• Hız kesmeden teknoloji gündemini takip etmeye devam ediyoruz:

    **WINDOWS 10 FOTOĞRAF GÖRÜNTÜLEME UYGULAMA ÖNERISI?**

    Merhaba, Fotoğrafları yalnızca dizüstü bilgisayarımdaki bir uygulama aracılığıyla mı kullanabilirim? Eğer öyleyse, hangi uygulamayı tavsiye edersiniz? Dizüstü bilgisayarımda (Windows 10) fotoğraflarımı açmaya çalıştığımda, bir uygulama indirmem gerektiğine dair bir mesaj alıyorum. Bunun için Türkçe...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6179/

    #windows #fotoğraf #görüntüleme #uygulama #önerisi #teknoloji #techforumtr
    ⚡ Hız kesmeden teknoloji gündemini takip etmeye devam ediyoruz: 📌 **WINDOWS 10 FOTOĞRAF GÖRÜNTÜLEME UYGULAMA ÖNERISI?** 📝 Merhaba, Fotoğrafları yalnızca dizüstü bilgisayarımdaki bir uygulama aracılığıyla mı kullanabilirim? Eğer öyleyse, hangi uygulamayı tavsiye edersiniz? Dizüstü bilgisayarımda (Windows 10) fotoğraflarımı açmaya çalıştığımda, bir uygulama indirmem gerektiğine dair bir mesaj alıyorum. Bunun için Türkçe... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6179/ #windows #fotoğraf #görüntüleme #uygulama #önerisi #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    1
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 449 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • OpenAI, kötümserlerin yapay zekanın ailelere ve topluma fayda sağlamasını engellediğini söylüyor.
    OpenAI yöneticisi Chris Lehane, yapay zekaya ilişkin karamsar bakış açısının, toplumun bunun ekonomik faydalarını görmesini engellediğini belirtti. Sektörün, yapay zekânın ailelere, ekonomiye ve bir bütün olarak topluma nasıl fayda sağlayabileceğini daha iyi açıklaması gerektiğini savundu.

    San Francisco Standard'a verdiği bir röportajda, OpenAI Küresel Politika Başkan Yardımcısı Chris Lehane, yapay zekaya ilişkin aşırı iyimserliğe ve gelişimine dair vahim senaryolara karşı çıktı. Piyasa katılımcılarının, yeni teknolojilerin getirebileceği pratik faydaları topluma daha ikna edici bir şekilde iletmesi gerektiğini savundu.

    Yakın zamanda yapılan bir Pew araştırmasına göre, Amerikalıların yalnızca %17'si yapay zekanın önümüzdeki 20 yıl içinde Amerika Birleşik Devletleri üzerinde olumlu bir etki yaratacağına inanıyor. Bu bağlamda, Lehane, yapay zeka şirketlerinin de gerçeklikle desteklenmeyen, geleceğe dair kapsamlı iddialarda bulunarak bu artan güvensizliğe katkıda bulunduğunu fiilen kabul etti.

    Bu arada, yapay zekâ uygulamalarının sıradan insanlar üzerindeki olumsuz sonuçları şimdiden belirginleşmeye başladı. Blockchain, Pinterest, HP, IBM ve Salesforce dahil olmak üzere birçok şirket, yapay zeka uygulamasına bağlı olarak personel işten çıkarmaları gerçekleştirdi. Bu nedenle, toplum için gelecekteki faydalar vaatlerine giderek daha fazla ihtiyatla yaklaşılıyor.

    Buna karşılık OpenAI, yapay zekanın yaratabileceği ekonomik fırsatlar üzerine kendi analitik çalışmasını tanıtıyor. Çalışmada daha esnek sosyal destek sistemleri, yeni devlet gelir kaynakları ve yapay zekanın hastalık kontrolünden temiz enerji geliştirmeye kadar bilimsel ve uygulamalı sorunların çözümündeki potansiyel rolü ele alınıyor.
    OpenAI yöneticisi Chris Lehane, yapay zekaya ilişkin karamsar bakış açısının, toplumun bunun ekonomik faydalarını görmesini engellediğini belirtti. Sektörün, yapay zekânın ailelere, ekonomiye ve bir bütün olarak topluma nasıl fayda sağlayabileceğini daha iyi açıklaması gerektiğini savundu. San Francisco Standard'a verdiği bir röportajda, OpenAI Küresel Politika Başkan Yardımcısı Chris Lehane, yapay zekaya ilişkin aşırı iyimserliğe ve gelişimine dair vahim senaryolara karşı çıktı. Piyasa katılımcılarının, yeni teknolojilerin getirebileceği pratik faydaları topluma daha ikna edici bir şekilde iletmesi gerektiğini savundu. Yakın zamanda yapılan bir Pew araştırmasına göre, Amerikalıların yalnızca %17'si yapay zekanın önümüzdeki 20 yıl içinde Amerika Birleşik Devletleri üzerinde olumlu bir etki yaratacağına inanıyor. Bu bağlamda, Lehane, yapay zeka şirketlerinin de gerçeklikle desteklenmeyen, geleceğe dair kapsamlı iddialarda bulunarak bu artan güvensizliğe katkıda bulunduğunu fiilen kabul etti. Bu arada, yapay zekâ uygulamalarının sıradan insanlar üzerindeki olumsuz sonuçları şimdiden belirginleşmeye başladı. Blockchain, Pinterest, HP, IBM ve Salesforce dahil olmak üzere birçok şirket, yapay zeka uygulamasına bağlı olarak personel işten çıkarmaları gerçekleştirdi. Bu nedenle, toplum için gelecekteki faydalar vaatlerine giderek daha fazla ihtiyatla yaklaşılıyor. Buna karşılık OpenAI, yapay zekanın yaratabileceği ekonomik fırsatlar üzerine kendi analitik çalışmasını tanıtıyor. Çalışmada daha esnek sosyal destek sistemleri, yeni devlet gelir kaynakları ve yapay zekanın hastalık kontrolünden temiz enerji geliştirmeye kadar bilimsel ve uygulamalı sorunların çözümündeki potansiyel rolü ele alınıyor.
    Beğen
    1
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 464 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Claude Design tanıtıldı
    Açıklamalardan tasarımlar oluşturmak için yapay zeka destekli bir tasarım aracı olan Claude Design tanıtıldı.

    Anthropic, Figma'ya rakip olarak Claude Design adında bağımsız bir platform geliştirdi. Bu platform, kullanıcıların herhangi bir tasarım becerisine ihtiyaç duymadan, istek üzerine maketler, prototipler, slaytlar ve tek sayfalık özetler oluşturmasına olanak tanıyor.

    Claude Design, hızlı görsel taslaklar oluşturmak için LLM Claude Opus 4.7 tabanlı bir araçtır. Çalışma prensibi şöyledir.

    Kullanıcı standart bir sohbet penceresinde bir fikri tanımlar ve sistem bir tuval üzerinde taslak bir tasarım oluşturur. Proje, yorumlar, düzenlemeler ve ek kaydırıcılarla geliştirilebilir. Tamamlanmış öğeler Canva, PDF, PPTX veya HTML formatlarına dışa aktarılabilir. Daha fazla geliştirme için Claude Code'a dışa aktarma da mevcuttur; bu da web siteleri veya uygulamalar oluşturmak için kullanışlıdır.

    Claude Design şu anda Araştırma Önizleme programı aracılığıyla dağıtılmaktadır ve yalnızca Pro, Max, Team ve Enterprise planlarına abone olanlar tarafından kullanılabilir. Hizmetin ücretsiz Claude'a dahil edilip edilmeyeceği bilinmemektedir.

    Ayrıca video linkini bırakıyorum merak edenler için izleyebilir.

    https://www.youtube.com/watch?v=t_LBECIQQqs
    Açıklamalardan tasarımlar oluşturmak için yapay zeka destekli bir tasarım aracı olan Claude Design tanıtıldı. Anthropic, Figma'ya rakip olarak Claude Design adında bağımsız bir platform geliştirdi. Bu platform, kullanıcıların herhangi bir tasarım becerisine ihtiyaç duymadan, istek üzerine maketler, prototipler, slaytlar ve tek sayfalık özetler oluşturmasına olanak tanıyor. Claude Design, hızlı görsel taslaklar oluşturmak için LLM Claude Opus 4.7 tabanlı bir araçtır. Çalışma prensibi şöyledir. Kullanıcı standart bir sohbet penceresinde bir fikri tanımlar ve sistem bir tuval üzerinde taslak bir tasarım oluşturur. Proje, yorumlar, düzenlemeler ve ek kaydırıcılarla geliştirilebilir. Tamamlanmış öğeler Canva, PDF, PPTX veya HTML formatlarına dışa aktarılabilir. Daha fazla geliştirme için Claude Code'a dışa aktarma da mevcuttur; bu da web siteleri veya uygulamalar oluşturmak için kullanışlıdır. Claude Design şu anda Araştırma Önizleme programı aracılığıyla dağıtılmaktadır ve yalnızca Pro, Max, Team ve Enterprise planlarına abone olanlar tarafından kullanılabilir. Hizmetin ücretsiz Claude'a dahil edilip edilmeyeceği bilinmemektedir. Ayrıca video linkini bırakıyorum merak edenler için izleyebilir. https://www.youtube.com/watch?v=t_LBECIQQqs
    Beğen
    7
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 803 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • YouTube Saçmalıkları
    Beni de kısa videolar izlemeye ve dünyanın geri kalanıyla aynı şekilde aşağılanmaya zorlamak için çaresiz kalan YouTube, sırtıma bir darbe daha indirdi.

    Şimdi, telefonunuzda YouTube uygulamasını başlattığınızda rastgele bir kısa video açılıyor. Sadece kısa videoların bir galerisini açmıyor, kelimenin tam anlamıyla videoyu başlatıyor.

    Pekala, YouTube'a iyi şanslar. Şimdi kimin daha sinir bozucu olduğunu bile bilmiyorum. YouTube mu yoksa onu engelleyen mi?

    Not: Uygulamayı biraz kurcaladım. Temel olarak, uygulamayı hafızadan silip tekrar başlattığımda kısayollar her zaman açılıyor ve video oynuyor. Ancak uygulama sadece simge durumuna küçültülürse, sekmeyi hatırlıyor (yani, sadece duraklatıyor).

    Önceden, soğuk başlatma işlemi "Ana Sayfa" sekmesini açardı ve böyle bir saçmalık yoktu.
    Beni de kısa videolar izlemeye ve dünyanın geri kalanıyla aynı şekilde aşağılanmaya zorlamak için çaresiz kalan YouTube, sırtıma bir darbe daha indirdi. Şimdi, telefonunuzda YouTube uygulamasını başlattığınızda rastgele bir kısa video açılıyor. Sadece kısa videoların bir galerisini açmıyor, kelimenin tam anlamıyla videoyu başlatıyor. Pekala, YouTube'a iyi şanslar. Şimdi kimin daha sinir bozucu olduğunu bile bilmiyorum. YouTube mu yoksa onu engelleyen mi? Not: Uygulamayı biraz kurcaladım. Temel olarak, uygulamayı hafızadan silip tekrar başlattığımda kısayollar her zaman açılıyor ve video oynuyor. Ancak uygulama sadece simge durumuna küçültülürse, sekmeyi hatırlıyor (yani, sadece duraklatıyor). Önceden, soğuk başlatma işlemi "Ana Sayfa" sekmesini açardı ve böyle bir saçmalık yoktu.
    Beğen
    8
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Jensen Huang, yapay zeka hakında açıklama yaptı.
    Jensen Huang, işleri ortadan kaldıracak olanın yapay zeka değil, onu nasıl kullanacağını bilen insanlar olacağını söyledi.

    NVIDIA CEO'su Jensen Huang, yapay zekanın nihayetinde yok ettiğinden daha fazla iş yaratacağını belirtti. Ona göre çalışanlar için asıl tehdit teknolojinin kendisinde değil, yapay zekayı işlerine başarıyla entegre etmiş olanlar tarafından geride bırakılma olasılığında yatıyor.

    Stanford İşletme Yüksekokulu'nda yaptığı konuşmada Huang, yapay zekanın gelişimini bir kez daha Sanayi Devrimi'ne benzetti. Çoğu insanın doğrudan yapay zeka nedeniyle işini kaybetmesinin olası olmadığını, ancak birçok kişinin bu tür araçları daha hızlı ve verimli kullanmayı öğrenen kişiler tarafından yerlerinin alınması riskiyle karşı karşıya olduğunu savundu.

    NVIDIA CEO'su, yapay zekanın insanları değil, yeni bir çalışma platformu haline gelmesi gerektiğine inanıyor. Yapay zekanın yardımıyla becerilerini geliştirebilecek bir uzmanın örneğini verdi. Bir marangoz, tasarım alanına geçebilir, eskiz ve çizim oluşturma araçlarını kullanabilir, hizmet yelpazesini genişletebilir ve işinin değerini artırabilir.

    Huang ayrıca, mevcut yapay zeka geliştirme dalgasının sonunda, başlangıcındakinden daha fazla iş imkanı olacağını belirtti. Bunu, teknolojinin yeni uygulama senaryolarının ortaya çıkmasına, yapay zeka çözümlerine olan artan talebe ve üretken ve ajan tabanlı yapay zeka etrafında bir ekosistemin gelişmesine bağladı. Ona göre, bu süreç zaten yeni üretim tesislerine ve bunları destekleyecek binlerce çalışana ihtiyaç duyuyor.
    Jensen Huang, işleri ortadan kaldıracak olanın yapay zeka değil, onu nasıl kullanacağını bilen insanlar olacağını söyledi. NVIDIA CEO'su Jensen Huang, yapay zekanın nihayetinde yok ettiğinden daha fazla iş yaratacağını belirtti. Ona göre çalışanlar için asıl tehdit teknolojinin kendisinde değil, yapay zekayı işlerine başarıyla entegre etmiş olanlar tarafından geride bırakılma olasılığında yatıyor. Stanford İşletme Yüksekokulu'nda yaptığı konuşmada Huang, yapay zekanın gelişimini bir kez daha Sanayi Devrimi'ne benzetti. Çoğu insanın doğrudan yapay zeka nedeniyle işini kaybetmesinin olası olmadığını, ancak birçok kişinin bu tür araçları daha hızlı ve verimli kullanmayı öğrenen kişiler tarafından yerlerinin alınması riskiyle karşı karşıya olduğunu savundu. NVIDIA CEO'su, yapay zekanın insanları değil, yeni bir çalışma platformu haline gelmesi gerektiğine inanıyor. Yapay zekanın yardımıyla becerilerini geliştirebilecek bir uzmanın örneğini verdi. Bir marangoz, tasarım alanına geçebilir, eskiz ve çizim oluşturma araçlarını kullanabilir, hizmet yelpazesini genişletebilir ve işinin değerini artırabilir. Huang ayrıca, mevcut yapay zeka geliştirme dalgasının sonunda, başlangıcındakinden daha fazla iş imkanı olacağını belirtti. Bunu, teknolojinin yeni uygulama senaryolarının ortaya çıkmasına, yapay zeka çözümlerine olan artan talebe ve üretken ve ajan tabanlı yapay zeka etrafında bir ekosistemin gelişmesine bağladı. Ona göre, bu süreç zaten yeni üretim tesislerine ve bunları destekleyecek binlerce çalışana ihtiyaç duyuyor.
    Beğen
    11
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Topluluğumuzdan gelen bu soru/konu ilginizi çekebilir:

    **ALTERNATIF BIR IŞLETIM SISTEMI ESKI BIR TABLETE KURULUR MU?**

    Merhaba, yakın zamanda bir ilan sitesinden Sony Tablet Z aldım. Baştan beri çok yetenekli olmadığını biliyordum, sadece yemek yaparken birkaç şey izlemek için istiyordum, ancak Netflix çalışmıyor. Uygulama sürümü (giriş yapabiliyorum) reklamları gösteremediği için içeriğe erişemediğimi söylüyor....

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6152/

    #alternatif #işletim #sistemi #eski #tablete #teknoloji #techforumtr
    ✅ Topluluğumuzdan gelen bu soru/konu ilginizi çekebilir: 📌 **ALTERNATIF BIR IŞLETIM SISTEMI ESKI BIR TABLETE KURULUR MU?** 📝 Merhaba, yakın zamanda bir ilan sitesinden Sony Tablet Z aldım. Baştan beri çok yetenekli olmadığını biliyordum, sadece yemek yaparken birkaç şey izlemek için istiyordum, ancak Netflix çalışmıyor. Uygulama sürümü (giriş yapabiliyorum) reklamları gösteremediği için içeriğe erişemediğimi söylüyor.... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6152/ #alternatif #işletim #sistemi #eski #tablete #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 61 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • iOS neden mobil oyunlar için en iyi platformdur?
    Mobil oyunculuk uzun zamandır ikinci planda kalan bir konu olmaktan çıktı. Bugün akıllı telefonlar konsol seviyesinde oyunlar sunuyor ve geliştiriciler bunları giderek tam teşekküllü oyun platformları olarak görüyor. Ancak en teknolojik olarak gelişmiş ve sofistike oyunların nerede piyasaya sürüldüğüne bakarsanız, pazarın ikiye ayrıldığı açıkça görülüyor.

    Bir yanda, mobil dünyada bir tür bilgisayar olan, çok sayıda cihaza, değişken performansa ve öngörülemeyen bir kullanıcı deneyimine sahip Android var. Diğer yanda ise, tıpkı konsollarda olduğu gibi, her şeyin katı kurallara göre ve tek bir şirketin tam kontrolü altında işlediği iOS bulunuyor. Oyunların nasıl göründüğünü, nasıl çalıştığını ve geliştiricilerin ne kadar ileri gidebileceğini belirleyen de bu farklılıktır.

    Yani buradaki soru, daha fazla oyunun nerede olduğu değil, oynamanın daha rahat olduğu. Ve mobil oyunculuğu tam teşekküllü bir sektör olarak ele alırsak, iOS giderek lider konumuna geliyor. Bunun nedenlerini inceleyelim.

    Apple cihazlarının donanımı ve optimizasyonu

    En bariz olanla başlamakta fayda var: cihazlar. iOS'un en büyük avantajlarından biri de burada ortaya çıkıyor. Apple sadece güçlü çipler üretmekle kalmıyor, bunu tamamen kontrollü bir ekosistem içinde yapıyor. İşlemci, grafik kartı, bellek ve sistemin kendisi, farklı üreticilerden gelen bileşenlerin bir araya getirilmesiyle değil, tek bir ünite olarak sıfırdan tasarlanıyor. Sonuç olarak, geliştiriciler oyunlarını yüzlerce farklı cihaza uyarlamaya çalışmak yerine, gerçekten optimize edebilecekleri net ve istikrarlı bir platform elde ediyorlar.

    2026 için görünüm oldukça net. Mevcut iPhone'lar, 2,4 milyon Antutu puanı veren A19 ve A19 Pro çipleriyle çalışıyor. Önceki nesil zayıf değildi, ancak yeni modeller performansın önemsiz olduğu bir seviyeye ulaştı. Akıllı telefon her görevi yerine getiriyor. Yeni bir iPhone satın aldığınızda, satın aldığınız her şeyin maksimum ayarlarda çalışacağından emin olabilirsiniz. Bununla birlikte, A18 ve A17 Pro gibi önceki nesiller hala geçerliliğini koruyor, ancak geleceğe yönelik bir güvenceye sahip değiller. Bu arada, eski çözümler yavaş yavaş tavizlere dönüşüyor: ya grafik ayarlarını düşürmeniz ya da daha düşük kare hızları deneyimlemeniz gerekecek.

    iPad'ler, iOS'u basit bir mobil platformdan çok daha fazlasına dönüştürdükleri için özel bir övgüyü hak ediyorlar. Büyük ekran kullanışlıdır. Bir oyun kumandası bağlayıp arkanıza yaslanarak oldukça büyük bir ekranda harika bir görüntünün keyfini çıkarabilirsiniz. Ancak en önemli şey M serisi çiplerdir. M3'lü iPad Air, M5'li iPad Pro ve hatta daha eski sürümler, mobil cihazların sınırlarını çoktan aşmış durumda. En üst düzey iPhone'un Antutu puanı 2,4 milyon mu? En üst düzey iPad ise 4 milyona yaklaşıyor. Esasen, yetenekleri açısından bir akıllı telefondan çok bir dizüstü bilgisayara daha yakın bir tablete sahibiz.

    Sonuç basit. iPhone güç ve çok yönlülük sunarken, iPad konfor ve ölçeklenebilirlik sağlıyor ve Apple çipleri istikrarlı ve sezgisel performans sunuyor. iOS'ta mobil oyun oynamanın temeli budur. Önemli olan sadece güç miktarı değil, nasıl kullanıldığıdır. iOS'ta oyunlar genellikle ani düşüşler veya beklenmedik hatalar olmadan daha istikrarlı kare hızlarıyla çalışır. Bu her zaman rakamlarda görünmeyebilir, ancak gerçek dünya kullanımında açıkça fark edilir.

    iOS Oyun Özellikleri
    Ancak güçlü donanım tek başına fark yaratmaz. İşte burada işletim sistemi devreye giriyor. iOS, güçlü bir cihazı tam teşekküllü bir oyun platformuna dönüştüren şeydir. Bunun nedeni basit: buradaki her şey, öngörülebilir bir kullanıcı deneyimi için sıfırdan tasarlanmıştır. Geliştiriciler, oyunlarını geliştirdikleri cihazları net bir şekilde anlıyor ve kullanıcılar her şeyin amaçlandığı gibi çalışacağına güveniyor. Yine, konsollarla olan benzetmeyi görüyor musunuz?

    iOS 26'nın piyasaya sürülmesiyle Apple, oyun alanında bir adım daha attı. Sistem artık, tüm oyun aktiviteleri için yeni bir merkez haline gelen özel bir "Oyunlar" uygulamasına sahip. Oyun kütüphanesini, sosyal özellikleri ve önerileri bir araya getiren bu uygulama, eski Game Center'ın yerini alarak her şeyi tek bir yerde topluyor. Artık sadece yüklü uygulamaların bir listesi değil, tüm bir ekosistem. İçinde, App Store ve Apple Arcade'den indirdiğiniz oyunlar da dahil olmak üzere oynadığınız her oyunu, kullanışlı sıralama ve filtreleme seçenekleriyle görebilirsiniz.

    Sosyal bileşen ayrı olarak yeniden tasarlandı. Başarılar, liderlik tabloları ve meydan okumalar hala mevcut, ancak artık daha erişilebilir ve anlaşılabilir. İlerlemenizi takip edebilir, sonuçları arkadaşlarınızla karşılaştırabilir, yüksek puan bildirimleri alabilir ve başkalarına hemen meydan okuyabilirsiniz. Ayrıca, güçlü bir sosyal katman eklendi: arkadaş listesi, etkinlik ve iş birliği modu. Tek oyunculu projeler bile artık meydan okumalar ve liderlik tabloları sayesinde yarışmalara dönüştürülebiliyor. Önemli bir özellik de senkronizasyon. Tüm başarılar, ilerleme ve kütüphane cihazlar arasında otomatik olarak aktarılıyor. iPhone'unuzda bir oyuna başlayın ve iPad'inizde devam edin; hiçbir şey kaybolmaz.

    App Store'un kendisi de en az onun kadar önemli. Android'in aksine, editoryal bileşeni çok daha güçlü. Koleksiyonlar, öneriler ve temalı listeler, insanların sonsuz bir katalogda gezinmek yerine oyunları keşfetmelerine gerçekten yardımcı oluyor. iOS 26'da bu yaklaşım daha da güçlendirildi: aynı koleksiyonlar ve oyun etkinlikleri artık kısmen doğrudan Oyunlar uygulamasına taşındı ve burada güncellemeler, etkinlikler ve yeni sürümler görüntüleniyor.

    Apple Arcade'i de unutamayız. Reklamsız ve bağış gerektirmeyen oyunlar sunan bağımsız bir abonelik hizmetidir. Sabit bir ücret ödersiniz ve sadece para kazanma amaçlı bir hizmet değil, tam teşekküllü oyunlar olarak tasarlanmış bir oyun kütüphanesine erişim kazanırsınız. Basitçe söylemek gerekirse, Apple Arcade, Xbox Game Pass ve PS Plus'ın mobil karşılığıdır.

    Bir diğer önemli nokta ise güncelliğidir. Apple cihazları 5-7 yılda bir güncelleme alır ve bu durum oyunları doğrudan etkiler. Daha eski iPhone'lar bile yeni oyunları çalıştırmaya devam eder, ancak her zaman maksimum ayarlarda değil. Sonuç olarak, oyun kütüphanesi her yıl sıfırlanmaz, ancak kullanıcıyla birlikte kademeli olarak gelişir. Ve son olarak, ama en önemlisi, her zaman perde arkasında kalan ve son kullanıcının bilmesine gerek olmayan bir şeyden bahsediyorum. Apple'ın tescilli grafik API'si olan Metal'den bahsediyorum.

    OpenGL veya Vulkan gibi evrensel çözümlerin aksine, belirli donanım ve sistemler için sıfırdan oluşturulmuştur. Geliştiriciler için bu, cihaz kaynaklarına daha kolay erişim ve daha az kısıtlama anlamına gelir. Sonuç olarak, oyunlar daha iyi optimize edilir, daha istikrarlı çalışır ve Apple çiplerinden en iyi şekilde yararlanır. Bu nedenle iOS, giderek daha karmaşık grafiklere ve yüksek performansa sahip oyunlara yer vermektedir.

    Ödeme gücüne sahip izleyici kitlesi
    En çok hafife alınan faktörlerden biri de kullanıcıların kendileridir. iOS, tarihsel olarak kullanıcılarının içerik için ödeme yapmaya daha istekli olmasıyla öne çıkmıştır. Bu durum sadece abonelikler için değil, tam teşekküllü oyun satın alımları için de geçerlidir.

    Bu, geliştiriciler için çok önemli. Bir kullanıcı bir oyun için para ödediğinde, bağışlar ve reklamlarla dolu sonsuz bir hizmet değil, bitmiş bir ürün oluşturmak mantıklıdır. Sonuç olarak, iOS'ta, kullanıcıları ne pahasına olursa olsun elde tutmanın bir yolu olarak değil, baştan sona tam teşekküllü oyunlar olarak tasarlanan projeler giderek artıyor. Bu, pazarı doğrudan etkiliyor. Agresif para kazanmaya daha az bağımlılık, daha az jenerik klon, daha az rahatsız edici reklam içeren proje ve daha fazla yüksek kaliteli içerik anlamına geliyor. Sonuç basit bir ilişki: Kullanıcılar ödeme yapmaya istekli olduğunda, gerçekten oynamaya değer oyunlar ortaya çıkıyor.

    Oyun yelpazesi
    Mobil oyunlar bir zamanlar sadece zaman geçirmek için kullanılan basit araçlar olarak görülürken, durum artık büyük ölçüde değişti. iOS, uzun zaman önce mobil cihazların sınırlarını aşarak, tam teşekküllü bir oyun platformu olma yolunda emin adımlarla ilerliyor.

    En önemli kanıt, konsol kalitesinde oyunların ortaya çıkmasıdır. Yakın zamana kadar sadece PC ve konsollarda bulunan oyunlar iPhone ve iPad'e geliyor. Assassin's Creed, Death Stranding, Resident Evil ve benzeri oyunlardan bahsediyoruz. Bunlar kırpılmış sürümler değil, oynanışı ve grafikleri koruyan, dokunmatik kontrollere veya oyun kumandalarına uyarlanmış tam teşekküllü portlardır. Ve burada önemli olan, bu tür oyunların sadece varlığı değil, düzgün bir şekilde çalışmalarıdır. Hileler olmadan, "mobil" tavizler olmadan. Bu, platforma bakış açısını değiştiren şeydir.

    Apple Arcade'i tekrar hatırlatmakta fayda var, ancak bu sefer daha detaylı olarak. Reklamsız ve uygulama içi satın alımlar olmadan bir oyun kütüphanesine erişmenizi sağlayan bir abonelik sistemidir. Sabit bir ücret ödersiniz ve sonsuz ücretli oyun sistemleri yerine tam teşekküllü oyunlara sahip olursunuz. 2026 itibariyle Arcade'de 200'den fazla oyun bulunuyor ve kütüphane düzenli olarak genişliyor. Yeni oyunlar aylık olarak yayınlanıyor; bunlar ya tamamen yeni ve özel oyunlar ya da mevcut oyunların güncellenmiş sürümleri oluyor.

    Şu anda en iyileri arasında şunlar yer alıyor:

    Sid Meier’s Civilization VII
    DREDGE
    Unpacking
    Cult of the Lamb
    Balatro
    Powerwash Simulator
    Dead Cells
    Stardew Valley
    Oceanhorn 3

    Bu liste kesinlikle kapsamlı değil. Birçok oyuna zaten aşina olabilirsiniz, çünkü PC ve konsollarda oldukça popülerler. iOS, giderek özel oyunlar ve erken yayınlar için bir platform haline geliyor. Bunlar her zaman büyük AAA oyunlar olmuyor, ancak eğilim açık. Bazı oyunlar önce iOS'ta yayınlanıyor veya özel içerik alıyor. Büyük serilerin mobil sürümleri buna iyi bir örnek. Borderlands Mobile yakın zamanda yayınlandı; Android sürümünü ne zaman bekleyebiliriz? Bilinmiyor. Geliştiriciler için mantıklı bir hamle, çünkü iOS neredeyse korsanlıktan arınmış durumda. Ayrıca, net bir kitle, istikrarlı donanım ve daha fazla para var.

    Uzun zamandır iOS'un zayıf noktalarından biri olan emülatör sorunu bile yavaş yavaş değişti. Daha önce sistem tamamen kapalıydı ve eski konsol oyunlarını çalıştırmak yalnızca geçici çözümlerle mümkündü. Şimdi Apple, emülatörlerin App Store'da barındırılmasına izin verdi ve klasik konsollar gibi temel özellikler artık resmi olarak destekleniyor. Android kadar esnek ve açık kaynaklı olmasa da, sistemin bir parçası olması bile çok şey ifade ediyor. iOS daha sınırlı bir platform olmaya devam ediyor, ancak karşılığında istikrar ve öngörülebilirlik sunuyor.
    Mobil oyunculuk uzun zamandır ikinci planda kalan bir konu olmaktan çıktı. Bugün akıllı telefonlar konsol seviyesinde oyunlar sunuyor ve geliştiriciler bunları giderek tam teşekküllü oyun platformları olarak görüyor. Ancak en teknolojik olarak gelişmiş ve sofistike oyunların nerede piyasaya sürüldüğüne bakarsanız, pazarın ikiye ayrıldığı açıkça görülüyor. Bir yanda, mobil dünyada bir tür bilgisayar olan, çok sayıda cihaza, değişken performansa ve öngörülemeyen bir kullanıcı deneyimine sahip Android var. Diğer yanda ise, tıpkı konsollarda olduğu gibi, her şeyin katı kurallara göre ve tek bir şirketin tam kontrolü altında işlediği iOS bulunuyor. Oyunların nasıl göründüğünü, nasıl çalıştığını ve geliştiricilerin ne kadar ileri gidebileceğini belirleyen de bu farklılıktır. Yani buradaki soru, daha fazla oyunun nerede olduğu değil, oynamanın daha rahat olduğu. Ve mobil oyunculuğu tam teşekküllü bir sektör olarak ele alırsak, iOS giderek lider konumuna geliyor. Bunun nedenlerini inceleyelim. Apple cihazlarının donanımı ve optimizasyonu En bariz olanla başlamakta fayda var: cihazlar. iOS'un en büyük avantajlarından biri de burada ortaya çıkıyor. Apple sadece güçlü çipler üretmekle kalmıyor, bunu tamamen kontrollü bir ekosistem içinde yapıyor. İşlemci, grafik kartı, bellek ve sistemin kendisi, farklı üreticilerden gelen bileşenlerin bir araya getirilmesiyle değil, tek bir ünite olarak sıfırdan tasarlanıyor. Sonuç olarak, geliştiriciler oyunlarını yüzlerce farklı cihaza uyarlamaya çalışmak yerine, gerçekten optimize edebilecekleri net ve istikrarlı bir platform elde ediyorlar. 2026 için görünüm oldukça net. Mevcut iPhone'lar, 2,4 milyon Antutu puanı veren A19 ve A19 Pro çipleriyle çalışıyor. Önceki nesil zayıf değildi, ancak yeni modeller performansın önemsiz olduğu bir seviyeye ulaştı. Akıllı telefon her görevi yerine getiriyor. Yeni bir iPhone satın aldığınızda, satın aldığınız her şeyin maksimum ayarlarda çalışacağından emin olabilirsiniz. Bununla birlikte, A18 ve A17 Pro gibi önceki nesiller hala geçerliliğini koruyor, ancak geleceğe yönelik bir güvenceye sahip değiller. Bu arada, eski çözümler yavaş yavaş tavizlere dönüşüyor: ya grafik ayarlarını düşürmeniz ya da daha düşük kare hızları deneyimlemeniz gerekecek. iPad'ler, iOS'u basit bir mobil platformdan çok daha fazlasına dönüştürdükleri için özel bir övgüyü hak ediyorlar. Büyük ekran kullanışlıdır. Bir oyun kumandası bağlayıp arkanıza yaslanarak oldukça büyük bir ekranda harika bir görüntünün keyfini çıkarabilirsiniz. Ancak en önemli şey M serisi çiplerdir. M3'lü iPad Air, M5'li iPad Pro ve hatta daha eski sürümler, mobil cihazların sınırlarını çoktan aşmış durumda. En üst düzey iPhone'un Antutu puanı 2,4 milyon mu? En üst düzey iPad ise 4 milyona yaklaşıyor. Esasen, yetenekleri açısından bir akıllı telefondan çok bir dizüstü bilgisayara daha yakın bir tablete sahibiz. Sonuç basit. iPhone güç ve çok yönlülük sunarken, iPad konfor ve ölçeklenebilirlik sağlıyor ve Apple çipleri istikrarlı ve sezgisel performans sunuyor. iOS'ta mobil oyun oynamanın temeli budur. Önemli olan sadece güç miktarı değil, nasıl kullanıldığıdır. iOS'ta oyunlar genellikle ani düşüşler veya beklenmedik hatalar olmadan daha istikrarlı kare hızlarıyla çalışır. Bu her zaman rakamlarda görünmeyebilir, ancak gerçek dünya kullanımında açıkça fark edilir. iOS Oyun Özellikleri Ancak güçlü donanım tek başına fark yaratmaz. İşte burada işletim sistemi devreye giriyor. iOS, güçlü bir cihazı tam teşekküllü bir oyun platformuna dönüştüren şeydir. Bunun nedeni basit: buradaki her şey, öngörülebilir bir kullanıcı deneyimi için sıfırdan tasarlanmıştır. Geliştiriciler, oyunlarını geliştirdikleri cihazları net bir şekilde anlıyor ve kullanıcılar her şeyin amaçlandığı gibi çalışacağına güveniyor. Yine, konsollarla olan benzetmeyi görüyor musunuz? iOS 26'nın piyasaya sürülmesiyle Apple, oyun alanında bir adım daha attı. Sistem artık, tüm oyun aktiviteleri için yeni bir merkez haline gelen özel bir "Oyunlar" uygulamasına sahip. Oyun kütüphanesini, sosyal özellikleri ve önerileri bir araya getiren bu uygulama, eski Game Center'ın yerini alarak her şeyi tek bir yerde topluyor. Artık sadece yüklü uygulamaların bir listesi değil, tüm bir ekosistem. İçinde, App Store ve Apple Arcade'den indirdiğiniz oyunlar da dahil olmak üzere oynadığınız her oyunu, kullanışlı sıralama ve filtreleme seçenekleriyle görebilirsiniz. Sosyal bileşen ayrı olarak yeniden tasarlandı. Başarılar, liderlik tabloları ve meydan okumalar hala mevcut, ancak artık daha erişilebilir ve anlaşılabilir. İlerlemenizi takip edebilir, sonuçları arkadaşlarınızla karşılaştırabilir, yüksek puan bildirimleri alabilir ve başkalarına hemen meydan okuyabilirsiniz. Ayrıca, güçlü bir sosyal katman eklendi: arkadaş listesi, etkinlik ve iş birliği modu. Tek oyunculu projeler bile artık meydan okumalar ve liderlik tabloları sayesinde yarışmalara dönüştürülebiliyor. Önemli bir özellik de senkronizasyon. Tüm başarılar, ilerleme ve kütüphane cihazlar arasında otomatik olarak aktarılıyor. iPhone'unuzda bir oyuna başlayın ve iPad'inizde devam edin; hiçbir şey kaybolmaz. App Store'un kendisi de en az onun kadar önemli. Android'in aksine, editoryal bileşeni çok daha güçlü. Koleksiyonlar, öneriler ve temalı listeler, insanların sonsuz bir katalogda gezinmek yerine oyunları keşfetmelerine gerçekten yardımcı oluyor. iOS 26'da bu yaklaşım daha da güçlendirildi: aynı koleksiyonlar ve oyun etkinlikleri artık kısmen doğrudan Oyunlar uygulamasına taşındı ve burada güncellemeler, etkinlikler ve yeni sürümler görüntüleniyor. Apple Arcade'i de unutamayız. Reklamsız ve bağış gerektirmeyen oyunlar sunan bağımsız bir abonelik hizmetidir. Sabit bir ücret ödersiniz ve sadece para kazanma amaçlı bir hizmet değil, tam teşekküllü oyunlar olarak tasarlanmış bir oyun kütüphanesine erişim kazanırsınız. Basitçe söylemek gerekirse, Apple Arcade, Xbox Game Pass ve PS Plus'ın mobil karşılığıdır. Bir diğer önemli nokta ise güncelliğidir. Apple cihazları 5-7 yılda bir güncelleme alır ve bu durum oyunları doğrudan etkiler. Daha eski iPhone'lar bile yeni oyunları çalıştırmaya devam eder, ancak her zaman maksimum ayarlarda değil. Sonuç olarak, oyun kütüphanesi her yıl sıfırlanmaz, ancak kullanıcıyla birlikte kademeli olarak gelişir. Ve son olarak, ama en önemlisi, her zaman perde arkasında kalan ve son kullanıcının bilmesine gerek olmayan bir şeyden bahsediyorum. Apple'ın tescilli grafik API'si olan Metal'den bahsediyorum. OpenGL veya Vulkan gibi evrensel çözümlerin aksine, belirli donanım ve sistemler için sıfırdan oluşturulmuştur. Geliştiriciler için bu, cihaz kaynaklarına daha kolay erişim ve daha az kısıtlama anlamına gelir. Sonuç olarak, oyunlar daha iyi optimize edilir, daha istikrarlı çalışır ve Apple çiplerinden en iyi şekilde yararlanır. Bu nedenle iOS, giderek daha karmaşık grafiklere ve yüksek performansa sahip oyunlara yer vermektedir. Ödeme gücüne sahip izleyici kitlesi En çok hafife alınan faktörlerden biri de kullanıcıların kendileridir. iOS, tarihsel olarak kullanıcılarının içerik için ödeme yapmaya daha istekli olmasıyla öne çıkmıştır. Bu durum sadece abonelikler için değil, tam teşekküllü oyun satın alımları için de geçerlidir. Bu, geliştiriciler için çok önemli. Bir kullanıcı bir oyun için para ödediğinde, bağışlar ve reklamlarla dolu sonsuz bir hizmet değil, bitmiş bir ürün oluşturmak mantıklıdır. Sonuç olarak, iOS'ta, kullanıcıları ne pahasına olursa olsun elde tutmanın bir yolu olarak değil, baştan sona tam teşekküllü oyunlar olarak tasarlanan projeler giderek artıyor. Bu, pazarı doğrudan etkiliyor. Agresif para kazanmaya daha az bağımlılık, daha az jenerik klon, daha az rahatsız edici reklam içeren proje ve daha fazla yüksek kaliteli içerik anlamına geliyor. Sonuç basit bir ilişki: Kullanıcılar ödeme yapmaya istekli olduğunda, gerçekten oynamaya değer oyunlar ortaya çıkıyor. Oyun yelpazesi Mobil oyunlar bir zamanlar sadece zaman geçirmek için kullanılan basit araçlar olarak görülürken, durum artık büyük ölçüde değişti. iOS, uzun zaman önce mobil cihazların sınırlarını aşarak, tam teşekküllü bir oyun platformu olma yolunda emin adımlarla ilerliyor. En önemli kanıt, konsol kalitesinde oyunların ortaya çıkmasıdır. Yakın zamana kadar sadece PC ve konsollarda bulunan oyunlar iPhone ve iPad'e geliyor. Assassin's Creed, Death Stranding, Resident Evil ve benzeri oyunlardan bahsediyoruz. Bunlar kırpılmış sürümler değil, oynanışı ve grafikleri koruyan, dokunmatik kontrollere veya oyun kumandalarına uyarlanmış tam teşekküllü portlardır. Ve burada önemli olan, bu tür oyunların sadece varlığı değil, düzgün bir şekilde çalışmalarıdır. Hileler olmadan, "mobil" tavizler olmadan. Bu, platforma bakış açısını değiştiren şeydir. Apple Arcade'i tekrar hatırlatmakta fayda var, ancak bu sefer daha detaylı olarak. Reklamsız ve uygulama içi satın alımlar olmadan bir oyun kütüphanesine erişmenizi sağlayan bir abonelik sistemidir. Sabit bir ücret ödersiniz ve sonsuz ücretli oyun sistemleri yerine tam teşekküllü oyunlara sahip olursunuz. 2026 itibariyle Arcade'de 200'den fazla oyun bulunuyor ve kütüphane düzenli olarak genişliyor. Yeni oyunlar aylık olarak yayınlanıyor; bunlar ya tamamen yeni ve özel oyunlar ya da mevcut oyunların güncellenmiş sürümleri oluyor. Şu anda en iyileri arasında şunlar yer alıyor: Sid Meier’s Civilization VII DREDGE Unpacking Cult of the Lamb Balatro Powerwash Simulator Dead Cells Stardew Valley Oceanhorn 3 Bu liste kesinlikle kapsamlı değil. Birçok oyuna zaten aşina olabilirsiniz, çünkü PC ve konsollarda oldukça popülerler. iOS, giderek özel oyunlar ve erken yayınlar için bir platform haline geliyor. Bunlar her zaman büyük AAA oyunlar olmuyor, ancak eğilim açık. Bazı oyunlar önce iOS'ta yayınlanıyor veya özel içerik alıyor. Büyük serilerin mobil sürümleri buna iyi bir örnek. Borderlands Mobile yakın zamanda yayınlandı; Android sürümünü ne zaman bekleyebiliriz? Bilinmiyor. Geliştiriciler için mantıklı bir hamle, çünkü iOS neredeyse korsanlıktan arınmış durumda. Ayrıca, net bir kitle, istikrarlı donanım ve daha fazla para var. Uzun zamandır iOS'un zayıf noktalarından biri olan emülatör sorunu bile yavaş yavaş değişti. Daha önce sistem tamamen kapalıydı ve eski konsol oyunlarını çalıştırmak yalnızca geçici çözümlerle mümkündü. Şimdi Apple, emülatörlerin App Store'da barındırılmasına izin verdi ve klasik konsollar gibi temel özellikler artık resmi olarak destekleniyor. Android kadar esnek ve açık kaynaklı olmasa da, sistemin bir parçası olması bile çok şey ifade ediyor. iOS daha sınırlı bir platform olmaya devam ediyor, ancak karşılığında istikrar ve öngörülebilirlik sunuyor.
    Beğen
    3
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 655 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Dünyanın En Hızlı Telefonu: Galaxy S27 Ultra mı Olacak?
    Samsung Galaxy S27 Ultra, 10.8 GB/sn hızında UFS 5.0 depolama birimine sahip ilk telefon olacak.

    ITHome portalı, yeux1122 ve Anthony isimli kaynaklara dayanarak, amiral gemisi Samsung Galaxy S27 Ultra akıllı telefonun, yüksek hızlı UFS 5.0 depolama özelliğine sahip ilk telefon olabileceğini bildiriyor.

    İddialara göre, etkileyici bir 10,8 GB/s veri aktarım hızı sunuyor; bu da beşinci nesil NVMe SSD'lerle karşılaştırılabilir. Bu arada, Galaxy S26 Ultra, 4,2 GB/s'ye kadar hızlara sahip UFS 4.1 depolama birimine sahip.

    UFS 5.0 depolama sayesinde veri aktarım hızları önemli ölçüde artacak. Uygulamalar da daha hızlı yüklenecek. Ancak kullanıcıların fark edeceği en önemli şey, yapay zekâ tarafından desteklenen işlemlerin hızlanması olacak.

    Söylentilere göre Samsung, Galaxy S27 Plus'ı 2027'de üretimden kaldırabilir. Bunun yerine, büyük olasılıkla Ultra'ya neredeyse tamamen benzeyen ancak kalem desteği olmayan amiral gemisi modeli Samsung Galaxy S27 Pro ile değiştirilecektir.
    Samsung Galaxy S27 Ultra, 10.8 GB/sn hızında UFS 5.0 depolama birimine sahip ilk telefon olacak. ITHome portalı, yeux1122 ve Anthony isimli kaynaklara dayanarak, amiral gemisi Samsung Galaxy S27 Ultra akıllı telefonun, yüksek hızlı UFS 5.0 depolama özelliğine sahip ilk telefon olabileceğini bildiriyor. İddialara göre, etkileyici bir 10,8 GB/s veri aktarım hızı sunuyor; bu da beşinci nesil NVMe SSD'lerle karşılaştırılabilir. Bu arada, Galaxy S26 Ultra, 4,2 GB/s'ye kadar hızlara sahip UFS 4.1 depolama birimine sahip. UFS 5.0 depolama sayesinde veri aktarım hızları önemli ölçüde artacak. Uygulamalar da daha hızlı yüklenecek. Ancak kullanıcıların fark edeceği en önemli şey, yapay zekâ tarafından desteklenen işlemlerin hızlanması olacak. Söylentilere göre Samsung, Galaxy S27 Plus'ı 2027'de üretimden kaldırabilir. Bunun yerine, büyük olasılıkla Ultra'ya neredeyse tamamen benzeyen ancak kalem desteği olmayan amiral gemisi modeli Samsung Galaxy S27 Pro ile değiştirilecektir.
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 194 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • EDGE'in yeni sonuçları: Marathon zafer kazandı, Crimson Desert hayal kırıklığı yarattı.
    İngiliz yayın organı EDGE, yeni bir inceleme listesi yayınladı ve listenin birincisi fütüristik nişancı oyunu Marathon oldu.Bungie'nin geliştirdiği ve 10 üzerinden etkileyici bir 9 puan alan Darwin's Paradox da yüksek standartlarını korudu.Konami'den ve cep canavarı maceralarının yeni bölümü Pokemon Pokopia "Sekizinci" ödülü alan Switch 2 için yapılan bu projeler, geliştiricilerin oyun tasarım hedeflerini gerçekleştirerek sezonun en çok beklenen oyunlarından bazıları olma statülerini teyit ettiler.

    Öte yandan, birçok büyük isim sert eleştirilerle karşılaştı. Örneğin, Crimson Desert.ve kült dizi Life is Strange: Reunion'ın devamı. Her biri yalnızca 5 puan alarak, uygulama veya anlatım temposunda ciddi sorunlar olduğunu gösterdi. En kötü performansı gösteren ise tarih projesi Hikmah Evi oldu.3 puanla, bu konunun en büyük sürpriz ismi haline gelen ve mekaniğiyle editörlerin ilgisini çekmeyi başaramayan bu eser, yine de eleştirildi.

    Crimson Desert (PS5/Xbox Series/PC, Pearl Abyss): 5
    Marathon (PS5/Xbox Series/PC, Bungie): 9
    Life is Strange: Reunion (PS5/Xbox Series/PC, Square Enix): 5
    Greedfall: the Dying World (PS5/Xbox Series/PC, Nacon): 5
    Darwin’s Paradox (PS5/Xbox Series/Switch 2/PC, Konami): 8
    Super Meat Boy 3D (PS5/Xbox Series/Switch 2/PC, Headup Games): 4
    Screamer (PS5/Xbox Series/PC, Milestone): 4
    People of Note (PS5/Xbox Series/Switch 2/PC, Iridium Studios): 6
    Pokemon Pokopia (Switch 2, Nintendo): 8
    NUTMEG! A Nostalgic Deckbuilding Football Manager (PC, Secret Mode): 5
    The House of Hikmah (PC, Lunacy Studios): 3
    İngiliz yayın organı EDGE, yeni bir inceleme listesi yayınladı ve listenin birincisi fütüristik nişancı oyunu Marathon oldu.Bungie'nin geliştirdiği ve 10 üzerinden etkileyici bir 9 puan alan Darwin's Paradox da yüksek standartlarını korudu.Konami'den ve cep canavarı maceralarının yeni bölümü Pokemon Pokopia "Sekizinci" ödülü alan Switch 2 için yapılan bu projeler, geliştiricilerin oyun tasarım hedeflerini gerçekleştirerek sezonun en çok beklenen oyunlarından bazıları olma statülerini teyit ettiler. Öte yandan, birçok büyük isim sert eleştirilerle karşılaştı. Örneğin, Crimson Desert.ve kült dizi Life is Strange: Reunion'ın devamı. Her biri yalnızca 5 puan alarak, uygulama veya anlatım temposunda ciddi sorunlar olduğunu gösterdi. En kötü performansı gösteren ise tarih projesi Hikmah Evi oldu.3 puanla, bu konunun en büyük sürpriz ismi haline gelen ve mekaniğiyle editörlerin ilgisini çekmeyi başaramayan bu eser, yine de eleştirildi. Crimson Desert (PS5/Xbox Series/PC, Pearl Abyss): 5 Marathon (PS5/Xbox Series/PC, Bungie): 9 Life is Strange: Reunion (PS5/Xbox Series/PC, Square Enix): 5 Greedfall: the Dying World (PS5/Xbox Series/PC, Nacon): 5 Darwin’s Paradox (PS5/Xbox Series/Switch 2/PC, Konami): 8 Super Meat Boy 3D (PS5/Xbox Series/Switch 2/PC, Headup Games): 4 Screamer (PS5/Xbox Series/PC, Milestone): 4 People of Note (PS5/Xbox Series/Switch 2/PC, Iridium Studios): 6 Pokemon Pokopia (Switch 2, Nintendo): 8 NUTMEG! A Nostalgic Deckbuilding Football Manager (PC, Secret Mode): 5 The House of Hikmah (PC, Lunacy Studios): 3
    Beğen
    6
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 147 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Hız kesmeden teknoloji gündemini takip etmeye devam ediyoruz:

    **SHIFTDELETE.NET FORUM'DA NEDEN ESKISI GIBI KIMSE YOK?**

    Eskiden teknoloji denince akla gelen ilk duraklardan biriydi ShiftDelete.net forum ama son zamanlarda sessizliğe büründü. Sizce kemik kitle neden dağıldı? Samimiyet mi bitti, yoksa mobil uygulamalar ve sosyal medya forum kültürünü mü öldürdü? Eskiden ShiftDelete.net forum'da takılırdım, eski...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6120/

    #shiftdeletenet #forumda #eskisi #gibi #kimse #teknoloji #techforumtr
    ⚡ Hız kesmeden teknoloji gündemini takip etmeye devam ediyoruz: 📌 **SHIFTDELETE.NET FORUM'DA NEDEN ESKISI GIBI KIMSE YOK?** 📝 Eskiden teknoloji denince akla gelen ilk duraklardan biriydi ShiftDelete.net forum ama son zamanlarda sessizliğe büründü. Sizce kemik kitle neden dağıldı? Samimiyet mi bitti, yoksa mobil uygulamalar ve sosyal medya forum kültürünü mü öldürdü? Eskiden ShiftDelete.net forum'da takılırdım, eski... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6120/ #shiftdeletenet #forumda #eskisi #gibi #kimse #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    2
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 173 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Mobil dünyadan ve dijital trendlerden taze bir haber:

    **WINDOWS 10'U WINDOWS XP GIBI GÖSTERMEK MÜMKÜN MÜ?**

    Yıllarca Windows 10 kullandıktan sonra, Windows tasarımından sıkıldım. Bir değişikliğe ihtiyacım vardı. Bazı Windows uygulamaları da çok yavaşladı, özellikle de bitmek bilmeyen yükleme süreleriyle Media Player. Bu yüzden Windows 10 işletim sistemime tanıdık Windows Media Player 9'u kurmaya karar...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6114/

    #windows #windows #gibi #göstermek #mümkün #teknoloji #techforumtr
    📱 Mobil dünyadan ve dijital trendlerden taze bir haber: 📌 **WINDOWS 10'U WINDOWS XP GIBI GÖSTERMEK MÜMKÜN MÜ?** 📝 Yıllarca Windows 10 kullandıktan sonra, Windows tasarımından sıkıldım. Bir değişikliğe ihtiyacım vardı. Bazı Windows uygulamaları da çok yavaşladı, özellikle de bitmek bilmeyen yükleme süreleriyle Media Player. Bu yüzden Windows 10 işletim sistemime tanıdık Windows Media Player 9'u kurmaya karar... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6114/ #windows #windows #gibi #göstermek #mümkün #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    2
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 183 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Kaçırmamanız gereken güncel bir teknoloji analizi:

    **EA UYGULAMASINDAN NE KADAR NEFRET EDIYORUM**

    Dün Mass Effect Legendary Edition'ı tekrar oynamaya başladım ve her şey yolundaydı. Ertesi sabah, EA'nın başlatılamaması nedeniyle oyunu başlatamadığımı fark ettim. Önce uzun bir "oyun hazırlanıyor" mesajı, ardından bir hata mesajı çıktı. Daha önce EA'da çevrimdışı moda girmiştim, böylece müdahale...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6110/

    #uygulamasından #kadar #nefret #ediyorum #teknoloji #techforumtr
    📍 Kaçırmamanız gereken güncel bir teknoloji analizi: 📌 **EA UYGULAMASINDAN NE KADAR NEFRET EDIYORUM** 📝 Dün Mass Effect Legendary Edition'ı tekrar oynamaya başladım ve her şey yolundaydı. Ertesi sabah, EA'nın başlatılamaması nedeniyle oyunu başlatamadığımı fark ettim. Önce uzun bir "oyun hazırlanıyor" mesajı, ardından bir hata mesajı çıktı. Daha önce EA'da çevrimdışı moda girmiştim, böylece müdahale... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6110/ #uygulamasından #kadar #nefret #ediyorum #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    1
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 207 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
Daha Fazla Sonuç
Türkiye'nin Teknoloji Sosyal Ağ Forum Sitesi https://techforum.tr/sosyal