• Euro Truck Simulator 2 Coaches DLC çıkış tarihi ve tüm detayları!
    SCS, Euro Truck Simulator 2 içi beklenen Coaches DLC paketinin çıkış tarihini açıkladı ve detaylarını paylaştı.

    Yeni genişleme paketiyle birlikte, Avrupa yollarında bu kez yük taşımak yerine yolcu taşımacılığı yapabileceğiz. Geliştirici ekip ayrıca çıkış tarihi duyurusuyla birlikte DLC için hazırlanan ilk resmi tanıtım fragmanını da yayımladı.

    Euro Truck Simulator 2 Coaches DLC, 12 Kasım 2026 tarihinde çıkacak.

    Coaches DLC, Euro Truck Simulator 2'nin oynanışına tamamen yeni bir kariyer seçeneği ekleyecek. Paket kapsamında kullanabileceğimiz 3 farklı lisanslı otobüs bulunacak. Bunlar Scania Touring, Volvo 9700 DD ve MAN Lion's Coach modellerinden oluşuyor. Her otobüs kendine özgü sürüş deneyiminin yanı sıra farklı şasi yapılandırmaları, motor seçenekleri, iç tasarım seçenekleri ve aksesuarlarla kişiselleştirilebileceğiz.

    Kendi otobüslerimizi satın alabilecek, yolcu taşımacılığı işlere katılabilecek ve Avrupa yollarını bu kez otobüs şoförü olarak keşfedebileceğiz.

    Yolcu Taşımacılığı Yeni Sürüş Mekanikleri Getirecek​
    Coaches DLC ile birlikte sürüş alışkanlıklarının da değişmesi gerekecek. Otobüste yolcular bulunduğundan dolayı konforlu ve dikkatli bir sürüş yapmak her zamankinden daha önemli olacak. Virajlara kontrollü girmek, ani frenlerden kaçınmak ve G-kuvveti göstergesini takip etmek yolcuların memnuniyetini korumak açısından önemli rol oynayacak.

    Yalnızca güvenli sürüş yapmamız yeterli olmayacak. Aynı zamanda belirlenen hareket ve varış saatlerine uymamız, yoğun trafikte ilerlememiz, otobüs terminallerinde manevra yapmamız ve güzergah üzerindeki duraklardan yolcu alıp indirmemiz gerekecek.

    Farklı Yolcu Taşımacılığı İşleri Bulunacak​
    Yeni DLC, farklı oyun tarzlarına hitap eden çeşitli iş seçeneklerini de beraberinde getirecek. Başlangıçta Quick Jobs görevlerini tercih ederek kendi otobüslerimizi satın almadan önce para kazanabileceğiz. Kendi araçlarımıza sahip olduktan sonra ise birden fazla durağı ve belirlenmiş hareket saatlerini içeren Contract Jobs görevlerini üstlenebileceğiz.

    Daha sakin ve turistik yolculuklardan hoşlananlar için Tourist Jobs seçeneği de bulunacak. Bu görevlerde yolcular, Avrupa'nın ünlü turistik bölgelerine, tarihi yapılarına ve önemli simge noktalarına götürülecek.


    Coaches DLC İçin Yeni İçerikler Planlanıyor​
    SCS, Coaches DLC'nin çıkışla birlikte sunulacak içeriklerle sınırlı kalmayacağını da belirtiyor. Geliştirici ekip, gelecekte yayımlanacak güncellemelerle paketi genişletmeyi planlıyor. Bu kapsamda yeni lisanslı otobüs modelleri, ek kişiselleştirme seçenekleri ve yolcu taşımacılığı deneyimini geliştirecek farklı özellikler üzerinde çalışılacak.
    SCS, Euro Truck Simulator 2 içi beklenen Coaches DLC paketinin çıkış tarihini açıkladı ve detaylarını paylaştı. Yeni genişleme paketiyle birlikte, Avrupa yollarında bu kez yük taşımak yerine yolcu taşımacılığı yapabileceğiz. Geliştirici ekip ayrıca çıkış tarihi duyurusuyla birlikte DLC için hazırlanan ilk resmi tanıtım fragmanını da yayımladı. Euro Truck Simulator 2 Coaches DLC, 12 Kasım 2026 tarihinde çıkacak. Coaches DLC, Euro Truck Simulator 2'nin oynanışına tamamen yeni bir kariyer seçeneği ekleyecek. Paket kapsamında kullanabileceğimiz 3 farklı lisanslı otobüs bulunacak. Bunlar Scania Touring, Volvo 9700 DD ve MAN Lion's Coach modellerinden oluşuyor. Her otobüs kendine özgü sürüş deneyiminin yanı sıra farklı şasi yapılandırmaları, motor seçenekleri, iç tasarım seçenekleri ve aksesuarlarla kişiselleştirilebileceğiz. Kendi otobüslerimizi satın alabilecek, yolcu taşımacılığı işlere katılabilecek ve Avrupa yollarını bu kez otobüs şoförü olarak keşfedebileceğiz. Yolcu Taşımacılığı Yeni Sürüş Mekanikleri Getirecek​ Coaches DLC ile birlikte sürüş alışkanlıklarının da değişmesi gerekecek. Otobüste yolcular bulunduğundan dolayı konforlu ve dikkatli bir sürüş yapmak her zamankinden daha önemli olacak. Virajlara kontrollü girmek, ani frenlerden kaçınmak ve G-kuvveti göstergesini takip etmek yolcuların memnuniyetini korumak açısından önemli rol oynayacak. Yalnızca güvenli sürüş yapmamız yeterli olmayacak. Aynı zamanda belirlenen hareket ve varış saatlerine uymamız, yoğun trafikte ilerlememiz, otobüs terminallerinde manevra yapmamız ve güzergah üzerindeki duraklardan yolcu alıp indirmemiz gerekecek. Farklı Yolcu Taşımacılığı İşleri Bulunacak​ Yeni DLC, farklı oyun tarzlarına hitap eden çeşitli iş seçeneklerini de beraberinde getirecek. Başlangıçta Quick Jobs görevlerini tercih ederek kendi otobüslerimizi satın almadan önce para kazanabileceğiz. Kendi araçlarımıza sahip olduktan sonra ise birden fazla durağı ve belirlenmiş hareket saatlerini içeren Contract Jobs görevlerini üstlenebileceğiz. Daha sakin ve turistik yolculuklardan hoşlananlar için Tourist Jobs seçeneği de bulunacak. Bu görevlerde yolcular, Avrupa'nın ünlü turistik bölgelerine, tarihi yapılarına ve önemli simge noktalarına götürülecek. Coaches DLC İçin Yeni İçerikler Planlanıyor​ SCS, Coaches DLC'nin çıkışla birlikte sunulacak içeriklerle sınırlı kalmayacağını da belirtiyor. Geliştirici ekip, gelecekte yayımlanacak güncellemelerle paketi genişletmeyi planlıyor. Bu kapsamda yeni lisanslı otobüs modelleri, ek kişiselleştirme seçenekleri ve yolcu taşımacılığı deneyimini geliştirecek farklı özellikler üzerinde çalışılacak.
    Beğen
    6
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 436 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Yerli Yapay Zeka - Parla AI
    Parla AI | Yerli Yapay Zekâ ile Geleceğe!

    Yapay zekâ artık hayatımızın bir parçası. Peki, kendi teknolojimizi geliştiren yerli girişimlere ne kadar destek oluyoruz?

    Parla AI, yapay zekâ teknolojisini herkes için daha erişilebilir hâle getirme hedefiyle geliştirilmiş bir platformdur.

    Parla AI ile:
    Sorularınıza yanıtlar bulun.
    İçerikler oluşturun ve fikirlerinizi geliştirin.
    Dosyalarınızı yükleyin, görselleri analiz edin.
    API hizmetleriyle projelerinize yapay zekâ gücü katın.

    Hemen keşfedin!

    Mobil uygulama: https://parlaai.tr/app/

    Yerli teknoloji üretmek, geleceğe yatırım yapmaktır. Parla AI'ı keşfedin, deneyiminizi paylaşın ve yerli yapay zekâ ekosisteminin büyümesine katkıda bulunun!

    Parla AI – Yapay zekânın özgür hâli!
    🇹🇷 Parla AI | Yerli Yapay Zekâ ile Geleceğe! 🤖✨ Yapay zekâ artık hayatımızın bir parçası. Peki, kendi teknolojimizi geliştiren yerli girişimlere ne kadar destek oluyoruz? Parla AI, yapay zekâ teknolojisini herkes için daha erişilebilir hâle getirme hedefiyle geliştirilmiş bir platformdur. 💙 🚀 Parla AI ile: 🔹 Sorularınıza yanıtlar bulun. 🔹 İçerikler oluşturun ve fikirlerinizi geliştirin. 🔹 Dosyalarınızı yükleyin, görselleri analiz edin. 🔹 API hizmetleriyle projelerinize yapay zekâ gücü katın. 📱 Hemen keşfedin! 📲 Mobil uygulama: https://parlaai.tr/app/ 💡 Yerli teknoloji üretmek, geleceğe yatırım yapmaktır. Parla AI'ı keşfedin, deneyiminizi paylaşın ve yerli yapay zekâ ekosisteminin büyümesine katkıda bulunun! Parla AI – Yapay zekânın özgür hâli! 🇹🇷
    Beğen
    Sev
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 625 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Apple, katlanabilir iPhone Duo'nun Samsung Galaxy Z Fold 8'in bir kopyası olmadığını açıklıyor
    Apple, katlanabilir iPhone Duo'yu mevcut cihazları kopyalamak yerine sıfırdan geliştirdiğini belirtti. Bu açıklama, şirketin küresel ürün pazarlama başkan yardımcısı Bob Borchers tarafından Yonhap'a verdiği bir röportajda yapıldı.

    Bu duyuru, akıllı telefonun Samsung Galaxy Z Fold 8 ile olan benzerliklerinin ortasında geldi. Her iki cihaz da açıldığında küçük bir tablete dönüşen geniş bir gövdeye sahip.

    Apple'a göre iPhone Duo, güçlü bir kasa ve ekran tasarımı göz önünde bulundurularak tasarlandı. Akıllı telefonda titanyum ve Ceramic Shield 2 kullanılıyor.

    Şirket, bu malzemelerin önceki nesillere kıyasla yapısal dayanıklılığı %40 oranında artırdığını iddia ediyor. Ayrıca iç ekranın altında ultra ince cam ve polimer katmanları da bulunuyor.

    Akıllı telefonun menteşesi 100'den fazla bileşenden oluşuyor. Montaj hassasiyetini artırmak için, parçaların hizalanmasını sağlamak amacıyla üretim sırasında yapay zeka kullanılıyor. Apple ayrıca, hem harici hem de dahili ekranlar kullanılırken tutarlı görüntü kalitesi sağlamak için 1.4:1 en boy oranını tercih etti.

    iPhone Duo ekranları Samsung Display tarafından tedarik ediliyor. Ancak Apple'ın kendi açıklamasına göre şirket, paneli kendi özelliklerine göre uyarlayarak, katlama yerindeki kırışıklığın görünürlüğünü azaltacak koruyucu katmanlar ekledi. Koruyucu kaplamanın mat yüzeyi ayrıca belirli ışık koşullarında kırışıklığı gizlemeye yardımcı oluyor.
    Apple, katlanabilir iPhone Duo'yu mevcut cihazları kopyalamak yerine sıfırdan geliştirdiğini belirtti. Bu açıklama, şirketin küresel ürün pazarlama başkan yardımcısı Bob Borchers tarafından Yonhap'a verdiği bir röportajda yapıldı. Bu duyuru, akıllı telefonun Samsung Galaxy Z Fold 8 ile olan benzerliklerinin ortasında geldi. Her iki cihaz da açıldığında küçük bir tablete dönüşen geniş bir gövdeye sahip. Apple'a göre iPhone Duo, güçlü bir kasa ve ekran tasarımı göz önünde bulundurularak tasarlandı. Akıllı telefonda titanyum ve Ceramic Shield 2 kullanılıyor. Şirket, bu malzemelerin önceki nesillere kıyasla yapısal dayanıklılığı %40 oranında artırdığını iddia ediyor. Ayrıca iç ekranın altında ultra ince cam ve polimer katmanları da bulunuyor. Akıllı telefonun menteşesi 100'den fazla bileşenden oluşuyor. Montaj hassasiyetini artırmak için, parçaların hizalanmasını sağlamak amacıyla üretim sırasında yapay zeka kullanılıyor. Apple ayrıca, hem harici hem de dahili ekranlar kullanılırken tutarlı görüntü kalitesi sağlamak için 1.4:1 en boy oranını tercih etti. iPhone Duo ekranları Samsung Display tarafından tedarik ediliyor. Ancak Apple'ın kendi açıklamasına göre şirket, paneli kendi özelliklerine göre uyarlayarak, katlama yerindeki kırışıklığın görünürlüğünü azaltacak koruyucu katmanlar ekledi. Koruyucu kaplamanın mat yüzeyi ayrıca belirli ışık koşullarında kırışıklığı gizlemeye yardımcı oluyor.
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 760 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • PCGH'ye göre, sanal bellek dosyasını devre dışı bırakmak, 32 GB RAM'e sahip bilgisayarlarda bile Windows'un çökmesine neden olabilir.
    Son zamanlarda internette, Windows sayfalama dosyasının yalnızca düşük RAM'e sahip sistemlerde gerekli olduğu ve 32 GB RAM'e sahip bilgisayar sahiplerinin bunu güvenle devre dışı bırakabileceği yönünde bir efsane dolaşıyor. Ancak PC Games Hardware yazarları, bunun işletim sistemi çökmelerine yol açabileceği konusunda kullanıcıları uyarıyor.

    Windows, uzun süredir kullanılmayan ancak değiştirilmiş programlardan gelen verileri bir tür RAM uzantısı olarak kullanarak sayfalama dosyasını kullanır. Bu, mevcut görevler için RAM'i serbest bırakır. Ancak, uygulamalar genellikle şu anda kullandıklarından daha fazla bellek ayırırlar. Programlardan gelen her istek, bellek tahsis limitine dahil edilir.

    Sayfalama dosyasını devre dışı bırakırsanız, bu sınır fiziksel RAM miktarının altına düşer. Tamamen tükendiğinde, Windows yeni programların RAM taleplerini onaylayamaz ve bu da program çökmelerine, donmalara veya sistem çökmelerine yol açabilir. Bu durum, gerçek RAM tamamen dolu olmasa bile meydana gelebilir.

    Uzmanlar iddialarını desteklemek için Microsoft'un resmi Windows işletim sistemi kılavuzundaki verilere atıfta bulunuyor. Şirket, işletim sistemi çökmelerini önleyen önemli bir güvenlik önlemi olarak sayfalama dosyasının kullanılmasını şiddetle tavsiye ediyor.

    Alntıdır. Ana kaynak:
    https://www.pcgameshardware.de/Windows-Software-277633/News/32-GB-RAM-Auslagerungsdatei-pagefilesys-1557697/
    [b]Son zamanlarda internette, Windows sayfalama dosyasının yalnızca düşük RAM'e sahip sistemlerde gerekli olduğu ve 32 GB RAM'e sahip bilgisayar sahiplerinin bunu güvenle devre dışı bırakabileceği yönünde bir efsane dolaşıyor. Ancak PC Games Hardware yazarları, bunun işletim sistemi çökmelerine yol açabileceği konusunda kullanıcıları uyarıyor. [/b] Windows, uzun süredir kullanılmayan ancak değiştirilmiş programlardan gelen verileri bir tür RAM uzantısı olarak kullanarak sayfalama dosyasını kullanır. Bu, mevcut görevler için RAM'i serbest bırakır. Ancak, uygulamalar genellikle şu anda kullandıklarından daha fazla bellek ayırırlar. Programlardan gelen her istek, bellek tahsis limitine dahil edilir. Sayfalama dosyasını devre dışı bırakırsanız, bu sınır fiziksel RAM miktarının altına düşer. Tamamen tükendiğinde, Windows yeni programların RAM taleplerini onaylayamaz ve bu da program çökmelerine, donmalara veya sistem çökmelerine yol açabilir. Bu durum, gerçek RAM tamamen dolu olmasa bile meydana gelebilir. Uzmanlar iddialarını desteklemek için Microsoft'un resmi Windows işletim sistemi kılavuzundaki verilere atıfta bulunuyor. Şirket, işletim sistemi çökmelerini önleyen önemli bir güvenlik önlemi olarak sayfalama dosyasının kullanılmasını şiddetle tavsiye ediyor. Alntıdır. Ana kaynak: https://www.pcgameshardware.de/Windows-Software-277633/News/32-GB-RAM-Auslagerungsdatei-pagefilesys-1557697/
    Warum Windows auch mit viel RAM abstürzen kann
    WWW.PCGAMESHARDWARE.DE
    Warum Windows auch mit viel RAM abstürzen kann
    Macht 32 Gigabyte RAM eine Auslagerungsdatei überflüssig? Darum sollte pagefile.sys auch bei viel Arbeitsspeicher nicht deaktiviert werden.
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 656 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Samsung TV'ler ACR devre dışı bırakıldıktan sonra bile kullanıcı verilerini göndermeye devam ediyor
    Modern akıllı televizyonlarda, oynatılan içeriği otomatik olarak tanıyan Otomatik İçerik Tanıma (ACR) adı verilen bir özellik bulunur. Televizyon üreticileri, hedefli reklamcılık oluşturmak için bu verilere ihtiyaç duyar.

    Kullanıcılar ayarlardan ACR'yi devre dışı bırakabilirler, ancak bu her zaman işe yaramıyor gibi görünüyor. Kuzeydoğu Üniversitesi'nden yapılan yeni bir araştırma, ACR devre dışı bırakıldıktan sonra bile bazı TV markalarının bu protokole karşılık gelen trafiği harici sunuculara göndermeye devam ettiğini ortaya koydu.

    Farklı işletim sistemlerine sahip 10 markadan toplam 12 televizyon test edildi. Sonuçlar, ACR'yi devre dışı bırakmanın LG (webOS), Sony (Google TV), Amazon (Fire TV) ve VIDAA OS çalıştıran cihazlarda çalıştığını ortaya koydu. Ancak, Samsung (Tizen) ve Vizio (SmartCast OS) televizyonlarında çalışmıyor.

    Samsung örneğinde, şirketin kendi yayın hizmetiyle yapılan 30 testin tamamında, antenle (karasal TV) yapılan 60 testin 41'inde, HDMI (harici kaynak) kullanılarak yapılan 30 testin 18'inde ve Tubi uygulaması kullanılarak yapılan 30 testin altısında veri aktarımı gerçekleşti.

    Samsung ve Vizio'ya ek olarak, Roku TV'lerde de bazı sorunlar tespit edildi: ACR'yi devre dışı bırakmak, şirketin yayın hizmeti olan Roku Channel'da izlemeyi devre dışı bırakmıyor. Ancak şirket bunu kullanıcı sözleşmesinde belirtiyor. Araştırmacılar, Samsung ve Vizio TV'ler tarafından iletilen trafiğin, ACR devre dışı bırakıldıktan sonra bile şifrelendiğine dikkat çekiyor. Bu durum, harici sunuculara tam olarak hangi verilerin gönderildiğini belirlemeyi imkansız hale getiriyor, ancak gizlilik açısından önemli sonuçlar doğurabilir.

    Dahası, VIDAA OS işletim sistemini kullanan TV'lerdeki ACR trafiği tamamen şifrelenmemişti ve bu da gizlilik riskleri oluşturuyordu. Ayrıca, veriler yetkilendirme gerektirmeyen bir sunucuya gönderiliyordu. Araştırmacılar yaklaşık üç saat içinde bir milyondan fazla TV'den 57 milyon izleme verisi noktası toplamayı başardı. Bu güvenlik açığından haberdar olduktan sonra şirket bunu yamaladı, ancak ACR verileri hala şifrelenmemiş olarak VIDAA'ya iletilmeye devam ediyor.
    Araştırmacılar, "ACR kullanımından kaçınmak için televizyonunuzun fişini çekin ve ACR'yi desteklemeyen harici bir yayın cihazı kullanın" diyor.
    Daha önce, teknoloji meraklılarının akıllı televizyonlarındaki reklamları devre dışı bırakmak ve arayüzü daha kullanıcı dostu hale getirmek için yapay zekaya yöneldikleri bildirilmişti, ancak bu güvenli olmayabilir.
    Modern akıllı televizyonlarda, oynatılan içeriği otomatik olarak tanıyan Otomatik İçerik Tanıma (ACR) adı verilen bir özellik bulunur. Televizyon üreticileri, hedefli reklamcılık oluşturmak için bu verilere ihtiyaç duyar. Kullanıcılar ayarlardan ACR'yi devre dışı bırakabilirler, ancak bu her zaman işe yaramıyor gibi görünüyor. Kuzeydoğu Üniversitesi'nden yapılan yeni bir araştırma, ACR devre dışı bırakıldıktan sonra bile bazı TV markalarının bu protokole karşılık gelen trafiği harici sunuculara göndermeye devam ettiğini ortaya koydu. Farklı işletim sistemlerine sahip 10 markadan toplam 12 televizyon test edildi. Sonuçlar, ACR'yi devre dışı bırakmanın LG (webOS), Sony (Google TV), Amazon (Fire TV) ve VIDAA OS çalıştıran cihazlarda çalıştığını ortaya koydu. Ancak, Samsung (Tizen) ve Vizio (SmartCast OS) televizyonlarında çalışmıyor. Samsung örneğinde, şirketin kendi yayın hizmetiyle yapılan 30 testin tamamında, antenle (karasal TV) yapılan 60 testin 41'inde, HDMI (harici kaynak) kullanılarak yapılan 30 testin 18'inde ve Tubi uygulaması kullanılarak yapılan 30 testin altısında veri aktarımı gerçekleşti. Samsung ve Vizio'ya ek olarak, Roku TV'lerde de bazı sorunlar tespit edildi: ACR'yi devre dışı bırakmak, şirketin yayın hizmeti olan Roku Channel'da izlemeyi devre dışı bırakmıyor. Ancak şirket bunu kullanıcı sözleşmesinde belirtiyor. Araştırmacılar, Samsung ve Vizio TV'ler tarafından iletilen trafiğin, ACR devre dışı bırakıldıktan sonra bile şifrelendiğine dikkat çekiyor. Bu durum, harici sunuculara tam olarak hangi verilerin gönderildiğini belirlemeyi imkansız hale getiriyor, ancak gizlilik açısından önemli sonuçlar doğurabilir. Dahası, VIDAA OS işletim sistemini kullanan TV'lerdeki ACR trafiği tamamen şifrelenmemişti ve bu da gizlilik riskleri oluşturuyordu. Ayrıca, veriler yetkilendirme gerektirmeyen bir sunucuya gönderiliyordu. Araştırmacılar yaklaşık üç saat içinde bir milyondan fazla TV'den 57 milyon izleme verisi noktası toplamayı başardı. Bu güvenlik açığından haberdar olduktan sonra şirket bunu yamaladı, ancak ACR verileri hala şifrelenmemiş olarak VIDAA'ya iletilmeye devam ediyor. [quote]Araştırmacılar, "ACR kullanımından kaçınmak için televizyonunuzun fişini çekin ve ACR'yi desteklemeyen harici bir yayın cihazı kullanın" diyor.[/quote] Daha önce, teknoloji meraklılarının akıllı televizyonlarındaki reklamları devre dışı bırakmak ve arayüzü daha kullanıcı dostu hale getirmek için yapay zekaya yöneldikleri bildirilmişti, ancak bu güvenli olmayabilir.
    Beğen
    1
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 746 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Yapay zeka destekli yeni Epic Games başlatıcısı Windows'ta Mavi Ekran Hatasına neden oluyor.
    Güncellenen Epic Games başlatıcısının daha hızlı ve kullanıcı dostu olması bekleniyordu, ancak bazı oyuncular beklenmedik sorunlarla karşılaştı. Bunların en yaygın olanları arasında grafiksel bozukluklar ve hatta Windows Mavi Ekran Hatası yer alıyor.

    Tüm bunlar, şirketin yapay zekayı geliştirme süreçlerine aktif olarak entegre etme taahhüdünün ortasında gerçekleşiyor. Epic Games kısa süre önce yapay zekanın yazılım geliştirme için önemli bir araç haline geldiği, yapay zeka odaklı bir yaklaşıma geçişini duyurdu. Hatta bir ekibin çalışanlarını manuel kod yazmayı bırakmaya teşvik ettiği bile bildiriliyor.

    Şirket kısa süre sonra yapay zeka kullanılarak geliştirilen güncellenmiş bir başlatıcı yayınladı. Epic, etkileyici hız iyileştirmeleri vaat etti. Uygulamanın Steam'den 1,8 kat daha hızlı açılması ve oyun kütüphanesinin önceki sürüme göre 30 kat daha hızlı yüklenmesi bekleniyordu.

    Ancak pratikte işler o kadar da sorunsuz gitmedi. Kullanıcılar hatalar bildirmeye başladı ve bir oyuncu, Windows'un çökmesine neden olan grafiksel bozukluklar yaşadığını belirtti. Diğerleri de uygulamayı başlattıktan sonra bilgisayar çökmelerinden şikayetçi oldu.

    Epic'in iddialı vaatleri göz önüne alındığında, durum oldukça ironik görünüyor. Özellikle de şirket kendi ürünüyle yapay zeka odaklı geliştirmenin faydalarını göstermeyi umuyorsa.
    Güncellenen Epic Games başlatıcısının daha hızlı ve kullanıcı dostu olması bekleniyordu, ancak bazı oyuncular beklenmedik sorunlarla karşılaştı. Bunların en yaygın olanları arasında grafiksel bozukluklar ve hatta Windows Mavi Ekran Hatası yer alıyor. Tüm bunlar, şirketin yapay zekayı geliştirme süreçlerine aktif olarak entegre etme taahhüdünün ortasında gerçekleşiyor. Epic Games kısa süre önce yapay zekanın yazılım geliştirme için önemli bir araç haline geldiği, yapay zeka odaklı bir yaklaşıma geçişini duyurdu. Hatta bir ekibin çalışanlarını manuel kod yazmayı bırakmaya teşvik ettiği bile bildiriliyor. Şirket kısa süre sonra yapay zeka kullanılarak geliştirilen güncellenmiş bir başlatıcı yayınladı. Epic, etkileyici hız iyileştirmeleri vaat etti. Uygulamanın Steam'den 1,8 kat daha hızlı açılması ve oyun kütüphanesinin önceki sürüme göre 30 kat daha hızlı yüklenmesi bekleniyordu. Ancak pratikte işler o kadar da sorunsuz gitmedi. Kullanıcılar hatalar bildirmeye başladı ve bir oyuncu, Windows'un çökmesine neden olan grafiksel bozukluklar yaşadığını belirtti. Diğerleri de uygulamayı başlattıktan sonra bilgisayar çökmelerinden şikayetçi oldu. Epic'in iddialı vaatleri göz önüne alındığında, durum oldukça ironik görünüyor. Özellikle de şirket kendi ürünüyle yapay zeka odaklı geliştirmenin faydalarını göstermeyi umuyorsa.
    Beğen
    5
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 683 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • PCGH - Oyun çökmeleri, siyah ekranlar ve sürücü çökmeleri sorunlu yazılımlardan değil, RAM ayarlarından kaynaklanıyor olabilir.
    Geçtiğimiz yıl boyunca, oyun çökmeleri, siyah ekranlar ve grafik sürücüsü çökmeleriyle ilgili çok sayıda şikayet internette ortaya çıktı. Kullanıcılar genellikle bu sorunları kötü tasarlanmış yazılım güncellemelerine bağlıyor. Ancak PC Games Hardware yazarları, bazı durumlarda sorunların tamamen farklı nedenlerden kaynaklandığını iddia ediyor.

    Örnek olarak, Reddit kullanıcısı chris519117'nin yakın tarihli bir raporunu gösteriyorlar. Kendisi Ryzen 7 7700X işlemciye, Radeon RX 9070 XT ekran kartına ve 6000 MHz frekansta 32 GB DDR5 RAM'e sahip bir bilgisayara sahip. Son zamanlarda siyah ekranlar, oyun çökmeleri ve sürücü hataları yaşamaya başladı. Başlangıçta AMD yazılımını suçladı. Ancak daha sonra BIOS ayarlarında EXPO profilini devre dışı bırakmayı denedi ve bu da tüm sorunları anında çözdü.

    PCGH, EXPO ve XMP teknolojilerinin tüm işlemci ve anakart kombinasyonlarında kararlı bellek çalışmasını garanti etmediğini vurguluyor. Bu teknolojiler yalnızca önceden tanımlanmış hız aşırtma profillerini yükler ve bu profiller tüm sistemler için uygun olmayabilir. Ayrıca, kullanıcının bellek kitinin yalnızca Intel XMP'yi desteklediğini belirtiyorlar. Üreticinin AMD platformlarıyla uyumluluğunu test etmemiş olması da mümkün.

    Alıntıdır. Kaynak PCGH
    [b]Geçtiğimiz yıl boyunca, oyun çökmeleri, siyah ekranlar ve grafik sürücüsü çökmeleriyle ilgili çok sayıda şikayet internette ortaya çıktı. Kullanıcılar genellikle bu sorunları kötü tasarlanmış yazılım güncellemelerine bağlıyor. Ancak PC Games Hardware yazarları, bazı durumlarda sorunların tamamen farklı nedenlerden kaynaklandığını iddia ediyor.[/b] Örnek olarak, Reddit kullanıcısı chris519117'nin yakın tarihli bir raporunu gösteriyorlar. Kendisi Ryzen 7 7700X işlemciye, Radeon RX 9070 XT ekran kartına ve 6000 MHz frekansta 32 GB DDR5 RAM'e sahip bir bilgisayara sahip. Son zamanlarda siyah ekranlar, oyun çökmeleri ve sürücü hataları yaşamaya başladı. Başlangıçta AMD yazılımını suçladı. Ancak daha sonra BIOS ayarlarında EXPO profilini devre dışı bırakmayı denedi ve bu da tüm sorunları anında çözdü. PCGH, EXPO ve XMP teknolojilerinin tüm işlemci ve anakart kombinasyonlarında kararlı bellek çalışmasını garanti etmediğini vurguluyor. Bu teknolojiler yalnızca önceden tanımlanmış hız aşırtma profillerini yükler ve bu profiller tüm sistemler için uygun olmayabilir. Ayrıca, kullanıcının bellek kitinin yalnızca Intel XMP'yi desteklediğini belirtiyorlar. Üreticinin AMD platformlarıyla uyumluluğunu test etmemiş olması da mümkün. Alıntıdır. Kaynak PCGH
    Beğen
    1
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • OLED monitörler CRT'lerin netliğini ve akıcılığını geri getiriyor, ancak Windows bunu sağlayamıyor
    PC Gamer'a göre, yüksek yenileme hızına sahip modern OLED monitörler, özellikle eski oyunlarda, eski CRT ekranların akıcılığına ve netliğine yaklaşabiliyor. Ancak, tam etkiyi elde etmek karmaşık kurulum ve sabır gerektiriyor.

    Blur Busters geliştiricisi Mark Reyhon, CRT ekranların elektron ışınını simüle eden bir algoritma oluşturdu. Bu algoritma, fosfor solması ve aralıklı tarama gibi eski ekranların performans özelliklerini bile yeniden üretiyor. Bu sayede, hareketli nesneler, geleneksel modern ekranlarda bulanık görünecek ayrıntıları koruyabiliyor. Doğru ayarlarla, 60 fps'de çalışan bir oyun bile, kare hızını 100 fps veya daha fazlasına çıkarmaya gerek kalmadan önemli ölçüde daha keskin görünebiliyor.

    PC Gamer dergisinden bir gazeteci, teknolojiyi 540 Hz yenileme hızına ve 720p çözünürlükte 720 Hz'e kadar yenileme hızına sahip bir ASUS ROG PG27AQWP-W OLED monitörde test etti. Bu efekt, oyunun üzerine özel bir gölgelendirici ekleyen ayrı bir yardımcı program olan ShaderBeam kullanılarak uygulanıyor.

    Ancak teknoloji hala deneysel aşamada. Windows ve GPU sürücülerindeki sınırlamalar nedeniyle, görüntü işleme ve ekran yenilemesinin senkronize edilmesi son derece zor. Kullanıcılar VRR'yi devre dışı bırakmak, grafik kartı ayarlarını değiştirmek, ek monitörleri kaldırmak ve hatta iş yükünü iki GPU arasında (örneğin, ayrık ve entegre bir GPU) dağıtmak zorunda kalıyorlar. Senkronizasyon hataları titreme ve takılmalara neden oluyor.

    Her durumda, CRT emülasyonu gerçekten de etkileyici bir hareket netliği sağlıyor. Ancak, yaygın kullanımı yazılım sınırlamaları nedeniyle engelleniyor. Teknolojinin etkili bir şekilde çalışması için hem Windows'tan hem de ekranların kendilerinden destek ve yeni sürücüler gerekecektir.
    PC Gamer'a göre, yüksek yenileme hızına sahip modern OLED monitörler, özellikle eski oyunlarda, eski CRT ekranların akıcılığına ve netliğine yaklaşabiliyor. Ancak, tam etkiyi elde etmek karmaşık kurulum ve sabır gerektiriyor. Blur Busters geliştiricisi Mark Reyhon, CRT ekranların elektron ışınını simüle eden bir algoritma oluşturdu. Bu algoritma, fosfor solması ve aralıklı tarama gibi eski ekranların performans özelliklerini bile yeniden üretiyor. Bu sayede, hareketli nesneler, geleneksel modern ekranlarda bulanık görünecek ayrıntıları koruyabiliyor. Doğru ayarlarla, 60 fps'de çalışan bir oyun bile, kare hızını 100 fps veya daha fazlasına çıkarmaya gerek kalmadan önemli ölçüde daha keskin görünebiliyor. PC Gamer dergisinden bir gazeteci, teknolojiyi 540 Hz yenileme hızına ve 720p çözünürlükte 720 Hz'e kadar yenileme hızına sahip bir ASUS ROG PG27AQWP-W OLED monitörde test etti. Bu efekt, oyunun üzerine özel bir gölgelendirici ekleyen ayrı bir yardımcı program olan ShaderBeam kullanılarak uygulanıyor. Ancak teknoloji hala deneysel aşamada. Windows ve GPU sürücülerindeki sınırlamalar nedeniyle, görüntü işleme ve ekran yenilemesinin senkronize edilmesi son derece zor. Kullanıcılar VRR'yi devre dışı bırakmak, grafik kartı ayarlarını değiştirmek, ek monitörleri kaldırmak ve hatta iş yükünü iki GPU arasında (örneğin, ayrık ve entegre bir GPU) dağıtmak zorunda kalıyorlar. Senkronizasyon hataları titreme ve takılmalara neden oluyor. Her durumda, CRT emülasyonu gerçekten de etkileyici bir hareket netliği sağlıyor. Ancak, yaygın kullanımı yazılım sınırlamaları nedeniyle engelleniyor. Teknolojinin etkili bir şekilde çalışması için hem Windows'tan hem de ekranların kendilerinden destek ve yeni sürücüler gerekecektir.
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • ARC Raiders geliştiricileri katı yasaklamalar içeren bir yapay zeka hile önleme sistemi geliştiriyor
    ARC Raiders'ın geliştiricileri hilecilere karşı mücadelelerini yoğunlaştırıyor. Hilecileri tespit etmek için kendi yapay zeka modellerini kullanıyorlar.

    Tom's Hardware'a göre, Embark Studios zaten çeşitli hile tespit araçları kullanıyor. Dahası, yakalanan hileciler için cezalar önemli ölçüde daha da ağırlaştırıldı.

    Sistem, çeşitli teknolojilere dayanmaktadır. Denuvo'ya karşı çekirdek düzeyinde koruma ve Anybrain hizmeti kullanılarak yapılan tespitin yanı sıra, geliştiriciler kendi makine öğrenimi modellerini de oluşturmaktadır. Şüpheli davranışları analiz ediyor ve hile tespitinin doğruluğunu artırmak için verileri ilişkilendiriyorlar. Ancak sistem, eylemleri şüpheli kabul edilen her oyuncuyu otomatik olarak yasaklamak üzere tasarlanmamıştır. Geliştiriciler, yanlış yasaklama riskini azaltmaya çalışmaktadır.

    Cezalar da değişti. Embark Studios'a göre, tespit edilen hileciler için standart önlem artık kalıcı yasaklama. Uyarı yok ve ikinci şans verilmiyor. Geliştiriciler ayrıca ihlalle ilişkili oyun kopyasının kullanımını da kısıtlıyor. Suçlu farklı bir hesap üzerinden geri dönmeye çalışırsa, kısıtlamalar ona da uygulanabilir.

    Bir sonraki adım, donanım yasaklama sistemini genişletmektir. Bu, suçluların aynı bilgisayarlardan tekrar oyun oynamasını zorlaştırmalıdır. Ancak bu yaklaşım riskler de taşımaktadır. Kısıtlamalar donanıma bağlıysa, yasaklı oyuncular tarafından daha önce kullanılan ikinci el bileşenlerin alıcıları için sorunlar ortaya çıkabilir.

    Ancak geliştiriciler, hileleri tamamen ortadan kaldırmanın imkansız olduğunu kabul ediyor.
    ARC Raiders'ın geliştiricileri hilecilere karşı mücadelelerini yoğunlaştırıyor. Hilecileri tespit etmek için kendi yapay zeka modellerini kullanıyorlar. Tom's Hardware'a göre, Embark Studios zaten çeşitli hile tespit araçları kullanıyor. Dahası, yakalanan hileciler için cezalar önemli ölçüde daha da ağırlaştırıldı. Sistem, çeşitli teknolojilere dayanmaktadır. Denuvo'ya karşı çekirdek düzeyinde koruma ve Anybrain hizmeti kullanılarak yapılan tespitin yanı sıra, geliştiriciler kendi makine öğrenimi modellerini de oluşturmaktadır. Şüpheli davranışları analiz ediyor ve hile tespitinin doğruluğunu artırmak için verileri ilişkilendiriyorlar. Ancak sistem, eylemleri şüpheli kabul edilen her oyuncuyu otomatik olarak yasaklamak üzere tasarlanmamıştır. Geliştiriciler, yanlış yasaklama riskini azaltmaya çalışmaktadır. Cezalar da değişti. Embark Studios'a göre, tespit edilen hileciler için standart önlem artık kalıcı yasaklama. Uyarı yok ve ikinci şans verilmiyor. Geliştiriciler ayrıca ihlalle ilişkili oyun kopyasının kullanımını da kısıtlıyor. Suçlu farklı bir hesap üzerinden geri dönmeye çalışırsa, kısıtlamalar ona da uygulanabilir. Bir sonraki adım, donanım yasaklama sistemini genişletmektir. Bu, suçluların aynı bilgisayarlardan tekrar oyun oynamasını zorlaştırmalıdır. Ancak bu yaklaşım riskler de taşımaktadır. Kısıtlamalar donanıma bağlıysa, yasaklı oyuncular tarafından daha önce kullanılan ikinci el bileşenlerin alıcıları için sorunlar ortaya çıkabilir. Ancak geliştiriciler, hileleri tamamen ortadan kaldırmanın imkansız olduğunu kabul ediyor.
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Windows 11 26H2 güncellemesi, beklenmedik bir şekilde düşük özellikli bilgisayar ve dizüstü bilgisayar kullanıcılarını memnun etti.
    Windows 11, 26H2 sürümüne güncellendikten sonra beklenmedik bir şekilde daha az RAM tüketmeye başladı. Bazı kullanıcılar , sistemin önyüklemeden hemen sonra önceki sürüm olan 25H2'ye göre 1,5-2 GB daha az RAM tükettiğini fark etti.

    Bazı durumlarda fark daha da büyüktü. Örneğin, 32 GB RAM'e sahip bir bilgisayarda tüketim 9,1 GB'tan 7,5 GB'a düştü. 48 GB RAM'e sahip başka bir kullanıcı ise yaklaşık 6,9 GB'tan 4,8-5 GB'a düşüş bildirdi. Daha da dikkat çekici olanı: 56 GB RAM'e sahip bir sistemde, bir kullanıcı yaklaşık 13,1 GB'tan 7,3 GB'a düşüş bildirdi, ancak bu tür sonuçlar hala münferit.

    İyileşme, 8 GB RAM'e sahip bilgisayarları da etkileyebilir. Bir örnekte, bellek tüketimi yaklaşık 5,7 GB'tan 4,1 GB'a düştü. Bununla birlikte, hiçbir değişiklik fark etmeyen bilgisayar sahipleri de var: 8 GB RAM'e sahip bir bilgisayarda Windows, yaklaşık 7,4 GB veya neredeyse tüm kullanılabilir belleği kullanmaya devam etti.

    Bazı kullanıcılar, 26H2'yi yükledikten sonra yalnızca daha az bellek kullanımı değil, aynı zamanda Dosya Gezgini'nin daha hızlı yanıt verdiğini de bildirdi. Ancak burada da durum benzer: Bu durumun güncellemenin kesin bir etkisi olduğunu düşünmek için çok az bağımsız ölçüm var. Bazı bilgisayarlarda fark belirginken, diğerlerinde belirgin değil.

    26H2 güncellemesi 30 Eylül'de yayınlandı ve platformun kendisinde büyük değişiklikler yapmadan yeni özellikler içeren küçük bir paket olarak dağıtıldı. Microsoft'un fark edilebilir değişiklikler yapmadan mevcut bileşenleri optimize etmiş olması muhtemeldir.

    Alıntıdır...
    Windows 11, 26H2 sürümüne güncellendikten sonra beklenmedik bir şekilde daha az RAM tüketmeye başladı. Bazı kullanıcılar , sistemin önyüklemeden hemen sonra önceki sürüm olan 25H2'ye göre 1,5-2 GB daha az RAM tükettiğini fark etti. Bazı durumlarda fark daha da büyüktü. Örneğin, 32 GB RAM'e sahip bir bilgisayarda tüketim 9,1 GB'tan 7,5 GB'a düştü. 48 GB RAM'e sahip başka bir kullanıcı ise yaklaşık 6,9 GB'tan 4,8-5 GB'a düşüş bildirdi. Daha da dikkat çekici olanı: 56 GB RAM'e sahip bir sistemde, bir kullanıcı yaklaşık 13,1 GB'tan 7,3 GB'a düşüş bildirdi, ancak bu tür sonuçlar hala münferit. İyileşme, 8 GB RAM'e sahip bilgisayarları da etkileyebilir. Bir örnekte, bellek tüketimi yaklaşık 5,7 GB'tan 4,1 GB'a düştü. Bununla birlikte, hiçbir değişiklik fark etmeyen bilgisayar sahipleri de var: 8 GB RAM'e sahip bir bilgisayarda Windows, yaklaşık 7,4 GB veya neredeyse tüm kullanılabilir belleği kullanmaya devam etti. Bazı kullanıcılar, 26H2'yi yükledikten sonra yalnızca daha az bellek kullanımı değil, aynı zamanda Dosya Gezgini'nin daha hızlı yanıt verdiğini de bildirdi. Ancak burada da durum benzer: Bu durumun güncellemenin kesin bir etkisi olduğunu düşünmek için çok az bağımsız ölçüm var. Bazı bilgisayarlarda fark belirginken, diğerlerinde belirgin değil. 26H2 güncellemesi 30 Eylül'de yayınlandı ve platformun kendisinde büyük değişiklikler yapmadan yeni özellikler içeren küçük bir paket olarak dağıtıldı. Microsoft'un fark edilebilir değişiklikler yapmadan mevcut bileşenleri optimize etmiş olması muhtemeldir. Alıntıdır...
    Beğen
    1
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • NVIDIA CEO'su Jensen Huang'ın net serveti, yapay zeka alanındaki yükselişle birlikte 204 milyar dolara ulaştı
    Forbes'a göre, NVIDIA CEO'su Jensen Huang'ın kişisel serveti 204 milyar doları aşmış durumda. Kendisi şu anda dünyanın en zengin insanları listesinde yedinci sırada yer alıyor.

    NVIDIA hisseleri tüm zamanların en yüksek seviyesine ulaşarak hisse başına 237 doları aştı, ancak daha sonra 234 dolara geriledi. Hisse senedi yükselişi, Morgan Stanley'nin NVIDIA'nın yarı iletken sektöründeki en iyi şirket olduğunu açıklaması ve şirket hisselerinin 300 doların üzerine çıkabileceğini öngörmesinin ardından geldi. Morgan Stanley uzmanları ayrıca şirketin yapay zeka veri merkezleri için tasarlanmış CPU'ların satışından elde ettiği gelir ve karı istikrarlı bir şekilde artıracağına inanıyor.

    Jensen Huang, 1993 yılında NVIDIA'yı kurdu ve şirketin hisselerinin yaklaşık %4'üne sahip. Yapay zeka patlaması sırasında NVIDIA, dünyanın en değerli halka açık şirketi haline geldi ve 5 milyar dolarlık piyasa değerini aşan ilk şirket oldu.
    Forbes'a göre, NVIDIA CEO'su Jensen Huang'ın kişisel serveti 204 milyar doları aşmış durumda. Kendisi şu anda dünyanın en zengin insanları listesinde yedinci sırada yer alıyor. NVIDIA hisseleri tüm zamanların en yüksek seviyesine ulaşarak hisse başına 237 doları aştı, ancak daha sonra 234 dolara geriledi. Hisse senedi yükselişi, Morgan Stanley'nin NVIDIA'nın yarı iletken sektöründeki en iyi şirket olduğunu açıklaması ve şirket hisselerinin 300 doların üzerine çıkabileceğini öngörmesinin ardından geldi. Morgan Stanley uzmanları ayrıca şirketin yapay zeka veri merkezleri için tasarlanmış CPU'ların satışından elde ettiği gelir ve karı istikrarlı bir şekilde artıracağına inanıyor. Jensen Huang, 1993 yılında NVIDIA'yı kurdu ve şirketin hisselerinin yaklaşık %4'üne sahip. Yapay zeka patlaması sırasında NVIDIA, dünyanın en değerli halka açık şirketi haline geldi ve 5 milyar dolarlık piyasa değerini aşan ilk şirket oldu.
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 753 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Henüz izleyemeyenler için Film Tavsiyeleri: Fall 1 -Düşüş (2022) ve Fall 2 Fall 2: Ölümcül Tırmanış (2026)
    https://youtu.be/iSspRSGc4Dk?si=AcGKr-f8FDI3xIVk
    Fall (2022 Movie) Official Trailer - Grace Caroline Currey, Virginia Gardner

    Özet: RottanTomatoes
    En yakın arkadaş olan Becky (Grace Caroline Currey) ve Hunter (Virginia Gardner) için hayat, korkuları yenmek ve sınırları zorlamakla ilgilidir. Ancak ıssız, terk edilmiş bir radyo kulesinin tepesine 600 metre tırmandıktan sonra, kendilerini aşağı inmenin hiçbir yolu olmadan mahsur kalmış bulurlar. Şimdi Becky ve Hunter'ın uzman tırmanma becerileri, Jeffrey Dean Morgan'ın da rol aldığı bu adrenalin dolu gerilim filminde, zorlu koşullar, malzeme eksikliği ve baş döndürücü yüksekliklerle mücadele ederken en büyük sınavdan geçecektir.es..

    https://www.rottentomatoes.com/m/fall

    İMBD:
    https://www.imdb.com/title/tt15325794/

    Fall 2: Deadpoint (2026)
    https://youtu.be/Krs0VDIjhmE?si=0ljmP8un-oVxHknn
    Fall 2: Deadpoint (2026) Official Trailer 2 - Harriet Slater, Arsema Thomas

    Özet, RottanTomatoes:
    Tayland'daki Kwan Dağı'na tehlikeli bir tırmanış sırasında, iki dağcı yerden binlerce metre yükseklikte mahsur kalır; baş döndürücü yükseklikler, uçurum ve imkansız olasılıklar her anı hayatta kalma mücadelesine dönüştürür.

    https://www.rottentomatoes.com/m/fall_2_deadpoint

    İMBD:
    https://www.imdb.com/title/tt31192372/?ref_=nv_sr_srsg_0_tt_2_nm_0_in_0_q_Fall%202%3A%20Deadpoint%20(2026)
    https://youtu.be/iSspRSGc4Dk?si=AcGKr-f8FDI3xIVk Fall (2022 Movie) Official Trailer - Grace Caroline Currey, Virginia Gardner Özet: RottanTomatoes [i]En yakın arkadaş olan Becky (Grace Caroline Currey) ve Hunter (Virginia Gardner) için hayat, korkuları yenmek ve sınırları zorlamakla ilgilidir. Ancak ıssız, terk edilmiş bir radyo kulesinin tepesine 600 metre tırmandıktan sonra, kendilerini aşağı inmenin hiçbir yolu olmadan mahsur kalmış bulurlar. Şimdi Becky ve Hunter'ın uzman tırmanma becerileri, Jeffrey Dean Morgan'ın da rol aldığı bu adrenalin dolu gerilim filminde, zorlu koşullar, malzeme eksikliği ve baş döndürücü yüksekliklerle mücadele ederken en büyük sınavdan geçecektir.es..[/i] https://www.rottentomatoes.com/m/fall İMBD: https://www.imdb.com/title/tt15325794/ Fall 2: Deadpoint (2026) https://youtu.be/Krs0VDIjhmE?si=0ljmP8un-oVxHknn Fall 2: Deadpoint (2026) Official Trailer 2 - Harriet Slater, Arsema Thomas Özet, RottanTomatoes: [i]Tayland'daki Kwan Dağı'na tehlikeli bir tırmanış sırasında, iki dağcı yerden binlerce metre yükseklikte mahsur kalır; baş döndürücü yükseklikler, uçurum ve imkansız olasılıklar her anı hayatta kalma mücadelesine dönüştürür.[/i] https://www.rottentomatoes.com/m/fall_2_deadpoint İMBD: https://www.imdb.com/title/tt31192372/?ref_=nv_sr_srsg_0_tt_2_nm_0_in_0_q_Fall%202%3A%20Deadpoint%20(2026)
    Henüz izleyemeyenler için Film Tavsiyeleri: Fall 1 -Düşüş (2022) ve Fall 2 Fall 2: Ölümcül Tırmanış (2026)
    Beğen
    Sev
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 681 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
Daha Fazla Sonuç
Oyun Gündemi
Yükleniyor...
Forum Son Yazılan Konular
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal