• Somme Muharebesi'nden (1916) en ünlü görüntü. İsimsiz bir kahraman, yaralı bir yoldaşını siperlerden taşıyor.
    Bu 6 saniyelik görüntü, Birinci Dünya Savaşı'nın en ikonik görüntülerinden biridir. Askeri tarihin en bilinen savaşlarından biri olan Somme Muharebesi'nden bir anı gösteriyor. Özellikle bu klip, Birinci Dünya Savaşı'nın en ikonik görüntülerinden biri haline geldi. Ancak bir asırdan fazla bir süre sonra, bir soru hala cevapsız kalıyor: Filmdeki adam kim? Yıllar boyunca, IWM ile iletişime geçildi ve filmdeki asker için 100'den fazla farklı isim alındı. Şimdiye kadar bu ipuçlarından hiçbiri bu adamın kimliğini kesin olarak kanıtlamamızı sağlamadı, ancak filmi kare kare dikkatlice inceleyerek, bu kurtarma operasyonuyla ilgili ayrıntılar hakkında çok fazla bilgi edinebilir ve belki de filmdeki adamı tanımlamaya biraz daha yaklaşabiliriz.

    https://youtu.be/1TZINhbH6YM?si=N5spAqnwAWhZPRIw
    (Türkçe altyazı dil desteği bulunmaktadır.)
    Bu 6 saniyelik görüntü, Birinci Dünya Savaşı'nın en ikonik görüntülerinden biridir. Askeri tarihin en bilinen savaşlarından biri olan Somme Muharebesi'nden bir anı gösteriyor. Özellikle bu klip, Birinci Dünya Savaşı'nın en ikonik görüntülerinden biri haline geldi. Ancak bir asırdan fazla bir süre sonra, bir soru hala cevapsız kalıyor: Filmdeki adam kim? Yıllar boyunca, IWM ile iletişime geçildi ve filmdeki asker için 100'den fazla farklı isim alındı. Şimdiye kadar bu ipuçlarından hiçbiri bu adamın kimliğini kesin olarak kanıtlamamızı sağlamadı, ancak filmi kare kare dikkatlice inceleyerek, bu kurtarma operasyonuyla ilgili ayrıntılar hakkında çok fazla bilgi edinebilir ve belki de filmdeki adamı tanımlamaya biraz daha yaklaşabiliriz. https://youtu.be/1TZINhbH6YM?si=N5spAqnwAWhZPRIw (Türkçe altyazı dil desteği bulunmaktadır.)
    0 Комментарии 0 Поделились 117 Просмотры 0 предпросмотр
  • Wccftech, Forza Horizon 6'nın PC sürümünü değerlendirdi ve en uygun grafik ayarlarını belirledi.
    Wccftech uzmanları, yarış arcade oyunu Forza Horizon 6'nın PC sürümünün teknik incelemesini yayınladı.

    Oyun, iyi bir optimizasyona sahip olsa da sorunsuz değil. Testler sırasında uzmanlar, oyunun ilk 30 dakikasında gölgelendirici derlemesinden kaynaklanan mikro takılmalar fark ettiler. Oyun ayrıca, özellikle düşük çözünürlüklerde fark edilen ışın izleme gürültüsüyle ilgili küçük sorunlar da yaşıyor.

    Ayrıca, uzmanlar oyunun yerleşik performans testinin özellikle istikrarlı olmadığını tespit ettiler ve bu nedenle gerçek dünya oyun ortamında performansı ölçmeyi tercih ettiler. Her bir grafik ayarının performansa etkisini incelediler ve görüntü kalitesini önemli ölçüde düşürmeden en iyi kare hızını elde eden iki optimal işleme ön ayarı seçtiler. Bu ön ayarları iki basit, anlaşılması kolay tabloda derlediler:

    İlk ayar, klasik rasterizasyonla oyun oynamak için en uygun ayarları içerirken, ikinci ayar ışın izleme ile oyun oynamak için ayarları içeriyor. Yayın organının testlerine göre, ilk ön ayar Extreme ön ayarına kıyasla yaklaşık %15'lik bir kare hızı artışı sağlıyor. İkinci ön ayar ise, ışın izleme etkinleştirildiğinde oyun oynarken Extreme+RT ön ayarına kıyasla ortalama kare hızında %23'lük muazzam bir artışa olanak tanıyor.
    Wccftech uzmanları, yarış arcade oyunu Forza Horizon 6'nın PC sürümünün teknik incelemesini yayınladı. Oyun, iyi bir optimizasyona sahip olsa da sorunsuz değil. Testler sırasında uzmanlar, oyunun ilk 30 dakikasında gölgelendirici derlemesinden kaynaklanan mikro takılmalar fark ettiler. Oyun ayrıca, özellikle düşük çözünürlüklerde fark edilen ışın izleme gürültüsüyle ilgili küçük sorunlar da yaşıyor. Ayrıca, uzmanlar oyunun yerleşik performans testinin özellikle istikrarlı olmadığını tespit ettiler ve bu nedenle gerçek dünya oyun ortamında performansı ölçmeyi tercih ettiler. Her bir grafik ayarının performansa etkisini incelediler ve görüntü kalitesini önemli ölçüde düşürmeden en iyi kare hızını elde eden iki optimal işleme ön ayarı seçtiler. Bu ön ayarları iki basit, anlaşılması kolay tabloda derlediler: İlk ayar, klasik rasterizasyonla oyun oynamak için en uygun ayarları içerirken, ikinci ayar ışın izleme ile oyun oynamak için ayarları içeriyor. Yayın organının testlerine göre, ilk ön ayar Extreme ön ayarına kıyasla yaklaşık %15'lik bir kare hızı artışı sağlıyor. İkinci ön ayar ise, ışın izleme etkinleştirildiğinde oyun oynarken Extreme+RT ön ayarına kıyasla ortalama kare hızında %23'lük muazzam bir artışa olanak tanıyor.
    Beğen
    2
    0 Комментарии 0 Поделились 273 Просмотры 0 предпросмотр
  • Dizüstü bilgisayarınızın veya monitörünüzün OLED ekranını statik arayüz öğelerinin yanmasından nasıl koruyabilirsiniz?
    Pixel Shift ve Pixel Refresh gibi yerleşik özellikler, OLED ekranları piksel yanmasına karşı korur. Ancak, ekranın ömrünü uzatmaya yardımcı olabilecek ek yöntemler de vardır. Bu yazıda temel Windows ayarlarını ele alacağız.

    Canlı bir duvar kağıdı veya slayt gösterisi ayarlayın.
    Masaüstünüzdeki görüntüyü sürekli değiştirmek, piksellerin aşırı ısınmasını önler. Wallpaper Engine'in animasyonlu arka planları harika bir seçimdir. Alternatif olarak, en sevdiğiniz resimlerden oluşan standart bir slayt gösterisi deneyebilirsiniz: "Seçenekler" ⭢ "Kişiselleştirme" ⭢ "Arka Plan" ⭢ ve açılır listeden "Slayt Gösterisi"ni seçin.

    Masaüstü simgelerini gizleyin.
    Statik program kısayolları, kalıcı ekran hasarına karşı en uygun adaylardır. Bunları gizlemek için, masaüstündeki boş bir alana sağ tıklayın, "Görünüm" ⭢ seçeneğini belirleyin ve "Masaüstü simgelerini göster" seçeneğinin işaretini kaldırın.

    Görev çubuğunun otomatik olarak gizlenmesini ayarlayın.
    Her zaman ekranda görünür ve en hızlı şekilde kaybolur. "Ayarlar" ⭢ "Kişiselleştirme" ⭢ "Görev Çubuğu" ⭢ "Görev Çubuğu Davranışı" ⭢ bölümüne gidin ve "Açılış ekranı çubuğunu otomatik olarak gizle" seçeneğini etkinleştirin. Artık görev çubuğu yalnızca ekranın alt kenarına fareyle geldiğinizde görünecektir.

    Hızlı bir ekran zamanlayıcısı etkinleştirin.
    Bilgisayarınızdan uzaktayken monitörünüzü açık bırakmayın. Ayarlar ⭢ Sistem ⭢ Güç bölümüne gidin ve ekranın 3-5 dakika boyunca işlem yapılmadığında kapanmasını ayarlayın.

    Koyu temaya geçin.
    OLED ekranlarda siyah, tamamen kapalı, "dinlenme" halindeki piksellerin rengidir. Ekranda daha az beyaz öğe olması, diyotlar üzerindeki yükü azaltır ve daha düşük güç tüketimi sağlar. Bunu etkinleştirmek için "Ayarlar" ⭢ "Kişiselleştirme" ⭢ "Renkler" ⭢ bölümüne gidin ve "Mod Seçimi"ni "Koyu" olarak ayarlayın.

    Listelenen koruma yöntemlerinin hiçbiri her derde deva değildir, yalnızca OLED matrisinin kullanım ömrünü uzatmaya yardımcı olurlar.

    Alıntıdır: DNS blog
    Pixel Shift ve Pixel Refresh gibi yerleşik özellikler, OLED ekranları piksel yanmasına karşı korur. Ancak, ekranın ömrünü uzatmaya yardımcı olabilecek ek yöntemler de vardır. Bu yazıda temel Windows ayarlarını ele alacağız. Canlı bir duvar kağıdı veya slayt gösterisi ayarlayın. Masaüstünüzdeki görüntüyü sürekli değiştirmek, piksellerin aşırı ısınmasını önler. Wallpaper Engine'in animasyonlu arka planları harika bir seçimdir. Alternatif olarak, en sevdiğiniz resimlerden oluşan standart bir slayt gösterisi deneyebilirsiniz: "Seçenekler" ⭢ "Kişiselleştirme" ⭢ "Arka Plan" ⭢ ve açılır listeden "Slayt Gösterisi"ni seçin. Masaüstü simgelerini gizleyin. Statik program kısayolları, kalıcı ekran hasarına karşı en uygun adaylardır. Bunları gizlemek için, masaüstündeki boş bir alana sağ tıklayın, "Görünüm" ⭢ seçeneğini belirleyin ve "Masaüstü simgelerini göster" seçeneğinin işaretini kaldırın. Görev çubuğunun otomatik olarak gizlenmesini ayarlayın. Her zaman ekranda görünür ve en hızlı şekilde kaybolur. "Ayarlar" ⭢ "Kişiselleştirme" ⭢ "Görev Çubuğu" ⭢ "Görev Çubuğu Davranışı" ⭢ bölümüne gidin ve "Açılış ekranı çubuğunu otomatik olarak gizle" seçeneğini etkinleştirin. Artık görev çubuğu yalnızca ekranın alt kenarına fareyle geldiğinizde görünecektir. Hızlı bir ekran zamanlayıcısı etkinleştirin. Bilgisayarınızdan uzaktayken monitörünüzü açık bırakmayın. Ayarlar ⭢ Sistem ⭢ Güç bölümüne gidin ve ekranın 3-5 dakika boyunca işlem yapılmadığında kapanmasını ayarlayın. Koyu temaya geçin. OLED ekranlarda siyah, tamamen kapalı, "dinlenme" halindeki piksellerin rengidir. Ekranda daha az beyaz öğe olması, diyotlar üzerindeki yükü azaltır ve daha düşük güç tüketimi sağlar. Bunu etkinleştirmek için "Ayarlar" ⭢ "Kişiselleştirme" ⭢ "Renkler" ⭢ bölümüne gidin ve "Mod Seçimi"ni "Koyu" olarak ayarlayın. Listelenen koruma yöntemlerinin hiçbiri her derde deva değildir, yalnızca OLED matrisinin kullanım ömrünü uzatmaya yardımcı olurlar. Alıntıdır: DNS blog
    Beğen
    1
    0 Комментарии 0 Поделились 292 Просмотры 0 предпросмотр
  • Romo 2 robot süpürgesine drone teknolojisini getiriyor
    DJI, 36.000 Pa itme gücüne sahip Romo 2 robotik elektrikli süpürgesine drone teknolojisini getiriyor.

    DJI, Romo P2 ve Romo A2 robot süpürgelerini tanıttı. Yeni ürünler, drone tabanlı engelden kaçınma sistemi, 36.000 Pa emiş gücü ve kendi kendine bakım istasyonu özelliklerine sahip.

    DJI Romo 2 serisi, Romo P2 ve Romo A2 modellerini içerir. Robotlar navigasyona odaklanmıştır: Lidar, ultra geniş açılı lenslere sahip binoküler kameralar, yan tarafa monte edilmiş ToF sensörleri ve duvarlar boyunca temizlik için ek bir lidar kullanırlar.

    DJI'ya göre Romo 2, 2 mm kalınlığındaki kabloları, evcil hayvan paspaslarını, camı ve aynalı yüzeyleri algılayabiliyor. Düşük ışıklı ortamlarda kullanım için bir zemin lambası da dahildir.

    Kuru temizleme için robot, 36.000 Pa'ya kadar emiş gücüne sahip. Yan tarafa monte edilmiş robotik kol, duvarlar, mobilya ayakları ve köşeler boyunca temizlik yapmak için 123° eğilebiliyor. Halı algıladığında robot otomatik olarak gücünü artırıyor.

    Romo 2, 8,5 cm yüksekliğe kadar olan iki kademeli eşikleri aşabilir. Bunu yapmak için tekerlek destekleri otomatik olarak yükseltilir.

    Temizlik istasyonu, mikrofiber pedleri sıcak suyla durular, robotun parçalarını kurutur, atık suyu tahliye eder ve bakteri ve koku giderici modüller kullanır. DJI Home uygulaması üzerinden kontrol edilen istasyon, kir haritası, temizlik bölgesi ayarları ve görüntülü sohbet özelliklerine sahiptir.

    Romo A2'nin fiyatı yaklaşık 810 dolar, Romo P2'nin fiyatı ise yaklaşık 884 dolardır. Üretici, otomatik su giriş ve çıkışlı versiyonların fiyatlarını sırasıyla yaklaşık 884 dolar ve 957 dolar olarak belirlemiştir.
    DJI, 36.000 Pa itme gücüne sahip Romo 2 robotik elektrikli süpürgesine drone teknolojisini getiriyor. DJI, Romo P2 ve Romo A2 robot süpürgelerini tanıttı. Yeni ürünler, drone tabanlı engelden kaçınma sistemi, 36.000 Pa emiş gücü ve kendi kendine bakım istasyonu özelliklerine sahip. DJI Romo 2 serisi, Romo P2 ve Romo A2 modellerini içerir. Robotlar navigasyona odaklanmıştır: Lidar, ultra geniş açılı lenslere sahip binoküler kameralar, yan tarafa monte edilmiş ToF sensörleri ve duvarlar boyunca temizlik için ek bir lidar kullanırlar. DJI'ya göre Romo 2, 2 mm kalınlığındaki kabloları, evcil hayvan paspaslarını, camı ve aynalı yüzeyleri algılayabiliyor. Düşük ışıklı ortamlarda kullanım için bir zemin lambası da dahildir. Kuru temizleme için robot, 36.000 Pa'ya kadar emiş gücüne sahip. Yan tarafa monte edilmiş robotik kol, duvarlar, mobilya ayakları ve köşeler boyunca temizlik yapmak için 123° eğilebiliyor. Halı algıladığında robot otomatik olarak gücünü artırıyor. Romo 2, 8,5 cm yüksekliğe kadar olan iki kademeli eşikleri aşabilir. Bunu yapmak için tekerlek destekleri otomatik olarak yükseltilir. Temizlik istasyonu, mikrofiber pedleri sıcak suyla durular, robotun parçalarını kurutur, atık suyu tahliye eder ve bakteri ve koku giderici modüller kullanır. DJI Home uygulaması üzerinden kontrol edilen istasyon, kir haritası, temizlik bölgesi ayarları ve görüntülü sohbet özelliklerine sahiptir. Romo A2'nin fiyatı yaklaşık 810 dolar, Romo P2'nin fiyatı ise yaklaşık 884 dolardır. Üretici, otomatik su giriş ve çıkışlı versiyonların fiyatlarını sırasıyla yaklaşık 884 dolar ve 957 dolar olarak belirlemiştir.
    Beğen
    8
    0 Комментарии 0 Поделились 5Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • Cumartesi ekran görüntüsü. Ne oynuyorsun?
    Diablo 4'ü Warlock karakteriyle oynuyorum. Bu oyun muhteşem.

    Sürükleyici bir olay örgüsü. Karanlık bir dünya. Her şey, hatta sakinlerin küçük replikleri bile çok hoş.

    #ekrangörüntüsü #diablo #diablo4 #diabloids #diablo4 #diablo
    Diablo 4'ü Warlock karakteriyle oynuyorum. Bu oyun muhteşem. Sürükleyici bir olay örgüsü. Karanlık bir dünya. Her şey, hatta sakinlerin küçük replikleri bile çok hoş. #ekrangörüntüsü #diablo #diablo4 #diabloids #diablo4 #diablo
    Beğen
    5
    0 Комментарии 0 Поделились 3Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • Forza Horizon 6 Resmen Gösterildi: Çıkış Tarihi ve İlk Detaylar
    Playground Games, Forza Horizon 6'nın yakında çıkacak olmasıyla ilgili bir buçuk dakikalık bir video yayınladı. Videoda ayrıca görüntülerin oyunun oyun motorunda kaydedildiği belirtiliyor.

    Atari yarış oyununun geliştiricileri, oyuncuların kullanabileceği çeşitli arabaların yanı sıra sonbahar ormanından gece Tokyo'suna kadar birçok mekanı sergiledi.

    Forza Horizon 6, 19 Mayıs'ta PC ve Xbox Series X|S için piyasaya sürülecek ve ilk günden itibaren Game Pass'te yer alacak. Deluxe Edition sahipleri dört gün önceden erişim hakkı kazanacak ve PS5 sürümü 2026 yılının sonundan önce kullanıma sunulacak.

    https://www.youtube.com/watch?v=oYhaW-Vr4wg
    Playground Games, Forza Horizon 6'nın yakında çıkacak olmasıyla ilgili bir buçuk dakikalık bir video yayınladı. Videoda ayrıca görüntülerin oyunun oyun motorunda kaydedildiği belirtiliyor. Atari yarış oyununun geliştiricileri, oyuncuların kullanabileceği çeşitli arabaların yanı sıra sonbahar ormanından gece Tokyo'suna kadar birçok mekanı sergiledi. Forza Horizon 6, 19 Mayıs'ta PC ve Xbox Series X|S için piyasaya sürülecek ve ilk günden itibaren Game Pass'te yer alacak. Deluxe Edition sahipleri dört gün önceden erişim hakkı kazanacak ve PS5 sürümü 2026 yılının sonundan önce kullanıma sunulacak. https://www.youtube.com/watch?v=oYhaW-Vr4wg
    Beğen
    7
    0 Комментарии 0 Поделились 4Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • Işın İzleme Teknolojisi Beklenen Etkiyi Yaratamadı mı?
    Jen-Hsun Huang'ın Köln'de sahneye çıkıp GeForce RTX 20 serisi ekran kartlarını tanıttığı ve bilgisayar grafiklerinde gerçek bir devrim vaat ettiği günden bu yana tam sekiz yıl geçti. Işın izleme teknolojisinin oyunları görme şeklimizi sonsuza dek değiştirmesi bekleniyordu. Ancak, teknoloji kanalı Hardware Unboxed'ın kapsamlı bir analizi, mucizenin gerçekleşmediğini gösteriyor. Oyuncuların büyük çoğunluğu için gerçekçi yansımalar ve gölgeler gereksizdi.

    Güzelliğin bedeli hâlâ çok yüksek.

    Sorun donanımda yatıyor. İlk RTX 20 serisi kartlar piyasaya sürüldüğünde, karmaşık aydınlatma efektlerini önemli bir FPS düşüşü olmadan işleyemiyorlardı. DLSS 2.0 yükseltme teknolojisinin piyasaya sürülmesiyle durum biraz iyileşti, ancak bu olumsuz etki devam ediyor. Sadece RTX 5090 gibi üst düzey kartlar, Cyberpunk 2077'deki tam yol izleme gibi gelişmiş efektlerin tadını çıkarabilir.

    Bu fiyatı kabul edenlerin sayısı az. Hardware Unboxed'ın 50.000 kişiyle yaptığı bir ankete göre, oyuncuların büyük çoğunluğu (%88'i) güzel bir görüntüden ziyade yüksek kare hızlarını (100-144 FPS) tercih ediyor ve ayarlar bölümünden ışın izlemeyi devre dışı bırakıyor. Ankete katılanların sadece yaklaşık %15'i ışın izlemeyi her zaman maksimum seviyede etkinleştirdiklerini dürüstçe itiraf etti.

    E-spor oyuncuları ve çok oyunculu modlar birbirine karşı.

    Oyun deneyimini olumsuz etkileyen performans kaybı sorunu, özellikle rekabetçi nişancı oyunlarında çok belirgindir. Araştırmacılar, ışın izleme özelliğinin etkinleştirilmesinin yalnızca kare hızını düşürmekle kalmayıp, haritanın karanlık bölgelerinde rakiplerin görünürlüğünü de azalttığı Fortnite ve Call of Duty'yi örnek gösteriyor. Geliştiriciler bunun farkında: Yeni Battlefield 6'da bile, daha iyi performans ve istikrarlı bir oyun deneyimi için ışın izleme özelliğinden bilerek vazgeçtiler.

    Işınlar var ama normal oyunlar yok mu?

    Teknolojinin savunucuları genellikle ışın izleme teknolojisini kullanan oyunların sayısının artmasına işaret ediyor, ancak gerçek istatistikler şaşırtıcı. Geçen yıl yapılan analizler, en popüler yirmiyi aşkın PC oyunundan sadece birkaçının donanım tabanlı ışın izlemeyi desteklediğini gösteriyor. Birçok oyuncu, ışın izlemenin etkisinin dinamik sahnelerde minimal olduğunu ve su birikintilerindeki parlamayı fark etmenin zor olduğunu belirtiyor. Hatta internette, oyunlardaki grafik seviyesinin, gerçekçilikteki daha fazla artışın öznel faydaları giderek artırdığı bir noktaya ulaştığına dair yaygın bir inanış bile var.

    Demir giderek sıkılaşıyor ama motivasyon yok.

    Şüpheciliğe rağmen, teknolojik ilerleme durmuyor. Nisan 2026'ya ait Steam verileri, kullanıcıların neredeyse yarısının 8 GB'tan fazla belleğe sahip kartlar kullandığını ve 16 GB hızlandırıcıların en hızlı büyüyen kategori olduğunu gösteriyor. Donanım, RT için giderek daha uygun hale geliyor.

    Uzmanlar, teknolojinin kitlesel olarak benimsenmesinin asıl itici gücünün, ışın izleme hızlandırması için önemli donanım yeteneklerine sahip yeni nesil konsolların piyasaya sürülmesiyle geleceğine inanıyor. Bununla birlikte, konsol pazarı durgunken ve geliştiriciler daha basit yazılım tabanlı aydınlatma yöntemlerini (UE5 Lumen gibi) kullanmayı daha karlı bulurken, ışın izleme, yeni bir endüstri standardı olmaktan ziyade, üst düzey bilgisayarlara sahip teknoloji meraklıları için pahalı bir oyuncak olarak kalma riski taşıyor.
    Jen-Hsun Huang'ın Köln'de sahneye çıkıp GeForce RTX 20 serisi ekran kartlarını tanıttığı ve bilgisayar grafiklerinde gerçek bir devrim vaat ettiği günden bu yana tam sekiz yıl geçti. Işın izleme teknolojisinin oyunları görme şeklimizi sonsuza dek değiştirmesi bekleniyordu. Ancak, teknoloji kanalı Hardware Unboxed'ın kapsamlı bir analizi, mucizenin gerçekleşmediğini gösteriyor. Oyuncuların büyük çoğunluğu için gerçekçi yansımalar ve gölgeler gereksizdi. Güzelliğin bedeli hâlâ çok yüksek. Sorun donanımda yatıyor. İlk RTX 20 serisi kartlar piyasaya sürüldüğünde, karmaşık aydınlatma efektlerini önemli bir FPS düşüşü olmadan işleyemiyorlardı. DLSS 2.0 yükseltme teknolojisinin piyasaya sürülmesiyle durum biraz iyileşti, ancak bu olumsuz etki devam ediyor. Sadece RTX 5090 gibi üst düzey kartlar, Cyberpunk 2077'deki tam yol izleme gibi gelişmiş efektlerin tadını çıkarabilir. Bu fiyatı kabul edenlerin sayısı az. Hardware Unboxed'ın 50.000 kişiyle yaptığı bir ankete göre, oyuncuların büyük çoğunluğu (%88'i) güzel bir görüntüden ziyade yüksek kare hızlarını (100-144 FPS) tercih ediyor ve ayarlar bölümünden ışın izlemeyi devre dışı bırakıyor. Ankete katılanların sadece yaklaşık %15'i ışın izlemeyi her zaman maksimum seviyede etkinleştirdiklerini dürüstçe itiraf etti. E-spor oyuncuları ve çok oyunculu modlar birbirine karşı. Oyun deneyimini olumsuz etkileyen performans kaybı sorunu, özellikle rekabetçi nişancı oyunlarında çok belirgindir. Araştırmacılar, ışın izleme özelliğinin etkinleştirilmesinin yalnızca kare hızını düşürmekle kalmayıp, haritanın karanlık bölgelerinde rakiplerin görünürlüğünü de azalttığı Fortnite ve Call of Duty'yi örnek gösteriyor. Geliştiriciler bunun farkında: Yeni Battlefield 6'da bile, daha iyi performans ve istikrarlı bir oyun deneyimi için ışın izleme özelliğinden bilerek vazgeçtiler. Işınlar var ama normal oyunlar yok mu? Teknolojinin savunucuları genellikle ışın izleme teknolojisini kullanan oyunların sayısının artmasına işaret ediyor, ancak gerçek istatistikler şaşırtıcı. Geçen yıl yapılan analizler, en popüler yirmiyi aşkın PC oyunundan sadece birkaçının donanım tabanlı ışın izlemeyi desteklediğini gösteriyor. Birçok oyuncu, ışın izlemenin etkisinin dinamik sahnelerde minimal olduğunu ve su birikintilerindeki parlamayı fark etmenin zor olduğunu belirtiyor. Hatta internette, oyunlardaki grafik seviyesinin, gerçekçilikteki daha fazla artışın öznel faydaları giderek artırdığı bir noktaya ulaştığına dair yaygın bir inanış bile var. Demir giderek sıkılaşıyor ama motivasyon yok. Şüpheciliğe rağmen, teknolojik ilerleme durmuyor. Nisan 2026'ya ait Steam verileri, kullanıcıların neredeyse yarısının 8 GB'tan fazla belleğe sahip kartlar kullandığını ve 16 GB hızlandırıcıların en hızlı büyüyen kategori olduğunu gösteriyor. Donanım, RT için giderek daha uygun hale geliyor. Uzmanlar, teknolojinin kitlesel olarak benimsenmesinin asıl itici gücünün, ışın izleme hızlandırması için önemli donanım yeteneklerine sahip yeni nesil konsolların piyasaya sürülmesiyle geleceğine inanıyor. Bununla birlikte, konsol pazarı durgunken ve geliştiriciler daha basit yazılım tabanlı aydınlatma yöntemlerini (UE5 Lumen gibi) kullanmayı daha karlı bulurken, ışın izleme, yeni bir endüstri standardı olmaktan ziyade, üst düzey bilgisayarlara sahip teknoloji meraklıları için pahalı bir oyuncak olarak kalma riski taşıyor.
    Beğen
    8
    0 Комментарии 0 Поделились 5Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • Ayrıntılı, canlı hava durumu sitesi dikkatimi çekti...Baharın değişken zamanları için
    https://www.ventusky.com/tr/uydu-harita#p=39.1;31.2;5
    Şüphesiz daha başkaları da var. Görüntü olarak güzel görünüyor.
    https://www.ventusky.com/tr/uydu-harita#p=39.1;31.2;5 Şüphesiz daha başkaları da var. Görüntü olarak güzel görünüyor.
    Beğen
    11
    0 Комментарии 0 Поделились 4Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • Monitörde HDR'ye ihtiyacınız var mı?
    Her şey bilgisayar monitörünün kullanım amacına bağlıdır. Ayrıca HDR'nin ucuz modellerde o kadar iyi çalışmadığını ve standart moddan farkının neredeyse görünmez olduğunu da hatırlamakta fayda var.


    HDR, Yüksek Dinamik Aralık anlamına gelir. Bu mod, daha fazla renk tonu göstererek görüntüyü daha gerçekçi hale getirir. Teori bu. Pratikte ise her monitör HDR'yi doğru şekilde görüntüleyemez. Genellikle standart bir ekrandan farkı neredeyse fark edilmez. Bunun nedeni yetersiz arka ışık parlaklığıdır. OLED ekranlı modeller, kısmen bu ekranların gerçek 10 bit renk derinliği sayesinde HDR modunda en iyi performansı gösterir. Monitör seçerken, ilgili VESA sertifikasını da dikkate almak önemlidir: En iyi sonuçlar DisplayHDR 1000 veya üzeri bir modelden beklenir.

    Birçok bilgisayar sahibi HDR desteğini gereksiz görüyor. Oysa yüksek dinamik aralık şu durumlarda faydalıdır:

    -Bu kişi bilgisayarda film ve dizi izlemeyi seviyor;
    -Bilgisayar sahibi video düzenleme işiyle uğraşıyor;
    -Monitörü satın alan kişi profesyonel bir fotoğrafçı;
    -Oyunlarda daha iyi grafikler görmek isterim.

    HDR desteği, elektronik tablo çalışmalarını veya yazmayı hızlandırmayacağı için, ofis ortamında kullanılacak bir monitör için gerekli değildir.


    Her şey bilgisayar monitörünün kullanım amacına bağlıdır. Ayrıca HDR'nin ucuz modellerde o kadar iyi çalışmadığını ve standart moddan farkının neredeyse görünmez olduğunu da hatırlamakta fayda var. HDR, Yüksek Dinamik Aralık anlamına gelir. Bu mod, daha fazla renk tonu göstererek görüntüyü daha gerçekçi hale getirir. Teori bu. Pratikte ise her monitör HDR'yi doğru şekilde görüntüleyemez. Genellikle standart bir ekrandan farkı neredeyse fark edilmez. Bunun nedeni yetersiz arka ışık parlaklığıdır. OLED ekranlı modeller, kısmen bu ekranların gerçek 10 bit renk derinliği sayesinde HDR modunda en iyi performansı gösterir. Monitör seçerken, ilgili VESA sertifikasını da dikkate almak önemlidir: En iyi sonuçlar DisplayHDR 1000 veya üzeri bir modelden beklenir. Birçok bilgisayar sahibi HDR desteğini gereksiz görüyor. Oysa yüksek dinamik aralık şu durumlarda faydalıdır: -Bu kişi bilgisayarda film ve dizi izlemeyi seviyor; -Bilgisayar sahibi video düzenleme işiyle uğraşıyor; -Monitörü satın alan kişi profesyonel bir fotoğrafçı; -Oyunlarda daha iyi grafikler görmek isterim. HDR desteği, elektronik tablo çalışmalarını veya yazmayı hızlandırmayacağı için, ofis ortamında kullanılacak bir monitör için gerekli değildir.
    Beğen
    11
    0 Комментарии 0 Поделились 4Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • OpenAI, İlk Yapay Zeka Akıllı Telefonu
    OpenAI, İlk Yapay Zeka Akıllı Telefonu İçin Dimensity 9600 Çipini Seçti. OpenAI, dahili yapay zekaya sahip kendi akıllı telefonunun geliştirme sürecini hızlandırıyor. Cihaza güç verecek işlemci ise şimdiden belli oldu.

    Tanınmış iç kaynaklardan Ming-Chi Kuo, OpenAI'nin Dimensity 9600 çipinin özel bir versiyonunda karar kıldığını bildirdi. Daha önce şirketin Qualcomm ve MediaTek ile görüşmelerde bulunduğu ve ilk akıllı telefonu için benzersiz bir çip oluşturmak istediği bildirilmişti.

    Özel olarak tasarlanan Dimensity 9600, TSMC'nin N2P işlem teknolojisi kullanılarak üretilecek. Ancak standart sürümden farklı olarak, yapay zeka iş yüklerine özel olarak uyarlanmış bir dizi geliştirme içerecek. Özellikle, görüntü işleme için geliştirilmiş bir ISP, heterojen yapay zeka hesaplaması için çift NPU motoru ve veri işlemeyi hızlandırmak için LPDDR6 ve UFS 5.0 desteği bulunuyor. Hibrit yapay zeka operasyonuna özel önem veriliyor: bazı görevler cihazda yerel olarak gerçekleştirilirken, daha karmaşık olanlar bulutta gerçekleştirilecek. Kullanıcı verilerini güvence altına almak için gelişmiş şifreleme de dahil edilecek.

    Bir kaynağa göre, OpenAI yapay zeka destekli akıllı telefonunun üretimini gelecek yılın ilk yarısında başlatacak. Şirket, 2027-2028 yıllarında yaklaşık 30 milyon adet sevkiyat bekliyor.
    OpenAI, İlk Yapay Zeka Akıllı Telefonu İçin Dimensity 9600 Çipini Seçti. OpenAI, dahili yapay zekaya sahip kendi akıllı telefonunun geliştirme sürecini hızlandırıyor. Cihaza güç verecek işlemci ise şimdiden belli oldu. Tanınmış iç kaynaklardan Ming-Chi Kuo, OpenAI'nin Dimensity 9600 çipinin özel bir versiyonunda karar kıldığını bildirdi. Daha önce şirketin Qualcomm ve MediaTek ile görüşmelerde bulunduğu ve ilk akıllı telefonu için benzersiz bir çip oluşturmak istediği bildirilmişti. Özel olarak tasarlanan Dimensity 9600, TSMC'nin N2P işlem teknolojisi kullanılarak üretilecek. Ancak standart sürümden farklı olarak, yapay zeka iş yüklerine özel olarak uyarlanmış bir dizi geliştirme içerecek. Özellikle, görüntü işleme için geliştirilmiş bir ISP, heterojen yapay zeka hesaplaması için çift NPU motoru ve veri işlemeyi hızlandırmak için LPDDR6 ve UFS 5.0 desteği bulunuyor. Hibrit yapay zeka operasyonuna özel önem veriliyor: bazı görevler cihazda yerel olarak gerçekleştirilirken, daha karmaşık olanlar bulutta gerçekleştirilecek. Kullanıcı verilerini güvence altına almak için gelişmiş şifreleme de dahil edilecek. Bir kaynağa göre, OpenAI yapay zeka destekli akıllı telefonunun üretimini gelecek yılın ilk yarısında başlatacak. Şirket, 2027-2028 yıllarında yaklaşık 30 milyon adet sevkiyat bekliyor.
    Beğen
    10
    0 Комментарии 0 Поделились 4Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • LEGO Batman sistem gereksinimlerini güncelledi
    LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight'ın geliştiricileri, görüntü yükseltme ve yeni nesil oluşturma işlemlerini dikkate almak için sistem gereksinimlerini güncelledi.

    LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight'ın sistem gereksinimleri Steam'de zaten listelenmişti ; örneğin, geliştiriciler daha önce gerekli belleği 32 gigabayttan 16 gigabayta düşürmüştü.

    Ancak TT Games, muhtemelen artık görüntü yükseltme ve kare hızını da hesaba kattıkları için gereksinimlerini güncelledi.

    Bu durum oyuncuları şaşırttı çünkü üretim teknolojisinin saniyede 60 kareden başlayarak kullanılması öneriliyor, bu değere ulaşılması değil. Monster Hunter Wilds'ın gereksinimlerinde de benzer bir "hata" mevcut.

    Güncellenen gereksinimlere göre, DLSS veya FSR "Kalite" ve kare oluşturma ile 1440p ve 60 fps için i7-12700 işlemci ve RTX 2070 Super ekran kartı seviyesinde bir işlemci ve ekran kartı gerekmektedir.
    Geliştiriciler ilk kez 4K çözünürlük seçeneğini de listelediler, bu seçenekte yükseltme "Kalite" ve kare oluşturma olarak ayarlanmış durumda. Bu çözünürlük için i7-14700K işlemci ve RTX 4070 ekran kartı gerekiyor.

    Önceki gereksinimler, hem minimum (RTX 2070) hem de önerilen (RTX 3080) gereksinimlerde daha güçlü ekran kartları belirtiyordu.

    Yükseltme teknolojisini hesaba katmak için gerekli GPU seviyesinin muhtemelen düşürüldüğü düşünülüyor.

    LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, 22 Mayıs'ta PC, PS5 ve Xbox Series X|S platformlarında piyasaya sürülecek. Switch 2 sürümü de geliştirme aşamasında ancak henüz bir çıkış tarihi açıklanmadı.
    LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight'ın geliştiricileri, görüntü yükseltme ve yeni nesil oluşturma işlemlerini dikkate almak için sistem gereksinimlerini güncelledi. LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight'ın sistem gereksinimleri Steam'de zaten listelenmişti ; örneğin, geliştiriciler daha önce gerekli belleği 32 gigabayttan 16 gigabayta düşürmüştü. Ancak TT Games, muhtemelen artık görüntü yükseltme ve kare hızını da hesaba kattıkları için gereksinimlerini güncelledi. Bu durum oyuncuları şaşırttı çünkü üretim teknolojisinin saniyede 60 kareden başlayarak kullanılması öneriliyor, bu değere ulaşılması değil. Monster Hunter Wilds'ın gereksinimlerinde de benzer bir "hata" mevcut. Güncellenen gereksinimlere göre, DLSS veya FSR "Kalite" ve kare oluşturma ile 1440p ve 60 fps için i7-12700 işlemci ve RTX 2070 Super ekran kartı seviyesinde bir işlemci ve ekran kartı gerekmektedir. Geliştiriciler ilk kez 4K çözünürlük seçeneğini de listelediler, bu seçenekte yükseltme "Kalite" ve kare oluşturma olarak ayarlanmış durumda. Bu çözünürlük için i7-14700K işlemci ve RTX 4070 ekran kartı gerekiyor. Önceki gereksinimler, hem minimum (RTX 2070) hem de önerilen (RTX 3080) gereksinimlerde daha güçlü ekran kartları belirtiyordu. Yükseltme teknolojisini hesaba katmak için gerekli GPU seviyesinin muhtemelen düşürüldüğü düşünülüyor. LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, 22 Mayıs'ta PC, PS5 ve Xbox Series X|S platformlarında piyasaya sürülecek. Switch 2 sürümü de geliştirme aşamasında ancak henüz bir çıkış tarihi açıklanmadı.
    Beğen
    11
    1 Комментарии 0 Поделились 4Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • Windows 11 KB5083769 güncellemesi yedekleme yazılımını bozuyor
    Windows 11 işletim sistemi güncellemesi KB5083769, Nisan 2026'da yayınlandı. BitLocker sorunları ve yeniden başlatma döngüleri de dahil olmak üzere çok sayıda çökmeye neden olduğu biliniyor.

    PCWorld'e göre, listeye bir hata daha eklendi.

    Sorun, Acronis Cyber ​​​​Protect Cloud, Macrium Reflect, NinjaOne Backup ve UrBackup Server dahil olmak üzere çok çeşitli yedekleme yazılımlarıyla yaşanan çakışmalarla ilgilidir. Sorunların, Birim Gölge Kopyalama Hizmeti'ndeki (VSS) bir hatadan kaynaklandığı anlaşılıyor. Bu, sistemi kesintiye uğratmadan yedeklemeleri geri yüklemek için dosya anlık görüntüleri oluşturan bir Windows hizmetidir.

    BleepingComputer, söz konusu programların işlevselliğini geri yüklemek için KB5083769 güncellemesinin kaldırılmasını önermektedir. Microsoft'un sorunu ne zaman çözeceğine dair henüz bir bilgi bulunmamaktadır.
    Windows 11 işletim sistemi güncellemesi KB5083769, Nisan 2026'da yayınlandı. BitLocker sorunları ve yeniden başlatma döngüleri de dahil olmak üzere çok sayıda çökmeye neden olduğu biliniyor. PCWorld'e göre, listeye bir hata daha eklendi. Sorun, Acronis Cyber ​​​​Protect Cloud, Macrium Reflect, NinjaOne Backup ve UrBackup Server dahil olmak üzere çok çeşitli yedekleme yazılımlarıyla yaşanan çakışmalarla ilgilidir. Sorunların, Birim Gölge Kopyalama Hizmeti'ndeki (VSS) bir hatadan kaynaklandığı anlaşılıyor. Bu, sistemi kesintiye uğratmadan yedeklemeleri geri yüklemek için dosya anlık görüntüleri oluşturan bir Windows hizmetidir. BleepingComputer, söz konusu programların işlevselliğini geri yüklemek için KB5083769 güncellemesinin kaldırılmasını önermektedir. Microsoft'un sorunu ne zaman çözeceğine dair henüz bir bilgi bulunmamaktadır.
    Beğen
    Sev
    12
    2 Комментарии 0 Поделились 4Кб Просмотры 0 предпросмотр
Расширенные страницы
Oyun Gündemi
Yükleniyor...
Forum Son Yazılan Konular
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal