• Pragmata, Steam'de 66.000 eş zamanlı oyuncu gördü
    Pragmata, Steam'de 66.000 eş zamanlı oyuncu ve %96 olumlu değerlendirme ile piyasaya sürüldü.

    Oyuncular ana karakter ikilisini ve oyun mekaniğini çok sevdiler.

    Pragmata, 17 Nisan'da piyasaya sürüldü ve Steam'de başarılı bir lansman gerçekleştirdi.

    Konu, bir ay istasyonunun kontrolünü ele geçiren yapay zekâyla karşılaşan astronot Hugh ve android kız Diana'yı takip ediyor.

    Yayınlanmasının üzerinden bir günden biraz fazla bir süre geçtikten sonra, eş zamanlı oyuncu sayısı yaklaşık 66.300'e ulaştı.

    Dört binden fazla yorum üzerinden yapılan değerlendirmeye göre olumlu yorum oranı %96'ydı.
    Oyuncular, bilim kurgu macerasını iyi optimize edilmiş oynanışı ve sürükleyici hikayesi nedeniyle övdüler. Capcom bu yıl art arda üç başarılı oyun yayınladı. Şu anda düşük kaliteli AAA oyunların ve sektörün kötüleşen durumunun yaşandığı bir dönemde yaşadığımızı düşünürsek, bu şaşırtıcı. Pragmata, kelimenin en iyi anlamıyla Xbox 360/PS3 dönemi nişancı oyunlarına benziyor. Savaş sırasındaki hackleme mekanikleri, uzun zamandır oyunlarda görmediğimiz taze ve özgün bir his veriyor.
    Pragmata, Steam'de 66.000 eş zamanlı oyuncu ve %96 olumlu değerlendirme ile piyasaya sürüldü. Oyuncular ana karakter ikilisini ve oyun mekaniğini çok sevdiler. Pragmata, 17 Nisan'da piyasaya sürüldü ve Steam'de başarılı bir lansman gerçekleştirdi. Konu, bir ay istasyonunun kontrolünü ele geçiren yapay zekâyla karşılaşan astronot Hugh ve android kız Diana'yı takip ediyor. Yayınlanmasının üzerinden bir günden biraz fazla bir süre geçtikten sonra, eş zamanlı oyuncu sayısı yaklaşık 66.300'e ulaştı. Dört binden fazla yorum üzerinden yapılan değerlendirmeye göre olumlu yorum oranı %96'ydı. Oyuncular, bilim kurgu macerasını iyi optimize edilmiş oynanışı ve sürükleyici hikayesi nedeniyle övdüler. Capcom bu yıl art arda üç başarılı oyun yayınladı. Şu anda düşük kaliteli AAA oyunların ve sektörün kötüleşen durumunun yaşandığı bir dönemde yaşadığımızı düşünürsek, bu şaşırtıcı. Pragmata, kelimenin en iyi anlamıyla Xbox 360/PS3 dönemi nişancı oyunlarına benziyor. Savaş sırasındaki hackleme mekanikleri, uzun zamandır oyunlarda görmediğimiz taze ve özgün bir his veriyor.
    Beğen
    1
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 84 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Beklenen Ryzen 9 9950X3D2'nin TDP'si 200W ve PPT'si 250W - HXL
    Merakla beklenen 16 çekirdekli Ryzen 9 9950X3D2 işlemcisi hakkında yeni ayrıntılar paylaşıldı. AMD, TDP de dahil olmak üzere özelliklerinin çoğunu zaten açıklanmıştı. Ancak üreticinin resmi web sitesinde PPT (Paket Güç Takibi) derecelendirmesi hakkında bilgi bulunmuyor.

    Bu özellik, AMD Ryzen işlemciler için soket üzerinden izin verilen maksimum güç tüketimi eşiğini göstermektedir. HXL'ye göre, Ryzen 9 9950X3D2'nin PPT değeri 250 W olup, bu değer selefi olan temel Ryzen 9950X3D'den 20 W daha yüksektir. Önceki modelin PPT değeri ise 230 W'tır. 3D V-Cache özelliği olmayan Ryzen 9950X'in bu parametre için benzer değerleri vardır.

    Dolayısıyla, yeni Ryzen 9 9950X3D2 biraz daha yüksek hız aşırtma potansiyeline sahip. Ancak bunun genel performansını önemli ölçüde iyileştirip iyileştirmeyeceği şu anda bilinmiyor.
    Merakla beklenen 16 çekirdekli Ryzen 9 9950X3D2 işlemcisi hakkında yeni ayrıntılar paylaşıldı. AMD, TDP de dahil olmak üzere özelliklerinin çoğunu zaten açıklanmıştı. Ancak üreticinin resmi web sitesinde PPT (Paket Güç Takibi) derecelendirmesi hakkında bilgi bulunmuyor. Bu özellik, AMD Ryzen işlemciler için soket üzerinden izin verilen maksimum güç tüketimi eşiğini göstermektedir. HXL'ye göre, Ryzen 9 9950X3D2'nin PPT değeri 250 W olup, bu değer selefi olan temel Ryzen 9950X3D'den 20 W daha yüksektir. Önceki modelin PPT değeri ise 230 W'tır. 3D V-Cache özelliği olmayan Ryzen 9950X'in bu parametre için benzer değerleri vardır. Dolayısıyla, yeni Ryzen 9 9950X3D2 biraz daha yüksek hız aşırtma potansiyeline sahip. Ancak bunun genel performansını önemli ölçüde iyileştirip iyileştirmeyeceği şu anda bilinmiyor.
    Beğen
    1
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 225 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Far Cry 7 neredeyse hazır
    Far Cry 7 neredeyse hazır görünüyor: Ubisoft oyunun son rötuşlarını yapmaya başlamış olabilir.

    Tom Henderson'ın son zamanlarda "yapım cehennemi" dediği söylentilere rağmen, Far Cry 7 haberleri yeniden canlanmaya başladı. Ubisoft Montreal'deki yeni personel değişiklikleri, oyunun daha önce düşünüldüğünden çok daha yakın bir tarihte piyasaya sürüleceğine işaret ediyor.

    Tom Henderson'a göre Ubisoft, Splinter Cell'in çıkışını erteliyor ve 2026'da piyasaya sürülecek yeni bir Ghost Recon oyunu hazırlıyor.
    Ana İpucu: "Oyun Üretiminde Sonlandırma Sorumlusu.

    Paul Rouau'nun LinkedIn profili analistlerin dikkatini çekti. Resmi olarak, Kanadalı bir stüdyo olan Ubisoft Montreal'e çok özel bir pozisyon için geçtiğini duyurdu. Oyun Üretiminde Sonlandırma Sorumlusu.

    Bu durum oyun için ne anlama geliyor?

    Son aşama: Sektörde, bu tür profesyoneller oyunun temel yapısı zaten tamamlanmışken devreye girerler. Görevleri departmanları koordine etmek, hataları gidermek, son optimizasyonu yapmak ve projeyi piyasaya sürülmeye hazır hale getirmektir.

    Mekanikler sağlamlaştırıldı: "Daha da geliştirilmiş" bir versiyonun getirilmesi, Ubisoft'un artık temellerle denemeler yapmadığı, bunun yerine bitmiş yapıyı cilaladığı anlamına geliyor.

    Yakında Duyuru Yapılacak: Aktif kapanış aşaması genellikle birkaç aydan bir yıla kadar sürer; bu da oyunun bir sonraki büyük sergilerde tam teşekküllü bir şekilde sunulabileceği anlamına gelir.

    Henüz resmi bir açıklama yok, ancak Ubisoft Montreal'in genel merkezinin güçlendirilmesi, pazarlama çalışmalarının yakında başlayacağını gösteriyor. Güncellenmiş oyun motorunun neler yapabileceğini ve yeni hikayenin bizi nereye götüreceğini yakında göreceğiz gibi görünüyor.
    Far Cry 7 neredeyse hazır görünüyor: Ubisoft oyunun son rötuşlarını yapmaya başlamış olabilir. Tom Henderson'ın son zamanlarda "yapım cehennemi" dediği söylentilere rağmen, Far Cry 7 haberleri yeniden canlanmaya başladı. Ubisoft Montreal'deki yeni personel değişiklikleri, oyunun daha önce düşünüldüğünden çok daha yakın bir tarihte piyasaya sürüleceğine işaret ediyor. Tom Henderson'a göre Ubisoft, Splinter Cell'in çıkışını erteliyor ve 2026'da piyasaya sürülecek yeni bir Ghost Recon oyunu hazırlıyor. Ana İpucu: "Oyun Üretiminde Sonlandırma Sorumlusu. Paul Rouau'nun LinkedIn profili analistlerin dikkatini çekti. Resmi olarak, Kanadalı bir stüdyo olan Ubisoft Montreal'e çok özel bir pozisyon için geçtiğini duyurdu. Oyun Üretiminde Sonlandırma Sorumlusu. Bu durum oyun için ne anlama geliyor? Son aşama: Sektörde, bu tür profesyoneller oyunun temel yapısı zaten tamamlanmışken devreye girerler. Görevleri departmanları koordine etmek, hataları gidermek, son optimizasyonu yapmak ve projeyi piyasaya sürülmeye hazır hale getirmektir. Mekanikler sağlamlaştırıldı: "Daha da geliştirilmiş" bir versiyonun getirilmesi, Ubisoft'un artık temellerle denemeler yapmadığı, bunun yerine bitmiş yapıyı cilaladığı anlamına geliyor. Yakında Duyuru Yapılacak: Aktif kapanış aşaması genellikle birkaç aydan bir yıla kadar sürer; bu da oyunun bir sonraki büyük sergilerde tam teşekküllü bir şekilde sunulabileceği anlamına gelir. Henüz resmi bir açıklama yok, ancak Ubisoft Montreal'in genel merkezinin güçlendirilmesi, pazarlama çalışmalarının yakında başlayacağını gösteriyor. Güncellenmiş oyun motorunun neler yapabileceğini ve yeni hikayenin bizi nereye götüreceğini yakında göreceğiz gibi görünüyor.
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 267 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Çernobil Nükleer Santrali Sırları Ortaya Çıktı
    Çernobil Nükleer Santrali Sırları Ortaya Çıktı: S.T.A.L.K.A.R. 2'deki X-19 Laboratuvarı ve "Embriyolar" Hakkındaki Gizli Veriler

    Bölge sırlarını paylaşmak konusunda isteksiz olsa da, yeni sanat kitabı "S.T.A.L.K.E.R. 2: Çernobil'in Kalbi", oyun evrenine meraklılar için bir hazine haline geldi. Çernobil Bilimsel Araştırma Enstitüsü'nden arşivlenmiş veriler internete sızarak, "O-Bilinç" grubunun çalışmaları ve Çernobil Nükleer Santrali'nin altında bulunan daha önce bilinmeyen bir laboratuvar hakkında korkunç ayrıntıları ortaya çıkardı.

    X-19 Laboratuvarı nedir?

    Burası genetik deneylerin "beşiği". Dr. Voitenko'nun ("O-Bilinç" üyesi) yönetiminde, noosferin DNA yapısını nasıl değiştirdiğini incelediler.

    Sanat kitabından elde edilen önemli bulgular:

    Bağlantı: X-19, anormal enerjiyi iletebilen canlı varlıklar olan "psi-organizmalar" yarattı. X-16 ile bağlantı: X-19'un çalışmalarının "Ya-1M" cihazının (Yantar'daki dev beyin) temelini oluşturduğu ortaya çıktı. Bilim insanları, canlı varlıkları yapay bir psişik devre ile tamamen senkronize etmeyi planlamışlardı.

    Görüşen Kişi: 2005 günlükleri, benzersiz bir denek tanımlıyor. Sadece noosfere tepki vermiyor, onunla bir diyalog kuruyor. Ortam (basınç, anormallikler) duygularına bağlı olarak değişiyor. Noosfer onu kelimenin tam anlamıyla yeni bir oyuncu olarak "tanıyor".

    Denek durumu: Laboratuvar, Çernobil Nükleer Santrali'nin hemen altında, aşırı radyasyon kirliliğinin olduğu bir bölgede yer almaktadır. Kesin koordinatları yoktur ve girişi anomaliler tarafından güvenilir bir şekilde gizlenmiştir.

    X-19'u bulmak Skif'in en önemli görevlerinden biri olacak mı?
    Çernobil Nükleer Santrali Sırları Ortaya Çıktı: S.T.A.L.K.A.R. 2'deki X-19 Laboratuvarı ve "Embriyolar" Hakkındaki Gizli Veriler Bölge sırlarını paylaşmak konusunda isteksiz olsa da, yeni sanat kitabı "S.T.A.L.K.E.R. 2: Çernobil'in Kalbi", oyun evrenine meraklılar için bir hazine haline geldi. Çernobil Bilimsel Araştırma Enstitüsü'nden arşivlenmiş veriler internete sızarak, "O-Bilinç" grubunun çalışmaları ve Çernobil Nükleer Santrali'nin altında bulunan daha önce bilinmeyen bir laboratuvar hakkında korkunç ayrıntıları ortaya çıkardı. X-19 Laboratuvarı nedir? Burası genetik deneylerin "beşiği". Dr. Voitenko'nun ("O-Bilinç" üyesi) yönetiminde, noosferin DNA yapısını nasıl değiştirdiğini incelediler. Sanat kitabından elde edilen önemli bulgular: Bağlantı: X-19, anormal enerjiyi iletebilen canlı varlıklar olan "psi-organizmalar" yarattı. X-16 ile bağlantı: X-19'un çalışmalarının "Ya-1M" cihazının (Yantar'daki dev beyin) temelini oluşturduğu ortaya çıktı. Bilim insanları, canlı varlıkları yapay bir psişik devre ile tamamen senkronize etmeyi planlamışlardı. Görüşen Kişi: 2005 günlükleri, benzersiz bir denek tanımlıyor. Sadece noosfere tepki vermiyor, onunla bir diyalog kuruyor. Ortam (basınç, anormallikler) duygularına bağlı olarak değişiyor. Noosfer onu kelimenin tam anlamıyla yeni bir oyuncu olarak "tanıyor". Denek durumu: Laboratuvar, Çernobil Nükleer Santrali'nin hemen altında, aşırı radyasyon kirliliğinin olduğu bir bölgede yer almaktadır. Kesin koordinatları yoktur ve girişi anomaliler tarafından güvenilir bir şekilde gizlenmiştir. X-19'u bulmak Skif'in en önemli görevlerinden biri olacak mı?
    Beğen
    2
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 270 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Hız kesmeden teknoloji gündemini takip etmeye devam ediyoruz:

    **WINDOWS 10 FOTOĞRAF GÖRÜNTÜLEME UYGULAMA ÖNERISI?**

    Merhaba, Fotoğrafları yalnızca dizüstü bilgisayarımdaki bir uygulama aracılığıyla mı kullanabilirim? Eğer öyleyse, hangi uygulamayı tavsiye edersiniz? Dizüstü bilgisayarımda (Windows 10) fotoğraflarımı açmaya çalıştığımda, bir uygulama indirmem gerektiğine dair bir mesaj alıyorum. Bunun için Türkçe...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6179/

    #windows #fotoğraf #görüntüleme #uygulama #önerisi #teknoloji #techforumtr
    ⚡ Hız kesmeden teknoloji gündemini takip etmeye devam ediyoruz: 📌 **WINDOWS 10 FOTOĞRAF GÖRÜNTÜLEME UYGULAMA ÖNERISI?** 📝 Merhaba, Fotoğrafları yalnızca dizüstü bilgisayarımdaki bir uygulama aracılığıyla mı kullanabilirim? Eğer öyleyse, hangi uygulamayı tavsiye edersiniz? Dizüstü bilgisayarımda (Windows 10) fotoğraflarımı açmaya çalıştığımda, bir uygulama indirmem gerektiğine dair bir mesaj alıyorum. Bunun için Türkçe... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6179/ #windows #fotoğraf #görüntüleme #uygulama #önerisi #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    1
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 308 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • OpenAI, kötümserlerin yapay zekanın ailelere ve topluma fayda sağlamasını engellediğini söylüyor.
    OpenAI yöneticisi Chris Lehane, yapay zekaya ilişkin karamsar bakış açısının, toplumun bunun ekonomik faydalarını görmesini engellediğini belirtti. Sektörün, yapay zekânın ailelere, ekonomiye ve bir bütün olarak topluma nasıl fayda sağlayabileceğini daha iyi açıklaması gerektiğini savundu.

    San Francisco Standard'a verdiği bir röportajda, OpenAI Küresel Politika Başkan Yardımcısı Chris Lehane, yapay zekaya ilişkin aşırı iyimserliğe ve gelişimine dair vahim senaryolara karşı çıktı. Piyasa katılımcılarının, yeni teknolojilerin getirebileceği pratik faydaları topluma daha ikna edici bir şekilde iletmesi gerektiğini savundu.

    Yakın zamanda yapılan bir Pew araştırmasına göre, Amerikalıların yalnızca %17'si yapay zekanın önümüzdeki 20 yıl içinde Amerika Birleşik Devletleri üzerinde olumlu bir etki yaratacağına inanıyor. Bu bağlamda, Lehane, yapay zeka şirketlerinin de gerçeklikle desteklenmeyen, geleceğe dair kapsamlı iddialarda bulunarak bu artan güvensizliğe katkıda bulunduğunu fiilen kabul etti.

    Bu arada, yapay zekâ uygulamalarının sıradan insanlar üzerindeki olumsuz sonuçları şimdiden belirginleşmeye başladı. Blockchain, Pinterest, HP, IBM ve Salesforce dahil olmak üzere birçok şirket, yapay zeka uygulamasına bağlı olarak personel işten çıkarmaları gerçekleştirdi. Bu nedenle, toplum için gelecekteki faydalar vaatlerine giderek daha fazla ihtiyatla yaklaşılıyor.

    Buna karşılık OpenAI, yapay zekanın yaratabileceği ekonomik fırsatlar üzerine kendi analitik çalışmasını tanıtıyor. Çalışmada daha esnek sosyal destek sistemleri, yeni devlet gelir kaynakları ve yapay zekanın hastalık kontrolünden temiz enerji geliştirmeye kadar bilimsel ve uygulamalı sorunların çözümündeki potansiyel rolü ele alınıyor.
    OpenAI yöneticisi Chris Lehane, yapay zekaya ilişkin karamsar bakış açısının, toplumun bunun ekonomik faydalarını görmesini engellediğini belirtti. Sektörün, yapay zekânın ailelere, ekonomiye ve bir bütün olarak topluma nasıl fayda sağlayabileceğini daha iyi açıklaması gerektiğini savundu. San Francisco Standard'a verdiği bir röportajda, OpenAI Küresel Politika Başkan Yardımcısı Chris Lehane, yapay zekaya ilişkin aşırı iyimserliğe ve gelişimine dair vahim senaryolara karşı çıktı. Piyasa katılımcılarının, yeni teknolojilerin getirebileceği pratik faydaları topluma daha ikna edici bir şekilde iletmesi gerektiğini savundu. Yakın zamanda yapılan bir Pew araştırmasına göre, Amerikalıların yalnızca %17'si yapay zekanın önümüzdeki 20 yıl içinde Amerika Birleşik Devletleri üzerinde olumlu bir etki yaratacağına inanıyor. Bu bağlamda, Lehane, yapay zeka şirketlerinin de gerçeklikle desteklenmeyen, geleceğe dair kapsamlı iddialarda bulunarak bu artan güvensizliğe katkıda bulunduğunu fiilen kabul etti. Bu arada, yapay zekâ uygulamalarının sıradan insanlar üzerindeki olumsuz sonuçları şimdiden belirginleşmeye başladı. Blockchain, Pinterest, HP, IBM ve Salesforce dahil olmak üzere birçok şirket, yapay zeka uygulamasına bağlı olarak personel işten çıkarmaları gerçekleştirdi. Bu nedenle, toplum için gelecekteki faydalar vaatlerine giderek daha fazla ihtiyatla yaklaşılıyor. Buna karşılık OpenAI, yapay zekanın yaratabileceği ekonomik fırsatlar üzerine kendi analitik çalışmasını tanıtıyor. Çalışmada daha esnek sosyal destek sistemleri, yeni devlet gelir kaynakları ve yapay zekanın hastalık kontrolünden temiz enerji geliştirmeye kadar bilimsel ve uygulamalı sorunların çözümündeki potansiyel rolü ele alınıyor.
    Beğen
    1
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 327 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Silent Hill kadın karakterleriyle tanınıyor
    Silent Hill serisi uzun zamandır karmaşık kadın karakterleriyle tanınıyor; üçüncü oyundaki Heather Mason'ı veya Cybil Bennett'ı düşünün. Ancak Silent Hill fÇıtayı daha da yükselterek, belki de son yılların en iyi kadın odaklı korku öyküsünü sunuyor.

    Oyun yönetmeni Al Young'ın PC Gamer ile yaptığı bir röportaja göre , Silent Hill f'nin ana teması kadın hakları ve o dönemdeki algılarıdır. Hinako'nun deneyimlerini gerçekçi kılmak için NeoBards ekibi, kaynak materyale, yani kadın çalışanlarına yöneldi.

    Ekibimizde çok sayıda kadın var. Ve onlara sürekli olarak Hinako'nun korkuları ve temsil ettikleri canavarlar hakkında sorular sorduk. Bazıları evli, bazılarının çocukları var, bazıları ise liseden yeni mezun. Bu da onlara farklı bakış açıları kazandırıyor.

    Yönetmen dürüstçe itiraf ediyor:

    Kadınların nasıl hissetmesi gerektiği veya ne tür baskılarla karşı karşıya kaldıkları konusunda size bir şey söyleyecek yetkinliğe sahip değilim. Anlamaya çalışabilirim, ancak bu benim uzmanlık alanım değil. Yapabileceğim en fazla şey insanlarla konuşmak, geri bildirim almak ve bunu elimden geldiğince yorumlamaya çalışmaktır.

    Oyun boyunca Hinako birçok korkuyla yüzleşir evlilik korkusu, kendi annesine benzeme korkusu, arkadaşlarından uzaklaşma ve küçük kasabasına aşırı bağımlılık. Bu fobiler, geri dönüşler ve korkunç görüntüler şeklinde onu rahatsız eder.

    Oyunun yaratıcıları, gerçekçi korkuları aktarmanın en iyi yolunun, geliştiricilerin en büyük korkularını dahil etmekten geçtiği sonucuna vardılar. NeoBards'ın en etkili aracı, eski usul iletişim oldu doğru insanlara doğru soruları sorma yeteneği.
    Silent Hill serisi uzun zamandır karmaşık kadın karakterleriyle tanınıyor; üçüncü oyundaki Heather Mason'ı veya Cybil Bennett'ı düşünün. Ancak Silent Hill fÇıtayı daha da yükselterek, belki de son yılların en iyi kadın odaklı korku öyküsünü sunuyor. Oyun yönetmeni Al Young'ın PC Gamer ile yaptığı bir röportaja göre , Silent Hill f'nin ana teması kadın hakları ve o dönemdeki algılarıdır. Hinako'nun deneyimlerini gerçekçi kılmak için NeoBards ekibi, kaynak materyale, yani kadın çalışanlarına yöneldi. Ekibimizde çok sayıda kadın var. Ve onlara sürekli olarak Hinako'nun korkuları ve temsil ettikleri canavarlar hakkında sorular sorduk. Bazıları evli, bazılarının çocukları var, bazıları ise liseden yeni mezun. Bu da onlara farklı bakış açıları kazandırıyor. Yönetmen dürüstçe itiraf ediyor: Kadınların nasıl hissetmesi gerektiği veya ne tür baskılarla karşı karşıya kaldıkları konusunda size bir şey söyleyecek yetkinliğe sahip değilim. Anlamaya çalışabilirim, ancak bu benim uzmanlık alanım değil. Yapabileceğim en fazla şey insanlarla konuşmak, geri bildirim almak ve bunu elimden geldiğince yorumlamaya çalışmaktır. Oyun boyunca Hinako birçok korkuyla yüzleşir evlilik korkusu, kendi annesine benzeme korkusu, arkadaşlarından uzaklaşma ve küçük kasabasına aşırı bağımlılık. Bu fobiler, geri dönüşler ve korkunç görüntüler şeklinde onu rahatsız eder. Oyunun yaratıcıları, gerçekçi korkuları aktarmanın en iyi yolunun, geliştiricilerin en büyük korkularını dahil etmekten geçtiği sonucuna vardılar. NeoBards'ın en etkili aracı, eski usul iletişim oldu doğru insanlara doğru soruları sorma yeteneği.
    Beğen
    Haha
    2
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 337 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • NASA, Artemis II ay görevi için Orion uzay aracının yerleşik bilgisayar sistemine ilişkin ayrıntıları açıkladı.
    NASA'nın Yazılım Entegrasyonu ve Doğrulama Sorumlusu Nate Wietenbroek, başarılı Artemis II ay görevi sırasında Orion uzay aracındaki işlem gücünün yedekliliğinden bahsetti.

    Orion, her biri iki uçuş kontrol modülü içeren iki adet yerleşik bilgisayar kullanır. Bu modüllerin her biri de, birbirlerinin çıktı verilerini sürekli olarak kontrol eden iki işlemci içerir. Toplamda sekiz CPU kullanılır. Otomatik "işlemci oylaması" yoktur; sistem, önceden belirlenmiş bir öncelik sırasına göre mevcut modüllerden çıktı verilerini seçer.

    Bir modül, belirtilen süre içinde bir görevi tamamlayamazsa, otomatik olarak kendini izole eder, yeniden başlatır ve çalışmaya geri dönmeden önce yeniden senkronize olur. Bilgisayar sistemi ayrıca üçlü bellek yedekliliğine sahiptir ve her okuma işleminde tek bitlik hataları düzeltebilir.

    Ağ arayüzleri iki iletişim kanalı kullanır. Bu kanallar üzerinden iletilen veriler, tutarsızlıkları tespit etmek için sürekli olarak karşılaştırılır. Ağın kendisi üç seviyede yedeklenmiştir. Yedekleme yazılımı da fiziksel olarak farklı bir ekipman seti üzerinde çalışır, bu nedenle birincil sistemin arızalanması onu etkilemez. Tam bir elektrik kesintisiyle başa çıkmak için prosedürler mevcuttur bu prosedürler, sistemlerin yeniden başlatılmasını, stabilize olmasını ve elektrik geri geldiğinde iletişimin yeniden kurulmasını sağlar.

    TechRadar'ın belirttiği gibi, Orion donanım ve yazılım yedekleme sistemi, ticari havacılıkta kullanılan çözümlerle karşılaştırıldığında bile son derece gelişmiş ve karmaşıktır. Ancak sistemin muazzam güvenlik marjı, profesyonellerin iyi koordine edilmiş ekip çalışmasıyla birleştiğinde, kritik arızalar karşısında bile felaketi önlemeyi mümkün kılıyor. Bunun bilinen bir örneği Apollo 13 görevidir.
    NASA'nın Yazılım Entegrasyonu ve Doğrulama Sorumlusu Nate Wietenbroek, başarılı Artemis II ay görevi sırasında Orion uzay aracındaki işlem gücünün yedekliliğinden bahsetti. Orion, her biri iki uçuş kontrol modülü içeren iki adet yerleşik bilgisayar kullanır. Bu modüllerin her biri de, birbirlerinin çıktı verilerini sürekli olarak kontrol eden iki işlemci içerir. Toplamda sekiz CPU kullanılır. Otomatik "işlemci oylaması" yoktur; sistem, önceden belirlenmiş bir öncelik sırasına göre mevcut modüllerden çıktı verilerini seçer. Bir modül, belirtilen süre içinde bir görevi tamamlayamazsa, otomatik olarak kendini izole eder, yeniden başlatır ve çalışmaya geri dönmeden önce yeniden senkronize olur. Bilgisayar sistemi ayrıca üçlü bellek yedekliliğine sahiptir ve her okuma işleminde tek bitlik hataları düzeltebilir. Ağ arayüzleri iki iletişim kanalı kullanır. Bu kanallar üzerinden iletilen veriler, tutarsızlıkları tespit etmek için sürekli olarak karşılaştırılır. Ağın kendisi üç seviyede yedeklenmiştir. Yedekleme yazılımı da fiziksel olarak farklı bir ekipman seti üzerinde çalışır, bu nedenle birincil sistemin arızalanması onu etkilemez. Tam bir elektrik kesintisiyle başa çıkmak için prosedürler mevcuttur bu prosedürler, sistemlerin yeniden başlatılmasını, stabilize olmasını ve elektrik geri geldiğinde iletişimin yeniden kurulmasını sağlar. TechRadar'ın belirttiği gibi, Orion donanım ve yazılım yedekleme sistemi, ticari havacılıkta kullanılan çözümlerle karşılaştırıldığında bile son derece gelişmiş ve karmaşıktır. Ancak sistemin muazzam güvenlik marjı, profesyonellerin iyi koordine edilmiş ekip çalışmasıyla birleştiğinde, kritik arızalar karşısında bile felaketi önlemeyi mümkün kılıyor. Bunun bilinen bir örneği Apollo 13 görevidir.
    Beğen
    2
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 397 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Topluluğumuzdan yeni bir paylaşım geldi:

    **LENOVO YOGA SLIM 7I, USB-A BAĞLANTISI CIHAZ TANINMADI HATASI VERIYOR?**

    Yeni dizüstü bilgisayarımı dün teslim aldım. Lenovo Yoga Slim 7i Aura Edition modeli ve muhteşem. Ancak bugün, bir USB bellek bağlamak istediğimde, USB-A yani bu "normal" USB portunun çalışmadığını tesadüfen fark ettim. USB bellek ışığı yanıyordu, ancak dosyalarda veya sabit sürücülerde hiçbir şey...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6178/

    #lenovo #yoga #slim #usba #bağlantısı #teknoloji #techforumtr
    🌟 Topluluğumuzdan yeni bir paylaşım geldi: 📌 **LENOVO YOGA SLIM 7I, USB-A BAĞLANTISI CIHAZ TANINMADI HATASI VERIYOR?** 📝 Yeni dizüstü bilgisayarımı dün teslim aldım. Lenovo Yoga Slim 7i Aura Edition modeli ve muhteşem. Ancak bugün, bir USB bellek bağlamak istediğimde, USB-A yani bu "normal" USB portunun çalışmadığını tesadüfen fark ettim. USB bellek ışığı yanıyordu, ancak dosyalarda veya sabit sürücülerde hiçbir şey... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6178/ #lenovo #yoga #slim #usba #bağlantısı #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    1
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 541 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • 2026 yılının ilk çeyreğinde RAM fiyatları %110, SSD fiyatları ise %147 arttı.
    Uzmanlık alanı olarak yayınlanan Wccftech dergisinin yazarları, bellek pazarındaki duruma odaklanan analiz şirketi Counterpoint Research'ün yakın tarihli bir raporundan oldukça ilginç bazı verilere dikkat çekti.

    Analistlere göre kriz henüz bitmekten çok uzak ve DRAM ile NAND fiyatları hızla yükselmeye devam ediyor. Sadece bu yılın ilk çeyreğinde, tüketici DDR4 RAM'lerinin ortalama fiyatı %110 gibi devasa bir oranda arttı. DRAM tamponu olmayan giriş seviyesi 1 TB SSD'lerin fiyatı ise %147 oranında yükseldi.

    Bu arada, Counterpoint analistleri fiyatlarda daha fazla artış öngörüyor. Önümüzdeki aylarda DRAM fiyatlarının %60, SSD fiyatlarının ise %50 oranında artacağını tahmin ediyorlar. Bu fiyat artışlarının ardındaki temel etken ise yapay zekâ etrafındaki heyecan.

    Counterpoint'in raporuna göre, Yapay zeka altyapısına yapılan agresif yatırımlar, genel bileşen maliyetlerini artırıyor ve bu da işlemcilerin ve diğer önemli PC bileşenlerinin fiyatlarını etkileyecek. Sonuç olarak, sürekli fiyat artışları ve bunun sonucunda perakende fiyatlarındaki yükselişin, 2026'da PC pazarının büyümesi üzerinde önemli bir olumsuz etki yaratması bekleniyor.
    Uzmanlık alanı olarak yayınlanan Wccftech dergisinin yazarları, bellek pazarındaki duruma odaklanan analiz şirketi Counterpoint Research'ün yakın tarihli bir raporundan oldukça ilginç bazı verilere dikkat çekti. Analistlere göre kriz henüz bitmekten çok uzak ve DRAM ile NAND fiyatları hızla yükselmeye devam ediyor. Sadece bu yılın ilk çeyreğinde, tüketici DDR4 RAM'lerinin ortalama fiyatı %110 gibi devasa bir oranda arttı. DRAM tamponu olmayan giriş seviyesi 1 TB SSD'lerin fiyatı ise %147 oranında yükseldi. Bu arada, Counterpoint analistleri fiyatlarda daha fazla artış öngörüyor. Önümüzdeki aylarda DRAM fiyatlarının %60, SSD fiyatlarının ise %50 oranında artacağını tahmin ediyorlar. Bu fiyat artışlarının ardındaki temel etken ise yapay zekâ etrafındaki heyecan. Counterpoint'in raporuna göre, Yapay zeka altyapısına yapılan agresif yatırımlar, genel bileşen maliyetlerini artırıyor ve bu da işlemcilerin ve diğer önemli PC bileşenlerinin fiyatlarını etkileyecek. Sonuç olarak, sürekli fiyat artışları ve bunun sonucunda perakende fiyatlarındaki yükselişin, 2026'da PC pazarının büyümesi üzerinde önemli bir olumsuz etki yaratması bekleniyor.
    Beğen
    1
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 544 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • TOGG T10X'e iOS 18 gelmiş gibi düşünün. Ekranlardaki o hantallık gitti, akıcılık geldi.
    T10X 1.5.0 GÜNCELLEMESİ: ARABANIN RUHU DEĞİŞTİ!

    Beyler, beklediğimiz o büyük yazılım bombası düştü. T10X artık sadece bir donanım yığını değil, gerçek bir akıllı cihaz olduğunu kanıtladı. 1.5.0 ile gelenler sadece 'hata düzeltmesi' değil, resmen arabanın IQ'su arttı:

    Arayüz Yağ Gibi: Ekran geçişleri artık aracın kendi hızıyla yarışır seviyede.
    Dark Mode Geldi: Gece sürüşlerinde o parlak ekranla boğuşma devri kapandı.
    Akıllı Menzil: Yazılım bataryayı daha verimli kullanıyor, menzil daha stabil hale geldi.
    Widget Özgürlüğü: Ana ekranı istediğin gibi diz, her şey elinin altında olsun.

    Güncellemeyi yükleyen var mı? O meşhur "ekran donma" muhabbetleri bitti mi, ne diyorsunuz? Yorumlarda buluşalım.
    T10X 1.5.0 GÜNCELLEMESİ: ARABANIN RUHU DEĞİŞTİ! Beyler, beklediğimiz o büyük yazılım bombası düştü. T10X artık sadece bir donanım yığını değil, gerçek bir akıllı cihaz olduğunu kanıtladı. 1.5.0 ile gelenler sadece 'hata düzeltmesi' değil, resmen arabanın IQ'su arttı: Arayüz Yağ Gibi: Ekran geçişleri artık aracın kendi hızıyla yarışır seviyede. Dark Mode Geldi: Gece sürüşlerinde o parlak ekranla boğuşma devri kapandı. Akıllı Menzil: Yazılım bataryayı daha verimli kullanıyor, menzil daha stabil hale geldi. Widget Özgürlüğü: Ana ekranı istediğin gibi diz, her şey elinin altında olsun. Güncellemeyi yükleyen var mı? O meşhur "ekran donma" muhabbetleri bitti mi, ne diyorsunuz? Yorumlarda buluşalım.
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 555 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Çin 2026'da tamamen ticari bir uzay şehri inşa edecek
    Pekin'in banliyölerinde, Çinli uydu üreticileri ve operatörleri için önemli bir kümelenme alanı olan Uydu Şehri'nin merkezi bölümünün inşaatı 2026 yılının ikinci yarısında tamamlanacak. Bu proje, Çin'in hızla büyüyen ticari uzay endüstrisinin temel taşlarından biri olacak.

    Pekin yetkilileri, uzay uydusu üreticileri, operatörleri ve ilgili hizmetler için önemli bir merkez görevi görmesi planlanan Pekin Uydu Şehri projesini hayata geçirmeye hazırlanıyor. Ana tesis, Çin Havacılık ve Uzay Şehri yakınlarındaki Haidian bölgesinde inşa ediliyor ve ana projenin 2026 yılının ikinci yarısında tamamlanması planlanıyor.

    Bu proje, Çin'in ticari uzay sanayi zincirinin önemli bir bölümünü tek bir yerde bir araya getirecek. Uydu Şehri'nin merkezi alanı yaklaşık 540.000 metrekarelik bir alanı kaplayacak .

    Çin uzay pazarının hızlı büyümesi göz önüne alındığında, böyle bir kümelenmeye odaklanmak mantıklı görünüyor. Çin medyasına göre, ticari şirketler halihazırda ülkedeki tüm uzay fırlatmalarının %60'ından fazlasını gerçekleştiriyor. Daha fazla büyüme alanları arasında alçak yörünge uydu takımları, uydu interneti, uzay bilişim gücü ve 6G kapsamında hava, uzay ve yer segmentlerinin entegrasyonu yer alıyor.

    Sektörün tek bir kümede birleşmesi, bir halkla ilişkiler projesinden ziyade, yeni uydu takımyıldızlarının konuşlandırılmasının maliyetini ve hızını düşürmeye ve Çin'in ticari yükleri alçak Dünya yörüngesine fırlatma yeteneklerini genişletmeye yönelik bir adımdır. Resmi verilere göre, Çin 2025 yılında 92 yörünge fırlatması gerçekleştirmiştir.
    Pekin'in banliyölerinde, Çinli uydu üreticileri ve operatörleri için önemli bir kümelenme alanı olan Uydu Şehri'nin merkezi bölümünün inşaatı 2026 yılının ikinci yarısında tamamlanacak. Bu proje, Çin'in hızla büyüyen ticari uzay endüstrisinin temel taşlarından biri olacak. Pekin yetkilileri, uzay uydusu üreticileri, operatörleri ve ilgili hizmetler için önemli bir merkez görevi görmesi planlanan Pekin Uydu Şehri projesini hayata geçirmeye hazırlanıyor. Ana tesis, Çin Havacılık ve Uzay Şehri yakınlarındaki Haidian bölgesinde inşa ediliyor ve ana projenin 2026 yılının ikinci yarısında tamamlanması planlanıyor. Bu proje, Çin'in ticari uzay sanayi zincirinin önemli bir bölümünü tek bir yerde bir araya getirecek. Uydu Şehri'nin merkezi alanı yaklaşık 540.000 metrekarelik bir alanı kaplayacak . Çin uzay pazarının hızlı büyümesi göz önüne alındığında, böyle bir kümelenmeye odaklanmak mantıklı görünüyor. Çin medyasına göre, ticari şirketler halihazırda ülkedeki tüm uzay fırlatmalarının %60'ından fazlasını gerçekleştiriyor. Daha fazla büyüme alanları arasında alçak yörünge uydu takımları, uydu interneti, uzay bilişim gücü ve 6G kapsamında hava, uzay ve yer segmentlerinin entegrasyonu yer alıyor. Sektörün tek bir kümede birleşmesi, bir halkla ilişkiler projesinden ziyade, yeni uydu takımyıldızlarının konuşlandırılmasının maliyetini ve hızını düşürmeye ve Çin'in ticari yükleri alçak Dünya yörüngesine fırlatma yeteneklerini genişletmeye yönelik bir adımdır. Resmi verilere göre, Çin 2025 yılında 92 yörünge fırlatması gerçekleştirmiştir.
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 587 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
Daha Fazla Sonuç
Türkiye'nin Teknoloji Sosyal Ağ Forum Sitesi https://techforum.tr/sosyal