• Aion 2 ücretsiz deneyin yeni MMORPG bugün herkese açık.
    NCsoft, 17 yıllık MMORPG oyunu Aion'un halefi olan Aion 2'yi Ekim ayında piyasaya sürüyor. Ancak herkes bugün ücretsiz oyunu deneyebilir: tüm oyunculara açık bir stres testi bu öğleden sonra başlıyor.

    Aion 2'nin çıkışından on iki saat önce

    "Lansman Ölçeği Testi" olarak adlandırılan test, bugün, 17 Eylül'de, Türkiye saatiyle 16:00'te başlayacak ve ilk etapta 21:00'e kadar altı saat sürecek. İkinci bir test penceresi ise yarın, 18 Eylül'de, 21:00'ten Cumartesi sabahı 03:00'e kadar devam edecek. Bu da toplamda on iki saatlik oyun süresi sağlayacak.

    Herkes katılabilir. NCsoft'a göre, ne anahtar ne davetiye ne de ön kayıt gerekiyor. Oyun Steam veya şirketin kendi Purple Launcher'ı üzerinden oynanabilir. Ön yükleme dün itibariyle mümkün. Ancak Steam üzerinden katılanların ayrı Playtest uygulamasını yüklemeleri gerekiyor.

    İlk test penceresindeki ilerleme ikinciye aktarılır. Ancak, ikinci pencere sona erdikten sonra NCsoft tüm ilerlemeyi sıfırlar. Bu nedenle karakterler ve kazanılan içerik ne erken erişim ne de nihai sürüme aktarılmaz. Ayrıca, test 37. seviye ile sınırlıdır, yani daha yüksek seviyeli içeriğe erişilemez.

    Para kazanma özelliği de devre dışı bırakıldı. Mağaza, Quna para birimi, geçiş kartları, üyelikler ve tüm ödeme seçenekleri devre dışı bırakıldı. Aynı durum pazar yeri, Quna borsası ve oyuncular arasındaki doğrudan ticaret için de geçerli. Ücretli Kurucu Paketlerindeki içerik de kullanılamaz durumda. NCsoft'a göre, Lansman Ölçek Testi, yaklaşan lansman için bir hazırlık niteliğinde.

    Aion 2, 2009'da Avrupa'da piyasaya sürülen orijinal Aion'un bıraktığı yerden devam ediyor. Selefinde olduğu gibi, oyunda iki fraksiyon karşı karşıya geliyor: Elyos ve Asmodianlar. Uçmak yine merkezi bir rol oynuyor ve NCsoft bunu keşif ve savaşla daha da yakından bütünleştirmeyi hedefliyor. Geliştirici, gökyüzünü sadece bir seyahat aracı olarak değil, kendi başına bir savaş alanı olarak tanımlıyor.


    Teknik olarak, Aion 2 Unreal Engine 5 kullanıyor. Geliştiricilere göre, oyun dünyası ilk Aion'a göre yaklaşık 36 kat daha büyük olacak. NCsoft, PvP savaşlarına ek olarak, tek oyunculu içeriklerin yanı sıra beş veya on oyuncu için grup örnekleri de dahil olmak üzere çeşitli formatlarda 200'den fazla zindan vaat ediyor.

    Resmi sistem gereksinimleri, en azından düşük detay ayarları için orta düzeydedir. "Düşük" ön ayarıyla Full HD için NCsoft, Ryzen 7 3700X veya Core i7-11700, 16 GB RAM ve GeForce RTX 2070 öneriyor. Minimum gereksinimler ise Ryzen 5 2600 veya Core i5-10500, 8 GB RAM ve GeForce GTX 1050 Ti'dir. Her iki durumda da 100 GB boş depolama alanı gereklidir.

    Ekim başında piyasaya sürülecek.
    Aion 2, 5 Ekim 2026'da PC için resmi olarak piyasaya sürülecek ve ücretsiz oynanabilir bir oyun olarak sunulacak. Kurucu Paketi satın alanlar ise beş gün önce oynamaya başlayabilecekler: Gelişmiş Erişim 30 Eylül'de başlayacak.

    MMO devam oyununu denemek ve kendilerine uygun olup olmadığını görmek isteyen herkes bugün ücretsiz olarak deneme fırsatına sahip. İlk test penceresi saat 15:00'te açılıyor ve 21:00'te sona eriyor ikinci ve son tur ise yarın akşam gerçekleşecek.
    NCsoft, 17 yıllık MMORPG oyunu Aion'un halefi olan Aion 2'yi Ekim ayında piyasaya sürüyor. Ancak herkes bugün ücretsiz oyunu deneyebilir: tüm oyunculara açık bir stres testi bu öğleden sonra başlıyor. [h2]Aion 2'nin çıkışından on iki saat önce[/h2] "Lansman Ölçeği Testi" olarak adlandırılan test, bugün, 17 Eylül'de, Türkiye saatiyle 16:00'te başlayacak ve ilk etapta 21:00'e kadar altı saat sürecek. İkinci bir test penceresi ise yarın, 18 Eylül'de, 21:00'ten Cumartesi sabahı 03:00'e kadar devam edecek. Bu da toplamda on iki saatlik oyun süresi sağlayacak. Herkes katılabilir. NCsoft'a göre, ne anahtar ne davetiye ne de ön kayıt gerekiyor. Oyun Steam veya şirketin kendi Purple Launcher'ı üzerinden oynanabilir. Ön yükleme dün itibariyle mümkün. Ancak Steam üzerinden katılanların ayrı Playtest uygulamasını yüklemeleri gerekiyor. İlk test penceresindeki ilerleme ikinciye aktarılır. Ancak, ikinci pencere sona erdikten sonra NCsoft tüm ilerlemeyi sıfırlar. Bu nedenle karakterler ve kazanılan içerik ne erken erişim ne de nihai sürüme aktarılmaz. Ayrıca, test 37. seviye ile sınırlıdır, yani daha yüksek seviyeli içeriğe erişilemez. Para kazanma özelliği de devre dışı bırakıldı. Mağaza, Quna para birimi, geçiş kartları, üyelikler ve tüm ödeme seçenekleri devre dışı bırakıldı. Aynı durum pazar yeri, Quna borsası ve oyuncular arasındaki doğrudan ticaret için de geçerli. Ücretli Kurucu Paketlerindeki içerik de kullanılamaz durumda. NCsoft'a göre, Lansman Ölçek Testi, yaklaşan lansman için bir hazırlık niteliğinde. Aion 2, 2009'da Avrupa'da piyasaya sürülen orijinal Aion'un bıraktığı yerden devam ediyor. Selefinde olduğu gibi, oyunda iki fraksiyon karşı karşıya geliyor: Elyos ve Asmodianlar. Uçmak yine merkezi bir rol oynuyor ve NCsoft bunu keşif ve savaşla daha da yakından bütünleştirmeyi hedefliyor. Geliştirici, gökyüzünü sadece bir seyahat aracı olarak değil, kendi başına bir savaş alanı olarak tanımlıyor. Teknik olarak, Aion 2 Unreal Engine 5 kullanıyor. Geliştiricilere göre, oyun dünyası ilk Aion'a göre yaklaşık 36 kat daha büyük olacak. NCsoft, PvP savaşlarına ek olarak, tek oyunculu içeriklerin yanı sıra beş veya on oyuncu için grup örnekleri de dahil olmak üzere çeşitli formatlarda 200'den fazla zindan vaat ediyor. Resmi sistem gereksinimleri, en azından düşük detay ayarları için orta düzeydedir. "Düşük" ön ayarıyla Full HD için NCsoft, Ryzen 7 3700X veya Core i7-11700, 16 GB RAM ve GeForce RTX 2070 öneriyor. Minimum gereksinimler ise Ryzen 5 2600 veya Core i5-10500, 8 GB RAM ve GeForce GTX 1050 Ti'dir. Her iki durumda da 100 GB boş depolama alanı gereklidir. [b]Ekim başında piyasaya sürülecek.[/b] Aion 2, 5 Ekim 2026'da PC için resmi olarak piyasaya sürülecek ve ücretsiz oynanabilir bir oyun olarak sunulacak. Kurucu Paketi satın alanlar ise beş gün önce oynamaya başlayabilecekler: Gelişmiş Erişim 30 Eylül'de başlayacak. MMO devam oyununu denemek ve kendilerine uygun olup olmadığını görmek isteyen herkes bugün ücretsiz olarak deneme fırsatına sahip. İlk test penceresi saat 15:00'te açılıyor ve 21:00'te sona eriyor ikinci ve son tur ise yarın akşam gerçekleşecek.
    Beğen
    2
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 500 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • CHIP dergisi en iyi oyun işlemcisini belirlemiş
    CHIP dergisi, Core i7-14700K'yı en iyi oyun işlemcisi olarak seçerken, genel kıyaslamada Ryzen 9 9950X3D2 birinci oldu. CHIP, 62 masaüstü işlemci için performans test sonuçlarını güncelledi. 2023 Intel modeli, oyun kategorisinde birinciliği elde ederek, mevcut Ryzen X3D'yi iki testte de geride bıraktı.

    Raptor Lake-S tabanlı Core i7-14700K, sekiz performans ve 12 verimlilik çekirdeğine sahip olup 28 iş parçacığını destekler ve 5,6 GHz'e kadar hızda çalışır. PCMark 10 Gaming'de 10.350 puan, GeForce RTX 3080 ile 3DMark Fire Strike ve Time Spy'da ise sırasıyla 40.980 ve 18.789 puan elde etti.

    Karşılaştırma yapmak gerekirse, Ryzen 7 9800X3D bu CHIP testlerinde 10.168, 40.356 ve 17.578 puan aldı.

    Granite Ridge ailesinin bir üyesi olan Ryzen 9 9950X3D2, 16 çekirdek ve 32 iş parçacığına sahip olup 5,6 GHz'e kadar hızda çalışmaktadır. PCMark 10 Gaming'de 10.195 puan, Fire Strike'da 41.968 puan ve Time Spy'da 18.176 puan almıştır.

    CHIP'in belirttiğine göre, harici bir grafik kartı kullanıldığında, Intel işlemciler daha yüksek güç tüketimine rağmen şu anda tüm fiyat kategorilerinde lider konumda. AMD işlemciler ise çok çekirdekli görevlerde ve entegre grafik performansında daha güçlü olarak değerlendiriliyor.

    CHIP metodolojisi PCMark, UL Procyon, Cinebench, VeraCrypt, Blender, HandBrake ve diğer iş yüklerini içerir. Değerlendirme, işlemci sınırlamalarını belirlemek için ayrı bir grafik kartıyla yapılan testler de dahil olmak üzere 28 ölçüm sonucunu dikkate alır. Test sistemleri hızlı RAM ve yüksek performanslı SSD'ler kullanır.
    CHIP dergisi, Core i7-14700K'yı en iyi oyun işlemcisi olarak seçerken, genel kıyaslamada Ryzen 9 9950X3D2 birinci oldu. CHIP, 62 masaüstü işlemci için performans test sonuçlarını güncelledi. 2023 Intel modeli, oyun kategorisinde birinciliği elde ederek, mevcut Ryzen X3D'yi iki testte de geride bıraktı. Raptor Lake-S tabanlı Core i7-14700K, sekiz performans ve 12 verimlilik çekirdeğine sahip olup 28 iş parçacığını destekler ve 5,6 GHz'e kadar hızda çalışır. PCMark 10 Gaming'de 10.350 puan, GeForce RTX 3080 ile 3DMark Fire Strike ve Time Spy'da ise sırasıyla 40.980 ve 18.789 puan elde etti. Karşılaştırma yapmak gerekirse, Ryzen 7 9800X3D bu CHIP testlerinde 10.168, 40.356 ve 17.578 puan aldı. Granite Ridge ailesinin bir üyesi olan Ryzen 9 9950X3D2, 16 çekirdek ve 32 iş parçacığına sahip olup 5,6 GHz'e kadar hızda çalışmaktadır. PCMark 10 Gaming'de 10.195 puan, Fire Strike'da 41.968 puan ve Time Spy'da 18.176 puan almıştır. CHIP'in belirttiğine göre, harici bir grafik kartı kullanıldığında, Intel işlemciler daha yüksek güç tüketimine rağmen şu anda tüm fiyat kategorilerinde lider konumda. AMD işlemciler ise çok çekirdekli görevlerde ve entegre grafik performansında daha güçlü olarak değerlendiriliyor. CHIP metodolojisi PCMark, UL Procyon, Cinebench, VeraCrypt, Blender, HandBrake ve diğer iş yüklerini içerir. Değerlendirme, işlemci sınırlamalarını belirlemek için ayrı bir grafik kartıyla yapılan testler de dahil olmak üzere 28 ölçüm sonucunu dikkate alır. Test sistemleri hızlı RAM ve yüksek performanslı SSD'ler kullanır.
    Beğen
    8
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 398 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • NVIDIA, GeForce RTX 6000 serisi oyun grafik kartlarını 2027 yılının ilk yarısında piyasaya sürecek
    Sektör içinden bir isim ve Moore's Law Is Dead adlı YouTube kanalının yaratıcısı, aboneleriyle merakla beklenen yeni nesil NVIDIA grafik kartlarının çıkış tarihleri ​​hakkında yeni bilgiler paylaştı.

    Üretici firmanın kaynaklarına göre, Rubin mimarisine dayalı GeForce RTX 6000 serisi oyun grafik hızlandırıcılarını 2027 yılının ilk yarısında piyasaya sürmeyi planlıyor. Şirket başlangıçta 2026'da piyasaya sürmeyi planlamıştı. Ancak daha sonra, serbest kalan tüm üretim kapasitesini son derece karlı yapay zeka hızlandırıcılarının geliştirilmesine yönlendirmek amacıyla oyun ürünlerinin piyasaya sürülmesini ertelemeye karar verdi.

    Ne yazık ki, yeni nesil grafik kartlarının kesin özellikleri sıkı bir şekilde korunan bir sır ve şirket yönetimi sızıntıları önlemek için önemli çabalar sarf ediyor. Bununla birlikte, MLID kaynakları, amiral gemisi Rubin nesli grafik çipinin tasarımında bazı önemli değişiklikler olacağını ima ediyor. Bunun çiplet yerleşimiyle ilgili olması oldukça muhtemel.

    Blog yazarı, GeForce RTX 50 SUPER serisi kartların akıbetinin hala belirsiz olduğunu belirtiyor. Ancak, NVIDIA bu GPU'ları piyasaya sürse bile ömürlerinin son derece kısa olacağı için oyuncuların bunların varlığını unutmalarını öneriyor. Ayrıca, DLSS 5 teknolojisinin bu kadar önemli bir performans düşüşüne neden olmasının nedeninin, başlangıçta özellikle GeForce RTX 6000 serisi için geliştirilmiş olması olduğunu tahmin ediyor.
    Sektör içinden bir isim ve Moore's Law Is Dead adlı YouTube kanalının yaratıcısı, aboneleriyle merakla beklenen yeni nesil NVIDIA grafik kartlarının çıkış tarihleri ​​hakkında yeni bilgiler paylaştı. Üretici firmanın kaynaklarına göre, Rubin mimarisine dayalı GeForce RTX 6000 serisi oyun grafik hızlandırıcılarını 2027 yılının ilk yarısında piyasaya sürmeyi planlıyor. Şirket başlangıçta 2026'da piyasaya sürmeyi planlamıştı. Ancak daha sonra, serbest kalan tüm üretim kapasitesini son derece karlı yapay zeka hızlandırıcılarının geliştirilmesine yönlendirmek amacıyla oyun ürünlerinin piyasaya sürülmesini ertelemeye karar verdi. Ne yazık ki, yeni nesil grafik kartlarının kesin özellikleri sıkı bir şekilde korunan bir sır ve şirket yönetimi sızıntıları önlemek için önemli çabalar sarf ediyor. Bununla birlikte, MLID kaynakları, amiral gemisi Rubin nesli grafik çipinin tasarımında bazı önemli değişiklikler olacağını ima ediyor. Bunun çiplet yerleşimiyle ilgili olması oldukça muhtemel. Blog yazarı, GeForce RTX 50 SUPER serisi kartların akıbetinin hala belirsiz olduğunu belirtiyor. Ancak, NVIDIA bu GPU'ları piyasaya sürse bile ömürlerinin son derece kısa olacağı için oyuncuların bunların varlığını unutmalarını öneriyor. Ayrıca, DLSS 5 teknolojisinin bu kadar önemli bir performans düşüşüne neden olmasının nedeninin, başlangıçta özellikle GeForce RTX 6000 serisi için geliştirilmiş olması olduğunu tahmin ediyor.
    Beğen
    9
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 355 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • NVIDIA GeForce RTX 5090 32GB ASUS ProArt OC Edition Özellikleri
    ASUS ProArt OC Edition sürümündeki NVIDIA GeForce RTX 5090 32GB grafik hızlandırıcı, ekran kartının GPU'su, TSMC'nin 5nm işlem teknolojisi kullanılarak üretilmiştir ve 21.760 CUDA çekirdeği, 680 doku birimi, 176 ROP birimi, 170 RT çekirdeği ve 680 Tensor çekirdeği içerir. Çip, 2017 MHz temel frekansta ve 2512 MHz turbo frekansta çalışır. İki adet DisplayPort 2.1b, bir adet HDMI 2.1b ve bir adet USB Type-C video çıkışına sahiptir.

    ASUS GeForce RTX 5090 ProArt OC Edition, PCIe 5.0 arayüzü üzerinden anakarta bağlanır. 12V-2x6 konektörü ek güç sağlar; üretici, kartla birlikte minimum 1000W güç değerine sahip bir güç kaynağı kullanılmasını önerir. 304 mm uzunluğundaki cihaz, sistem kasasında 2,5 genişleme yuvası kaplar. Soğutma, ısı boruları, buhar odası ve iki fan içeren bir soğutucu tarafından sağlanır. GPU termal arayüz malzemesi olarak sıvı metal kullanılır.

    Paket içeriğinde grafik hızlandırıcıyı desteklemek için bir braket ve 12V-2x6 konektörden dört adet 8 pinli konektöre dönüştürücü bir adaptör kablosu bulunmaktadır.
    ASUS ProArt OC Edition sürümündeki NVIDIA GeForce RTX 5090 32GB grafik hızlandırıcı, ekran kartının GPU'su, TSMC'nin 5nm işlem teknolojisi kullanılarak üretilmiştir ve 21.760 CUDA çekirdeği, 680 doku birimi, 176 ROP birimi, 170 RT çekirdeği ve 680 Tensor çekirdeği içerir. Çip, 2017 MHz temel frekansta ve 2512 MHz turbo frekansta çalışır. İki adet DisplayPort 2.1b, bir adet HDMI 2.1b ve bir adet USB Type-C video çıkışına sahiptir. ASUS GeForce RTX 5090 ProArt OC Edition, PCIe 5.0 arayüzü üzerinden anakarta bağlanır. 12V-2x6 konektörü ek güç sağlar; üretici, kartla birlikte minimum 1000W güç değerine sahip bir güç kaynağı kullanılmasını önerir. 304 mm uzunluğundaki cihaz, sistem kasasında 2,5 genişleme yuvası kaplar. Soğutma, ısı boruları, buhar odası ve iki fan içeren bir soğutucu tarafından sağlanır. GPU termal arayüz malzemesi olarak sıvı metal kullanılır. Paket içeriğinde grafik hızlandırıcıyı desteklemek için bir braket ve 12V-2x6 konektörden dört adet 8 pinli konektöre dönüştürücü bir adaptör kablosu bulunmaktadır.
    Beğen
    10
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 412 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Eylül 2026 için en iyi 3 AMD ekran kartının listesi
    TechForum.TR Eylül 2026 için en iyi 3 AMD ekran kartının listesini derledi.

    AMD'nin bulunabilirliği ve fiyatlandırması NVIDIA'ya göre önemli ölçüde daha iyi. Bu nedenle, oyuncular için şu anda Radeon kartlarından birini satın almak mantıklı görünüyor. Şu anda değerlendirmeye değer AMD kartlarını listeliyor.

    Bu nesilde şirket, ultra pahalı amiral gemisi modellerini terk ederek ana akım segmentine odaklandı. TechForumTR testlerinde Radeon RX 9070 XT, en iyi AMD grafik kartı seçildi.

    GIGABYTE AMD Radeon 9070 XT GAMING OC [GV-R9070XTGAMING OC-16GD]

    RX 9070 XT, performans açısından GeForce RTX 4080'e benzer ancak önemli ölçüde daha ucuz. 16 GB GDDR6 bellekle donatılmış olan bu kart, 1440p ve 4K çözünürlükte oyunları rahatlıkla çalıştırabiliyor. Ancak, ışın izleme (ray-tracing) teknolojisine sahip oyunlarda NVIDIA'nın çözümlerinin gerisinde kalıyor.

    Daha uygun fiyatlı bir sistem için uzmanlar Radeon RX 9060 XT'yi öneriyor. 16 GB'lık sürüm, 1080p oyunlarda rahat kullanım sağlarken 1440p'yi de destekleyebiliyor. 8 GB'lık sürüm ise 1080p için iyi bir seçim. Ancak, sınırlı bellek daha yeni ve daha yüksek sistem gereksinimli oyunlarda fark yaratıyor.

    PowerColor AMD Radeon RX 9060 XT Reaper [RX9060XT 16G-A]

    Radeon RX 7900 XTX, RT özelliği olmadan 4K oyun oynamak için üst düzey bir seçenek olmaya devam ediyor. Yaşına rağmen, 24 GB belleğe sahip bu kart, yüksek performans sunuyor ve maksimum ayarlar için oldukça uygun. En büyük dezavantajı ise yüksek güç tüketimi.

    ASRock AMD Radeon RX 7900 XTX Phantom Gaming OC [RX7900XTX PG 24GO]
    TechForum.TR Eylül 2026 için en iyi 3 AMD ekran kartının listesini derledi. AMD'nin bulunabilirliği ve fiyatlandırması NVIDIA'ya göre önemli ölçüde daha iyi. Bu nedenle, oyuncular için şu anda Radeon kartlarından birini satın almak mantıklı görünüyor. Şu anda değerlendirmeye değer AMD kartlarını listeliyor. Bu nesilde şirket, ultra pahalı amiral gemisi modellerini terk ederek ana akım segmentine odaklandı. TechForumTR testlerinde Radeon RX 9070 XT, en iyi AMD grafik kartı seçildi. [b]GIGABYTE AMD Radeon 9070 XT GAMING OC [GV-R9070XTGAMING OC-16GD] [/b] RX 9070 XT, performans açısından GeForce RTX 4080'e benzer ancak önemli ölçüde daha ucuz. 16 GB GDDR6 bellekle donatılmış olan bu kart, 1440p ve 4K çözünürlükte oyunları rahatlıkla çalıştırabiliyor. Ancak, ışın izleme (ray-tracing) teknolojisine sahip oyunlarda NVIDIA'nın çözümlerinin gerisinde kalıyor. Daha uygun fiyatlı bir sistem için uzmanlar Radeon RX 9060 XT'yi öneriyor. 16 GB'lık sürüm, 1080p oyunlarda rahat kullanım sağlarken 1440p'yi de destekleyebiliyor. 8 GB'lık sürüm ise 1080p için iyi bir seçim. Ancak, sınırlı bellek daha yeni ve daha yüksek sistem gereksinimli oyunlarda fark yaratıyor. [b]PowerColor AMD Radeon RX 9060 XT Reaper [RX9060XT 16G-A][/b] Radeon RX 7900 XTX, RT özelliği olmadan 4K oyun oynamak için üst düzey bir seçenek olmaya devam ediyor. Yaşına rağmen, 24 GB belleğe sahip bu kart, yüksek performans sunuyor ve maksimum ayarlar için oldukça uygun. En büyük dezavantajı ise yüksek güç tüketimi. [b]ASRock AMD Radeon RX 7900 XTX Phantom Gaming OC [RX7900XTX PG 24GO] [/b]
    Beğen
    10
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 675 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Lenovo Core 7 230H ve RTX 5060 Ti işlemcili LOQ Tower 17IRH11 oyun bilgisayarını tanıttı.
    Lenovo, LOQ Tower 17IRH11 masaüstü bilgisayarını tanıttı. 17 litrelik bir kasaya sahip olacak olan bilgisayar, alışılmadık bir bileşen kombinasyonu sunacak.

    Lenovo, grafik kartları için masaüstü GeForce RTX 3050 6GB, RTX 5050, RTX 5060 ve RTX 5060 Ti 8GB'ı tercih etti. İşlemciler için ise 8 çekirdekli Intel Core 5 205H ve 10 çekirdekli Core 7 230H'ı seçti. Her ikisi de mobil işlemci olup masaüstü bilgisayarlarda nadiren görülürler.

    Bilgisayar, 32 GB'a kadar DDR5-5200 SO-DIMM RAM'i destekler. Ayrıca bir adet PCIe 4.0 x16 yuvası, bir adet PCIe 3.0 x1 yuvası, SSD'ler için iki adet M.2 yuvası ve 3,5 inçlik bir sürücü için alan içerir. Güç kaynağı, yapılandırmaya bağlı olarak 400 veya 500 watt olarak derecelendirilmiştir.

    LOQ Tower 17IRH11, Kasım 2026'da Avrupa'da satışa sunulacak. Fiyatlar 999 €'dan başlayacak. Şirket, bu fiyata hangi konfigürasyonun satılacağını belirtmedi.

    Bağlantı noktaları arasında USB-A 3.2 Gen2, USB-A 3.2 Gen1, USB-C 3.2 Gen1, HDMI 2.1, LAN ve ses çıkışı bulunmaktadır. Kablosuz bağlantı da desteklenmektedir Wi-Fi 7 ve Bluetooth 5.4.
    Lenovo, LOQ Tower 17IRH11 masaüstü bilgisayarını tanıttı. 17 litrelik bir kasaya sahip olacak olan bilgisayar, alışılmadık bir bileşen kombinasyonu sunacak. Lenovo, grafik kartları için masaüstü GeForce RTX 3050 6GB, RTX 5050, RTX 5060 ve RTX 5060 Ti 8GB'ı tercih etti. İşlemciler için ise 8 çekirdekli Intel Core 5 205H ve 10 çekirdekli Core 7 230H'ı seçti. Her ikisi de mobil işlemci olup masaüstü bilgisayarlarda nadiren görülürler. Bilgisayar, 32 GB'a kadar DDR5-5200 SO-DIMM RAM'i destekler. Ayrıca bir adet PCIe 4.0 x16 yuvası, bir adet PCIe 3.0 x1 yuvası, SSD'ler için iki adet M.2 yuvası ve 3,5 inçlik bir sürücü için alan içerir. Güç kaynağı, yapılandırmaya bağlı olarak 400 veya 500 watt olarak derecelendirilmiştir. LOQ Tower 17IRH11, Kasım 2026'da Avrupa'da satışa sunulacak. Fiyatlar 999 €'dan başlayacak. Şirket, bu fiyata hangi konfigürasyonun satılacağını belirtmedi. Bağlantı noktaları arasında USB-A 3.2 Gen2, USB-A 3.2 Gen1, USB-C 3.2 Gen1, HDMI 2.1, LAN ve ses çıkışı bulunmaktadır. Kablosuz bağlantı da desteklenmektedir Wi-Fi 7 ve Bluetooth 5.4.
    Beğen
    6
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 546 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • ATI-Nvidia savaşında kazananlar tüketiciler oldu
    2000'lerin ortalarından itibaren Nvidia, bağımsız GPU pazarında hakimiyet kurdu ve 2005 yılının sonuna doğru, iki yıllık bir gecikmenin ardından, bağımsız grafik kartı sevkiyatlarında ATI'yi az farkla geçerek zirveye geri döndü. "Yeşil" takımın o yılki zaferi sadece fotoğraf bitişinde görülebilse de, 2006 yılının sonuna gelindiğinde GeForce 8 serisi, Radeon'ları üst düzey segmentten tamamen çıkarmıştı. GeForce 8800 GTX ve 8800 Ultra, rekor kıran fiyatlarla (sırasıyla 599 dolar ve 829 dolar) piyasaya sürüldü; bu da rekabet eksikliği göz önüne alındığında haklıydı.

    En üst düzey 2900xt, en fazla GeForce 8800gts ile rekabet edebilir

    ATI, 2007 boyunca konumunu geri kazanmayı başaramadı ve rekabetin bir sonraki turu, Nvidia ve AMD'nin yeni GTX 200 ve Radeon HD 4000 serileriyle farklı yollar izlemesiyle 2008 krizi ortasında başladı. Nvidia, grafik kartları için olgunlaşmış 65nm işlem teknolojisini seçti; bu da güç tüketimini olumsuz etkiledi ancak amiral gemisi GTX 280 için devasa GT200 çipini üretmelerine olanak sağladı. AMD ise daha küçük, daha enerji verimli, 55nm teknolojisiyle üretilen bir çip kullandı; bu çip, devasa GT200 ile rekabet edemedi. Bu çip, Radeon HD 4870 grafik kartının temelini oluşturdu ve piyasaya sürülmesi, en üst seviye öncesi GTX 260'ın fiyatını önemli ölçüde düşürdü.

    Ancak hikaye burada bitmedi, çünkü ATI, içinde iki küçük kalp atan, üst düzey segment için gerçek bir canavar hazırlamıştı. Çift GPU tasarımı, orta sınıfa sıkışıp kalmadan daha gelişmiş bir işlem teknolojisinin avantajlarını korumasını sağladı. "Orta sınıfa sıkışıp kalmadı" ifadesi bile yetersiz kalıyor, çünkü Radeon 4870x2, aynı yaz piyasaya sürülen GeForce GTX 280 de dahil olmak üzere, kendisinden önce gelen her şeyin açık ara galibiydi. 4870x2, tek GPU'lu GTX 280'den daha hızlıydı ve 100-150 dolar daha ucuzdu.
    Dolayısıyla, HD 4870 X2, test ettiğimiz en hızlı ekran kartı ve test ettiğimiz her oyunda kusursuz bir performans sergiledi.
    ATI, HD 4000 serisiyle uzun süredir üst düzey performansta zirvedeki yerini korurken, daha uygun fiyatlı ürünlerde de mükemmel fiyat/performans oranı sunmayı başardı.

    Yeni ATI HD 4000 serisi grafik kartları piyasaya sürüldüğünden beri sayısız övgü aldı ve geçen hafta PowerColor ve Sapphire ortaklığıyla piyasaya sürülen 4870X2, genel olarak fiyat kategorisindeki en iyi çözüm olarak kabul edildi. Şimdi ise çeşitli kaynaklara göre AMD, 2008 yılının sonuna kadar bağımsız grafik kartı pazarının yaklaşık yüzde 50'sini ele geçireceğini ve 2009'da NVIDIA'ya üstünlük sağlayacağını öngörüyor.

    Radeon HD4000 serisinin başarılı lansmanı, AMD'nin bağımsız grafik kartı pazarındaki payında bir artışa yol açtı, ancak şirket istediği kadar değil: ATI, 2008 sonu ve 2009 başlarında bağımsız grafik kartı pazarının %40-42'sine ulaştı. Nvidia, AMD'ye birinciliği kaptırmak yerine, bir fiyat savaşı başlattı.

    Nvidia, piyasaya sürülmelerinden sadece birkaç hafta sonra en yeni GPU'larının fiyatlarını önemli ölçüde düşürdü. Pazar akşamı Nvidia, GeForce GTX 280'in artık 499 dolara, GTX 260'ın ise 299 dolara satıldığını duyurdu. En üst düzey GTX 280'in orijinal satış fiyatı 649 dolardı, GTX 260'ın satış fiyatı ise 399 dolardı. Her iki model de bir aydan kısa bir süre önce satışa sunulmuştu.

    Ancak fiyat indirimleri tek başına ATI HD4000'i bitirmeye yetmedi ve Ocak 2009'da Nvidia, güncellenmiş bir GTX 280 (GTX 285 olarak adlandırıldı) ve iki GT200 yongası için zaten olgunlaşmış olan 55nm işlem teknolojisi üzerine kurulu yeni bir çift GPU'lu GTX 295 piyasaya sürdü. Güncellenmiş seri inanılmaz derecede düşük fiyatlarla (çift GPU'lu GTX 295 için 499 dolar) piyasaya sürüldü.

    HD 4000 serisi başlangıçta 55nm üretim sürecini kullandığı için, ATI için oyunun bittiği düşünülüyordu. Ancak ATI beklenmedik bir sürprizle karşılık verdi: HD 4890. HD 4870'te kullanılan RV770 çipine dayanan HD 4890, "Recap Ring" teknolojisi sayesinde inanılmaz derecede yüksek saat hızlarına ulaşmak üzere tasarlandı; bu teknoloji, GPU'yu çevreleyen ve elektriksel gürültüyü azaltan bir halkadır. Ayrıca, işlem birimlerinde de bazı optimizasyonlar yapıldı, böylece eski çiple aynı saat hızında yeni çip biraz daha iyi performans gösterdi.

    GeForce 275 ve Radeon HD 4890 aynı gün piyasaya sürüldü ve benzer oyun performansı sunarak, genellikle olağanüstü yüksek performans seviyeleri sunan amiral gemisi tek çipli grafik kartlarıyla ilişkilendirilen yüksek fiyatları ortadan kaldırdı.

    GTX 275, piyasaya sürülmesinden yaklaşık bir yıl sonra 249 dolarlık lansman fiyatıyla (649 dolara karşılık) GTX 280'i geride bıraktı.

    ATI-Nvidia savaşında en büyük kazananlar tüketiciler oldu. GTX 280, 2008 ortalarında piyasaya sürüldüğünde 649 dolara mal olurken, 2009 baharında oyuncular aynı hızda olan GTX 275'i (veya Radeon HD 4890'ı) 249 dolara satın alabiliyordu.
    2000'lerin ortalarından itibaren Nvidia, bağımsız GPU pazarında hakimiyet kurdu ve 2005 yılının sonuna doğru, iki yıllık bir gecikmenin ardından, bağımsız grafik kartı sevkiyatlarında ATI'yi az farkla geçerek zirveye geri döndü. "Yeşil" takımın o yılki zaferi sadece fotoğraf bitişinde görülebilse de, 2006 yılının sonuna gelindiğinde GeForce 8 serisi, Radeon'ları üst düzey segmentten tamamen çıkarmıştı. GeForce 8800 GTX ve 8800 Ultra, rekor kıran fiyatlarla (sırasıyla 599 dolar ve 829 dolar) piyasaya sürüldü; bu da rekabet eksikliği göz önüne alındığında haklıydı. [h2]En üst düzey 2900xt, en fazla GeForce 8800gts ile rekabet edebilir [/h2] ATI, 2007 boyunca konumunu geri kazanmayı başaramadı ve rekabetin bir sonraki turu, Nvidia ve AMD'nin yeni GTX 200 ve Radeon HD 4000 serileriyle farklı yollar izlemesiyle 2008 krizi ortasında başladı. Nvidia, grafik kartları için olgunlaşmış 65nm işlem teknolojisini seçti; bu da güç tüketimini olumsuz etkiledi ancak amiral gemisi GTX 280 için devasa GT200 çipini üretmelerine olanak sağladı. AMD ise daha küçük, daha enerji verimli, 55nm teknolojisiyle üretilen bir çip kullandı; bu çip, devasa GT200 ile rekabet edemedi. Bu çip, Radeon HD 4870 grafik kartının temelini oluşturdu ve piyasaya sürülmesi, en üst seviye öncesi GTX 260'ın fiyatını önemli ölçüde düşürdü. Ancak hikaye burada bitmedi, çünkü ATI, içinde iki küçük kalp atan, üst düzey segment için gerçek bir canavar hazırlamıştı. Çift GPU tasarımı, orta sınıfa sıkışıp kalmadan daha gelişmiş bir işlem teknolojisinin avantajlarını korumasını sağladı. "Orta sınıfa sıkışıp kalmadı" ifadesi bile yetersiz kalıyor, çünkü Radeon 4870x2, aynı yaz piyasaya sürülen GeForce GTX 280 de dahil olmak üzere, kendisinden önce gelen her şeyin açık ara galibiydi. 4870x2, tek GPU'lu GTX 280'den daha hızlıydı ve 100-150 dolar daha ucuzdu. [quote]Dolayısıyla, HD 4870 X2, test ettiğimiz en hızlı ekran kartı ve test ettiğimiz her oyunda kusursuz bir performans sergiledi.[/quote] ATI, HD 4000 serisiyle uzun süredir üst düzey performansta zirvedeki yerini korurken, daha uygun fiyatlı ürünlerde de mükemmel fiyat/performans oranı sunmayı başardı. Yeni ATI HD 4000 serisi grafik kartları piyasaya sürüldüğünden beri sayısız övgü aldı ve geçen hafta PowerColor ve Sapphire ortaklığıyla piyasaya sürülen 4870X2, genel olarak fiyat kategorisindeki en iyi çözüm olarak kabul edildi. Şimdi ise çeşitli kaynaklara göre AMD, 2008 yılının sonuna kadar bağımsız grafik kartı pazarının yaklaşık yüzde 50'sini ele geçireceğini ve 2009'da NVIDIA'ya üstünlük sağlayacağını öngörüyor. Radeon HD4000 serisinin başarılı lansmanı, AMD'nin bağımsız grafik kartı pazarındaki payında bir artışa yol açtı, ancak şirket istediği kadar değil: ATI, 2008 sonu ve 2009 başlarında bağımsız grafik kartı pazarının %40-42'sine ulaştı. Nvidia, AMD'ye birinciliği kaptırmak yerine, bir fiyat savaşı başlattı. Nvidia, piyasaya sürülmelerinden sadece birkaç hafta sonra en yeni GPU'larının fiyatlarını önemli ölçüde düşürdü. Pazar akşamı Nvidia, GeForce GTX 280'in artık 499 dolara, GTX 260'ın ise 299 dolara satıldığını duyurdu. En üst düzey GTX 280'in orijinal satış fiyatı 649 dolardı, GTX 260'ın satış fiyatı ise 399 dolardı. Her iki model de bir aydan kısa bir süre önce satışa sunulmuştu. Ancak fiyat indirimleri tek başına ATI HD4000'i bitirmeye yetmedi ve Ocak 2009'da Nvidia, güncellenmiş bir GTX 280 (GTX 285 olarak adlandırıldı) ve iki GT200 yongası için zaten olgunlaşmış olan 55nm işlem teknolojisi üzerine kurulu yeni bir çift GPU'lu GTX 295 piyasaya sürdü. Güncellenmiş seri inanılmaz derecede düşük fiyatlarla (çift GPU'lu GTX 295 için 499 dolar) piyasaya sürüldü. HD 4000 serisi başlangıçta 55nm üretim sürecini kullandığı için, ATI için oyunun bittiği düşünülüyordu. Ancak ATI beklenmedik bir sürprizle karşılık verdi: HD 4890. HD 4870'te kullanılan RV770 çipine dayanan HD 4890, "Recap Ring" teknolojisi sayesinde inanılmaz derecede yüksek saat hızlarına ulaşmak üzere tasarlandı; bu teknoloji, GPU'yu çevreleyen ve elektriksel gürültüyü azaltan bir halkadır. Ayrıca, işlem birimlerinde de bazı optimizasyonlar yapıldı, böylece eski çiple aynı saat hızında yeni çip biraz daha iyi performans gösterdi. GeForce 275 ve Radeon HD 4890 aynı gün piyasaya sürüldü ve benzer oyun performansı sunarak, genellikle olağanüstü yüksek performans seviyeleri sunan amiral gemisi tek çipli grafik kartlarıyla ilişkilendirilen yüksek fiyatları ortadan kaldırdı. GTX 275, piyasaya sürülmesinden yaklaşık bir yıl sonra 249 dolarlık lansman fiyatıyla (649 dolara karşılık) GTX 280'i geride bıraktı. ATI-Nvidia savaşında en büyük kazananlar tüketiciler oldu. GTX 280, 2008 ortalarında piyasaya sürüldüğünde 649 dolara mal olurken, 2009 baharında oyuncular aynı hızda olan GTX 275'i (veya Radeon HD 4890'ı) 249 dolara satın alabiliyordu.
    Beğen
    6
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 852 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • ROB RUN soygunların olduğu bir suç simülasyon oyunudur
    Oyuncular, ilçe hapishanesinden kaçmış mahkumlardır. Polis herkesi hücrelerine geri göndermeden önce yedi günleri vardır. Bu süre zarfında olabildiğince çok nüfuz kazanmalı ve zengin olmalıdırlar.
    Sıfırdan başlamanız gerekecek envanteriniz ve bakiyeniz boş olacak.

    Pahalı evler, arabalar ve helikopterler için para kazanmanın üç yolu var: soygun yapmak, polis memuru olarak çalışmak veya diğer suçluları soymak.

    Suç kariyeriniz, küçük dükkanlar ve benzin istasyonlarıyla başlayarak kademeli olarak gelişecektir. Daha sonra operasyonlarınız daha karmaşık hale gelecek: kasalara, bankalara ve polis silah depolarına baskınlar düzenleyeceksiniz. Vaka ne kadar ciddi olursa, o kadar fazla ekipmana ve ortağa ihtiyacınız olacak.

    Haftada bir kez Looty Bay şehrinde bir baskın düzenlenir. Ardından kaçaklar hapse geri gönderilir ve dünya ekonomisi sıfırlanır. Servet bir sonraki döngüye aktarılmaz, ancak servetin değeri, biriken ilerlemeyi yansıtacak şekilde hapis süresine dönüştürülür.

    Başka ne bilmeniz gerekiyor?

    ROB RUN'ın sistem gereksinimleri zaten biliniyor. Rahat bir oyun deneyimi için şunlara ihtiyacınız olacak: 8 GB RAM, NVIDIA GeForce RTX 2070 sınıfı bir ekran kartı, Intel Core i5-9600K sınıfı bir işlemci ve 20 GB boş disk alanı.

    Oyun 2026'da piyasaya sürülecek, şimdiden istek listenize ekleyebilirsiniz.
    Oyuncular, ilçe hapishanesinden kaçmış mahkumlardır. Polis herkesi hücrelerine geri göndermeden önce yedi günleri vardır. Bu süre zarfında olabildiğince çok nüfuz kazanmalı ve zengin olmalıdırlar. Sıfırdan başlamanız gerekecek envanteriniz ve bakiyeniz boş olacak. Pahalı evler, arabalar ve helikopterler için para kazanmanın üç yolu var: soygun yapmak, polis memuru olarak çalışmak veya diğer suçluları soymak. Suç kariyeriniz, küçük dükkanlar ve benzin istasyonlarıyla başlayarak kademeli olarak gelişecektir. Daha sonra operasyonlarınız daha karmaşık hale gelecek: kasalara, bankalara ve polis silah depolarına baskınlar düzenleyeceksiniz. Vaka ne kadar ciddi olursa, o kadar fazla ekipmana ve ortağa ihtiyacınız olacak. Haftada bir kez Looty Bay şehrinde bir baskın düzenlenir. Ardından kaçaklar hapse geri gönderilir ve dünya ekonomisi sıfırlanır. Servet bir sonraki döngüye aktarılmaz, ancak servetin değeri, biriken ilerlemeyi yansıtacak şekilde hapis süresine dönüştürülür. [h2]Başka ne bilmeniz gerekiyor?[/h2] ROB RUN'ın sistem gereksinimleri zaten biliniyor. Rahat bir oyun deneyimi için şunlara ihtiyacınız olacak: 8 GB RAM, NVIDIA GeForce RTX 2070 sınıfı bir ekran kartı, Intel Core i5-9600K sınıfı bir işlemci ve 20 GB boş disk alanı. Oyun 2026'da piyasaya sürülecek, şimdiden istek listenize ekleyebilirsiniz.
    Beğen
    9
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 539 Görüntülemeler 1 0 Değerlendirmeler
  • NVIDIA, DLSS 5'in kesin çıkış tarihini açıkladı ve teknolojinin resmi sürümünün test sonuçlarını paylaştı.
    NVIDIA, yakında piyasaya sürülecek olan DLSS 5 nöral görüntü işleme teknolojisi hakkında kamuoyuna daha fazla bilgi paylaştı.

    Şirket, diğer şeylerin yanı sıra, kesin çıkış tarihini de açıkladı. Teknoloji 4 Eylül 2026'da piyasaya sürülecek. Destekleyecek ilk oyun ise spor simülasyon oyunu NBA 2K27 olacak. DLSS 5'i kullanmak için özel bir sürücü gerekecek ve bu sürücü İstanbul saatiyle sabah 7:00'de yayınlanacak. Şirket, teknolojinin yalnızca GeForce RTX 50 serisi ekran kartı sahiplerine sunulacağını vurguluyor.

    Ancak, DLSS 5'in resmi sürümü DLSS Override'ı desteklemediği için diğer projelere aktarılması mümkün değil. Bu teknoloji geliştiriciler tarafından oyun motoru seviyesinde uygulanacak ve oyuncular yoğunluğunu ayarlayamayacak.

    NVIDIA ayrıca, NBA 2K27'de maksimum grafik ayarları ve çoğu GeForce RTX 50 serisi ekran kartında ışın izleme etkinleştirilmiş haldeyken yaptığı dahili DLSS 5 testlerinin sonuçlarını da yayınladı. Üreticiye göre, RTX 5060 kullanıcıları bile 1080p'de 200 fps'nin üzerinde kare hızına ulaşabilecek. Ancak tüm testler MFG x6 kullanılarak yapıldı. Bu nedenle, GeForce RTX 5060'ın Full HD'deki gerçek dünya kare hızı yaklaşık 40 fps civarında. GeForce RTX 5090 sahipleri ise 4K'da yaklaşık 60 fps bekleyebilirler.
    NVIDIA, yakında piyasaya sürülecek olan DLSS 5 nöral görüntü işleme teknolojisi hakkında kamuoyuna daha fazla bilgi paylaştı. Şirket, diğer şeylerin yanı sıra, kesin çıkış tarihini de açıkladı. Teknoloji 4 Eylül 2026'da piyasaya sürülecek. Destekleyecek ilk oyun ise spor simülasyon oyunu NBA 2K27 olacak. DLSS 5'i kullanmak için özel bir sürücü gerekecek ve bu sürücü İstanbul saatiyle sabah 7:00'de yayınlanacak. Şirket, teknolojinin yalnızca GeForce RTX 50 serisi ekran kartı sahiplerine sunulacağını vurguluyor. Ancak, DLSS 5'in resmi sürümü DLSS Override'ı desteklemediği için diğer projelere aktarılması mümkün değil. Bu teknoloji geliştiriciler tarafından oyun motoru seviyesinde uygulanacak ve oyuncular yoğunluğunu ayarlayamayacak. NVIDIA ayrıca, NBA 2K27'de maksimum grafik ayarları ve çoğu GeForce RTX 50 serisi ekran kartında ışın izleme etkinleştirilmiş haldeyken yaptığı dahili DLSS 5 testlerinin sonuçlarını da yayınladı. Üreticiye göre, RTX 5060 kullanıcıları bile 1080p'de 200 fps'nin üzerinde kare hızına ulaşabilecek. Ancak tüm testler MFG x6 kullanılarak yapıldı. Bu nedenle, GeForce RTX 5060'ın Full HD'deki gerçek dünya kare hızı yaklaşık 40 fps civarında. GeForce RTX 5090 sahipleri ise 4K'da yaklaşık 60 fps bekleyebilirler.
    Beğen
    7
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 584 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Eski GeForce Ekran kartları DLSS 5 modifikasyon yoluyla RTX 4000 ve RTX 3000 kartlarında da çalışıyor
    NBA 2K27'de keşfedilen ancak henüz aktif olmayan yeni DLSSNR.dll, aslında yalnızca GeForce RTX 5000 "Blackwell" ile DLSS 5'i etkinleştiriyor. Ancak mod yapımcıları, bu kütüphaneyi kullanarak Control, Cyberpunk 2077 ve diğer oyunlara DLSS 5'i entegre etmekle kalmayıp, RTX 4000 Ada Lovelace ile de uyumlu hale getirdiler.

    DLSS 5: Sadece RTX 5000 serisine mi gelecek?

    Nvidia, DLSS 5'in yalnızca RTX 5000 serisi için geçerli olacağını ne doğruladı ne de yalanladı. Gamescom 2026'da oldukça beklenen teknolojinin nihai sunumu gerçekleşmedi. Ancak, NBA 2K27'de keşfedilen DLL yalnızca RTX 5000 Blackwell'de çalıştırılabiliyordu. Bunun nedeni, Blackwell için özel olarak derlenmiş CUDA ikili dosyalarıdır. Bu, Nvidia'nın DLSS 5'i yalnızca RTX 5000 serisi için piyasaya sürmeyi planladığının bir göstergesi olabilir.

    Resmi olmayan bilgilere göre RTX 4000'de de kullanılabilir.
    Mod yapımcısı Uncle Burrito, uyumsuz dosyaları birkaç gün içinde Ada Lovelace (diğer adıyla RTX 4000) ile uyumlu dosyalarla değiştirmeyi başardı ve böylece DLSS 5'in bu grafik kartlarında da çalışmasını sağladı. Bu durum, AMD'nin başlangıçta yalnızca RX 9000 serisi için tasarladığı, ancak resmi olmayan bir şekilde yayınlanan bir varyanta dayanarak RX 7000 ve RX 6000 serileriyle de uyumlu hale getirilebilen FSR 4'ü hatırlatıyor. Haziran 2026'da AMD nihayet aynı yolu izleyerek FSR 4'ü RX 7000 serisi için de yayınladı.

    DLSS 5'in RTX 4000'deki performansının RTX 5000'e göre daha fazla etkilenip etkilenmeyeceği veya görüntü kalitesinin farklı olup olmayacağı şu anda bilinmiyor.

    Halihazırda birçok oyunda modlar aracılığıyla işlevsel olan ve lansman tarihiyle ilgili net bir açıklama yapılmadan olgunluğu değerlendirilemeyen DLSS 5'e yönelik tepkiler, toplulukta ve çevrimiçi ortamda güçlü eleştirilerle devam ediyor, ancak genel olarak GTC 2026'da DLSS 5'in ilk sunumundan sonraki duruma göre önemli ölçüde daha az olumsuz. O zamanlar Nvidia, çoğunlukla olumsuz tepkilerle karşılanmıştı; şimdi ise durum çok daha karışık.

    Şunu hatırlamak önemlidir ki, şu anda DLSS 5 kullanan oyunların hiçbiri resmi olarak onaylanmamıştır. SIGGRAPH'tan bu yana, geliştiricilerin yaratıcının niyetine saygı duyulmasını sağlamak için oyunlarda DLSS 5 kullanımını nasıl etkileyebilecekleri biliniyor. Ancak, DLSS 5 modu kullanıldığında durum böyle değildir.

    https://www.youtube.com/watch?v=HxRFihnFQ4A
    NBA 2K27'de keşfedilen ancak henüz aktif olmayan yeni DLSSNR.dll, aslında yalnızca GeForce RTX 5000 "Blackwell" ile DLSS 5'i etkinleştiriyor. Ancak mod yapımcıları, bu kütüphaneyi kullanarak Control, Cyberpunk 2077 ve diğer oyunlara DLSS 5'i entegre etmekle kalmayıp, RTX 4000 Ada Lovelace ile de uyumlu hale getirdiler. [h3]DLSS 5: Sadece RTX 5000 serisine mi gelecek?[/h3] Nvidia, DLSS 5'in yalnızca RTX 5000 serisi için geçerli olacağını ne doğruladı ne de yalanladı. Gamescom 2026'da oldukça beklenen teknolojinin nihai sunumu gerçekleşmedi. Ancak, NBA 2K27'de keşfedilen DLL yalnızca RTX 5000 Blackwell'de çalıştırılabiliyordu. Bunun nedeni, Blackwell için özel olarak derlenmiş CUDA ikili dosyalarıdır. Bu, Nvidia'nın DLSS 5'i yalnızca RTX 5000 serisi için piyasaya sürmeyi planladığının bir göstergesi olabilir. [b]Resmi olmayan bilgilere göre RTX 4000'de de kullanılabilir.[/b] Mod yapımcısı Uncle Burrito, uyumsuz dosyaları birkaç gün içinde Ada Lovelace (diğer adıyla RTX 4000) ile uyumlu dosyalarla değiştirmeyi başardı ve böylece DLSS 5'in bu grafik kartlarında da çalışmasını sağladı. Bu durum, AMD'nin başlangıçta yalnızca RX 9000 serisi için tasarladığı, ancak resmi olmayan bir şekilde yayınlanan bir varyanta dayanarak RX 7000 ve RX 6000 serileriyle de uyumlu hale getirilebilen FSR 4'ü hatırlatıyor. Haziran 2026'da AMD nihayet aynı yolu izleyerek FSR 4'ü RX 7000 serisi için de yayınladı. DLSS 5'in RTX 4000'deki performansının RTX 5000'e göre daha fazla etkilenip etkilenmeyeceği veya görüntü kalitesinin farklı olup olmayacağı şu anda bilinmiyor. Halihazırda birçok oyunda modlar aracılığıyla işlevsel olan ve lansman tarihiyle ilgili net bir açıklama yapılmadan olgunluğu değerlendirilemeyen DLSS 5'e yönelik tepkiler, toplulukta ve çevrimiçi ortamda güçlü eleştirilerle devam ediyor, ancak genel olarak GTC 2026'da DLSS 5'in ilk sunumundan sonraki duruma göre önemli ölçüde daha az olumsuz. O zamanlar Nvidia, çoğunlukla olumsuz tepkilerle karşılanmıştı; şimdi ise durum çok daha karışık. Şunu hatırlamak önemlidir ki, şu anda DLSS 5 kullanan oyunların hiçbiri resmi olarak onaylanmamıştır. SIGGRAPH'tan bu yana, geliştiricilerin yaratıcının niyetine saygı duyulmasını sağlamak için oyunlarda DLSS 5 kullanımını nasıl etkileyebilecekleri biliniyor. Ancak, DLSS 5 modu kullanıldığında durum böyle değildir. https://www.youtube.com/watch?v=HxRFihnFQ4A
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 723 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Fable sistem gereksinimleri açıklandı
    Fable sistem gereksinimleri açıklandı; minimum özellikler arasında RTX 2060, 4K çözünürlük için ise RTX 4080 yer alıyor.

    Microsoft, yakında çıkacak olan rol yapma oyunu Fable için genişletilmiş sistem gereksinimlerini açıkladı. Geliştiriciler dört farklı özellik seviyesi listeledi.

    Minimum sistem gereksinimleri listesi, 1080p/30 fps modunda Düşük ön ayarla oynamanıza olanak sağlayacak bileşenleri listeler:
    1. Merkezi işlemci - Core i7-6850K veya Ryzen 5 2600.
    2. Grafik - RTX 2060, RTX 5050, RX 6600 veya ARC A580.
    3. RAM kapasitesi: 12 GB.
    4. Video hafıza kapasitesi: 6 GB.
    5. 1200p/60 fps veya 1440p/30 fps çözünürlükte ve Orta ayarlar ile oyun oynamak için önerilen sistem gereksinimleri listesi şu bileşenleri içermektedir.
    1. Merkezi işlemci - Core i5-11600KF veya Ryzen 5 5600.
    2. Grafik - RTX 5060, RTX 3060 Ti, RX 9060 XT veya RX 6700 XT.
    3. RAM kapasitesi: 16 GB.
    4. Video hafıza kapasitesi: 8 GB.
    5. Yeni ürünü 1440p/60 fps modunda ve Yüksek ayarlar ile denemek istiyorsanız, aşağıdaki bilgisayar yapılandırmasına ihtiyacınız olacak.
    1. İşlemci: Core i7-12700K veya Ryzen 7 7700X.
    2. Grafik - RTX 5070, RTX 3080 Ti, RX 9070 veya RX 7900 XT.
    3. RAM kapasitesi: 16 GB.
    4. Video hafıza kapasitesi: 12 GB.
    5. 4K/60 fps modunda Ultra ön ayarıyla oynamak için aşağıdaki bileşenlere ihtiyacınız vardır.
    1. İşlemci: Core i9-13900K veya Ryzen 9 7900X.
    2. Grafik - GeForce RTX 4080 veya GeForce RTX 5080.
    3. RAM kapasitesi: 16 GB.
    4. Video hafıza kapasitesi: 16 GB.
    Fable sistem gereksinimleri açıklandı; minimum özellikler arasında RTX 2060, 4K çözünürlük için ise RTX 4080 yer alıyor. Microsoft, yakında çıkacak olan rol yapma oyunu Fable için genişletilmiş sistem gereksinimlerini açıkladı. Geliştiriciler dört farklı özellik seviyesi listeledi. Minimum sistem gereksinimleri listesi, 1080p/30 fps modunda Düşük ön ayarla oynamanıza olanak sağlayacak bileşenleri listeler: [ol] [li]Merkezi işlemci - Core i7-6850K veya Ryzen 5 2600.[/li] [li]Grafik - RTX 2060, RTX 5050, RX 6600 veya ARC A580.[/li] [li]RAM kapasitesi: 12 GB.[/li] [li]Video hafıza kapasitesi: 6 GB.[/li] [li]1200p/60 fps veya 1440p/30 fps çözünürlükte ve Orta ayarlar ile oyun oynamak için önerilen sistem gereksinimleri listesi şu bileşenleri içermektedir.[/li] [/ol] [ol] [li]Merkezi işlemci - Core i5-11600KF veya Ryzen 5 5600.[/li] [li]Grafik - RTX 5060, RTX 3060 Ti, RX 9060 XT veya RX 6700 XT.[/li] [li]RAM kapasitesi: 16 GB.[/li] [li]Video hafıza kapasitesi: 8 GB.[/li] [li]Yeni ürünü 1440p/60 fps modunda ve Yüksek ayarlar ile denemek istiyorsanız, aşağıdaki bilgisayar yapılandırmasına ihtiyacınız olacak.[/li] [/ol] [ol] [li]İşlemci: Core i7-12700K veya Ryzen 7 7700X.[/li] [li]Grafik - RTX 5070, RTX 3080 Ti, RX 9070 veya RX 7900 XT.[/li] [li]RAM kapasitesi: 16 GB.[/li] [li]Video hafıza kapasitesi: 12 GB.[/li] [li]4K/60 fps modunda Ultra ön ayarıyla oynamak için aşağıdaki bileşenlere ihtiyacınız vardır.[/li] [/ol] [ol] [li]İşlemci: Core i9-13900K veya Ryzen 9 7900X.[/li] [li]Grafik - GeForce RTX 4080 veya GeForce RTX 5080.[/li] [li]RAM kapasitesi: 16 GB.[/li] [li]Video hafıza kapasitesi: 16 GB.[/li] [/ol]
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 489 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Teknoloji meraklıları DLSS 5'in sızdırılmış bir sürümünü piyasaya sürmeyi başardılar

    Teknoloji meraklıları, DLSS 5'in sızdırılmış bir sürümünü piyasaya sürmeyi başardılar ve bu sürüm Control oyununda zaten test edildi.

    Birkaç saat önce, erken erişime açılan NBA 2K27 oyununun DLSS 5 nöral görüntü işleme teknolojisi için bir DLL dosyası içerdiğine dair haberler internette yayılmaya başladı.

    RenoDX modlama topluluğunun üyelerinin, bu dosyayı kullanarak popüler aksiyon macera oyunu Control'de DLSS 5'i etkinleştirmenin bir yolunu buldukları ortaya çıktı.

    Şu anda yapay zekâ destekli sinirsel işleme modeli yalnızca karakter modellerine uygulanıyor. Her biri farklı bir nihai görüntü üreten yedi farklı görsel stile sahip. Ve mod yapımcılarının sağladığı ekran görüntülerine bakılırsa, DLSS 5'i etkinleştirmek karakterlerin görünümünü belirgin şekilde değiştiriyor.

    Ancak, meraklılar modifikasyonun mevcut sürümünde bir dizi sorun olduğunu belirtiyor. HDR düzgün çalışmıyor ve oyunun DLSS 5 ile performansı oldukça yetersiz. GeForce RTX 5070 Ti'ye sahip bir sistemde bu teknolojiyi etkinleştirmek, 4K performansını %50'ye kadar düşürüyor ve oyunu neredeyse oynanamaz hale getiriyor.

    Mod geliştiricileri ayrıca yapay zeka modelinin şaşırtıcı derecede az veri gerektirdiğini de belirtti. DLSS yükseltici ile aynı giriş parametrelerini kullanıyor. Ancak, sinirsel işleme aşaması grafik işlem hattının sonlarında gerçekleşiyor ve görüntü yükseltildikten sonra başlıyor. Bununla birlikte, meraklılar DLSS 5 dosyalarını incelemeye devam etmeyi planlıyor. Mevcut teknoloji sürümündeki bazı sorunları giderebilmeleri ve diğer oyunlarda çalışmasını sağlayabilmeleri mümkün.
    [h3]Teknoloji meraklıları, DLSS 5'in sızdırılmış bir sürümünü piyasaya sürmeyi başardılar ve bu sürüm Control oyununda zaten test edildi.[/h3] Birkaç saat önce, erken erişime açılan NBA 2K27 oyununun DLSS 5 nöral görüntü işleme teknolojisi için bir DLL dosyası içerdiğine dair haberler internette yayılmaya başladı. RenoDX modlama topluluğunun üyelerinin, bu dosyayı kullanarak popüler aksiyon macera oyunu Control'de DLSS 5'i etkinleştirmenin bir yolunu buldukları ortaya çıktı. Şu anda yapay zekâ destekli sinirsel işleme modeli yalnızca karakter modellerine uygulanıyor. Her biri farklı bir nihai görüntü üreten yedi farklı görsel stile sahip. Ve mod yapımcılarının sağladığı ekran görüntülerine bakılırsa, DLSS 5'i etkinleştirmek karakterlerin görünümünü belirgin şekilde değiştiriyor. Ancak, meraklılar modifikasyonun mevcut sürümünde bir dizi sorun olduğunu belirtiyor. HDR düzgün çalışmıyor ve oyunun DLSS 5 ile performansı oldukça yetersiz. GeForce RTX 5070 Ti'ye sahip bir sistemde bu teknolojiyi etkinleştirmek, 4K performansını %50'ye kadar düşürüyor ve oyunu neredeyse oynanamaz hale getiriyor. Mod geliştiricileri ayrıca yapay zeka modelinin şaşırtıcı derecede az veri gerektirdiğini de belirtti. DLSS yükseltici ile aynı giriş parametrelerini kullanıyor. Ancak, sinirsel işleme aşaması grafik işlem hattının sonlarında gerçekleşiyor ve görüntü yükseltildikten sonra başlıyor. Bununla birlikte, meraklılar DLSS 5 dosyalarını incelemeye devam etmeyi planlıyor. Mevcut teknoloji sürümündeki bazı sorunları giderebilmeleri ve diğer oyunlarda çalışmasını sağlayabilmeleri mümkün.
    Beğen
    5
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
Daha Fazla Sonuç
Oyun Gündemi
Yükleniyor...
Forum Son Yazılan Konular
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal