• SpeakyChat diğer sohbet sistemlerini etkiliyor mu yoksa virüslü mü?
    Son zamanlarda sohbet topluluklarında ve çeşitli platformlarda dikkatimi çeken bir konu var. SpeakyChat kullandıktan sonra bazı kullanıcıların diğer sohbet sistemlerinde sorun yaşadığını belirtmesi. Açıkçası ilk duyduğumda bunun tesadüf olabileceğini düşündüm. Ancak benzer yorumları farklı kişilerden görünce konuyu biraz daha araştırmak istedim.

    En sık dile getirilen sorunların başında mikrofon problemleri geliyor. Daha önce sorunsuz çalışan mikrofonların bazı sohbet sistemlerinde algılanmadığı, ses bağlantılarının beklenmedik şekilde kesildiği veya kullanıcıların ses gönderemediği yönünde yorumlar bulunuyor. SpeakyChat activeX otomatik yüklendikten sonra program ekle kaldırsan dahi zor kaldırılıyor ve kaldıramayan arkadaşalar dahi var.

    Bazı kullanıcılar ise farklı bir durumdan bahsediyor. Onlara göre SpeakyChat kurulduktan sonra bilgisayarın ses aygıtı tercihleri değişiyor ve diğer sohbet platformları yanlış ses kaynağını kullanmaya başlıyor. Bu da ilk bakışta mikrofon arızası gibi görünse de aslında yazılım ayarlarından kaynaklanabiliyor.

    İlginç olan nokta ise bazı kullanıcıların programı kaldırdıktan sonra sistemlerinin yeniden normal çalışmaya başladığını söylemesi. Özellikle daha önce bağlantı problemi yaşayan sohbet sitelerinin tekrar sorunsuz açılması ve mikrofonun yeniden çalışması birçok kişinin dikkatini çekmiş durumda.

    Elbette burada önemli bir ayrıntı bulunuyor. Bir programın kaldırılması sonrasında yaşanan düzelme her zaman sorunun doğrudan o programdan kaynaklandığını göstermeyebilir. Bazen yazılım çakışmaları, ses sürücüleri, tarayıcı izinleri veya Windows ayarları da benzer problemlere neden olabiliyor.

    Buna rağmen kullanıcı deneyimleri incelendiğinde SpeakyChat sonrasında yaşanan teknik problemlerin tamamen göz ardı edilemeyecek kadar sık konuşulduğunu söylemek mümkün. Özellikle sesli sohbet platformlarını aktif kullanan kişilerin kurulum sonrasında sistem ayarlarını kontrol etmeleri faydalı olabilir.

    Eğer SpeakyChat kurduktan sonra başka sohbet sitelerinde sorun yaşamaya başladıysanız öncelikle mikrofon ayarlarınızı, varsayılan ses aygıtınızı ve tarayıcı izinlerinizi kontrol etmeniz önerilir. Sorun devam ediyorsa programı kaldırarak kısa bir test yapmak da problemin kaynağını anlamanıza yardımcı olabilir.

    SpeakyChat'in diğer sohbet sistemlerini etkileyip etkilemediği konusunda kesin bir yargıya varmak zor olsa da, kullanıcıların paylaştığı deneyimler bu konuda bazı soru işaretlerinin oluşmasına neden oluyor. Özellikle birden fazla sohbet platformu kullanan kişilerin kurulum sonrasında sistem davranışlarını dikkatle takip etmeleri faydalı olacaktır.
    Son zamanlarda sohbet topluluklarında ve çeşitli platformlarda dikkatimi çeken bir konu var. SpeakyChat kullandıktan sonra bazı kullanıcıların diğer sohbet sistemlerinde sorun yaşadığını belirtmesi. Açıkçası ilk duyduğumda bunun tesadüf olabileceğini düşündüm. Ancak benzer yorumları farklı kişilerden görünce konuyu biraz daha araştırmak istedim. En sık dile getirilen sorunların başında mikrofon problemleri geliyor. Daha önce sorunsuz çalışan mikrofonların bazı sohbet sistemlerinde algılanmadığı, ses bağlantılarının beklenmedik şekilde kesildiği veya kullanıcıların ses gönderemediği yönünde yorumlar bulunuyor. SpeakyChat activeX otomatik yüklendikten sonra program ekle kaldırsan dahi zor kaldırılıyor ve kaldıramayan arkadaşalar dahi var. Bazı kullanıcılar ise farklı bir durumdan bahsediyor. Onlara göre SpeakyChat kurulduktan sonra bilgisayarın ses aygıtı tercihleri değişiyor ve diğer sohbet platformları yanlış ses kaynağını kullanmaya başlıyor. Bu da ilk bakışta mikrofon arızası gibi görünse de aslında yazılım ayarlarından kaynaklanabiliyor. İlginç olan nokta ise bazı kullanıcıların programı kaldırdıktan sonra sistemlerinin yeniden normal çalışmaya başladığını söylemesi. Özellikle daha önce bağlantı problemi yaşayan sohbet sitelerinin tekrar sorunsuz açılması ve mikrofonun yeniden çalışması birçok kişinin dikkatini çekmiş durumda. Elbette burada önemli bir ayrıntı bulunuyor. Bir programın kaldırılması sonrasında yaşanan düzelme her zaman sorunun doğrudan o programdan kaynaklandığını göstermeyebilir. Bazen yazılım çakışmaları, ses sürücüleri, tarayıcı izinleri veya Windows ayarları da benzer problemlere neden olabiliyor. Buna rağmen kullanıcı deneyimleri incelendiğinde SpeakyChat sonrasında yaşanan teknik problemlerin tamamen göz ardı edilemeyecek kadar sık konuşulduğunu söylemek mümkün. Özellikle sesli sohbet platformlarını aktif kullanan kişilerin kurulum sonrasında sistem ayarlarını kontrol etmeleri faydalı olabilir. Eğer SpeakyChat kurduktan sonra başka sohbet sitelerinde sorun yaşamaya başladıysanız öncelikle mikrofon ayarlarınızı, varsayılan ses aygıtınızı ve tarayıcı izinlerinizi kontrol etmeniz önerilir. Sorun devam ediyorsa programı kaldırarak kısa bir test yapmak da problemin kaynağını anlamanıza yardımcı olabilir. SpeakyChat'in diğer sohbet sistemlerini etkileyip etkilemediği konusunda kesin bir yargıya varmak zor olsa da, kullanıcıların paylaştığı deneyimler bu konuda bazı soru işaretlerinin oluşmasına neden oluyor. Özellikle birden fazla sohbet platformu kullanan kişilerin kurulum sonrasında sistem davranışlarını dikkatle takip etmeleri faydalı olacaktır.
    Beğen
    2
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 159 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Microsoft Surface donanımındaki güvenlik açığını büyük ölçüde giderdi
    Microsoft, korumasız cihazların tek bir paket yüzünden kullanılamaz hale gelmesine neden olan Surface donanımındaki güvenlik açığını büyük ölçüde giderdi.

    Microsoft, son 90 gündür Surface cihazlarındaki bir aygıt yazılımı açığını sessizce yamalıyordu. Bu açık, yalnızca Güvenli Çekirdek ve Güvenli Önyüklemeyi devre dışı bırakan cihazlarda tek bir paketle donanımın kullanılamaz hale gelmesine neden oluyordu.

    Şirketin Copilot yapay zeka yazılımı, istemeden de olsa hatalı bellenimi tespit etmeye yardımcı oldu.

    Avustralya'da yaşayan güvenlik araştırmacısı Jack Darcy'ye göre, Microsoft Copilot'un kendi kullandığı örnekte, bir Surface cihazında ekran arka ışığını ayarlaması istendiğinde bir hatayla karşılaştı. Copilot tarafından oluşturulan Python betiği, gömülü kontrolcü yazılımını geçersiz kılarak araştırmacının dizüstü bilgisayarını kullanılamaz hale getirdi.

    Darcy, The Register'a yaptığı açıklamada, "Copilot, arka ışık kontrol değerlerini araştırırken, SSAM yazılım yolu üzerinden doğrudan SAM mikrodenetleyicisine ham SSAM ioctl komutları (SSAM_CDEV_REQUEST = 0xC028A501) gönderen, giderek daha agresif dört Python komut dosyasını otonom olarak oluşturdu ve çalıştırdı" dedi .

    SAM veya SSAM, Surface cihazlarında kullanılan gömülü denetleyicidir. Kaynağımızın açıkladığı gibi, Microsoft'un Surface cihazlarındaki denetleyici uygulamasında rastgele yazma değerlerine karşı herhangi bir koruma bulunmuyordu.

    Microsoft, bu hatayı pratik bir tehdit olarak görmüyor. Bir sözcü The Register'a verdiği demeçte, bu sorunla ilgili gerçekçi bir saldırı senaryosu yok dedi. Başarılı bir şekilde istismar etmek için, bir saldırganın belirli sürücülerle etkileşime girmesi ve bir donanım arayüzüne komutlar göndermesi gerekir. Bu, makinede yönetici ayrıcalıkları ve Güvenli Önyükleme özelliğinin devre dışı bırakılmasını gerektirir. Bu erişimle, çok sayıda işlem gerçekleştirebilirler.

    Darcy'nin belirttiğine göre, genellikle dijital cihazlarda rastgele yazma erişimini etkinleştirmek için bir düğmeye basılı tutmak veya bir jumper kablosu bağlamak gerekir. Ancak bize söylendiğine göre, Surface cihazlarında bu güvenlik kontrolü bulunmuyor ve bu da Copilot'un Secure Core ve Secure Boot'un yokluğunda aygıt yazılımını bozmasına olanak tanıyor. Esasen, bu sorgulama, SAM'den UEFI ve Secure Boot aygıt yazılımının üzerine yazan bir güncelleme komutunu tetikledi.

    Bu tür bir incelemeye tabi tutulan yüzey aygıtları, SAM zaten başlatılmış ve RAM'de çalıştığı için çalışmaya devam etmelidir. Ancak yeniden başlatma sırasında, SAM kalıcı depolama alanındaki bozuk verileri kullanarak yeniden yüklemeye çalıştığında, başlatma başarısız olur ve sistem Güç Açma Kendi Kendini Testini (POST) gerçekleştiremez.

    Güvenlik araştırmacısının Surface cihazında Copilot tarafından oluşturulan Python betiği, belirli bir Hedef Kategorisi ve Komut Kimliği (CID) çiftleri kümesi üzerinde körü körüne yineleme yaparak, WRITE komutlarına boş/null yükler gönderdi.

    Darcy'nin açıkladığına göre, bunun sonucu olarak SET Özellik Raporu boş veriyle çağrıldı, Çıktı Raporu boş veriyle çağrıldı ve diğer CID'ler, hatalı veri yazan SET komutları tarafından hedef alındı.

    Sonuç olarak, cihaz çalışmaz hale geldi. Bize söylenenlere göre bu, yıllardır Surface cihazlarıyla ilgili çevrimiçi destek forumlarında sıkça dile getirilen bir şikayetmiş ancak diğer Surface cihazları için bildirilen önyükleme hatalarının bu özel sorundan kaynaklanıp kaynaklanmadığını belirlemenin bir yolu yok.

    Kamuoyuna yansıyan birçok Surface donanım sorunu, çeşitli sorun giderme teknikleriyle çözülebilir gibi görünüyor. Ancak kaynağımızın ısrarla belirttiğine göre, SAM erişimi nedeniyle çalışmaz hale gelen cihazlar kalıcı olarak kullanılamaz hale geliyor; bu durum, yeni bir anakart için yüzlerce dolarlık onarım masrafına yol açabilir. USB yok, fabrika ayarlarına sıfırlama yok, BIOS/UEFI'ye erişim yok, diye belirtiliyor.

    Darcy, SAM otobüsünün tasarımının berbat olduğunu söyledi.

    Veri yolunu taramadan mevcut değeri görmenin hiçbir yolu yok, dedi. Ancak veri yolunu taramak cihazı devre dışı bırakıyor.

    Sorun şu ki, SAM için API görevi gören CID'ler tehlikeli bir şekilde iç içe geçmiş durumda.

    Eğer tüm okuma işlemleri birlikte gruplandırılırsa (örneğin, CID'ler 0x01–0x0F) ve tüm yazma işlemleri ayrı ayrı gruplandırılırsa (örneğin, CID'ler 0x10–0x1F), bir prob komut dosyası, yazma bölgesine yanlışlıkla girmeden okuma aralığını güvenli bir şekilde tarayabilir," dedi Darcy. "Hatta kodunuza basit bir sınır kontrolü bile ekleyebilirsiniz: 'yalnızca 0x10'un altındaki değerleri kontrol et.' İşte bu kadar. Güvenli.

    Ancak okuma ve yazma işlemleri aynı numaralandırma alanında iç içe geçtiği için, güvenli bir tarama aralığı yok. Ardışık iki CID'yi bile, yazma komutuna denk gelme olasılığı yazı tura atma kadar düşük olmadan tarayamazsınız. Mevcut olanları numaralandırmaya karar verdiğiniz anda, zaten kör yazma işlemleri başlatıyorsunuz, çünkü komut alanı size hangi işlemlerin güvenli, hangilerinin yıkıcı olduğuna dair sıfır yapısal bilgi veriyor.

    Yönetilen cihazlar risk altında değil.
    The Register, 10 Mart 2026'da Microsoft'a kaynağımızın iddialarıyla ilgili soru sordu. Şirket sözcüsü, araştırmacının Microsoft Güvenlik Yanıt Merkezi (MSRC) ile iletişime geçmesi yönündeki önceki öneriyi yineledi; kaynağımız bu çabayı çok zahmetli buldu. Potansiyel bir sıfır gün açığı olabilecek şey hakkında ayrıntıları yayınlamak yerine – o sırada Güvenli Önyükleme/Güvenli Çekirdek gereksinimi konusunda emin değildik – The Register, birilerinin dikkatini çekmek amacıyla Microsoft'un iç kaynaklarına ulaştı.

    12 Mart'a kadar, Microsoft medya ilişkilerinin yardımıyla, Darcy ile MSRC'de kıdemli program yöneticisi olan Madeline Eckert arasında bir görüşme ayarlamayı başardık. Microsoft daha sonra güvenlik açığını kabul etti ve bir düzeltme yayınlayacağını taahhüt etti. Bunun üzerine The Register, onarımlar yapılırken yayınını 90 gün ertelemeyi kabul etti. Etkilenen cihazların çoğunun (Windows Update aracılığıyla) güncellendiği veya önümüzdeki haftalarda güncelleme alacağı bildirildi. Şirkete göre, sorun bir CVE için gerekli kriterleri karşılamadı.

    Microsoft sözcüsü yaptığı açıklamada, "Jack Darcy ve The Register'ın bu sorunu koordineli bir güvenlik açığı bildirimi kapsamında raporladıkları için kendilerine teşekkür ediyoruz . Yaptığımız incelemede, kullanım dışı bırakılmış bir UEFI arayüzünün bazı cihazlarda önyükleme döngüsüne neden olabileceğini tespit ettik. Bu döngüyü tetiklemek için kullanıcının yönetici ayrıcalıklarına sahip olması ve Güvenli Önyükleme güvenlik özelliğini devre dışı bırakmış olması gerekir. Etkilenen cihazların çoğu için sorunu gidermek üzere güncellemeler yayınladık." dedi.

    Bu, yönetilen cihazların risk altında olmadığı anlamına gelir.

    Ancak Linux kullananlar veya oyun oynamak için Güvenli Çekirdek ve Güvenli Önyüklemeyi devre dışı bırakmış Windows kullanıcıları, özel Windows sürücüleri kullananlar veya USB önyüklemeyi etkinleştirmiş olanlar, sistemleri güncellemeyi almamışsa yine de savunmasız olabilirler.

    Etkilenen Surface cihazlarının yelpazesi konusunda emin değiliz. Kaynağımız, Surface Go modelleri hariç (Surface Laptop 3-6, Surface Book 1-3) tüm Surface cihazlarının etkilendiğini söyledi. Ancak ARM varyantları test edilmedi.

    Microsoft, Surface cihazlarını Rust diline taşıyor.

    Bu sorunun giderilmesi çabaları sırasında Darcy'den öğrendiğimiz şeylerden biri de Microsoft'un Surface yığınını Rust'a taşımayı planlamasıydı. Microsoft Surface'in baş mimarı David Abzarian'dan aldığımız bilgiye göre, gelecekteki Surface for Business donanımının Rust koduna dayalı daha güvenli bir mimariye geçirilmesi için çalışmalar devam ediyor.

    Abzarian, The Register'a verdiği açıklamada, "En yeni Surface for Business donanımımız, gömülü kontrol cihazımız, UEFI ve bazı sürücülerimiz de dahil olmak üzere, güvenilirlik ve güvenlik açısından önemli bir mimari değişikliğe sahip. Gömülü kontrol cihazı yazılımımızı Rust dilinde sıfırdan geliştirerek ( Open Device Partnership (ODP) 'ye katkıda bulunmanın ve bundan yararlanmanın bir parçası olarak) ve UEFI DXE Çekirdeğini Rust dilinde yeniden yazarak, bir PC için en güvenli temeli oluşturmaya yatırım yapıyoruz; bu projeler sırasıyla Secure EC ve Project Patina olarak biliniyor ." dedi.

    Sadece Rust dilinde yazılmış bazı sürücülerimizi göndermekle kalmıyoruz, aynı zamanda Windows ekosistemindeki geniş bir ortak grubunun bu avantajlardan yararlanmasına yardımcı olmak için Windows Drivers in Rust (WDR) çerçevesinin geliştirilmesine de katkıda bulunuyoruz . Ayrıca, tüm bu çabaların açık kaynaklı olduğunu ve şeffaflık konusundaki temel güvenlik ilkelerimizden birini desteklediğini de belirtmek isterim.

    Konuyla ilgili yorum yapması istenen Darcy, Bir cihazın kullanıcı alanından onarılamaz şekilde imha edilebilmesi kesinlikle ilginç bir tasarım kararı. Microsoft'un güzel ve yenilikçi Surface serisini takdir etsem de, donanım yazılımı düzeyinde gelen verilerin doğrulanması konusunda biraz daha yenilikçilik çok daha iyi olurdu. dedi.

    Microsoft'un, takdir göstergesi olarak Darcy'ye bir Surface dizüstü bilgisayar hediye ettiği söyleniyor.
    Microsoft, korumasız cihazların tek bir paket yüzünden kullanılamaz hale gelmesine neden olan Surface donanımındaki güvenlik açığını büyük ölçüde giderdi. Microsoft, son 90 gündür Surface cihazlarındaki bir aygıt yazılımı açığını sessizce yamalıyordu. Bu açık, yalnızca Güvenli Çekirdek ve Güvenli Önyüklemeyi devre dışı bırakan cihazlarda tek bir paketle donanımın kullanılamaz hale gelmesine neden oluyordu. Şirketin Copilot yapay zeka yazılımı, istemeden de olsa hatalı bellenimi tespit etmeye yardımcı oldu. Avustralya'da yaşayan güvenlik araştırmacısı Jack Darcy'ye göre, Microsoft Copilot'un kendi kullandığı örnekte, bir Surface cihazında ekran arka ışığını ayarlaması istendiğinde bir hatayla karşılaştı. Copilot tarafından oluşturulan Python betiği, gömülü kontrolcü yazılımını geçersiz kılarak araştırmacının dizüstü bilgisayarını kullanılamaz hale getirdi. Darcy, The Register'a yaptığı açıklamada, "Copilot, arka ışık kontrol değerlerini araştırırken, SSAM yazılım yolu üzerinden doğrudan SAM mikrodenetleyicisine ham SSAM ioctl komutları (SSAM_CDEV_REQUEST = 0xC028A501) gönderen, giderek daha agresif dört Python komut dosyasını otonom olarak oluşturdu ve çalıştırdı" dedi . SAM veya SSAM, Surface cihazlarında kullanılan gömülü denetleyicidir. Kaynağımızın açıkladığı gibi, Microsoft'un Surface cihazlarındaki denetleyici uygulamasında rastgele yazma değerlerine karşı herhangi bir koruma bulunmuyordu. Microsoft, bu hatayı pratik bir tehdit olarak görmüyor. Bir sözcü The Register'a verdiği demeçte, bu sorunla ilgili gerçekçi bir saldırı senaryosu yok dedi. Başarılı bir şekilde istismar etmek için, bir saldırganın belirli sürücülerle etkileşime girmesi ve bir donanım arayüzüne komutlar göndermesi gerekir. Bu, makinede yönetici ayrıcalıkları ve Güvenli Önyükleme özelliğinin devre dışı bırakılmasını gerektirir. Bu erişimle, çok sayıda işlem gerçekleştirebilirler. Darcy'nin belirttiğine göre, genellikle dijital cihazlarda rastgele yazma erişimini etkinleştirmek için bir düğmeye basılı tutmak veya bir jumper kablosu bağlamak gerekir. Ancak bize söylendiğine göre, Surface cihazlarında bu güvenlik kontrolü bulunmuyor ve bu da Copilot'un Secure Core ve Secure Boot'un yokluğunda aygıt yazılımını bozmasına olanak tanıyor. Esasen, bu sorgulama, SAM'den UEFI ve Secure Boot aygıt yazılımının üzerine yazan bir güncelleme komutunu tetikledi. Bu tür bir incelemeye tabi tutulan yüzey aygıtları, SAM zaten başlatılmış ve RAM'de çalıştığı için çalışmaya devam etmelidir. Ancak yeniden başlatma sırasında, SAM kalıcı depolama alanındaki bozuk verileri kullanarak yeniden yüklemeye çalıştığında, başlatma başarısız olur ve sistem Güç Açma Kendi Kendini Testini (POST) gerçekleştiremez. Güvenlik araştırmacısının Surface cihazında Copilot tarafından oluşturulan Python betiği, belirli bir Hedef Kategorisi ve Komut Kimliği (CID) çiftleri kümesi üzerinde körü körüne yineleme yaparak, WRITE komutlarına boş/null yükler gönderdi. Darcy'nin açıkladığına göre, bunun sonucu olarak SET Özellik Raporu boş veriyle çağrıldı, Çıktı Raporu boş veriyle çağrıldı ve diğer CID'ler, hatalı veri yazan SET komutları tarafından hedef alındı. Sonuç olarak, cihaz çalışmaz hale geldi. Bize söylenenlere göre bu, yıllardır Surface cihazlarıyla ilgili çevrimiçi destek forumlarında sıkça dile getirilen bir şikayetmiş ancak diğer Surface cihazları için bildirilen önyükleme hatalarının bu özel sorundan kaynaklanıp kaynaklanmadığını belirlemenin bir yolu yok. Kamuoyuna yansıyan birçok Surface donanım sorunu, çeşitli sorun giderme teknikleriyle çözülebilir gibi görünüyor. Ancak kaynağımızın ısrarla belirttiğine göre, SAM erişimi nedeniyle çalışmaz hale gelen cihazlar kalıcı olarak kullanılamaz hale geliyor; bu durum, yeni bir anakart için yüzlerce dolarlık onarım masrafına yol açabilir. USB yok, fabrika ayarlarına sıfırlama yok, BIOS/UEFI'ye erişim yok, diye belirtiliyor. Darcy, SAM otobüsünün tasarımının berbat olduğunu söyledi. Veri yolunu taramadan mevcut değeri görmenin hiçbir yolu yok, dedi. Ancak veri yolunu taramak cihazı devre dışı bırakıyor. Sorun şu ki, SAM için API görevi gören CID'ler tehlikeli bir şekilde iç içe geçmiş durumda. Eğer tüm okuma işlemleri birlikte gruplandırılırsa (örneğin, CID'ler 0x01–0x0F) ve tüm yazma işlemleri ayrı ayrı gruplandırılırsa (örneğin, CID'ler 0x10–0x1F), bir prob komut dosyası, yazma bölgesine yanlışlıkla girmeden okuma aralığını güvenli bir şekilde tarayabilir," dedi Darcy. "Hatta kodunuza basit bir sınır kontrolü bile ekleyebilirsiniz: 'yalnızca 0x10'un altındaki değerleri kontrol et.' İşte bu kadar. Güvenli. Ancak okuma ve yazma işlemleri aynı numaralandırma alanında iç içe geçtiği için, güvenli bir tarama aralığı yok. Ardışık iki CID'yi bile, yazma komutuna denk gelme olasılığı yazı tura atma kadar düşük olmadan tarayamazsınız. Mevcut olanları numaralandırmaya karar verdiğiniz anda, zaten kör yazma işlemleri başlatıyorsunuz, çünkü komut alanı size hangi işlemlerin güvenli, hangilerinin yıkıcı olduğuna dair sıfır yapısal bilgi veriyor. Yönetilen cihazlar risk altında değil. The Register, 10 Mart 2026'da Microsoft'a kaynağımızın iddialarıyla ilgili soru sordu. Şirket sözcüsü, araştırmacının Microsoft Güvenlik Yanıt Merkezi (MSRC) ile iletişime geçmesi yönündeki önceki öneriyi yineledi; kaynağımız bu çabayı çok zahmetli buldu. Potansiyel bir sıfır gün açığı olabilecek şey hakkında ayrıntıları yayınlamak yerine – o sırada Güvenli Önyükleme/Güvenli Çekirdek gereksinimi konusunda emin değildik – The Register, birilerinin dikkatini çekmek amacıyla Microsoft'un iç kaynaklarına ulaştı. 12 Mart'a kadar, Microsoft medya ilişkilerinin yardımıyla, Darcy ile MSRC'de kıdemli program yöneticisi olan Madeline Eckert arasında bir görüşme ayarlamayı başardık. Microsoft daha sonra güvenlik açığını kabul etti ve bir düzeltme yayınlayacağını taahhüt etti. Bunun üzerine The Register, onarımlar yapılırken yayınını 90 gün ertelemeyi kabul etti. Etkilenen cihazların çoğunun (Windows Update aracılığıyla) güncellendiği veya önümüzdeki haftalarda güncelleme alacağı bildirildi. Şirkete göre, sorun bir CVE için gerekli kriterleri karşılamadı. Microsoft sözcüsü yaptığı açıklamada, "Jack Darcy ve The Register'ın bu sorunu koordineli bir güvenlik açığı bildirimi kapsamında raporladıkları için kendilerine teşekkür ediyoruz . Yaptığımız incelemede, kullanım dışı bırakılmış bir UEFI arayüzünün bazı cihazlarda önyükleme döngüsüne neden olabileceğini tespit ettik. Bu döngüyü tetiklemek için kullanıcının yönetici ayrıcalıklarına sahip olması ve Güvenli Önyükleme güvenlik özelliğini devre dışı bırakmış olması gerekir. Etkilenen cihazların çoğu için sorunu gidermek üzere güncellemeler yayınladık." dedi. Bu, yönetilen cihazların risk altında olmadığı anlamına gelir. Ancak Linux kullananlar veya oyun oynamak için Güvenli Çekirdek ve Güvenli Önyüklemeyi devre dışı bırakmış Windows kullanıcıları, özel Windows sürücüleri kullananlar veya USB önyüklemeyi etkinleştirmiş olanlar, sistemleri güncellemeyi almamışsa yine de savunmasız olabilirler. Etkilenen Surface cihazlarının yelpazesi konusunda emin değiliz. Kaynağımız, Surface Go modelleri hariç (Surface Laptop 3-6, Surface Book 1-3) tüm Surface cihazlarının etkilendiğini söyledi. Ancak ARM varyantları test edilmedi. Microsoft, Surface cihazlarını Rust diline taşıyor. Bu sorunun giderilmesi çabaları sırasında Darcy'den öğrendiğimiz şeylerden biri de Microsoft'un Surface yığınını Rust'a taşımayı planlamasıydı. Microsoft Surface'in baş mimarı David Abzarian'dan aldığımız bilgiye göre, gelecekteki Surface for Business donanımının Rust koduna dayalı daha güvenli bir mimariye geçirilmesi için çalışmalar devam ediyor. Abzarian, The Register'a verdiği açıklamada, "En yeni Surface for Business donanımımız, gömülü kontrol cihazımız, UEFI ve bazı sürücülerimiz de dahil olmak üzere, güvenilirlik ve güvenlik açısından önemli bir mimari değişikliğe sahip. Gömülü kontrol cihazı yazılımımızı Rust dilinde sıfırdan geliştirerek ( Open Device Partnership (ODP) 'ye katkıda bulunmanın ve bundan yararlanmanın bir parçası olarak) ve UEFI DXE Çekirdeğini Rust dilinde yeniden yazarak, bir PC için en güvenli temeli oluşturmaya yatırım yapıyoruz; bu projeler sırasıyla Secure EC ve Project Patina olarak biliniyor ." dedi. Sadece Rust dilinde yazılmış bazı sürücülerimizi göndermekle kalmıyoruz, aynı zamanda Windows ekosistemindeki geniş bir ortak grubunun bu avantajlardan yararlanmasına yardımcı olmak için Windows Drivers in Rust (WDR) çerçevesinin geliştirilmesine de katkıda bulunuyoruz . Ayrıca, tüm bu çabaların açık kaynaklı olduğunu ve şeffaflık konusundaki temel güvenlik ilkelerimizden birini desteklediğini de belirtmek isterim. Konuyla ilgili yorum yapması istenen Darcy, Bir cihazın kullanıcı alanından onarılamaz şekilde imha edilebilmesi kesinlikle ilginç bir tasarım kararı. Microsoft'un güzel ve yenilikçi Surface serisini takdir etsem de, donanım yazılımı düzeyinde gelen verilerin doğrulanması konusunda biraz daha yenilikçilik çok daha iyi olurdu. dedi. Microsoft'un, takdir göstergesi olarak Darcy'ye bir Surface dizüstü bilgisayar hediye ettiği söyleniyor.
    Beğen
    5
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 550 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Logitech ne zaman pes edeceğini biliyor.
    Logitech, taşınabilir, katlanabilir bir işaretleme aygıtı olan Mobi Fold faresini tanıttı bu cihaz, daha hantal masaüstü farelerin yerini rahatlıkla alabilir.

    Bu, Logitech'in ilk katlanabilir fare modeli olsa da, uzun zamandır alternatifleri mevcuttu. Açıldığında, Microsoft'un Surface Arc faresine benzer bir görünüm sergiliyor.

    Hoş malzemelerle kaplı olan Mobi Fold, Grafit, Leylak ve Kirli Beyaz olmak üzere çeşitli renklerde mevcuttur. Grafit versiyonu daha dayanıklı olacak gibi görünüyor ve bu cihazın amacı da bu: dizüstü bilgisayarla birlikte taşımak ve dokunmatik yüzeyin kaçınılmaz hassasiyetini ortadan kaldırmak için kullanmak.

    Fare 79 gram ağırlığında ve en önemli özelliği 90'ların kapaklı telefonları veya 2020'lerin çok daha pahalı alternatifleri gibi katlanabilmesi onu oldukça taşınabilir kılıyor. Açtığınızda cihaz kullanıma hazır. Kapattığınızda ise fare tamamen işlevsiz hale geliyor. Logitech bunun "cihaz içi yapay zeka modeli" sayesinde olduğunu iddia ediyor, ancak bizce basit mikro anahtarlar da fazlasıyla yeterli olurdu. Ancak yapay zeka çılgınlığı treni kalktığında hiçbir satıcı platformda yalnız kalmayacak!

    Logitech'e göre menteşe 15 yıl dayanacak şekilde tasarlanmış (ancak garanti süresi EMEA müşterileri için oldukça kısa, iki yıl) ve fare açıldığında da rahat bir kullanım sunuyor.

    Logitech, pilin bir ay kullanım süresi sağlayacağını belirtiyor. Bir dakika şarj etmek (tabanda bir USB-C şarj noktası var) 22 saat daha kullanım süresi ekliyor. Pil, mıknatıslarla tutturulmuş bir kapağın altında gizleniyor ve değiştirilmesi kolay görünüyor. Register, Logitech'e maliyet ve değiştirme kolaylığı hakkında soru sordu ve şirket yanıt verdiğinde güncelleyecektir.

    Şirket ayrıca cihazın düşmeye karşı test edilmiş, toz geçirmez bir dış yüzeye sahip olduğunu iddia ediyor.

    Kullanım açısından gayet iyi. Şekli sayesinde fare hem sağ hem de sol el kullananlar için uygun; burada kalıplama kaynaklı bir sorun yok. Gerçek bir fare elbette daha iyi olacaktır, ancak Mobi Fold çoğu kullanım senaryosu için fazlasıyla yeterli. Hayır, Logitech'in diğer bazı cihazları gibi düğmelerle dolu değil, ancak Mobi Fold çoğu insanın bunlara gerçekten ihtiyaç duymadığını başarıyla gösteriyor. Kaydırma tekerleğinin yerini alan dokunmatik kaydırma özelliği ve Logi Options+ uygulaması aracılığıyla özelleştirilebilen dokunmatik panelde iki düğme bulunuyor.

    Testlerimizde Bluetooth kullandık şirketin birçok cihazında olduğu gibi, üç farklı Bluetooth profili seçilebiliyor ancak 10. yüzyıldan kalma bir Viking'in adını taşıyan kablosuz protokolden çekiniyorsanız, Logitech size memnuniyetle bir USB-C adaptörü satacaktır.

    Bir tane almalı mısınız? Cevap, temkinli bir evet. Birçok Logitech ürününde olduğu gibi, bu cihaz da son derece yetenekli. Bazı kullanıcılar daha ağır bir şeyin sağlamlığını tercih edebilir. Diğerleri ise çok sayıda düğmeye ihtiyaç duyabilir. Ancak, özellikle Surface Arc tarzı bir cihaz kullanmaktan memnunsanız, ekranda imleci hareket ettirmek için basit bir şeye ihtiyaç duyan kullanıcılar için Mobi Fold, reklamda belirtildiği gibi çalışıyor. Dizüstü bilgisayar çantasına koymak için kolayca kapanabilmesi de bir bonus.
    Logitech, taşınabilir, katlanabilir bir işaretleme aygıtı olan Mobi Fold faresini tanıttı bu cihaz, daha hantal masaüstü farelerin yerini rahatlıkla alabilir. Bu, Logitech'in ilk katlanabilir fare modeli olsa da, uzun zamandır alternatifleri mevcuttu. Açıldığında, Microsoft'un Surface Arc faresine benzer bir görünüm sergiliyor. Hoş malzemelerle kaplı olan Mobi Fold, Grafit, Leylak ve Kirli Beyaz olmak üzere çeşitli renklerde mevcuttur. Grafit versiyonu daha dayanıklı olacak gibi görünüyor ve bu cihazın amacı da bu: dizüstü bilgisayarla birlikte taşımak ve dokunmatik yüzeyin kaçınılmaz hassasiyetini ortadan kaldırmak için kullanmak. Fare 79 gram ağırlığında ve en önemli özelliği 90'ların kapaklı telefonları veya 2020'lerin çok daha pahalı alternatifleri gibi katlanabilmesi onu oldukça taşınabilir kılıyor. Açtığınızda cihaz kullanıma hazır. Kapattığınızda ise fare tamamen işlevsiz hale geliyor. Logitech bunun "cihaz içi yapay zeka modeli" sayesinde olduğunu iddia ediyor, ancak bizce basit mikro anahtarlar da fazlasıyla yeterli olurdu. Ancak yapay zeka çılgınlığı treni kalktığında hiçbir satıcı platformda yalnız kalmayacak! Logitech'e göre menteşe 15 yıl dayanacak şekilde tasarlanmış (ancak garanti süresi EMEA müşterileri için oldukça kısa, iki yıl) ve fare açıldığında da rahat bir kullanım sunuyor. Logitech, pilin bir ay kullanım süresi sağlayacağını belirtiyor. Bir dakika şarj etmek (tabanda bir USB-C şarj noktası var) 22 saat daha kullanım süresi ekliyor. Pil, mıknatıslarla tutturulmuş bir kapağın altında gizleniyor ve değiştirilmesi kolay görünüyor. Register, Logitech'e maliyet ve değiştirme kolaylığı hakkında soru sordu ve şirket yanıt verdiğinde güncelleyecektir. Şirket ayrıca cihazın düşmeye karşı test edilmiş, toz geçirmez bir dış yüzeye sahip olduğunu iddia ediyor. Kullanım açısından gayet iyi. Şekli sayesinde fare hem sağ hem de sol el kullananlar için uygun; burada kalıplama kaynaklı bir sorun yok. Gerçek bir fare elbette daha iyi olacaktır, ancak Mobi Fold çoğu kullanım senaryosu için fazlasıyla yeterli. Hayır, Logitech'in diğer bazı cihazları gibi düğmelerle dolu değil, ancak Mobi Fold çoğu insanın bunlara gerçekten ihtiyaç duymadığını başarıyla gösteriyor. Kaydırma tekerleğinin yerini alan dokunmatik kaydırma özelliği ve Logi Options+ uygulaması aracılığıyla özelleştirilebilen dokunmatik panelde iki düğme bulunuyor. Testlerimizde Bluetooth kullandık şirketin birçok cihazında olduğu gibi, üç farklı Bluetooth profili seçilebiliyor ancak 10. yüzyıldan kalma bir Viking'in adını taşıyan kablosuz protokolden çekiniyorsanız, Logitech size memnuniyetle bir USB-C adaptörü satacaktır. Bir tane almalı mısınız? Cevap, temkinli bir evet. Birçok Logitech ürününde olduğu gibi, bu cihaz da son derece yetenekli. Bazı kullanıcılar daha ağır bir şeyin sağlamlığını tercih edebilir. Diğerleri ise çok sayıda düğmeye ihtiyaç duyabilir. Ancak, özellikle Surface Arc tarzı bir cihaz kullanmaktan memnunsanız, ekranda imleci hareket ettirmek için basit bir şeye ihtiyaç duyan kullanıcılar için Mobi Fold, reklamda belirtildiği gibi çalışıyor. Dizüstü bilgisayar çantasına koymak için kolayca kapanabilmesi de bir bonus.
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 380 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • macOS 27 beta, Apple Silicon üzerinde Asahi Linux'u başlatıyor.
    Ekip, Bölünme hala mevcut, ancak onu görmeniz zor olacak ve düzeltme gelene kadar yükseltme yapmayın diyor.

    Asahi Linux ekibine göre, macOS 27 Intel Mac'lere darbe vurmuş olabilir, ancak Apple Silicon üzerindeki Linux için de baş ağrısına neden oldu.

    Apple'ın yeni işletim sistemi bu hafta WWDC'de tanıtıldı ve hemen beta sürümü olarak yayınlandı, ancak Asahi geliştiricileri güncellemenin "önyükleme seçici ve Başlangıç ​​Diski uygulamasının geçerli işletim sistemi önyükleme birimlerini algılama şeklini değiştirdiğini" söylüyor .

    Sonuç olarak, Asahi bölümü artık görünmüyor, bu da şimdilik Apple Silicon'da Linux'un başlatılamayacağı anlamına geliyor.

    Asahi Linux kullanıcılarına, sorun çözülene kadar macOS 27'ye yükseltme yapmamaları tavsiye ediliyor.

    Ekip ayrıca şunları ekledi: "macOS 27'yi mümkün olan en kısa sürede denemekte ısrarcıysanız, lütfen önce macOS 26'nın ikincil bir kopyasını yüklediğinizden veya macOS 27'nin kendisini ikincil bir birime yüklediğinizden emin olun."

    Ayrıca, kurulumların şimdilik macOS 27 üzerinde çalışmasını engellemek için yükleyiciyi güncellediler. Yukarıdakilerin hepsini görmezden gelenler için, "en az bir kararlı macOS sürümünün yüklü olduğundan emin olmadan macOS 27 beta sürümünü yükleyen kullanıcılara destek vermeyeceğiz."

    macOS 27'nin beta aşamasında olduğu göz önüne alındığında, sorun Apple'ın donanımında Linux'u engelleme girişiminden ziyade kazara olmuş olabilir. Asahi ekibi hata raporu oluşturduklarını belirtti.

    macOS 27 beta sürümünü yüklemeyi tercih eden herkes için iyi haber şu ki, bölüm görünür olmasa da, hiçbir yere kaybolmadı.

    Asahi ekibi şu açıklamayı yaptı: "Eğer beta sürümüne yükseltme yaptıysanız ve Asahi bölümünüzün kaybolduğunu fark ettiyseniz endişelenmeyin. Asahi bölümünüz hala orada ve hiçbir verinizi kaybetmediniz."

    Asahi Linux, bu yılın başlarında yaşanan liderlik değişikliği de dahil olmak üzere bazı çalkantılara rağmen Apple Silicon üzerinde uzun bir yol kat etti . Proje, Nisan ayında Fedora Asahi Remix 44'ü yayınladı ve Apple donanımında Linux için önde gelen seçenek olmaya devam ediyor . Bu, yolun bir sonu değil, sadece bir aksaklık.

    Yedekleme veya alternatif bir plan olmadan beta işletim sistemi kuran herkese gelince. neyse, biliyorsunuz işte.
    Ekip, Bölünme hala mevcut, ancak onu görmeniz zor olacak ve düzeltme gelene kadar yükseltme yapmayın diyor. Asahi Linux ekibine göre, macOS 27 Intel Mac'lere darbe vurmuş olabilir, ancak Apple Silicon üzerindeki Linux için de baş ağrısına neden oldu. Apple'ın yeni işletim sistemi bu hafta WWDC'de tanıtıldı ve hemen beta sürümü olarak yayınlandı, ancak Asahi geliştiricileri güncellemenin "önyükleme seçici ve Başlangıç ​​Diski uygulamasının geçerli işletim sistemi önyükleme birimlerini algılama şeklini değiştirdiğini" söylüyor . Sonuç olarak, Asahi bölümü artık görünmüyor, bu da şimdilik Apple Silicon'da Linux'un başlatılamayacağı anlamına geliyor. Asahi Linux kullanıcılarına, sorun çözülene kadar macOS 27'ye yükseltme yapmamaları tavsiye ediliyor. Ekip ayrıca şunları ekledi: "macOS 27'yi mümkün olan en kısa sürede denemekte ısrarcıysanız, lütfen önce macOS 26'nın ikincil bir kopyasını yüklediğinizden veya macOS 27'nin kendisini ikincil bir birime yüklediğinizden emin olun." Ayrıca, kurulumların şimdilik macOS 27 üzerinde çalışmasını engellemek için yükleyiciyi güncellediler. Yukarıdakilerin hepsini görmezden gelenler için, "en az bir kararlı macOS sürümünün yüklü olduğundan emin olmadan macOS 27 beta sürümünü yükleyen kullanıcılara destek vermeyeceğiz." macOS 27'nin beta aşamasında olduğu göz önüne alındığında, sorun Apple'ın donanımında Linux'u engelleme girişiminden ziyade kazara olmuş olabilir. Asahi ekibi hata raporu oluşturduklarını belirtti. macOS 27 beta sürümünü yüklemeyi tercih eden herkes için iyi haber şu ki, bölüm görünür olmasa da, hiçbir yere kaybolmadı. Asahi ekibi şu açıklamayı yaptı: "Eğer beta sürümüne yükseltme yaptıysanız ve Asahi bölümünüzün kaybolduğunu fark ettiyseniz endişelenmeyin. Asahi bölümünüz hala orada ve hiçbir verinizi kaybetmediniz." Asahi Linux, bu yılın başlarında yaşanan liderlik değişikliği de dahil olmak üzere bazı çalkantılara rağmen Apple Silicon üzerinde uzun bir yol kat etti . Proje, Nisan ayında Fedora Asahi Remix 44'ü yayınladı ve Apple donanımında Linux için önde gelen seçenek olmaya devam ediyor . Bu, yolun bir sonu değil, sadece bir aksaklık. Yedekleme veya alternatif bir plan olmadan beta işletim sistemi kuran herkese gelince. neyse, biliyorsunuz işte.
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 365 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Fahrenheit Five Neden Beş Kez Oynadım
    Bir kere oynayıp bitirdiğiniz, kapatıp unuttuğunuz oyunlar vardır. Yıllar sonra geri dönüp, güneşin daha parlak parladığı ve dünyanın daha nazik olduğu zamanları nostaljik bir şekilde anımsadığınız oyunlar da vardır. Ve sonra, içinizde bir kıymık gibi yaşayan ve her oynadığınızda yeniden aşık olduğunuz bir oyun vardır. Özellikle de güncellenmiş dokulara sahip yeniden düzenlenmiş bir sürümü yayınlandıktan sonra, oynamayanlara da oynama ve ne tür bir meyve olduğunu görme fırsatı verdi. 2005 yılında piyasaya sürüldüğünü düşünürsek, oyun hala keyifli ve sürükleyici.

    Benim için bu, tüm QTE oyunlarının ve interaktif filmlerin atası olan Fahrenheit Indigo Prophecy. Beş kez bitirdim. Ve açıkçası, altıncı kez oynamaya da hazırım.

    İlk buluşma. 14 yaşındaydım.
    Tam olarak nasıl edindiğimi hatırlamak zor. Muhtemelen oyunları YouTube fragmanları veya Metacritic puanlarıyla değil, "kapağı güzel göründüğü için torrentten bir klasör indirerek" keşfettiğimiz zamanlardı. 14 veya 15 yaşındaydım, odamda oturuyordum, dışarıda kış vardı (atmosfer de buna uyuyordu) ve Quantic Dream'in daha sonra Heavy Rain, Beyond Two Souls ve Detroit'i yapacak olan aynı kişiler olduğunu bilmiyordum.

    Oyunu yeni başlattım ve sonuna kadar kendimi oyundan ayıramadım.

    İlk sahne bir lokantanın tuvaletinde geçiyor. Kahraman Lucas Kane, tuvaletin başında oturuyor, başı zonkluyor, elleri titriyor ve sonra tuvaletten çıkıp bir bıçak alıyor ve... bir adamı öldürüyor. Hiçbir sebep yokken. Nedenini bile anlamadan.

    14 yaşında bir çocuk için şok ediciydi. O zamanlar oyunlarda böyle bir şey hiç görmemiştim.

    Fahrenheit tam olarak nedir?
    Kısaca özetlemek gerekirse: 2005 yılında yayınlanan, David Cage tarafından yapılmış interaktif bir film. New York şehri anormal derecede soğuk bir döneme giriyor, şehirde bir dizi garip cinayet işleniyor ve siz aynı anda üç karakteri birden kontrol ediyorsunuz:

    Lucas Kane, sıradan bir programcıdır ve öfke nöbeti sırasında tanımadığı birini öldürür ve başına gelenleri anlamaz. Carla Valenti, cinayetleri araştıran dedektiftir. Tyler Miles ise Carla'nın ortağı olan ikinci dedektiftir.

    Bundan sonra, mistisizm, kadim kahinler, Hint ritüelleri, dünyanın sonu ve sonunda ağzınız açık kalacak kadar çılgın bir olay içeren bir dedektiflik öyküsü geliyor.

    Ama asıl önemli olan bu değil. Önemli olan, bunu nasıl anlattığı.

    Neden beş kez oynadım?
    Dürüst olmak gerekirse, "başarımlar için tekrar oynamak" veya "tüm sonları görmek" gibi şeylerin hayranı değilim. Daha çok tembel bir oyuncuyum; bir kere oynarım ve unuturum. Ama Fahrenheit beni her seferinde yeniden kendine bağlamayı başardı.

    İlk seferinde olay örgüsüne şok olmuş bir şekilde içinden geçtim.

    İkinci denememde ise bunu bilinçli olarak yaptım; diyaloglarda farklı replikler seçtim ve Carla ile Tyler'ın tepkilerinin nasıl değiştiğini gözlemledim.

    Üçüncü deneme - Hızlı Zamanlı Etkinlikte (QTE) hata yapmamaya çalıştım (daha fazlası aşağıda).

    Dördüncü ve beşinci bölümleri nostalji için ve yeniden düzenlenmiş versiyonda nelerin değiştiğini deneyimlemek için izledim. Onları bir dizi izler gibi izledim. Tıpkı yılbaşından önce her yıl tekrar izlediğiniz, bayram ruhunu hissettiğiniz ve nostalji duygusunu yaşadığınız filmler gibi. Benim için Fahrenheit, oyun sektöründe bu rolü oynuyor.

    Onu neden seviyorum?
    1. New York'un kış atmosferi
    Karla kaplı bir şehir, boş sokaklar, buğulu nefes, kafelerde kısık sesle çalan caz müziği, neon tabelalar. Oyun, genellikle sadece iyi bir film noir'da bulunan "büyük şehirde yalnızlık" hissini bir şekilde aktarmayı başarıyor. Olağanüstü soğukluğu ve bunaltıcı atmosferi fiziksel olarak hissedebiliyorsunuz.

    2. Hayatta olan karakterler
    Lucas, Carla ve Tyler "görevleri olan oyun kuklaları" değiller. Onlar da insanlar. Carla klostrofobiyle mücadele ediyor ve kabuslarıyla başa çıkmaya çalışıyor. Tyler uykusuz gecelerden ve soruşturmadan bitkin düşmüş durumda (oyunda, yanlış hatırlamıyorsam, bir de ruh sağlığı göstergesi var). Lucas normal bir hayat yaşamaya çalışıyor, ta ki bir gün bir kafede yaşanan bir olaydan sonra polisler dairesine baskın yapıp hayatını altüst edene kadar.

    3. Hala dinlediğim film müzikleri
    Angelo Badalamenti (evet, Lynch ile Twin Peaks'te çalışan aynı kişi) bu oyunun müziklerini besteledi ve bu müzikler hâlâ tüylerimi diken diken ediyor. Ana tema, "Dreams of a Murder", "Overdose."

    4. Anlamlı QTE'ler
    Günümüzde Hızlı Zamanlı Etkinlikler (Quick Time Events) çoğu zaman oyunculara yönelik bir hakaret olarak kullanılıyor. "Ölmekten kaçınmak için X'e basın."

    Ama Fahrenheit'te QTE'ler (Hızlı Zamanlı Etkinlikler) anlatının bir parçasıydı. Polislerden panik içinde kaçıyorsunuz ve panik, ekrandaki panikle senkronize oluyor. Kavga ediyorsunuz ve refleksleriniz Lucas'ın yüzüne yumruk yiyip yemeyeceğini belirliyor. Bir kızla yataktasınız ve evet, orada da QTE'ler vardı ve beklenmedik bir şekilde hem komik hem de garip bir durum yaratıyordu.

    5. Tuhaf olmaktan çekinmeyen bir olay örgüsü
    Oyunun sonunu spoiler vermeden anlatayım: Fahrenheit, oyunun sonuna doğru öyle kozmik bir boyuta ulaşıyor ki, oturup "Az önce ne oldu böyle?" diye merak edeceksiniz. Antik uygarlıklar, kahinler, iklim felaketi, insanlığın kaderi için son savaş yine de oyun, samimi bir havayı korumayı başarıyor; belirli bireylerin hikayesi merkezde kalıyor.

    Olumsuz yönleri mi? Bazıları var.
    Dürüst olmak gerekirse: oyun eski ve şu an biraz itici gelebilir.

    Grafikler 2005'ten kalma. Yüzler bazı yerlerde biraz sert, animasyonlar garip. Sonu -evet, çılgınca ama biraz tutarsız ve kafa karıştırıcı olabiliyor. Cage'in cilalı bir son için zamanı yokmuş gibi geliyor ve bazı sonlar, şahsen benim için, biraz sıkıcı ve ilgisizdi. Daha destansı bir sürpriz ve bazı açıklamalar bekliyordum, ama genel olarak, korkunç değil; neredeyse tüm sorularımı yanıtlıyor. Bazı QTE'ler özellikle dövüş sahnelerinde- sinir bozucu ve kafa karıştırıcı o kadar garip ki iki veya üç kez tekrar oynamanız gerekiyor.

    Ancak tüm bunlar affedilebilir çünkü oyunun bir ruhu var; modern AAA oyunlarının %90'ının baştan beri ruhtan yoksun olduğunu düşünürsek. O zamanlar farklı bir dünyaydı, ajandalar veya sansür yoktu, gerçek anlamda, hatta sanat eserleri diyebileceğim bir dönemdi.

    Neden bugün almalısınız?
    Eğer daha önce Fahrenheit oynamadıysanız, bir deneyin. Ciddi söylüyorum. Her açıdan iyi yaşlanmış bir oyun değil. Ama benim için, benimle birlikte olgunlaşan bir oyun.

    14 yaşında, onu cinayetler ve mistisizm içeren sert bir dedektif hikayesi olarak görürsünüz. 20 yaşında, yalnızlık ve kendini keşfetme üzerine bir hikaye olur. 30 yaşında ise, etrafınızdaki dünya çıldırırken insan olmanın ve insan kalmanın ne anlama geldiğine dair bir yansıma olarak algılarsınız.

    O tıpkı iyi bir kitap gibi. Her okuduğunuzda yeni bir şey keşfediyorsunuz.

    Epilog
    Altıncı kez geri döner miyim bilmiyorum. Büyük ihtimalle evet. Kışa kadar bekleyeceğim, hafta sonu açacağım, pizza sipariş edeceğim, kimse beni rahatsız etmesin diye telefonumu kapatacağım ve Lucas Kane'in bir lokanta tuvaletinde bir yabancıyı öldürmesine ve olaylar zincirini başlatmasına izin vereceğim.

    Çünkü bazı oyunlar ilgi çekicidir. Bir de anılar yaratan oyunlar vardır; Fahrenheit benim için işte böyle bir oyun. O tasasız zamanların anıları.

    Ve bu aşkın sonsuza dek süreceği anlaşılıyor.

    Birden fazla kez oynadığınız ve kalbinizde özel bir yeri olan, geçmişin ve o zamanların bir anısı olan oyun hangisi? Yorumlarda bildirin.
    Bir kere oynayıp bitirdiğiniz, kapatıp unuttuğunuz oyunlar vardır. Yıllar sonra geri dönüp, güneşin daha parlak parladığı ve dünyanın daha nazik olduğu zamanları nostaljik bir şekilde anımsadığınız oyunlar da vardır. Ve sonra, içinizde bir kıymık gibi yaşayan ve her oynadığınızda yeniden aşık olduğunuz bir oyun vardır. Özellikle de güncellenmiş dokulara sahip yeniden düzenlenmiş bir sürümü yayınlandıktan sonra, oynamayanlara da oynama ve ne tür bir meyve olduğunu görme fırsatı verdi. 2005 yılında piyasaya sürüldüğünü düşünürsek, oyun hala keyifli ve sürükleyici. Benim için bu, tüm QTE oyunlarının ve interaktif filmlerin atası olan Fahrenheit Indigo Prophecy. Beş kez bitirdim. Ve açıkçası, altıncı kez oynamaya da hazırım. İlk buluşma. 14 yaşındaydım. Tam olarak nasıl edindiğimi hatırlamak zor. Muhtemelen oyunları YouTube fragmanları veya Metacritic puanlarıyla değil, "kapağı güzel göründüğü için torrentten bir klasör indirerek" keşfettiğimiz zamanlardı. 14 veya 15 yaşındaydım, odamda oturuyordum, dışarıda kış vardı (atmosfer de buna uyuyordu) ve Quantic Dream'in daha sonra Heavy Rain, Beyond Two Souls ve Detroit'i yapacak olan aynı kişiler olduğunu bilmiyordum. Oyunu yeni başlattım ve sonuna kadar kendimi oyundan ayıramadım. İlk sahne bir lokantanın tuvaletinde geçiyor. Kahraman Lucas Kane, tuvaletin başında oturuyor, başı zonkluyor, elleri titriyor ve sonra tuvaletten çıkıp bir bıçak alıyor ve... bir adamı öldürüyor. Hiçbir sebep yokken. Nedenini bile anlamadan. 14 yaşında bir çocuk için şok ediciydi. O zamanlar oyunlarda böyle bir şey hiç görmemiştim. Fahrenheit tam olarak nedir? Kısaca özetlemek gerekirse: 2005 yılında yayınlanan, David Cage tarafından yapılmış interaktif bir film. New York şehri anormal derecede soğuk bir döneme giriyor, şehirde bir dizi garip cinayet işleniyor ve siz aynı anda üç karakteri birden kontrol ediyorsunuz: Lucas Kane, sıradan bir programcıdır ve öfke nöbeti sırasında tanımadığı birini öldürür ve başına gelenleri anlamaz. Carla Valenti, cinayetleri araştıran dedektiftir. Tyler Miles ise Carla'nın ortağı olan ikinci dedektiftir. Bundan sonra, mistisizm, kadim kahinler, Hint ritüelleri, dünyanın sonu ve sonunda ağzınız açık kalacak kadar çılgın bir olay içeren bir dedektiflik öyküsü geliyor. Ama asıl önemli olan bu değil. Önemli olan, bunu nasıl anlattığı. Neden beş kez oynadım? Dürüst olmak gerekirse, "başarımlar için tekrar oynamak" veya "tüm sonları görmek" gibi şeylerin hayranı değilim. Daha çok tembel bir oyuncuyum; bir kere oynarım ve unuturum. Ama Fahrenheit beni her seferinde yeniden kendine bağlamayı başardı. İlk seferinde olay örgüsüne şok olmuş bir şekilde içinden geçtim. İkinci denememde ise bunu bilinçli olarak yaptım; diyaloglarda farklı replikler seçtim ve Carla ile Tyler'ın tepkilerinin nasıl değiştiğini gözlemledim. Üçüncü deneme - Hızlı Zamanlı Etkinlikte (QTE) hata yapmamaya çalıştım (daha fazlası aşağıda). Dördüncü ve beşinci bölümleri nostalji için ve yeniden düzenlenmiş versiyonda nelerin değiştiğini deneyimlemek için izledim. Onları bir dizi izler gibi izledim. Tıpkı yılbaşından önce her yıl tekrar izlediğiniz, bayram ruhunu hissettiğiniz ve nostalji duygusunu yaşadığınız filmler gibi. Benim için Fahrenheit, oyun sektöründe bu rolü oynuyor. Onu neden seviyorum? 1. New York'un kış atmosferi Karla kaplı bir şehir, boş sokaklar, buğulu nefes, kafelerde kısık sesle çalan caz müziği, neon tabelalar. Oyun, genellikle sadece iyi bir film noir'da bulunan "büyük şehirde yalnızlık" hissini bir şekilde aktarmayı başarıyor. Olağanüstü soğukluğu ve bunaltıcı atmosferi fiziksel olarak hissedebiliyorsunuz. 2. Hayatta olan karakterler Lucas, Carla ve Tyler "görevleri olan oyun kuklaları" değiller. Onlar da insanlar. Carla klostrofobiyle mücadele ediyor ve kabuslarıyla başa çıkmaya çalışıyor. Tyler uykusuz gecelerden ve soruşturmadan bitkin düşmüş durumda (oyunda, yanlış hatırlamıyorsam, bir de ruh sağlığı göstergesi var). Lucas normal bir hayat yaşamaya çalışıyor, ta ki bir gün bir kafede yaşanan bir olaydan sonra polisler dairesine baskın yapıp hayatını altüst edene kadar. 3. Hala dinlediğim film müzikleri Angelo Badalamenti (evet, Lynch ile Twin Peaks'te çalışan aynı kişi) bu oyunun müziklerini besteledi ve bu müzikler hâlâ tüylerimi diken diken ediyor. Ana tema, "Dreams of a Murder", "Overdose." 4. Anlamlı QTE'ler Günümüzde Hızlı Zamanlı Etkinlikler (Quick Time Events) çoğu zaman oyunculara yönelik bir hakaret olarak kullanılıyor. "Ölmekten kaçınmak için X'e basın." Ama Fahrenheit'te QTE'ler (Hızlı Zamanlı Etkinlikler) anlatının bir parçasıydı. Polislerden panik içinde kaçıyorsunuz ve panik, ekrandaki panikle senkronize oluyor. Kavga ediyorsunuz ve refleksleriniz Lucas'ın yüzüne yumruk yiyip yemeyeceğini belirliyor. Bir kızla yataktasınız ve evet, orada da QTE'ler vardı ve beklenmedik bir şekilde hem komik hem de garip bir durum yaratıyordu. 5. Tuhaf olmaktan çekinmeyen bir olay örgüsü Oyunun sonunu spoiler vermeden anlatayım: Fahrenheit, oyunun sonuna doğru öyle kozmik bir boyuta ulaşıyor ki, oturup "Az önce ne oldu böyle?" diye merak edeceksiniz. Antik uygarlıklar, kahinler, iklim felaketi, insanlığın kaderi için son savaş yine de oyun, samimi bir havayı korumayı başarıyor; belirli bireylerin hikayesi merkezde kalıyor. Olumsuz yönleri mi? Bazıları var. Dürüst olmak gerekirse: oyun eski ve şu an biraz itici gelebilir. Grafikler 2005'ten kalma. Yüzler bazı yerlerde biraz sert, animasyonlar garip. Sonu -evet, çılgınca ama biraz tutarsız ve kafa karıştırıcı olabiliyor. Cage'in cilalı bir son için zamanı yokmuş gibi geliyor ve bazı sonlar, şahsen benim için, biraz sıkıcı ve ilgisizdi. Daha destansı bir sürpriz ve bazı açıklamalar bekliyordum, ama genel olarak, korkunç değil; neredeyse tüm sorularımı yanıtlıyor. Bazı QTE'ler özellikle dövüş sahnelerinde- sinir bozucu ve kafa karıştırıcı o kadar garip ki iki veya üç kez tekrar oynamanız gerekiyor. Ancak tüm bunlar affedilebilir çünkü oyunun bir ruhu var; modern AAA oyunlarının %90'ının baştan beri ruhtan yoksun olduğunu düşünürsek. O zamanlar farklı bir dünyaydı, ajandalar veya sansür yoktu, gerçek anlamda, hatta sanat eserleri diyebileceğim bir dönemdi. Neden bugün almalısınız? Eğer daha önce Fahrenheit oynamadıysanız, bir deneyin. Ciddi söylüyorum. Her açıdan iyi yaşlanmış bir oyun değil. Ama benim için, benimle birlikte olgunlaşan bir oyun. 14 yaşında, onu cinayetler ve mistisizm içeren sert bir dedektif hikayesi olarak görürsünüz. 20 yaşında, yalnızlık ve kendini keşfetme üzerine bir hikaye olur. 30 yaşında ise, etrafınızdaki dünya çıldırırken insan olmanın ve insan kalmanın ne anlama geldiğine dair bir yansıma olarak algılarsınız. O tıpkı iyi bir kitap gibi. Her okuduğunuzda yeni bir şey keşfediyorsunuz. Epilog Altıncı kez geri döner miyim bilmiyorum. Büyük ihtimalle evet. Kışa kadar bekleyeceğim, hafta sonu açacağım, pizza sipariş edeceğim, kimse beni rahatsız etmesin diye telefonumu kapatacağım ve Lucas Kane'in bir lokanta tuvaletinde bir yabancıyı öldürmesine ve olaylar zincirini başlatmasına izin vereceğim. Çünkü bazı oyunlar ilgi çekicidir. Bir de anılar yaratan oyunlar vardır; Fahrenheit benim için işte böyle bir oyun. O tasasız zamanların anıları. Ve bu aşkın sonsuza dek süreceği anlaşılıyor. Birden fazla kez oynadığınız ve kalbinizde özel bir yeri olan, geçmişin ve o zamanların bir anısı olan oyun hangisi? Yorumlarda bildirin.
    Beğen
    5
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 353 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Günün öne çıkan teknoloji başlığına göz atın:

    **BILGISAYARIN AÇILMASI ÇOK UZUN SÜRÜYOR?**

    Merhaba, son zamanlarda bilgisayarımı başlattığımda (açılıyor) sesler çıkarıyor, ancak 20-30 saniye boyunca duraklamış gibi geliyor. Monitörlerin hiçbirinde sinyal görünmüyor BIOS ekranı ancak 30-40 saniye sonra beliriyor. Daha önce hiç böyle bir sorun yaşamadım. Benim için yeni bir durum ve...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6604/

    #bilgisayarın #açılması #uzun #sürüyor #teknoloji #techforumtr
    📢 Günün öne çıkan teknoloji başlığına göz atın: 📌 **BILGISAYARIN AÇILMASI ÇOK UZUN SÜRÜYOR?** 📝 Merhaba, son zamanlarda bilgisayarımı başlattığımda (açılıyor) sesler çıkarıyor, ancak 20-30 saniye boyunca duraklamış gibi geliyor. Monitörlerin hiçbirinde sinyal görünmüyor BIOS ekranı ancak 30-40 saniye sonra beliriyor. Daha önce hiç böyle bir sorun yaşamadım. Benim için yeni bir durum ve... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6604/ #bilgisayarın #açılması #uzun #sürüyor #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    5
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 130 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • GPD Box mini PC'yi 1440p çözünürlükte testi
    ETA PRIME, Core Ultra X7 358H işlemci ve en güçlü Intel entegre grafik kartına sahip GPD Box mini PC'yi 1440p çözünürlükte test etti.

    YouTube kanalı ETA PRIME, 16 çekirdekli Core Ultra X7 358H işlemciye ve Intel'in 12 Xe3 çekirdekli en güçlü entegre grafik işlemcisi ARC B390'a sahip yeni GPD Box mini PC'nin 1440p çözünürlükte oyun oynarkenki yeteneklerini gösteren bir video yayınladı.

    İlginç bir özellik de GPD'nin 160W'lık güç kaynağını cihazın içine yerleştirmiş olması. Bu, masaya fazla büyük kasa cihaz koymaya gerek olmadığı anlamına geliyor. Ayrıca, 256 GB/s'ye kadar veri aktarım hızına sahip yeni bir MCIO portu (OCuLink'in halefi) da mevcut! Karşılaştırma yapmak gerekirse, Thunderbolt 5 15 GB/s, USB4 V2 ise sadece 10 GB/s hız sunuyor. Ancak bir dezavantajı var MCIO yalnızca giriş seviyesi modelde mevcut. Daha üst düzey modelde (videodaki gibi) bu özellik yok, ancak ön tarafta bir USB4 V2 portu bulunuyor.

    GPD Box ayrıca 32 GB hızlı LPDDR5X-8533 RAM, iki adet M.2 2280 SSD yuvası, Wi-Fi 7 ve Bluetooth 5.3 özelliklerine sahiptir. Windows 11 önceden yüklenmiştir.

    Bu bilgisayar neler yapabiliyor? 1440p çözünürlükte ve yüksek ayarlarda, şöyle sonuçlar üretiyor:

    Forza Horizon 5, FSR olmadan - 67 fps.
    FSR olmadan Red Dead Redemption 2—74 fps.
    Cyberpunk 2077, XeSS ve x4 modunda kare üretimi ile - 130 fps.
    God of War: Ragnarok, XeSS eklentisiyle dengeli modda - 85 fps.
    Crimson Desert, XeSS ile Dengeli modda - 50 fps.
    Güç tüketimi etkileyici: boşta sadece 8W, oyun oynarken ise 72W. İşlemci sıcaklığı ortalama 67°C, en yüksek 82°C'ye ulaşıyor. Mini bilgisayarın soğutması mükemmel.

    Genel olarak, GPD Box 1440p çözünürlükte yeterli performans sunuyor. Tam boyutlu orta seviye bir bilgisayara geçerli bir alternatif olan kompakt bir oyun bilgisayarıdır.
    ETA PRIME, Core Ultra X7 358H işlemci ve en güçlü Intel entegre grafik kartına sahip GPD Box mini PC'yi 1440p çözünürlükte test etti. YouTube kanalı ETA PRIME, 16 çekirdekli Core Ultra X7 358H işlemciye ve Intel'in 12 Xe3 çekirdekli en güçlü entegre grafik işlemcisi ARC B390'a sahip yeni GPD Box mini PC'nin 1440p çözünürlükte oyun oynarkenki yeteneklerini gösteren bir video yayınladı. İlginç bir özellik de GPD'nin 160W'lık güç kaynağını cihazın içine yerleştirmiş olması. Bu, masaya fazla büyük kasa cihaz koymaya gerek olmadığı anlamına geliyor. Ayrıca, 256 GB/s'ye kadar veri aktarım hızına sahip yeni bir MCIO portu (OCuLink'in halefi) da mevcut! Karşılaştırma yapmak gerekirse, Thunderbolt 5 15 GB/s, USB4 V2 ise sadece 10 GB/s hız sunuyor. Ancak bir dezavantajı var MCIO yalnızca giriş seviyesi modelde mevcut. Daha üst düzey modelde (videodaki gibi) bu özellik yok, ancak ön tarafta bir USB4 V2 portu bulunuyor. GPD Box ayrıca 32 GB hızlı LPDDR5X-8533 RAM, iki adet M.2 2280 SSD yuvası, Wi-Fi 7 ve Bluetooth 5.3 özelliklerine sahiptir. Windows 11 önceden yüklenmiştir. Bu bilgisayar neler yapabiliyor? 1440p çözünürlükte ve yüksek ayarlarda, şöyle sonuçlar üretiyor: Forza Horizon 5, FSR olmadan - 67 fps. FSR olmadan Red Dead Redemption 2—74 fps. Cyberpunk 2077, XeSS ve x4 modunda kare üretimi ile - 130 fps. God of War: Ragnarok, XeSS eklentisiyle dengeli modda - 85 fps. Crimson Desert, XeSS ile Dengeli modda - 50 fps. Güç tüketimi etkileyici: boşta sadece 8W, oyun oynarken ise 72W. İşlemci sıcaklığı ortalama 67°C, en yüksek 82°C'ye ulaşıyor. Mini bilgisayarın soğutması mükemmel. Genel olarak, GPD Box 1440p çözünürlükte yeterli performans sunuyor. Tam boyutlu orta seviye bir bilgisayara geçerli bir alternatif olan kompakt bir oyun bilgisayarıdır.
    Beğen
    5
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 372 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • iOS 26.5.1 Yayınlandı – Yenilikler Neler?
    Apple, iPhone'lar için iOS işletim sisteminin yeni bir sürümünü yayınladı. Bu, iOS 26.5.1, yapı numarası 23F81'dir.

    Cupertino merkezli şirket, işletim sisteminin genel kararlılığında iyileştirmeler yapıldığını ve iOS'un önceki sürümünde bulunan hataların giderildiğini bildiriyor. Ancak en önemli konu, iPhone 17 ve iPhone Air'de kablolu şarjın rastgele kesilmesine neden olan can sıkıcı bir hatanın giderilmesi. Bu durum, akıllı telefonun pili neredeyse boşaldığında meydana geliyordu. Bu örnekler münferit olsa da, hata yine de oldukça can sıkıcı.

    iOS 26.5.1'i şu anda indirebilirsiniz. iOS 26.5.1 ile birlikte, MacBook ve Mac dizüstü bilgisayarlar ve masaüstü bilgisayarlar için macOS 26.5.1 de yayınlandı ve M5 yonga seti tabanlı cihazların belirli senaryolarda kapanmasına neden olan bir hata düzeltildi.
    Apple, iPhone'lar için iOS işletim sisteminin yeni bir sürümünü yayınladı. Bu, iOS 26.5.1, yapı numarası 23F81'dir. Cupertino merkezli şirket, işletim sisteminin genel kararlılığında iyileştirmeler yapıldığını ve iOS'un önceki sürümünde bulunan hataların giderildiğini bildiriyor. Ancak en önemli konu, iPhone 17 ve iPhone Air'de kablolu şarjın rastgele kesilmesine neden olan can sıkıcı bir hatanın giderilmesi. Bu durum, akıllı telefonun pili neredeyse boşaldığında meydana geliyordu. Bu örnekler münferit olsa da, hata yine de oldukça can sıkıcı. iOS 26.5.1'i şu anda indirebilirsiniz. iOS 26.5.1 ile birlikte, MacBook ve Mac dizüstü bilgisayarlar ve masaüstü bilgisayarlar için macOS 26.5.1 de yayınlandı ve M5 yonga seti tabanlı cihazların belirli senaryolarda kapanmasına neden olan bir hata düzeltildi.
    Beğen
    5
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 538 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • AMD, popüler Ryzen 7 5800X3D işlemcisinin satışlarının yeniden başladığını resmen duyurdu
    Geçen hafta AMD, Ryzen 7 5800X3D’nin tekrar stoklara döneceğini doğrulayarak bazı söylentileri netliğe kavuşturdu ve işlemcinin satışlarının yeniden başladığını duyurdu.

    Şimdi ise, AMD’nin geniş kitlelerce popüler AM4 platformunun 10. yıl dönümünü onurlandıran bir 10. Yıldönümü Sürümü şeklinde raflara geri dönüyor. İşlemcinin teknik özellikleri değişmiyor. Bu hâlâ, azami turbo hız en fazla 4,5GHz olan ve 100MB önbelleğe sahip, 105W’lık aynı TDP değerine sahip 8 çekirdekli 16 iş parçacıklı bir birim.

    Yeni sürümü standart versiyonundan ayıracak detaylar arasında, “10th Anniversary Edition” ibareli bir perakende kutu yer alacak; ayrıca çip için en iyi çalışma sıcaklığı ve daha uzun süreli soğutma sağlayacak şekilde eklenen Carbice Ice Pad de bulunacak. “Yeniden doğan” işlemci 25 Haziran’da satışa sunulacak. Peki fiyatı ne kadar? 349$.

    AMD’nin kendi ifadelerine göre Ryzen 7 5800X3D, “DDR4 bellek platformları için dünyanın en iyi oyun işlemcisi” olarak anılıyor. 3D V-Cache ile gelen ilk çip. Üzerinde çok miktarda dahili önbellek barındırıyor; bu da pahalı anakart ve bellek yükseltmelerine gerek kalmadan oyunlarda anlık performans artışı anlamına geliyor. AMD 400 veya 500 serisi yonga setine sahip (AM4 soket) anakartlar işlemciyle uyumlu.

    AMD, yeni çipin Ryzen 7 5800X’e kıyasla (1080p’de yüksek ayarlarda 30’dan fazla oyun boyunca) ortalama %16 daha yüksek kare hızı sağladığını ve Ryzen 7 3700X’e göre de etkileyici biçimde %47 daha iyi olduğunu; yani performans kazanımlarının büyük kısmını burada göreceğinizi söylüyor—ayrıca Ryzen 7 2700X ile karşılaştırıldığında bu kazanım %115’e kadar çıkıyor.

    Şirket ayrıca Ryzen 7 5800X3D’nin, ortalama performansta Intel Core i9-14900K’yı 30’dan fazla yeni oyunda %10 daha hızlı olacak şekilde aştığını belirtiyor. İşlemci, gücün kaybı olmadan sürekli kullanım için tasarlanan Carbice Ice Pad termal pediyle birlikte geliyor.

    Kaynak: AMD
    https://www.amd.com/en.html
    Geçen hafta AMD, Ryzen 7 5800X3D’nin tekrar stoklara döneceğini doğrulayarak bazı söylentileri netliğe kavuşturdu ve işlemcinin satışlarının yeniden başladığını duyurdu. Şimdi ise, AMD’nin geniş kitlelerce popüler AM4 platformunun 10. yıl dönümünü onurlandıran bir 10. Yıldönümü Sürümü şeklinde raflara geri dönüyor. İşlemcinin teknik özellikleri değişmiyor. Bu hâlâ, azami turbo hız en fazla 4,5GHz olan ve 100MB önbelleğe sahip, 105W’lık aynı TDP değerine sahip 8 çekirdekli 16 iş parçacıklı bir birim. Yeni sürümü standart versiyonundan ayıracak detaylar arasında, “10th Anniversary Edition” ibareli bir perakende kutu yer alacak; ayrıca çip için en iyi çalışma sıcaklığı ve daha uzun süreli soğutma sağlayacak şekilde eklenen Carbice Ice Pad de bulunacak. “Yeniden doğan” işlemci 25 Haziran’da satışa sunulacak. Peki fiyatı ne kadar? 349$. AMD’nin kendi ifadelerine göre Ryzen 7 5800X3D, “DDR4 bellek platformları için dünyanın en iyi oyun işlemcisi” olarak anılıyor. 3D V-Cache ile gelen ilk çip. Üzerinde çok miktarda dahili önbellek barındırıyor; bu da pahalı anakart ve bellek yükseltmelerine gerek kalmadan oyunlarda anlık performans artışı anlamına geliyor. AMD 400 veya 500 serisi yonga setine sahip (AM4 soket) anakartlar işlemciyle uyumlu. AMD, yeni çipin Ryzen 7 5800X’e kıyasla (1080p’de yüksek ayarlarda 30’dan fazla oyun boyunca) ortalama %16 daha yüksek kare hızı sağladığını ve Ryzen 7 3700X’e göre de etkileyici biçimde %47 daha iyi olduğunu; yani performans kazanımlarının büyük kısmını burada göreceğinizi söylüyor—ayrıca Ryzen 7 2700X ile karşılaştırıldığında bu kazanım %115’e kadar çıkıyor. Şirket ayrıca Ryzen 7 5800X3D’nin, ortalama performansta Intel Core i9-14900K’yı 30’dan fazla yeni oyunda %10 daha hızlı olacak şekilde aştığını belirtiyor. İşlemci, gücün kaybı olmadan sürekli kullanım için tasarlanan Carbice Ice Pad termal pediyle birlikte geliyor. Kaynak: AMD https://www.amd.com/en.html
    Beğen
    6
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 879 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Ortaçağ Şövalyesinin Öğle Yemeği: Savaş Öncesi Menü
    Belirleyici bir savaştan önceki sabah. Bir şövalye neredeyse otuz kilogram ağırlığındaki zırhını giyiyor. Yaveri ona kılıcını uzatıyor. Kalbi düzenli atıyor ama midesi gurulduyor. Savaşa gitmeden önce ne yersiniz? Kendinizi güçlendirecek ama sizi ağırlaştırmayacak ne tür bir öğle yemeği yemelisiniz?

    Stereotiplerin aksine, Orta Çağ şövalyeleri savaştan önce fıçı fıçı bira içmez veya bütün kızarmış yaban domuzlarını yemezlerdi. Bir savaşçının savaş öncesi diyeti katı bir mantığa göre düzenlenirdi: doyurucu ama ağır olmayan, besleyici ama yavaş olmayan.

    Savaştan Önceki Sabah: Gösterişsiz
    Savaş günü, şövalye şafak sökmeden önce kalkardı. Ayine katılmalı, zırhını giymeli ve birliklerini toplamalıydı. Uzun bir öğle yemeği için zaman yoktu. Ayrıca, ağır yemeklerle dolu bir mide savaşta pek iyi bir arkadaş değildir.

    Kahvaltı hafifti. Genellikle şunlardan oluşurdu:

    Bir parça ekmek (genellikle bayat, dünkü)
    Su veya suyla seyreltilmiş hafif şarap (sabahları seyreltilmemiş şarap içmek, şövalyeler için bile uygunsuz sayılırdı).
    Bazen - bir avuç kuru meyve veya peynir
    Et yok. Yüksek proteinli yiyeceklerin sindirimi uzun sürer ve mideye kan akışını gerektirir; savaşta ise kaslar için kan gereklidir.

    Savaş öncesi ana yemek
    Öğleden sonra bir savaş planlanmışsa, şövalyeler doyurucu bir yemek yiyebilirlerdi. Ama burada bile her şey özenle planlanmıştı.

    Menüde neler vardı:

    Ekmek. Her şeyin temeli. Soylular için buğday, sıradan savaşçılar için çavdar veya arpa. Ekmek, yavaş salınan karbonhidratlar sağlayarak birkaç saat boyunca enerji veriyordu.

    Et. Evet, et yiyorlardı, ama ateşte kızartılmış değil, haşlanmış veya güveçte pişirilmiş olarak. Kızarmış et mideyi daha çok yoruyordu. Çoğunlukla sığır eti, domuz eti, kuzu eti ve daha nadiren av eti tüketiyorlardı. Et, sebze ve baharatlarla birlikte bir kazanda kaynatılarak koyu kıvamlı bir çorba elde ediliyordu.

    Güveç veya çorba. Baklagillerden (mercimek, bezelye, fasulye) et veya domuz yağı ile yapılan koyu kıvamlı bir çorba. Baklagiller protein ve uzun süreli enerji sağlarken, sıvı susuzluğu önlemeye yardımcı oluyordu.

    Peynir. Sert, tuzlu, genellikle koyun veya keçi peyniri. Ekmeğe küçük bir parça konulurdu.

    Şarap ya da bira. İçki içmek şarttı. Su genellikle kirliydi ve düşük alkollü içecekler dezenfekte ediliyordu. Ancak savaştan önce, sarhoş olmak için değil, kendilerini canlandırmak için ölçülü bir şekilde içiyorlardı.

    Menüde olmayanlar
    Savaştan önce şövalyeler şunlardan kaçınmaya çalıştılar:

    Yağlı etler, özellikle çok yağlı domuz eti. Bu tür yiyecekler mideyi uzun süre "kapatır".

    Çiğ meyve ve sebzeler. En uygunsuz anda fermantasyona ve rahatsızlığa neden olabilirler.

    Bol bol yemek. Savaştan önce aşırı yemek yemek kesin ölüm demektir. Zırhlı iri bir şövalye zaten zar zor hareket edebilirdi, karnı tokken ise daha da sakarlaşırdı.

    Özel durum: komünyon
    Birçok şövalye savaştan önce ayine katılırdı. Bu, gece yarısından ayin anına kadar hiçbir şey yemedikleri anlamına geliyordu. Ayinden sonra hafif bir şeyler yemelerine izin verilirdi, ancak bu da yine hafif şeylerdi; ekmek ve şarap.

    Sıradan askerler ne yiyordu?
    Piyadeler, **********ular ve mızrakçılar daha mütevazı besleniyorlardı. Savaş öncesi yemekleri şunlardan oluşuyordu:

    Galeta krakerleri veya bisküviler (uzun süre saklanmış kuru ekmek)
    Kurutulmuş et veya balık
    Peynir
    Su veya seyreltilmiş şarap
    Ne kazanları vardı ne de herkese yetecek kadar çorba pişirebilecek imkanları. Taşıyabildikleri her şeyi yediler.

    Savaştan sonra ne olur?

    Eğer bir şövalye hayatta kalırsa, onu adeta bir ziyafet bekliyordu. Ama bu bambaşka bir hikaye. Savaştan sonra rahatlayıp doyasıya yemek yiyebilirlerdi: kızarmış et, av eti, turtalar ve bolca şarap. Vücut, gücünün büyük bir kısmını kaybettiği için kaloriye ihtiyaç duyuyordu ve şövalyeler bu ihtiyacı büyük bir istekle karşılıyorlardı.

    Sonuç
    Ortaçağ şövalyelerinin savaş öncesi yemeği görkemli bir ziyafet değil, özenle düşünülmüş bir menüydü. Ekmek, güveç, haşlanmış et, peynir ve biraz şarap. Temel prensipler: doyurucu ama ağır olmayan, besleyici ama aşırıya kaçmayan.

    Şövalye savaşa aç karnına değil, ağır yemeklerin sindirim yükünden de arınmış bir şekilde girdi. Savaşta sadece güç ve becerinin değil, vücudun nasıl işlediğinin de önemli olduğunu biliyordu. Ve vücut zaferi düşünmesi gerekirken yemeği düşünmemeliydi.

    Alıntıdır...
    Belirleyici bir savaştan önceki sabah. Bir şövalye neredeyse otuz kilogram ağırlığındaki zırhını giyiyor. Yaveri ona kılıcını uzatıyor. Kalbi düzenli atıyor ama midesi gurulduyor. Savaşa gitmeden önce ne yersiniz? Kendinizi güçlendirecek ama sizi ağırlaştırmayacak ne tür bir öğle yemeği yemelisiniz? Stereotiplerin aksine, Orta Çağ şövalyeleri savaştan önce fıçı fıçı bira içmez veya bütün kızarmış yaban domuzlarını yemezlerdi. Bir savaşçının savaş öncesi diyeti katı bir mantığa göre düzenlenirdi: doyurucu ama ağır olmayan, besleyici ama yavaş olmayan. Savaştan Önceki Sabah: Gösterişsiz Savaş günü, şövalye şafak sökmeden önce kalkardı. Ayine katılmalı, zırhını giymeli ve birliklerini toplamalıydı. Uzun bir öğle yemeği için zaman yoktu. Ayrıca, ağır yemeklerle dolu bir mide savaşta pek iyi bir arkadaş değildir. Kahvaltı hafifti. Genellikle şunlardan oluşurdu: Bir parça ekmek (genellikle bayat, dünkü) Su veya suyla seyreltilmiş hafif şarap (sabahları seyreltilmemiş şarap içmek, şövalyeler için bile uygunsuz sayılırdı). Bazen - bir avuç kuru meyve veya peynir Et yok. Yüksek proteinli yiyeceklerin sindirimi uzun sürer ve mideye kan akışını gerektirir; savaşta ise kaslar için kan gereklidir. Savaş öncesi ana yemek Öğleden sonra bir savaş planlanmışsa, şövalyeler doyurucu bir yemek yiyebilirlerdi. Ama burada bile her şey özenle planlanmıştı. Menüde neler vardı: Ekmek. Her şeyin temeli. Soylular için buğday, sıradan savaşçılar için çavdar veya arpa. Ekmek, yavaş salınan karbonhidratlar sağlayarak birkaç saat boyunca enerji veriyordu. Et. Evet, et yiyorlardı, ama ateşte kızartılmış değil, haşlanmış veya güveçte pişirilmiş olarak. Kızarmış et mideyi daha çok yoruyordu. Çoğunlukla sığır eti, domuz eti, kuzu eti ve daha nadiren av eti tüketiyorlardı. Et, sebze ve baharatlarla birlikte bir kazanda kaynatılarak koyu kıvamlı bir çorba elde ediliyordu. Güveç veya çorba. Baklagillerden (mercimek, bezelye, fasulye) et veya domuz yağı ile yapılan koyu kıvamlı bir çorba. Baklagiller protein ve uzun süreli enerji sağlarken, sıvı susuzluğu önlemeye yardımcı oluyordu. Peynir. Sert, tuzlu, genellikle koyun veya keçi peyniri. Ekmeğe küçük bir parça konulurdu. Şarap ya da bira. İçki içmek şarttı. Su genellikle kirliydi ve düşük alkollü içecekler dezenfekte ediliyordu. Ancak savaştan önce, sarhoş olmak için değil, kendilerini canlandırmak için ölçülü bir şekilde içiyorlardı. Menüde olmayanlar Savaştan önce şövalyeler şunlardan kaçınmaya çalıştılar: Yağlı etler, özellikle çok yağlı domuz eti. Bu tür yiyecekler mideyi uzun süre "kapatır". Çiğ meyve ve sebzeler. En uygunsuz anda fermantasyona ve rahatsızlığa neden olabilirler. Bol bol yemek. Savaştan önce aşırı yemek yemek kesin ölüm demektir. Zırhlı iri bir şövalye zaten zar zor hareket edebilirdi, karnı tokken ise daha da sakarlaşırdı. Özel durum: komünyon Birçok şövalye savaştan önce ayine katılırdı. Bu, gece yarısından ayin anına kadar hiçbir şey yemedikleri anlamına geliyordu. Ayinden sonra hafif bir şeyler yemelerine izin verilirdi, ancak bu da yine hafif şeylerdi; ekmek ve şarap. Sıradan askerler ne yiyordu? Piyadeler, okçular ve mızrakçılar daha mütevazı besleniyorlardı. Savaş öncesi yemekleri şunlardan oluşuyordu: Galeta krakerleri veya bisküviler (uzun süre saklanmış kuru ekmek) Kurutulmuş et veya balık Peynir Su veya seyreltilmiş şarap Ne kazanları vardı ne de herkese yetecek kadar çorba pişirebilecek imkanları. Taşıyabildikleri her şeyi yediler. Savaştan sonra ne olur? Eğer bir şövalye hayatta kalırsa, onu adeta bir ziyafet bekliyordu. Ama bu bambaşka bir hikaye. Savaştan sonra rahatlayıp doyasıya yemek yiyebilirlerdi: kızarmış et, av eti, turtalar ve bolca şarap. Vücut, gücünün büyük bir kısmını kaybettiği için kaloriye ihtiyaç duyuyordu ve şövalyeler bu ihtiyacı büyük bir istekle karşılıyorlardı. Sonuç Ortaçağ şövalyelerinin savaş öncesi yemeği görkemli bir ziyafet değil, özenle düşünülmüş bir menüydü. Ekmek, güveç, haşlanmış et, peynir ve biraz şarap. Temel prensipler: doyurucu ama ağır olmayan, besleyici ama aşırıya kaçmayan. Şövalye savaşa aç karnına değil, ağır yemeklerin sindirim yükünden de arınmış bir şekilde girdi. Savaşta sadece güç ve becerinin değil, vücudun nasıl işlediğinin de önemli olduğunu biliyordu. Ve vücut zaferi düşünmesi gerekirken yemeği düşünmemeliydi. Alıntıdır...
    Beğen
    Sev
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 969 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Donanım ve yazılım meraklılarına yeni içerik:

    **BILGISAYAR AÇILDIĞINDA 3 KEZ KISA VE 1 KEZ UZUN BIP SESI ÇIKARIYOR?**

    Herkese günaydın, bilgisayarım dün mükemmel çalışıyordu. Bugün açtığımda başlamıyor. Fan çalışmaya devam ediyor, sonra sürekli olarak sadece uyarı sesleri geliyor. 3 kısa bip sesi, 1 uzun bip sesi. Sonra hiçbir şey çalışmıyor. Ekran simsiyah kalıyor. BIOS'a bile erişemiyorum. Lenovo M910...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6429/

    #bilgisayar #açıldığında #kısa #uzun #sesi #teknoloji #techforumtr
    ⚙️ Donanım ve yazılım meraklılarına yeni içerik: 📌 **BILGISAYAR AÇILDIĞINDA 3 KEZ KISA VE 1 KEZ UZUN BIP SESI ÇIKARIYOR?** 📝 Herkese günaydın, bilgisayarım dün mükemmel çalışıyordu. Bugün açtığımda başlamıyor. Fan çalışmaya devam ediyor, sonra sürekli olarak sadece uyarı sesleri geliyor. 3 kısa bip sesi, 1 uzun bip sesi. Sonra hiçbir şey çalışmıyor. Ekran simsiyah kalıyor. BIOS'a bile erişemiyorum. Lenovo M910... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6429/ #bilgisayar #açıldığında #kısa #uzun #sesi #teknoloji #techforumtr
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 441 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Sesli Chat Paneli İndir – Modern Sesli Sohbet Scripti
    Sesli Chat Paneli İndir

    İnternet üzerinden sesli sohbet sitesi kurmak isteyen kullanıcılar için modern ve kullanışlı bir sesli chat paneli oldukça önemlidir. Özellikle oda sistemi, kullanıcı yönetimi, yetkilendirme ve hızlı giriş gibi özellikler, başarılı bir sesli sohbet platformunun temelini oluşturur.

    Günümüzde sesli chat sistemleri sadece klasik sohbet mantığıyla sınırlı kalmıyor. Modern paneller sayesinde kullanıcılar farklı odalara katılabiliyor, yöneticiler kullanıcıları kontrol edebiliyor ve sistem tamamen yönetilebilir hale geliyor. Ayrıca mobil uyumluluk ve modern arayüz tasarımları da kullanıcı deneyimini büyük ölçüde artırıyor.

    İyi bir sesli chat panelinde bulunması gereken en önemli özellikler arasında oda yönetimi, kullanıcı kayıt sistemi, yönetici paneli, ban ve susturma sistemi, güvenli giriş altyapısı ve hızlı bağlantı sistemi yer alır. Bunun yanında modern panellerde SEO uyumlu sayfa yapısı ve mobil destek de oldukça önemli hale gelmiştir.

    Eski nesil sesli sohbet sistemlerinde genellikle masaüstü istemcileri ve özel bağlantı protokolleri kullanılırken, yeni nesil sistemlerde web tabanlı teknolojiler daha fazla tercih edilmektedir. Özellikle WebRTC gibi teknolojiler sayesinde kullanıcılar ek program kurmadan doğrudan tarayıcı üzerinden sesli sohbet odalarına bağlanabilmektedir.

    Sesli chat paneli indirmeden önce sistemin hangi PHP sürümünü desteklediği, veritabanı yapısı, güvenlik ayarları ve sunucu uyumluluğu mutlaka kontrol edilmelidir. Özellikle eski sistemlerde kullanılan bazı kod yapıları yeni sunucularda sorun çıkarabildiği için panelin güncel teknolojilere uygun olması büyük avantaj sağlar.

    Sesli sohbet sitesi kurmak isteyenler için doğru panel seçimi oldukça önemlidir. Güvenli, hızlı, mobil uyumlu ve modern bir altyapı, kullanıcıların platformda daha uzun süre aktif kalmasını sağlar. Bu nedenle sadece görünüm değil, performans ve güvenlik tarafı da dikkate alınmalıdır.
    Sesli Chat Paneli İndir İnternet üzerinden sesli sohbet sitesi kurmak isteyen kullanıcılar için modern ve kullanışlı bir sesli chat paneli oldukça önemlidir. Özellikle oda sistemi, kullanıcı yönetimi, yetkilendirme ve hızlı giriş gibi özellikler, başarılı bir sesli sohbet platformunun temelini oluşturur. Günümüzde sesli chat sistemleri sadece klasik sohbet mantığıyla sınırlı kalmıyor. Modern paneller sayesinde kullanıcılar farklı odalara katılabiliyor, yöneticiler kullanıcıları kontrol edebiliyor ve sistem tamamen yönetilebilir hale geliyor. Ayrıca mobil uyumluluk ve modern arayüz tasarımları da kullanıcı deneyimini büyük ölçüde artırıyor. İyi bir sesli chat panelinde bulunması gereken en önemli özellikler arasında oda yönetimi, kullanıcı kayıt sistemi, yönetici paneli, ban ve susturma sistemi, güvenli giriş altyapısı ve hızlı bağlantı sistemi yer alır. Bunun yanında modern panellerde SEO uyumlu sayfa yapısı ve mobil destek de oldukça önemli hale gelmiştir. Eski nesil sesli sohbet sistemlerinde genellikle masaüstü istemcileri ve özel bağlantı protokolleri kullanılırken, yeni nesil sistemlerde web tabanlı teknolojiler daha fazla tercih edilmektedir. Özellikle WebRTC gibi teknolojiler sayesinde kullanıcılar ek program kurmadan doğrudan tarayıcı üzerinden sesli sohbet odalarına bağlanabilmektedir. Sesli chat paneli indirmeden önce sistemin hangi PHP sürümünü desteklediği, veritabanı yapısı, güvenlik ayarları ve sunucu uyumluluğu mutlaka kontrol edilmelidir. Özellikle eski sistemlerde kullanılan bazı kod yapıları yeni sunucularda sorun çıkarabildiği için panelin güncel teknolojilere uygun olması büyük avantaj sağlar. Sesli sohbet sitesi kurmak isteyenler için doğru panel seçimi oldukça önemlidir. Güvenli, hızlı, mobil uyumlu ve modern bir altyapı, kullanıcıların platformda daha uzun süre aktif kalmasını sağlar. Bu nedenle sadece görünüm değil, performans ve güvenlik tarafı da dikkate alınmalıdır.
    Dosya Türü: zip
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 979 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
Daha Fazla Sonuç
Oyun Gündemi
Yükleniyor...
Forum Son Yazılan Konular
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal