• Merak uyandıran yeni bir teknoloji konusu yayında:

    **8K OYUN ÇAĞINDA AMD MI NVIDIA MI DAHA GÜÇLÜ OLUR?**

    AMD ekran kartları gelecekte oyuncular için daha cazip hale gelecek mi? GeForce RTX x090 serisinin fiyatının muhtemelen 20.000 ila 40.000 TL civarında kalması bekleniyor. NVIDIA elbette path tracing gibi özellikler sunuyor. Ancak 8K oyun monitörleri piyasaya çıktığında, GeForce RTX x080 serisinin...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6464/

    #oyun #çağında #nvidia #daha #güçlü #teknoloji #techforumtr
    🧠 Merak uyandıran yeni bir teknoloji konusu yayında: 📌 **8K OYUN ÇAĞINDA AMD MI NVIDIA MI DAHA GÜÇLÜ OLUR?** 📝 AMD ekran kartları gelecekte oyuncular için daha cazip hale gelecek mi? GeForce RTX x090 serisinin fiyatının muhtemelen 20.000 ila 40.000 TL civarında kalması bekleniyor. NVIDIA elbette path tracing gibi özellikler sunuyor. Ancak 8K oyun monitörleri piyasaya çıktığında, GeForce RTX x080 serisinin... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6464/ #oyun #çağında #nvidia #daha #güçlü #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    4
    0 Comments 0 Shares 366 Views 0 Reviews
  • RGHD, Forza Horizon 6'yı minimum sistem gereksinimlerini karşılayan bir bilgisayarda test etti.
    YouTube kanalı RandomGaminginHD, geliştiricilerin minimum sistem gereksinimlerini karşılayan bir bilgisayarda en yeni Forza Horizon 6 yarış oyununda neler bekleyebileceğinizi gösteren bir video yayınladı. Bu bilgisayar, AMD Ryzen 5 1600 işlemci, 4 GB VRAM'e sahip GeForce GTX 1650 ekran kartı ve 16 GB DDR4 RAM'e sahip.

    https://youtu.be/yrAFhiwgISc?si=BfTug-tGK1JpAGYX

    Oyun otomatik olarak çözünürlüğü 1080p'ye ve düşük ayarlara getirdi. İlk yükleme üç dakika sürdü. Başlangıçta kare hızı 50-60 fps civarındaydı, ancak istikrarsızdı. Video belleğinin dolu olması nedeniyle takılmalar fark ediliyordu. Çok sayıda aracın olduğu yarışlarda 45 fps veya daha düşük değerler görebilirsiniz.

    Ayrıca, sistem düşük bellek uyarısı gösteriyor. FSR ve XeSS, oyunu yalnızca Ultra Performans modunda kaydediyor. Bunun nedeni VRAM sınırına ulaşılmış olmasıdır. İstikrarlı 60 fps için, çok düşük ayarlara geçmek ve düşük grafik kalitesini kabul etmek daha iyidir.

    Yüksek ayarlar ve TAA ile şehir dışında 40-45 fps, Tokyo'daki yarışlarda ise yaklaşık 30-35 fps elde edebilirsiniz. 30 fps'ye alışkınsanız oyun oldukça rahattır. Ayrıca RivaTuner kullanarak 40 fps sınırı belirleyebilir ve böylece olası düşüşleri yumuşatabilirsiniz.

    Genel olarak, Forza Horizon 6 oldukça iyi optimize edilmiş. Minimum donanımla bile rahatça oynayabilirsiniz; ister Çok Düşük ayarlarda 60 fps, ister Yüksek ayarlarda 30 fps.

    Alıntıdır...
    YouTube kanalı RandomGaminginHD, geliştiricilerin minimum sistem gereksinimlerini karşılayan bir bilgisayarda en yeni Forza Horizon 6 yarış oyununda neler bekleyebileceğinizi gösteren bir video yayınladı. Bu bilgisayar, AMD Ryzen 5 1600 işlemci, 4 GB VRAM'e sahip GeForce GTX 1650 ekran kartı ve 16 GB DDR4 RAM'e sahip. https://youtu.be/yrAFhiwgISc?si=BfTug-tGK1JpAGYX Oyun otomatik olarak çözünürlüğü 1080p'ye ve düşük ayarlara getirdi. İlk yükleme üç dakika sürdü. Başlangıçta kare hızı 50-60 fps civarındaydı, ancak istikrarsızdı. Video belleğinin dolu olması nedeniyle takılmalar fark ediliyordu. Çok sayıda aracın olduğu yarışlarda 45 fps veya daha düşük değerler görebilirsiniz. Ayrıca, sistem düşük bellek uyarısı gösteriyor. FSR ve XeSS, oyunu yalnızca Ultra Performans modunda kaydediyor. Bunun nedeni VRAM sınırına ulaşılmış olmasıdır. İstikrarlı 60 fps için, çok düşük ayarlara geçmek ve düşük grafik kalitesini kabul etmek daha iyidir. Yüksek ayarlar ve TAA ile şehir dışında 40-45 fps, Tokyo'daki yarışlarda ise yaklaşık 30-35 fps elde edebilirsiniz. 30 fps'ye alışkınsanız oyun oldukça rahattır. Ayrıca RivaTuner kullanarak 40 fps sınırı belirleyebilir ve böylece olası düşüşleri yumuşatabilirsiniz. Genel olarak, Forza Horizon 6 oldukça iyi optimize edilmiş. Minimum donanımla bile rahatça oynayabilirsiniz; ister Çok Düşük ayarlarda 60 fps, ister Yüksek ayarlarda 30 fps. Alıntıdır...
    Beğen
    2
    1 Comments 0 Shares 939 Views 0 Reviews
  • ComputerBase, 23 oyunda RTX 3060, RTX 4060, RTX 5050, RTX 5060, RX 7600, RX 9060 XT 8GB ve ARC B580'i karşılaştırdı.
    Saygın Alman yayın organı ComputerBase, 1080p çözünürlükte 23 güncel oyunda yedi popüler uygun fiyatlı ekran kartının geniş kapsamlı karşılaştırmalı testinin sonuçlarını yayınladı.

    Testler, 300 €'nun altında fiyatlandırılan şu ekran kartlarını içeriyordu: RTX 3060, RTX 4060, RTX 5050, RTX 5060, RX 7600, RX 9060 XT 8GB ve ARC B580. Test sistemi, AMD Ryzen 7 9800X3D işlemci, MSI MPG X870E Carbon WIFI anakart ve 48 GB DDR5-6000 CL30 RAM'e sahip bir bilgisayardan oluşuyordu.

    Klasik rasterleştirme testlerimizde Radeon RX 9060 XT 8 GB, en güçlü uygun fiyatlı GPU olduğunu kanıtladı. GeForce RTX 5060'tan yaklaşık %2-4, GeForce RTX 4060'tan %31 ve ARC B580'den %33 daha hızlı. GeForce RTX 3060 ise test edilen diğer tüm kartların çok gerisinde kaldı. 12 GB video belleği pek yardımcı olmuyor, çünkü işlem gücü yetersiz kalıyor. GeForce RTX 4060, Radeon RX 7600 ve ARC B580 ise karşılaştırılabilir sonuçlar gösterdi.

    Işın izleme teknolojisine sahip oyunlarda, GeForce RTX 5060, Radeon RX 9060 XT 8GB'den yaklaşık %11-14 daha hızlı olarak liderliği ele geçiriyor. ARC B580 ise üçüncü sırada yer alıyor ve GeForce RTX 5060'tan %22, Radeon RX 9060 XT 8GB'den ise %14 daha yavaş performans gösteriyor. Radeon RX 7600, ışın izleme testlerinde en büyük dezavantajı yaşadı. Bu arada, GeForce RTX 3060, 12 GB VRAM avantajını kullanarak GeForce RTX 5050'ye çok yaklaştı. Bu kartlar arasındaki fark yaklaşık %10, ancak bu fark sadece doku detayını düşürdüğünüzde ortaya çıkıyor. Aksi takdirde, GeForce RTX 3060 tamamen öne geçebilir.

    Kaynak: Ayrıntıı karşılaşatırma grafikleri,
    computerbase
    Saygın Alman yayın organı ComputerBase, 1080p çözünürlükte 23 güncel oyunda yedi popüler uygun fiyatlı ekran kartının geniş kapsamlı karşılaştırmalı testinin sonuçlarını yayınladı. Testler, 300 €'nun altında fiyatlandırılan şu ekran kartlarını içeriyordu: RTX 3060, RTX 4060, RTX 5050, RTX 5060, RX 7600, RX 9060 XT 8GB ve ARC B580. Test sistemi, AMD Ryzen 7 9800X3D işlemci, MSI MPG X870E Carbon WIFI anakart ve 48 GB DDR5-6000 CL30 RAM'e sahip bir bilgisayardan oluşuyordu. Klasik rasterleştirme testlerimizde Radeon RX 9060 XT 8 GB, en güçlü uygun fiyatlı GPU olduğunu kanıtladı. GeForce RTX 5060'tan yaklaşık %2-4, GeForce RTX 4060'tan %31 ve ARC B580'den %33 daha hızlı. GeForce RTX 3060 ise test edilen diğer tüm kartların çok gerisinde kaldı. 12 GB video belleği pek yardımcı olmuyor, çünkü işlem gücü yetersiz kalıyor. GeForce RTX 4060, Radeon RX 7600 ve ARC B580 ise karşılaştırılabilir sonuçlar gösterdi. Işın izleme teknolojisine sahip oyunlarda, GeForce RTX 5060, Radeon RX 9060 XT 8GB'den yaklaşık %11-14 daha hızlı olarak liderliği ele geçiriyor. ARC B580 ise üçüncü sırada yer alıyor ve GeForce RTX 5060'tan %22, Radeon RX 9060 XT 8GB'den ise %14 daha yavaş performans gösteriyor. Radeon RX 7600, ışın izleme testlerinde en büyük dezavantajı yaşadı. Bu arada, GeForce RTX 3060, 12 GB VRAM avantajını kullanarak GeForce RTX 5050'ye çok yaklaştı. Bu kartlar arasındaki fark yaklaşık %10, ancak bu fark sadece doku detayını düşürdüğünüzde ortaya çıkıyor. Aksi takdirde, GeForce RTX 3060 tamamen öne geçebilir. Kaynak: Ayrıntıı karşılaşatırma grafikleri, computerbase
    Beğen
    2
    0 Comments 0 Shares 788 Views 0 Reviews
  • Ryzen 5 5500X3D'yi normal Ryzen 5 5500 ile 8 güncel oyunda karşılaştırdı
    YouTube kanalı RandomGaminginHD, AM4 soketi için tasarlanmış uygun fiyatlı Ryzen 5 5500X3D ve Ryzen 5 5500 işlemcilerinin karşılaştırmalı testinin sonuçlarını yayınladı.

    Her iki işlemci de GeForce RTX 4070 SUPER ekran kartıyla eşleştirildi. Blog yazarı ilk olarak Cyberpunk 2077 rol yapma oyununu 1080p çözünürlükte ve Ultra ayarlarda başlattı. Bu oyunda, Ryzen 5 5500X3D, 3D V-Cache kristali olmayan küçük kardeşine göre neredeyse %48 daha iyi performans gösterdi. Battlefield 6'da işlemciler arasındaki fark %62'ye çıktı. Counter-Strike 2'de ise bu fark %100'e ulaştı.

    Crimson Desert'te Ryzen 5 5500X3D, Ryzen 5 5500'e göre %42 daha iyi performans gösteriyor. GTA V Enhanced'da ise %68 daha iyi performans sergiliyor. Resident Evil Requiem'de avantaj %53. Red Dead Redemption 2'de ise işlemciler arasındaki fark %43. Test edilen son oyun ise çok oyunculu aksiyon oyunu ARC Raiders, Extraction oldu. Bu oyunda Ryzen 5 5500X3D, Ryzen 5 5500'e göre %66 daha iyi performans gösteriyor.
    YouTube kanalı RandomGaminginHD, AM4 soketi için tasarlanmış uygun fiyatlı Ryzen 5 5500X3D ve Ryzen 5 5500 işlemcilerinin karşılaştırmalı testinin sonuçlarını yayınladı. Her iki işlemci de GeForce RTX 4070 SUPER ekran kartıyla eşleştirildi. Blog yazarı ilk olarak Cyberpunk 2077 rol yapma oyununu 1080p çözünürlükte ve Ultra ayarlarda başlattı. Bu oyunda, Ryzen 5 5500X3D, 3D V-Cache kristali olmayan küçük kardeşine göre neredeyse %48 daha iyi performans gösterdi. Battlefield 6'da işlemciler arasındaki fark %62'ye çıktı. Counter-Strike 2'de ise bu fark %100'e ulaştı. Crimson Desert'te Ryzen 5 5500X3D, Ryzen 5 5500'e göre %42 daha iyi performans gösteriyor. GTA V Enhanced'da ise %68 daha iyi performans sergiliyor. Resident Evil Requiem'de avantaj %53. Red Dead Redemption 2'de ise işlemciler arasındaki fark %43. Test edilen son oyun ise çok oyunculu aksiyon oyunu ARC Raiders, Extraction oldu. Bu oyunda Ryzen 5 5500X3D, Ryzen 5 5500'e göre %66 daha iyi performans gösteriyor.
    Beğen
    1
    0 Comments 0 Shares 667 Views 0 Reviews
  • Bu konu hakkında sen ne düşünüyorsun:

    **WORLD OF WARCRAFT IÇIN UYGUN FIYATA 27 INÇ WQHD MONITÖR ÖNERISI?**

    Selam, tatil evimize World of Warcraft oynamak için 27 inçlik WQHD bir monitör arıyorum. Çok pahalı olmamalı, ama ne yazık ki hangisini alacağıma karar veremedim. ASUS GeForce RTX 5070 Ti PRIME GAMING OC ekran kartım mevcut. Monitörün ekran çapı (inç cinsinden) 27 UWQHD (3440x1440) WQHD (Hz)...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6399/

    #world #warcraft #uygun #fiyata #wqhd #teknoloji #techforumtr
    🤔 Bu konu hakkında sen ne düşünüyorsun: 📌 **WORLD OF WARCRAFT IÇIN UYGUN FIYATA 27 INÇ WQHD MONITÖR ÖNERISI?** 📝 Selam, tatil evimize World of Warcraft oynamak için 27 inçlik WQHD bir monitör arıyorum. Çok pahalı olmamalı, ama ne yazık ki hangisini alacağıma karar veremedim. ASUS GeForce RTX 5070 Ti PRIME GAMING OC ekran kartım mevcut. Monitörün ekran çapı (inç cinsinden) 27 UWQHD (3440x1440) WQHD (Hz)... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6399/ #world #warcraft #uygun #fiyata #wqhd #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    2
    0 Comments 0 Shares 702 Views 0 Reviews
  • 007 First Light Genişletilmiş Sistem Gereksinimleri - 1440p ve 60 FPS için RTX 4070 Gereklidir
    007 First Light'ın sistem gereksinimleri 2026 yılının başlarında yayınlanmış ve kullanıcılara 1080p çözünürlük için iki farklı yapılandırma sunulmuştu.

    IO Interactive, oyunun 1440p ve 4K çözünürlükte çalışması için gerekli parametreleri açıklığa kavuşturarak gereksinimleri güncelledi.

    Yüksek ayarlar
    1440p/60 fps

    İşletim Sistemi: Windows 10/11
    İşlemci: Intel Core i5-13500 veya AMD Ryzen 5 7600
    RAM: 16 GB
    Ekran kartı: GeForce RTX 4070 veya AMD Radeon RX 7800 XT
    Disk alanı: 80 GB
    4K/60 fps

    İşletim Sistemi: Windows 10/11
    İşlemci: Intel Core i5-13500 veya AMD Ryzen 5 7600
    RAM: 16 GB
    Ekran kartı: GeForce RTX 4080 veya AMD Radeon RX 7900 XTX
    Disk alanı: 80 GB
    Ultra ayarlar
    4K/200+ fps (kare oluşturma ve DLSS 4.5 dahil)

    İşletim Sistemi: Windows 10/11
    İşlemci: Intel Core i5-13600K veya AMD Ryzen 5 7600
    RAM: 16 GB
    Ekran kartı: GeForce RTX 5080
    Disk alanı: 80 GB
    Tüm gereksinimler

    Geliştiriciler ayrıca, daha önce oyunun çıkışında sunulması beklenen bir özellik olan yol izleme özelliğinin bu yaz kullanıma sunulacağını duyurdu. PC sürümü sınırsız kare hızını destekleyecek.

    007 First Light, 27 Mayıs'ta PC, PS5 ve Xbox Series X|S platformlarında piyasaya sürülecek.
    007 First Light'ın sistem gereksinimleri 2026 yılının başlarında yayınlanmış ve kullanıcılara 1080p çözünürlük için iki farklı yapılandırma sunulmuştu. IO Interactive, oyunun 1440p ve 4K çözünürlükte çalışması için gerekli parametreleri açıklığa kavuşturarak gereksinimleri güncelledi. Yüksek ayarlar 1440p/60 fps İşletim Sistemi: Windows 10/11 İşlemci: Intel Core i5-13500 veya AMD Ryzen 5 7600 RAM: 16 GB Ekran kartı: GeForce RTX 4070 veya AMD Radeon RX 7800 XT Disk alanı: 80 GB 4K/60 fps İşletim Sistemi: Windows 10/11 İşlemci: Intel Core i5-13500 veya AMD Ryzen 5 7600 RAM: 16 GB Ekran kartı: GeForce RTX 4080 veya AMD Radeon RX 7900 XTX Disk alanı: 80 GB Ultra ayarlar 4K/200+ fps (kare oluşturma ve DLSS 4.5 dahil) İşletim Sistemi: Windows 10/11 İşlemci: Intel Core i5-13600K veya AMD Ryzen 5 7600 RAM: 16 GB Ekran kartı: GeForce RTX 5080 Disk alanı: 80 GB Tüm gereksinimler Geliştiriciler ayrıca, daha önce oyunun çıkışında sunulması beklenen bir özellik olan yol izleme özelliğinin bu yaz kullanıma sunulacağını duyurdu. PC sürümü sınırsız kare hızını destekleyecek. 007 First Light, 27 Mayıs'ta PC, PS5 ve Xbox Series X|S platformlarında piyasaya sürülecek.
    Beğen
    7
    0 Comments 0 Shares 4K Views 0 Reviews
  • Işın İzleme Teknolojisi Beklenen Etkiyi Yaratamadı mı?
    Jen-Hsun Huang'ın Köln'de sahneye çıkıp GeForce RTX 20 serisi ekran kartlarını tanıttığı ve bilgisayar grafiklerinde gerçek bir devrim vaat ettiği günden bu yana tam sekiz yıl geçti. Işın izleme teknolojisinin oyunları görme şeklimizi sonsuza dek değiştirmesi bekleniyordu. Ancak, teknoloji kanalı Hardware Unboxed'ın kapsamlı bir analizi, mucizenin gerçekleşmediğini gösteriyor. Oyuncuların büyük çoğunluğu için gerçekçi yansımalar ve gölgeler gereksizdi.

    Güzelliğin bedeli hâlâ çok yüksek.

    Sorun donanımda yatıyor. İlk RTX 20 serisi kartlar piyasaya sürüldüğünde, karmaşık aydınlatma efektlerini önemli bir FPS düşüşü olmadan işleyemiyorlardı. DLSS 2.0 yükseltme teknolojisinin piyasaya sürülmesiyle durum biraz iyileşti, ancak bu olumsuz etki devam ediyor. Sadece RTX 5090 gibi üst düzey kartlar, Cyberpunk 2077'deki tam yol izleme gibi gelişmiş efektlerin tadını çıkarabilir.

    Bu fiyatı kabul edenlerin sayısı az. Hardware Unboxed'ın 50.000 kişiyle yaptığı bir ankete göre, oyuncuların büyük çoğunluğu (%88'i) güzel bir görüntüden ziyade yüksek kare hızlarını (100-144 FPS) tercih ediyor ve ayarlar bölümünden ışın izlemeyi devre dışı bırakıyor. Ankete katılanların sadece yaklaşık %15'i ışın izlemeyi her zaman maksimum seviyede etkinleştirdiklerini dürüstçe itiraf etti.

    E-spor oyuncuları ve çok oyunculu modlar birbirine karşı.

    Oyun deneyimini olumsuz etkileyen performans kaybı sorunu, özellikle rekabetçi nişancı oyunlarında çok belirgindir. Araştırmacılar, ışın izleme özelliğinin etkinleştirilmesinin yalnızca kare hızını düşürmekle kalmayıp, haritanın karanlık bölgelerinde rakiplerin görünürlüğünü de azalttığı Fortnite ve Call of Duty'yi örnek gösteriyor. Geliştiriciler bunun farkında: Yeni Battlefield 6'da bile, daha iyi performans ve istikrarlı bir oyun deneyimi için ışın izleme özelliğinden bilerek vazgeçtiler.

    Işınlar var ama normal oyunlar yok mu?

    Teknolojinin savunucuları genellikle ışın izleme teknolojisini kullanan oyunların sayısının artmasına işaret ediyor, ancak gerçek istatistikler şaşırtıcı. Geçen yıl yapılan analizler, en popüler yirmiyi aşkın PC oyunundan sadece birkaçının donanım tabanlı ışın izlemeyi desteklediğini gösteriyor. Birçok oyuncu, ışın izlemenin etkisinin dinamik sahnelerde minimal olduğunu ve su birikintilerindeki parlamayı fark etmenin zor olduğunu belirtiyor. Hatta internette, oyunlardaki grafik seviyesinin, gerçekçilikteki daha fazla artışın öznel faydaları giderek artırdığı bir noktaya ulaştığına dair yaygın bir inanış bile var.

    Demir giderek sıkılaşıyor ama motivasyon yok.

    Şüpheciliğe rağmen, teknolojik ilerleme durmuyor. Nisan 2026'ya ait Steam verileri, kullanıcıların neredeyse yarısının 8 GB'tan fazla belleğe sahip kartlar kullandığını ve 16 GB hızlandırıcıların en hızlı büyüyen kategori olduğunu gösteriyor. Donanım, RT için giderek daha uygun hale geliyor.

    Uzmanlar, teknolojinin kitlesel olarak benimsenmesinin asıl itici gücünün, ışın izleme hızlandırması için önemli donanım yeteneklerine sahip yeni nesil konsolların piyasaya sürülmesiyle geleceğine inanıyor. Bununla birlikte, konsol pazarı durgunken ve geliştiriciler daha basit yazılım tabanlı aydınlatma yöntemlerini (UE5 Lumen gibi) kullanmayı daha karlı bulurken, ışın izleme, yeni bir endüstri standardı olmaktan ziyade, üst düzey bilgisayarlara sahip teknoloji meraklıları için pahalı bir oyuncak olarak kalma riski taşıyor.
    Jen-Hsun Huang'ın Köln'de sahneye çıkıp GeForce RTX 20 serisi ekran kartlarını tanıttığı ve bilgisayar grafiklerinde gerçek bir devrim vaat ettiği günden bu yana tam sekiz yıl geçti. Işın izleme teknolojisinin oyunları görme şeklimizi sonsuza dek değiştirmesi bekleniyordu. Ancak, teknoloji kanalı Hardware Unboxed'ın kapsamlı bir analizi, mucizenin gerçekleşmediğini gösteriyor. Oyuncuların büyük çoğunluğu için gerçekçi yansımalar ve gölgeler gereksizdi. Güzelliğin bedeli hâlâ çok yüksek. Sorun donanımda yatıyor. İlk RTX 20 serisi kartlar piyasaya sürüldüğünde, karmaşık aydınlatma efektlerini önemli bir FPS düşüşü olmadan işleyemiyorlardı. DLSS 2.0 yükseltme teknolojisinin piyasaya sürülmesiyle durum biraz iyileşti, ancak bu olumsuz etki devam ediyor. Sadece RTX 5090 gibi üst düzey kartlar, Cyberpunk 2077'deki tam yol izleme gibi gelişmiş efektlerin tadını çıkarabilir. Bu fiyatı kabul edenlerin sayısı az. Hardware Unboxed'ın 50.000 kişiyle yaptığı bir ankete göre, oyuncuların büyük çoğunluğu (%88'i) güzel bir görüntüden ziyade yüksek kare hızlarını (100-144 FPS) tercih ediyor ve ayarlar bölümünden ışın izlemeyi devre dışı bırakıyor. Ankete katılanların sadece yaklaşık %15'i ışın izlemeyi her zaman maksimum seviyede etkinleştirdiklerini dürüstçe itiraf etti. E-spor oyuncuları ve çok oyunculu modlar birbirine karşı. Oyun deneyimini olumsuz etkileyen performans kaybı sorunu, özellikle rekabetçi nişancı oyunlarında çok belirgindir. Araştırmacılar, ışın izleme özelliğinin etkinleştirilmesinin yalnızca kare hızını düşürmekle kalmayıp, haritanın karanlık bölgelerinde rakiplerin görünürlüğünü de azalttığı Fortnite ve Call of Duty'yi örnek gösteriyor. Geliştiriciler bunun farkında: Yeni Battlefield 6'da bile, daha iyi performans ve istikrarlı bir oyun deneyimi için ışın izleme özelliğinden bilerek vazgeçtiler. Işınlar var ama normal oyunlar yok mu? Teknolojinin savunucuları genellikle ışın izleme teknolojisini kullanan oyunların sayısının artmasına işaret ediyor, ancak gerçek istatistikler şaşırtıcı. Geçen yıl yapılan analizler, en popüler yirmiyi aşkın PC oyunundan sadece birkaçının donanım tabanlı ışın izlemeyi desteklediğini gösteriyor. Birçok oyuncu, ışın izlemenin etkisinin dinamik sahnelerde minimal olduğunu ve su birikintilerindeki parlamayı fark etmenin zor olduğunu belirtiyor. Hatta internette, oyunlardaki grafik seviyesinin, gerçekçilikteki daha fazla artışın öznel faydaları giderek artırdığı bir noktaya ulaştığına dair yaygın bir inanış bile var. Demir giderek sıkılaşıyor ama motivasyon yok. Şüpheciliğe rağmen, teknolojik ilerleme durmuyor. Nisan 2026'ya ait Steam verileri, kullanıcıların neredeyse yarısının 8 GB'tan fazla belleğe sahip kartlar kullandığını ve 16 GB hızlandırıcıların en hızlı büyüyen kategori olduğunu gösteriyor. Donanım, RT için giderek daha uygun hale geliyor. Uzmanlar, teknolojinin kitlesel olarak benimsenmesinin asıl itici gücünün, ışın izleme hızlandırması için önemli donanım yeteneklerine sahip yeni nesil konsolların piyasaya sürülmesiyle geleceğine inanıyor. Bununla birlikte, konsol pazarı durgunken ve geliştiriciler daha basit yazılım tabanlı aydınlatma yöntemlerini (UE5 Lumen gibi) kullanmayı daha karlı bulurken, ışın izleme, yeni bir endüstri standardı olmaktan ziyade, üst düzey bilgisayarlara sahip teknoloji meraklıları için pahalı bir oyuncak olarak kalma riski taşıyor.
    Beğen
    8
    0 Comments 0 Shares 5K Views 0 Reviews
  • Steam donanım anketi açıklandı RTX 3060 zirvede, Windows 11 %70’e yaklaştı
    Valve, dijital dağıtım hizmeti Steam'e ilişkin kullanıcı donanımlarıyla ilgili en son istatistikleri paylaştı.

    Nisan 2026 sonuçlarına göre, GeForce RTX 3060, kullanıcıların %3,99'u tarafından kullanılan en popüler ekran kartı oldu. GeForce RTX 4060 da oldukça popüler olup, oyun bilgisayarlarının %3,86'sında bulunuyor. GeForce RTX 3050 de popüler olup, Steam kullanıcılarının %3,04'ü tarafından kullanılıyor. Apple'ın M2 SoC'si beklenmedik bir şekilde %1,77 ile listenin zirvesinde yer aldı. En yaygın video bellek boyutu ise 8 GB.

    İşlemcilere gelince, oyun bilgisayarlarında çoğunlukla 6 çekirdekli modeller bulunuyor. 8 çekirdekli işlemcilere geçiş yavaşladı. Windows 11'in pazar payı artmaya devam ediyor ve neredeyse %70'e ulaştı. Windows 10'un pazar payı ise şu anda %25,63.

    Oyuncular çoğunlukla 1080p çözünürlüğü tercih eder. SSD'lere gelince, çoğu bilgisayarda 1 TB veya daha yüksek kapasiteli sürücüler bulunur.
    Valve, dijital dağıtım hizmeti Steam'e ilişkin kullanıcı donanımlarıyla ilgili en son istatistikleri paylaştı. Nisan 2026 sonuçlarına göre, GeForce RTX 3060, kullanıcıların %3,99'u tarafından kullanılan en popüler ekran kartı oldu. GeForce RTX 4060 da oldukça popüler olup, oyun bilgisayarlarının %3,86'sında bulunuyor. GeForce RTX 3050 de popüler olup, Steam kullanıcılarının %3,04'ü tarafından kullanılıyor. Apple'ın M2 SoC'si beklenmedik bir şekilde %1,77 ile listenin zirvesinde yer aldı. En yaygın video bellek boyutu ise 8 GB. İşlemcilere gelince, oyun bilgisayarlarında çoğunlukla 6 çekirdekli modeller bulunuyor. 8 çekirdekli işlemcilere geçiş yavaşladı. Windows 11'in pazar payı artmaya devam ediyor ve neredeyse %70'e ulaştı. Windows 10'un pazar payı ise şu anda %25,63. Oyuncular çoğunlukla 1080p çözünürlüğü tercih eder. SSD'lere gelince, çoğu bilgisayarda 1 TB veya daha yüksek kapasiteli sürücüler bulunur.
    Beğen
    10
    1 Comments 0 Shares 3K Views 0 Reviews
  • NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB) Geri Dönüyor Haziran'da Yeniden Satışta
    NVIDIA, popüler GeForce RTX 3060 ekran kartını 12 GB bellekle yeniden piyasaya sürmeye hazırlanıyor. Çinli sektör kaynaklarına göre satışların Haziran ayında başlaması bekleniyor. İlk olarak yaklaşık beş yıl önce tanıtılan ve “Ampere” mimarisine dayanan bu model, üreticinin çeşitli iş ortaklarının desteğiyle yeniden kullanıcılarla buluşacak.

    NVIDIA’nın ASUS, Colorful, MSI ve GALAX (son olarak Palit grubuna katıldı) gibi önemli AIC (ekran kartı üretici partnerleri) ortakları da bu süreçte yer alacak. Ancak üreticilerin yeni model için tamamen yeni PCB tasarımları mı geliştireceği, yoksa daha önce kullanılan çözümleri mi değerlendireceği henüz netlik kazanmış değil.

    Yenilenen GeForce RTX 3060, teknik olarak orijinal modelin temel özelliklerini koruyacak:

    12 GB video belleği
    192-bit bellek veri yolu
    Ampere mimarisi

    Ayrıca NVIDIA, çip üretiminde yeniden Samsung’un 8 nm DUV üretim sürecini kullanacak. Bu süreç, daha önce tüm Ampere serisinde tercih edilmişti. Uzun bir aradan sonra bu teknolojiye geri dönülmesi sektörde sürpriz olarak değerlendiriliyor.

    RTX 3060’ın yeniden piyasaya sürülmesi, NVIDIA’nın bütçe segmentindeki stratejisini de doğrudan etkiliyor. İddialara göre şirket, 9 GB belleğe sahip RTX 5050 modelinin çıkışını ertelemiş durumda. Daha önce 8 GB’lık RTX 5050 “Blackwell” modelinin daha yüksek bellekli bir versiyonla güncellenmesi planlanıyordu, ancak bu planlar şimdilik askıya alınmış görünüyor.

    Bu kararın temel nedeni, ürün konumlandırması. Her iki model de giriş ve orta seviye kullanıcıları hedefliyor. NVIDIA, bu noktada kendini kanıtlamış RTX 3060 12 GB modelini ana çözüm olarak öne çıkarmayı tercih ediyor. Bu yaklaşım sayesinde:

    Uygun fiyatlı ekran kartı arzının dengelenmesi
    Yeni mimarilere geçişte oluşabilecek risklerin azaltılması
    Yüksek talebin daha stabil şekilde karşılanması

    hedefleniyor.

    RTX 3060’ın geri dönüşü, özellikle fiyat/performans dengesi açısından pazarda önemli bir etki yaratabilir. 192-bit veri yolu ve 12 GB belleğe sahip bu model, bütçe segmentinde rekabeti yeniden kızıştırabilir.

    Ayrıca farklı AIC üreticilerinin sürece dahil olmasıyla birlikte, piyasada çeşitli soğutma çözümleri, tasarımlar ve fabrika çıkışı hız aşırtmalı (OC) versiyonlar görmek mümkün olacak.

    NVIDIA’dan henüz resmi bir açıklama gelmemiş olsa da, iş ortaklarının hazırlıkları ve ortaya çıkan bilgiler, şirketin bu konuda ciddi olduğunu gösteriyor. RTX 3060 12 GB’ın yeniden satışa sunulması, özellikle yeni nesil ekran kartlarının yüksek fiyatları göz önüne alındığında, kullanıcılar için cazip bir alternatif olabilir.

    #NVIDIA #RTX3060 #GeForceRTX3060 #ekrankartı #gpu #pcgaming #oyuncu #donanım #teknoloji #teknolojihaberleri #bilgisayar #gaming #fps #fiyatperformans #ampere #nvidiartx #hardware #pcsetup #oyunpc #grafikkartı
    NVIDIA, popüler GeForce RTX 3060 ekran kartını 12 GB bellekle yeniden piyasaya sürmeye hazırlanıyor. Çinli sektör kaynaklarına göre satışların Haziran ayında başlaması bekleniyor. İlk olarak yaklaşık beş yıl önce tanıtılan ve “Ampere” mimarisine dayanan bu model, üreticinin çeşitli iş ortaklarının desteğiyle yeniden kullanıcılarla buluşacak. NVIDIA’nın ASUS, Colorful, MSI ve GALAX (son olarak Palit grubuna katıldı) gibi önemli AIC (ekran kartı üretici partnerleri) ortakları da bu süreçte yer alacak. Ancak üreticilerin yeni model için tamamen yeni PCB tasarımları mı geliştireceği, yoksa daha önce kullanılan çözümleri mi değerlendireceği henüz netlik kazanmış değil. Yenilenen GeForce RTX 3060, teknik olarak orijinal modelin temel özelliklerini koruyacak: 12 GB video belleği 192-bit bellek veri yolu Ampere mimarisi Ayrıca NVIDIA, çip üretiminde yeniden Samsung’un 8 nm DUV üretim sürecini kullanacak. Bu süreç, daha önce tüm Ampere serisinde tercih edilmişti. Uzun bir aradan sonra bu teknolojiye geri dönülmesi sektörde sürpriz olarak değerlendiriliyor. RTX 3060’ın yeniden piyasaya sürülmesi, NVIDIA’nın bütçe segmentindeki stratejisini de doğrudan etkiliyor. İddialara göre şirket, 9 GB belleğe sahip RTX 5050 modelinin çıkışını ertelemiş durumda. Daha önce 8 GB’lık RTX 5050 “Blackwell” modelinin daha yüksek bellekli bir versiyonla güncellenmesi planlanıyordu, ancak bu planlar şimdilik askıya alınmış görünüyor. Bu kararın temel nedeni, ürün konumlandırması. Her iki model de giriş ve orta seviye kullanıcıları hedefliyor. NVIDIA, bu noktada kendini kanıtlamış RTX 3060 12 GB modelini ana çözüm olarak öne çıkarmayı tercih ediyor. Bu yaklaşım sayesinde: Uygun fiyatlı ekran kartı arzının dengelenmesi Yeni mimarilere geçişte oluşabilecek risklerin azaltılması Yüksek talebin daha stabil şekilde karşılanması hedefleniyor. RTX 3060’ın geri dönüşü, özellikle fiyat/performans dengesi açısından pazarda önemli bir etki yaratabilir. 192-bit veri yolu ve 12 GB belleğe sahip bu model, bütçe segmentinde rekabeti yeniden kızıştırabilir. Ayrıca farklı AIC üreticilerinin sürece dahil olmasıyla birlikte, piyasada çeşitli soğutma çözümleri, tasarımlar ve fabrika çıkışı hız aşırtmalı (OC) versiyonlar görmek mümkün olacak. NVIDIA’dan henüz resmi bir açıklama gelmemiş olsa da, iş ortaklarının hazırlıkları ve ortaya çıkan bilgiler, şirketin bu konuda ciddi olduğunu gösteriyor. RTX 3060 12 GB’ın yeniden satışa sunulması, özellikle yeni nesil ekran kartlarının yüksek fiyatları göz önüne alındığında, kullanıcılar için cazip bir alternatif olabilir. #NVIDIA #RTX3060 #GeForceRTX3060 #ekrankartı #gpu #pcgaming #oyuncu #donanım #teknoloji #teknolojihaberleri #bilgisayar #gaming #fps #fiyatperformans #ampere #nvidiartx #hardware #pcsetup #oyunpc #grafikkartı
    Beğen
    10
    1 Comments 0 Shares 5K Views 0 Reviews
  • Topluluktan gelen yeni bir teknoloji paylaşımı:

    **I7 14700KF OYUNLARDA BOOST DÜŞÜYOR, FPS DALGALANMASI NEDEN?**

    İşlemci (CPU): i714700kf Temel saat hızı 4,3 GHz Turbo 5,6 GHz RAM: DDR5 6000MHz Anakart: B760 MSI Güç kaynağı: be quiet! System Power 11B 750W Kasa: ATX-Midi Panorama Ekran kartı: PNY GeForce RTX 5070 Ti HDD / SSD: Kingston Sorunla açıkça ilişkili olan diğer donanım bileşenleri (monitör modeli,...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6296/

    #14700kf #oyunlarda #boost #düşüyor #dalgalanması #teknoloji #techforumtr
    📣 Topluluktan gelen yeni bir teknoloji paylaşımı: 📌 **I7 14700KF OYUNLARDA BOOST DÜŞÜYOR, FPS DALGALANMASI NEDEN?** 📝 İşlemci (CPU): i714700kf Temel saat hızı 4,3 GHz Turbo 5,6 GHz RAM: DDR5 6000MHz Anakart: B760 MSI Güç kaynağı: be quiet! System Power 11B 750W Kasa: ATX-Midi Panorama Ekran kartı: PNY GeForce RTX 5070 Ti HDD / SSD: Kingston Sorunla açıkça ilişkili olan diğer donanım bileşenleri (monitör modeli,... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6296/ #14700kf #oyunlarda #boost #düşüyor #dalgalanması #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    8
    0 Comments 0 Shares 2K Views 0 Reviews
  • RTX 5090 Sınırları Zorladı 3.7 GHz ve 50.000+ 3DMark Rekoru
    ASUS, bünyesindeki hız aşırtma uzmanı SPLAVE'nin, üst düzey ROG Astral grafik kartını kullanarak GeForce RTX 5090 için çeşitli dünya hız aşırtma rekorları kırdığını duyurdu.

    Uzman, GPU saat hızını etkileyici bir şekilde 3,7 GHz'e çıkarmayı başardı. Video bellek yongaları da hız aşırtılarak 36 Gbps'lik etkili bir veri aktarım hızı sağlandı. Adaptörü soğutmak için özel bir sıvı azot soğutucu, bakır bir ısı emici ve VRM alanı için ek bir fan kullanıldı.

    Tüm bunlar, SPLAVE'nin 3DMark Port Royal'de 50.000 puanı aşan ilk meraklı kullanıcı olmasını sağladı. Ayrıca 3DMark Steel Nomad'da rekor kıran 19.427 puan ve 3DMark Speed ​​Way'de 18.734 puan elde etti. Tüm bu rekorların, GPU'ya yalnızca 600W güç sağlayabilen tek bir 16 pinli konektör kullanılarak elde edildiğini belirtmekte fayda var.
    ASUS, bünyesindeki hız aşırtma uzmanı SPLAVE'nin, üst düzey ROG Astral grafik kartını kullanarak GeForce RTX 5090 için çeşitli dünya hız aşırtma rekorları kırdığını duyurdu. Uzman, GPU saat hızını etkileyici bir şekilde 3,7 GHz'e çıkarmayı başardı. Video bellek yongaları da hız aşırtılarak 36 Gbps'lik etkili bir veri aktarım hızı sağlandı. Adaptörü soğutmak için özel bir sıvı azot soğutucu, bakır bir ısı emici ve VRM alanı için ek bir fan kullanıldı. Tüm bunlar, SPLAVE'nin 3DMark Port Royal'de 50.000 puanı aşan ilk meraklı kullanıcı olmasını sağladı. Ayrıca 3DMark Steel Nomad'da rekor kıran 19.427 puan ve 3DMark Speed ​​Way'de 18.734 puan elde etti. Tüm bu rekorların, GPU'ya yalnızca 600W güç sağlayabilen tek bir 16 pinli konektör kullanılarak elde edildiğini belirtmekte fayda var.
    Beğen
    8
    1 Comments 0 Shares 3K Views 0 Reviews
  • PS5 Fiyatı Uçtu! Aynı Paraya Daha Güçlü Oyun PC’si Topladılar
    PS5 fiyatları artınca dengeler değişti! Sadece 17.600 TL’ye RTX 3070’li oyun bilgisayarı toplandı. Performans karşılaştırması ve detaylar burada.

    PS5 Artık Mantıklı mı? Fiyatlar Tartışma Yarattı

    Sony’nin PlayStation 5 için yaptığı zamlar sonrası konsol piyasasında dengeler ciddi şekilde değişti.

    Bir zamanlar “fiyat/performans kralı” olarak görülen PS5, artık oyun bilgisayarı karşısında eski avantajını kaybetmiş gibi duruyor.

    Bazı teknoloji içerik üreticilerine göre bu fiyat artışı:

    Ya ileride yapılacak büyük indirimler için zemin hazırlama
    Ya da PS6 öncesi kullanıcı tepkisini ölçme stratejisi
    Aynı Fiyata Oyun PC’si Topladılar!

    Bir içerik üreticisi, PS5 fiyatına denk bir bütçeyle sistem toplamayı denedi ve sonuçlar dikkat çekici oldu.

    Kurulan sistem:
    İşlemci: Intel Core i5-12400F
    Anakart: ASUS Prime H610M
    Ekran Kartı: GeForce RTX 3070
    RAM: 16 GB DDR4
    Depolama: 1 TB SSD

    Toplam maliyet: 17.600 TL

    Performans: Konsoldan Daha mı Güçlü?

    Yapılan testlerde bu sistem:

    Çoğu oyunda PS5 ile aynı. Bazı senaryolarda daha yüksek FPS DLSS sayesinde daha stabil performans sunmayı başardı.

    Ancak tamamen kusursuz değil:

    8 GB VRAM bazı oyunlarda limit oluşturabiliyor
    Doku yükleme sorunları görülebiliyor

    Ama bu sorunlar ayar optimizasyonu ile büyük ölçüde çözülebiliyor.

    Konsol mu PC mi?

    Bu karşılaştırma şunu net gösteriyor:

    Artık “konsol daha ucuz” devri bitiyor
    Orta seviye bir PC, aynı paraya daha esnek ve güçlü olabilir

    Ama unutma:

    Konsol = tak çalıştır rahatlık
    PC = performans + yükseltilebilirlik

    Seçim tamamen kullanım tarzına bağlı.

    Sık Sorulan Sorular

    PS5 mi daha güçlü RTX 3070 mi?

    RTX 3070 çoğu senaryoda daha yüksek performans sunar, özellikle DLSS destekli oyunlarda.

    17.600 TL’ye gerçekten oyun PC’si toplanır mı?

    Evet, özellikle ikinci el GPU kullanılırsa bu bütçede güçlü sistem kurulabilir.

    Konsol mu PC mi daha mantıklı?

    Rahatlık istiyorsan konsol, performans ve esneklik istiyorsan PC.

    PS5 fiyatları neden arttı?

    Kur, üretim maliyetleri ve Sony’nin fiyat politikası etkili.

    Bu sistem geleceğe ne kadar dayanır?

    Orta-üst seviye olarak 2-3 yıl rahat götürür, sonra upgrade gerekebilir.

    İkinci el güvenilir parçalardan yapılmış.
    PS5 fiyatları artınca dengeler değişti! Sadece 17.600 TL’ye RTX 3070’li oyun bilgisayarı toplandı. Performans karşılaştırması ve detaylar burada. PS5 Artık Mantıklı mı? Fiyatlar Tartışma Yarattı Sony’nin PlayStation 5 için yaptığı zamlar sonrası konsol piyasasında dengeler ciddi şekilde değişti. Bir zamanlar “fiyat/performans kralı” olarak görülen PS5, artık oyun bilgisayarı karşısında eski avantajını kaybetmiş gibi duruyor. Bazı teknoloji içerik üreticilerine göre bu fiyat artışı: Ya ileride yapılacak büyük indirimler için zemin hazırlama Ya da PS6 öncesi kullanıcı tepkisini ölçme stratejisi Aynı Fiyata Oyun PC’si Topladılar! Bir içerik üreticisi, PS5 fiyatına denk bir bütçeyle sistem toplamayı denedi ve sonuçlar dikkat çekici oldu. Kurulan sistem: İşlemci: Intel Core i5-12400F Anakart: ASUS Prime H610M Ekran Kartı: GeForce RTX 3070 RAM: 16 GB DDR4 Depolama: 1 TB SSD Toplam maliyet: 17.600 TL Performans: Konsoldan Daha mı Güçlü? Yapılan testlerde bu sistem: Çoğu oyunda PS5 ile aynı. Bazı senaryolarda daha yüksek FPS DLSS sayesinde daha stabil performans sunmayı başardı. Ancak tamamen kusursuz değil: 8 GB VRAM bazı oyunlarda limit oluşturabiliyor Doku yükleme sorunları görülebiliyor Ama bu sorunlar ayar optimizasyonu ile büyük ölçüde çözülebiliyor. Konsol mu PC mi? Bu karşılaştırma şunu net gösteriyor: Artık “konsol daha ucuz” devri bitiyor Orta seviye bir PC, aynı paraya daha esnek ve güçlü olabilir Ama unutma: Konsol = tak çalıştır rahatlık PC = performans + yükseltilebilirlik Seçim tamamen kullanım tarzına bağlı. Sık Sorulan Sorular PS5 mi daha güçlü RTX 3070 mi? RTX 3070 çoğu senaryoda daha yüksek performans sunar, özellikle DLSS destekli oyunlarda. 17.600 TL’ye gerçekten oyun PC’si toplanır mı? Evet, özellikle ikinci el GPU kullanılırsa bu bütçede güçlü sistem kurulabilir. Konsol mu PC mi daha mantıklı? Rahatlık istiyorsan konsol, performans ve esneklik istiyorsan PC. PS5 fiyatları neden arttı? Kur, üretim maliyetleri ve Sony’nin fiyat politikası etkili. Bu sistem geleceğe ne kadar dayanır? Orta-üst seviye olarak 2-3 yıl rahat götürür, sonra upgrade gerekebilir. İkinci el güvenilir parçalardan yapılmış.
    Beğen
    11
    0 Comments 0 Shares 2K Views 0 Reviews
More Results
Oyun Gündemi
Yükleniyor...
Forum Son Yazılan Konular
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal