• Teknoloji tutkunlarının kaçırmaması gereken bir konu:

    **HARICI BIR NVME SÜRÜCÜSÜNÜN HIZI NEDEN YERLEŞIK BIR NVME SÜRÜCÜSÜNDEN DAHA DÜŞÜKTÜR?**

    Harici bir NVMe sürücü muhafazasından rekor kıran bir veri aktarım hızı beklemeyin. Bu hız, genellikle bir SSD'nin dizüstü bilgisayar veya masaüstü bilgisayar anakartına takıldığında elde edebileceği hızdan daha düşüktür. Bunun nedeni, verilerin örneğin arayüz ve denetleyiciyi içeren bir zincir...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6187/

    #harici #nvme #sürücüsünün #hızı #yerleşik #teknoloji #techforumtr
    💎 Teknoloji tutkunlarının kaçırmaması gereken bir konu: 📌 **HARICI BIR NVME SÜRÜCÜSÜNÜN HIZI NEDEN YERLEŞIK BIR NVME SÜRÜCÜSÜNDEN DAHA DÜŞÜKTÜR?** 📝 Harici bir NVMe sürücü muhafazasından rekor kıran bir veri aktarım hızı beklemeyin. Bu hız, genellikle bir SSD'nin dizüstü bilgisayar veya masaüstü bilgisayar anakartına takıldığında elde edebileceği hızdan daha düşüktür. Bunun nedeni, verilerin örneğin arayüz ve denetleyiciyi içeren bir zincir... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6187/ #harici #nvme #sürücüsünün #hızı #yerleşik #teknoloji #techforumtr
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 671 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • NASA, Artemis II ay görevi için Orion uzay aracının yerleşik bilgisayar sistemine ilişkin ayrıntıları açıkladı.
    NASA'nın Yazılım Entegrasyonu ve Doğrulama Sorumlusu Nate Wietenbroek, başarılı Artemis II ay görevi sırasında Orion uzay aracındaki işlem gücünün yedekliliğinden bahsetti.

    Orion, her biri iki uçuş kontrol modülü içeren iki adet yerleşik bilgisayar kullanır. Bu modüllerin her biri de, birbirlerinin çıktı verilerini sürekli olarak kontrol eden iki işlemci içerir. Toplamda sekiz CPU kullanılır. Otomatik "işlemci oylaması" yoktur; sistem, önceden belirlenmiş bir öncelik sırasına göre mevcut modüllerden çıktı verilerini seçer.

    Bir modül, belirtilen süre içinde bir görevi tamamlayamazsa, otomatik olarak kendini izole eder, yeniden başlatır ve çalışmaya geri dönmeden önce yeniden senkronize olur. Bilgisayar sistemi ayrıca üçlü bellek yedekliliğine sahiptir ve her okuma işleminde tek bitlik hataları düzeltebilir.

    Ağ arayüzleri iki iletişim kanalı kullanır. Bu kanallar üzerinden iletilen veriler, tutarsızlıkları tespit etmek için sürekli olarak karşılaştırılır. Ağın kendisi üç seviyede yedeklenmiştir. Yedekleme yazılımı da fiziksel olarak farklı bir ekipman seti üzerinde çalışır, bu nedenle birincil sistemin arızalanması onu etkilemez. Tam bir elektrik kesintisiyle başa çıkmak için prosedürler mevcuttur bu prosedürler, sistemlerin yeniden başlatılmasını, stabilize olmasını ve elektrik geri geldiğinde iletişimin yeniden kurulmasını sağlar.

    TechRadar'ın belirttiği gibi, Orion donanım ve yazılım yedekleme sistemi, ticari havacılıkta kullanılan çözümlerle karşılaştırıldığında bile son derece gelişmiş ve karmaşıktır. Ancak sistemin muazzam güvenlik marjı, profesyonellerin iyi koordine edilmiş ekip çalışmasıyla birleştiğinde, kritik arızalar karşısında bile felaketi önlemeyi mümkün kılıyor. Bunun bilinen bir örneği Apollo 13 görevidir.
    NASA'nın Yazılım Entegrasyonu ve Doğrulama Sorumlusu Nate Wietenbroek, başarılı Artemis II ay görevi sırasında Orion uzay aracındaki işlem gücünün yedekliliğinden bahsetti. Orion, her biri iki uçuş kontrol modülü içeren iki adet yerleşik bilgisayar kullanır. Bu modüllerin her biri de, birbirlerinin çıktı verilerini sürekli olarak kontrol eden iki işlemci içerir. Toplamda sekiz CPU kullanılır. Otomatik "işlemci oylaması" yoktur; sistem, önceden belirlenmiş bir öncelik sırasına göre mevcut modüllerden çıktı verilerini seçer. Bir modül, belirtilen süre içinde bir görevi tamamlayamazsa, otomatik olarak kendini izole eder, yeniden başlatır ve çalışmaya geri dönmeden önce yeniden senkronize olur. Bilgisayar sistemi ayrıca üçlü bellek yedekliliğine sahiptir ve her okuma işleminde tek bitlik hataları düzeltebilir. Ağ arayüzleri iki iletişim kanalı kullanır. Bu kanallar üzerinden iletilen veriler, tutarsızlıkları tespit etmek için sürekli olarak karşılaştırılır. Ağın kendisi üç seviyede yedeklenmiştir. Yedekleme yazılımı da fiziksel olarak farklı bir ekipman seti üzerinde çalışır, bu nedenle birincil sistemin arızalanması onu etkilemez. Tam bir elektrik kesintisiyle başa çıkmak için prosedürler mevcuttur bu prosedürler, sistemlerin yeniden başlatılmasını, stabilize olmasını ve elektrik geri geldiğinde iletişimin yeniden kurulmasını sağlar. TechRadar'ın belirttiği gibi, Orion donanım ve yazılım yedekleme sistemi, ticari havacılıkta kullanılan çözümlerle karşılaştırıldığında bile son derece gelişmiş ve karmaşıktır. Ancak sistemin muazzam güvenlik marjı, profesyonellerin iyi koordine edilmiş ekip çalışmasıyla birleştiğinde, kritik arızalar karşısında bile felaketi önlemeyi mümkün kılıyor. Bunun bilinen bir örneği Apollo 13 görevidir.
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Forumda yeni bir görüş alışverişi başladı, senin fikrin ne?

    **WINDOWS 11'DE OTOMATIK VERI YEDEKLEMESI KULLANIYOR MUSUNUZ?**

    Windows 11 Pro'daki Dosya Geçmişi , kişisel dosyalarınızın yedeklerini otomatik olarak ve düzenli aralıklarla arka planda oluşturan yerleşik bir yedekleme özelliğidir. Dosya sürüm geçmişi ne işe yarar? Aşağıdaki gibi önemli klasörlerdeki dosyaları yedekler: Belgeler Resimler Videolar Masaüstü Müzik...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6141/

    #windows #11de #otomatik #veri #yedeklemesi #teknoloji #techforumtr
    🎤 Forumda yeni bir görüş alışverişi başladı, senin fikrin ne? 📌 **WINDOWS 11'DE OTOMATIK VERI YEDEKLEMESI KULLANIYOR MUSUNUZ?** 📝 Windows 11 Pro'daki Dosya Geçmişi , kişisel dosyalarınızın yedeklerini otomatik olarak ve düzenli aralıklarla arka planda oluşturan yerleşik bir yedekleme özelliğidir. Dosya sürüm geçmişi ne işe yarar? Aşağıdaki gibi önemli klasörlerdeki dosyaları yedekler: Belgeler Resimler Videolar Masaüstü Müzik... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6141/ #windows #11de #otomatik #veri #yedeklemesi #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 151 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Detective Sherlock: Shadow Hunter Oyun Çıkış Tarihi Ertelendi
    2025 yılının başlarında, bağımsız oyun stüdyosu Gamercury AI, ilk oyunu Detective Sherlock: Shadow Stalker'ı duyurdu.

    Bu türdeki diğer oyunların çoğundan farklı olarak, önceden tanımlanmış seçenekler arasından seçim yapmak yerine tüm NPC'lerle serbest diyalog kurma olanağı sunması beni çok etkiledi . Bu, yerleşik dil modeli (LLM) sayesinde mümkün oluyordu.

    Dahası, avantajları arasında seslendirme de dahil olmak üzere tam Türkçe yerelleştirme yer alıyor. Son olaylar göz önüne alındığında, bu başlı başına önemli bir avantaj gibi görünüyor, özellikle de Frogwares'in en yeni Sherlock Holmes oyununun resmi bir metin yerelleştirmesi bile almadığı düşünüldüğünde.

    Oyunun transferi hakkında

    Ancak tüm bu avantajlara rağmen, bir dezavantajı da var. Steam, 2025 yılında oyunun yıl sonuna kadar piyasaya sürüleceğini duyurmuştu. Geliştiriciler de aynı yılın Ekim ayında bu bilgiyi oyunun topluluğuna iletmişti.

    Aralık ayı geldiğinde, çıkış tarihi 2026 yılının ilk çeyreğine, yani Ocak, Şubat veya Mart aylarına ertelendi. Geliştiriciler daha önce son tarihin ertelenebileceği konusunda uyarıda bulundukları için bunu sorun etmedim.

    Ayrıca, söz verdiğim gibi, bir demo yayınlandı şimdilik sadece İngilizce olarak. 2025 yılının sonlarında yaklaşık 10 dakika oynama fırsatım oldu.

    Ancak Mart ayı geldiğinde, yayın tarihi tekrar ertelendi, bu sefer Nisan ayına. Ancak bu da işin sonu değildi. Şimdi Nisan ayı geldi ve yayın tarihinin tekrar ertelendiğini, bu sefer Mayıs ayına alındığını fark ettim.

    Son haberler

    Son haberler arasında, Steam ve YouTube'da yayınlanan resmi tanıtım videosu da yer alıyor. Ancak, videonun gerçek oyun deneyimiyle pek bir ilgisi olmadığı, tamamen bir sinir ağı tarafından oluşturulduğu anlaşılıyor.

    Bu yazının yazıldığı sırada, X, TikTok ve Çin'in BiliBili ve Qun gibi diğer sosyal ağlar tamamen sessizdi.

    Oyunun Steam topluluğu da son birkaç aydır pek yeni haber görmedi. Geliştirici haberleri ve tartışmaları için de durum aynı, tek istisna benim yazım; onu başka bir forumda yazmam tavsiye edilmişti.

    Aynı zamanda, önceki topluluk tartışmaları oyunun hala oldukça bitmemiş olduğunu gösteriyor. Bir yandan geliştiriciler oyunculara yanıt veriyor, geri bildirim alıyor ve kademeli olarak düzeltmeler yapıyor, yani proje teknik olarak canlı. Öte yandan, hatalar, tartışmalı kararlar, seslendirme sorunları, demo lansmanları ve yapay zeka etkileşimlerinin genel kalitesiyle ilgili oldukça fazla şikayet var. Bu bağlamda, gecikmelerin sadece yerelleştirmeyle değil, oyunun henüz istenen duruma ulaşmamış olmasıyla da ilgili olduğu görülüyor.

    Bu bağlamda, aklımda birden birkaç soru beliriyor. Sürekli ertelenen çıkış tarihlerinin sebebi ne olabilir? Bu oyunun ne zaman piyasaya sürüleceğini nasıl bilebiliriz? Ve muhtemelen fiyatı ne kadar olacak?
    2025 yılının başlarında, bağımsız oyun stüdyosu Gamercury AI, ilk oyunu Detective Sherlock: Shadow Stalker'ı duyurdu. Bu türdeki diğer oyunların çoğundan farklı olarak, önceden tanımlanmış seçenekler arasından seçim yapmak yerine tüm NPC'lerle serbest diyalog kurma olanağı sunması beni çok etkiledi . Bu, yerleşik dil modeli (LLM) sayesinde mümkün oluyordu. Dahası, avantajları arasında seslendirme de dahil olmak üzere tam Türkçe yerelleştirme yer alıyor. Son olaylar göz önüne alındığında, bu başlı başına önemli bir avantaj gibi görünüyor, özellikle de Frogwares'in en yeni Sherlock Holmes oyununun resmi bir metin yerelleştirmesi bile almadığı düşünüldüğünde. Oyunun transferi hakkında Ancak tüm bu avantajlara rağmen, bir dezavantajı da var. Steam, 2025 yılında oyunun yıl sonuna kadar piyasaya sürüleceğini duyurmuştu. Geliştiriciler de aynı yılın Ekim ayında bu bilgiyi oyunun topluluğuna iletmişti. Aralık ayı geldiğinde, çıkış tarihi 2026 yılının ilk çeyreğine, yani Ocak, Şubat veya Mart aylarına ertelendi. Geliştiriciler daha önce son tarihin ertelenebileceği konusunda uyarıda bulundukları için bunu sorun etmedim. Ayrıca, söz verdiğim gibi, bir demo yayınlandı şimdilik sadece İngilizce olarak. 2025 yılının sonlarında yaklaşık 10 dakika oynama fırsatım oldu. Ancak Mart ayı geldiğinde, yayın tarihi tekrar ertelendi, bu sefer Nisan ayına. Ancak bu da işin sonu değildi. Şimdi Nisan ayı geldi ve yayın tarihinin tekrar ertelendiğini, bu sefer Mayıs ayına alındığını fark ettim. Son haberler Son haberler arasında, Steam ve YouTube'da yayınlanan resmi tanıtım videosu da yer alıyor. Ancak, videonun gerçek oyun deneyimiyle pek bir ilgisi olmadığı, tamamen bir sinir ağı tarafından oluşturulduğu anlaşılıyor. Bu yazının yazıldığı sırada, X, TikTok ve Çin'in BiliBili ve Qun gibi diğer sosyal ağlar tamamen sessizdi. Oyunun Steam topluluğu da son birkaç aydır pek yeni haber görmedi. Geliştirici haberleri ve tartışmaları için de durum aynı, tek istisna benim yazım; onu başka bir forumda yazmam tavsiye edilmişti. Aynı zamanda, önceki topluluk tartışmaları oyunun hala oldukça bitmemiş olduğunu gösteriyor. Bir yandan geliştiriciler oyunculara yanıt veriyor, geri bildirim alıyor ve kademeli olarak düzeltmeler yapıyor, yani proje teknik olarak canlı. Öte yandan, hatalar, tartışmalı kararlar, seslendirme sorunları, demo lansmanları ve yapay zeka etkileşimlerinin genel kalitesiyle ilgili oldukça fazla şikayet var. Bu bağlamda, gecikmelerin sadece yerelleştirmeyle değil, oyunun henüz istenen duruma ulaşmamış olmasıyla da ilgili olduğu görülüyor. Bu bağlamda, aklımda birden birkaç soru beliriyor. Sürekli ertelenen çıkış tarihlerinin sebebi ne olabilir? Bu oyunun ne zaman piyasaya sürüleceğini nasıl bilebiliriz? Ve muhtemelen fiyatı ne kadar olacak?
    Beğen
    6
    3 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
Türkiye'nin Teknoloji Sosyal Ağ Forum Sitesi https://techforum.tr/sosyal