• TechForumTR'de yeni bir tartışma başladı:

    **KENDI SITEM IÇIN YAPTIĞIM PROJE.**

    Sitemi yaparken AI'lerden yardım aldım, ortaya böyle bir şey çıktı. Nasıl olmuş?

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6490/

    #kendi #sitem #yaptığım #proje #teknoloji #techforumtr
    🚀 TechForumTR'de yeni bir tartışma başladı: 📌 **KENDI SITEM IÇIN YAPTIĞIM PROJE.** 📝 Sitemi yaparken AI'lerden yardım aldım, ortaya böyle bir şey çıktı. Nasıl olmuş? ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6490/ #kendi #sitem #yaptığım #proje #teknoloji #techforumtr
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 32 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • NASA, Blue Origin ve Jeff Bezos'un yörüngeye veri merkezi kurma planlarına karşı çıktı.
    NASA, Blue Origin ve Jeff Bezos'un yörüngeye 51.600 uydudan oluşan bir veri merkezi kurma planlarına karşı çıktı.

    Medya raporlarına göre, NASA, Jeff Bezos'un Blue Origin şirketinin Project Sunrise uydu takımyıldızını oluşturma başvurusuna ilişkin olarak Federal İletişim Komisyonu'na (FCC) resmi bir itiraz bildirimi sundu.

    Şirket, 500 ila 1800 kilometre yüksekliklerde yörüngede bulunan 51.600 uyduya dayalı bir yörünge veri merkezi oluşturmayı planlıyor. NASA ise bu ölçekteki projelerin, uzay ortamının uzun vadeli güvenliğini ve sürdürülebilirliğini sağlamak için şeffaflık, teknik hassasiyet ve koordinasyon gerektirdiğini vurguladı. Kontrolsüz uzay kullanımı, hem insanlı uzay uçuşlarını hem de ortamın bilimsel kullanımını (teleskoplar ve diğer aletler kullanılarak Dünya'dan yapılan gözlemler) tehdit edebilir.

    Datacenter Dynamics'in açıkladığı gibi, NASA diğer büyük uydu takımyıldızı önerileri hakkında da benzer yorumlarda bulundu. Dünya yörüngesindeki uydu sayısının artması, çarpışma riskinin artması ve ek uzay enkazının oluşmasıyla ilişkilidir.
    NASA, Blue Origin ve Jeff Bezos'un yörüngeye 51.600 uydudan oluşan bir veri merkezi kurma planlarına karşı çıktı. Medya raporlarına göre, NASA, Jeff Bezos'un Blue Origin şirketinin Project Sunrise uydu takımyıldızını oluşturma başvurusuna ilişkin olarak Federal İletişim Komisyonu'na (FCC) resmi bir itiraz bildirimi sundu. Şirket, 500 ila 1800 kilometre yüksekliklerde yörüngede bulunan 51.600 uyduya dayalı bir yörünge veri merkezi oluşturmayı planlıyor. NASA ise bu ölçekteki projelerin, uzay ortamının uzun vadeli güvenliğini ve sürdürülebilirliğini sağlamak için şeffaflık, teknik hassasiyet ve koordinasyon gerektirdiğini vurguladı. Kontrolsüz uzay kullanımı, hem insanlı uzay uçuşlarını hem de ortamın bilimsel kullanımını (teleskoplar ve diğer aletler kullanılarak Dünya'dan yapılan gözlemler) tehdit edebilir. Datacenter Dynamics'in açıkladığı gibi, NASA diğer büyük uydu takımyıldızı önerileri hakkında da benzer yorumlarda bulundu. Dünya yörüngesindeki uydu sayısının artması, çarpışma riskinin artması ve ek uzay enkazının oluşmasıyla ilişkilidir.
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 326 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Aynaya asılmış bir poşet çöp değil, tuzaktır: yeni bir otopark hırsızlığı yöntemi.
    Otoparktaki her şey tanıdık geliyor. Arabalar sıralar halinde park edilmiş, alışveriş arabaları AVM girişinde şangırdayarak ses çıkarıyor, birileri acele ediyor, birileri çantasında anahtarlarını arıyor. Ve sonra aniden—sıradan bir plastik poşet yan aynanızdan sarkıyor.

    Refleks anlıktır: kaldır, at ve devam et. Suçluların güvendiği şey tam olarak bu otomatikliktir.

    Bu plan basit ama tehlikeli. Bu yüzden her sürücünün bunu bilmesi gerekiyor.

    Tuzak nasıl çalışıyor?
    Hırsızlar çantayı arabanın sağ yan aynasının üzerine koyuyorlar. Sağ yan aynayı seçmeleri tesadüf değil, çünkü arabaya binerken sürücü koltuğundan daha az görünür.

    Sürücü arabaya biner, motoru çalıştırır, yola koyulur ve dikiz aynasının kısmen kapalı olduğunu fark eder. Bu durum, can sıkıcı ve potansiyel olarak tehlikeli bir ayrıntı olan "kör nokta" hissini yaratır.

    İçgüdüsel tepki durmak ve engeli ortadan kaldırmak için araçtan inmek yönündedir.

    Ve işte kilit an burada gerçekleşiyor: kapılar kilitli değil, motor çalışıyor, anahtar kilitte veya arabanın içinde.

    Yakındaki bir suçlu birkaç saniye kazanır ve bu süre şunlar için yeterlidir:

    Yolcu koltuğundan bir çanta veya telefon alın;
    Evrak çantasını orta konsoldan çıkarın;
    En kötü durumda ise direksiyona geçin ve aracı sürün.
    Bu plan neden işe yarıyor?
    Tekniğe değil, psikolojiye saldırıyor.

    İnsanlar bu poşeti rastgele bir çöp olarak algılıyor. Tehdit edici görünmüyor. Suçla ilişkilendirilmiyor.

    Sinirlenme ve durumu hızla "düzeltme" isteği ortaya çıkar. Bu noktada dikkat, çevreye değil, aynaya odaklanır.

    Tamamen refleks oyunu.

    En tehlikeli senaryo
    Bir hırsız araba çalmaya karar verirse ve araba sahibi de yakınlardaysa, durum anında kritik bir hal alabilir.

    İnsanlar arabaya yetişmeye çalışır, hareket halindeyken kapıyı açmaya veya direksiyonu tutmaya çalışır. Şok halindeyken mantık devre dışı kalır.

    Mülkiyeti koruma girişiminin maliyeti çok yüksek olabilir.

    Araba demirden yapılmıştır. Sağlık ve yaşam ise değildir.

    Bu durum en sık nerede görülür?
    Alışveriş merkezlerinin otoparkları bu tür projeler için ideal bir ortamdır:

    birçok insan,
    araçların sürekli dönüşü,
    gürültü ve telaş,
    Her şeyi kaydetmeyen ve her zaman hızlı kayıt yapmayan kameralar.
    Bir suçlunun olayların akışına karışması kolaydır.

    Doğru davranmak nasıl mümkün?
    En önemli şey, otomatik tepkilere boyun eğmemektir.

    Aynanızda bir paket görürseniz:

    Hemen arabadan inmeyin.
    Kapıları kilitleyin.
    Aynalar ve kameralar aracılığıyla etrafa bakın.
    Mümkünse, daha kalabalık ve iyi aydınlatılmış bir alana geçin.
    Ancak bundan sonra dışarı çıkıp nesneyi kaldırın.
    Bu basit adımlar tüm planı alt üst eder. Suçlunun saldırmak için hiçbir fırsatı kalmaz.

    Unutmamak önemlidir
    Günümüzdeki araba hırsızlıkları giderek daha az teknik korsanlıkla ilişkilendiriliyor. Bunun yerine, dikkatsizlik, acele ve alışkanlıklar giderek daha çok istismar ediliyor.

    Aynadaki paket zekice tasarlanmış bir siber saldırı aracı değil. Bu psikolojik bir tuzak.

    Sürücü sakin kalırsa, sistem çalışmayı durdurur.

    Sonuç
    Otopark sadece arabanızı park edeceğiniz bir yer değildir. Aynı zamanda sürücülerin en rahat oldukları yerdir. Suçlular da tam olarak bundan faydalanırlar.

    Sıradan bir plastik poşet, bir dizi tehlikeli olayı tetikleyebilir.

    Sakin kalmak, kapıları kilitlemek ve durumu değerlendirmek için birkaç saniye ayırmak, bu "yeni" planı tamamen etkisiz hale getiren basit bir taktiktir.

    Bazen en iyi savunma, tepki hızınız değil, onu kontrol altında tutma yeteneğinizdir.

    Alıntıdır.
    Otoparktaki her şey tanıdık geliyor. Arabalar sıralar halinde park edilmiş, alışveriş arabaları AVM girişinde şangırdayarak ses çıkarıyor, birileri acele ediyor, birileri çantasında anahtarlarını arıyor. Ve sonra aniden—sıradan bir plastik poşet yan aynanızdan sarkıyor. Refleks anlıktır: kaldır, at ve devam et. Suçluların güvendiği şey tam olarak bu otomatikliktir. Bu plan basit ama tehlikeli. Bu yüzden her sürücünün bunu bilmesi gerekiyor. Tuzak nasıl çalışıyor? Hırsızlar çantayı arabanın sağ yan aynasının üzerine koyuyorlar. Sağ yan aynayı seçmeleri tesadüf değil, çünkü arabaya binerken sürücü koltuğundan daha az görünür. Sürücü arabaya biner, motoru çalıştırır, yola koyulur ve dikiz aynasının kısmen kapalı olduğunu fark eder. Bu durum, can sıkıcı ve potansiyel olarak tehlikeli bir ayrıntı olan "kör nokta" hissini yaratır. İçgüdüsel tepki durmak ve engeli ortadan kaldırmak için araçtan inmek yönündedir. Ve işte kilit an burada gerçekleşiyor: kapılar kilitli değil, motor çalışıyor, anahtar kilitte veya arabanın içinde. Yakındaki bir suçlu birkaç saniye kazanır ve bu süre şunlar için yeterlidir: Yolcu koltuğundan bir çanta veya telefon alın; Evrak çantasını orta konsoldan çıkarın; En kötü durumda ise direksiyona geçin ve aracı sürün. Bu plan neden işe yarıyor? Tekniğe değil, psikolojiye saldırıyor. İnsanlar bu poşeti rastgele bir çöp olarak algılıyor. Tehdit edici görünmüyor. Suçla ilişkilendirilmiyor. Sinirlenme ve durumu hızla "düzeltme" isteği ortaya çıkar. Bu noktada dikkat, çevreye değil, aynaya odaklanır. Tamamen refleks oyunu. En tehlikeli senaryo Bir hırsız araba çalmaya karar verirse ve araba sahibi de yakınlardaysa, durum anında kritik bir hal alabilir. İnsanlar arabaya yetişmeye çalışır, hareket halindeyken kapıyı açmaya veya direksiyonu tutmaya çalışır. Şok halindeyken mantık devre dışı kalır. Mülkiyeti koruma girişiminin maliyeti çok yüksek olabilir. Araba demirden yapılmıştır. Sağlık ve yaşam ise değildir. Bu durum en sık nerede görülür? Alışveriş merkezlerinin otoparkları bu tür projeler için ideal bir ortamdır: birçok insan, araçların sürekli dönüşü, gürültü ve telaş, Her şeyi kaydetmeyen ve her zaman hızlı kayıt yapmayan kameralar. Bir suçlunun olayların akışına karışması kolaydır. Doğru davranmak nasıl mümkün? En önemli şey, otomatik tepkilere boyun eğmemektir. Aynanızda bir paket görürseniz: Hemen arabadan inmeyin. Kapıları kilitleyin. Aynalar ve kameralar aracılığıyla etrafa bakın. Mümkünse, daha kalabalık ve iyi aydınlatılmış bir alana geçin. Ancak bundan sonra dışarı çıkıp nesneyi kaldırın. Bu basit adımlar tüm planı alt üst eder. Suçlunun saldırmak için hiçbir fırsatı kalmaz. Unutmamak önemlidir Günümüzdeki araba hırsızlıkları giderek daha az teknik korsanlıkla ilişkilendiriliyor. Bunun yerine, dikkatsizlik, acele ve alışkanlıklar giderek daha çok istismar ediliyor. Aynadaki paket zekice tasarlanmış bir siber saldırı aracı değil. Bu psikolojik bir tuzak. Sürücü sakin kalırsa, sistem çalışmayı durdurur. Sonuç Otopark sadece arabanızı park edeceğiniz bir yer değildir. Aynı zamanda sürücülerin en rahat oldukları yerdir. Suçlular da tam olarak bundan faydalanırlar. Sıradan bir plastik poşet, bir dizi tehlikeli olayı tetikleyebilir. Sakin kalmak, kapıları kilitlemek ve durumu değerlendirmek için birkaç saniye ayırmak, bu "yeni" planı tamamen etkisiz hale getiren basit bir taktiktir. Bazen en iyi savunma, tepki hızınız değil, onu kontrol altında tutma yeteneğinizdir. Alıntıdır.
    Beğen
    2
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 3B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • GTA 6 Oynamak Lüks Mü Oluyor? PS5 ve Xbox Fiyatları Şok Edebilir
    Grand Theft Auto 6'nın piyasaya sürülmesi bazı oyuncular için hoş olmayan bir sürpriz olabilir. Circana analisti Matt Piscatella, mevcut konsolların fiyatının Kasım ayına kadar 1.000 dolara yaklaşabileceğini düşünüyor.

    Ona göre, sektörü yakından takip etmeyen birçok kişi sadece GTA 6 için PlayStation 5 veya Xbox Series satın alacak ve beklenmedik derecede yüksek fiyatlarla karşılaşacak. Piscatella, Nisan ayındaki fiyat artışının ardından PlayStation 5'in fiyatının zaten yükseldiğini belirtti: konsolun standart sürümü 649 dolara, PlayStation 5 Pro ise yaklaşık 900 dolara satılıyor. Analist, bunun son nokta olmayacağından endişe ediyor.

    Potansiyel fiyat artışının başlıca nedenleri olarak yükselen RAM fiyatları ve istikrarsız ekonomik durum gösteriliyor. Bu bağlamda, GTA 6, neslin en çok beklenen oyunlarından biri olmanın yanı sıra, yeni konsol alıcıları için en pahalı giriş seviyelerinden biri olma riskiyle de karşı karşıya.

    Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, oyunun fiyatıyla ilgili söylentilere yakın zamanda yanıt verdi. Şirketin sadece oyunlarının fiyatını artırmakla yetinmediğini, bunun yerine projenin kalitesine ve ölçeğine odaklandığını ve oyuncuların paralarının karşılığında üst düzey bir ürün aldıklarını hissetmelerini sağladığını belirtti.
    Grand Theft Auto 6'nın piyasaya sürülmesi bazı oyuncular için hoş olmayan bir sürpriz olabilir. Circana analisti Matt Piscatella, mevcut konsolların fiyatının Kasım ayına kadar 1.000 dolara yaklaşabileceğini düşünüyor. Ona göre, sektörü yakından takip etmeyen birçok kişi sadece GTA 6 için PlayStation 5 veya Xbox Series satın alacak ve beklenmedik derecede yüksek fiyatlarla karşılaşacak. Piscatella, Nisan ayındaki fiyat artışının ardından PlayStation 5'in fiyatının zaten yükseldiğini belirtti: konsolun standart sürümü 649 dolara, PlayStation 5 Pro ise yaklaşık 900 dolara satılıyor. Analist, bunun son nokta olmayacağından endişe ediyor. Potansiyel fiyat artışının başlıca nedenleri olarak yükselen RAM fiyatları ve istikrarsız ekonomik durum gösteriliyor. Bu bağlamda, GTA 6, neslin en çok beklenen oyunlarından biri olmanın yanı sıra, yeni konsol alıcıları için en pahalı giriş seviyelerinden biri olma riskiyle de karşı karşıya. Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, oyunun fiyatıyla ilgili söylentilere yakın zamanda yanıt verdi. Şirketin sadece oyunlarının fiyatını artırmakla yetinmediğini, bunun yerine projenin kalitesine ve ölçeğine odaklandığını ve oyuncuların paralarının karşılığında üst düzey bir ürün aldıklarını hissetmelerini sağladığını belirtti.
    Beğen
    13
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 3B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Teknoloji meraklıları için yeni bir içerik yayında:

    **PXN 2119 GAMING JOYSTICK ALINIR MI?**

    İyi günler. Yaklaşık üç aydır bir (Yüksek Hızlı Kumanda Sistemi) almayı düşünüyorum. Çok sıkı bir VRP oyuncusu olmayı hedeflemiyorum esas olarak Ace Combat, Project Wingman, NMS gibi arcade tarzı uçuş ve uzay simülasyonlarında kullanmayı planlıyorum ve Mechwarrior'ı da denemeyi düşünüyorum. Ancak...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6355/

    #2119 #gaming #joystick #alınır #teknoloji #techforumtr
    🌐 Teknoloji meraklıları için yeni bir içerik yayında: 📌 **PXN 2119 GAMING JOYSTICK ALINIR MI?** 📝 İyi günler. Yaklaşık üç aydır bir (Yüksek Hızlı Kumanda Sistemi) almayı düşünüyorum. Çok sıkı bir VRP oyuncusu olmayı hedeflemiyorum esas olarak Ace Combat, Project Wingman, NMS gibi arcade tarzı uçuş ve uzay simülasyonlarında kullanmayı planlıyorum ve Mechwarrior'ı da denemeyi düşünüyorum. Ancak... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6355/ #2119 #gaming #joystick #alınır #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    6
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 2B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Ruslar: GTA, Battlefield, The Sims ve Fortnite oyunlarının yayıncılarına karşı dava açtı
    Rus kullanıcıların kişisel verileriyle ilgili olarak yedi büyük yabancı oyun yayıncısına dava açtı. Bunlar Electronic Arts, Take-Two Interactive, Epic Games, Digital Extremes, Embracer Group, Battlestate Games ve NetEase. Kurum, oyunları engelleme planlarının olmadığını iddia ediyor. Peki biz Türkler olarak ne yapıyoruz bu tür konularda? hiç bir şey, gelin kardeşim buyurun alın sorun değil diyoruz. :D Neyse olay şöyle devam ediyor.

    Yasa, Rus vatandaşlarının kişisel verilerinin Rusya içinde yerelleştirilmesini gerektiriyor. Davalı yayıncılar, Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Battlefield, The Sims, Fortnite, Warframe ve Escape from Tarkov gibi büyük oyun serileri ve oyunlarıyla ilişkilidir.

    Bazı davalar zaten para cezalarıyla sonuçlandı. Nisan 2026'da mahkeme Electronic Arts, Take-Two, Battlestate Games ve NetEase'i suçlu buldu. Her şirkete 2 milyon ruble para cezası verildi. Epic Games, Digital Extremes ve Embracer Group aleyhindeki davaların Mayıs 2026'da görülmesi planlanıyor.

    Birçok yabancı yayıncı 2022'den sonra Rusya'daki ticari faaliyetlerini fiilen durdurdu ve bu da onlardan para cezası tahsil etmeyi zorlaştırdı. Forbes, Roskomnadzor'a atıfta bulunarak, şu anda Battlefield, FIFA ve diğer popüler Electronic Arts ve Take-Two oyunlarına erişimi kısıtlamak için hiçbir gerekçe bulunmadığını bildiriyor.

    Rusya'da yabancı oyun platformlarına olan ilgi oldukça yüksek. CNews'in aktardığı GameDiscover'ın 2023 verilerine göre, Rusya Steam kullanıcı tabanında %9,7'lik payla üçüncü sırada yer aldı. Sadece Amerika Birleşik Devletleri (%13,7) ve Çin (%12,3) daha yüksek paya sahipti. PlayStation 4 ve PlayStation 5 kullanıcıları arasında ise Rusya'nın payı %2,1 oldu.

    Yayıncılar ayrıldıktan sonra bile, Rus kullanıcılar aracı kurumlar aracılığıyla oyun satın almaya, Steam'i kullanmaya ve yabancı çevrimiçi projeler başlatmaya devam ediyor.
    Rus kullanıcıların kişisel verileriyle ilgili olarak yedi büyük yabancı oyun yayıncısına dava açtı. Bunlar Electronic Arts, Take-Two Interactive, Epic Games, Digital Extremes, Embracer Group, Battlestate Games ve NetEase. Kurum, oyunları engelleme planlarının olmadığını iddia ediyor. Peki biz Türkler olarak ne yapıyoruz bu tür konularda? hiç bir şey, gelin kardeşim buyurun alın sorun değil diyoruz. :D Neyse olay şöyle devam ediyor. Yasa, Rus vatandaşlarının kişisel verilerinin Rusya içinde yerelleştirilmesini gerektiriyor. Davalı yayıncılar, Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Battlefield, The Sims, Fortnite, Warframe ve Escape from Tarkov gibi büyük oyun serileri ve oyunlarıyla ilişkilidir. Bazı davalar zaten para cezalarıyla sonuçlandı. Nisan 2026'da mahkeme Electronic Arts, Take-Two, Battlestate Games ve NetEase'i suçlu buldu. Her şirkete 2 milyon ruble para cezası verildi. Epic Games, Digital Extremes ve Embracer Group aleyhindeki davaların Mayıs 2026'da görülmesi planlanıyor. Birçok yabancı yayıncı 2022'den sonra Rusya'daki ticari faaliyetlerini fiilen durdurdu ve bu da onlardan para cezası tahsil etmeyi zorlaştırdı. Forbes, Roskomnadzor'a atıfta bulunarak, şu anda Battlefield, FIFA ve diğer popüler Electronic Arts ve Take-Two oyunlarına erişimi kısıtlamak için hiçbir gerekçe bulunmadığını bildiriyor. Rusya'da yabancı oyun platformlarına olan ilgi oldukça yüksek. CNews'in aktardığı GameDiscover'ın 2023 verilerine göre, Rusya Steam kullanıcı tabanında %9,7'lik payla üçüncü sırada yer aldı. Sadece Amerika Birleşik Devletleri (%13,7) ve Çin (%12,3) daha yüksek paya sahipti. PlayStation 4 ve PlayStation 5 kullanıcıları arasında ise Rusya'nın payı %2,1 oldu. Yayıncılar ayrıldıktan sonra bile, Rus kullanıcılar aracı kurumlar aracılığıyla oyun satın almaya, Steam'i kullanmaya ve yabancı çevrimiçi projeler başlatmaya devam ediyor.
    Beğen
    Sev
    12
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 4B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Bir Oyuncu Pragmata Evrenini Gerçeğe Taşıdı
    Capcom’un uzun süredir merak edilen projesi Pragmata hakkında heyecan giderek büyürken, topluluk tarafında da yaratıcı içerikler ortaya çıkmaya devam ediyor.

    Sizce Pragmata beklentileri karşılayabilecek mi?

    #Pragmata #Cosplay #Gaming #Capcom #SciFi #PlayStation #Xbox #PCGaming #GameNews #Oyuncu #Teknoloji #VideoGame #Gamer #GamingCommunity

    https://www.youtube.com/shorts/xSjSZXXuc2U
    Capcom’un uzun süredir merak edilen projesi Pragmata hakkında heyecan giderek büyürken, topluluk tarafında da yaratıcı içerikler ortaya çıkmaya devam ediyor. Sizce Pragmata beklentileri karşılayabilecek mi? #Pragmata #Cosplay #Gaming #Capcom #SciFi #PlayStation #Xbox #PCGaming #GameNews #Oyuncu #Teknoloji #VideoGame #Gamer #GamingCommunity https://www.youtube.com/shorts/xSjSZXXuc2U
    Beğen
    9
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 5B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Günümüzde normal piksel sanatı?
    Günümüzde normal piksel sanatının fiyatı ne kadar?

    Geliştirme aşamasında çizimlerde takılıp kaldığım için projeleri birkaç kez yarıda bıraktım. Kendim çizimler yapıyorum ama bu süreci gerçekten yavaşlatıyor, bu yüzden herkese mesaj atmadan önce durumu anlamak istiyorum.

    İhtiyaç duyulanlar: animasyonlu karakterler (durağan/koşma/saldırı - standart set), arka planlar, ortam için karo setleri, ayrıca kullanıcı arayüzü ve simgeler.

    Hepsi bu.

    Sorular.
    1. Günümüzde canlı bir sanatçıyla çalışmanın gerçek maliyeti ne kadar? Hem saatlik ücretleri hem de sprite/animasyon/döşeme seti başına ücretleri merak ediyorum. Acemi sanatçılardan, örneğin Poki'de sergilemekten çekinmediğim sanatçılara kadar olan fiyat aralığını anlamak istiyorum.

    2. Birden fazla oyun söz konusu olduğunda uzun vadede hangisi daha karlı?
    Tek bir kişiyi kadroda tutmak mı yoksa her proje için ayrı ayrı çalışacak birini aramak mı?

    3. SD/Midjourney/özel modeller kullanarak ticari piksel sanat eserleri üreten var mı gerçekten?
    İşte Twitter için güzel bir resim değil, bir oyuna kolayca entegre edilebilen, animasyonlu tutarlı sprite'lar. Yoksa bu hala bir efsane mi ve işi bitirmek için hala bir sanatçıya mı başvurmak gerekiyor?

    Yanıtlarınız için şimdiden teşekkür ederim.
    Günümüzde normal piksel sanatının fiyatı ne kadar? Geliştirme aşamasında çizimlerde takılıp kaldığım için projeleri birkaç kez yarıda bıraktım. Kendim çizimler yapıyorum ama bu süreci gerçekten yavaşlatıyor, bu yüzden herkese mesaj atmadan önce durumu anlamak istiyorum. İhtiyaç duyulanlar: animasyonlu karakterler (durağan/koşma/saldırı - standart set), arka planlar, ortam için karo setleri, ayrıca kullanıcı arayüzü ve simgeler. Hepsi bu. Sorular. 1. Günümüzde canlı bir sanatçıyla çalışmanın gerçek maliyeti ne kadar? Hem saatlik ücretleri hem de sprite/animasyon/döşeme seti başına ücretleri merak ediyorum. Acemi sanatçılardan, örneğin Poki'de sergilemekten çekinmediğim sanatçılara kadar olan fiyat aralığını anlamak istiyorum. 2. Birden fazla oyun söz konusu olduğunda uzun vadede hangisi daha karlı? Tek bir kişiyi kadroda tutmak mı yoksa her proje için ayrı ayrı çalışacak birini aramak mı? 3. SD/Midjourney/özel modeller kullanarak ticari piksel sanat eserleri üreten var mı gerçekten? İşte Twitter için güzel bir resim değil, bir oyuna kolayca entegre edilebilen, animasyonlu tutarlı sprite'lar. Yoksa bu hala bir efsane mi ve işi bitirmek için hala bir sanatçıya mı başvurmak gerekiyor? Yanıtlarınız için şimdiden teşekkür ederim.
    Beğen
    10
    2 Cevaplar 0 Paylaşımlar 4B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Xbox Game Pass Mayıs 2026 Yeni Oyunlar Listesi
    Xbox Game Pass Mayıs 2026: Forza Horizon 6, Subnautica 2 ve Yeni Oyunlar Listesi?

    Game Pass, Forza Horizon 6 ve Subnautica 2 ile genişletilecek 2026 Mayıs ayında çıkacak yeni oyunların listesi.

    Microsoft, Xbox Game Pass için Mayıs ayı yayınlarının ilk dalgasını açıkladı. Listede, yeni bir Forza oyunu ve Subnautica'nın devam oyunu da dahil olmak üzere birçok önemli oyun yer alıyor; her iki oyun da hizmetin lansman gününde eklenecek.

    En önemli etkinlik, yılın en çok beklenen yarış oyunlarından biri olan Forza Horizon 6'nın piyasaya sürülmesi olacak. Playground Games'in projesi zaten "altın statüsüne" ulaştı, yani piyasaya sürülmesi gecikme olmayacak.

    Aynı derecede dikkat çekici bir diğer oyun ise Unknown Worlds'ün Subnautica 2'si. Popüler hayatta kalma oyununun devamı, oyuncuları bir kez daha su altı dünyasına götürecek ve çıkış gününde Game Pass'te yer alacak.

    İlk gün piyasaya sürülen diğer oyunlar arasında Mixtape, Outbound ve Call of the Elder Gods yer alıyor. Microsoft, büyük yeni oyunların abonelere ek bir satın alma gerektirmeden sunulduğu bir modele odaklanmaya devam ediyor.

    Büyük oyunların yanı sıra, kataloğa daha fazla klasik oyun da eklenecek. Aboneler ayın başında Final Fantasy V'i zaten almıştı ve ayın ilerleyen günlerinde DOOM: The Dark Ages ve Elite Dangerous gibi yeni oyunlar da gelecek.

    Tüm ay, birkaç güncelleme dalgasına bölünecek, bu nedenle liste daha da genişleyebilir.

    Yeni oyunların eklenmesiyle birlikte, kataloğun bir kısmı da geleneksel olarak güncellenecektir. 15 Mayıs'tan itibaren, Planet of Lana ve diğer küçük oyunlar da dahil olmak üzere birçok oyun hizmetten kaldırılacaktır.
    Xbox Game Pass Mayıs 2026: Forza Horizon 6, Subnautica 2 ve Yeni Oyunlar Listesi? Game Pass, Forza Horizon 6 ve Subnautica 2 ile genişletilecek 2026 Mayıs ayında çıkacak yeni oyunların listesi. Microsoft, Xbox Game Pass için Mayıs ayı yayınlarının ilk dalgasını açıkladı. Listede, yeni bir Forza oyunu ve Subnautica'nın devam oyunu da dahil olmak üzere birçok önemli oyun yer alıyor; her iki oyun da hizmetin lansman gününde eklenecek. En önemli etkinlik, yılın en çok beklenen yarış oyunlarından biri olan Forza Horizon 6'nın piyasaya sürülmesi olacak. Playground Games'in projesi zaten "altın statüsüne" ulaştı, yani piyasaya sürülmesi gecikme olmayacak. Aynı derecede dikkat çekici bir diğer oyun ise Unknown Worlds'ün Subnautica 2'si. Popüler hayatta kalma oyununun devamı, oyuncuları bir kez daha su altı dünyasına götürecek ve çıkış gününde Game Pass'te yer alacak. İlk gün piyasaya sürülen diğer oyunlar arasında Mixtape, Outbound ve Call of the Elder Gods yer alıyor. Microsoft, büyük yeni oyunların abonelere ek bir satın alma gerektirmeden sunulduğu bir modele odaklanmaya devam ediyor. Büyük oyunların yanı sıra, kataloğa daha fazla klasik oyun da eklenecek. Aboneler ayın başında Final Fantasy V'i zaten almıştı ve ayın ilerleyen günlerinde DOOM: The Dark Ages ve Elite Dangerous gibi yeni oyunlar da gelecek. Tüm ay, birkaç güncelleme dalgasına bölünecek, bu nedenle liste daha da genişleyebilir. Yeni oyunların eklenmesiyle birlikte, kataloğun bir kısmı da geleneksel olarak güncellenecektir. 15 Mayıs'tan itibaren, Planet of Lana ve diğer küçük oyunlar da dahil olmak üzere birçok oyun hizmetten kaldırılacaktır.
    Beğen
    12
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 4B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • iPhone Air başarısız oldu, üreticiler planlarını iptal ediyor
    Bu durum yalnızca Apple’ı değil, tüm sektörü etkiledi. Xiaomi ve Vivo gibi üreticiler ultra ince telefon projelerini askıya alırken, Samsung’un da Galaxy S26 Edge modelini iptal ettiği iddia ediliyor.

    MacRumors'un güvenilir kaynak Digital Chat Station'a dayandırarak bildirdiğine göre, iPhone Air'in piyasadaki başarısızlığı, birçok Çinli üreticiyi yeni ultra ince akıllı telefonlar piyasaya sürme planlarından vazgeçmeye zorladı.

    DCS'nin raporuna göre, iPhone Air, birkaç fiyat indirimi turundan sonra bile 700.000 aktivasyon sayısını zar zor aşabildi. Bu arada, Çinli bir üreticinin adı belirtilmeyen ultra ince akıllı telefonu sadece 50.000 aktivasyon sayısına ulaştı. İçeriden bir kaynağa göre, iPhone Air 2, segmentindeki tek yeni nesil çözüm olabilir.

    MacRumors'a göre, iPhone Air'e olan düşük talep tüm sektörü etkiledi. Xiaomi'nin Apple'ın sunduğu ürünle rekabet etmek için kendi ultra ince akıllı telefonunu piyasaya sürmeyi planladığı, Vivo'nun ise orta segment S serisinin kalınlığını azaltmayı hedeflediği bildirildi. Her iki şirket de ilgili projelerini askıya aldı. Samsung da Galaxy S25 Edge'in düşük satış rakamlarına ulaşmasının ardından Galaxy S26 Edge'i iptal etti. Görünüşe göre üreticiler sonunda çoğu kullanıcının kasa kalınlığından çok pil ömrü ve kapasitesiyle daha çok ilgilendiğini fark etti.
    Bu durum yalnızca Apple’ı değil, tüm sektörü etkiledi. Xiaomi ve Vivo gibi üreticiler ultra ince telefon projelerini askıya alırken, Samsung’un da Galaxy S26 Edge modelini iptal ettiği iddia ediliyor. MacRumors'un güvenilir kaynak Digital Chat Station'a dayandırarak bildirdiğine göre, iPhone Air'in piyasadaki başarısızlığı, birçok Çinli üreticiyi yeni ultra ince akıllı telefonlar piyasaya sürme planlarından vazgeçmeye zorladı. DCS'nin raporuna göre, iPhone Air, birkaç fiyat indirimi turundan sonra bile 700.000 aktivasyon sayısını zar zor aşabildi. Bu arada, Çinli bir üreticinin adı belirtilmeyen ultra ince akıllı telefonu sadece 50.000 aktivasyon sayısına ulaştı. İçeriden bir kaynağa göre, iPhone Air 2, segmentindeki tek yeni nesil çözüm olabilir. MacRumors'a göre, iPhone Air'e olan düşük talep tüm sektörü etkiledi. Xiaomi'nin Apple'ın sunduğu ürünle rekabet etmek için kendi ultra ince akıllı telefonunu piyasaya sürmeyi planladığı, Vivo'nun ise orta segment S serisinin kalınlığını azaltmayı hedeflediği bildirildi. Her iki şirket de ilgili projelerini askıya aldı. Samsung da Galaxy S25 Edge'in düşük satış rakamlarına ulaşmasının ardından Galaxy S26 Edge'i iptal etti. Görünüşe göre üreticiler sonunda çoğu kullanıcının kasa kalınlığından çok pil ömrü ve kapasitesiyle daha çok ilgilendiğini fark etti.
    Beğen
    9
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 4B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Gabe Newell, OpenAI'ye 20 milyon dolar bağışlamış
    Gabe Newell, OpenAI'ye 20 milyon dolar bağışladı ve şirketin gizli danışmanı olarak görev yaptı.

    Elon Musk ve Sam Altman arasındaki hukuk mücadelesi sırasında OpenAI'ye ait iç belgeler sızdırıldı. Valve'ın kurucusu Gabe Newell'ın kuruluşun ilk büyük yatırımcılarından ve önemli destekçilerinden biri olduğu ortaya çıktı. 2018'de şirkete 20 milyon dolardan fazla bağışta bulunan Newell, uzun süre şirket yapısında benzersiz bir pozisyonda yer aldı.

    Yönetim Kurulu'ndaki Rol

    2018 yılına ait e-postalara göre, Newell, OpenAI'nin gayri resmi danışma kurulunun tek üyesiydi. Eski bir kurul üyesi olan Siobhan Zilis, Musk'a Sam Altman ve Greg Brockman'ın kendisiyle gruba katılma konusunda görüştüğünü söyledi. O dönemde Gabe Newell, yönetim kurulunda tek başına yer alarak yönetimin yapay zeka geliştirme stratejisini belirlemesine yardımcı oluyordu.

    Valve CEO'su Newell'ın bu alana olan ilgisi, nöroteknoloji alanındaki çalışmalarıyla doğrudan bağlantılıdır. Newell, beyin ve bilgisayar iletişimi için minimal invaziv çipler geliştiren Starfish Neuroscience şirketinin kurucusudur. Musk ile yaptığı yazışmalarda, nöromodülasyon ve bu tür arayüzlerin tüketici pazarı hakkında aktif olarak görüş alışverişinde bulunmuştur.

    Elon Musk ve Hideo Kojima ile bağlantılar
    Belgeler ayrıca Newell'ın Neuralink projesiyle ilgili olarak Elon Musk ile yaptığı görüşmelerin ayrıntılarını da ortaya koyuyor. Valve CEO'su ekibin ilerlemesi hakkında bilgi istedi ve uzmanlıklarını paylaşmak üzere önde gelen mühendislerin iletişim bilgilerini talep etti. Buna karşılık Musk, binlerce elektrotun bir maymunun beynine başarılı bir şekilde yerleştirilmesi de dahil olmak üzere ekibin ilerlemesiyle ilgili gizli verileri paylaştı.

    Teknoloji konularının ötesinde, Newell bir endüstri irtibat görevlisi olarak da hizmet verdi. 2018'de Hideo Kojima'nın Valve ofislerini ziyaretinden sonra, Newell, Japon oyun tasarımcısı için SpaceX üssünün bir turunu ayarlaması için Musk'tan bizzat rica etti. Bu, o dönemin en büyük teknoloji ve oyun şirketlerinin liderleri arasındaki yakın bağları doğruluyor.

    Ocak 2026'da Newell, sinirbilim alanındaki yatırım faaliyetlerine devam etti. OpenAI'nin de yatırımcı ve araştırma ortağı olarak yer aldığı Merge Labs'ın son fonlama turuna katıldı.
    Gabe Newell, OpenAI'ye 20 milyon dolar bağışladı ve şirketin gizli danışmanı olarak görev yaptı. Elon Musk ve Sam Altman arasındaki hukuk mücadelesi sırasında OpenAI'ye ait iç belgeler sızdırıldı. Valve'ın kurucusu Gabe Newell'ın kuruluşun ilk büyük yatırımcılarından ve önemli destekçilerinden biri olduğu ortaya çıktı. 2018'de şirkete 20 milyon dolardan fazla bağışta bulunan Newell, uzun süre şirket yapısında benzersiz bir pozisyonda yer aldı. Yönetim Kurulu'ndaki Rol 2018 yılına ait e-postalara göre, Newell, OpenAI'nin gayri resmi danışma kurulunun tek üyesiydi. Eski bir kurul üyesi olan Siobhan Zilis, Musk'a Sam Altman ve Greg Brockman'ın kendisiyle gruba katılma konusunda görüştüğünü söyledi. O dönemde Gabe Newell, yönetim kurulunda tek başına yer alarak yönetimin yapay zeka geliştirme stratejisini belirlemesine yardımcı oluyordu. Valve CEO'su Newell'ın bu alana olan ilgisi, nöroteknoloji alanındaki çalışmalarıyla doğrudan bağlantılıdır. Newell, beyin ve bilgisayar iletişimi için minimal invaziv çipler geliştiren Starfish Neuroscience şirketinin kurucusudur. Musk ile yaptığı yazışmalarda, nöromodülasyon ve bu tür arayüzlerin tüketici pazarı hakkında aktif olarak görüş alışverişinde bulunmuştur. Elon Musk ve Hideo Kojima ile bağlantılar Belgeler ayrıca Newell'ın Neuralink projesiyle ilgili olarak Elon Musk ile yaptığı görüşmelerin ayrıntılarını da ortaya koyuyor. Valve CEO'su ekibin ilerlemesi hakkında bilgi istedi ve uzmanlıklarını paylaşmak üzere önde gelen mühendislerin iletişim bilgilerini talep etti. Buna karşılık Musk, binlerce elektrotun bir maymunun beynine başarılı bir şekilde yerleştirilmesi de dahil olmak üzere ekibin ilerlemesiyle ilgili gizli verileri paylaştı. Teknoloji konularının ötesinde, Newell bir endüstri irtibat görevlisi olarak da hizmet verdi. 2018'de Hideo Kojima'nın Valve ofislerini ziyaretinden sonra, Newell, Japon oyun tasarımcısı için SpaceX üssünün bir turunu ayarlaması için Musk'tan bizzat rica etti. Bu, o dönemin en büyük teknoloji ve oyun şirketlerinin liderleri arasındaki yakın bağları doğruluyor. Ocak 2026'da Newell, sinirbilim alanındaki yatırım faaliyetlerine devam etti. OpenAI'nin de yatırımcı ve araştırma ortağı olarak yer aldığı Merge Labs'ın son fonlama turuna katıldı.
    Beğen
    6
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 2B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • GTA VI Hakkında Bildiğimiz Her Şey (2026 Güncel)
    GTA 6, oyun dünyasının en çok beklenen yapımlarından biri olmaya devam ediyor. Rockstar Games, yıllar süren sessizliğin ardından oyunun geliştirme sürecini resmen doğruladı. Sızıntılar, söylentiler ve resmi açıklamalar ise GTA 6’nın şimdiye kadarki en büyük projelerden biri olabileceğini gösteriyor.

    Hemen hemen her oyuncu Grand Theft Auto serisini duymuştur. İlk oyunları oynamış olanlar azdır, ancak birçok kişi GTA V, IV ve III'ü bilir. En yeni Grand Theft Auto 2013'te piyasaya sürüldü ve oyuncular uzun zamandır yeni bir oyunu bekliyor. Bu süreçte Rockstar Games, ticari açıdan oldukça başarılı olmaya ve yeni satış rekorları kırmaya devam etti. Bugünkü yazımızda GTA VI'yı ele alacağız.

    Gelişim Tarihi

    Leslie Benzies'in belirttiğine göre, Rockstar North, Grand Theft Auto V'in Eylül 2013'te piyasaya sürülmesinin ardından altıncı bir GTA oyunu için ilk planlarını ortaya atmıştı. Ardından altı yıl süren bir sessizlik yaşandı ve yeni bilgiler ancak 2018'de ortaya çıktı.

    GTA 6'nın kod adının "Project Americas" olacağı söylentileri dolaşıyor. Oyun, kurgusal Leonidas eyaletindeki Vice City'de (Miami, Florida) geçecek. Ayrıca, kadın karakter olarak oynama seçeneğinin de ekleneceği ortaya çıktı.

    2020 yılında Kotaku, oyunun "erken geliştirme aşamasında" olduğunu bildirmişti. Bu, yedi yıl sonra oyunun henüz tam olarak geliştirilmediği anlamına geliyor. 2021'de Tom Henderson, şehrin zamanla gelişeceğini ve çıkış tarihinin en erken 2025 olacağını söylemişti.

    Jason Schreier daha sonra karakterlerin hikayesinin Bonnie ve Clyde'dan esinleneceğini ve kahramanın Latin kökenli olacağını açıkladı. Ancak oyunun, serinin bazı sivri dilli şakalarından uzaklaşabileceği de belirtiliyor.

    Şirket, yeni bir Grand Theft Auto oyununun geliştirildiğini Şubat 2022'de resmen doğruladı. Twitter'da (şimdiki adıyla X) yapılan Grand Theft Auto 6 duyurusu, en popüler video oyunu paylaşımlarından biri oldu. Altı ay sonra Rockstar, GTA'ya odaklanmak için Red Dead Online desteğini sonlandırdığını duyurdu. Ardından Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, Rockstar'ın eğlence sektöründe çıtayı bir kez daha yükseltmeyi planladığını belirtti. Oyunun yeni bir oyun motoru da alabileceği konuşuluyor.

    Büyük Sızıntı (Oynanış Videosu)

    Grand Theft Auto serisiyle ilgili en büyük veri sızıntılarından biri Eylül 2022'de yaşandı. Yaklaşık 90 oynanış videosu da dahil olmak üzere 3 GB veri internete sızdırıldı. Jason Schreier, bunun doğruluğunu teyit etti ve Rockstar Games de sızıntıyı kabul etti.

    Sızıntının kaynağının, geliştiriciler arasındaki Slack yazışmaları olduğu iddia edildi. Korsanların yalnızca videoları değil, aynı zamanda Grand Theft Auto V ve Grand Theft Auto VI'nın oynanabilir sürümlerini ve bazı kaynak kodlarını da ele geçirdiği öne sürüldü.

    Bu olay, video oyun tarihinin en büyük sızıntılarından biri olarak kabul edildi. Rockstar, yaşananların geliştirme sürecini etkilemeyeceğini açıkladı.

    Oyunla İlgili Söylentiler (Spoiler İçerebilir)

    Grand Theft Auto 6'nın küçük DLC paketleri alacağı söyleniyor. Oyunun iki oynanabilir karaktere sahip olacağı, dört farklı şehirde (Vice City, Carcer City, Kolombiya ve Küba’da bir yer) geçeceği ve yıkılabilir binalar içereceği iddia ediliyor.

    Bazı iddialara göre, hikâye kartel tarafından ebeveynleri öldürülen bir erkek ve kız kardeşi konu alacak. Erkek karakter polis olurken, kız kardeş kartelin içine sızarak intikam almaya çalışacak.

    Başka bir versiyona göre, oyunun olayları aynı şehirde farklı zaman dilimlerinde geçebilir. Haritanın yaklaşık 140 mil kare büyüklüğünde olacağı ve GTA V’ten üç kat daha büyük olabileceği konuşuluyor.

    Harita, Pazarlama ve Gelecek Planları

    Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, GTA 6 gibi büyük bir oyunun bile güçlü bir pazarlama kampanyasına ihtiyaç duyduğunu belirtiyor. Oyunun, yaz aylarında başlayacak pazarlama süreciyle birlikte hem fiziksel hem de dijital olarak piyasaya sürülmesi bekleniyor.

    Zelnick ayrıca GTA 6'nın birçok oyuncuyu yeni nesil konsol almaya teşvik edeceğini düşünüyor. Yapay zekâ hakkında da konuşan CEO, bu teknolojinin GTA gibi büyük projelerde insan yaratıcılığının yerini alamayacağını ifade etti.

    Öte yandan, Take-Two Interactive'in yapay zekâ ekibini küçülttüğü de gelen bilgiler arasında.

    Güncelleme (30 Nisan 2026)

    Rockstar Games kısa süre önce bir siber saldırıya uğradı, ancak internete büyük bir veri sızıntısı yansımadı. İçeriden bilgi veren Jeff Grubb'a göre, Playground Games GTA 6’nın çıkışı nedeniyle Fable yeniden yapımını 2027’ye erteleyebilir.

    Strauss Zelnick ise GTA 6'nın “adil fiyatlandırma” politikasıyla piyasaya sunulacağını belirtti.

    Ayrıca Rockstar'ın, kanser hastası bir hayranına oyunu erken deneyimleme imkânı sunacağı ve GTA 6'nın çıkışından itibaren rol yapma (RP) sunucularını destekleyeceği de doğrulandı.

    Reddit kullanıcılarına göre, oyunun geliştirme maliyeti 3 milyar doları aşabilir.

    Sık Sorulan Sorular

    GTA 6 ne zaman çıkacak?
    Resmi tarih açıklanmadı ancak 2026 arası bekleniyor.

    GTA 6 hangi şehirde geçecek?
    Vice City (Miami) ve çevresinde geçmesi bekleniyor.

    GTA 6 haritası ne kadar büyük olacak?
    Söylentilere göre GTA V’ten yaklaşık 3 kat daha büyük olabilir.

    #GTA6 #RockstarGames #GTAVI #OyunHaberleri #TechForum #Gaming
    GTA 6, oyun dünyasının en çok beklenen yapımlarından biri olmaya devam ediyor. Rockstar Games, yıllar süren sessizliğin ardından oyunun geliştirme sürecini resmen doğruladı. Sızıntılar, söylentiler ve resmi açıklamalar ise GTA 6’nın şimdiye kadarki en büyük projelerden biri olabileceğini gösteriyor. Hemen hemen her oyuncu Grand Theft Auto serisini duymuştur. İlk oyunları oynamış olanlar azdır, ancak birçok kişi GTA V, IV ve III'ü bilir. En yeni Grand Theft Auto 2013'te piyasaya sürüldü ve oyuncular uzun zamandır yeni bir oyunu bekliyor. Bu süreçte Rockstar Games, ticari açıdan oldukça başarılı olmaya ve yeni satış rekorları kırmaya devam etti. Bugünkü yazımızda GTA VI'yı ele alacağız. Gelişim Tarihi Leslie Benzies'in belirttiğine göre, Rockstar North, Grand Theft Auto V'in Eylül 2013'te piyasaya sürülmesinin ardından altıncı bir GTA oyunu için ilk planlarını ortaya atmıştı. Ardından altı yıl süren bir sessizlik yaşandı ve yeni bilgiler ancak 2018'de ortaya çıktı. GTA 6'nın kod adının "Project Americas" olacağı söylentileri dolaşıyor. Oyun, kurgusal Leonidas eyaletindeki Vice City'de (Miami, Florida) geçecek. Ayrıca, kadın karakter olarak oynama seçeneğinin de ekleneceği ortaya çıktı. 2020 yılında Kotaku, oyunun "erken geliştirme aşamasında" olduğunu bildirmişti. Bu, yedi yıl sonra oyunun henüz tam olarak geliştirilmediği anlamına geliyor. 2021'de Tom Henderson, şehrin zamanla gelişeceğini ve çıkış tarihinin en erken 2025 olacağını söylemişti. Jason Schreier daha sonra karakterlerin hikayesinin Bonnie ve Clyde'dan esinleneceğini ve kahramanın Latin kökenli olacağını açıkladı. Ancak oyunun, serinin bazı sivri dilli şakalarından uzaklaşabileceği de belirtiliyor. Şirket, yeni bir Grand Theft Auto oyununun geliştirildiğini Şubat 2022'de resmen doğruladı. Twitter'da (şimdiki adıyla X) yapılan Grand Theft Auto 6 duyurusu, en popüler video oyunu paylaşımlarından biri oldu. Altı ay sonra Rockstar, GTA'ya odaklanmak için Red Dead Online desteğini sonlandırdığını duyurdu. Ardından Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, Rockstar'ın eğlence sektöründe çıtayı bir kez daha yükseltmeyi planladığını belirtti. Oyunun yeni bir oyun motoru da alabileceği konuşuluyor. Büyük Sızıntı (Oynanış Videosu) Grand Theft Auto serisiyle ilgili en büyük veri sızıntılarından biri Eylül 2022'de yaşandı. Yaklaşık 90 oynanış videosu da dahil olmak üzere 3 GB veri internete sızdırıldı. Jason Schreier, bunun doğruluğunu teyit etti ve Rockstar Games de sızıntıyı kabul etti. Sızıntının kaynağının, geliştiriciler arasındaki Slack yazışmaları olduğu iddia edildi. Korsanların yalnızca videoları değil, aynı zamanda Grand Theft Auto V ve Grand Theft Auto VI'nın oynanabilir sürümlerini ve bazı kaynak kodlarını da ele geçirdiği öne sürüldü. Bu olay, video oyun tarihinin en büyük sızıntılarından biri olarak kabul edildi. Rockstar, yaşananların geliştirme sürecini etkilemeyeceğini açıkladı. Oyunla İlgili Söylentiler (Spoiler İçerebilir) Grand Theft Auto 6'nın küçük DLC paketleri alacağı söyleniyor. Oyunun iki oynanabilir karaktere sahip olacağı, dört farklı şehirde (Vice City, Carcer City, Kolombiya ve Küba’da bir yer) geçeceği ve yıkılabilir binalar içereceği iddia ediliyor. Bazı iddialara göre, hikâye kartel tarafından ebeveynleri öldürülen bir erkek ve kız kardeşi konu alacak. Erkek karakter polis olurken, kız kardeş kartelin içine sızarak intikam almaya çalışacak. Başka bir versiyona göre, oyunun olayları aynı şehirde farklı zaman dilimlerinde geçebilir. Haritanın yaklaşık 140 mil kare büyüklüğünde olacağı ve GTA V’ten üç kat daha büyük olabileceği konuşuluyor. Harita, Pazarlama ve Gelecek Planları Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, GTA 6 gibi büyük bir oyunun bile güçlü bir pazarlama kampanyasına ihtiyaç duyduğunu belirtiyor. Oyunun, yaz aylarında başlayacak pazarlama süreciyle birlikte hem fiziksel hem de dijital olarak piyasaya sürülmesi bekleniyor. Zelnick ayrıca GTA 6'nın birçok oyuncuyu yeni nesil konsol almaya teşvik edeceğini düşünüyor. Yapay zekâ hakkında da konuşan CEO, bu teknolojinin GTA gibi büyük projelerde insan yaratıcılığının yerini alamayacağını ifade etti. Öte yandan, Take-Two Interactive'in yapay zekâ ekibini küçülttüğü de gelen bilgiler arasında. Güncelleme (30 Nisan 2026) Rockstar Games kısa süre önce bir siber saldırıya uğradı, ancak internete büyük bir veri sızıntısı yansımadı. İçeriden bilgi veren Jeff Grubb'a göre, Playground Games GTA 6’nın çıkışı nedeniyle Fable yeniden yapımını 2027’ye erteleyebilir. Strauss Zelnick ise GTA 6'nın “adil fiyatlandırma” politikasıyla piyasaya sunulacağını belirtti. Ayrıca Rockstar'ın, kanser hastası bir hayranına oyunu erken deneyimleme imkânı sunacağı ve GTA 6'nın çıkışından itibaren rol yapma (RP) sunucularını destekleyeceği de doğrulandı. Reddit kullanıcılarına göre, oyunun geliştirme maliyeti 3 milyar doları aşabilir. Sık Sorulan Sorular GTA 6 ne zaman çıkacak? Resmi tarih açıklanmadı ancak 2026 arası bekleniyor. GTA 6 hangi şehirde geçecek? Vice City (Miami) ve çevresinde geçmesi bekleniyor. GTA 6 haritası ne kadar büyük olacak? Söylentilere göre GTA V’ten yaklaşık 3 kat daha büyük olabilir. #GTA6 #RockstarGames #GTAVI #OyunHaberleri #TechForum #Gaming
    Beğen
    13
    5 Cevaplar 0 Paylaşımlar 3B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
Daha Fazla Sonuç
Oyun Gündemi
Yükleniyor...
Forum Son Yazılan Konular
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal