• AMD, tarihinde ilk kez dördüncü çeyrekte Intel'i satışlarda geride bırakmayı planlıyor
    AMD, tarihinde ilk kez çeyrek dönemlik gelirde Intel'i geride bırakmayı bekliyor. Şirketin finansal tahminine göre, 2026'nın dördüncü çeyreğinde gelir yaklaşık 17 milyar dolara ulaşabilir ve %3'lük bir sapma potansiyeli bulunuyor.

    Bu, geçen yılın aynı dönemine göre %66 daha fazla bir sonuç. Karşılaştırma yapmak gerekirse, Intel 15-16 milyar dolar aralığında gelir bekliyor. Dolayısıyla, tahminler gerçekleşirse, AMD rakibinin yaklaşık 1,5 milyar dolar önünde olacak.

    Bu sonucun ön koşulları üçüncü çeyrekte zaten belirgindi. AMD'nin geliri, bir yıl öncesine göre 9,25 milyar dolardan rekor seviye olan 13,377 milyar dolara ulaştı. Net kar %95 artarak 2,43 milyar dolara yükselirken, brüt kar marjı %54'e ulaştı. Büyümenin ana itici gücü veri merkezi bölümü oldu. Bu bölümün geliri yıllık bazda %97 artarak 8,55 milyar dolara ulaştı ve şirketin toplam gelirinin yaklaşık %64'ünü oluşturdu.
    AMD, tarihinde ilk kez çeyrek dönemlik gelirde Intel'i geride bırakmayı bekliyor. Şirketin finansal tahminine göre, 2026'nın dördüncü çeyreğinde gelir yaklaşık 17 milyar dolara ulaşabilir ve %3'lük bir sapma potansiyeli bulunuyor. Bu, geçen yılın aynı dönemine göre %66 daha fazla bir sonuç. Karşılaştırma yapmak gerekirse, Intel 15-16 milyar dolar aralığında gelir bekliyor. Dolayısıyla, tahminler gerçekleşirse, AMD rakibinin yaklaşık 1,5 milyar dolar önünde olacak. Bu sonucun ön koşulları üçüncü çeyrekte zaten belirgindi. AMD'nin geliri, bir yıl öncesine göre 9,25 milyar dolardan rekor seviye olan 13,377 milyar dolara ulaştı. Net kar %95 artarak 2,43 milyar dolara yükselirken, brüt kar marjı %54'e ulaştı. Büyümenin ana itici gücü veri merkezi bölümü oldu. Bu bölümün geliri yıllık bazda %97 artarak 8,55 milyar dolara ulaştı ve şirketin toplam gelirinin yaklaşık %64'ünü oluşturdu.
    Beğen
    2
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 86 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Xiaomi, altı aya kadar pil ömrü sunan akıllı bir diş fırçasını piyasaya sürdü
    Xiaomi, Çin'de Mijia Elektrikli Diş Fırçası 2 Pro'yu tanıttı. Yeni ürün, renkli ekran, geliştirilmiş sonik motor ve basınç sensörleri özelliklerine sahip. Üretici, 190 güne kadar pil ömrü vaat ediyor.

    Fırça, ikinci nesil Sonic Vibration Motor 2.0 ile donatılmıştır. Farklı fırçalama stilleri için birden fazla titreşim modunu destekler.

    Xiaomi ayrıca fırça başlığını da güncelledi. Esnek, darbe emici bir tasarıma sahip olan başlık, dişler üzerindeki baskıyı azaltan yumuşak kauçuk unsurlar içeriyor. Bu sayede fırça kılları dişlerinizin şekline daha iyi uyum sağlıyor.

    Sap üzerindeki renkli ekran, fırçalama süresini ve fırçalama alanını gerçek zamanlı olarak gösterir. Kullanıcı bir bölgeyi atlarsa veya yeterince fırçalamazsa, cihaz bir uyarı görüntüler. Standart bir seans dört dakika sürer.

    Bir diğer özellik ise çift yönlü basınç kontrolüdür. Gösterge ışıkları, çok sert veya çok hafif bastığınızda sizi uyarır. Çok fazla basınç uygularsanız, cihaz titreşim frekansını otomatik olarak azaltır.

    Mijia Elektrikli Diş Fırçası 2 Pro, USB-C üzerinden şarj olur. Tam şarj yaklaşık altı saat sürer ve pil ömrünün 190 güne kadar olduğu iddia edilir. Gövdesi IPX8 su geçirmezlik özelliğine sahiptir, bu nedenle musluk altında yıkayabilirsiniz.
    Xiaomi, Çin'de Mijia Elektrikli Diş Fırçası 2 Pro'yu tanıttı. Yeni ürün, renkli ekran, geliştirilmiş sonik motor ve basınç sensörleri özelliklerine sahip. Üretici, 190 güne kadar pil ömrü vaat ediyor. Fırça, ikinci nesil Sonic Vibration Motor 2.0 ile donatılmıştır. Farklı fırçalama stilleri için birden fazla titreşim modunu destekler. Xiaomi ayrıca fırça başlığını da güncelledi. Esnek, darbe emici bir tasarıma sahip olan başlık, dişler üzerindeki baskıyı azaltan yumuşak kauçuk unsurlar içeriyor. Bu sayede fırça kılları dişlerinizin şekline daha iyi uyum sağlıyor. Sap üzerindeki renkli ekran, fırçalama süresini ve fırçalama alanını gerçek zamanlı olarak gösterir. Kullanıcı bir bölgeyi atlarsa veya yeterince fırçalamazsa, cihaz bir uyarı görüntüler. Standart bir seans dört dakika sürer. Bir diğer özellik ise çift yönlü basınç kontrolüdür. Gösterge ışıkları, çok sert veya çok hafif bastığınızda sizi uyarır. Çok fazla basınç uygularsanız, cihaz titreşim frekansını otomatik olarak azaltır. Mijia Elektrikli Diş Fırçası 2 Pro, USB-C üzerinden şarj olur. Tam şarj yaklaşık altı saat sürer ve pil ömrünün 190 güne kadar olduğu iddia edilir. Gövdesi IPX8 su geçirmezlik özelliğine sahiptir, bu nedenle musluk altında yıkayabilirsiniz.
    Beğen
    7
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 228 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Euro Truck Simulator 2 Coaches DLC çıkış tarihi ve tüm detayları!
    SCS, Euro Truck Simulator 2 içi beklenen Coaches DLC paketinin çıkış tarihini açıkladı ve detaylarını paylaştı.

    Yeni genişleme paketiyle birlikte, Avrupa yollarında bu kez yük taşımak yerine yolcu taşımacılığı yapabileceğiz. Geliştirici ekip ayrıca çıkış tarihi duyurusuyla birlikte DLC için hazırlanan ilk resmi tanıtım fragmanını da yayımladı.

    Euro Truck Simulator 2 Coaches DLC, 12 Kasım 2026 tarihinde çıkacak.

    Coaches DLC, Euro Truck Simulator 2'nin oynanışına tamamen yeni bir kariyer seçeneği ekleyecek. Paket kapsamında kullanabileceğimiz 3 farklı lisanslı otobüs bulunacak. Bunlar Scania Touring, Volvo 9700 DD ve MAN Lion's Coach modellerinden oluşuyor. Her otobüs kendine özgü sürüş deneyiminin yanı sıra farklı şasi yapılandırmaları, motor seçenekleri, iç tasarım seçenekleri ve aksesuarlarla kişiselleştirilebileceğiz.

    Kendi otobüslerimizi satın alabilecek, yolcu taşımacılığı işlere katılabilecek ve Avrupa yollarını bu kez otobüs şoförü olarak keşfedebileceğiz.

    Yolcu Taşımacılığı Yeni Sürüş Mekanikleri Getirecek​
    Coaches DLC ile birlikte sürüş alışkanlıklarının da değişmesi gerekecek. Otobüste yolcular bulunduğundan dolayı konforlu ve dikkatli bir sürüş yapmak her zamankinden daha önemli olacak. Virajlara kontrollü girmek, ani frenlerden kaçınmak ve G-kuvveti göstergesini takip etmek yolcuların memnuniyetini korumak açısından önemli rol oynayacak.

    Yalnızca güvenli sürüş yapmamız yeterli olmayacak. Aynı zamanda belirlenen hareket ve varış saatlerine uymamız, yoğun trafikte ilerlememiz, otobüs terminallerinde manevra yapmamız ve güzergah üzerindeki duraklardan yolcu alıp indirmemiz gerekecek.

    Farklı Yolcu Taşımacılığı İşleri Bulunacak​
    Yeni DLC, farklı oyun tarzlarına hitap eden çeşitli iş seçeneklerini de beraberinde getirecek. Başlangıçta Quick Jobs görevlerini tercih ederek kendi otobüslerimizi satın almadan önce para kazanabileceğiz. Kendi araçlarımıza sahip olduktan sonra ise birden fazla durağı ve belirlenmiş hareket saatlerini içeren Contract Jobs görevlerini üstlenebileceğiz.

    Daha sakin ve turistik yolculuklardan hoşlananlar için Tourist Jobs seçeneği de bulunacak. Bu görevlerde yolcular, Avrupa'nın ünlü turistik bölgelerine, tarihi yapılarına ve önemli simge noktalarına götürülecek.


    Coaches DLC İçin Yeni İçerikler Planlanıyor​
    SCS, Coaches DLC'nin çıkışla birlikte sunulacak içeriklerle sınırlı kalmayacağını da belirtiyor. Geliştirici ekip, gelecekte yayımlanacak güncellemelerle paketi genişletmeyi planlıyor. Bu kapsamda yeni lisanslı otobüs modelleri, ek kişiselleştirme seçenekleri ve yolcu taşımacılığı deneyimini geliştirecek farklı özellikler üzerinde çalışılacak.
    SCS, Euro Truck Simulator 2 içi beklenen Coaches DLC paketinin çıkış tarihini açıkladı ve detaylarını paylaştı. Yeni genişleme paketiyle birlikte, Avrupa yollarında bu kez yük taşımak yerine yolcu taşımacılığı yapabileceğiz. Geliştirici ekip ayrıca çıkış tarihi duyurusuyla birlikte DLC için hazırlanan ilk resmi tanıtım fragmanını da yayımladı. Euro Truck Simulator 2 Coaches DLC, 12 Kasım 2026 tarihinde çıkacak. Coaches DLC, Euro Truck Simulator 2'nin oynanışına tamamen yeni bir kariyer seçeneği ekleyecek. Paket kapsamında kullanabileceğimiz 3 farklı lisanslı otobüs bulunacak. Bunlar Scania Touring, Volvo 9700 DD ve MAN Lion's Coach modellerinden oluşuyor. Her otobüs kendine özgü sürüş deneyiminin yanı sıra farklı şasi yapılandırmaları, motor seçenekleri, iç tasarım seçenekleri ve aksesuarlarla kişiselleştirilebileceğiz. Kendi otobüslerimizi satın alabilecek, yolcu taşımacılığı işlere katılabilecek ve Avrupa yollarını bu kez otobüs şoförü olarak keşfedebileceğiz. Yolcu Taşımacılığı Yeni Sürüş Mekanikleri Getirecek​ Coaches DLC ile birlikte sürüş alışkanlıklarının da değişmesi gerekecek. Otobüste yolcular bulunduğundan dolayı konforlu ve dikkatli bir sürüş yapmak her zamankinden daha önemli olacak. Virajlara kontrollü girmek, ani frenlerden kaçınmak ve G-kuvveti göstergesini takip etmek yolcuların memnuniyetini korumak açısından önemli rol oynayacak. Yalnızca güvenli sürüş yapmamız yeterli olmayacak. Aynı zamanda belirlenen hareket ve varış saatlerine uymamız, yoğun trafikte ilerlememiz, otobüs terminallerinde manevra yapmamız ve güzergah üzerindeki duraklardan yolcu alıp indirmemiz gerekecek. Farklı Yolcu Taşımacılığı İşleri Bulunacak​ Yeni DLC, farklı oyun tarzlarına hitap eden çeşitli iş seçeneklerini de beraberinde getirecek. Başlangıçta Quick Jobs görevlerini tercih ederek kendi otobüslerimizi satın almadan önce para kazanabileceğiz. Kendi araçlarımıza sahip olduktan sonra ise birden fazla durağı ve belirlenmiş hareket saatlerini içeren Contract Jobs görevlerini üstlenebileceğiz. Daha sakin ve turistik yolculuklardan hoşlananlar için Tourist Jobs seçeneği de bulunacak. Bu görevlerde yolcular, Avrupa'nın ünlü turistik bölgelerine, tarihi yapılarına ve önemli simge noktalarına götürülecek. Coaches DLC İçin Yeni İçerikler Planlanıyor​ SCS, Coaches DLC'nin çıkışla birlikte sunulacak içeriklerle sınırlı kalmayacağını da belirtiyor. Geliştirici ekip, gelecekte yayımlanacak güncellemelerle paketi genişletmeyi planlıyor. Bu kapsamda yeni lisanslı otobüs modelleri, ek kişiselleştirme seçenekleri ve yolcu taşımacılığı deneyimini geliştirecek farklı özellikler üzerinde çalışılacak.
    Beğen
    6
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 388 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Hackerlar altı Avrupa ülkesindeki 115 mağazanın buzdolaplarına sızarak bunları devre dışı bıraktı
    Altı Avrupa ülkesindeki 115'ten fazla mağazada soğutma sistemlerinde arızalar yaşandı. Korsanlar uzaktan ekipman ayarlarını değiştirerek dondurucuları kapattı ve buz çözme işlemini başlattı. İçerideki sıcaklıklar yükseldi, yiyecekler bozuldu ve personel kalan stokları kurtarmak için büyük çaba sarf etmek zorunda kaldı.

    Sorunlar Belçika, Hollanda, İsveç, Lüksemburg, İrlanda ve Estonya'daki mağazaları etkiledi. Birçok büyük perakendeci kesintiler bildirdi: Ahold Delhaize, Carrefour, Coop, ICA, Spar Colruyt, Intermarché, SuperValu ve Selver. Hollanda'da en az 17 kasap ve küçük dükkan da etkilendi. Belçika'da ise IKEA ve birkaç çikolata dükkanında bile sorunlar yaşandı.

    En fazla rapor Belçika'dan geldi. Orada, saldırı yaklaşık 40 Ahold Delhaize mağazasını, 15 Carrefour mağazasını, yaklaşık 15 Intermarché mağazasını ve beş Spar Colruyt mağazasını etkiledi. İsveç'te yedi Coop mağazası ve en az dört ICA mağazası aksaklığı doğruladı. İrlanda'da 13 SuperValu mağazası, Estonya'da ise bir Selver mağazası etkilendi.

    Bir ICA mağazasında sıcaklık ayarları 50°C'ye değiştirilmişti. Çalışanlar önceki sıcaklığı geri getiremedikleri için dondurulmuş ürünler atılmak zorunda kaldı. Ahold Delhaize, sabah saat 4:00 civarında yöneticileri sorun hakkında bilgilendirdi. Bazı mağazalar, ürünlerini korumak için soğutmalı kamyonlar kullanmak zorunda kaldı.

    RTL'ye göre, Sabcobel etkilenen birçok mağazaya soğutma sistemleri tedarik ediyordu. Şirketin direktörü Stéphane Moulans, saldırganların bir ay önce Fransa'daki mağazalara yapılan saldırılarda kullanılan aynı güvenlik açığından yararlandığını belirtti. Korsanlar uzaktan buz çözme modunu etkinleştirdi. Sabcobel uzmanları, etkilenen ekipmanları gece saat 1:00 civarında kapatmaya başladı.

    Avrupa'daki mağazaların tek bir koordineli saldırının parçası olup olmadığı veya bilgisayar korsanlarının onları ayrı ayrı hedef alıp almadığı henüz bilinmiyor. BleepingComputer, Sabcobel'den ayrıntılı bilgi istedi ancak şirket henüz yanıt vermedi.
    Altı Avrupa ülkesindeki 115'ten fazla mağazada soğutma sistemlerinde arızalar yaşandı. Korsanlar uzaktan ekipman ayarlarını değiştirerek dondurucuları kapattı ve buz çözme işlemini başlattı. İçerideki sıcaklıklar yükseldi, yiyecekler bozuldu ve personel kalan stokları kurtarmak için büyük çaba sarf etmek zorunda kaldı. Sorunlar Belçika, Hollanda, İsveç, Lüksemburg, İrlanda ve Estonya'daki mağazaları etkiledi. Birçok büyük perakendeci kesintiler bildirdi: Ahold Delhaize, Carrefour, Coop, ICA, Spar Colruyt, Intermarché, SuperValu ve Selver. Hollanda'da en az 17 kasap ve küçük dükkan da etkilendi. Belçika'da ise IKEA ve birkaç çikolata dükkanında bile sorunlar yaşandı. En fazla rapor Belçika'dan geldi. Orada, saldırı yaklaşık 40 Ahold Delhaize mağazasını, 15 Carrefour mağazasını, yaklaşık 15 Intermarché mağazasını ve beş Spar Colruyt mağazasını etkiledi. İsveç'te yedi Coop mağazası ve en az dört ICA mağazası aksaklığı doğruladı. İrlanda'da 13 SuperValu mağazası, Estonya'da ise bir Selver mağazası etkilendi. Bir ICA mağazasında sıcaklık ayarları 50°C'ye değiştirilmişti. Çalışanlar önceki sıcaklığı geri getiremedikleri için dondurulmuş ürünler atılmak zorunda kaldı. Ahold Delhaize, sabah saat 4:00 civarında yöneticileri sorun hakkında bilgilendirdi. Bazı mağazalar, ürünlerini korumak için soğutmalı kamyonlar kullanmak zorunda kaldı. RTL'ye göre, Sabcobel etkilenen birçok mağazaya soğutma sistemleri tedarik ediyordu. Şirketin direktörü Stéphane Moulans, saldırganların bir ay önce Fransa'daki mağazalara yapılan saldırılarda kullanılan aynı güvenlik açığından yararlandığını belirtti. Korsanlar uzaktan buz çözme modunu etkinleştirdi. Sabcobel uzmanları, etkilenen ekipmanları gece saat 1:00 civarında kapatmaya başladı. Avrupa'daki mağazaların tek bir koordineli saldırının parçası olup olmadığı veya bilgisayar korsanlarının onları ayrı ayrı hedef alıp almadığı henüz bilinmiyor. BleepingComputer, Sabcobel'den ayrıntılı bilgi istedi ancak şirket henüz yanıt vermedi.
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 378 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Apple, katlanabilir iPhone Duo'nun Samsung Galaxy Z Fold 8'in bir kopyası olmadığını açıklıyor
    Apple, katlanabilir iPhone Duo'yu mevcut cihazları kopyalamak yerine sıfırdan geliştirdiğini belirtti. Bu açıklama, şirketin küresel ürün pazarlama başkan yardımcısı Bob Borchers tarafından Yonhap'a verdiği bir röportajda yapıldı.

    Bu duyuru, akıllı telefonun Samsung Galaxy Z Fold 8 ile olan benzerliklerinin ortasında geldi. Her iki cihaz da açıldığında küçük bir tablete dönüşen geniş bir gövdeye sahip.

    Apple'a göre iPhone Duo, güçlü bir kasa ve ekran tasarımı göz önünde bulundurularak tasarlandı. Akıllı telefonda titanyum ve Ceramic Shield 2 kullanılıyor.

    Şirket, bu malzemelerin önceki nesillere kıyasla yapısal dayanıklılığı %40 oranında artırdığını iddia ediyor. Ayrıca iç ekranın altında ultra ince cam ve polimer katmanları da bulunuyor.

    Akıllı telefonun menteşesi 100'den fazla bileşenden oluşuyor. Montaj hassasiyetini artırmak için, parçaların hizalanmasını sağlamak amacıyla üretim sırasında yapay zeka kullanılıyor. Apple ayrıca, hem harici hem de dahili ekranlar kullanılırken tutarlı görüntü kalitesi sağlamak için 1.4:1 en boy oranını tercih etti.

    iPhone Duo ekranları Samsung Display tarafından tedarik ediliyor. Ancak Apple'ın kendi açıklamasına göre şirket, paneli kendi özelliklerine göre uyarlayarak, katlama yerindeki kırışıklığın görünürlüğünü azaltacak koruyucu katmanlar ekledi. Koruyucu kaplamanın mat yüzeyi ayrıca belirli ışık koşullarında kırışıklığı gizlemeye yardımcı oluyor.
    Apple, katlanabilir iPhone Duo'yu mevcut cihazları kopyalamak yerine sıfırdan geliştirdiğini belirtti. Bu açıklama, şirketin küresel ürün pazarlama başkan yardımcısı Bob Borchers tarafından Yonhap'a verdiği bir röportajda yapıldı. Bu duyuru, akıllı telefonun Samsung Galaxy Z Fold 8 ile olan benzerliklerinin ortasında geldi. Her iki cihaz da açıldığında küçük bir tablete dönüşen geniş bir gövdeye sahip. Apple'a göre iPhone Duo, güçlü bir kasa ve ekran tasarımı göz önünde bulundurularak tasarlandı. Akıllı telefonda titanyum ve Ceramic Shield 2 kullanılıyor. Şirket, bu malzemelerin önceki nesillere kıyasla yapısal dayanıklılığı %40 oranında artırdığını iddia ediyor. Ayrıca iç ekranın altında ultra ince cam ve polimer katmanları da bulunuyor. Akıllı telefonun menteşesi 100'den fazla bileşenden oluşuyor. Montaj hassasiyetini artırmak için, parçaların hizalanmasını sağlamak amacıyla üretim sırasında yapay zeka kullanılıyor. Apple ayrıca, hem harici hem de dahili ekranlar kullanılırken tutarlı görüntü kalitesi sağlamak için 1.4:1 en boy oranını tercih etti. iPhone Duo ekranları Samsung Display tarafından tedarik ediliyor. Ancak Apple'ın kendi açıklamasına göre şirket, paneli kendi özelliklerine göre uyarlayarak, katlama yerindeki kırışıklığın görünürlüğünü azaltacak koruyucu katmanlar ekledi. Koruyucu kaplamanın mat yüzeyi ayrıca belirli ışık koşullarında kırışıklığı gizlemeye yardımcı oluyor.
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 751 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • PC Gamer'ın haberine göre, Modern Warfare 4 eski ekran kartları için oldukça rahat bir oyun; RTX 3060 Ti, DLSS açıkken 97 fps performans sunuyor.
    Call of Duty: Modern Warfare 4, yaklaşık altı yıllık GeForce RTX 3060 Ti ekran kartı için fazla zorlayıcı olmadı. PC Gamer, eski ekran kartı için en uygun ayarları belirlemek amacıyla beş grafik profilini, iki DLSS sinir ağı modelini ve 1080p ile 1440p çözünürlükleri karşılaştırdı.

    Activision, çok oyunculu modda yüksek grafik ayarlarında ve 90 fps'de oyun oynamak için önerilen ekran kartları arasına RTX 3060 Ti'ı da dahil etti. PC Gamer, bu performansı Ryzen 7 7800X3D ve 32 GB DDR5 belleğe sahip bir bilgisayarda, hikaye modunun tekrarlanabilir 30 saniyelik bir bölümünde ölçtü.

    DLSS kapalıyken 1440p çözünürlükte, grafik kartı Dengeli ayarlarda 64 fps'ye ulaştı. CNN modeliyle DLSS Kalitesi etkinleştirildiğinde performans 97 fps'ye yükselirken, %1 Düşük ayar performansı 56 fps'den 86 fps'ye çıkardı. Yayınlanan bilgilere göre, daha yeni Transformer modeli, görüntü kalitesinde neredeyse algılanamaz bir farkla 89 fps'ye ulaştı.

    1080p çözünürlükte, grafik kartı DLSS olmadan 92 fps, DLSS Kalitesi (CNN) ile ise 131 fps performans sergiledi. DMZ modunda performans daha düşüktü: 1440p'de 80-95 fps ve ölçeklendirme ile 1080p'de yaklaşık 110 fps.

    Grafik kalitesini Dengeli'den Ultra'ya yükseltmek, DLSS olmadan 1440p'de kare hızını 64'ten 48 fps'ye düşürürken, Aşırı'ya geçmek ise 43 fps'ye kadar düşürdü. Minimum ayarlar 70 fps sağladı ancak görüntü kalitesini önemli ölçüde düşürdü.

    PC Gamer, her iki çözünürlükte de DLSS Kalitesi (CNN) ile Dengeli profili öneriyor. 1440p'de çalışan 27 inç monitörler için, görüntü bulanıklığını önlemek amacıyla 1080p'ye geçilmemesini tavsiye ediyor. Ayrıntı Kalitesini Yüksek'e çıkarmak, kare hızında hafif bir düşüşle birlikte bitki örtüsü ayrıntısını iyileştiriyor.

    Alıntıdır. Ana kaynak grafik bar karşılaştırmaları:
    https://www.pcgamer.com/games/call-of-duty/call-of-duty-modern-warfare-4-actually-runs-pretty-smoothly-with-activisions-recommended-rtx-3060-ti-graphics-card-and-here-are-the-settings-i-use-to-get-the-best-performance-from-it/
    [b]Call of Duty: Modern Warfare 4, yaklaşık altı yıllık GeForce RTX 3060 Ti ekran kartı için fazla zorlayıcı olmadı. PC Gamer, eski ekran kartı için en uygun ayarları belirlemek amacıyla beş grafik profilini, iki DLSS sinir ağı modelini ve 1080p ile 1440p çözünürlükleri karşılaştırdı. [/b] Activision, çok oyunculu modda yüksek grafik ayarlarında ve 90 fps'de oyun oynamak için önerilen ekran kartları arasına RTX 3060 Ti'ı da dahil etti. PC Gamer, bu performansı Ryzen 7 7800X3D ve 32 GB DDR5 belleğe sahip bir bilgisayarda, hikaye modunun tekrarlanabilir 30 saniyelik bir bölümünde ölçtü. DLSS kapalıyken 1440p çözünürlükte, grafik kartı Dengeli ayarlarda 64 fps'ye ulaştı. CNN modeliyle DLSS Kalitesi etkinleştirildiğinde performans 97 fps'ye yükselirken, %1 Düşük ayar performansı 56 fps'den 86 fps'ye çıkardı. Yayınlanan bilgilere göre, daha yeni Transformer modeli, görüntü kalitesinde neredeyse algılanamaz bir farkla 89 fps'ye ulaştı. 1080p çözünürlükte, grafik kartı DLSS olmadan 92 fps, DLSS Kalitesi (CNN) ile ise 131 fps performans sergiledi. DMZ modunda performans daha düşüktü: 1440p'de 80-95 fps ve ölçeklendirme ile 1080p'de yaklaşık 110 fps. Grafik kalitesini Dengeli'den Ultra'ya yükseltmek, DLSS olmadan 1440p'de kare hızını 64'ten 48 fps'ye düşürürken, Aşırı'ya geçmek ise 43 fps'ye kadar düşürdü. Minimum ayarlar 70 fps sağladı ancak görüntü kalitesini önemli ölçüde düşürdü. PC Gamer, her iki çözünürlükte de DLSS Kalitesi (CNN) ile Dengeli profili öneriyor. 1440p'de çalışan 27 inç monitörler için, görüntü bulanıklığını önlemek amacıyla 1080p'ye geçilmemesini tavsiye ediyor. Ayrıntı Kalitesini Yüksek'e çıkarmak, kare hızında hafif bir düşüşle birlikte bitki örtüsü ayrıntısını iyileştiriyor. Alıntıdır. Ana kaynak grafik bar karşılaştırmaları: https://www.pcgamer.com/games/call-of-duty/call-of-duty-modern-warfare-4-actually-runs-pretty-smoothly-with-activisions-recommended-rtx-3060-ti-graphics-card-and-here-are-the-settings-i-use-to-get-the-best-performance-from-it/
    Beğen
    1
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 722 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • PCGH'ye göre, sanal bellek dosyasını devre dışı bırakmak, 32 GB RAM'e sahip bilgisayarlarda bile Windows'un çökmesine neden olabilir.
    Son zamanlarda internette, Windows sayfalama dosyasının yalnızca düşük RAM'e sahip sistemlerde gerekli olduğu ve 32 GB RAM'e sahip bilgisayar sahiplerinin bunu güvenle devre dışı bırakabileceği yönünde bir efsane dolaşıyor. Ancak PC Games Hardware yazarları, bunun işletim sistemi çökmelerine yol açabileceği konusunda kullanıcıları uyarıyor.

    Windows, uzun süredir kullanılmayan ancak değiştirilmiş programlardan gelen verileri bir tür RAM uzantısı olarak kullanarak sayfalama dosyasını kullanır. Bu, mevcut görevler için RAM'i serbest bırakır. Ancak, uygulamalar genellikle şu anda kullandıklarından daha fazla bellek ayırırlar. Programlardan gelen her istek, bellek tahsis limitine dahil edilir.

    Sayfalama dosyasını devre dışı bırakırsanız, bu sınır fiziksel RAM miktarının altına düşer. Tamamen tükendiğinde, Windows yeni programların RAM taleplerini onaylayamaz ve bu da program çökmelerine, donmalara veya sistem çökmelerine yol açabilir. Bu durum, gerçek RAM tamamen dolu olmasa bile meydana gelebilir.

    Uzmanlar iddialarını desteklemek için Microsoft'un resmi Windows işletim sistemi kılavuzundaki verilere atıfta bulunuyor. Şirket, işletim sistemi çökmelerini önleyen önemli bir güvenlik önlemi olarak sayfalama dosyasının kullanılmasını şiddetle tavsiye ediyor.

    Alntıdır. Ana kaynak:
    https://www.pcgameshardware.de/Windows-Software-277633/News/32-GB-RAM-Auslagerungsdatei-pagefilesys-1557697/
    [b]Son zamanlarda internette, Windows sayfalama dosyasının yalnızca düşük RAM'e sahip sistemlerde gerekli olduğu ve 32 GB RAM'e sahip bilgisayar sahiplerinin bunu güvenle devre dışı bırakabileceği yönünde bir efsane dolaşıyor. Ancak PC Games Hardware yazarları, bunun işletim sistemi çökmelerine yol açabileceği konusunda kullanıcıları uyarıyor. [/b] Windows, uzun süredir kullanılmayan ancak değiştirilmiş programlardan gelen verileri bir tür RAM uzantısı olarak kullanarak sayfalama dosyasını kullanır. Bu, mevcut görevler için RAM'i serbest bırakır. Ancak, uygulamalar genellikle şu anda kullandıklarından daha fazla bellek ayırırlar. Programlardan gelen her istek, bellek tahsis limitine dahil edilir. Sayfalama dosyasını devre dışı bırakırsanız, bu sınır fiziksel RAM miktarının altına düşer. Tamamen tükendiğinde, Windows yeni programların RAM taleplerini onaylayamaz ve bu da program çökmelerine, donmalara veya sistem çökmelerine yol açabilir. Bu durum, gerçek RAM tamamen dolu olmasa bile meydana gelebilir. Uzmanlar iddialarını desteklemek için Microsoft'un resmi Windows işletim sistemi kılavuzundaki verilere atıfta bulunuyor. Şirket, işletim sistemi çökmelerini önleyen önemli bir güvenlik önlemi olarak sayfalama dosyasının kullanılmasını şiddetle tavsiye ediyor. Alntıdır. Ana kaynak: https://www.pcgameshardware.de/Windows-Software-277633/News/32-GB-RAM-Auslagerungsdatei-pagefilesys-1557697/
    Warum Windows auch mit viel RAM abstürzen kann
    WWW.PCGAMESHARDWARE.DE
    Warum Windows auch mit viel RAM abstürzen kann
    Macht 32 Gigabyte RAM eine Auslagerungsdatei überflüssig? Darum sollte pagefile.sys auch bei viel Arbeitsspeicher nicht deaktiviert werden.
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 642 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Samsung TV'ler ACR devre dışı bırakıldıktan sonra bile kullanıcı verilerini göndermeye devam ediyor
    Modern akıllı televizyonlarda, oynatılan içeriği otomatik olarak tanıyan Otomatik İçerik Tanıma (ACR) adı verilen bir özellik bulunur. Televizyon üreticileri, hedefli reklamcılık oluşturmak için bu verilere ihtiyaç duyar.

    Kullanıcılar ayarlardan ACR'yi devre dışı bırakabilirler, ancak bu her zaman işe yaramıyor gibi görünüyor. Kuzeydoğu Üniversitesi'nden yapılan yeni bir araştırma, ACR devre dışı bırakıldıktan sonra bile bazı TV markalarının bu protokole karşılık gelen trafiği harici sunuculara göndermeye devam ettiğini ortaya koydu.

    Farklı işletim sistemlerine sahip 10 markadan toplam 12 televizyon test edildi. Sonuçlar, ACR'yi devre dışı bırakmanın LG (webOS), Sony (Google TV), Amazon (Fire TV) ve VIDAA OS çalıştıran cihazlarda çalıştığını ortaya koydu. Ancak, Samsung (Tizen) ve Vizio (SmartCast OS) televizyonlarında çalışmıyor.

    Samsung örneğinde, şirketin kendi yayın hizmetiyle yapılan 30 testin tamamında, antenle (karasal TV) yapılan 60 testin 41'inde, HDMI (harici kaynak) kullanılarak yapılan 30 testin 18'inde ve Tubi uygulaması kullanılarak yapılan 30 testin altısında veri aktarımı gerçekleşti.

    Samsung ve Vizio'ya ek olarak, Roku TV'lerde de bazı sorunlar tespit edildi: ACR'yi devre dışı bırakmak, şirketin yayın hizmeti olan Roku Channel'da izlemeyi devre dışı bırakmıyor. Ancak şirket bunu kullanıcı sözleşmesinde belirtiyor. Araştırmacılar, Samsung ve Vizio TV'ler tarafından iletilen trafiğin, ACR devre dışı bırakıldıktan sonra bile şifrelendiğine dikkat çekiyor. Bu durum, harici sunuculara tam olarak hangi verilerin gönderildiğini belirlemeyi imkansız hale getiriyor, ancak gizlilik açısından önemli sonuçlar doğurabilir.

    Dahası, VIDAA OS işletim sistemini kullanan TV'lerdeki ACR trafiği tamamen şifrelenmemişti ve bu da gizlilik riskleri oluşturuyordu. Ayrıca, veriler yetkilendirme gerektirmeyen bir sunucuya gönderiliyordu. Araştırmacılar yaklaşık üç saat içinde bir milyondan fazla TV'den 57 milyon izleme verisi noktası toplamayı başardı. Bu güvenlik açığından haberdar olduktan sonra şirket bunu yamaladı, ancak ACR verileri hala şifrelenmemiş olarak VIDAA'ya iletilmeye devam ediyor.
    Araştırmacılar, "ACR kullanımından kaçınmak için televizyonunuzun fişini çekin ve ACR'yi desteklemeyen harici bir yayın cihazı kullanın" diyor.
    Daha önce, teknoloji meraklılarının akıllı televizyonlarındaki reklamları devre dışı bırakmak ve arayüzü daha kullanıcı dostu hale getirmek için yapay zekaya yöneldikleri bildirilmişti, ancak bu güvenli olmayabilir.
    Modern akıllı televizyonlarda, oynatılan içeriği otomatik olarak tanıyan Otomatik İçerik Tanıma (ACR) adı verilen bir özellik bulunur. Televizyon üreticileri, hedefli reklamcılık oluşturmak için bu verilere ihtiyaç duyar. Kullanıcılar ayarlardan ACR'yi devre dışı bırakabilirler, ancak bu her zaman işe yaramıyor gibi görünüyor. Kuzeydoğu Üniversitesi'nden yapılan yeni bir araştırma, ACR devre dışı bırakıldıktan sonra bile bazı TV markalarının bu protokole karşılık gelen trafiği harici sunuculara göndermeye devam ettiğini ortaya koydu. Farklı işletim sistemlerine sahip 10 markadan toplam 12 televizyon test edildi. Sonuçlar, ACR'yi devre dışı bırakmanın LG (webOS), Sony (Google TV), Amazon (Fire TV) ve VIDAA OS çalıştıran cihazlarda çalıştığını ortaya koydu. Ancak, Samsung (Tizen) ve Vizio (SmartCast OS) televizyonlarında çalışmıyor. Samsung örneğinde, şirketin kendi yayın hizmetiyle yapılan 30 testin tamamında, antenle (karasal TV) yapılan 60 testin 41'inde, HDMI (harici kaynak) kullanılarak yapılan 30 testin 18'inde ve Tubi uygulaması kullanılarak yapılan 30 testin altısında veri aktarımı gerçekleşti. Samsung ve Vizio'ya ek olarak, Roku TV'lerde de bazı sorunlar tespit edildi: ACR'yi devre dışı bırakmak, şirketin yayın hizmeti olan Roku Channel'da izlemeyi devre dışı bırakmıyor. Ancak şirket bunu kullanıcı sözleşmesinde belirtiyor. Araştırmacılar, Samsung ve Vizio TV'ler tarafından iletilen trafiğin, ACR devre dışı bırakıldıktan sonra bile şifrelendiğine dikkat çekiyor. Bu durum, harici sunuculara tam olarak hangi verilerin gönderildiğini belirlemeyi imkansız hale getiriyor, ancak gizlilik açısından önemli sonuçlar doğurabilir. Dahası, VIDAA OS işletim sistemini kullanan TV'lerdeki ACR trafiği tamamen şifrelenmemişti ve bu da gizlilik riskleri oluşturuyordu. Ayrıca, veriler yetkilendirme gerektirmeyen bir sunucuya gönderiliyordu. Araştırmacılar yaklaşık üç saat içinde bir milyondan fazla TV'den 57 milyon izleme verisi noktası toplamayı başardı. Bu güvenlik açığından haberdar olduktan sonra şirket bunu yamaladı, ancak ACR verileri hala şifrelenmemiş olarak VIDAA'ya iletilmeye devam ediyor. [quote]Araştırmacılar, "ACR kullanımından kaçınmak için televizyonunuzun fişini çekin ve ACR'yi desteklemeyen harici bir yayın cihazı kullanın" diyor.[/quote] Daha önce, teknoloji meraklılarının akıllı televizyonlarındaki reklamları devre dışı bırakmak ve arayüzü daha kullanıcı dostu hale getirmek için yapay zekaya yöneldikleri bildirilmişti, ancak bu güvenli olmayabilir.
    Beğen
    1
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 734 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • NVIDIA GPU'larının kullanım ömrü sekiz yıl veya daha fazla uzar.
    Bir GPU'nun değeri, kullanım ömrü boyunca sürekli yazılım güncellemeleri ve iyileştirmeler sayesinde korunur.

    NVIDIA CEO'su Jensen Huang, günümüzde grafik işlemcilerinin gerçek ömrünün sekiz yıl veya daha fazla olduğunu belirtti. GPU ömrünün daha önce dört yıl olarak düşünüldüğünü, ancak bu rakamın şimdi iki katına çıktığını kaydetti.

    Huang bunu NVIDIA bilgi işlem sistemlerinin yaygınlığına ve yazılımlarının yaşam döngüsü boyunca sürekli olarak geliştirilmesine bağladı.
    "Performansları o kadar yüksek ki uzun süre çalışır durumda kalıyorlar. Bu, yazılımı tüm hizmet ömrü boyunca sürekli olarak iyileştirip geliştirdiğimiz için mümkün oluyor," diye belirtti.
    Huang'a göre, kullanım ömrünü uzatmak herkes için kazançlı bir durum: verimli, değiştirilebilir ve dayanıklı. GPU'lar artık değer kaybeden bir varlık değil.

    Alıntıdır...
    Bir GPU'nun değeri, kullanım ömrü boyunca sürekli yazılım güncellemeleri ve iyileştirmeler sayesinde korunur. NVIDIA CEO'su Jensen Huang, günümüzde grafik işlemcilerinin gerçek ömrünün sekiz yıl veya daha fazla olduğunu belirtti. GPU ömrünün daha önce dört yıl olarak düşünüldüğünü, ancak bu rakamın şimdi iki katına çıktığını kaydetti. Huang bunu NVIDIA bilgi işlem sistemlerinin yaygınlığına ve yazılımlarının yaşam döngüsü boyunca sürekli olarak geliştirilmesine bağladı. [quote]"Performansları o kadar yüksek ki uzun süre çalışır durumda kalıyorlar. Bu, yazılımı tüm hizmet ömrü boyunca sürekli olarak iyileştirip geliştirdiğimiz için mümkün oluyor," diye belirtti.[/quote] Huang'a göre, kullanım ömrünü uzatmak herkes için kazançlı bir durum: verimli, değiştirilebilir ve dayanıklı. GPU'lar artık değer kaybeden bir varlık değil. Alıntıdır...
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 488 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Memtest86+, oyun çökmelerine neden olan DDR5 XMP ve EXPO hatalarını tespit etmek için yeni bir stres testi içeriyor.
    Memtest86+ 9.0 RAM tanılama yardımcı programının yeni bir sürümü yayınlandı. Yeni test yöntemleri, diğer şeylerin yanı sıra, XMP ve EXPO profilleri kullanılırken uygulama donmalarına ve oyun çökmelerine neden olabilen DDR5 kararsızlığını tespit etmek için tasarlanmıştır.

    Yeni Veri Yolu Stres Testi, yazma ve okuma işlemlerini kısa aralıklarla değiştirerek bellek denetleyicisinin RAM modülleriyle etkileşimini kontrol eder. Geliştiricilere göre, bu iş yükü sinyal iletimindeki kesintileri ve besleme voltajı düşüşlerini tespit etmeyi sağlar. Ortaya çıkan veri iletim hataları, DDR5 çiplerine entegre edilmiş hata düzeltme mekanizması tarafından düzeltilmez. XMP ve EXPO profilleri bellek frekansını artırır ve zamanlamaları ayarlar, ancak kararlılığı garanti etmez.

    Memtest86+ 9.0, x86-64 platformunda SIMD komutları SSE2 ve AVX2, ARM64'te NEON ve LoongArch64'te LASX kullanan yeni tanı algoritmaları sunuyor. Geliştiricilere göre bu algoritmalar bellek veri alışveriş hızlarını artırıyor ve hata tespitini hızlandırıyor.

    Bitişik satırlara birden fazla erişim sırasında DRAM satırlarındaki bit değişikliklerini tespit etmek için Rowhammer testi eklendi (varsayılan olarak devre dışı), Bit-Fade iyileştirildi ve SPD sağlama toplamı doğrulaması uygulandı.

    İlk defa UEFI ve ACPI ile ARM64 desteği eklendi. Program, üçüncü parti UEFI bellenimiyle Raspberry Pi 4 ve 5'te ve Qualcomm Snapdragon X işlemcili dizüstü bilgisayarlarda test edildi.

    Artık F6 tuşuna basarak teşhis sonuçlarını ve sistem bilgilerini FAT32 formatlı bir USB belleğe kaydedebilirsiniz.

    Memtest86+ 9.0 ücretsiz ve açık kaynaklıdır. Program, kurulu işletim sisteminden bağımsız olarak önyüklenebilir bir USB sürücüsünden çalıştırılabilir.

    Alıntıdır...
    [b]Memtest86+ 9.0 RAM tanılama yardımcı programının yeni bir sürümü yayınlandı. Yeni test yöntemleri, diğer şeylerin yanı sıra, XMP ve EXPO profilleri kullanılırken uygulama donmalarına ve oyun çökmelerine neden olabilen DDR5 kararsızlığını tespit etmek için tasarlanmıştır.[/b] Yeni Veri Yolu Stres Testi, yazma ve okuma işlemlerini kısa aralıklarla değiştirerek bellek denetleyicisinin RAM modülleriyle etkileşimini kontrol eder. Geliştiricilere göre, bu iş yükü sinyal iletimindeki kesintileri ve besleme voltajı düşüşlerini tespit etmeyi sağlar. Ortaya çıkan veri iletim hataları, DDR5 çiplerine entegre edilmiş hata düzeltme mekanizması tarafından düzeltilmez. XMP ve EXPO profilleri bellek frekansını artırır ve zamanlamaları ayarlar, ancak kararlılığı garanti etmez. Memtest86+ 9.0, x86-64 platformunda SIMD komutları SSE2 ve AVX2, ARM64'te NEON ve LoongArch64'te LASX kullanan yeni tanı algoritmaları sunuyor. Geliştiricilere göre bu algoritmalar bellek veri alışveriş hızlarını artırıyor ve hata tespitini hızlandırıyor. Bitişik satırlara birden fazla erişim sırasında DRAM satırlarındaki bit değişikliklerini tespit etmek için Rowhammer testi eklendi (varsayılan olarak devre dışı), Bit-Fade iyileştirildi ve SPD sağlama toplamı doğrulaması uygulandı. İlk defa UEFI ve ACPI ile ARM64 desteği eklendi. Program, üçüncü parti UEFI bellenimiyle Raspberry Pi 4 ve 5'te ve Qualcomm Snapdragon X işlemcili dizüstü bilgisayarlarda test edildi. Artık F6 tuşuna basarak teşhis sonuçlarını ve sistem bilgilerini FAT32 formatlı bir USB belleğe kaydedebilirsiniz. Memtest86+ 9.0 ücretsiz ve açık kaynaklıdır. Program, kurulu işletim sisteminden bağımsız olarak önyüklenebilir bir USB sürücüsünden çalıştırılabilir. Alıntıdır...
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 976 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Soğutma fanlı akıllı telefonların sayısı artıyor ve bunun geçerli bir sebebi var
    Android Authority'nin güvenilir kaynak Digital Chat Station'a (DCS) dayandırdığı habere göre, fanlı akıllı telefonlar yakında daha fazla piyasaya sürülecek. Birçok şirket aktif soğutma sistemine sahip amiral gemisi modelleri üzerinde çalışıyor.

    Bunun gerçek bir nedeni var. DCS'ye göre, fanlı "en üst seviyeye yakın" bir SoC, gerçek dünya kullanım senaryolarında buhar odacıklı en üst seviye bir SoC'den daha iyi performans gösteriyor. Aktif soğutma sistemi kullanmak, performans düşüşünü önlemeye veya en aza indirmeye yardımcı oluyor. Bu nedenle, üreticiler öncelikle amiral gemisi Pro Max seviyesindeki çözümlere ve büyük ekranlı cihazlara fan takmayı düşünüyorlar.

    Bu hamle, sektördeki süreklilik arz eden bir ikilemi vurguluyor: Modern mobil çipler son derece yüksek performans sonuçları elde edebiliyor, ancak aşırı ısınma ve agresif performans düşüşü, yoğun oyun seansları sırasında istikrarlı performansın azalmasına yol açıyor. Ana akım üreticiler akıllı telefonlarında aktif soğutma uygularsa, SoC'ler uzun süreler boyunca maksimum performanslarında veya ona yakın performansta çalışabilecektir. Dezavantajları açık: fan gürültüsü (mekanik aşınmayla birlikte artar), ek bir arıza noktasının ortaya çıkması ve tam su geçirmezlik uygulamasındaki zorluklar.
    Android Authority'nin güvenilir kaynak Digital Chat Station'a (DCS) dayandırdığı habere göre, fanlı akıllı telefonlar yakında daha fazla piyasaya sürülecek. Birçok şirket aktif soğutma sistemine sahip amiral gemisi modelleri üzerinde çalışıyor. Bunun gerçek bir nedeni var. DCS'ye göre, fanlı "en üst seviyeye yakın" bir SoC, gerçek dünya kullanım senaryolarında buhar odacıklı en üst seviye bir SoC'den daha iyi performans gösteriyor. Aktif soğutma sistemi kullanmak, performans düşüşünü önlemeye veya en aza indirmeye yardımcı oluyor. Bu nedenle, üreticiler öncelikle amiral gemisi Pro Max seviyesindeki çözümlere ve büyük ekranlı cihazlara fan takmayı düşünüyorlar. Bu hamle, sektördeki süreklilik arz eden bir ikilemi vurguluyor: Modern mobil çipler son derece yüksek performans sonuçları elde edebiliyor, ancak aşırı ısınma ve agresif performans düşüşü, yoğun oyun seansları sırasında istikrarlı performansın azalmasına yol açıyor. Ana akım üreticiler akıllı telefonlarında aktif soğutma uygularsa, SoC'ler uzun süreler boyunca maksimum performanslarında veya ona yakın performansta çalışabilecektir. Dezavantajları açık: fan gürültüsü (mekanik aşınmayla birlikte artar), ek bir arıza noktasının ortaya çıkması ve tam su geçirmezlik uygulamasındaki zorluklar.
    Beğen
    2
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • OLED monitörler CRT'lerin netliğini ve akıcılığını geri getiriyor, ancak Windows bunu sağlayamıyor
    PC Gamer'a göre, yüksek yenileme hızına sahip modern OLED monitörler, özellikle eski oyunlarda, eski CRT ekranların akıcılığına ve netliğine yaklaşabiliyor. Ancak, tam etkiyi elde etmek karmaşık kurulum ve sabır gerektiriyor.

    Blur Busters geliştiricisi Mark Reyhon, CRT ekranların elektron ışınını simüle eden bir algoritma oluşturdu. Bu algoritma, fosfor solması ve aralıklı tarama gibi eski ekranların performans özelliklerini bile yeniden üretiyor. Bu sayede, hareketli nesneler, geleneksel modern ekranlarda bulanık görünecek ayrıntıları koruyabiliyor. Doğru ayarlarla, 60 fps'de çalışan bir oyun bile, kare hızını 100 fps veya daha fazlasına çıkarmaya gerek kalmadan önemli ölçüde daha keskin görünebiliyor.

    PC Gamer dergisinden bir gazeteci, teknolojiyi 540 Hz yenileme hızına ve 720p çözünürlükte 720 Hz'e kadar yenileme hızına sahip bir ASUS ROG PG27AQWP-W OLED monitörde test etti. Bu efekt, oyunun üzerine özel bir gölgelendirici ekleyen ayrı bir yardımcı program olan ShaderBeam kullanılarak uygulanıyor.

    Ancak teknoloji hala deneysel aşamada. Windows ve GPU sürücülerindeki sınırlamalar nedeniyle, görüntü işleme ve ekran yenilemesinin senkronize edilmesi son derece zor. Kullanıcılar VRR'yi devre dışı bırakmak, grafik kartı ayarlarını değiştirmek, ek monitörleri kaldırmak ve hatta iş yükünü iki GPU arasında (örneğin, ayrık ve entegre bir GPU) dağıtmak zorunda kalıyorlar. Senkronizasyon hataları titreme ve takılmalara neden oluyor.

    Her durumda, CRT emülasyonu gerçekten de etkileyici bir hareket netliği sağlıyor. Ancak, yaygın kullanımı yazılım sınırlamaları nedeniyle engelleniyor. Teknolojinin etkili bir şekilde çalışması için hem Windows'tan hem de ekranların kendilerinden destek ve yeni sürücüler gerekecektir.
    PC Gamer'a göre, yüksek yenileme hızına sahip modern OLED monitörler, özellikle eski oyunlarda, eski CRT ekranların akıcılığına ve netliğine yaklaşabiliyor. Ancak, tam etkiyi elde etmek karmaşık kurulum ve sabır gerektiriyor. Blur Busters geliştiricisi Mark Reyhon, CRT ekranların elektron ışınını simüle eden bir algoritma oluşturdu. Bu algoritma, fosfor solması ve aralıklı tarama gibi eski ekranların performans özelliklerini bile yeniden üretiyor. Bu sayede, hareketli nesneler, geleneksel modern ekranlarda bulanık görünecek ayrıntıları koruyabiliyor. Doğru ayarlarla, 60 fps'de çalışan bir oyun bile, kare hızını 100 fps veya daha fazlasına çıkarmaya gerek kalmadan önemli ölçüde daha keskin görünebiliyor. PC Gamer dergisinden bir gazeteci, teknolojiyi 540 Hz yenileme hızına ve 720p çözünürlükte 720 Hz'e kadar yenileme hızına sahip bir ASUS ROG PG27AQWP-W OLED monitörde test etti. Bu efekt, oyunun üzerine özel bir gölgelendirici ekleyen ayrı bir yardımcı program olan ShaderBeam kullanılarak uygulanıyor. Ancak teknoloji hala deneysel aşamada. Windows ve GPU sürücülerindeki sınırlamalar nedeniyle, görüntü işleme ve ekran yenilemesinin senkronize edilmesi son derece zor. Kullanıcılar VRR'yi devre dışı bırakmak, grafik kartı ayarlarını değiştirmek, ek monitörleri kaldırmak ve hatta iş yükünü iki GPU arasında (örneğin, ayrık ve entegre bir GPU) dağıtmak zorunda kalıyorlar. Senkronizasyon hataları titreme ve takılmalara neden oluyor. Her durumda, CRT emülasyonu gerçekten de etkileyici bir hareket netliği sağlıyor. Ancak, yaygın kullanımı yazılım sınırlamaları nedeniyle engelleniyor. Teknolojinin etkili bir şekilde çalışması için hem Windows'tan hem de ekranların kendilerinden destek ve yeni sürücüler gerekecektir.
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
Daha Fazla Sonuç
Oyun Gündemi
Yükleniyor...
Forum Son Yazılan Konular
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal