PlayStation 5 Pro için FSR 4 Piyasaya Sürüldü!

  • Konuyu Başlatan Konuyu Başlatan rw.nora
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Öne çıkan
PSSR Next: PlayStation 5 Pro için "FSR 4" Sürpriz Bir Şekilde Piyasaya Sürüldü!

Sony ve AMD arasındaki uzun soluklu işbirliği, beklenmedik bir sürprizle sonuçlandı. PlayStation 5 Pro (PS5 Pro) sahipleri için geliştirilen PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) teknolojisinin revize edilmiş sürümü – kod adı “PSSR Next” ya da halk arasında “PSSR 2” olarak anılan güncelleme – bugün (28 Şubat 2026) itibarıyla kullanıma sunuldu. Sony, bu yükseltmeyi resmi PlayStation Blog’unda duyururken, teknolojinin AMD’nin FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) ile neredeyse birebir aynı olduğunu açıkladı. Aslında şaşırtıcı bir durum yok; çünkü her iki teknoloji de “Project Amethyst” adlı ortak geliştirme projesinden doğdu.

3-640.986b3bd7.webp


En çarpıcı kısım ise şu: Bu yeni PSSR sürümü, ekstra bir sistem güncellemesi gerektirmeden bugünden itibaren Capcom’un yeni korku oyunu Resident Evil Requiem’de aktif hale geldi. Mart ayından itibaren ise PS5 Pro’yu destekleyen 50’den fazla oyunda devreye girecek. Sony, Mart ortasında yayınlayacağı bir yazılım güncellemesiyle özelliği tüm destekli oyunlara otomatik olarak yayacak ve kullanıcılara ayarlar menüsünde “Enhance PSSR Image Quality” (PSSR Görüntü Kalitesini Geliştir) seçeneğini sunacak.

PSSR Nedir ve Neden Bu Kadar Önemli?PSSR, PS5 Pro’nun Kasım 2025’teki lansmanında tanıtılan, yapay zeka tabanlı özel bir upscaling teknolojisiydi. Düşük çözünürlükte render edilen görüntüyü 4K veya 8K seviyesine yükseltirken, Sony’nin özel machine learning algoritmalarıyla spektral analiz yaparak görüntü kalitesini maksimize ediyordu. PS5 Pro’nun RDNA 3+ tabanlı GPU’su (16.7 TFLOPS, %67 daha fazla ray tracing çekirdeği) sayesinde ray tracing (RT) ile 60 FPS 4K veya 120 FPS hedeflerine ulaşabiliyordu.

Ancak lansman sürümünde bazı eleştiriler vardı: Saç telleri, yapraklar gibi ince detaylarda ghosting (hayaletleme) ve stabilite sorunları göze çarpıyordu. Yeni PSSR Next, tam da bu sorunları hedef alarak büyük bir sıçrama yapıyor. Sony’nin yayınladığı ekran görüntüleri bunu net gösteriyor: Sol tarafta orijinal PSSR’de saç telleri bulanık, kenarlar tırtıklı ve hafif dalgalı görünüyor. Sağ tarafta ise upgraded sürümde saçlar keskin, doğal ve ray tracing aydınlatmasıyla mükemmel entegre olmuş halde. Bu fark, özellikle dinamik sahnelerde ve yakın çekimlerde çok belirgin.

Resident Evil Requiem: Yeni PSSR’nin İlk Vitrin OyunuCapcom’un bugün PS5 Pro için özel olarak çıkardığı Resident Evil Requiem, upgraded PSSR’nin gerçek dünya testi oldu. Oyun, 4K çözünürlükte 120 FPS ray tracing modunda çalışıyor ve yeni PSSR sayesinde dinamik çözünürlük dalgalanmaları neredeyse sıfıra iniyor – %90’ın üzerinde native 4K stabilite sağlıyor. Erken erişim yapan oyuncular ve Digital Foundry’nin ön incelemesi, “saç animasyonları inanılmaz gerçekçi, hayaletleme tamamen ortadan kalkmış” yorumlarını yapıyor. Digital Foundry, PSSR Next’i AMD’nin FSR 4 (RDNA 4 RX 8000 serisinde) ve Nvidia DLSS 4.5 ile kıyasladığında, PS5 Pro’nun PC’deki RDNA 3 kartlara (RX 7000 serisi) göre %20-30 daha iyi görüntü kalitesi sunduğunu belirtti.

Neden Resident Evil Requiem için sistem güncellemesi gerekmiyor? Capcom, oyunu geliştirme sürecinde zaten upgraded PSSR ile optimize etmiş. Diğer oyunlar (Spider-Man 2, God of War Ragnarök RT modları, Horizon Forbidden West gibi) için ise Mart’taki sistem güncellemesi zorunlu olacak. Sony, bu güncellemeyle geliştiricilere düşük maliyetli entegrasyon imkanı sunuyor.

Project Amethyst: Sony ve AMD’nin Gizli SilahıSony’nin resmi açıklaması net: “Yeni PSSR’de kullanılan algoritma ve sinir ağı, AMD ile Project Amethyst ortaklığımızın bir sonucudur. PC oyuncuları FSR 4 ile bu teknolojinin faydalarını zaten gördü; biz de PS5 Pro’ya 6 ay boyunca rafine edilmiş son sürümü sunuyoruz.” Project Amethyst, 2025’te duyurulan ve RDNA 3+ mimarisi ile AI upscaling’i odak noktasına alan gizli bir proje. Bu işbirliği sayesinde FSR 4’ün temel algoritması, PS5 Pro’nun donanım kısıtlamalarına uyarlandı.

2-1080.399d5837.webp
1-640.e5002e68.webp


RDNA 4 Olmadan FSR 4 Mümkün mü?Tam FSR 4, FP8 (Floating Point 8-bit) veri formatını gerektiriyor ve bu özellik RDNA 4 mimarisine (RX 8000 serisi) özel. PS5 Pro ise RDNA 3+ tabanlı ve sadece INT8 (Integer 8-bit) destekliyor – tıpkı orijinal PS5’in RDNA 2’si gibi. Sony ve AMD, FSR 4’ün çekirdek algoritmasını INT8’e uyarlayarak performans kaybını %5-10 civarında tuttu. PS5 Pro’nun 300 TOPS’luk AI hesaplama gücü bu kaybı telafi ediyor ve sonuçta masaüstü RDNA 3 kartlarından daha iyi görüntü kalitesi çıkıyor. AMD’nin henüz RX 7000 serisine resmi FSR 4 desteği vermemesi, PS5 Pro kullanıcılarını şimdilik bir adım öne geçiriyor.

Mart Güncellemesi ve Gelecek BeklentilerMart ortasında gelecek sistem güncellemesiyle:

  • “Enhance PSSR Image Quality” ayarı konsol ayarlarına eklenecek.
  • 50+ oyunda (Final Fantasy XVI, Stellar Blade, Gran Turismo 7, Horizon Forbidden West) otomatik aktif olacak.
  • 8K/60 FPS ve ultra ray tracing modları daha iyi optimize edilecek.
Sony, Mart’ta sinir ağı mimarisi, eğitim verileri ve algoritma detaylarını açıklayacak. Beklenen yeni oyunlar arasında Gran Turismo 7’nin büyük RT güncellemesi ve Stellar Blade 2 gibi yapımlar var.

Piyasa Etkisi ve Oyuncu TepkileriPS5 Pro, lansmanında (Türkiye’de 35.999 TL başlangıç fiyatı) PSSR’nin eleştirileri yüzünden satışlarda hafif bir yavaşlama yaşamıştı. Bu sürpriz güncelleme, konsolu “ray tracing kralı” konumuna getiriyor. Digital Foundry’nin yorumu: “PS5 Pro artık Xbox Series X’i ezer, orta seviye PC’lerle yarışır.” X’te #PSSRNext etiketi trend olurken, oyuncular “Mark Cerny MVP!” paylaşımları yapıyor. Türkiye’de PS5 Pro stokları MediaMarkt, Vatan ve Teknosa’da hızla tükeniyor; ikinci el fiyatlar 38-42 bin TL bandına çıktı.

Bu hamle, Sony’nin AI upscaling’de liderliğini pekiştiriyor ve FSR 4’ün konsol versiyonu olarak PC oyuncularına da ilham veriyor. PS5 Pro sahipleri için Resident Evil Requiem’i hemen test etme zamanı – devrim gerçekten burada başladı. Sizce bu güncelleme PS5 Pro’yu kurtardı mı, yoksa PS6’yı daha da hızlandırır mı?
 

En Son Güncellenen Oyunlar

Bu Hafta Öne Çıkan Konular

TechFoumTR Blog Yazıları

Geri
Üst