• Teknik detay meraklıları buraya! Yeni konumuz yayında:

    **SABIT DISKLERI VEYA FLASH SÜRÜCÜLERI PAROLA ILE NASIL KORUYABILIRIM?**

    Bilgi gizliliği konusunda endişeli paranoyak vatandaşlar ve bilişim uzmanları, lütfen taşınabilir medyayı parola ile nasıl koruyabileceğimiz konusunda bilgi verin. Elimde birkaç adet WD taşınabilir HDD var ve bunları okuma cihazlarına bağlarken parola veya bir tür doğrulama yöntemiyle meraklı...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6186/

    #sabit #diskleri #flash #sürücüleri #parola #teknoloji #techforumtr
    ⚙️ Teknik detay meraklıları buraya! Yeni konumuz yayında: 📌 **SABIT DISKLERI VEYA FLASH SÜRÜCÜLERI PAROLA ILE NASIL KORUYABILIRIM?** 📝 Bilgi gizliliği konusunda endişeli paranoyak vatandaşlar ve bilişim uzmanları, lütfen taşınabilir medyayı parola ile nasıl koruyabileceğimiz konusunda bilgi verin. Elimde birkaç adet WD taşınabilir HDD var ve bunları okuma cihazlarına bağlarken parola veya bir tür doğrulama yöntemiyle meraklı... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6186/ #sabit #diskleri #flash #sürücüleri #parola #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    1
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 772 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Üreticiler 2028 yılına kadar DRAM çip talebinin yalnızca %60'ını karşılayabilecek
    DRAM üreticileri 2027 yılının sonuna kadar küresel çip talebinin yalnızca %60'ını karşılayabilecek. Yayın organının analistleri, bellek kıtlığının kaçınılmaz olduğunu ve en az 2028 yılının başlarına kadar süreceğini düşünüyor.

    Nikkei Asia şunları vurguluyor:

    "Veri merkezleri bellek tüketmeye devam ediyor. Çip kıtlığının yaklaşık 2027 yılının sonuna kadar sürmesi muhtemel; ABD ve Güney Kore'deki önde gelen tedarikçiler DRAM üretimini, talebin yalnızca yaklaşık %60'ını karşılayacak bir hızda artırıyor."

    Samsung, SK Hynix, Micron ve YMTC gibi büyük DRAM üreticileri, talebi karşılamak için üretim hatlarını genişletiyor ve yeni fabrikalar kuruyor, ancak bu tesisler yakın zamanda hazır olmayacak. Dahası, Samsung özellikle iki veya üç yıl içinde bellek çipi kıtlığının fazlalığa dönüşebileceğinden ve bunun da fiyat çöküşüne yol açabileceğinden endişe ediyor. O zaman, kurdukları fabrikalar talep görmeyecek ve kar yerine zarar üretecektir.

    Şirketler ayrıca DDR3, DDR4 ve LPDDR4 gibi eski ve modası geçmiş bellek türlerinin üretimini bırakarak tesislerini DDR5 ve HBM4 üretimine yönlendiriyorlar. Tüketici markaları da ortadan kayboluyor, örneğin, sektör medyası Micron'un Crucial markası altında modül üretmeyi bırakarak "tüketicilere ihanet ettiğini" belirtti.
    DRAM üreticileri 2027 yılının sonuna kadar küresel çip talebinin yalnızca %60'ını karşılayabilecek. Yayın organının analistleri, bellek kıtlığının kaçınılmaz olduğunu ve en az 2028 yılının başlarına kadar süreceğini düşünüyor. Nikkei Asia şunları vurguluyor: "Veri merkezleri bellek tüketmeye devam ediyor. Çip kıtlığının yaklaşık 2027 yılının sonuna kadar sürmesi muhtemel; ABD ve Güney Kore'deki önde gelen tedarikçiler DRAM üretimini, talebin yalnızca yaklaşık %60'ını karşılayacak bir hızda artırıyor." Samsung, SK Hynix, Micron ve YMTC gibi büyük DRAM üreticileri, talebi karşılamak için üretim hatlarını genişletiyor ve yeni fabrikalar kuruyor, ancak bu tesisler yakın zamanda hazır olmayacak. Dahası, Samsung özellikle iki veya üç yıl içinde bellek çipi kıtlığının fazlalığa dönüşebileceğinden ve bunun da fiyat çöküşüne yol açabileceğinden endişe ediyor. O zaman, kurdukları fabrikalar talep görmeyecek ve kar yerine zarar üretecektir. Şirketler ayrıca DDR3, DDR4 ve LPDDR4 gibi eski ve modası geçmiş bellek türlerinin üretimini bırakarak tesislerini DDR5 ve HBM4 üretimine yönlendiriyorlar. Tüketici markaları da ortadan kayboluyor, örneğin, sektör medyası Micron'un Crucial markası altında modül üretmeyi bırakarak "tüketicilere ihanet ettiğini" belirtti.
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 724 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • CANLI YAYIN IÇIN HANGI MIKROFONU VE SES KARTINI SEÇMELIYIM?

    Sesimi ön plana çıkaracak, parazit içermeyen, temiz ve yüksek kaliteli bir ses istiyorum. Bu konuda hiçbir şey bilmiyorum. İnternette arama yaptım ve HyperX Quadcast 2s mikrofonunu gördüm, ancak XLR kablolu mikrofonların daha iyi ses verdiğini okuduktan sonra son anda fikrimi değiştirdim. Daha...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6184/

    #canlı #yayın #hangi #mikrofonu #kartını #teknoloji #techforumtr
    CANLI YAYIN IÇIN HANGI MIKROFONU VE SES KARTINI SEÇMELIYIM? 📝 Sesimi ön plana çıkaracak, parazit içermeyen, temiz ve yüksek kaliteli bir ses istiyorum. Bu konuda hiçbir şey bilmiyorum. İnternette arama yaptım ve HyperX Quadcast 2s mikrofonunu gördüm, ancak XLR kablolu mikrofonların daha iyi ses verdiğini okuduktan sonra son anda fikrimi değiştirdim. Daha... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6184/ #canlı #yayın #hangi #mikrofonu #kartını #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    2
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 728 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Pragmata, Steam'de 66.000 eş zamanlı oyuncu gördü
    Pragmata, Steam'de 66.000 eş zamanlı oyuncu ve %96 olumlu değerlendirme ile piyasaya sürüldü.

    Oyuncular ana karakter ikilisini ve oyun mekaniğini çok sevdiler.

    Pragmata, 17 Nisan'da piyasaya sürüldü ve Steam'de başarılı bir lansman gerçekleştirdi.

    Konu, bir ay istasyonunun kontrolünü ele geçiren yapay zekâyla karşılaşan astronot Hugh ve android kız Diana'yı takip ediyor.

    Yayınlanmasının üzerinden bir günden biraz fazla bir süre geçtikten sonra, eş zamanlı oyuncu sayısı yaklaşık 66.300'e ulaştı.

    Dört binden fazla yorum üzerinden yapılan değerlendirmeye göre olumlu yorum oranı %96'ydı.
    Oyuncular, bilim kurgu macerasını iyi optimize edilmiş oynanışı ve sürükleyici hikayesi nedeniyle övdüler. Capcom bu yıl art arda üç başarılı oyun yayınladı. Şu anda düşük kaliteli AAA oyunların ve sektörün kötüleşen durumunun yaşandığı bir dönemde yaşadığımızı düşünürsek, bu şaşırtıcı. Pragmata, kelimenin en iyi anlamıyla Xbox 360/PS3 dönemi nişancı oyunlarına benziyor. Savaş sırasındaki hackleme mekanikleri, uzun zamandır oyunlarda görmediğimiz taze ve özgün bir his veriyor.
    Pragmata, Steam'de 66.000 eş zamanlı oyuncu ve %96 olumlu değerlendirme ile piyasaya sürüldü. Oyuncular ana karakter ikilisini ve oyun mekaniğini çok sevdiler. Pragmata, 17 Nisan'da piyasaya sürüldü ve Steam'de başarılı bir lansman gerçekleştirdi. Konu, bir ay istasyonunun kontrolünü ele geçiren yapay zekâyla karşılaşan astronot Hugh ve android kız Diana'yı takip ediyor. Yayınlanmasının üzerinden bir günden biraz fazla bir süre geçtikten sonra, eş zamanlı oyuncu sayısı yaklaşık 66.300'e ulaştı. Dört binden fazla yorum üzerinden yapılan değerlendirmeye göre olumlu yorum oranı %96'ydı. Oyuncular, bilim kurgu macerasını iyi optimize edilmiş oynanışı ve sürükleyici hikayesi nedeniyle övdüler. Capcom bu yıl art arda üç başarılı oyun yayınladı. Şu anda düşük kaliteli AAA oyunların ve sektörün kötüleşen durumunun yaşandığı bir dönemde yaşadığımızı düşünürsek, bu şaşırtıcı. Pragmata, kelimenin en iyi anlamıyla Xbox 360/PS3 dönemi nişancı oyunlarına benziyor. Savaş sırasındaki hackleme mekanikleri, uzun zamandır oyunlarda görmediğimiz taze ve özgün bir his veriyor.
    Beğen
    5
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • 2026 yılının ilk çeyreğinde RAM fiyatları %110, SSD fiyatları ise %147 arttı.
    Uzmanlık alanı olarak yayınlanan Wccftech dergisinin yazarları, bellek pazarındaki duruma odaklanan analiz şirketi Counterpoint Research'ün yakın tarihli bir raporundan oldukça ilginç bazı verilere dikkat çekti.

    Analistlere göre kriz henüz bitmekten çok uzak ve DRAM ile NAND fiyatları hızla yükselmeye devam ediyor. Sadece bu yılın ilk çeyreğinde, tüketici DDR4 RAM'lerinin ortalama fiyatı %110 gibi devasa bir oranda arttı. DRAM tamponu olmayan giriş seviyesi 1 TB SSD'lerin fiyatı ise %147 oranında yükseldi.

    Bu arada, Counterpoint analistleri fiyatlarda daha fazla artış öngörüyor. Önümüzdeki aylarda DRAM fiyatlarının %60, SSD fiyatlarının ise %50 oranında artacağını tahmin ediyorlar. Bu fiyat artışlarının ardındaki temel etken ise yapay zekâ etrafındaki heyecan.

    Counterpoint'in raporuna göre, Yapay zeka altyapısına yapılan agresif yatırımlar, genel bileşen maliyetlerini artırıyor ve bu da işlemcilerin ve diğer önemli PC bileşenlerinin fiyatlarını etkileyecek. Sonuç olarak, sürekli fiyat artışları ve bunun sonucunda perakende fiyatlarındaki yükselişin, 2026'da PC pazarının büyümesi üzerinde önemli bir olumsuz etki yaratması bekleniyor.
    Uzmanlık alanı olarak yayınlanan Wccftech dergisinin yazarları, bellek pazarındaki duruma odaklanan analiz şirketi Counterpoint Research'ün yakın tarihli bir raporundan oldukça ilginç bazı verilere dikkat çekti. Analistlere göre kriz henüz bitmekten çok uzak ve DRAM ile NAND fiyatları hızla yükselmeye devam ediyor. Sadece bu yılın ilk çeyreğinde, tüketici DDR4 RAM'lerinin ortalama fiyatı %110 gibi devasa bir oranda arttı. DRAM tamponu olmayan giriş seviyesi 1 TB SSD'lerin fiyatı ise %147 oranında yükseldi. Bu arada, Counterpoint analistleri fiyatlarda daha fazla artış öngörüyor. Önümüzdeki aylarda DRAM fiyatlarının %60, SSD fiyatlarının ise %50 oranında artacağını tahmin ediyorlar. Bu fiyat artışlarının ardındaki temel etken ise yapay zekâ etrafındaki heyecan. Counterpoint'in raporuna göre, Yapay zeka altyapısına yapılan agresif yatırımlar, genel bileşen maliyetlerini artırıyor ve bu da işlemcilerin ve diğer önemli PC bileşenlerinin fiyatlarını etkileyecek. Sonuç olarak, sürekli fiyat artışları ve bunun sonucunda perakende fiyatlarındaki yükselişin, 2026'da PC pazarının büyümesi üzerinde önemli bir olumsuz etki yaratması bekleniyor.
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 603 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Grand Theft Auto VI'nın 19 Kasım 2026 piyasaya sürülecekmiş
    Grand Theft Auto VI'nın 19 Kasım 2026'da piyasaya sürülmesi planlanıyor ve resmi bilgilere göre pazarlama kampanyası bu yaz başlayacak. Ancak Rockstar Games'ten daha fazla ayrıntı beklerken, topluluk en iyi yaptığı şeyi yapıyor: daha önce yayınlanan materyalleri analiz ediyor ve en küçük ayrıntılara bile iniyor.

    Bu sefer bir hayran daha da ileri giderek resmi GTA 6 görüntülerinden alınan tek bir karede görünen tüm ağaçları saymaya karar verdi. Bir Reddit kullanıcısı, sıkıştırılmamış görüntüyü Photoshop'a nasıl yüklediğini, kareyi bir ızgaraya nasıl böldüğünü ve bitki örtüsünü elle nasıl işaretlediğini anlattı . Sonuç? Hesaplamalarına göre, tek bir karede yaklaşık 14.287 ağaç var.

    Kulağa absürt mü geliyor? Elbette. Ama tam da bu yüzden diğer oyuncular bunu hızla fark etti. Bu analizi yapan kişi, haritanın bitki örtüsü yoğunluğunu ölçmeye çalıştı ve RAGE motorunun Red Dead Redemption 2'deki benzer alanlara göre dört kat daha fazla bitki örtüsü yoğunluğu sağlayabileceği sonucuna vardı. Elbette bu hala bir hayran analizi, resmi Rockstar verisi değil, ancak topluluğun özverisini küçümsemek zor.

    Bu durum, GTA 6'nın etrafındaki mevcut heyecanla mükemmel bir şekilde örneklendiriliyor. Hayranlar aylardır fragmanları kare kare analiz ediyor, küçük detaylar arıyor ve teoriler geliştiriyor; Rockstar ise yeni bilgiler konusunda son derece cimri davranmaya devam ediyor.
    Grand Theft Auto VI'nın 19 Kasım 2026'da piyasaya sürülmesi planlanıyor ve resmi bilgilere göre pazarlama kampanyası bu yaz başlayacak. Ancak Rockstar Games'ten daha fazla ayrıntı beklerken, topluluk en iyi yaptığı şeyi yapıyor: daha önce yayınlanan materyalleri analiz ediyor ve en küçük ayrıntılara bile iniyor. Bu sefer bir hayran daha da ileri giderek resmi GTA 6 görüntülerinden alınan tek bir karede görünen tüm ağaçları saymaya karar verdi. Bir Reddit kullanıcısı, sıkıştırılmamış görüntüyü Photoshop'a nasıl yüklediğini, kareyi bir ızgaraya nasıl böldüğünü ve bitki örtüsünü elle nasıl işaretlediğini anlattı . Sonuç? Hesaplamalarına göre, tek bir karede yaklaşık 14.287 ağaç var. Kulağa absürt mü geliyor? Elbette. Ama tam da bu yüzden diğer oyuncular bunu hızla fark etti. Bu analizi yapan kişi, haritanın bitki örtüsü yoğunluğunu ölçmeye çalıştı ve RAGE motorunun Red Dead Redemption 2'deki benzer alanlara göre dört kat daha fazla bitki örtüsü yoğunluğu sağlayabileceği sonucuna vardı. Elbette bu hala bir hayran analizi, resmi Rockstar verisi değil, ancak topluluğun özverisini küçümsemek zor. Bu durum, GTA 6'nın etrafındaki mevcut heyecanla mükemmel bir şekilde örneklendiriliyor. Hayranlar aylardır fragmanları kare kare analiz ediyor, küçük detaylar arıyor ve teoriler geliştiriyor; Rockstar ise yeni bilgiler konusunda son derece cimri davranmaya devam ediyor.
    Beğen
    7
    2 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Heroes of Might and Magic: Olden Era'nın Yeni Fragmanı
    Efsanenin Dönüşü: Heroes of Might and Magic: Olden Era'nın Yeni Fragmanı, Erken Erişim Öncesinde Oynanış Görüntüleri Sunuyor.

    Sıra tabanlı strateji oyunlarının hayranları nihayet Heroes of Might and Magic: Olden Era'ya dair yeni bir bakış açısı elde etti; geliştirici Unfrozen Studio, oyunun Erken Erişim lansmanından önce yeni bir oynanış fragmanı yayınladı. Erken Erişim lansmanı 30 Nisan'da yapılacak.

    Üç dakikalık video, oyunun temel oynanış unsurlarını sergiliyor: kahraman geliştirme, savaş ve mevcut birimlerin çeşitliliği. Proje, serinin klasik bölümlerinin ruhunu yeniden yakalamayı amaçlıyor ve hem tanıdık mekanikleri hem de yeni modları sunuyor.

    Oyun piyasaya sürüldüğünde, oyuncular hikaye moduna, çatışma moduna, çok oyunculu savaşlara ve hızlı tempolu ve yoğun dövüşe odaklanan yeni bir Arenaya erişebilecekler. Bu nedenle, Olden Era, Erken Erişim aşamasında bile çeşitliliğe ve tekrar oynanabilirliğe odaklanıyor.

    Oyun artık Steam ve Microsoft Store'da istek listesine eklenebilir ve ayrıca oyun önizlemesi olarak da sunulacak. Fragman, yaklaşan çıkış tarihiyle eş zamanlı olarak yayınlandı ve on yılı aşkın süredir kült serinin geri dönüşünü bekleyen hayranların iştahını kabartmayı amaçlıyor.

    Gösterilenlere bakılırsa, Olden Era sadece seriyi yeniden canlandırmayı değil, aynı zamanda ona yeni bir gelişim kazandırmayı da amaçlıyor.

    https://www.youtube.com/watch?v=aGozIzaDRJ8
    Efsanenin Dönüşü: Heroes of Might and Magic: Olden Era'nın Yeni Fragmanı, Erken Erişim Öncesinde Oynanış Görüntüleri Sunuyor. Sıra tabanlı strateji oyunlarının hayranları nihayet Heroes of Might and Magic: Olden Era'ya dair yeni bir bakış açısı elde etti; geliştirici Unfrozen Studio, oyunun Erken Erişim lansmanından önce yeni bir oynanış fragmanı yayınladı. Erken Erişim lansmanı 30 Nisan'da yapılacak. Üç dakikalık video, oyunun temel oynanış unsurlarını sergiliyor: kahraman geliştirme, savaş ve mevcut birimlerin çeşitliliği. Proje, serinin klasik bölümlerinin ruhunu yeniden yakalamayı amaçlıyor ve hem tanıdık mekanikleri hem de yeni modları sunuyor. Oyun piyasaya sürüldüğünde, oyuncular hikaye moduna, çatışma moduna, çok oyunculu savaşlara ve hızlı tempolu ve yoğun dövüşe odaklanan yeni bir Arenaya erişebilecekler. Bu nedenle, Olden Era, Erken Erişim aşamasında bile çeşitliliğe ve tekrar oynanabilirliğe odaklanıyor. Oyun artık Steam ve Microsoft Store'da istek listesine eklenebilir ve ayrıca oyun önizlemesi olarak da sunulacak. Fragman, yaklaşan çıkış tarihiyle eş zamanlı olarak yayınlandı ve on yılı aşkın süredir kült serinin geri dönüşünü bekleyen hayranların iştahını kabartmayı amaçlıyor. Gösterilenlere bakılırsa, Olden Era sadece seriyi yeniden canlandırmayı değil, aynı zamanda ona yeni bir gelişim kazandırmayı da amaçlıyor. https://www.youtube.com/watch?v=aGozIzaDRJ8
    Beğen
    6
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 786 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Assassin's Creed 4: Black Flag yeniden yapımı hakkında yeni detaylar paylaştı.
    Tom Henderson, 23 Nisan'da gösterime girecek olan Assassin's Creed 4: Black Flag yeniden yapımı hakkında yeni detaylar paylaştı.

    Tanınmış isimlerden Tom Henderson, geçtiğimiz günlerde basına gösterilen ve Resynced alt başlığıyla anılan Assassin's Creed 4: Black Flag'in yeniden yapımına dair detayları açıkladı .

    Henderson, Ubisoft'un sunum sırasında yalnızca mevcut nesil konsollardan bahsettiğini ve oyunun grafiklerine bakılırsa, yalnızca bu nesil konsolları hedef alacağını düşündüğünü belirtti. Medya ve eleştirmenler, kendilerine gösterilen 30 dakikalık sunumdan genel olarak etkilendiler. Ambargonun kalkacağı 23 Nisan'da fragmanın yayınlanacağına inanıyor.


    Detaylar:

    Tamamen yeniden yapılmış, yeniden düzenlenmiş değil.

    Artık geminizde evcil hayvan besleyebilirsiniz, kedi veya maymun olabilir. Sualtı keşiflerinde iyileşme.

    Orijinal oyunda yer almayan birçok yeni içerik ve hikaye, yeni subaylar, mürettebat üyeleri, görevler, bölümler (örneğin Maroons, Kenway'in geçmişi vb.) içeriyor.

    Oyun, modern Assassin's Creed oyunlarında kullanılanla aynı, güncellenmiş bir oyun motoru üzerine inşa edilmiştir.

    Oyun büyük olasılıkla tam fiyattan satılacak.
    Tom Henderson, 23 Nisan'da gösterime girecek olan Assassin's Creed 4: Black Flag yeniden yapımı hakkında yeni detaylar paylaştı. Tanınmış isimlerden Tom Henderson, geçtiğimiz günlerde basına gösterilen ve Resynced alt başlığıyla anılan Assassin's Creed 4: Black Flag'in yeniden yapımına dair detayları açıkladı . Henderson, Ubisoft'un sunum sırasında yalnızca mevcut nesil konsollardan bahsettiğini ve oyunun grafiklerine bakılırsa, yalnızca bu nesil konsolları hedef alacağını düşündüğünü belirtti. Medya ve eleştirmenler, kendilerine gösterilen 30 dakikalık sunumdan genel olarak etkilendiler. Ambargonun kalkacağı 23 Nisan'da fragmanın yayınlanacağına inanıyor. Detaylar: Tamamen yeniden yapılmış, yeniden düzenlenmiş değil. Artık geminizde evcil hayvan besleyebilirsiniz, kedi veya maymun olabilir. Sualtı keşiflerinde iyileşme. Orijinal oyunda yer almayan birçok yeni içerik ve hikaye, yeni subaylar, mürettebat üyeleri, görevler, bölümler (örneğin Maroons, Kenway'in geçmişi vb.) içeriyor. Oyun, modern Assassin's Creed oyunlarında kullanılanla aynı, güncellenmiş bir oyun motoru üzerine inşa edilmiştir. Oyun büyük olasılıkla tam fiyattan satılacak.
    Beğen
    6
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 777 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Samsung, kompakt akıllı telefonların piyasadan kaybolmasının nedenlerini açıkladı.
    Reddit'te düzenlenen bir soru-cevap etkinliğinde, Samsung İngiltere ve İrlanda Ürün ve Mobil Pazarlama Başkan Yardımcısı Annika Bison, şirketin neden kompakt akıllı telefon üretimini durdurduğunu açıkladı.

    Şirket sözcüsü şunları söyledi:

    Bu durum, çoğu insanın cihazlarını ne için kullandığından kaynaklanıyor. Günümüzde kullanıcılar cihazlarını iş, yayın izleme, oyun oynama, içerik oluşturma gibi amaçlarla kullanıyor ve tüm bu aktiviteler için büyük ekran daha iyi bir seçenek. Eğer kompaktlık sizin için önemliyse, Galaxy Z Flip serisini değerlendirmeye değer. Katlandığında cebinize sığan bu serideki akıllı telefonlar, açıldığında ise tam ekran özelliğine sahip oluyor.

    TechRadar'ın belirttiği gibi, küçük ekranlı mobil cihazlar piyasada nadir hale geldi. Dahası, 5,5 inçlik bir cihaz bir zamanlar büyük kabul edilirken, 6,6 inçlik ekranlar (farklı bir en boy oranına sahip olsa da) artık standart olarak kabul ediliyor.
    Reddit'te düzenlenen bir soru-cevap etkinliğinde, Samsung İngiltere ve İrlanda Ürün ve Mobil Pazarlama Başkan Yardımcısı Annika Bison, şirketin neden kompakt akıllı telefon üretimini durdurduğunu açıkladı. Şirket sözcüsü şunları söyledi: Bu durum, çoğu insanın cihazlarını ne için kullandığından kaynaklanıyor. Günümüzde kullanıcılar cihazlarını iş, yayın izleme, oyun oynama, içerik oluşturma gibi amaçlarla kullanıyor ve tüm bu aktiviteler için büyük ekran daha iyi bir seçenek. Eğer kompaktlık sizin için önemliyse, Galaxy Z Flip serisini değerlendirmeye değer. Katlandığında cebinize sığan bu serideki akıllı telefonlar, açıldığında ise tam ekran özelliğine sahip oluyor. TechRadar'ın belirttiği gibi, küçük ekranlı mobil cihazlar piyasada nadir hale geldi. Dahası, 5,5 inçlik bir cihaz bir zamanlar büyük kabul edilirken, 6,6 inçlik ekranlar (farklı bir en boy oranına sahip olsa da) artık standart olarak kabul ediliyor.
    Beğen
    13
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 406 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Microsoft, Nisan ayı güvenlik yamasıyla ilgili üçüncü bir sorunu daha kabul etti
    Microsoft, Nisan ayı güvenlik yamasıyla ilgili üçüncü bir sorunu daha kabul etti: bitmek bilmeyen yeniden başlatma sorunu.

    Nisan ayı güvenlik güncellemesi KB5082063'te üçüncü ciddi bir hata keşfedildi. Microsoft, yamanın bazı Windows sunucularının süresiz olarak yeniden başlatılmasına neden olabileceğini resmen doğruladı.

    Güncelleme yüklendikten sonra, Windows Server 2016, 2019, 2022, 23H2 ve 2025 çalıştıran bazı kurumsal etki alanı denetleyicileri düzgün bir şekilde başlatılamıyor ve yeniden başlatma döngüsüne giriyor. Bu durum, Active Directory kimlik doğrulamasının ve ilgili hizmetlerin kullanılamaz hale gelmesine neden oluyor.

    Sorunun nedeni, sistem başlatma sırasında oturum açma ve kimlik bilgilerini doğrulama sorumluluğunu üstlenen LSASS hizmetinin arızalanmasıdır. Bu sorun, PAM (Ayrıcalıklı Erişim Yönetimi) kullanan kurumsal altyapının bir bölümünü etkilemektedir. Standart ev bilgisayarları ve tüketici bilgisayarları etkilenmemektedir.

    Microsoft daha önce de KB5082063 güncellemesinin yüklenmesinin ardından, Windows Server 2025 çalıştıran bazı sistemlerin BitLocker kurtarma anahtarı isteyebileceği ve aynı işletim sistemini kullanan bazı makinelerin güncellemeyi hiç yüklemeyebileceği konusunda uyarıda bulunmuştu.

    Henüz bir düzeltme yayınlanmadı. Microsoft, yöneticilerin yamayı yüklemeyi ertelemelerini, önce test sunucularında denemelerini veya geçici bir çözüm için destek ekibiyle iletişime geçmelerini önermektedir.
    Microsoft, Nisan ayı güvenlik yamasıyla ilgili üçüncü bir sorunu daha kabul etti: bitmek bilmeyen yeniden başlatma sorunu. Nisan ayı güvenlik güncellemesi KB5082063'te üçüncü ciddi bir hata keşfedildi. Microsoft, yamanın bazı Windows sunucularının süresiz olarak yeniden başlatılmasına neden olabileceğini resmen doğruladı. Güncelleme yüklendikten sonra, Windows Server 2016, 2019, 2022, 23H2 ve 2025 çalıştıran bazı kurumsal etki alanı denetleyicileri düzgün bir şekilde başlatılamıyor ve yeniden başlatma döngüsüne giriyor. Bu durum, Active Directory kimlik doğrulamasının ve ilgili hizmetlerin kullanılamaz hale gelmesine neden oluyor. Sorunun nedeni, sistem başlatma sırasında oturum açma ve kimlik bilgilerini doğrulama sorumluluğunu üstlenen LSASS hizmetinin arızalanmasıdır. Bu sorun, PAM (Ayrıcalıklı Erişim Yönetimi) kullanan kurumsal altyapının bir bölümünü etkilemektedir. Standart ev bilgisayarları ve tüketici bilgisayarları etkilenmemektedir. Microsoft daha önce de KB5082063 güncellemesinin yüklenmesinin ardından, Windows Server 2025 çalıştıran bazı sistemlerin BitLocker kurtarma anahtarı isteyebileceği ve aynı işletim sistemini kullanan bazı makinelerin güncellemeyi hiç yüklemeyebileceği konusunda uyarıda bulunmuştu. Henüz bir düzeltme yayınlanmadı. Microsoft, yöneticilerin yamayı yüklemeyi ertelemelerini, önce test sunucularında denemelerini veya geçici bir çözüm için destek ekibiyle iletişime geçmelerini önermektedir.
    Beğen
    14
    3 Cevaplar 0 Paylaşımlar 862 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Samson geliştiricileri yeni bir güncelleme yol haritasını açıkladı.
    Liquid Swords Studio, Samson'ın yakın gelecekteki geliştirme planlarını açıkladı. Beklentileri karşılamayan bir lansmanın ardından, ekip oyunu aktif olarak geliştirmeye devam ediyor ve oyuncu geri bildirimlerine dayanarak bir dizi güncelleme hazırlıyor.

    Yayınlandıktan sonra birçok kullanıcı hatalar, performans sorunları ve tamamlanmamış oyun mekanikleri hakkında şikayette bulundu. Geliştiriciler, Steam forumlarındaki ve Discord topluluğundaki geri bildirimleri yakından takip ettiklerini ve bunun gelecekteki yamaların önceliklendirilmesine yardımcı olduğunu belirtti.

    Bir sonraki büyük güncelleme olan 3. Güncelleme, 22 Nisan'da yayınlanacak. Bu güncelleme, savaş sistemini iyileştirmeye, yeni araç varyantları eklemeye ve klavye kontrollerini geliştirmeye odaklanacak. Geliştiriciler ayrıca oyuncular, NPC'ler ve araçlar için hasarı yeniden dengelemeyi, zaman deneme sistemini iyileştirmeyi, performansı artırmayı ve bir dizi hatayı düzeltmeyi de vaat ediyor.

    Bir sonraki yama olan 4. Güncelleme, 29 Nisan'da yayınlanacak. Bu güncellemede ekip, oyunun kararlılığını artırmaya, hataları düzeltmeye ve oynanışı daha da iyileştirmeye odaklanacak.

    Geliştiriciler teknik güncellemelerin yanı sıra yeni içerikler de hazırlıyor. Mayıs ortasında savaş ve çatışma mekaniklerine odaklanan bir içerik güncellemesi planlanıyor. Haziran ayında ise ulaşım ve yeni araç özelliklerine odaklanan bir başka büyük güncelleme bekleniyor.

    Stüdyo ayrıca Samson'un konsol sürümünün hala geliştirme aşamasında olduğunu doğruladı. Henüz kesin bir çıkış tarihi yok, ancak geliştiriciler oyunu bu sonbaharda konsollarda yayınlamayı umuyorlar.

    Ek olarak oyun hakkında güncel haberleri ve güncellemeleri buradan takip edebilirsiniz.

    https://techforum.tr/oyunlar/samson-game.118/
    Liquid Swords Studio, Samson'ın yakın gelecekteki geliştirme planlarını açıkladı. Beklentileri karşılamayan bir lansmanın ardından, ekip oyunu aktif olarak geliştirmeye devam ediyor ve oyuncu geri bildirimlerine dayanarak bir dizi güncelleme hazırlıyor. Yayınlandıktan sonra birçok kullanıcı hatalar, performans sorunları ve tamamlanmamış oyun mekanikleri hakkında şikayette bulundu. Geliştiriciler, Steam forumlarındaki ve Discord topluluğundaki geri bildirimleri yakından takip ettiklerini ve bunun gelecekteki yamaların önceliklendirilmesine yardımcı olduğunu belirtti. Bir sonraki büyük güncelleme olan 3. Güncelleme, 22 Nisan'da yayınlanacak. Bu güncelleme, savaş sistemini iyileştirmeye, yeni araç varyantları eklemeye ve klavye kontrollerini geliştirmeye odaklanacak. Geliştiriciler ayrıca oyuncular, NPC'ler ve araçlar için hasarı yeniden dengelemeyi, zaman deneme sistemini iyileştirmeyi, performansı artırmayı ve bir dizi hatayı düzeltmeyi de vaat ediyor. Bir sonraki yama olan 4. Güncelleme, 29 Nisan'da yayınlanacak. Bu güncellemede ekip, oyunun kararlılığını artırmaya, hataları düzeltmeye ve oynanışı daha da iyileştirmeye odaklanacak. Geliştiriciler teknik güncellemelerin yanı sıra yeni içerikler de hazırlıyor. Mayıs ortasında savaş ve çatışma mekaniklerine odaklanan bir içerik güncellemesi planlanıyor. Haziran ayında ise ulaşım ve yeni araç özelliklerine odaklanan bir başka büyük güncelleme bekleniyor. Stüdyo ayrıca Samson'un konsol sürümünün hala geliştirme aşamasında olduğunu doğruladı. Henüz kesin bir çıkış tarihi yok, ancak geliştiriciler oyunu bu sonbaharda konsollarda yayınlamayı umuyorlar. Ek olarak oyun hakkında güncel haberleri ve güncellemeleri buradan takip edebilirsiniz. https://techforum.tr/oyunlar/samson-game.118/
    Beğen
    11
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 329 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • HUAWEI nova 15 ve nova 15 Pro akıllı telefonlar ortaya çıktı.
    HUAWEI nova 15 ve HUAWEI nova 15 Pro akıllı telefonları alaram kur diye belirli sitelere eklenmeye başladı bile.

    HUAWEI nova 15, her biri 12 GB RAM ve 256 veya 512 GB depolama alanına sahip iki model olarak sunuluyor. Cihaz, HiSilicon Kirin 8020 SoC işlemciyle çalışıyor. Ekran, 2412 × 1084 piksel çözünürlüğe ve 120 Hz yenileme hızına sahip 6,7 inç OLED ekranla sağlanıyor. Ana kamera ünitesi üç sensör içeriyor. 50, 12,5 ve 1,5 MP. Ön kamera 50 MP. Pil kapasitesi 6000 mAh ve maksimum şarj hızı 100 W.

    HUAWEI nova 15 Pro, 12 GB RAM ve 256 veya 512 GB depolama alanı seçenekleriyle de sunuluyor. Daha büyük olan akıllı telefon, daha küçük olana göre biraz daha büyük bir ekrana sahip: 2856 × 1320 piksel çözünürlüğe ve 120 Hz yenileme hızına sahip 6,84 inç OLED panel. Ayrıca farklı bir işlemciye sahip: HiSilicon Kirin 9010S. Kamera modülü 50, 13, 12 ve 1,5 MP modüllerini içeriyor. Selfie kamerası 50 MP. Pil kapasitesi 6500 mAh'ye ulaşıyor ve 100 W'a kadar hızlı şarjı destekliyor.

    Her iki akıllı telefon da IP65 sertifikalıdır, yani tam toz geçirmezlik ve kısmi su geçirmezlik sunarlar. Google hizmetleri önceden yüklenmemiştir, cihazlar EMUI 15.0 işletim sistemini kullanmaktadır.

    Akakçe şuan alarm sistemi ile ön taleplere açmış durumda. Alarama alıyorsunuz telefon yayına alındığında ilk siz alabiliyorsunuz.

    NOT: Bu bir reklam değildir. Yalnızca bilgilendirmedir. İster alın ister almayın bize ne....!

    https://www.akakce.com/cep-telefonu/en-ucuz-huawei-nova-15-fiyati,1311815526.html
    HUAWEI nova 15 ve HUAWEI nova 15 Pro akıllı telefonları alaram kur diye belirli sitelere eklenmeye başladı bile. HUAWEI nova 15, her biri 12 GB RAM ve 256 veya 512 GB depolama alanına sahip iki model olarak sunuluyor. Cihaz, HiSilicon Kirin 8020 SoC işlemciyle çalışıyor. Ekran, 2412 × 1084 piksel çözünürlüğe ve 120 Hz yenileme hızına sahip 6,7 inç OLED ekranla sağlanıyor. Ana kamera ünitesi üç sensör içeriyor. 50, 12,5 ve 1,5 MP. Ön kamera 50 MP. Pil kapasitesi 6000 mAh ve maksimum şarj hızı 100 W. HUAWEI nova 15 Pro, 12 GB RAM ve 256 veya 512 GB depolama alanı seçenekleriyle de sunuluyor. Daha büyük olan akıllı telefon, daha küçük olana göre biraz daha büyük bir ekrana sahip: 2856 × 1320 piksel çözünürlüğe ve 120 Hz yenileme hızına sahip 6,84 inç OLED panel. Ayrıca farklı bir işlemciye sahip: HiSilicon Kirin 9010S. Kamera modülü 50, 13, 12 ve 1,5 MP modüllerini içeriyor. Selfie kamerası 50 MP. Pil kapasitesi 6500 mAh'ye ulaşıyor ve 100 W'a kadar hızlı şarjı destekliyor. Her iki akıllı telefon da IP65 sertifikalıdır, yani tam toz geçirmezlik ve kısmi su geçirmezlik sunarlar. Google hizmetleri önceden yüklenmemiştir, cihazlar EMUI 15.0 işletim sistemini kullanmaktadır. Akakçe şuan alarm sistemi ile ön taleplere açmış durumda. Alarama alıyorsunuz telefon yayına alındığında ilk siz alabiliyorsunuz. NOT: Bu bir reklam değildir. Yalnızca bilgilendirmedir. İster alın ister almayın bize ne....! 😅 https://www.akakce.com/cep-telefonu/en-ucuz-huawei-nova-15-fiyati,1311815526.html
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 178 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
Daha Fazla Sonuç
Türkiye'nin Teknoloji Sosyal Ağ Forum Sitesi https://techforum.tr/sosyal