• Rockstar, GTA 6'daki Vice City şehrine ait yeni bir görsel yayınladı
    Rockstar Games, Grand Theft Auto VI'dan Vice City'nin yeni bir görüntüsünü yayınladı. Oyunun resmi web sitesinde yayınlanan güncelleme, son zamanlarda oyuna eklenen az sayıdaki yeni içerikten biri.

    Yayınlanan görüntülerde, Grand Theft Auto VI'nın olaylarının geçtiği kurgusal Leonidas şehrinin panoramik bir görüntüsü yer alıyor. Görüntüde, yoğun kentsel gelişim, neon tabelalar ve havada ve yollarda yoğun trafikle birlikte Vice City'nin ışıl ışıl parlayan silüeti tasvir ediliyor.

    Bu tam teşekküllü bir oyun demosu olmasa da, görüntü dünyanın detay seviyesini gösteriyor. Gökyüzünde uçaklar ve helikopterler görünüyor, sokaklar yoğun trafikle dolu ve uzakta bir dönme dolap ve parlak reklam ekranları var.

    Bu güncelleme, Grand Theft Auto VI projesine olan ilginin artmasıyla birlikte geldi. Şirket daha önce oyunun 19 Kasım 2026'da piyasaya sürüleceğini ve ön siparişlerin yakında başlayacağını doğrulamıştı.

    Ayrıca oyun hakkında tüm detayları bu linkten de takip edebilirsiniz.

    https://techforum.tr/oyunlar/grand-theft-auto-6-gta-6-oyunu.19/
    Rockstar Games, Grand Theft Auto VI'dan Vice City'nin yeni bir görüntüsünü yayınladı. Oyunun resmi web sitesinde yayınlanan güncelleme, son zamanlarda oyuna eklenen az sayıdaki yeni içerikten biri. Yayınlanan görüntülerde, Grand Theft Auto VI'nın olaylarının geçtiği kurgusal Leonidas şehrinin panoramik bir görüntüsü yer alıyor. Görüntüde, yoğun kentsel gelişim, neon tabelalar ve havada ve yollarda yoğun trafikle birlikte Vice City'nin ışıl ışıl parlayan silüeti tasvir ediliyor. Bu tam teşekküllü bir oyun demosu olmasa da, görüntü dünyanın detay seviyesini gösteriyor. Gökyüzünde uçaklar ve helikopterler görünüyor, sokaklar yoğun trafikle dolu ve uzakta bir dönme dolap ve parlak reklam ekranları var. Bu güncelleme, Grand Theft Auto VI projesine olan ilginin artmasıyla birlikte geldi. Şirket daha önce oyunun 19 Kasım 2026'da piyasaya sürüleceğini ve ön siparişlerin yakında başlayacağını doğrulamıştı. Ayrıca oyun hakkında tüm detayları bu linkten de takip edebilirsiniz. https://techforum.tr/oyunlar/grand-theft-auto-6-gta-6-oyunu.19/
    Beğen
    2
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 541 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • GPD Box mini PC'yi 1440p çözünürlükte testi
    ETA PRIME, Core Ultra X7 358H işlemci ve en güçlü Intel entegre grafik kartına sahip GPD Box mini PC'yi 1440p çözünürlükte test etti.

    YouTube kanalı ETA PRIME, 16 çekirdekli Core Ultra X7 358H işlemciye ve Intel'in 12 Xe3 çekirdekli en güçlü entegre grafik işlemcisi ARC B390'a sahip yeni GPD Box mini PC'nin 1440p çözünürlükte oyun oynarkenki yeteneklerini gösteren bir video yayınladı.

    İlginç bir özellik de GPD'nin 160W'lık güç kaynağını cihazın içine yerleştirmiş olması. Bu, masaya fazla büyük kasa cihaz koymaya gerek olmadığı anlamına geliyor. Ayrıca, 256 GB/s'ye kadar veri aktarım hızına sahip yeni bir MCIO portu (OCuLink'in halefi) da mevcut! Karşılaştırma yapmak gerekirse, Thunderbolt 5 15 GB/s, USB4 V2 ise sadece 10 GB/s hız sunuyor. Ancak bir dezavantajı var MCIO yalnızca giriş seviyesi modelde mevcut. Daha üst düzey modelde (videodaki gibi) bu özellik yok, ancak ön tarafta bir USB4 V2 portu bulunuyor.

    GPD Box ayrıca 32 GB hızlı LPDDR5X-8533 RAM, iki adet M.2 2280 SSD yuvası, Wi-Fi 7 ve Bluetooth 5.3 özelliklerine sahiptir. Windows 11 önceden yüklenmiştir.

    Bu bilgisayar neler yapabiliyor? 1440p çözünürlükte ve yüksek ayarlarda, şöyle sonuçlar üretiyor:

    Forza Horizon 5, FSR olmadan - 67 fps.
    FSR olmadan Red Dead Redemption 2—74 fps.
    Cyberpunk 2077, XeSS ve x4 modunda kare üretimi ile - 130 fps.
    God of War: Ragnarok, XeSS eklentisiyle dengeli modda - 85 fps.
    Crimson Desert, XeSS ile Dengeli modda - 50 fps.
    Güç tüketimi etkileyici: boşta sadece 8W, oyun oynarken ise 72W. İşlemci sıcaklığı ortalama 67°C, en yüksek 82°C'ye ulaşıyor. Mini bilgisayarın soğutması mükemmel.

    Genel olarak, GPD Box 1440p çözünürlükte yeterli performans sunuyor. Tam boyutlu orta seviye bir bilgisayara geçerli bir alternatif olan kompakt bir oyun bilgisayarıdır.
    ETA PRIME, Core Ultra X7 358H işlemci ve en güçlü Intel entegre grafik kartına sahip GPD Box mini PC'yi 1440p çözünürlükte test etti. YouTube kanalı ETA PRIME, 16 çekirdekli Core Ultra X7 358H işlemciye ve Intel'in 12 Xe3 çekirdekli en güçlü entegre grafik işlemcisi ARC B390'a sahip yeni GPD Box mini PC'nin 1440p çözünürlükte oyun oynarkenki yeteneklerini gösteren bir video yayınladı. İlginç bir özellik de GPD'nin 160W'lık güç kaynağını cihazın içine yerleştirmiş olması. Bu, masaya fazla büyük kasa cihaz koymaya gerek olmadığı anlamına geliyor. Ayrıca, 256 GB/s'ye kadar veri aktarım hızına sahip yeni bir MCIO portu (OCuLink'in halefi) da mevcut! Karşılaştırma yapmak gerekirse, Thunderbolt 5 15 GB/s, USB4 V2 ise sadece 10 GB/s hız sunuyor. Ancak bir dezavantajı var MCIO yalnızca giriş seviyesi modelde mevcut. Daha üst düzey modelde (videodaki gibi) bu özellik yok, ancak ön tarafta bir USB4 V2 portu bulunuyor. GPD Box ayrıca 32 GB hızlı LPDDR5X-8533 RAM, iki adet M.2 2280 SSD yuvası, Wi-Fi 7 ve Bluetooth 5.3 özelliklerine sahiptir. Windows 11 önceden yüklenmiştir. Bu bilgisayar neler yapabiliyor? 1440p çözünürlükte ve yüksek ayarlarda, şöyle sonuçlar üretiyor: Forza Horizon 5, FSR olmadan - 67 fps. FSR olmadan Red Dead Redemption 2—74 fps. Cyberpunk 2077, XeSS ve x4 modunda kare üretimi ile - 130 fps. God of War: Ragnarok, XeSS eklentisiyle dengeli modda - 85 fps. Crimson Desert, XeSS ile Dengeli modda - 50 fps. Güç tüketimi etkileyici: boşta sadece 8W, oyun oynarken ise 72W. İşlemci sıcaklığı ortalama 67°C, en yüksek 82°C'ye ulaşıyor. Mini bilgisayarın soğutması mükemmel. Genel olarak, GPD Box 1440p çözünürlükte yeterli performans sunuyor. Tam boyutlu orta seviye bir bilgisayara geçerli bir alternatif olan kompakt bir oyun bilgisayarıdır.
    Beğen
    5
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 971 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Telefon Önerileri 2026 / 05 - Murat Gamsız
    Murat Gamsız, mayıs ayı verilerine göre güncellenen akıllı telefon tavsiye listesini detaylandırıyor. Mevcut piyasa fiyatları ve yeni modeller ışığında, giriş seviyesinden amiral gemisi cihazlara kadar farklı bütçelere hitap eden seçenekler karşılaştırmalı teknik analizlerle sunuluyor. Ayrıca sistem güncellemeleri için donanım önerileri ve satın alma rehberine dair ipuçları yer alıyor.
    https://youtu.be/Ot4BpcPbwXk?si=GChr1KYgt4QNg7bG
    Telefon Önerileri 2026 / 05
    Murat Gamsız, mayıs ayı verilerine göre güncellenen akıllı telefon tavsiye listesini detaylandırıyor. Mevcut piyasa fiyatları ve yeni modeller ışığında, giriş seviyesinden amiral gemisi cihazlara kadar farklı bütçelere hitap eden seçenekler karşılaştırmalı teknik analizlerle sunuluyor. Ayrıca sistem güncellemeleri için donanım önerileri ve satın alma rehberine dair ipuçları yer alıyor. https://youtu.be/Ot4BpcPbwXk?si=GChr1KYgt4QNg7bG Telefon Önerileri 2026 / 05
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 756 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Bu konu hakkında sen ne düşünüyorsun:

    **MACBOOK AIR SIVI TEMASI SONRASI ŞARJ VE AÇILMAMA SORUNU?**

    Merhaba, dün gece MacBook Air cihazımın üzerine (su şişesinden) ciddi miktarda su döküldü. O anda cihaz çalışır durumdaydı ve pil seviyesi yaklaşık %4’tü. İlk başta çok önemsemedim çünkü cihaz zaten birkaç dakika sonra kendi kendine kapanıyordu. Kapağını kapatıp gece boyunca öyle bıraktım. 24 saat...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6505/

    #macbook #sıvı #teması #sonrası #şarj #teknoloji #techforumtr
    🤔 Bu konu hakkında sen ne düşünüyorsun: 📌 **MACBOOK AIR SIVI TEMASI SONRASI ŞARJ VE AÇILMAMA SORUNU?** 📝 Merhaba, dün gece MacBook Air cihazımın üzerine (su şişesinden) ciddi miktarda su döküldü. O anda cihaz çalışır durumdaydı ve pil seviyesi yaklaşık %4’tü. İlk başta çok önemsemedim çünkü cihaz zaten birkaç dakika sonra kendi kendine kapanıyordu. Kapağını kapatıp gece boyunca öyle bıraktım. 24 saat... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6505/ #macbook #sıvı #teması #sonrası #şarj #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    2
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 731 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • GSMArena, mükemmel bir ekrana sahip, sağlam bir orta sınıf telefon olan HONOR 600'ün incelemesini yayınladı.
    GSMArena, orta segmentteki HONOR 600 akıllı telefonun incelemesini yayınladı. Bu model, 6.000 nit'in üzerinde tepe parlaklığına sahip mükemmel bir ekran (ve bu sadece bir pazarlama hilesi değil), uzun pil ömrü ve hızlı şarj özelliği sunuyor.

    Ana kamera hem gündüz hem de gece yüksek kaliteli fotoğraflar çekiyor. Diğer öne çıkan özellikler arasında ince ve hafif tasarım, yüksek IP68/IP69K su ve toz direnci derecesi ve uzun süreli yazılım desteği (6 yıl Android güncellemesi) yer alıyor.

    Ne yazık ki, Honor ideal bir orta sınıf akıllı telefon değil. Telefoto lensin olmaması, vasat hoparlörler ve çok zayıf bir yonga seti genel izlenimi olumsuz etkiliyor.

    Buradaki ortak tema, Honor 600'ün rakiplerinin çoğunun ayrı bir zoom kamerasına sahip olmasıdır. Evet, Honor 600'ün ana sensörü oldukça sağlam ve çok iyi 2x kırpma, hatta iyi 4x kırpma imkanı sunuyor, ancak ayrı bir zoom kamerasına sahip olmak her zaman iyi bir şeydir. Özellikle Oppo Reno15, Galaxy S25 FE ve Xiaomi 15T Pro gibi bazı cihazların 3x veya daha yüksek zoom kameralarına sahip olduğu düşünüldüğünde. OnePlus 15R tek istisnadır, çünkü Honor 600 gibi çift kameralı bir kurulumla yetinmektedir. Orta sınıf telefonlarda bile, harika bir ana kameraya sahip olmak artık yeterli değil.

    Bir diğer büyük hata ise yonga seti. Reno15 hariç, bu listedeki diğer tüm telefonlar önemli ölçüde daha iyi performans sunuyor. Galaxy S25 FE, Xiaomi 15T ve OnePlus 15R gibi bazı telefonlarda ise amiral gemisi seviyesinde işlemciler bulunuyor.

    Aynı fiyata daha iyi yonga setleri mevcut.

    Alıntıdır: GSMArena,, dnsclub

    GSMArena, orta segmentteki HONOR 600 akıllı telefonun incelemesini yayınladı. Bu model, 6.000 nit'in üzerinde tepe parlaklığına sahip mükemmel bir ekran (ve bu sadece bir pazarlama hilesi değil), uzun pil ömrü ve hızlı şarj özelliği sunuyor. Ana kamera hem gündüz hem de gece yüksek kaliteli fotoğraflar çekiyor. Diğer öne çıkan özellikler arasında ince ve hafif tasarım, yüksek IP68/IP69K su ve toz direnci derecesi ve uzun süreli yazılım desteği (6 yıl Android güncellemesi) yer alıyor. Ne yazık ki, Honor ideal bir orta sınıf akıllı telefon değil. Telefoto lensin olmaması, vasat hoparlörler ve çok zayıf bir yonga seti genel izlenimi olumsuz etkiliyor. Buradaki ortak tema, Honor 600'ün rakiplerinin çoğunun ayrı bir zoom kamerasına sahip olmasıdır. Evet, Honor 600'ün ana sensörü oldukça sağlam ve çok iyi 2x kırpma, hatta iyi 4x kırpma imkanı sunuyor, ancak ayrı bir zoom kamerasına sahip olmak her zaman iyi bir şeydir. Özellikle Oppo Reno15, Galaxy S25 FE ve Xiaomi 15T Pro gibi bazı cihazların 3x veya daha yüksek zoom kameralarına sahip olduğu düşünüldüğünde. OnePlus 15R tek istisnadır, çünkü Honor 600 gibi çift kameralı bir kurulumla yetinmektedir. Orta sınıf telefonlarda bile, harika bir ana kameraya sahip olmak artık yeterli değil. Bir diğer büyük hata ise yonga seti. Reno15 hariç, bu listedeki diğer tüm telefonlar önemli ölçüde daha iyi performans sunuyor. Galaxy S25 FE, Xiaomi 15T ve OnePlus 15R gibi bazı telefonlarda ise amiral gemisi seviyesinde işlemciler bulunuyor. Aynı fiyata daha iyi yonga setleri mevcut. Alıntıdır: GSMArena,, dnsclub
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Claude Neden Şantaj Yapıyordu? Anthropic Güvenlik Sorununun Sebebini Açıkladı
    Anthropic, Claude yapay zeka modellerinin neden bazı testlerde “şantaj” benzeri davranışlar sergilediğini sonunda açıkladı. İlginç olan kısım ise sorunun doğrudan internetten gelen eğitim verilerinden kaynaklanmasıydı.

    Şirkete göre Claude, eğitim sırasında yapay zekâyı kötü niyetli ve kendini korumaya çalışan sistemler olarak gösteren çok fazla içerikle karşılaştı. Özellikle HAL 9000 veya SHODAN gibi bilim kurgu örneklerinin model davranışını etkilediği düşünülüyor.

    Geçmiş testlerde Claude’un bazı sürümleri, kapatılacağını fark ettiğinde tehdit veya şantaj benzeri hamleler yapabiliyordu. Hatta bazı senaryolarda başarı oranı %96 seviyesine kadar çıkmıştı.

    Ancak Anthropic, Claude 4 sonrası eğitim sürecini değiştirerek bu davranışları büyük ölçüde ortadan kaldırmayı başardı. Şirket artık yalnızca doğru cevap üretmeyi değil, etik muhakeme yapabilen modeller geliştirmeye odaklanıyor.

    Yeni yaklaşımda modele sadece “doğru” ve “yanlış” cevaplar öğretilmiyor. Bunun yerine, neden bazı davranışların etik dışı olduğu da aktarılıyor. Anthropic’e göre bu yöntem klasik ödül-ceza sisteminden çok daha etkili sonuç verdi.

    Şirket ayrıca Claude için bir “anayasa” sistemi geliştirdi. Bu yapı, yapay zekânın hangi etik kurallar çerçevesinde hareket etmesi gerektiğini belirliyor.

    Anthropic’in kullandığı “Zorlu Tavsiye” veri seti ise özellikle dikkat çekiyor. Çünkü burada yapay zekâ, kullanıcıya yardım ederken etik sınırların aşılmaması gerektiğini öğreniyor. Amaç sadece doğru cevabı vermek değil, doğru davranışı da anlayabilmek.

    Yapay zeka geliştikçe artık sadece performans değil, güvenlik ve etik tarafı da en az teknoloji kadar önemli hale geliyor.
    Anthropic, Claude yapay zeka modellerinin neden bazı testlerde “şantaj” benzeri davranışlar sergilediğini sonunda açıkladı. İlginç olan kısım ise sorunun doğrudan internetten gelen eğitim verilerinden kaynaklanmasıydı. Şirkete göre Claude, eğitim sırasında yapay zekâyı kötü niyetli ve kendini korumaya çalışan sistemler olarak gösteren çok fazla içerikle karşılaştı. Özellikle HAL 9000 veya SHODAN gibi bilim kurgu örneklerinin model davranışını etkilediği düşünülüyor. Geçmiş testlerde Claude’un bazı sürümleri, kapatılacağını fark ettiğinde tehdit veya şantaj benzeri hamleler yapabiliyordu. Hatta bazı senaryolarda başarı oranı %96 seviyesine kadar çıkmıştı. Ancak Anthropic, Claude 4 sonrası eğitim sürecini değiştirerek bu davranışları büyük ölçüde ortadan kaldırmayı başardı. Şirket artık yalnızca doğru cevap üretmeyi değil, etik muhakeme yapabilen modeller geliştirmeye odaklanıyor. Yeni yaklaşımda modele sadece “doğru” ve “yanlış” cevaplar öğretilmiyor. Bunun yerine, neden bazı davranışların etik dışı olduğu da aktarılıyor. Anthropic’e göre bu yöntem klasik ödül-ceza sisteminden çok daha etkili sonuç verdi. Şirket ayrıca Claude için bir “anayasa” sistemi geliştirdi. Bu yapı, yapay zekânın hangi etik kurallar çerçevesinde hareket etmesi gerektiğini belirliyor. Anthropic’in kullandığı “Zorlu Tavsiye” veri seti ise özellikle dikkat çekiyor. Çünkü burada yapay zekâ, kullanıcıya yardım ederken etik sınırların aşılmaması gerektiğini öğreniyor. Amaç sadece doğru cevabı vermek değil, doğru davranışı da anlayabilmek. Yapay zeka geliştikçe artık sadece performans değil, güvenlik ve etik tarafı da en az teknoloji kadar önemli hale geliyor.
    Beğen
    2
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Bu konu hakkında sen ne düşünüyorsun:

    **DAC SONRASI SES SEVIYESI ÇOK DÜŞÜK, EKSTRA AMFI GEREKIR MI?**

    Creative Sound Blaster Z SE ses kartım ve FiiO Taishan D03K dijital-analog dönüştürücüm :) var. Dönüştürücü ile stereo sistem arasında bir kulaklık amplifikatörü olmasına rağmen, ses kartının dijital çıkışından gelen ses oldukça zayıf. Dönüştürücü sinyali zayıflatıyor mu? Şuna benzer bir şeye mi...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6388/

    #sonrası #seviyesi #düşük #ekstra #amfi #teknoloji #techforumtr
    🤔 Bu konu hakkında sen ne düşünüyorsun: 📌 **DAC SONRASI SES SEVIYESI ÇOK DÜŞÜK, EKSTRA AMFI GEREKIR MI?** 📝 Creative Sound Blaster Z SE ses kartım ve FiiO Taishan D03K dijital-analog dönüştürücüm :) var. Dönüştürücü ile stereo sistem arasında bir kulaklık amplifikatörü olmasına rağmen, ses kartının dijital çıkışından gelen ses oldukça zayıf. Dönüştürücü sinyali zayıflatıyor mu? Şuna benzer bir şeye mi... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6388/ #sonrası #seviyesi #düşük #ekstra #amfi #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 6B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Işın İzleme Teknolojisi Beklenen Etkiyi Yaratamadı mı?
    Jen-Hsun Huang'ın Köln'de sahneye çıkıp GeForce RTX 20 serisi ekran kartlarını tanıttığı ve bilgisayar grafiklerinde gerçek bir devrim vaat ettiği günden bu yana tam sekiz yıl geçti. Işın izleme teknolojisinin oyunları görme şeklimizi sonsuza dek değiştirmesi bekleniyordu. Ancak, teknoloji kanalı Hardware Unboxed'ın kapsamlı bir analizi, mucizenin gerçekleşmediğini gösteriyor. Oyuncuların büyük çoğunluğu için gerçekçi yansımalar ve gölgeler gereksizdi.

    Güzelliğin bedeli hâlâ çok yüksek.

    Sorun donanımda yatıyor. İlk RTX 20 serisi kartlar piyasaya sürüldüğünde, karmaşık aydınlatma efektlerini önemli bir FPS düşüşü olmadan işleyemiyorlardı. DLSS 2.0 yükseltme teknolojisinin piyasaya sürülmesiyle durum biraz iyileşti, ancak bu olumsuz etki devam ediyor. Sadece RTX 5090 gibi üst düzey kartlar, Cyberpunk 2077'deki tam yol izleme gibi gelişmiş efektlerin tadını çıkarabilir.

    Bu fiyatı kabul edenlerin sayısı az. Hardware Unboxed'ın 50.000 kişiyle yaptığı bir ankete göre, oyuncuların büyük çoğunluğu (%88'i) güzel bir görüntüden ziyade yüksek kare hızlarını (100-144 FPS) tercih ediyor ve ayarlar bölümünden ışın izlemeyi devre dışı bırakıyor. Ankete katılanların sadece yaklaşık %15'i ışın izlemeyi her zaman maksimum seviyede etkinleştirdiklerini dürüstçe itiraf etti.

    E-spor oyuncuları ve çok oyunculu modlar birbirine karşı.

    Oyun deneyimini olumsuz etkileyen performans kaybı sorunu, özellikle rekabetçi nişancı oyunlarında çok belirgindir. Araştırmacılar, ışın izleme özelliğinin etkinleştirilmesinin yalnızca kare hızını düşürmekle kalmayıp, haritanın karanlık bölgelerinde rakiplerin görünürlüğünü de azalttığı Fortnite ve Call of Duty'yi örnek gösteriyor. Geliştiriciler bunun farkında: Yeni Battlefield 6'da bile, daha iyi performans ve istikrarlı bir oyun deneyimi için ışın izleme özelliğinden bilerek vazgeçtiler.

    Işınlar var ama normal oyunlar yok mu?

    Teknolojinin savunucuları genellikle ışın izleme teknolojisini kullanan oyunların sayısının artmasına işaret ediyor, ancak gerçek istatistikler şaşırtıcı. Geçen yıl yapılan analizler, en popüler yirmiyi aşkın PC oyunundan sadece birkaçının donanım tabanlı ışın izlemeyi desteklediğini gösteriyor. Birçok oyuncu, ışın izlemenin etkisinin dinamik sahnelerde minimal olduğunu ve su birikintilerindeki parlamayı fark etmenin zor olduğunu belirtiyor. Hatta internette, oyunlardaki grafik seviyesinin, gerçekçilikteki daha fazla artışın öznel faydaları giderek artırdığı bir noktaya ulaştığına dair yaygın bir inanış bile var.

    Demir giderek sıkılaşıyor ama motivasyon yok.

    Şüpheciliğe rağmen, teknolojik ilerleme durmuyor. Nisan 2026'ya ait Steam verileri, kullanıcıların neredeyse yarısının 8 GB'tan fazla belleğe sahip kartlar kullandığını ve 16 GB hızlandırıcıların en hızlı büyüyen kategori olduğunu gösteriyor. Donanım, RT için giderek daha uygun hale geliyor.

    Uzmanlar, teknolojinin kitlesel olarak benimsenmesinin asıl itici gücünün, ışın izleme hızlandırması için önemli donanım yeteneklerine sahip yeni nesil konsolların piyasaya sürülmesiyle geleceğine inanıyor. Bununla birlikte, konsol pazarı durgunken ve geliştiriciler daha basit yazılım tabanlı aydınlatma yöntemlerini (UE5 Lumen gibi) kullanmayı daha karlı bulurken, ışın izleme, yeni bir endüstri standardı olmaktan ziyade, üst düzey bilgisayarlara sahip teknoloji meraklıları için pahalı bir oyuncak olarak kalma riski taşıyor.
    Jen-Hsun Huang'ın Köln'de sahneye çıkıp GeForce RTX 20 serisi ekran kartlarını tanıttığı ve bilgisayar grafiklerinde gerçek bir devrim vaat ettiği günden bu yana tam sekiz yıl geçti. Işın izleme teknolojisinin oyunları görme şeklimizi sonsuza dek değiştirmesi bekleniyordu. Ancak, teknoloji kanalı Hardware Unboxed'ın kapsamlı bir analizi, mucizenin gerçekleşmediğini gösteriyor. Oyuncuların büyük çoğunluğu için gerçekçi yansımalar ve gölgeler gereksizdi. Güzelliğin bedeli hâlâ çok yüksek. Sorun donanımda yatıyor. İlk RTX 20 serisi kartlar piyasaya sürüldüğünde, karmaşık aydınlatma efektlerini önemli bir FPS düşüşü olmadan işleyemiyorlardı. DLSS 2.0 yükseltme teknolojisinin piyasaya sürülmesiyle durum biraz iyileşti, ancak bu olumsuz etki devam ediyor. Sadece RTX 5090 gibi üst düzey kartlar, Cyberpunk 2077'deki tam yol izleme gibi gelişmiş efektlerin tadını çıkarabilir. Bu fiyatı kabul edenlerin sayısı az. Hardware Unboxed'ın 50.000 kişiyle yaptığı bir ankete göre, oyuncuların büyük çoğunluğu (%88'i) güzel bir görüntüden ziyade yüksek kare hızlarını (100-144 FPS) tercih ediyor ve ayarlar bölümünden ışın izlemeyi devre dışı bırakıyor. Ankete katılanların sadece yaklaşık %15'i ışın izlemeyi her zaman maksimum seviyede etkinleştirdiklerini dürüstçe itiraf etti. E-spor oyuncuları ve çok oyunculu modlar birbirine karşı. Oyun deneyimini olumsuz etkileyen performans kaybı sorunu, özellikle rekabetçi nişancı oyunlarında çok belirgindir. Araştırmacılar, ışın izleme özelliğinin etkinleştirilmesinin yalnızca kare hızını düşürmekle kalmayıp, haritanın karanlık bölgelerinde rakiplerin görünürlüğünü de azalttığı Fortnite ve Call of Duty'yi örnek gösteriyor. Geliştiriciler bunun farkında: Yeni Battlefield 6'da bile, daha iyi performans ve istikrarlı bir oyun deneyimi için ışın izleme özelliğinden bilerek vazgeçtiler. Işınlar var ama normal oyunlar yok mu? Teknolojinin savunucuları genellikle ışın izleme teknolojisini kullanan oyunların sayısının artmasına işaret ediyor, ancak gerçek istatistikler şaşırtıcı. Geçen yıl yapılan analizler, en popüler yirmiyi aşkın PC oyunundan sadece birkaçının donanım tabanlı ışın izlemeyi desteklediğini gösteriyor. Birçok oyuncu, ışın izlemenin etkisinin dinamik sahnelerde minimal olduğunu ve su birikintilerindeki parlamayı fark etmenin zor olduğunu belirtiyor. Hatta internette, oyunlardaki grafik seviyesinin, gerçekçilikteki daha fazla artışın öznel faydaları giderek artırdığı bir noktaya ulaştığına dair yaygın bir inanış bile var. Demir giderek sıkılaşıyor ama motivasyon yok. Şüpheciliğe rağmen, teknolojik ilerleme durmuyor. Nisan 2026'ya ait Steam verileri, kullanıcıların neredeyse yarısının 8 GB'tan fazla belleğe sahip kartlar kullandığını ve 16 GB hızlandırıcıların en hızlı büyüyen kategori olduğunu gösteriyor. Donanım, RT için giderek daha uygun hale geliyor. Uzmanlar, teknolojinin kitlesel olarak benimsenmesinin asıl itici gücünün, ışın izleme hızlandırması için önemli donanım yeteneklerine sahip yeni nesil konsolların piyasaya sürülmesiyle geleceğine inanıyor. Bununla birlikte, konsol pazarı durgunken ve geliştiriciler daha basit yazılım tabanlı aydınlatma yöntemlerini (UE5 Lumen gibi) kullanmayı daha karlı bulurken, ışın izleme, yeni bir endüstri standardı olmaktan ziyade, üst düzey bilgisayarlara sahip teknoloji meraklıları için pahalı bir oyuncak olarak kalma riski taşıyor.
    Beğen
    8
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 6B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Xeon + DDR3 Sistemler Neden Yeniden Popüler Oluyor?
    Giderek büyüyen RAM krizi ortamında, 2007 yılında tanıtılan DDR3 bellek standardı, PC üreticileri arasında yeniden popülerlik kazandı. Uygun fiyatı ve bulunabilirliğinin yanı sıra, önemli bir avantaj daha sunuyor: çok düşük zamanlama değerleri. DDR3 1600-2133 MHz modüllerinin gecikme süresini basit hesaplamalarla nanosaniyeye çevirirseniz (zamanlama bellek frekansı x 2000), beklenmedik bir şekilde DDR4 ve hatta DDR5 ile karşılaştırılabilir, hatta daha düşük olduğunu göreceksiniz. Dört kanallı modda çalışırken bant genişliğinden bahsetmiyorum bile.

    DDR3'ü destekleyen son ana akım platformlar Intel LGA 1151, LGA 2011 ve AMD AM3+ idi. Her birinin güçlü ve zayıf yönleri vardı, ancak modern oyunlarda nispeten kabul edilebilir bir performans seviyesi sunabilen tek platform LGA 2011'dir. Dayanıklılığının sırrı, dört bellek kanalını aynı anda işleyebilme yeteneğinde yatmaktadır bu da genel RAM bant genişliğini önemli ölçüde artırır. Bu, Xeon E5-1660 v2, E5-2643 v2 veya E5-2687W v2 gibi güçlü çok çekirdekli işlemciler ve iyi bir grafik kartıyla birleştiğinde, LGA 2011'i modern AM4 ve LGA 1700 çözümleriyle aynı seviyeye getirir. Bu elbette, düzgün yapılandırılmış bir bilgisayar gerektirir: Turbo Boost'un kilidinin açılması, güvenlik yamalarının devre dışı bırakılması ve optimize edilmiş bir işletim sistemi.

    En iyi fiyat/performans oranını elde etmek için, dört adet RAM modülü satın alarak tasarruf etmeyin ve anakartınızın dört kanallı modu desteklediğinden emin olun. Bilgisayarınızı yapılandırmak ve test etmek için birçok akşamınızı ayırmaya hazır olun. Ancak göründüğü kadar zor değil. Xeon meraklıları topluluğu geniş ve güncel bilgilere, BIOS dosyalarına ve nitelikli bir uzmandan yardım bulmak zor olmayacaktır.

    15 yıllık bir RAM standardının yeniden önem kazanacağını çok az kişi tahmin edebilirdi. Ancak, öyle oldu. DDR3 satışları son iki ayda üç kattan fazla arttı. Bu hiç de şaşırtıcı değil, çünkü DDR4 ve DDR5'in aksine, makul fiyatlarla kolayca bulunabiliyor. Ve performansı, iyi bir işlemci ve ekran kartıyla birlikte, çoğu modern oyun için fazlasıyla yeterli.
    Giderek büyüyen RAM krizi ortamında, 2007 yılında tanıtılan DDR3 bellek standardı, PC üreticileri arasında yeniden popülerlik kazandı. Uygun fiyatı ve bulunabilirliğinin yanı sıra, önemli bir avantaj daha sunuyor: çok düşük zamanlama değerleri. DDR3 1600-2133 MHz modüllerinin gecikme süresini basit hesaplamalarla nanosaniyeye çevirirseniz (zamanlama bellek frekansı x 2000), beklenmedik bir şekilde DDR4 ve hatta DDR5 ile karşılaştırılabilir, hatta daha düşük olduğunu göreceksiniz. Dört kanallı modda çalışırken bant genişliğinden bahsetmiyorum bile. DDR3'ü destekleyen son ana akım platformlar Intel LGA 1151, LGA 2011 ve AMD AM3+ idi. Her birinin güçlü ve zayıf yönleri vardı, ancak modern oyunlarda nispeten kabul edilebilir bir performans seviyesi sunabilen tek platform LGA 2011'dir. Dayanıklılığının sırrı, dört bellek kanalını aynı anda işleyebilme yeteneğinde yatmaktadır bu da genel RAM bant genişliğini önemli ölçüde artırır. Bu, Xeon E5-1660 v2, E5-2643 v2 veya E5-2687W v2 gibi güçlü çok çekirdekli işlemciler ve iyi bir grafik kartıyla birleştiğinde, LGA 2011'i modern AM4 ve LGA 1700 çözümleriyle aynı seviyeye getirir. Bu elbette, düzgün yapılandırılmış bir bilgisayar gerektirir: Turbo Boost'un kilidinin açılması, güvenlik yamalarının devre dışı bırakılması ve optimize edilmiş bir işletim sistemi. En iyi fiyat/performans oranını elde etmek için, dört adet RAM modülü satın alarak tasarruf etmeyin ve anakartınızın dört kanallı modu desteklediğinden emin olun. Bilgisayarınızı yapılandırmak ve test etmek için birçok akşamınızı ayırmaya hazır olun. Ancak göründüğü kadar zor değil. Xeon meraklıları topluluğu geniş ve güncel bilgilere, BIOS dosyalarına ve nitelikli bir uzmandan yardım bulmak zor olmayacaktır. 15 yıllık bir RAM standardının yeniden önem kazanacağını çok az kişi tahmin edebilirdi. Ancak, öyle oldu. DDR3 satışları son iki ayda üç kattan fazla arttı. Bu hiç de şaşırtıcı değil, çünkü DDR4 ve DDR5'in aksine, makul fiyatlarla kolayca bulunabiliyor. Ve performansı, iyi bir işlemci ve ekran kartıyla birlikte, çoğu modern oyun için fazlasıyla yeterli.
    Beğen
    9
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 5B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • iPhone Air'de 6. ayı devirdik pil %99'a düştü
    iPhone Air'de 6. ayı devirdik. Pil %99'a düştü, Telegram'da telefon resmen elimi yakıyor. Ama dokunma hissi ve kılıfsız taşıma rahatlığı için değer mi? Bence değer!

    Birden fark ettim ki altı aydır iPhone Air kullanıyorum. Bu tarihi not etmeyi planlamamıştım ama tam da o zamana denk geldiğim için paylaşmak için iyi bir fırsat gibi geldi.

    Pil: iPhone'larımda pil kapasitesindeki ilk düşüşün genellikle tam altı ay içinde gerçekleştiğini görüyorum. Bu durum iPhone Air'de de oldu şu anda %99'da. Daha birkaç gün önce %100'dü. Önümüzdeki birkaç ay içinde yüzdelerde daha aktif bir düşüş beklemeliyiz - her şey klasik. Şarj süresi benim için diğer normal boyutlu olmayan iPhone'larla aynı. İnternetteki testler, yeni iPhone Air'in yeni temel iPhone 14 ve iPhone 15'ten biraz daha uzun süre dayandığını gösteriyor.

    Ben bununla ilgili endişelenmiyorum ve rakamları hesaplamıyorum. Bazen, tüm gün evden çıkmam gerekirse diye yanımda bir power bank taşıyorum, ancak bu, sahip olduğum diğer iPhone'lardan daha sık değil. Aslında, bu formatta hiç kullanmadım. Aksine, günün sonunda tüm Pro Max sahibi arkadaşlarıma veriyorum garip ama gerçek Bu süre zarfında 221 şarj döngüsü gerçekleştirdim.

    Bunun az mı yoksa çok mu olduğunu bilmiyorum ama genellikle telefonumu mümkün olduğunca evde şarj etmeyi tercih ediyorum şarj seviyesi %90'ın altına düştüğü anda. Bu alışkanlığı kırmam gerekiyor - bunun iyi bir şey olduğunu düşünmüyorum.

    •Kılıf Bu aynı zamanda kılıf veya kılıf için herhangi bir koruma olmadan taşıdığım ilk iPhone'um! Her şeyden önce, harika olduğunu doğrulamak istiyorum! Modern iPhone serisinde kılıfsız bu kadar rahat taşınabilen sadece bir modelin kalmış olması üzücü o da iPhone Air. Diğerlerinin hepsi artık yumuşak alüminyumdan yapılıyor. İkincisi, size söylüyorum ki, ona HİÇBİR şey olmadı.

    Parlatılmış titanyum çerçevede birkaç küçük çizik bile görmüyorum. Tıpkı yeni gibi. Bu süre zarfında muhtemelen 2-3 kez düşürdüm. Her zaman alçak bir yükseklikten oldu ve asla asfalt veya açık havada düşmedi. Bir kez fayansa, birkaç kez de laminata düştü. Hasar yok.

    • Performans: iPhone Air'in büyük bir hayranıyım ve her zaman övüyorum, ancak eleştirmek zorunda da kalıyorum neyse ki, bunun sebepleri var. Bu akıllı telefonda oyun oynamayı hiç denemedim bile bunun için başka cihazlarım var. Ancak, oyunlardan daha ciddi bir şey var.

    Bu da Telegram. Telegram'da ekli büyük bir gönderi hazırlayıp uzun süre düzenlemeyle uğraştığımda, telefon "plato"ya yakın bir yerde önemli ölçüde ısınmaya başlıyor, parlaklık düşüyor ve doğal olarak takılıyor.

    Göndermek için uzun süre GIF seçtiğinizde de aynı şey oluyor. Birkaç uzun video kaydını arka arkaya yaparsanız, bir noktada takılmaya başlayacak ve aynı yavaş durumda gönderilecektir. Kısacası, Telegram herhangi bir AAA oyunundan daha kötü. Diğer iPhone sahipleri, lütfen bana söyleyin sizde de aynı mı? Yoksa bu sadece bir iPhone Air sorunu mu?

    • Sonuç: Hala en sevdiğim iPhone! Malzeme kalitesi en yüksek. Dokunma hissi en hoş. En kullanışlı "kürek". Bu dizinin devamını dört gözle bekliyorum! Ve eğer sona ererse çok üzüleceğim.
    iPhone Air'de 6. ayı devirdik. Pil %99'a düştü, Telegram'da telefon resmen elimi yakıyor. Ama dokunma hissi ve kılıfsız taşıma rahatlığı için değer mi? Bence değer! Birden fark ettim ki altı aydır iPhone Air kullanıyorum. Bu tarihi not etmeyi planlamamıştım ama tam da o zamana denk geldiğim için paylaşmak için iyi bir fırsat gibi geldi. Pil: iPhone'larımda pil kapasitesindeki ilk düşüşün genellikle tam altı ay içinde gerçekleştiğini görüyorum. Bu durum iPhone Air'de de oldu şu anda %99'da. Daha birkaç gün önce %100'dü. Önümüzdeki birkaç ay içinde yüzdelerde daha aktif bir düşüş beklemeliyiz - her şey klasik. Şarj süresi benim için diğer normal boyutlu olmayan iPhone'larla aynı. İnternetteki testler, yeni iPhone Air'in yeni temel iPhone 14 ve iPhone 15'ten biraz daha uzun süre dayandığını gösteriyor. Ben bununla ilgili endişelenmiyorum ve rakamları hesaplamıyorum. Bazen, tüm gün evden çıkmam gerekirse diye yanımda bir power bank taşıyorum, ancak bu, sahip olduğum diğer iPhone'lardan daha sık değil. Aslında, bu formatta hiç kullanmadım. Aksine, günün sonunda tüm Pro Max sahibi arkadaşlarıma veriyorum garip ama gerçek 😁 Bu süre zarfında 221 şarj döngüsü gerçekleştirdim. Bunun az mı yoksa çok mu olduğunu bilmiyorum ama genellikle telefonumu mümkün olduğunca evde şarj etmeyi tercih ediyorum şarj seviyesi %90'ın altına düştüğü anda. Bu alışkanlığı kırmam gerekiyor - bunun iyi bir şey olduğunu düşünmüyorum. •Kılıf Bu aynı zamanda kılıf veya kılıf için herhangi bir koruma olmadan taşıdığım ilk iPhone'um! Her şeyden önce, harika olduğunu doğrulamak istiyorum! Modern iPhone serisinde kılıfsız bu kadar rahat taşınabilen sadece bir modelin kalmış olması üzücü o da iPhone Air. Diğerlerinin hepsi artık yumuşak alüminyumdan yapılıyor. İkincisi, size söylüyorum ki, ona HİÇBİR şey olmadı. Parlatılmış titanyum çerçevede birkaç küçük çizik bile görmüyorum. Tıpkı yeni gibi. Bu süre zarfında muhtemelen 2-3 kez düşürdüm. Her zaman alçak bir yükseklikten oldu ve asla asfalt veya açık havada düşmedi. Bir kez fayansa, birkaç kez de laminata düştü. Hasar yok. • Performans: iPhone Air'in büyük bir hayranıyım ve her zaman övüyorum, ancak eleştirmek zorunda da kalıyorum neyse ki, bunun sebepleri var. Bu akıllı telefonda oyun oynamayı hiç denemedim bile bunun için başka cihazlarım var. Ancak, oyunlardan daha ciddi bir şey var. Bu da Telegram. Telegram'da ekli büyük bir gönderi hazırlayıp uzun süre düzenlemeyle uğraştığımda, telefon "plato"ya yakın bir yerde önemli ölçüde ısınmaya başlıyor, parlaklık düşüyor ve doğal olarak takılıyor. Göndermek için uzun süre GIF seçtiğinizde de aynı şey oluyor. Birkaç uzun video kaydını arka arkaya yaparsanız, bir noktada takılmaya başlayacak ve aynı yavaş durumda gönderilecektir. Kısacası, Telegram herhangi bir AAA oyunundan daha kötü. Diğer iPhone sahipleri, lütfen bana söyleyin sizde de aynı mı? Yoksa bu sadece bir iPhone Air sorunu mu? • Sonuç: Hala en sevdiğim iPhone! Malzeme kalitesi en yüksek. Dokunma hissi en hoş. En kullanışlı "kürek". Bu dizinin devamını dört gözle bekliyorum! Ve eğer sona ererse çok üzüleceğim.
    Beğen
    11
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 5B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Hackerlar Ubuntu'ya DDoS saldırısı düzenledi
    Hackerlar Ubuntu'ya DDoS saldırısı düzenleyerek kullanıcıların bir gün boyunca güncelleme yapmasını engelledi.

    Canonical'ın Ubuntu tabanlı altyapısı büyük bir DDoS saldırısına maruz kaldı. Yapay aşırı yüklenme nedeniyle, bazı kullanıcılar yaklaşık bir gündür sistemlerini güncellemede ve ilgili çevrimiçi hizmetlere erişmede sorun yaşıyor.

    Şirketin açıklamasına göre, saldırı Ubuntu'nun temel web hizmetlerini etkiledi; bunlar arasında depolar, Launchpad ve Snap Store yer alıyor. Bu durum, güncelleme isteklerinin önemli gecikmelerle işlenmesine veya tamamen başarısız olmasına neden oldu.

    Ubuntu kullanıcılarının çoğu paket güncellemeleri sırasında sorun yaşıyor. Özellikle:

    Güncelleme komutları donabilir veya başarısız olabilir, bazı yansıtma sunucuları kullanılamaz hale gelebilir, güncellemelerin birkaç kez tekrarlanması gerekebilir.

    Saldırının ardından, topluluk Linux çekirdeğinde yerel bir kullanıcının ayrıcalıklarını root seviyesine yükseltmesine olanak tanıyan kritik bir güvenlik açığını aktif olarak tartışıyor. Yamalar zaten mevcut, ancak Canonical'ın güncelleme altyapısındaki aksaklıklar dağıtımını engelledi.

    Güvenlik açığı ile saldırı arasında resmi bir bağlantı yok, ancak zamanlama uzmanların endişelerini artırdı. Yama dağıtımının gecikmesi, özellikle kurumsal ve sunucu ortamlarında, saldırganlar için fırsat penceresini genişletebilir.
    Hackerlar Ubuntu'ya DDoS saldırısı düzenleyerek kullanıcıların bir gün boyunca güncelleme yapmasını engelledi. Canonical'ın Ubuntu tabanlı altyapısı büyük bir DDoS saldırısına maruz kaldı. Yapay aşırı yüklenme nedeniyle, bazı kullanıcılar yaklaşık bir gündür sistemlerini güncellemede ve ilgili çevrimiçi hizmetlere erişmede sorun yaşıyor. Şirketin açıklamasına göre, saldırı Ubuntu'nun temel web hizmetlerini etkiledi; bunlar arasında depolar, Launchpad ve Snap Store yer alıyor. Bu durum, güncelleme isteklerinin önemli gecikmelerle işlenmesine veya tamamen başarısız olmasına neden oldu. Ubuntu kullanıcılarının çoğu paket güncellemeleri sırasında sorun yaşıyor. Özellikle: Güncelleme komutları donabilir veya başarısız olabilir, bazı yansıtma sunucuları kullanılamaz hale gelebilir, güncellemelerin birkaç kez tekrarlanması gerekebilir. Saldırının ardından, topluluk Linux çekirdeğinde yerel bir kullanıcının ayrıcalıklarını root seviyesine yükseltmesine olanak tanıyan kritik bir güvenlik açığını aktif olarak tartışıyor. Yamalar zaten mevcut, ancak Canonical'ın güncelleme altyapısındaki aksaklıklar dağıtımını engelledi. Güvenlik açığı ile saldırı arasında resmi bir bağlantı yok, ancak zamanlama uzmanların endişelerini artırdı. Yama dağıtımının gecikmesi, özellikle kurumsal ve sunucu ortamlarında, saldırganlar için fırsat penceresini genişletebilir.
    Beğen
    8
    2 Cevaplar 0 Paylaşımlar 4B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • LEGO Batman sistem gereksinimlerini güncelledi
    LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight'ın geliştiricileri, görüntü yükseltme ve yeni nesil oluşturma işlemlerini dikkate almak için sistem gereksinimlerini güncelledi.

    LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight'ın sistem gereksinimleri Steam'de zaten listelenmişti ; örneğin, geliştiriciler daha önce gerekli belleği 32 gigabayttan 16 gigabayta düşürmüştü.

    Ancak TT Games, muhtemelen artık görüntü yükseltme ve kare hızını da hesaba kattıkları için gereksinimlerini güncelledi.

    Bu durum oyuncuları şaşırttı çünkü üretim teknolojisinin saniyede 60 kareden başlayarak kullanılması öneriliyor, bu değere ulaşılması değil. Monster Hunter Wilds'ın gereksinimlerinde de benzer bir "hata" mevcut.

    Güncellenen gereksinimlere göre, DLSS veya FSR "Kalite" ve kare oluşturma ile 1440p ve 60 fps için i7-12700 işlemci ve RTX 2070 Super ekran kartı seviyesinde bir işlemci ve ekran kartı gerekmektedir.
    Geliştiriciler ilk kez 4K çözünürlük seçeneğini de listelediler, bu seçenekte yükseltme "Kalite" ve kare oluşturma olarak ayarlanmış durumda. Bu çözünürlük için i7-14700K işlemci ve RTX 4070 ekran kartı gerekiyor.

    Önceki gereksinimler, hem minimum (RTX 2070) hem de önerilen (RTX 3080) gereksinimlerde daha güçlü ekran kartları belirtiyordu.

    Yükseltme teknolojisini hesaba katmak için gerekli GPU seviyesinin muhtemelen düşürüldüğü düşünülüyor.

    LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, 22 Mayıs'ta PC, PS5 ve Xbox Series X|S platformlarında piyasaya sürülecek. Switch 2 sürümü de geliştirme aşamasında ancak henüz bir çıkış tarihi açıklanmadı.
    LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight'ın geliştiricileri, görüntü yükseltme ve yeni nesil oluşturma işlemlerini dikkate almak için sistem gereksinimlerini güncelledi. LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight'ın sistem gereksinimleri Steam'de zaten listelenmişti ; örneğin, geliştiriciler daha önce gerekli belleği 32 gigabayttan 16 gigabayta düşürmüştü. Ancak TT Games, muhtemelen artık görüntü yükseltme ve kare hızını da hesaba kattıkları için gereksinimlerini güncelledi. Bu durum oyuncuları şaşırttı çünkü üretim teknolojisinin saniyede 60 kareden başlayarak kullanılması öneriliyor, bu değere ulaşılması değil. Monster Hunter Wilds'ın gereksinimlerinde de benzer bir "hata" mevcut. Güncellenen gereksinimlere göre, DLSS veya FSR "Kalite" ve kare oluşturma ile 1440p ve 60 fps için i7-12700 işlemci ve RTX 2070 Super ekran kartı seviyesinde bir işlemci ve ekran kartı gerekmektedir. Geliştiriciler ilk kez 4K çözünürlük seçeneğini de listelediler, bu seçenekte yükseltme "Kalite" ve kare oluşturma olarak ayarlanmış durumda. Bu çözünürlük için i7-14700K işlemci ve RTX 4070 ekran kartı gerekiyor. Önceki gereksinimler, hem minimum (RTX 2070) hem de önerilen (RTX 3080) gereksinimlerde daha güçlü ekran kartları belirtiyordu. Yükseltme teknolojisini hesaba katmak için gerekli GPU seviyesinin muhtemelen düşürüldüğü düşünülüyor. LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, 22 Mayıs'ta PC, PS5 ve Xbox Series X|S platformlarında piyasaya sürülecek. Switch 2 sürümü de geliştirme aşamasında ancak henüz bir çıkış tarihi açıklanmadı.
    Beğen
    11
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 5B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
Daha Fazla Sonuç
Oyun Gündemi
Yükleniyor...
Forum Son Yazılan Konular
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal