Çibi

Kayıtlı Kullanıcı
Katılım
12 Şubat 2026
Mesajlar
20
Beğeniler
41
Puanları
30
MMORPG dünyası uzun zamandır aynı döngüde dönüyor. Otomatik görevler, otomatik savaşlar, sayılarla ölçülen güç yarışları. Oyuncu bazen izleyiciye dönüşüyor. İşte tam bu noktada Supervoid’un duyurduğu Project DNA, türün alışkanlıklarını biraz sarsacak gibi görünüyor.
projectdna.webp


Stüdyo, oyunun ilk oynanış fragmanını paylaştı ve açık konuşmak gerekirse video klasik bir MMORPG tanıtımından çok farklı bir his veriyor. İlk saniyelerde sinematik bir girişle kıyamet sonrası dünya anlatılıyor, ardından kamera doğrudan oynanışa giriyor. Bu kısım önemli çünkü fragman süslenmiş sahnelerden çok gerçek gameplay hissi vermeye çalışıyor.
Bu içeriği görüntülemek için üçüncü taraf çerezlerini ayarlamak üzere izninize ihtiyacımız olacak.
Daha ayrıntılı bilgi için çerezler sayfamıza bakın.

Project DNA’nın dünyası asteroid çarpması sonrası yıkılmış bir gezegende geçiyor. İnsanlık yer altına çekilmiş, hayatta kalmayı başarmış ama eski formunda değil. Biyoteknoloji artık hayatın merkezinde. Yeni bedenler üretiliyor, anılar bu bedenlere aktarılıyor. Oyunun temel fikri basit ama vurucu: beden geçici, hafıza kalıcı.


Oynanış tarafında en dikkat çeken şey otomasyonun tamamen dışarıda bırakılması. Oyun sana “arkana yaslan ve izle” demiyor. Tam tersine kontrolü eline veriyor. Non-target savaş sistemi hızlı refleks, doğru zamanlama ve hareket gerektiriyor. Altı farklı element gücünü kombinleyerek yapılan çatışmalar fragmanda oldukça akıcı ve stilize görünüyor. Biraz aksiyon RPG, biraz da eski okul MMORPG hissi var.


Belki de oyunun en merak uyandıran tarafı sınıf sistemini terk etmesi. Project DNA’da warrior, mage gibi kalıplar yok. Karakterin genetik olarak evrimleşiyor. Oynadıkça görünüm değişiyor, yetenekler farklılaşıyor, her oyuncunun karakteri kendine özgü bir forma bürünüyor. Dahası bu gelişim nesiller boyunca aktarılıyor. Yani karakterin yalnızca güçlenmiyor, soy ağacı oluşuyor.


Teknik tarafta Unreal Engine 5 kullanımı atmosferi oldukça besliyor. Yıkık şehirler, organik teknoloji detayları ve karanlık tonlar post-apokaliptik havayı güçlü şekilde hissettiriyor. Fragmandaki görseller özellikle çevre tasarımı konusunda iddialı bir projeye işaret ediyor.


Supervoid ekibi, bu oyunun PC platformuna özel olarak geliştirildiğini ve manuel kontrolün verdiği hissi ön plana çıkarmak istediklerini söylüyor. Hedef AAA ölçekli bir aksiyon MMORPG deneyimi. Çıkış tarihi ise 2027 olarak planlanmış durumda.


Oyuncu gözüyle bakınca Project DNA’nın asıl cazibesi vaat ettiği özgürlük hissi. Sınıfsız yapı, genetik evrim fikri ve otomasyondan uzak oynanış birleştiğinde türün sıkıcı döngüsünden çıkabilecek bir deneyim ortaya çıkabilir. Tabii bu noktada her şey sistemlerin ne kadar derin ve dengeli uygulanacağına bağlı.


Şimdilik fragman umut verici. MMORPG’yi yeniden hissettiren, kontrolü oyuncuya geri veren bir proje fikri kulağa iyi geliyor. Eğer Supervoid vaatlerini tutabilirse Project DNA, “MMORPG öldü mü” tartışmalarına yeni bir cevap olabilir.
 
Konuyu okuyanlar
2 dk

En Son Güncellenen Oyunlar

Bu Hafta Öne Çıkan Konular

TechFoumTR Blog Yazıları

Geri
Üst