• Microsoft, Windows 11'i hızlandıran ilk güncellemesini yayınladı.
    Microsoft, Windows 11 25H2 ve 24H2 için isteğe bağlı Mayıs güncellemesi KB5089573'ü dağıtmaya başladı. Şirket, bu güncellemenin uygulama başlatmalarını, Başlangıç ​​menüsünü, aramayı ve Eylem Merkezi'ni hızlandırdığını belirtiyor .

    En son güncelleme , Microsoft'un temel işletim sistemi kusurlarını gidermeyi amaçladığı Windows K2 programının ilk sürümüdür . Güncelleme, "uygulama başlatmalarını ve Başlat menüsü, Arama ve Eylem Merkezi gibi temel kabuk özelliklerini hızlandıran " genel sistem performansı iyileştirmelerini vurguluyor . Şirket ayrıca, "oturum açma ve kilit ekranlarında, Dosya Gezgini'nde, dokunmatik cihazlarda hareketler kullanılırken ve Ayarlar'da temalar değiştirilirken Windows'un güvenilirliğini artırdığını " iddia ediyor .

    Microsoft, bu yeni özellikleri birkaç haftadır Insider kullanıcılarıyla test ediyor ve kullanıcılar gözle görülür performans iyileştirmeleri bildirdi. Bunlardan biri olan "Düşük Gecikme Profili", açılır pencerelerin %70'e kadar daha hızlı görünmesini ve uygulamaların %40'a kadar daha hızlı başlatılmasını sağlıyor. İyileştirmeler kademeli olarak kullanıma sunuluyor, bu nedenle performans artışları güncellemenin yüklenmesinden hemen sonra fark edilmeyebilir; bu birkaç hafta sürebilir.

    Güncelleme ayrıca, Bluetooth aracılığıyla aynı anda iki cihaza bağlanabilme ve kurulum sırasında cihaz adları atama gibi bazı yeni özellikler de içeriyor. Görev Yöneticisi'nde de bazı değişiklikler yapıldı. KB5089573 güncellemesini Windows 11 ayarlarından manuel olarak yükleyebilirsiniz.
    Microsoft, Windows 11 25H2 ve 24H2 için isteğe bağlı Mayıs güncellemesi KB5089573'ü dağıtmaya başladı. Şirket, bu güncellemenin uygulama başlatmalarını, Başlangıç ​​menüsünü, aramayı ve Eylem Merkezi'ni hızlandırdığını belirtiyor . En son güncelleme , Microsoft'un temel işletim sistemi kusurlarını gidermeyi amaçladığı Windows K2 programının ilk sürümüdür . Güncelleme, "uygulama başlatmalarını ve Başlat menüsü, Arama ve Eylem Merkezi gibi temel kabuk özelliklerini hızlandıran " genel sistem performansı iyileştirmelerini vurguluyor . Şirket ayrıca, "oturum açma ve kilit ekranlarında, Dosya Gezgini'nde, dokunmatik cihazlarda hareketler kullanılırken ve Ayarlar'da temalar değiştirilirken Windows'un güvenilirliğini artırdığını " iddia ediyor . Microsoft, bu yeni özellikleri birkaç haftadır Insider kullanıcılarıyla test ediyor ve kullanıcılar gözle görülür performans iyileştirmeleri bildirdi. Bunlardan biri olan "Düşük Gecikme Profili", açılır pencerelerin %70'e kadar daha hızlı görünmesini ve uygulamaların %40'a kadar daha hızlı başlatılmasını sağlıyor. İyileştirmeler kademeli olarak kullanıma sunuluyor, bu nedenle performans artışları güncellemenin yüklenmesinden hemen sonra fark edilmeyebilir; bu birkaç hafta sürebilir. Güncelleme ayrıca, Bluetooth aracılığıyla aynı anda iki cihaza bağlanabilme ve kurulum sırasında cihaz adları atama gibi bazı yeni özellikler de içeriyor. Görev Yöneticisi'nde de bazı değişiklikler yapıldı. KB5089573 güncellemesini Windows 11 ayarlarından manuel olarak yükleyebilirsiniz.
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 134 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Sesli Chat Paneli İndir – Modern Sesli Sohbet Scripti
    Sesli Chat Paneli İndir

    İnternet üzerinden sesli sohbet sitesi kurmak isteyen kullanıcılar için modern ve kullanışlı bir sesli chat paneli oldukça önemlidir. Özellikle oda sistemi, kullanıcı yönetimi, yetkilendirme ve hızlı giriş gibi özellikler, başarılı bir sesli sohbet platformunun temelini oluşturur.

    Günümüzde sesli chat sistemleri sadece klasik sohbet mantığıyla sınırlı kalmıyor. Modern paneller sayesinde kullanıcılar farklı odalara katılabiliyor, yöneticiler kullanıcıları kontrol edebiliyor ve sistem tamamen yönetilebilir hale geliyor. Ayrıca mobil uyumluluk ve modern arayüz tasarımları da kullanıcı deneyimini büyük ölçüde artırıyor.

    İyi bir sesli chat panelinde bulunması gereken en önemli özellikler arasında oda yönetimi, kullanıcı kayıt sistemi, yönetici paneli, ban ve susturma sistemi, güvenli giriş altyapısı ve hızlı bağlantı sistemi yer alır. Bunun yanında modern panellerde SEO uyumlu sayfa yapısı ve mobil destek de oldukça önemli hale gelmiştir.

    Eski nesil sesli sohbet sistemlerinde genellikle masaüstü istemcileri ve özel bağlantı protokolleri kullanılırken, yeni nesil sistemlerde web tabanlı teknolojiler daha fazla tercih edilmektedir. Özellikle WebRTC gibi teknolojiler sayesinde kullanıcılar ek program kurmadan doğrudan tarayıcı üzerinden sesli sohbet odalarına bağlanabilmektedir.

    Sesli chat paneli indirmeden önce sistemin hangi PHP sürümünü desteklediği, veritabanı yapısı, güvenlik ayarları ve sunucu uyumluluğu mutlaka kontrol edilmelidir. Özellikle eski sistemlerde kullanılan bazı kod yapıları yeni sunucularda sorun çıkarabildiği için panelin güncel teknolojilere uygun olması büyük avantaj sağlar.

    Sesli sohbet sitesi kurmak isteyenler için doğru panel seçimi oldukça önemlidir. Güvenli, hızlı, mobil uyumlu ve modern bir altyapı, kullanıcıların platformda daha uzun süre aktif kalmasını sağlar. Bu nedenle sadece görünüm değil, performans ve güvenlik tarafı da dikkate alınmalıdır.
    Sesli Chat Paneli İndir İnternet üzerinden sesli sohbet sitesi kurmak isteyen kullanıcılar için modern ve kullanışlı bir sesli chat paneli oldukça önemlidir. Özellikle oda sistemi, kullanıcı yönetimi, yetkilendirme ve hızlı giriş gibi özellikler, başarılı bir sesli sohbet platformunun temelini oluşturur. Günümüzde sesli chat sistemleri sadece klasik sohbet mantığıyla sınırlı kalmıyor. Modern paneller sayesinde kullanıcılar farklı odalara katılabiliyor, yöneticiler kullanıcıları kontrol edebiliyor ve sistem tamamen yönetilebilir hale geliyor. Ayrıca mobil uyumluluk ve modern arayüz tasarımları da kullanıcı deneyimini büyük ölçüde artırıyor. İyi bir sesli chat panelinde bulunması gereken en önemli özellikler arasında oda yönetimi, kullanıcı kayıt sistemi, yönetici paneli, ban ve susturma sistemi, güvenli giriş altyapısı ve hızlı bağlantı sistemi yer alır. Bunun yanında modern panellerde SEO uyumlu sayfa yapısı ve mobil destek de oldukça önemli hale gelmiştir. Eski nesil sesli sohbet sistemlerinde genellikle masaüstü istemcileri ve özel bağlantı protokolleri kullanılırken, yeni nesil sistemlerde web tabanlı teknolojiler daha fazla tercih edilmektedir. Özellikle WebRTC gibi teknolojiler sayesinde kullanıcılar ek program kurmadan doğrudan tarayıcı üzerinden sesli sohbet odalarına bağlanabilmektedir. Sesli chat paneli indirmeden önce sistemin hangi PHP sürümünü desteklediği, veritabanı yapısı, güvenlik ayarları ve sunucu uyumluluğu mutlaka kontrol edilmelidir. Özellikle eski sistemlerde kullanılan bazı kod yapıları yeni sunucularda sorun çıkarabildiği için panelin güncel teknolojilere uygun olması büyük avantaj sağlar. Sesli sohbet sitesi kurmak isteyenler için doğru panel seçimi oldukça önemlidir. Güvenli, hızlı, mobil uyumlu ve modern bir altyapı, kullanıcıların platformda daha uzun süre aktif kalmasını sağlar. Bu nedenle sadece görünüm değil, performans ve güvenlik tarafı da dikkate alınmalıdır.
    Dosya Türü: zip
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 462 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Dell bilgisayarlar, bir aygıt yazılımı güncellemesinden sonra düzenli olarak yeniden başlatılma ve mavi ekran hataları (BSOD) yaşamaya başladı.
    Neowin portalı, Dell bilgisayar kullanıcılarının "mavi ekran hatası" ve sürekli sistem yeniden başlatmalarıyla ilgili toplu şikayetlerde bulunmaya başladığını bildiriyor.

    Neowin forumunda polo69 adlı bir kullanıcı, yakın zamanda yapılan bir sistem güncellemesinden sonra yaklaşık her 30 dakikada bir mavi ekran hatalarının (BSOD) ortaya çıkmaya başladığını ve olay günlüğünün, çekirdeğin kapanmasına yol açan kritik hatalarla ilgili mesajlarla dolu olduğunu iddia ediyor.

    Ancak sorun Windows 11 ile ilgili değil. Neowin forumunun kullanıcıları, WinDbg hata ayıklama aracını kullanarak çökmelerin nedenini araştırdı ve mavi ekran hatasının Dell'in tescilli SupportAssist yazılımındaki bir hatadan kaynaklandığını keşfetti. Bu yazılımı etkilenen sistemden kaldırmak sorunu çözebilir. Dell SupportAssist'in Dell bilgisayarlarda sorunlara yol açmasının ilk kez olmadığını belirtiyor. Benzer bir sorun Aralık 2024'te de yaşanmıştı.
    Neowin portalı, Dell bilgisayar kullanıcılarının "mavi ekran hatası" ve sürekli sistem yeniden başlatmalarıyla ilgili toplu şikayetlerde bulunmaya başladığını bildiriyor. Neowin forumunda polo69 adlı bir kullanıcı, yakın zamanda yapılan bir sistem güncellemesinden sonra yaklaşık her 30 dakikada bir mavi ekran hatalarının (BSOD) ortaya çıkmaya başladığını ve olay günlüğünün, çekirdeğin kapanmasına yol açan kritik hatalarla ilgili mesajlarla dolu olduğunu iddia ediyor. Ancak sorun Windows 11 ile ilgili değil. Neowin forumunun kullanıcıları, WinDbg hata ayıklama aracını kullanarak çökmelerin nedenini araştırdı ve mavi ekran hatasının Dell'in tescilli SupportAssist yazılımındaki bir hatadan kaynaklandığını keşfetti. Bu yazılımı etkilenen sistemden kaldırmak sorunu çözebilir. Dell SupportAssist'in Dell bilgisayarlarda sorunlara yol açmasının ilk kez olmadığını belirtiyor. Benzer bir sorun Aralık 2024'te de yaşanmıştı.
    Beğen
    6
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 5B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Valve, 8 Mayıs 2026 için Steam istemci güncellemesi yayınladı yenilikler neler?
    Valve, Steam Controller ile ilgili sorunları gideren bir Steam istemci güncellemesinin yayınlandığını duyurdu.

    Bu güncelleme, yeni oyun kumandasını ilk kullananların karşılaştığı çeşitli can sıkıcı sorunları gideriyor. Geliştiriciler, diğer şeylerin yanı sıra, kumandanın sol dokunmatik yüzeyinin kablosuz olarak bağlandığında dokunmaları algılamaması sorununu düzeltti. Steam Controller'ı şarj cihazına bağlarken yaşanan uyumluluk sorunları da giderildi.

    Geliştiriciler ayrıca, bazı kullanıcıların başarılı bir şekilde yükledikten sonra ürün yazılımı güncelleme iletişim kutusunu tekrar tekrar görmesine neden olan bir hatayı da düzeltti. Son olarak, yeni Steam Kontrolcüsü için yapılandırma ayarlarının kaydedilemeyebileceği bir sorun giderildi. Güncelleme ayrıca yeni oyun kumandasıyla ilgili olmayan birkaç küçük değişiklik de içeriyor. Güncellemedeki yeni özelliklerin tam listesine buradan ulaşabilirsiniz.

    https://store.steampowered.com/news/app/593110/view/673994309884707983
    Valve, Steam Controller ile ilgili sorunları gideren bir Steam istemci güncellemesinin yayınlandığını duyurdu. Bu güncelleme, yeni oyun kumandasını ilk kullananların karşılaştığı çeşitli can sıkıcı sorunları gideriyor. Geliştiriciler, diğer şeylerin yanı sıra, kumandanın sol dokunmatik yüzeyinin kablosuz olarak bağlandığında dokunmaları algılamaması sorununu düzeltti. Steam Controller'ı şarj cihazına bağlarken yaşanan uyumluluk sorunları da giderildi. Geliştiriciler ayrıca, bazı kullanıcıların başarılı bir şekilde yükledikten sonra ürün yazılımı güncelleme iletişim kutusunu tekrar tekrar görmesine neden olan bir hatayı da düzeltti. Son olarak, yeni Steam Kontrolcüsü için yapılandırma ayarlarının kaydedilemeyebileceği bir sorun giderildi. Güncelleme ayrıca yeni oyun kumandasıyla ilgili olmayan birkaç küçük değişiklik de içeriyor. Güncellemedeki yeni özelliklerin tam listesine buradan ulaşabilirsiniz. https://store.steampowered.com/news/app/593110/view/673994309884707983
    STORE.STEAMPOWERED.COM
    Steam News - Steam Client Update - May 8th - Steam News
    A new Steam client has been released and will be automatically downloaded. General Fixed a case where the Steam Controller firmware update dialog could reopen after a successful update Fixed streamable games showing when "Ready to Play should include Streamable games" is toggled off Fixed occasional cursor corruption while streaming on Windows Added setting to enable or disable controller battery notifications. Steam Input Fixed an issue where config selections could fail to save for the new...
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 5B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Windows 11 Hala Windows 95 Döneminden Kodlar Kullanıyor
    Microsoft Azure CTO'su Mark Russinovich, Windows 11 işletim sisteminin hala 90'lı yıllardan, Windows 95/NT döneminde yazılmış birçok koda dayandığını söyledi.

    Yönetmene göre, sayısız uygulama, teknoloji ve tüm ekosistem Win32 kodu üzerine kurulmuştur; bu kod onlar için bir tür temel haline gelmiştir. Bu yaklaşım geliştirme üzerinde bazı sınırlamalar getirse de, Russinovich, eski kodlarla uyumluluğunun, çok yönlülüğünün ve yaygın desteğinin Win32 API'sinin on yıllarca geçerliliğini korumasını sağladığını vurguluyor.

    Üst düzey yöneticinin açıklaması internette geniş çaplı tartışmalara yol açtı. Reddit kullanıcılarının da vurguladığı gibi, eski koddan vazgeçmek teknik olarak mümkün olsa da, özellikle eski uygulamalar ve oyunlarla ilgili çok sayıda uyumluluk sorununa neden olacaktır. Bu da olumsuz algıyı daha da artıracaktır. Öte yandan Microsoft, Windows 11'i ve itibarını "düzeltmek" için bir plan başlattı.
    Microsoft Azure CTO'su Mark Russinovich, Windows 11 işletim sisteminin hala 90'lı yıllardan, Windows 95/NT döneminde yazılmış birçok koda dayandığını söyledi. Yönetmene göre, sayısız uygulama, teknoloji ve tüm ekosistem Win32 kodu üzerine kurulmuştur; bu kod onlar için bir tür temel haline gelmiştir. Bu yaklaşım geliştirme üzerinde bazı sınırlamalar getirse de, Russinovich, eski kodlarla uyumluluğunun, çok yönlülüğünün ve yaygın desteğinin Win32 API'sinin on yıllarca geçerliliğini korumasını sağladığını vurguluyor. Üst düzey yöneticinin açıklaması internette geniş çaplı tartışmalara yol açtı. Reddit kullanıcılarının da vurguladığı gibi, eski koddan vazgeçmek teknik olarak mümkün olsa da, özellikle eski uygulamalar ve oyunlarla ilgili çok sayıda uyumluluk sorununa neden olacaktır. Bu da olumsuz algıyı daha da artıracaktır. Öte yandan Microsoft, Windows 11'i ve itibarını "düzeltmek" için bir plan başlattı.
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 6B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Işın İzleme Teknolojisi Beklenen Etkiyi Yaratamadı mı?
    Jen-Hsun Huang'ın Köln'de sahneye çıkıp GeForce RTX 20 serisi ekran kartlarını tanıttığı ve bilgisayar grafiklerinde gerçek bir devrim vaat ettiği günden bu yana tam sekiz yıl geçti. Işın izleme teknolojisinin oyunları görme şeklimizi sonsuza dek değiştirmesi bekleniyordu. Ancak, teknoloji kanalı Hardware Unboxed'ın kapsamlı bir analizi, mucizenin gerçekleşmediğini gösteriyor. Oyuncuların büyük çoğunluğu için gerçekçi yansımalar ve gölgeler gereksizdi.

    Güzelliğin bedeli hâlâ çok yüksek.

    Sorun donanımda yatıyor. İlk RTX 20 serisi kartlar piyasaya sürüldüğünde, karmaşık aydınlatma efektlerini önemli bir FPS düşüşü olmadan işleyemiyorlardı. DLSS 2.0 yükseltme teknolojisinin piyasaya sürülmesiyle durum biraz iyileşti, ancak bu olumsuz etki devam ediyor. Sadece RTX 5090 gibi üst düzey kartlar, Cyberpunk 2077'deki tam yol izleme gibi gelişmiş efektlerin tadını çıkarabilir.

    Bu fiyatı kabul edenlerin sayısı az. Hardware Unboxed'ın 50.000 kişiyle yaptığı bir ankete göre, oyuncuların büyük çoğunluğu (%88'i) güzel bir görüntüden ziyade yüksek kare hızlarını (100-144 FPS) tercih ediyor ve ayarlar bölümünden ışın izlemeyi devre dışı bırakıyor. Ankete katılanların sadece yaklaşık %15'i ışın izlemeyi her zaman maksimum seviyede etkinleştirdiklerini dürüstçe itiraf etti.

    E-spor oyuncuları ve çok oyunculu modlar birbirine karşı.

    Oyun deneyimini olumsuz etkileyen performans kaybı sorunu, özellikle rekabetçi nişancı oyunlarında çok belirgindir. Araştırmacılar, ışın izleme özelliğinin etkinleştirilmesinin yalnızca kare hızını düşürmekle kalmayıp, haritanın karanlık bölgelerinde rakiplerin görünürlüğünü de azalttığı Fortnite ve Call of Duty'yi örnek gösteriyor. Geliştiriciler bunun farkında: Yeni Battlefield 6'da bile, daha iyi performans ve istikrarlı bir oyun deneyimi için ışın izleme özelliğinden bilerek vazgeçtiler.

    Işınlar var ama normal oyunlar yok mu?

    Teknolojinin savunucuları genellikle ışın izleme teknolojisini kullanan oyunların sayısının artmasına işaret ediyor, ancak gerçek istatistikler şaşırtıcı. Geçen yıl yapılan analizler, en popüler yirmiyi aşkın PC oyunundan sadece birkaçının donanım tabanlı ışın izlemeyi desteklediğini gösteriyor. Birçok oyuncu, ışın izlemenin etkisinin dinamik sahnelerde minimal olduğunu ve su birikintilerindeki parlamayı fark etmenin zor olduğunu belirtiyor. Hatta internette, oyunlardaki grafik seviyesinin, gerçekçilikteki daha fazla artışın öznel faydaları giderek artırdığı bir noktaya ulaştığına dair yaygın bir inanış bile var.

    Demir giderek sıkılaşıyor ama motivasyon yok.

    Şüpheciliğe rağmen, teknolojik ilerleme durmuyor. Nisan 2026'ya ait Steam verileri, kullanıcıların neredeyse yarısının 8 GB'tan fazla belleğe sahip kartlar kullandığını ve 16 GB hızlandırıcıların en hızlı büyüyen kategori olduğunu gösteriyor. Donanım, RT için giderek daha uygun hale geliyor.

    Uzmanlar, teknolojinin kitlesel olarak benimsenmesinin asıl itici gücünün, ışın izleme hızlandırması için önemli donanım yeteneklerine sahip yeni nesil konsolların piyasaya sürülmesiyle geleceğine inanıyor. Bununla birlikte, konsol pazarı durgunken ve geliştiriciler daha basit yazılım tabanlı aydınlatma yöntemlerini (UE5 Lumen gibi) kullanmayı daha karlı bulurken, ışın izleme, yeni bir endüstri standardı olmaktan ziyade, üst düzey bilgisayarlara sahip teknoloji meraklıları için pahalı bir oyuncak olarak kalma riski taşıyor.
    Jen-Hsun Huang'ın Köln'de sahneye çıkıp GeForce RTX 20 serisi ekran kartlarını tanıttığı ve bilgisayar grafiklerinde gerçek bir devrim vaat ettiği günden bu yana tam sekiz yıl geçti. Işın izleme teknolojisinin oyunları görme şeklimizi sonsuza dek değiştirmesi bekleniyordu. Ancak, teknoloji kanalı Hardware Unboxed'ın kapsamlı bir analizi, mucizenin gerçekleşmediğini gösteriyor. Oyuncuların büyük çoğunluğu için gerçekçi yansımalar ve gölgeler gereksizdi. Güzelliğin bedeli hâlâ çok yüksek. Sorun donanımda yatıyor. İlk RTX 20 serisi kartlar piyasaya sürüldüğünde, karmaşık aydınlatma efektlerini önemli bir FPS düşüşü olmadan işleyemiyorlardı. DLSS 2.0 yükseltme teknolojisinin piyasaya sürülmesiyle durum biraz iyileşti, ancak bu olumsuz etki devam ediyor. Sadece RTX 5090 gibi üst düzey kartlar, Cyberpunk 2077'deki tam yol izleme gibi gelişmiş efektlerin tadını çıkarabilir. Bu fiyatı kabul edenlerin sayısı az. Hardware Unboxed'ın 50.000 kişiyle yaptığı bir ankete göre, oyuncuların büyük çoğunluğu (%88'i) güzel bir görüntüden ziyade yüksek kare hızlarını (100-144 FPS) tercih ediyor ve ayarlar bölümünden ışın izlemeyi devre dışı bırakıyor. Ankete katılanların sadece yaklaşık %15'i ışın izlemeyi her zaman maksimum seviyede etkinleştirdiklerini dürüstçe itiraf etti. E-spor oyuncuları ve çok oyunculu modlar birbirine karşı. Oyun deneyimini olumsuz etkileyen performans kaybı sorunu, özellikle rekabetçi nişancı oyunlarında çok belirgindir. Araştırmacılar, ışın izleme özelliğinin etkinleştirilmesinin yalnızca kare hızını düşürmekle kalmayıp, haritanın karanlık bölgelerinde rakiplerin görünürlüğünü de azalttığı Fortnite ve Call of Duty'yi örnek gösteriyor. Geliştiriciler bunun farkında: Yeni Battlefield 6'da bile, daha iyi performans ve istikrarlı bir oyun deneyimi için ışın izleme özelliğinden bilerek vazgeçtiler. Işınlar var ama normal oyunlar yok mu? Teknolojinin savunucuları genellikle ışın izleme teknolojisini kullanan oyunların sayısının artmasına işaret ediyor, ancak gerçek istatistikler şaşırtıcı. Geçen yıl yapılan analizler, en popüler yirmiyi aşkın PC oyunundan sadece birkaçının donanım tabanlı ışın izlemeyi desteklediğini gösteriyor. Birçok oyuncu, ışın izlemenin etkisinin dinamik sahnelerde minimal olduğunu ve su birikintilerindeki parlamayı fark etmenin zor olduğunu belirtiyor. Hatta internette, oyunlardaki grafik seviyesinin, gerçekçilikteki daha fazla artışın öznel faydaları giderek artırdığı bir noktaya ulaştığına dair yaygın bir inanış bile var. Demir giderek sıkılaşıyor ama motivasyon yok. Şüpheciliğe rağmen, teknolojik ilerleme durmuyor. Nisan 2026'ya ait Steam verileri, kullanıcıların neredeyse yarısının 8 GB'tan fazla belleğe sahip kartlar kullandığını ve 16 GB hızlandırıcıların en hızlı büyüyen kategori olduğunu gösteriyor. Donanım, RT için giderek daha uygun hale geliyor. Uzmanlar, teknolojinin kitlesel olarak benimsenmesinin asıl itici gücünün, ışın izleme hızlandırması için önemli donanım yeteneklerine sahip yeni nesil konsolların piyasaya sürülmesiyle geleceğine inanıyor. Bununla birlikte, konsol pazarı durgunken ve geliştiriciler daha basit yazılım tabanlı aydınlatma yöntemlerini (UE5 Lumen gibi) kullanmayı daha karlı bulurken, ışın izleme, yeni bir endüstri standardı olmaktan ziyade, üst düzey bilgisayarlara sahip teknoloji meraklıları için pahalı bir oyuncak olarak kalma riski taşıyor.
    Beğen
    8
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 5B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Ruslar: GTA, Battlefield, The Sims ve Fortnite oyunlarının yayıncılarına karşı dava açtı
    Rus kullanıcıların kişisel verileriyle ilgili olarak yedi büyük yabancı oyun yayıncısına dava açtı. Bunlar Electronic Arts, Take-Two Interactive, Epic Games, Digital Extremes, Embracer Group, Battlestate Games ve NetEase. Kurum, oyunları engelleme planlarının olmadığını iddia ediyor. Peki biz Türkler olarak ne yapıyoruz bu tür konularda? hiç bir şey, gelin kardeşim buyurun alın sorun değil diyoruz. :D Neyse olay şöyle devam ediyor.

    Yasa, Rus vatandaşlarının kişisel verilerinin Rusya içinde yerelleştirilmesini gerektiriyor. Davalı yayıncılar, Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Battlefield, The Sims, Fortnite, Warframe ve Escape from Tarkov gibi büyük oyun serileri ve oyunlarıyla ilişkilidir.

    Bazı davalar zaten para cezalarıyla sonuçlandı. Nisan 2026'da mahkeme Electronic Arts, Take-Two, Battlestate Games ve NetEase'i suçlu buldu. Her şirkete 2 milyon ruble para cezası verildi. Epic Games, Digital Extremes ve Embracer Group aleyhindeki davaların Mayıs 2026'da görülmesi planlanıyor.

    Birçok yabancı yayıncı 2022'den sonra Rusya'daki ticari faaliyetlerini fiilen durdurdu ve bu da onlardan para cezası tahsil etmeyi zorlaştırdı. Forbes, Roskomnadzor'a atıfta bulunarak, şu anda Battlefield, FIFA ve diğer popüler Electronic Arts ve Take-Two oyunlarına erişimi kısıtlamak için hiçbir gerekçe bulunmadığını bildiriyor.

    Rusya'da yabancı oyun platformlarına olan ilgi oldukça yüksek. CNews'in aktardığı GameDiscover'ın 2023 verilerine göre, Rusya Steam kullanıcı tabanında %9,7'lik payla üçüncü sırada yer aldı. Sadece Amerika Birleşik Devletleri (%13,7) ve Çin (%12,3) daha yüksek paya sahipti. PlayStation 4 ve PlayStation 5 kullanıcıları arasında ise Rusya'nın payı %2,1 oldu.

    Yayıncılar ayrıldıktan sonra bile, Rus kullanıcılar aracı kurumlar aracılığıyla oyun satın almaya, Steam'i kullanmaya ve yabancı çevrimiçi projeler başlatmaya devam ediyor.
    Rus kullanıcıların kişisel verileriyle ilgili olarak yedi büyük yabancı oyun yayıncısına dava açtı. Bunlar Electronic Arts, Take-Two Interactive, Epic Games, Digital Extremes, Embracer Group, Battlestate Games ve NetEase. Kurum, oyunları engelleme planlarının olmadığını iddia ediyor. Peki biz Türkler olarak ne yapıyoruz bu tür konularda? hiç bir şey, gelin kardeşim buyurun alın sorun değil diyoruz. :D Neyse olay şöyle devam ediyor. Yasa, Rus vatandaşlarının kişisel verilerinin Rusya içinde yerelleştirilmesini gerektiriyor. Davalı yayıncılar, Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Battlefield, The Sims, Fortnite, Warframe ve Escape from Tarkov gibi büyük oyun serileri ve oyunlarıyla ilişkilidir. Bazı davalar zaten para cezalarıyla sonuçlandı. Nisan 2026'da mahkeme Electronic Arts, Take-Two, Battlestate Games ve NetEase'i suçlu buldu. Her şirkete 2 milyon ruble para cezası verildi. Epic Games, Digital Extremes ve Embracer Group aleyhindeki davaların Mayıs 2026'da görülmesi planlanıyor. Birçok yabancı yayıncı 2022'den sonra Rusya'daki ticari faaliyetlerini fiilen durdurdu ve bu da onlardan para cezası tahsil etmeyi zorlaştırdı. Forbes, Roskomnadzor'a atıfta bulunarak, şu anda Battlefield, FIFA ve diğer popüler Electronic Arts ve Take-Two oyunlarına erişimi kısıtlamak için hiçbir gerekçe bulunmadığını bildiriyor. Rusya'da yabancı oyun platformlarına olan ilgi oldukça yüksek. CNews'in aktardığı GameDiscover'ın 2023 verilerine göre, Rusya Steam kullanıcı tabanında %9,7'lik payla üçüncü sırada yer aldı. Sadece Amerika Birleşik Devletleri (%13,7) ve Çin (%12,3) daha yüksek paya sahipti. PlayStation 4 ve PlayStation 5 kullanıcıları arasında ise Rusya'nın payı %2,1 oldu. Yayıncılar ayrıldıktan sonra bile, Rus kullanıcılar aracı kurumlar aracılığıyla oyun satın almaya, Steam'i kullanmaya ve yabancı çevrimiçi projeler başlatmaya devam ediyor.
    Beğen
    Sev
    12
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 4B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Forumda konuşulmaya aday yeni bir başlık:

    **TELIF HAKKI IHLALI IDDIASI DURUMUNDA NE YAPILMALI?**

    Merhaba, dün bir avukattan bir oyununu indirdiğimi iddia eden bir mail aldım. KESİNLİKLE İNDİRMEDİM! Bu konularda pek bilgim yok ama her zaman IPv4 adreslerinin tükendiğini ve belirli bir bölgedeki kullanıcıların hepsinin aynı IP adresini (IP havuzu) aldığını düşünmüştüm. Belirtilen zamanda her IP...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6329/

    #telif #hakkı #ihlali #iddiası #durumunda #teknoloji #techforumtr
    💥 Forumda konuşulmaya aday yeni bir başlık: 📌 **TELIF HAKKI IHLALI IDDIASI DURUMUNDA NE YAPILMALI?** 📝 Merhaba, dün bir avukattan bir oyununu indirdiğimi iddia eden bir mail aldım. KESİNLİKLE İNDİRMEDİM! Bu konularda pek bilgim yok ama her zaman IPv4 adreslerinin tükendiğini ve belirli bir bölgedeki kullanıcıların hepsinin aynı IP adresini (IP havuzu) aldığını düşünmüştüm. Belirtilen zamanda her IP... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6329/ #telif #hakkı #ihlali #iddiası #durumunda #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    9
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 4B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Steam oyuncularının yaklaşık %68'i Windows 11'e geçiş yaptı
    Valve'ın verilerine göre Steam oyuncularının yaklaşık %68'i Windows 11'e geçiş yaptı.

    Valve'ın son istatistiklerine göre, Windows 11 Steam kullanıcıları arasında konumunu güçlendirmeye devam ediyor. Mayıs 2026 başında, pazar payı %67,74'e ulaşarak bir ay içinde yaklaşık bir puan artış gösterdi.

    Windows 10 ise %25,63'lük payıyla belirgin bir şekilde geride kalıyor. Windows 7 gibi daha eski sürümler teknik olarak istatistiklerde yer alsa da, payları tamamen sembolik.

    Genel olarak, Windows, Steam kullanıcı kitlesinin %93'ünden fazlasını oluşturarak oyun platformları arasında tartışmasız liderliğini sürdürüyor. Linux, %4,52'lik payla ikinci sırada yer alıyor, ancak bu pay son bir ayda biraz düşüş gösterdi. macOS ise pazarın yaklaşık %2'sini elinde tutuyor ve o da negatif büyüme gösteriyor.

    Donanım istatistikleri çok daha yavaş değişiyor. AMD neredeyse Intel işlemcilere yetişmiş olsa da, kullanıcıların çoğu hala Intel işlemcili sistemlerde oynuyor (yaklaşık %55).

    Şunu da belirtmekte fayda var ki, tüm bunlar bir kez daha kitle pazarının oldukça muhafazakâr kaldığını kanıtlıyor, yeni teknolojilere rağmen, çoğu kullanıcı, tıpkı birincil oyun işletim sistemi olarak Windows gibi, kendini kanıtlamış ve uygun fiyatlı yapılandırmaları tercih ediyor.
    Valve'ın verilerine göre Steam oyuncularının yaklaşık %68'i Windows 11'e geçiş yaptı. Valve'ın son istatistiklerine göre, Windows 11 Steam kullanıcıları arasında konumunu güçlendirmeye devam ediyor. Mayıs 2026 başında, pazar payı %67,74'e ulaşarak bir ay içinde yaklaşık bir puan artış gösterdi. Windows 10 ise %25,63'lük payıyla belirgin bir şekilde geride kalıyor. Windows 7 gibi daha eski sürümler teknik olarak istatistiklerde yer alsa da, payları tamamen sembolik. Genel olarak, Windows, Steam kullanıcı kitlesinin %93'ünden fazlasını oluşturarak oyun platformları arasında tartışmasız liderliğini sürdürüyor. Linux, %4,52'lik payla ikinci sırada yer alıyor, ancak bu pay son bir ayda biraz düşüş gösterdi. macOS ise pazarın yaklaşık %2'sini elinde tutuyor ve o da negatif büyüme gösteriyor. Donanım istatistikleri çok daha yavaş değişiyor. AMD neredeyse Intel işlemcilere yetişmiş olsa da, kullanıcıların çoğu hala Intel işlemcili sistemlerde oynuyor (yaklaşık %55). Şunu da belirtmekte fayda var ki, tüm bunlar bir kez daha kitle pazarının oldukça muhafazakâr kaldığını kanıtlıyor, yeni teknolojilere rağmen, çoğu kullanıcı, tıpkı birincil oyun işletim sistemi olarak Windows gibi, kendini kanıtlamış ve uygun fiyatlı yapılandırmaları tercih ediyor.
    Beğen
    8
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Hackerlar Ubuntu'ya DDoS saldırısı düzenledi
    Hackerlar Ubuntu'ya DDoS saldırısı düzenleyerek kullanıcıların bir gün boyunca güncelleme yapmasını engelledi.

    Canonical'ın Ubuntu tabanlı altyapısı büyük bir DDoS saldırısına maruz kaldı. Yapay aşırı yüklenme nedeniyle, bazı kullanıcılar yaklaşık bir gündür sistemlerini güncellemede ve ilgili çevrimiçi hizmetlere erişmede sorun yaşıyor.

    Şirketin açıklamasına göre, saldırı Ubuntu'nun temel web hizmetlerini etkiledi; bunlar arasında depolar, Launchpad ve Snap Store yer alıyor. Bu durum, güncelleme isteklerinin önemli gecikmelerle işlenmesine veya tamamen başarısız olmasına neden oldu.

    Ubuntu kullanıcılarının çoğu paket güncellemeleri sırasında sorun yaşıyor. Özellikle:

    Güncelleme komutları donabilir veya başarısız olabilir, bazı yansıtma sunucuları kullanılamaz hale gelebilir, güncellemelerin birkaç kez tekrarlanması gerekebilir.

    Saldırının ardından, topluluk Linux çekirdeğinde yerel bir kullanıcının ayrıcalıklarını root seviyesine yükseltmesine olanak tanıyan kritik bir güvenlik açığını aktif olarak tartışıyor. Yamalar zaten mevcut, ancak Canonical'ın güncelleme altyapısındaki aksaklıklar dağıtımını engelledi.

    Güvenlik açığı ile saldırı arasında resmi bir bağlantı yok, ancak zamanlama uzmanların endişelerini artırdı. Yama dağıtımının gecikmesi, özellikle kurumsal ve sunucu ortamlarında, saldırganlar için fırsat penceresini genişletebilir.
    Hackerlar Ubuntu'ya DDoS saldırısı düzenleyerek kullanıcıların bir gün boyunca güncelleme yapmasını engelledi. Canonical'ın Ubuntu tabanlı altyapısı büyük bir DDoS saldırısına maruz kaldı. Yapay aşırı yüklenme nedeniyle, bazı kullanıcılar yaklaşık bir gündür sistemlerini güncellemede ve ilgili çevrimiçi hizmetlere erişmede sorun yaşıyor. Şirketin açıklamasına göre, saldırı Ubuntu'nun temel web hizmetlerini etkiledi; bunlar arasında depolar, Launchpad ve Snap Store yer alıyor. Bu durum, güncelleme isteklerinin önemli gecikmelerle işlenmesine veya tamamen başarısız olmasına neden oldu. Ubuntu kullanıcılarının çoğu paket güncellemeleri sırasında sorun yaşıyor. Özellikle: Güncelleme komutları donabilir veya başarısız olabilir, bazı yansıtma sunucuları kullanılamaz hale gelebilir, güncellemelerin birkaç kez tekrarlanması gerekebilir. Saldırının ardından, topluluk Linux çekirdeğinde yerel bir kullanıcının ayrıcalıklarını root seviyesine yükseltmesine olanak tanıyan kritik bir güvenlik açığını aktif olarak tartışıyor. Yamalar zaten mevcut, ancak Canonical'ın güncelleme altyapısındaki aksaklıklar dağıtımını engelledi. Güvenlik açığı ile saldırı arasında resmi bir bağlantı yok, ancak zamanlama uzmanların endişelerini artırdı. Yama dağıtımının gecikmesi, özellikle kurumsal ve sunucu ortamlarında, saldırganlar için fırsat penceresini genişletebilir.
    Beğen
    8
    2 Cevaplar 0 Paylaşımlar 4B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Steam donanım anketi açıklandı RTX 3060 zirvede, Windows 11 %70’e yaklaştı
    Valve, dijital dağıtım hizmeti Steam'e ilişkin kullanıcı donanımlarıyla ilgili en son istatistikleri paylaştı.

    Nisan 2026 sonuçlarına göre, GeForce RTX 3060, kullanıcıların %3,99'u tarafından kullanılan en popüler ekran kartı oldu. GeForce RTX 4060 da oldukça popüler olup, oyun bilgisayarlarının %3,86'sında bulunuyor. GeForce RTX 3050 de popüler olup, Steam kullanıcılarının %3,04'ü tarafından kullanılıyor. Apple'ın M2 SoC'si beklenmedik bir şekilde %1,77 ile listenin zirvesinde yer aldı. En yaygın video bellek boyutu ise 8 GB.

    İşlemcilere gelince, oyun bilgisayarlarında çoğunlukla 6 çekirdekli modeller bulunuyor. 8 çekirdekli işlemcilere geçiş yavaşladı. Windows 11'in pazar payı artmaya devam ediyor ve neredeyse %70'e ulaştı. Windows 10'un pazar payı ise şu anda %25,63.

    Oyuncular çoğunlukla 1080p çözünürlüğü tercih eder. SSD'lere gelince, çoğu bilgisayarda 1 TB veya daha yüksek kapasiteli sürücüler bulunur.
    Valve, dijital dağıtım hizmeti Steam'e ilişkin kullanıcı donanımlarıyla ilgili en son istatistikleri paylaştı. Nisan 2026 sonuçlarına göre, GeForce RTX 3060, kullanıcıların %3,99'u tarafından kullanılan en popüler ekran kartı oldu. GeForce RTX 4060 da oldukça popüler olup, oyun bilgisayarlarının %3,86'sında bulunuyor. GeForce RTX 3050 de popüler olup, Steam kullanıcılarının %3,04'ü tarafından kullanılıyor. Apple'ın M2 SoC'si beklenmedik bir şekilde %1,77 ile listenin zirvesinde yer aldı. En yaygın video bellek boyutu ise 8 GB. İşlemcilere gelince, oyun bilgisayarlarında çoğunlukla 6 çekirdekli modeller bulunuyor. 8 çekirdekli işlemcilere geçiş yavaşladı. Windows 11'in pazar payı artmaya devam ediyor ve neredeyse %70'e ulaştı. Windows 10'un pazar payı ise şu anda %25,63. Oyuncular çoğunlukla 1080p çözünürlüğü tercih eder. SSD'lere gelince, çoğu bilgisayarda 1 TB veya daha yüksek kapasiteli sürücüler bulunur.
    Beğen
    10
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 3B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB) Geri Dönüyor Haziran'da Yeniden Satışta
    NVIDIA, popüler GeForce RTX 3060 ekran kartını 12 GB bellekle yeniden piyasaya sürmeye hazırlanıyor. Çinli sektör kaynaklarına göre satışların Haziran ayında başlaması bekleniyor. İlk olarak yaklaşık beş yıl önce tanıtılan ve “Ampere” mimarisine dayanan bu model, üreticinin çeşitli iş ortaklarının desteğiyle yeniden kullanıcılarla buluşacak.

    NVIDIA’nın ASUS, Colorful, MSI ve GALAX (son olarak Palit grubuna katıldı) gibi önemli AIC (ekran kartı üretici partnerleri) ortakları da bu süreçte yer alacak. Ancak üreticilerin yeni model için tamamen yeni PCB tasarımları mı geliştireceği, yoksa daha önce kullanılan çözümleri mi değerlendireceği henüz netlik kazanmış değil.

    Yenilenen GeForce RTX 3060, teknik olarak orijinal modelin temel özelliklerini koruyacak:

    12 GB video belleği
    192-bit bellek veri yolu
    Ampere mimarisi

    Ayrıca NVIDIA, çip üretiminde yeniden Samsung’un 8 nm DUV üretim sürecini kullanacak. Bu süreç, daha önce tüm Ampere serisinde tercih edilmişti. Uzun bir aradan sonra bu teknolojiye geri dönülmesi sektörde sürpriz olarak değerlendiriliyor.

    RTX 3060’ın yeniden piyasaya sürülmesi, NVIDIA’nın bütçe segmentindeki stratejisini de doğrudan etkiliyor. İddialara göre şirket, 9 GB belleğe sahip RTX 5050 modelinin çıkışını ertelemiş durumda. Daha önce 8 GB’lık RTX 5050 “Blackwell” modelinin daha yüksek bellekli bir versiyonla güncellenmesi planlanıyordu, ancak bu planlar şimdilik askıya alınmış görünüyor.

    Bu kararın temel nedeni, ürün konumlandırması. Her iki model de giriş ve orta seviye kullanıcıları hedefliyor. NVIDIA, bu noktada kendini kanıtlamış RTX 3060 12 GB modelini ana çözüm olarak öne çıkarmayı tercih ediyor. Bu yaklaşım sayesinde:

    Uygun fiyatlı ekran kartı arzının dengelenmesi
    Yeni mimarilere geçişte oluşabilecek risklerin azaltılması
    Yüksek talebin daha stabil şekilde karşılanması

    hedefleniyor.

    RTX 3060’ın geri dönüşü, özellikle fiyat/performans dengesi açısından pazarda önemli bir etki yaratabilir. 192-bit veri yolu ve 12 GB belleğe sahip bu model, bütçe segmentinde rekabeti yeniden kızıştırabilir.

    Ayrıca farklı AIC üreticilerinin sürece dahil olmasıyla birlikte, piyasada çeşitli soğutma çözümleri, tasarımlar ve fabrika çıkışı hız aşırtmalı (OC) versiyonlar görmek mümkün olacak.

    NVIDIA’dan henüz resmi bir açıklama gelmemiş olsa da, iş ortaklarının hazırlıkları ve ortaya çıkan bilgiler, şirketin bu konuda ciddi olduğunu gösteriyor. RTX 3060 12 GB’ın yeniden satışa sunulması, özellikle yeni nesil ekran kartlarının yüksek fiyatları göz önüne alındığında, kullanıcılar için cazip bir alternatif olabilir.

    #NVIDIA #RTX3060 #GeForceRTX3060 #ekrankartı #gpu #pcgaming #oyuncu #donanım #teknoloji #teknolojihaberleri #bilgisayar #gaming #fps #fiyatperformans #ampere #nvidiartx #hardware #pcsetup #oyunpc #grafikkartı
    NVIDIA, popüler GeForce RTX 3060 ekran kartını 12 GB bellekle yeniden piyasaya sürmeye hazırlanıyor. Çinli sektör kaynaklarına göre satışların Haziran ayında başlaması bekleniyor. İlk olarak yaklaşık beş yıl önce tanıtılan ve “Ampere” mimarisine dayanan bu model, üreticinin çeşitli iş ortaklarının desteğiyle yeniden kullanıcılarla buluşacak. NVIDIA’nın ASUS, Colorful, MSI ve GALAX (son olarak Palit grubuna katıldı) gibi önemli AIC (ekran kartı üretici partnerleri) ortakları da bu süreçte yer alacak. Ancak üreticilerin yeni model için tamamen yeni PCB tasarımları mı geliştireceği, yoksa daha önce kullanılan çözümleri mi değerlendireceği henüz netlik kazanmış değil. Yenilenen GeForce RTX 3060, teknik olarak orijinal modelin temel özelliklerini koruyacak: 12 GB video belleği 192-bit bellek veri yolu Ampere mimarisi Ayrıca NVIDIA, çip üretiminde yeniden Samsung’un 8 nm DUV üretim sürecini kullanacak. Bu süreç, daha önce tüm Ampere serisinde tercih edilmişti. Uzun bir aradan sonra bu teknolojiye geri dönülmesi sektörde sürpriz olarak değerlendiriliyor. RTX 3060’ın yeniden piyasaya sürülmesi, NVIDIA’nın bütçe segmentindeki stratejisini de doğrudan etkiliyor. İddialara göre şirket, 9 GB belleğe sahip RTX 5050 modelinin çıkışını ertelemiş durumda. Daha önce 8 GB’lık RTX 5050 “Blackwell” modelinin daha yüksek bellekli bir versiyonla güncellenmesi planlanıyordu, ancak bu planlar şimdilik askıya alınmış görünüyor. Bu kararın temel nedeni, ürün konumlandırması. Her iki model de giriş ve orta seviye kullanıcıları hedefliyor. NVIDIA, bu noktada kendini kanıtlamış RTX 3060 12 GB modelini ana çözüm olarak öne çıkarmayı tercih ediyor. Bu yaklaşım sayesinde: Uygun fiyatlı ekran kartı arzının dengelenmesi Yeni mimarilere geçişte oluşabilecek risklerin azaltılması Yüksek talebin daha stabil şekilde karşılanması hedefleniyor. RTX 3060’ın geri dönüşü, özellikle fiyat/performans dengesi açısından pazarda önemli bir etki yaratabilir. 192-bit veri yolu ve 12 GB belleğe sahip bu model, bütçe segmentinde rekabeti yeniden kızıştırabilir. Ayrıca farklı AIC üreticilerinin sürece dahil olmasıyla birlikte, piyasada çeşitli soğutma çözümleri, tasarımlar ve fabrika çıkışı hız aşırtmalı (OC) versiyonlar görmek mümkün olacak. NVIDIA’dan henüz resmi bir açıklama gelmemiş olsa da, iş ortaklarının hazırlıkları ve ortaya çıkan bilgiler, şirketin bu konuda ciddi olduğunu gösteriyor. RTX 3060 12 GB’ın yeniden satışa sunulması, özellikle yeni nesil ekran kartlarının yüksek fiyatları göz önüne alındığında, kullanıcılar için cazip bir alternatif olabilir. #NVIDIA #RTX3060 #GeForceRTX3060 #ekrankartı #gpu #pcgaming #oyuncu #donanım #teknoloji #teknolojihaberleri #bilgisayar #gaming #fps #fiyatperformans #ampere #nvidiartx #hardware #pcsetup #oyunpc #grafikkartı
    Beğen
    10
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 4B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
Daha Fazla Sonuç
Oyun Gündemi
Yükleniyor...
Forum Son Yazılan Konular
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal