• Teknoloji dünyasından taze bir içerik paylaşıldı:

    **ONEDRIVE'DAN INDIRDIĞIM ZIP DOSYALARI AÇILAMIYOR?**

    Son zamanlarda hem Windows 11 hem de MacOS'ta, OneDrive'dan (kişisel veya iş hesabı fark etmeksizin) indirdiğim dosyaların zip dosyası olarak kaydedilmesi ancak bunları çıkarmaya çalıştığımda bozulması geçersiz hale gelmesiyle ilgili bir sorun yaşıyorum. Mantıksal olarak bu, şu anda OneDrive'dan...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6725/

    #onedrivedan #indirdiğim #dosyaları #açılamıyor #teknoloji #techforumtr
    🔍 Teknoloji dünyasından taze bir içerik paylaşıldı: 📌 **ONEDRIVE'DAN INDIRDIĞIM ZIP DOSYALARI AÇILAMIYOR?** 📝 Son zamanlarda hem Windows 11 hem de MacOS'ta, OneDrive'dan (kişisel veya iş hesabı fark etmeksizin) indirdiğim dosyaların zip dosyası olarak kaydedilmesi ancak bunları çıkarmaya çalıştığımda bozulması geçersiz hale gelmesiyle ilgili bir sorun yaşıyorum. Mantıksal olarak bu, şu anda OneDrive'dan... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6725/ #onedrivedan #indirdiğim #dosyaları #açılamıyor #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    2
    0 Comments 0 Shares 254 Views 0 Reviews
  • Rufus, Microsoft'un görüntü yükleme konusunda getirdiği kısıtlamaları aşmayı başardılar.
    Rufus yardımcı programının geliştiricileri, Microsoft'un görüntü yükleme konusunda getirdiği kısıtlamaları aşmayı başardılar.

    Yeni sürüm yalnızca Windows 11'in sınırlamalarını aşmakla kalmıyor, aynı zamanda ARM64 platformlarında da doğru şekilde çalışıyor.

    Rufus geliştiricileri, Microsoft'un kısıtlamalarını aşan son sürüm 4.15'i yayınladı. Bu sürümle kullanıcılar, TPM 2.0 ve işlemci gereksinimlerini atlayarak, tamamen uyumsuz donanımlara Windows 11 kurabilirler.

    Son sürüm, beta sürümündeki iki önemli sorunu gideriyor. İlk olarak, Windows Kullanıcı Deneyimi ayarlarının kaydedilmesiyle ilgili bir sorun gideriliyor; bu sorun, yeniden başlatmanın ardından atlama seçeneklerinin sıfırlanmasına neden oluyordu. Ayrıca, kurulum sırasında ilerleme çubuğunun donmasına neden olan bir sorun da çözülüyor.

    Diğer teknik iyileştirmeler arasında RISC-V64 mimarisi için UEFI:NTFS desteği, gelişmiş güvenlik ve optimize edilmiş görüntü açma ilerleme takibi yer almaktadır. XML varlık genişletmesi ve tamsayı taşmasıyla ilgili ezxml ayrıştırmasındaki güvenlik açıkları giderilmiştir.

    Snapdragon X işlemcili ARM64 platformlarında oluşan önyükleme hataları, ISO dosyasında birden fazla WIM dosyası bulunduğunda oluşan sonsuz döngü ve hatalı UEFI medya doğrulama bayrağı düzeltildi. WUE içindeki OneDrive silme ve kullanıcı adı doğrulama özellikleri iyileştirildi.
    Rufus yardımcı programının geliştiricileri, Microsoft'un görüntü yükleme konusunda getirdiği kısıtlamaları aşmayı başardılar. Yeni sürüm yalnızca Windows 11'in sınırlamalarını aşmakla kalmıyor, aynı zamanda ARM64 platformlarında da doğru şekilde çalışıyor. Rufus geliştiricileri, Microsoft'un kısıtlamalarını aşan son sürüm 4.15'i yayınladı. Bu sürümle kullanıcılar, TPM 2.0 ve işlemci gereksinimlerini atlayarak, tamamen uyumsuz donanımlara Windows 11 kurabilirler. Son sürüm, beta sürümündeki iki önemli sorunu gideriyor. İlk olarak, Windows Kullanıcı Deneyimi ayarlarının kaydedilmesiyle ilgili bir sorun gideriliyor; bu sorun, yeniden başlatmanın ardından atlama seçeneklerinin sıfırlanmasına neden oluyordu. Ayrıca, kurulum sırasında ilerleme çubuğunun donmasına neden olan bir sorun da çözülüyor. Diğer teknik iyileştirmeler arasında RISC-V64 mimarisi için UEFI:NTFS desteği, gelişmiş güvenlik ve optimize edilmiş görüntü açma ilerleme takibi yer almaktadır. XML varlık genişletmesi ve tamsayı taşmasıyla ilgili ezxml ayrıştırmasındaki güvenlik açıkları giderilmiştir. Snapdragon X işlemcili ARM64 platformlarında oluşan önyükleme hataları, ISO dosyasında birden fazla WIM dosyası bulunduğunda oluşan sonsuz döngü ve hatalı UEFI medya doğrulama bayrağı düzeltildi. WUE içindeki OneDrive silme ve kullanıcı adı doğrulama özellikleri iyileştirildi.
    Beğen
    3
    0 Comments 0 Shares 451 Views 0 Reviews
  • Microsoft Surface donanımındaki güvenlik açığını büyük ölçüde giderdi
    Microsoft, korumasız cihazların tek bir paket yüzünden kullanılamaz hale gelmesine neden olan Surface donanımındaki güvenlik açığını büyük ölçüde giderdi.

    Microsoft, son 90 gündür Surface cihazlarındaki bir aygıt yazılımı açığını sessizce yamalıyordu. Bu açık, yalnızca Güvenli Çekirdek ve Güvenli Önyüklemeyi devre dışı bırakan cihazlarda tek bir paketle donanımın kullanılamaz hale gelmesine neden oluyordu.

    Şirketin Copilot yapay zeka yazılımı, istemeden de olsa hatalı bellenimi tespit etmeye yardımcı oldu.

    Avustralya'da yaşayan güvenlik araştırmacısı Jack Darcy'ye göre, Microsoft Copilot'un kendi kullandığı örnekte, bir Surface cihazında ekran arka ışığını ayarlaması istendiğinde bir hatayla karşılaştı. Copilot tarafından oluşturulan Python betiği, gömülü kontrolcü yazılımını geçersiz kılarak araştırmacının dizüstü bilgisayarını kullanılamaz hale getirdi.

    Darcy, The Register'a yaptığı açıklamada, "Copilot, arka ışık kontrol değerlerini araştırırken, SSAM yazılım yolu üzerinden doğrudan SAM mikrodenetleyicisine ham SSAM ioctl komutları (SSAM_CDEV_REQUEST = 0xC028A501) gönderen, giderek daha agresif dört Python komut dosyasını otonom olarak oluşturdu ve çalıştırdı" dedi .

    SAM veya SSAM, Surface cihazlarında kullanılan gömülü denetleyicidir. Kaynağımızın açıkladığı gibi, Microsoft'un Surface cihazlarındaki denetleyici uygulamasında rastgele yazma değerlerine karşı herhangi bir koruma bulunmuyordu.

    Microsoft, bu hatayı pratik bir tehdit olarak görmüyor. Bir sözcü The Register'a verdiği demeçte, bu sorunla ilgili gerçekçi bir saldırı senaryosu yok dedi. Başarılı bir şekilde istismar etmek için, bir saldırganın belirli sürücülerle etkileşime girmesi ve bir donanım arayüzüne komutlar göndermesi gerekir. Bu, makinede yönetici ayrıcalıkları ve Güvenli Önyükleme özelliğinin devre dışı bırakılmasını gerektirir. Bu erişimle, çok sayıda işlem gerçekleştirebilirler.

    Darcy'nin belirttiğine göre, genellikle dijital cihazlarda rastgele yazma erişimini etkinleştirmek için bir düğmeye basılı tutmak veya bir jumper kablosu bağlamak gerekir. Ancak bize söylendiğine göre, Surface cihazlarında bu güvenlik kontrolü bulunmuyor ve bu da Copilot'un Secure Core ve Secure Boot'un yokluğunda aygıt yazılımını bozmasına olanak tanıyor. Esasen, bu sorgulama, SAM'den UEFI ve Secure Boot aygıt yazılımının üzerine yazan bir güncelleme komutunu tetikledi.

    Bu tür bir incelemeye tabi tutulan yüzey aygıtları, SAM zaten başlatılmış ve RAM'de çalıştığı için çalışmaya devam etmelidir. Ancak yeniden başlatma sırasında, SAM kalıcı depolama alanındaki bozuk verileri kullanarak yeniden yüklemeye çalıştığında, başlatma başarısız olur ve sistem Güç Açma Kendi Kendini Testini (POST) gerçekleştiremez.

    Güvenlik araştırmacısının Surface cihazında Copilot tarafından oluşturulan Python betiği, belirli bir Hedef Kategorisi ve Komut Kimliği (CID) çiftleri kümesi üzerinde körü körüne yineleme yaparak, WRITE komutlarına boş/null yükler gönderdi.

    Darcy'nin açıkladığına göre, bunun sonucu olarak SET Özellik Raporu boş veriyle çağrıldı, Çıktı Raporu boş veriyle çağrıldı ve diğer CID'ler, hatalı veri yazan SET komutları tarafından hedef alındı.

    Sonuç olarak, cihaz çalışmaz hale geldi. Bize söylenenlere göre bu, yıllardır Surface cihazlarıyla ilgili çevrimiçi destek forumlarında sıkça dile getirilen bir şikayetmiş ancak diğer Surface cihazları için bildirilen önyükleme hatalarının bu özel sorundan kaynaklanıp kaynaklanmadığını belirlemenin bir yolu yok.

    Kamuoyuna yansıyan birçok Surface donanım sorunu, çeşitli sorun giderme teknikleriyle çözülebilir gibi görünüyor. Ancak kaynağımızın ısrarla belirttiğine göre, SAM erişimi nedeniyle çalışmaz hale gelen cihazlar kalıcı olarak kullanılamaz hale geliyor; bu durum, yeni bir anakart için yüzlerce dolarlık onarım masrafına yol açabilir. USB yok, fabrika ayarlarına sıfırlama yok, BIOS/UEFI'ye erişim yok, diye belirtiliyor.

    Darcy, SAM otobüsünün tasarımının berbat olduğunu söyledi.

    Veri yolunu taramadan mevcut değeri görmenin hiçbir yolu yok, dedi. Ancak veri yolunu taramak cihazı devre dışı bırakıyor.

    Sorun şu ki, SAM için API görevi gören CID'ler tehlikeli bir şekilde iç içe geçmiş durumda.

    Eğer tüm okuma işlemleri birlikte gruplandırılırsa (örneğin, CID'ler 0x01–0x0F) ve tüm yazma işlemleri ayrı ayrı gruplandırılırsa (örneğin, CID'ler 0x10–0x1F), bir prob komut dosyası, yazma bölgesine yanlışlıkla girmeden okuma aralığını güvenli bir şekilde tarayabilir," dedi Darcy. "Hatta kodunuza basit bir sınır kontrolü bile ekleyebilirsiniz: 'yalnızca 0x10'un altındaki değerleri kontrol et.' İşte bu kadar. Güvenli.

    Ancak okuma ve yazma işlemleri aynı numaralandırma alanında iç içe geçtiği için, güvenli bir tarama aralığı yok. Ardışık iki CID'yi bile, yazma komutuna denk gelme olasılığı yazı tura atma kadar düşük olmadan tarayamazsınız. Mevcut olanları numaralandırmaya karar verdiğiniz anda, zaten kör yazma işlemleri başlatıyorsunuz, çünkü komut alanı size hangi işlemlerin güvenli, hangilerinin yıkıcı olduğuna dair sıfır yapısal bilgi veriyor.

    Yönetilen cihazlar risk altında değil.
    The Register, 10 Mart 2026'da Microsoft'a kaynağımızın iddialarıyla ilgili soru sordu. Şirket sözcüsü, araştırmacının Microsoft Güvenlik Yanıt Merkezi (MSRC) ile iletişime geçmesi yönündeki önceki öneriyi yineledi; kaynağımız bu çabayı çok zahmetli buldu. Potansiyel bir sıfır gün açığı olabilecek şey hakkında ayrıntıları yayınlamak yerine – o sırada Güvenli Önyükleme/Güvenli Çekirdek gereksinimi konusunda emin değildik – The Register, birilerinin dikkatini çekmek amacıyla Microsoft'un iç kaynaklarına ulaştı.

    12 Mart'a kadar, Microsoft medya ilişkilerinin yardımıyla, Darcy ile MSRC'de kıdemli program yöneticisi olan Madeline Eckert arasında bir görüşme ayarlamayı başardık. Microsoft daha sonra güvenlik açığını kabul etti ve bir düzeltme yayınlayacağını taahhüt etti. Bunun üzerine The Register, onarımlar yapılırken yayınını 90 gün ertelemeyi kabul etti. Etkilenen cihazların çoğunun (Windows Update aracılığıyla) güncellendiği veya önümüzdeki haftalarda güncelleme alacağı bildirildi. Şirkete göre, sorun bir CVE için gerekli kriterleri karşılamadı.

    Microsoft sözcüsü yaptığı açıklamada, "Jack Darcy ve The Register'ın bu sorunu koordineli bir güvenlik açığı bildirimi kapsamında raporladıkları için kendilerine teşekkür ediyoruz . Yaptığımız incelemede, kullanım dışı bırakılmış bir UEFI arayüzünün bazı cihazlarda önyükleme döngüsüne neden olabileceğini tespit ettik. Bu döngüyü tetiklemek için kullanıcının yönetici ayrıcalıklarına sahip olması ve Güvenli Önyükleme güvenlik özelliğini devre dışı bırakmış olması gerekir. Etkilenen cihazların çoğu için sorunu gidermek üzere güncellemeler yayınladık." dedi.

    Bu, yönetilen cihazların risk altında olmadığı anlamına gelir.

    Ancak Linux kullananlar veya oyun oynamak için Güvenli Çekirdek ve Güvenli Önyüklemeyi devre dışı bırakmış Windows kullanıcıları, özel Windows sürücüleri kullananlar veya USB önyüklemeyi etkinleştirmiş olanlar, sistemleri güncellemeyi almamışsa yine de savunmasız olabilirler.

    Etkilenen Surface cihazlarının yelpazesi konusunda emin değiliz. Kaynağımız, Surface Go modelleri hariç (Surface Laptop 3-6, Surface Book 1-3) tüm Surface cihazlarının etkilendiğini söyledi. Ancak ARM varyantları test edilmedi.

    Microsoft, Surface cihazlarını Rust diline taşıyor.

    Bu sorunun giderilmesi çabaları sırasında Darcy'den öğrendiğimiz şeylerden biri de Microsoft'un Surface yığınını Rust'a taşımayı planlamasıydı. Microsoft Surface'in baş mimarı David Abzarian'dan aldığımız bilgiye göre, gelecekteki Surface for Business donanımının Rust koduna dayalı daha güvenli bir mimariye geçirilmesi için çalışmalar devam ediyor.

    Abzarian, The Register'a verdiği açıklamada, "En yeni Surface for Business donanımımız, gömülü kontrol cihazımız, UEFI ve bazı sürücülerimiz de dahil olmak üzere, güvenilirlik ve güvenlik açısından önemli bir mimari değişikliğe sahip. Gömülü kontrol cihazı yazılımımızı Rust dilinde sıfırdan geliştirerek ( Open Device Partnership (ODP) 'ye katkıda bulunmanın ve bundan yararlanmanın bir parçası olarak) ve UEFI DXE Çekirdeğini Rust dilinde yeniden yazarak, bir PC için en güvenli temeli oluşturmaya yatırım yapıyoruz; bu projeler sırasıyla Secure EC ve Project Patina olarak biliniyor ." dedi.

    Sadece Rust dilinde yazılmış bazı sürücülerimizi göndermekle kalmıyoruz, aynı zamanda Windows ekosistemindeki geniş bir ortak grubunun bu avantajlardan yararlanmasına yardımcı olmak için Windows Drivers in Rust (WDR) çerçevesinin geliştirilmesine de katkıda bulunuyoruz . Ayrıca, tüm bu çabaların açık kaynaklı olduğunu ve şeffaflık konusundaki temel güvenlik ilkelerimizden birini desteklediğini de belirtmek isterim.

    Konuyla ilgili yorum yapması istenen Darcy, Bir cihazın kullanıcı alanından onarılamaz şekilde imha edilebilmesi kesinlikle ilginç bir tasarım kararı. Microsoft'un güzel ve yenilikçi Surface serisini takdir etsem de, donanım yazılımı düzeyinde gelen verilerin doğrulanması konusunda biraz daha yenilikçilik çok daha iyi olurdu. dedi.

    Microsoft'un, takdir göstergesi olarak Darcy'ye bir Surface dizüstü bilgisayar hediye ettiği söyleniyor.
    Microsoft, korumasız cihazların tek bir paket yüzünden kullanılamaz hale gelmesine neden olan Surface donanımındaki güvenlik açığını büyük ölçüde giderdi. Microsoft, son 90 gündür Surface cihazlarındaki bir aygıt yazılımı açığını sessizce yamalıyordu. Bu açık, yalnızca Güvenli Çekirdek ve Güvenli Önyüklemeyi devre dışı bırakan cihazlarda tek bir paketle donanımın kullanılamaz hale gelmesine neden oluyordu. Şirketin Copilot yapay zeka yazılımı, istemeden de olsa hatalı bellenimi tespit etmeye yardımcı oldu. Avustralya'da yaşayan güvenlik araştırmacısı Jack Darcy'ye göre, Microsoft Copilot'un kendi kullandığı örnekte, bir Surface cihazında ekran arka ışığını ayarlaması istendiğinde bir hatayla karşılaştı. Copilot tarafından oluşturulan Python betiği, gömülü kontrolcü yazılımını geçersiz kılarak araştırmacının dizüstü bilgisayarını kullanılamaz hale getirdi. Darcy, The Register'a yaptığı açıklamada, "Copilot, arka ışık kontrol değerlerini araştırırken, SSAM yazılım yolu üzerinden doğrudan SAM mikrodenetleyicisine ham SSAM ioctl komutları (SSAM_CDEV_REQUEST = 0xC028A501) gönderen, giderek daha agresif dört Python komut dosyasını otonom olarak oluşturdu ve çalıştırdı" dedi . SAM veya SSAM, Surface cihazlarında kullanılan gömülü denetleyicidir. Kaynağımızın açıkladığı gibi, Microsoft'un Surface cihazlarındaki denetleyici uygulamasında rastgele yazma değerlerine karşı herhangi bir koruma bulunmuyordu. Microsoft, bu hatayı pratik bir tehdit olarak görmüyor. Bir sözcü The Register'a verdiği demeçte, bu sorunla ilgili gerçekçi bir saldırı senaryosu yok dedi. Başarılı bir şekilde istismar etmek için, bir saldırganın belirli sürücülerle etkileşime girmesi ve bir donanım arayüzüne komutlar göndermesi gerekir. Bu, makinede yönetici ayrıcalıkları ve Güvenli Önyükleme özelliğinin devre dışı bırakılmasını gerektirir. Bu erişimle, çok sayıda işlem gerçekleştirebilirler. Darcy'nin belirttiğine göre, genellikle dijital cihazlarda rastgele yazma erişimini etkinleştirmek için bir düğmeye basılı tutmak veya bir jumper kablosu bağlamak gerekir. Ancak bize söylendiğine göre, Surface cihazlarında bu güvenlik kontrolü bulunmuyor ve bu da Copilot'un Secure Core ve Secure Boot'un yokluğunda aygıt yazılımını bozmasına olanak tanıyor. Esasen, bu sorgulama, SAM'den UEFI ve Secure Boot aygıt yazılımının üzerine yazan bir güncelleme komutunu tetikledi. Bu tür bir incelemeye tabi tutulan yüzey aygıtları, SAM zaten başlatılmış ve RAM'de çalıştığı için çalışmaya devam etmelidir. Ancak yeniden başlatma sırasında, SAM kalıcı depolama alanındaki bozuk verileri kullanarak yeniden yüklemeye çalıştığında, başlatma başarısız olur ve sistem Güç Açma Kendi Kendini Testini (POST) gerçekleştiremez. Güvenlik araştırmacısının Surface cihazında Copilot tarafından oluşturulan Python betiği, belirli bir Hedef Kategorisi ve Komut Kimliği (CID) çiftleri kümesi üzerinde körü körüne yineleme yaparak, WRITE komutlarına boş/null yükler gönderdi. Darcy'nin açıkladığına göre, bunun sonucu olarak SET Özellik Raporu boş veriyle çağrıldı, Çıktı Raporu boş veriyle çağrıldı ve diğer CID'ler, hatalı veri yazan SET komutları tarafından hedef alındı. Sonuç olarak, cihaz çalışmaz hale geldi. Bize söylenenlere göre bu, yıllardır Surface cihazlarıyla ilgili çevrimiçi destek forumlarında sıkça dile getirilen bir şikayetmiş ancak diğer Surface cihazları için bildirilen önyükleme hatalarının bu özel sorundan kaynaklanıp kaynaklanmadığını belirlemenin bir yolu yok. Kamuoyuna yansıyan birçok Surface donanım sorunu, çeşitli sorun giderme teknikleriyle çözülebilir gibi görünüyor. Ancak kaynağımızın ısrarla belirttiğine göre, SAM erişimi nedeniyle çalışmaz hale gelen cihazlar kalıcı olarak kullanılamaz hale geliyor; bu durum, yeni bir anakart için yüzlerce dolarlık onarım masrafına yol açabilir. USB yok, fabrika ayarlarına sıfırlama yok, BIOS/UEFI'ye erişim yok, diye belirtiliyor. Darcy, SAM otobüsünün tasarımının berbat olduğunu söyledi. Veri yolunu taramadan mevcut değeri görmenin hiçbir yolu yok, dedi. Ancak veri yolunu taramak cihazı devre dışı bırakıyor. Sorun şu ki, SAM için API görevi gören CID'ler tehlikeli bir şekilde iç içe geçmiş durumda. Eğer tüm okuma işlemleri birlikte gruplandırılırsa (örneğin, CID'ler 0x01–0x0F) ve tüm yazma işlemleri ayrı ayrı gruplandırılırsa (örneğin, CID'ler 0x10–0x1F), bir prob komut dosyası, yazma bölgesine yanlışlıkla girmeden okuma aralığını güvenli bir şekilde tarayabilir," dedi Darcy. "Hatta kodunuza basit bir sınır kontrolü bile ekleyebilirsiniz: 'yalnızca 0x10'un altındaki değerleri kontrol et.' İşte bu kadar. Güvenli. Ancak okuma ve yazma işlemleri aynı numaralandırma alanında iç içe geçtiği için, güvenli bir tarama aralığı yok. Ardışık iki CID'yi bile, yazma komutuna denk gelme olasılığı yazı tura atma kadar düşük olmadan tarayamazsınız. Mevcut olanları numaralandırmaya karar verdiğiniz anda, zaten kör yazma işlemleri başlatıyorsunuz, çünkü komut alanı size hangi işlemlerin güvenli, hangilerinin yıkıcı olduğuna dair sıfır yapısal bilgi veriyor. Yönetilen cihazlar risk altında değil. The Register, 10 Mart 2026'da Microsoft'a kaynağımızın iddialarıyla ilgili soru sordu. Şirket sözcüsü, araştırmacının Microsoft Güvenlik Yanıt Merkezi (MSRC) ile iletişime geçmesi yönündeki önceki öneriyi yineledi; kaynağımız bu çabayı çok zahmetli buldu. Potansiyel bir sıfır gün açığı olabilecek şey hakkında ayrıntıları yayınlamak yerine – o sırada Güvenli Önyükleme/Güvenli Çekirdek gereksinimi konusunda emin değildik – The Register, birilerinin dikkatini çekmek amacıyla Microsoft'un iç kaynaklarına ulaştı. 12 Mart'a kadar, Microsoft medya ilişkilerinin yardımıyla, Darcy ile MSRC'de kıdemli program yöneticisi olan Madeline Eckert arasında bir görüşme ayarlamayı başardık. Microsoft daha sonra güvenlik açığını kabul etti ve bir düzeltme yayınlayacağını taahhüt etti. Bunun üzerine The Register, onarımlar yapılırken yayınını 90 gün ertelemeyi kabul etti. Etkilenen cihazların çoğunun (Windows Update aracılığıyla) güncellendiği veya önümüzdeki haftalarda güncelleme alacağı bildirildi. Şirkete göre, sorun bir CVE için gerekli kriterleri karşılamadı. Microsoft sözcüsü yaptığı açıklamada, "Jack Darcy ve The Register'ın bu sorunu koordineli bir güvenlik açığı bildirimi kapsamında raporladıkları için kendilerine teşekkür ediyoruz . Yaptığımız incelemede, kullanım dışı bırakılmış bir UEFI arayüzünün bazı cihazlarda önyükleme döngüsüne neden olabileceğini tespit ettik. Bu döngüyü tetiklemek için kullanıcının yönetici ayrıcalıklarına sahip olması ve Güvenli Önyükleme güvenlik özelliğini devre dışı bırakmış olması gerekir. Etkilenen cihazların çoğu için sorunu gidermek üzere güncellemeler yayınladık." dedi. Bu, yönetilen cihazların risk altında olmadığı anlamına gelir. Ancak Linux kullananlar veya oyun oynamak için Güvenli Çekirdek ve Güvenli Önyüklemeyi devre dışı bırakmış Windows kullanıcıları, özel Windows sürücüleri kullananlar veya USB önyüklemeyi etkinleştirmiş olanlar, sistemleri güncellemeyi almamışsa yine de savunmasız olabilirler. Etkilenen Surface cihazlarının yelpazesi konusunda emin değiliz. Kaynağımız, Surface Go modelleri hariç (Surface Laptop 3-6, Surface Book 1-3) tüm Surface cihazlarının etkilendiğini söyledi. Ancak ARM varyantları test edilmedi. Microsoft, Surface cihazlarını Rust diline taşıyor. Bu sorunun giderilmesi çabaları sırasında Darcy'den öğrendiğimiz şeylerden biri de Microsoft'un Surface yığınını Rust'a taşımayı planlamasıydı. Microsoft Surface'in baş mimarı David Abzarian'dan aldığımız bilgiye göre, gelecekteki Surface for Business donanımının Rust koduna dayalı daha güvenli bir mimariye geçirilmesi için çalışmalar devam ediyor. Abzarian, The Register'a verdiği açıklamada, "En yeni Surface for Business donanımımız, gömülü kontrol cihazımız, UEFI ve bazı sürücülerimiz de dahil olmak üzere, güvenilirlik ve güvenlik açısından önemli bir mimari değişikliğe sahip. Gömülü kontrol cihazı yazılımımızı Rust dilinde sıfırdan geliştirerek ( Open Device Partnership (ODP) 'ye katkıda bulunmanın ve bundan yararlanmanın bir parçası olarak) ve UEFI DXE Çekirdeğini Rust dilinde yeniden yazarak, bir PC için en güvenli temeli oluşturmaya yatırım yapıyoruz; bu projeler sırasıyla Secure EC ve Project Patina olarak biliniyor ." dedi. Sadece Rust dilinde yazılmış bazı sürücülerimizi göndermekle kalmıyoruz, aynı zamanda Windows ekosistemindeki geniş bir ortak grubunun bu avantajlardan yararlanmasına yardımcı olmak için Windows Drivers in Rust (WDR) çerçevesinin geliştirilmesine de katkıda bulunuyoruz . Ayrıca, tüm bu çabaların açık kaynaklı olduğunu ve şeffaflık konusundaki temel güvenlik ilkelerimizden birini desteklediğini de belirtmek isterim. Konuyla ilgili yorum yapması istenen Darcy, Bir cihazın kullanıcı alanından onarılamaz şekilde imha edilebilmesi kesinlikle ilginç bir tasarım kararı. Microsoft'un güzel ve yenilikçi Surface serisini takdir etsem de, donanım yazılımı düzeyinde gelen verilerin doğrulanması konusunda biraz daha yenilikçilik çok daha iyi olurdu. dedi. Microsoft'un, takdir göstergesi olarak Darcy'ye bir Surface dizüstü bilgisayar hediye ettiği söyleniyor.
    Beğen
    5
    0 Comments 0 Shares 2K Views 0 Reviews
  • Günün öne çıkan teknoloji başlığına göz atın:

    **UBUNTU 20.04 ÜZERINDE WINBOAT BAŞLATILAMIYOR?**

    Ubuntu 20.04.6 yüklü bir Medion dizüstü bilgisayarım var ve WinBoat (Windows programlarını Linux altında çalıştırmak için bir uygulama) kurmak istiyorum. Web sitesine gidip .deb dosyasını indirdim. Kurulum tamamlandıktan sonra uygulama simgem göründü, ancak başlatmaya çalıştığımda sadece siyah bir...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6557/

    #ubuntu #2004 #üzerinde #winboat #başlatılamıyor #teknoloji #techforumtr
    📢 Günün öne çıkan teknoloji başlığına göz atın: 📌 **UBUNTU 20.04 ÜZERINDE WINBOAT BAŞLATILAMIYOR?** 📝 Ubuntu 20.04.6 yüklü bir Medion dizüstü bilgisayarım var ve WinBoat (Windows programlarını Linux altında çalıştırmak için bir uygulama) kurmak istiyorum. Web sitesine gidip .deb dosyasını indirdim. Kurulum tamamlandıktan sonra uygulama simgem göründü, ancak başlatmaya çalıştığımda sadece siyah bir... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6557/ #ubuntu #2004 #üzerinde #winboat #başlatılamıyor #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    2
    0 Comments 0 Shares 550 Views 0 Reviews
  • Forumda faydalı olabilecek yeni bir konu paylaşıldı:

    **2026’DA WINDOWS XP KULLANMAK GERÇEKTEN DAHA GÜVENLI MI?**

    Merhaba arkadaşlar, yakın zamanda XP Pro'nun ISO dosyasını bulup sanal bir makineye kurdum. Günümüzde tüm virüsler ve kötü amaçlı yazılımlar Windows 10 ve 11 için yazılırken, Windows XP çalıştırmak iyi bir fikir olmaz mıydı? Sonuçta, bu işletim sistemi için yeni bir şey yazılmıyor. Ne...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6338/

    #2026da #windows #kullanmak #gerçekten #daha #teknoloji #techforumtr
    💡 Forumda faydalı olabilecek yeni bir konu paylaşıldı: 📌 **2026’DA WINDOWS XP KULLANMAK GERÇEKTEN DAHA GÜVENLI MI?** 📝 Merhaba arkadaşlar, yakın zamanda XP Pro'nun ISO dosyasını bulup sanal bir makineye kurdum. Günümüzde tüm virüsler ve kötü amaçlı yazılımlar Windows 10 ve 11 için yazılırken, Windows XP çalıştırmak iyi bir fikir olmaz mıydı? Sonuçta, bu işletim sistemi için yeni bir şey yazılmıyor. Ne... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6338/ #2026da #windows #kullanmak #gerçekten #daha #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    12
    0 Comments 0 Shares 3K Views 0 Reviews
  • Starfield Mod İndir 2.300'den fazla yeni ışık kaynağı ekledi.
    Bir mod yapımcısı Starfield'e 2.300'den fazla yeni ışık kaynağı ekledi.

    Starfield Yeni Babil'in Gerçekçi Aydınlatması.

    Bu mod, kapsamlı "Gerçek Işıklar" serisinin bir parçasıdır ve Yeni Babil'deki aydınlatma sistemini tamamen elden geçirmeyi amaçlamaktadır. Yazar, daha derin, gerçekçi ve atmosferik bir görüntü oluşturmak için 100'den fazla yeni ışık kaynağı ve nesneyi elle yerleştirmiştir. Modifikasyon, varsayılan aydınlatmadaki hataları düzeltir, binalara aydınlatma ekler ve yürüme yollarının ve sokak lambalarının görünümünü tamamen değiştirir.

    Başlıca değişiklikler.

    El yapımı, yüz yeni ışık kaynağının her biri, maksimum etki için ayrı ayrı yerleştirilmiştir.

    Bina aydınlatması, daha önce karanlık veya düz görünen birçok bina, yeni aydınlatma vurgularıyla donatıldı.

    Mevcut lambaların düzeltilmesi, oyun geliştiricilerinden kaynaklanan, yanlış çalışan ışık kaynaklarına yönelik düzeltmeler.

    Ortam Güncellemesi, kaldırım ve sokak lambası aydınlatması, daha iyi yönlendirme ve estetik için yeniden tasarlandı.

    Kurulum.

    Değişikliği içeren arşivi indirin ve mod yöneticiniz aracılığıyla veya manuel olarak Data klasörüne kurun.

    Yükleme Sırası listesinde, bu modu listenin en altına taşıyın.

    Önemli : Aydınlatma komut dosyalarının doğru şekilde başlatılabilmesi için, modu etkinleştirirken (veya mod yüklü bir kayıt dosyasını yüklerken) karakteriniz gezegen yüzeyinde değil, uzayda olmalıdır.

    En iyi görsel kalite için, yazarın başlangıç ​​ayarları dosyasını da yüklemeniz önerilir.
    Bir mod yapımcısı Starfield'e 2.300'den fazla yeni ışık kaynağı ekledi. Starfield Yeni Babil'in Gerçekçi Aydınlatması. Bu mod, kapsamlı "Gerçek Işıklar" serisinin bir parçasıdır ve Yeni Babil'deki aydınlatma sistemini tamamen elden geçirmeyi amaçlamaktadır. Yazar, daha derin, gerçekçi ve atmosferik bir görüntü oluşturmak için 100'den fazla yeni ışık kaynağı ve nesneyi elle yerleştirmiştir. Modifikasyon, varsayılan aydınlatmadaki hataları düzeltir, binalara aydınlatma ekler ve yürüme yollarının ve sokak lambalarının görünümünü tamamen değiştirir. Başlıca değişiklikler. El yapımı, yüz yeni ışık kaynağının her biri, maksimum etki için ayrı ayrı yerleştirilmiştir. Bina aydınlatması, daha önce karanlık veya düz görünen birçok bina, yeni aydınlatma vurgularıyla donatıldı. Mevcut lambaların düzeltilmesi, oyun geliştiricilerinden kaynaklanan, yanlış çalışan ışık kaynaklarına yönelik düzeltmeler. Ortam Güncellemesi, kaldırım ve sokak lambası aydınlatması, daha iyi yönlendirme ve estetik için yeniden tasarlandı. Kurulum. Değişikliği içeren arşivi indirin ve mod yöneticiniz aracılığıyla veya manuel olarak Data klasörüne kurun. Yükleme Sırası listesinde, bu modu listenin en altına taşıyın. Önemli : Aydınlatma komut dosyalarının doğru şekilde başlatılabilmesi için, modu etkinleştirirken (veya mod yüklü bir kayıt dosyasını yüklerken) karakteriniz gezegen yüzeyinde değil, uzayda olmalıdır. En iyi görsel kalite için, yazarın başlangıç ​​ayarları dosyasını da yüklemeniz önerilir.
    File Type: zip
    Beğen
    16
    1 Comments 0 Shares 2K Views 0 Reviews
  • Oyun tasarımcıları hakkındaki klişeler
    2020 yılından beri sektördeyim. Anlatım tasarımcısı olarak başladım, ardından dokümantasyona geçtim ve şimdi küçük bir şirketle mini bir bağımsız proje üzerinde çalışıyorum. Bir üniversitede oyun tasarımı dersi veriyorum ve zaman zaman buluşmalarda sunumlar yapıyorum. Tahmin edebileceğiniz gibi, çok çeşitli insanlarla etkileşim halindeyim ve sektörde son 6 yılı aşkın süredir karşılaştığım ve meslektaşlarımın da sıklıkla karşılaştığı en yaygın yanlış anlamaları paylaşmaya karar verdim.

    Oyun tasarımcısı, çizim yapan kişidir.

    Oyun sektöründe olmayan yeni insanlara kendimi oyun tasarımcısı olarak tanıttığımda, hangi tarzda çizim yaptığımı soruyorlar. Tasarımın grafikler ve görsellerle ilgili olduğu zihnimize yerleşmiş durumda. Ama bir de ses tasarımı var, mesela onunla ne yapacağız?

    Genel olarak, "tasarım" kelimesi "tasarlamak, inşa etmek" anlamına gelir. Bu nedenle, özünde, bir oyun tasarımcısı kelimenin tam anlamıyla "oyun sanatçısı" değil, "oyun tasarımcısı" olarak çevrilir.

    Oyun tasarımcıları zorunlu olarak oyun motorlarıyla (Unity, Unreal, vb.) çalışırlar.

    Örneğin, hiç kod yazmıyorum, çünkü zamanım yok. Oyun motoruyla ilgili çalışmalarım, bir derleme dosyasını açıp içine göz atmaktan ve geliştiriciye düzenlemeler için geri bildirim vermekten ibaret.

    "Teknik oyun tasarımcısı" adı verilen özel bir oyun tasarımcısı türü vardır ve bunlar, araçları oyun motorları olan uzmanlardır. Benim işim ise bu uzmanlar için dokümantasyon yazmaktır.

    Oyun yapmak eğlenceli.
    Oyun yapmaya karar veren çoğu insan, oyun oynamanın ve oyun yapmanın aynı şey olduğunu düşünüyor ve bu, üniversite öğrencilerimin en büyük yanılgısı. Yukarıda da belirttiğim gibi, dokümantasyon yazıyorum ve kullandığım araçlar en sıkıcı programlar: Docs, Excel, Slides ve Confluence/Notion gibi hizmetler. Yani özünde, talimatlar yazıyorum, diyagramlar çiziyorum ve tablolar oluşturuyorum. Sıkıcı, yorucu ve çok fazla konsantrasyon gerektiriyor, bu da hiç eğlenceli değil.

    Oyun tasarımcıları, zorunlu olarak oyun oynamayı seven kişilerdir. Kim sevmez ki?

    Ama sırf eğlence için oynamak başka, çözümlemek, referansları toplamak ve "o tek çözümü" bulmak bambaşka bir şey. Muhtemelen tahmin etmişsinizdir, doküman yazarken oyun oynamaktan zevk almıyorum. Bu yüzden eğlenmek için zaman bulmak amacıyla yayın yapmaya bile başladım. Yaklaşık 80 öğrencim arasında en iyi iş, özel bir konuşmada hiç oyun oynamadığımı itiraf eden kişi olmak.

    Sadece PC ve konsol için oyun geliştiren kişiye oyun tasarımcısı denilebilir.
    "Mobil oyunlar oyun değildir" diyenler arasında en yaygın görüş bu. Öte yandan, bu "oyun dışı" pazar şu anda PC ve konsol pazarlarının toplamından daha fazla oyun geliri elde ediyor.

    Her proje kendi oyun tasarımcısını gerektirir ve her oyun tasarımcısı özellikle kendisine uygun türlerde oyun geliştirir. Dolayısıyla evet, mobil oyun geliştiricileri de oyun tasarımcısıdır.

    Aslında çok daha fazla klişe ve yanlış algıyla karşılaştım, ancak bunlar en yaygın olanları. Siz de karşılaştıklarınızı ve bu genç ama şimdiden efsanelerle dolu meslek hakkında duyduklarınızı yorumlarda paylaşın.
    2020 yılından beri sektördeyim. Anlatım tasarımcısı olarak başladım, ardından dokümantasyona geçtim ve şimdi küçük bir şirketle mini bir bağımsız proje üzerinde çalışıyorum. Bir üniversitede oyun tasarımı dersi veriyorum ve zaman zaman buluşmalarda sunumlar yapıyorum. Tahmin edebileceğiniz gibi, çok çeşitli insanlarla etkileşim halindeyim ve sektörde son 6 yılı aşkın süredir karşılaştığım ve meslektaşlarımın da sıklıkla karşılaştığı en yaygın yanlış anlamaları paylaşmaya karar verdim. Oyun tasarımcısı, çizim yapan kişidir. Oyun sektöründe olmayan yeni insanlara kendimi oyun tasarımcısı olarak tanıttığımda, hangi tarzda çizim yaptığımı soruyorlar. 🤦 Tasarımın grafikler ve görsellerle ilgili olduğu zihnimize yerleşmiş durumda. Ama bir de ses tasarımı var, mesela onunla ne yapacağız? 🤔 Genel olarak, "tasarım" kelimesi "tasarlamak, inşa etmek" anlamına gelir. Bu nedenle, özünde, bir oyun tasarımcısı kelimenin tam anlamıyla "oyun sanatçısı" değil, "oyun tasarımcısı" olarak çevrilir. Oyun tasarımcıları zorunlu olarak oyun motorlarıyla (Unity, Unreal, vb.) çalışırlar. Örneğin, hiç kod yazmıyorum, çünkü zamanım yok. Oyun motoruyla ilgili çalışmalarım, bir derleme dosyasını açıp içine göz atmaktan ve geliştiriciye düzenlemeler için geri bildirim vermekten ibaret. "Teknik oyun tasarımcısı" adı verilen özel bir oyun tasarımcısı türü vardır ve bunlar, araçları oyun motorları olan uzmanlardır. Benim işim ise bu uzmanlar için dokümantasyon yazmaktır. Oyun yapmak eğlenceli. Oyun yapmaya karar veren çoğu insan, oyun oynamanın ve oyun yapmanın aynı şey olduğunu düşünüyor ve bu, üniversite öğrencilerimin en büyük yanılgısı. Yukarıda da belirttiğim gibi, dokümantasyon yazıyorum ve kullandığım araçlar en sıkıcı programlar: Docs, Excel, Slides ve Confluence/Notion gibi hizmetler. Yani özünde, talimatlar yazıyorum, diyagramlar çiziyorum ve tablolar oluşturuyorum. Sıkıcı, yorucu ve çok fazla konsantrasyon gerektiriyor, bu da hiç eğlenceli değil. Oyun tasarımcıları, zorunlu olarak oyun oynamayı seven kişilerdir. Kim sevmez ki? Ama sırf eğlence için oynamak başka, çözümlemek, referansları toplamak ve "o tek çözümü" bulmak bambaşka bir şey. Muhtemelen tahmin etmişsinizdir, doküman yazarken oyun oynamaktan zevk almıyorum. Bu yüzden eğlenmek için zaman bulmak amacıyla yayın yapmaya bile başladım. 😅🤣 Yaklaşık 80 öğrencim arasında en iyi iş, özel bir konuşmada hiç oyun oynamadığımı itiraf eden kişi olmak. Sadece PC ve konsol için oyun geliştiren kişiye oyun tasarımcısı denilebilir. "Mobil oyunlar oyun değildir" diyenler arasında en yaygın görüş bu. Öte yandan, bu "oyun dışı" pazar şu anda PC ve konsol pazarlarının toplamından daha fazla oyun geliri elde ediyor. Her proje kendi oyun tasarımcısını gerektirir ve her oyun tasarımcısı özellikle kendisine uygun türlerde oyun geliştirir. Dolayısıyla evet, mobil oyun geliştiricileri de oyun tasarımcısıdır. Aslında çok daha fazla klişe ve yanlış algıyla karşılaştım, ancak bunlar en yaygın olanları. Siz de karşılaştıklarınızı ve bu genç ama şimdiden efsanelerle dolu meslek hakkında duyduklarınızı yorumlarda paylaşın.
    Beğen
    7
    1 Comments 0 Shares 2K Views 0 Reviews
  • PS5 Pro'da Pragmata oyunu çözünürlüğü artırma
    PS5 Pro'dan kayıt dosyalarını aktarmak, Pragmata'da çözünürlüğü artırmanıza olanak tanır.

    Bu keşif Digital Foundry tarafından paylaşıldı ve uzmanlar bunun bu yöntemi kullanma önerisinden ziyade ilginç bir gözlem olduğunu hemen belirttiler.

    PS5'in temel modelinde Pragmata, Kalite ve Performans olmak üzere iki grafik modu sunuyor. Her ikisi de yerel 1080p çözünürlükte çalışıyor ve FSR aracılığıyla 4K'ya yükseltiliyor.

    Oyunu önce PS5 Pro'da başlatıp ardından kayıt dosyasını bulut üzerinden ana konsola aktarırsanız, çözünürlük her iki modda da 1440p'ye yükselecektir.

    Bu değişiklik görüntü netliğini artırıyor, ancak doğal olarak performansı etkiliyor.
    Ancak, ışın izleme modunda bile, 1440p çözünürlükte kare hızı 30 fps'nin altına düşmüyor.

    Digital Foundry, temel PS5'in bu çözünürlükte oyunu çalıştırabileceğine, belki birkaç ek ayarlama ile mümkün olabileceğine inanıyor. Ancak uzmanlar, Capcom'un bu hatayı basitçe düzelteceğini tahmin ediyor.

    Pragmata Nisan ortasında piyasaya sürüldü ve oyuncular ile eleştirmenlerden büyük beğeni topladı. İlk iki günde bir milyon kopyaya ulaştı.
    PS5 Pro'dan kayıt dosyalarını aktarmak, Pragmata'da çözünürlüğü artırmanıza olanak tanır. Bu keşif Digital Foundry tarafından paylaşıldı ve uzmanlar bunun bu yöntemi kullanma önerisinden ziyade ilginç bir gözlem olduğunu hemen belirttiler. PS5'in temel modelinde Pragmata, Kalite ve Performans olmak üzere iki grafik modu sunuyor. Her ikisi de yerel 1080p çözünürlükte çalışıyor ve FSR aracılığıyla 4K'ya yükseltiliyor. Oyunu önce PS5 Pro'da başlatıp ardından kayıt dosyasını bulut üzerinden ana konsola aktarırsanız, çözünürlük her iki modda da 1440p'ye yükselecektir. Bu değişiklik görüntü netliğini artırıyor, ancak doğal olarak performansı etkiliyor. Ancak, ışın izleme modunda bile, 1440p çözünürlükte kare hızı 30 fps'nin altına düşmüyor. Digital Foundry, temel PS5'in bu çözünürlükte oyunu çalıştırabileceğine, belki birkaç ek ayarlama ile mümkün olabileceğine inanıyor. Ancak uzmanlar, Capcom'un bu hatayı basitçe düzelteceğini tahmin ediyor. Pragmata Nisan ortasında piyasaya sürüldü ve oyuncular ile eleştirmenlerden büyük beğeni topladı. İlk iki günde bir milyon kopyaya ulaştı.
    Beğen
    9
    1 Comments 0 Shares 1K Views 0 Reviews
  • Desteklenmeyen bir bilgisayara Windows 11 25H2 nasıl yüklenir?
    Öncelikle, Microsoft'un sunucularından Win11 İSO kalıbını masaüstü veya herhangi bir yere indirmeniz gerekecek.

    Win11 için resmi Micorosoft sitesi:
    https://www.microsoft.com/tr-tr/software-download/windows11
    Açılan sayfadan direk indirmek için:
    x64 cihazlar için Windows 11 Disk Görüntüsü (ISO) indirin. Bölümü...

    Daha sonra İSO imajını USB belleğe yazdırmak için RUFUS kullancağız.


    RUFUS küçük pop op penceresi açılacak. Bu pencere elzem. Buradaki gerekli tiklemeleri yapmamız gerekiyor. Tiklemeleri yaptuktan sonra RUFUS İSO kalıbını yazmaya başlayacak.

    Birinci satırdaki kutucuk işaretlenmeli mutlaka.
    İkinci, üçüncü,... dört, beş, satırdaki kutucuklar tercihe bağlı.
    Altıncı satır kutucuğu şifrelemek istemiyorsanız işaretlenebilir. İşaretleyin...

    Resmi olarak Windows 11'i desteklemeyen bir bilgisayara Windows 11 sürüm 25H2'yi temiz kurulumla yüklemek istiyorsanız, Rufus adlı kullanışlı bir araca ihtiyacınız var. Bu popüler sürücü oluşturma yardımcı programı, önyüklenebilir bir USB oluşturmanıza ve Windows 11'in donanım gereksinimlerini ve zorunlu Microsoft Hesabı gibi bazı can sıkıcı özelliklerini ortadan kaldırmanıza olanak tanır.

    -Rufus'un resmi web sitesine gidin ve kurulum dosyasını veya taşınabilir sürümünü indirin.
    -İndirilen dosyayı çalıştırın ve uygulamanın güncellemeleri kontrol etmesine izin verin.
    -Windows 11 25H2'nin ISO dosyasına sahip değilseniz, Oluştur düğmesinin yanındaki aşağı ok düğmesine tıklayıp bunun yerine İndir'i seçebilirsiniz . Uygulama sizden bir sürüm, dil ve sürüm seçmenizi isteyecektir. Dosyayı nereye kaydedeceğinizi seçin ve Rufus'un indirme işlemini tamamlamasını bekleyin.
    -Şimdi bir USB bellek (8 GB veya daha fazla) alın, bilgisayarınıza bağlayın ve Aygıt açılır listesinden seçin.
    " Disk veya ISO görüntüsü " seçeneğini belirleyin ve Seç'e tıklayın.
    -İndirdiğiniz Windows 11 25H2 imaj dosyasını bulun ve her şeyi olduğu gibi bırakın.
    -Başlat'a tıklayın.
    -Şimdi en önemli kısım: " 4 GB+ RAM, Güvenli Önyükleme ve TPM 2.0 gereksinimini kaldır " seçeneğini işaretleyin. Ayrıca, zorunlu BitLocker'ı kapatmak, yerel bir hesap oluşturmak gibi ek seçenekleri de seçebilirsiniz.
    -Rufus'un ISO dosyasını USB belleğinize yazmasını bekleyin.
    -Artık, desteklenmeyen bilgisayarınıza Windows 11 25H2'yi her zamanki gibi kurabilirsiniz. Alternatif olarak, USB'yi açıp kurulum seçeneğine tıklayarak yerinde yükseltme yapabilirsiniz.

    Kaynak: Neowin
    Öncelikle, Microsoft'un sunucularından Win11 İSO kalıbını masaüstü veya herhangi bir yere indirmeniz gerekecek. Win11 için resmi Micorosoft sitesi: https://www.microsoft.com/tr-tr/software-download/windows11 Açılan sayfadan direk indirmek için: x64 cihazlar için Windows 11 Disk Görüntüsü (ISO) indirin. Bölümü... Daha sonra İSO imajını USB belleğe yazdırmak için RUFUS kullancağız. RUFUS küçük pop op penceresi açılacak. Bu pencere elzem. Buradaki gerekli tiklemeleri yapmamız gerekiyor. Tiklemeleri yaptuktan sonra RUFUS İSO kalıbını yazmaya başlayacak. Birinci satırdaki kutucuk işaretlenmeli mutlaka. İkinci, üçüncü,... dört, beş, satırdaki kutucuklar tercihe bağlı. Altıncı satır kutucuğu şifrelemek istemiyorsanız işaretlenebilir. İşaretleyin... Resmi olarak Windows 11'i desteklemeyen bir bilgisayara Windows 11 sürüm 25H2'yi temiz kurulumla yüklemek istiyorsanız, Rufus adlı kullanışlı bir araca ihtiyacınız var. Bu popüler sürücü oluşturma yardımcı programı, önyüklenebilir bir USB oluşturmanıza ve Windows 11'in donanım gereksinimlerini ve zorunlu Microsoft Hesabı gibi bazı can sıkıcı özelliklerini ortadan kaldırmanıza olanak tanır. -Rufus'un resmi web sitesine gidin ve kurulum dosyasını veya taşınabilir sürümünü indirin. -İndirilen dosyayı çalıştırın ve uygulamanın güncellemeleri kontrol etmesine izin verin. -Windows 11 25H2'nin ISO dosyasına sahip değilseniz, Oluştur düğmesinin yanındaki aşağı ok düğmesine tıklayıp bunun yerine İndir'i seçebilirsiniz . Uygulama sizden bir sürüm, dil ve sürüm seçmenizi isteyecektir. Dosyayı nereye kaydedeceğinizi seçin ve Rufus'un indirme işlemini tamamlamasını bekleyin. -Şimdi bir USB bellek (8 GB veya daha fazla) alın, bilgisayarınıza bağlayın ve Aygıt açılır listesinden seçin. " Disk veya ISO görüntüsü " seçeneğini belirleyin ve Seç'e tıklayın. -İndirdiğiniz Windows 11 25H2 imaj dosyasını bulun ve her şeyi olduğu gibi bırakın. -Başlat'a tıklayın. -Şimdi en önemli kısım: " 4 GB+ RAM, Güvenli Önyükleme ve TPM 2.0 gereksinimini kaldır " seçeneğini işaretleyin. Ayrıca, zorunlu BitLocker'ı kapatmak, yerel bir hesap oluşturmak gibi ek seçenekleri de seçebilirsiniz. -Rufus'un ISO dosyasını USB belleğinize yazmasını bekleyin. -Artık, desteklenmeyen bilgisayarınıza Windows 11 25H2'yi her zamanki gibi kurabilirsiniz. Alternatif olarak, USB'yi açıp kurulum seçeneğine tıklayarak yerinde yükseltme yapabilirsiniz. Kaynak: Neowin
    Beğen
    6
    0 Comments 0 Shares 1K Views 0 Reviews
  • Kılavuz: Windows.old klasörü nedir ve kolayca silebilir miyim?
    Kolayca silebilir miyim?
    Cevap, hayır...


    Burada temsili fotoda görülnen, bu bilgisayar C sürücüsü...
    Windows'un yeni bir sürümüne geçtiğinizde, işletim sisteminin yüklü olduğu sürücüdeki depolama alanının hızla azaldığını fark edebilirsiniz. Bu durumun çeşitli nedenleri olabilir, ancak genellikle güncelleme sırasında oluşturulan yeni bir klasör başlıca sebeplerden biridir. Örneğin, Windows C: sürücüsüne kuruluysa, bu sürücüde artık Windows.old adlı bir klasörün yer aldığını görebilirsiniz.

    Windows.old, Windows'un daha yeni bir sürümüne yükseltme yapıldığında otomatik olarak oluşturulan bir dizindir. Bu dizin, önceki sistem kurulumunun bir arşivini içerir; içerisinde program dosyaları, bazı kullanıcı verileri, temel Windows bileşenleri ve diğer ilgili dosyalar bulunur.

    Bu klasörün temel amacı, yeni Windows sürümünde ciddi sorunlarla karşılaşmanız durumunda sisteminizi geri yükleyebilmeniz için bir yedekleme sunmaktır. Bu kurtarma seçeneklerine, Windows Ayarları'ndaki Sistem sekmesinden erişerek Kurtarma seçenekleri bölümünü kullanabilirsiniz.

    Bununla birlikte, Windows.old dosyasını Dosya Gezgini üzerinden silemezsiniz, hatalarla karşılaşırsınız. Bunu yapmanın diğer yolu ise aşağıdaki talimatları izlemektir:

    Windows Arama'da Disk Temizleme'yi arayın .
    -Windows kurulumunuzun bulunduğu sürücüyü seçin.
    -Sistem Dosyalarını Temizle seçeneğine tıklayın.
    -Tekrar, Windows kurulumunuzun bulunduğu sürücüyü seçin. Tarama işleminin tamamlanması için birkaç dakika bekleyin.
    -Bu tarama tamamlandıktan sonra, Disk Temizleme arayüzünde daha fazla seçenek göreceksiniz. Önceki Windows kurulumlarını seçin.



    En alttaki Tamam düğmesine tıklayın.
    Windows, bu klasörü silerseniz işletim sisteminin bu eski sürümüne geri dönemeyeceğiniz konusunda sizi uyaracaktır. Tamam'ı tıklayın.
    Bu dizinin silinmesi için birkaç dakika bekleyin.
    Ancak, bunun Windows'un önceki sürümüne ait geri yükleme noktasını geri döndürülemez şekilde sileceğini unutmayın; bu nedenle, en son kurulumunuzda sorun yaşarsanız, Windows.old dosyasının silinmesi geri dönme yolunu da ortadan kaldırır. Bu nedenle, bunu yalnızca kendi sorumluluğunuzda ve yalnızca gerçekten boşaltılmış alana ihtiyacınız varsa yapın.

    Kaynak: neowin
    Kolayca silebilir miyim? Cevap, hayır... Burada temsili fotoda görülnen, bu bilgisayar C sürücüsü... Windows'un yeni bir sürümüne geçtiğinizde, işletim sisteminin yüklü olduğu sürücüdeki depolama alanının hızla azaldığını fark edebilirsiniz. Bu durumun çeşitli nedenleri olabilir, ancak genellikle güncelleme sırasında oluşturulan yeni bir klasör başlıca sebeplerden biridir. Örneğin, Windows C: sürücüsüne kuruluysa, bu sürücüde artık Windows.old adlı bir klasörün yer aldığını görebilirsiniz. Windows.old, Windows'un daha yeni bir sürümüne yükseltme yapıldığında otomatik olarak oluşturulan bir dizindir. Bu dizin, önceki sistem kurulumunun bir arşivini içerir; içerisinde program dosyaları, bazı kullanıcı verileri, temel Windows bileşenleri ve diğer ilgili dosyalar bulunur. Bu klasörün temel amacı, yeni Windows sürümünde ciddi sorunlarla karşılaşmanız durumunda sisteminizi geri yükleyebilmeniz için bir yedekleme sunmaktır. Bu kurtarma seçeneklerine, Windows Ayarları'ndaki Sistem sekmesinden erişerek Kurtarma seçenekleri bölümünü kullanabilirsiniz. Bununla birlikte, Windows.old dosyasını Dosya Gezgini üzerinden silemezsiniz, hatalarla karşılaşırsınız. Bunu yapmanın diğer yolu ise aşağıdaki talimatları izlemektir: Windows Arama'da Disk Temizleme'yi arayın . -Windows kurulumunuzun bulunduğu sürücüyü seçin. -Sistem Dosyalarını Temizle seçeneğine tıklayın. -Tekrar, Windows kurulumunuzun bulunduğu sürücüyü seçin. Tarama işleminin tamamlanması için birkaç dakika bekleyin. -Bu tarama tamamlandıktan sonra, Disk Temizleme arayüzünde daha fazla seçenek göreceksiniz. Önceki Windows kurulumlarını seçin. En alttaki Tamam düğmesine tıklayın. Windows, bu klasörü silerseniz işletim sisteminin bu eski sürümüne geri dönemeyeceğiniz konusunda sizi uyaracaktır. Tamam'ı tıklayın. Bu dizinin silinmesi için birkaç dakika bekleyin. Ancak, bunun Windows'un önceki sürümüne ait geri yükleme noktasını geri döndürülemez şekilde sileceğini unutmayın; bu nedenle, en son kurulumunuzda sorun yaşarsanız, Windows.old dosyasının silinmesi geri dönme yolunu da ortadan kaldırır. Bu nedenle, bunu yalnızca kendi sorumluluğunuzda ve yalnızca gerçekten boşaltılmış alana ihtiyacınız varsa yapın. Kaynak: neowin
    Beğen
    9
    0 Comments 0 Shares 1K Views 0 Reviews
  • ZORIN OS YÜKLENIYOR' DA TAKILI KALIYOR?

    Merhaba, Rufus kullanarak Zorin OS ISO dosyasını USB belleğe yazdım. Eski bilgisayar MBR kullanıyor (GPT değil). Şimdi monitörde "Zorin OS deneniyor veya yükleniyor" yazısı görünüyor ve başka hiçbir şey olmuyor. Çok mu bekliyoruz bu yazıyı?

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6195/

    #zorin #yükleniyor #takılı #kalıyor #teknoloji #techforumtr
    ZORIN OS YÜKLENIYOR' DA TAKILI KALIYOR? 📝 Merhaba, Rufus kullanarak Zorin OS ISO dosyasını USB belleğe yazdım. Eski bilgisayar MBR kullanıyor (GPT değil). Şimdi monitörde "Zorin OS deneniyor veya yükleniyor" yazısı görünüyor ve başka hiçbir şey olmuyor. Çok mu bekliyoruz bu yazıyı? ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6195/ #zorin #yükleniyor #takılı #kalıyor #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    7
    0 Comments 0 Shares 891 Views 0 Reviews
  • Apple'ın Müzik İmparatorluğu Nasıl Yaratıldı?
    O yıllarda (1990'ların sonları ve 2000'lerin başları), Apple'ın hiç tescilli profesyonel müzik prodüksiyon yazılımı yoktu. Mükemmel donanımlar (bahsedilen PowerPC işlemciler) ve istikrarlı bir Mac OS üretiyorlardı, ancak DAW pazarı tamamen üçüncü taraf geliştiricilere bırakılmıştı.

    O zamanlar Mac dünyasına dört büyük marka hükmediyordu.


    Digidesign (Pro Tools), canlı müzik gruplarının kayıt ve miksajı için standart yazılımdır.
    Mark of the Unicorn / MOTU (Digital Performer) - bu arada, bu tamamen Mac'e özel bir uygulamaydı, film müzikleri bestecileri gerçekten çok sevdi.


    Logic ile ilgili hikaye tamamen ayrı bir drama.

    2002 yılına kadar Logic, bağımsız Alman şirketi Emagic tarafından geliştiriliyordu ve program hem Mac hem de Windows (Logic Audio) için piyasaya sürülmüştü. Dahası, Windows'ta çok büyük bir sadık hayran kitlesine sahipti.

    2002 yılına kadar Emagic, Logic yazılımını hem Windows hem de Mac OS platformları için paralel olarak geliştiriyordu. Her iki sürüm de eş zamanlı olarak güncelleniyor ve işlevsellik açısından tamamen aynıydı. Stüdyolar ve ev müzisyenleri tercih ettikleri işletim sistemini seçebiliyorlardı.

    Böylece, efsanevi Logic 5'in zirvede olduğu 2002 yılında Apple, Emagic'i satın aldı. İlk kararları, Logic'in Windows sürümünü acımasızca ortadan kaldırmak oldu. PC geliştirme çalışmaları bir gecede durduruldu. Logic 5.5.1, Windows için son sürüm oldu ve geliştirme çalışmaları kalıcı olarak donduruldu. 6.0 sürümü ve sonraki tüm sürümler yalnızca Apple bilgisayarları için piyasaya sürüldü.

    Apple ekibi dağıtmadı. Aksine, önde gelen Alman programcıların neredeyse tamamı Cupertino'ya taşındı veya Alman ofisinde Apple çalışanı olarak kaldı. Esasen, Apple'ın tüm müzik bölümü Emagic'in personeli kullanılarak oluşturuldu.

    Binlerce Windows müzisyeni için bu gerçek bir şoktu. Zor bir seçim yapmak zorunda kaldılar: ya dişlerini sıkıp Cubase'i veya o zamanlar geliştirilmekte olan Sonar'ı yeniden öğrenmek ya da en sevdikleri sequencer'ı kullanmaya devam etmek için bir servet harcayarak Mac almak (ki aslında Apple'ın amacı da buydu).

    Ardından, Emagic'ten edinilen teknolojiler ve programcılarının yardımıyla Apple, 2004 yılında (yeni kullanıcıları çekmek için) basit GarageBand'i piyasaya sürdü ve Logic de kademeli olarak güçlü Logic Pro'ya dönüştü; bu da ana Mac'e özel yazılım haline geldi ve günümüze kadar da öyle kalmaya devam ediyor.
    Reaper'ın (veya daha doğrusu onu geliştiren şirket Cockos'un) satın alınıp hurdaya çıkarılma olasılığı neredeyse sıfır. Ve bunun çok güçlü bir tarihi nedeni var.

    Reaper'ın asıl yaratıcısı, dahi programcı Justin Frankel'dir. Adı size tanıdık gelmese bile, önceki başyapıtını kesinlikle biliyorsunuzdur: Efsanevi Winamp oynatıcısının yaratıcısı.

    İşte Reaper'ın güvende olmasının ve Logic ile aynı kaderi paylaşma olasılığının düşük olmasının nedenleri:

    Şirketlere karşı "aşı" 1999'da Frankel, Winamp'ı AOL'ye dudak uçuklatan bir meblağ karşılığında sattı (anlaşmanın değeri yaklaşık 400 milyon dolardı). Ancak AOL'nin devasa bürokratik makinesinde çalışmak onun için bir cehenneme dönüştü. Etkili yöneticilerin sevdiği oynatıcıyı nasıl mahvettiklerini, onu hantal bir canavara dönüştürdüklerini kendi gözleriyle gördü. Ayrıldıktan sonra, şirket kültürüne karşı güçlü bir alerji geliştirdi.

    Reaper bir çıkış noktası olarak: Frankel, Cockos and Reaper şirketini, yatırımcıları, pazarlamacıları veya yönetim kurullarını dikkate almadan, kendi uygun gördüğü şekilde mükemmel yazılımlar yazmak için bizzat kendisi kurdu.

    Satış yapmalarına gerek yok: Frankel, AOL ile yaptığı anlaşma sayesinde zaten birkaç ömür boyu yetecek gelire sahip. Apple, Microsoft veya Gibson'ın milyonlarına ihtiyacı yok. Onun için Reaper, hayatının eseri ve mutlak yaratıcı özgürlüğü. Cockos'un ise kâr büyüme grafikleri gösterebileceği dış yatırımcıları yok.

    Küçük Ekip. Diğer şirketlerin kalabalık kadrolarının aksine, Cockos'un çekirdek ekibi sadece birkaç tutkulu teknoloji meraklısından oluşuyor.

    İşte bu yüzden Reaper, günümüz piyasa standartlarına göre son derece cüretkar bir iş modeline sahip küçük bir kurulum dosyası, ağır hizmet tipi korsanlıkla mücadele korumasının tamamen yokluğu (iLok veya anahtar yok), makul bir lisans fiyatı ve yıldırım hızında güncellemeler.

    Windows, Mac ve hatta Linux için yazılım geliştiriyorlar, çünkü bunu yapabiliyorlar ve istiyorlar. Dolayısıyla, Justin Frankel'in yönetiminde Reaper'ın geleceği konusunda endişelenmeye gerek yok. Sektördeki en kurumsal savaşlara dayanıklı yazılım!
    O yıllarda (1990'ların sonları ve 2000'lerin başları), Apple'ın hiç tescilli profesyonel müzik prodüksiyon yazılımı yoktu. Mükemmel donanımlar (bahsedilen PowerPC işlemciler) ve istikrarlı bir Mac OS üretiyorlardı, ancak DAW pazarı tamamen üçüncü taraf geliştiricilere bırakılmıştı. O zamanlar Mac dünyasına dört büyük marka hükmediyordu. Digidesign (Pro Tools), canlı müzik gruplarının kayıt ve miksajı için standart yazılımdır. Mark of the Unicorn / MOTU (Digital Performer) - bu arada, bu tamamen Mac'e özel bir uygulamaydı, film müzikleri bestecileri gerçekten çok sevdi. Logic ile ilgili hikaye tamamen ayrı bir drama. 2002 yılına kadar Logic, bağımsız Alman şirketi Emagic tarafından geliştiriliyordu ve program hem Mac hem de Windows (Logic Audio) için piyasaya sürülmüştü. Dahası, Windows'ta çok büyük bir sadık hayran kitlesine sahipti. 2002 yılına kadar Emagic, Logic yazılımını hem Windows hem de Mac OS platformları için paralel olarak geliştiriyordu. Her iki sürüm de eş zamanlı olarak güncelleniyor ve işlevsellik açısından tamamen aynıydı. Stüdyolar ve ev müzisyenleri tercih ettikleri işletim sistemini seçebiliyorlardı. Böylece, efsanevi Logic 5'in zirvede olduğu 2002 yılında Apple, Emagic'i satın aldı. İlk kararları, Logic'in Windows sürümünü acımasızca ortadan kaldırmak oldu. PC geliştirme çalışmaları bir gecede durduruldu. Logic 5.5.1, Windows için son sürüm oldu ve geliştirme çalışmaları kalıcı olarak donduruldu. 6.0 sürümü ve sonraki tüm sürümler yalnızca Apple bilgisayarları için piyasaya sürüldü. Apple ekibi dağıtmadı. Aksine, önde gelen Alman programcıların neredeyse tamamı Cupertino'ya taşındı veya Alman ofisinde Apple çalışanı olarak kaldı. Esasen, Apple'ın tüm müzik bölümü Emagic'in personeli kullanılarak oluşturuldu. Binlerce Windows müzisyeni için bu gerçek bir şoktu. Zor bir seçim yapmak zorunda kaldılar: ya dişlerini sıkıp Cubase'i veya o zamanlar geliştirilmekte olan Sonar'ı yeniden öğrenmek ya da en sevdikleri sequencer'ı kullanmaya devam etmek için bir servet harcayarak Mac almak (ki aslında Apple'ın amacı da buydu). Ardından, Emagic'ten edinilen teknolojiler ve programcılarının yardımıyla Apple, 2004 yılında (yeni kullanıcıları çekmek için) basit GarageBand'i piyasaya sürdü ve Logic de kademeli olarak güçlü Logic Pro'ya dönüştü; bu da ana Mac'e özel yazılım haline geldi ve günümüze kadar da öyle kalmaya devam ediyor. Reaper'ın (veya daha doğrusu onu geliştiren şirket Cockos'un) satın alınıp hurdaya çıkarılma olasılığı neredeyse sıfır. Ve bunun çok güçlü bir tarihi nedeni var. Reaper'ın asıl yaratıcısı, dahi programcı Justin Frankel'dir. Adı size tanıdık gelmese bile, önceki başyapıtını kesinlikle biliyorsunuzdur: Efsanevi Winamp oynatıcısının yaratıcısı. İşte Reaper'ın güvende olmasının ve Logic ile aynı kaderi paylaşma olasılığının düşük olmasının nedenleri: Şirketlere karşı "aşı" 1999'da Frankel, Winamp'ı AOL'ye dudak uçuklatan bir meblağ karşılığında sattı (anlaşmanın değeri yaklaşık 400 milyon dolardı). Ancak AOL'nin devasa bürokratik makinesinde çalışmak onun için bir cehenneme dönüştü. Etkili yöneticilerin sevdiği oynatıcıyı nasıl mahvettiklerini, onu hantal bir canavara dönüştürdüklerini kendi gözleriyle gördü. Ayrıldıktan sonra, şirket kültürüne karşı güçlü bir alerji geliştirdi. Reaper bir çıkış noktası olarak: Frankel, Cockos and Reaper şirketini, yatırımcıları, pazarlamacıları veya yönetim kurullarını dikkate almadan, kendi uygun gördüğü şekilde mükemmel yazılımlar yazmak için bizzat kendisi kurdu. Satış yapmalarına gerek yok: Frankel, AOL ile yaptığı anlaşma sayesinde zaten birkaç ömür boyu yetecek gelire sahip. Apple, Microsoft veya Gibson'ın milyonlarına ihtiyacı yok. Onun için Reaper, hayatının eseri ve mutlak yaratıcı özgürlüğü. Cockos'un ise kâr büyüme grafikleri gösterebileceği dış yatırımcıları yok. Küçük Ekip. Diğer şirketlerin kalabalık kadrolarının aksine, Cockos'un çekirdek ekibi sadece birkaç tutkulu teknoloji meraklısından oluşuyor. İşte bu yüzden Reaper, günümüz piyasa standartlarına göre son derece cüretkar bir iş modeline sahip küçük bir kurulum dosyası, ağır hizmet tipi korsanlıkla mücadele korumasının tamamen yokluğu (iLok veya anahtar yok), makul bir lisans fiyatı ve yıldırım hızında güncellemeler. Windows, Mac ve hatta Linux için yazılım geliştiriyorlar, çünkü bunu yapabiliyorlar ve istiyorlar. Dolayısıyla, Justin Frankel'in yönetiminde Reaper'ın geleceği konusunda endişelenmeye gerek yok. Sektördeki en kurumsal savaşlara dayanıklı yazılım!
    Beğen
    6
    1 Comments 0 Shares 2K Views 0 Reviews
More Results
Oyun Gündemi
Yükleniyor...
Forum Son Yazılan Konular
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal