• TechForumTR topluluğu yeni bir konuyu tartışıyor:

    **TELEGRAM FAVORILER KAYBOLDU, GERI GETIRMEK MÜMKÜN MÜ?**

    Favoriler kesinlikle kendiliğinden silinmedi. Arkadaşlarım da yakın zamanda aynı sorunu yaşadı. Destek ekibi yanıt vermiyor. Favoriler, 2019'a kadar uzanan birçok mesaj ve fotoğraf içeriyordu. Neler olup bittiği belirsiz. Ancak bu sorunun münferit bir durum olmadığı biliniyor. Belki başka biri de...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6318/

    #telegram #favoriler #kayboldu #geri #getirmek #teknoloji #techforumtr
    💬 TechForumTR topluluğu yeni bir konuyu tartışıyor: 📌 **TELEGRAM FAVORILER KAYBOLDU, GERI GETIRMEK MÜMKÜN MÜ?** 📝 Favoriler kesinlikle kendiliğinden silinmedi. Arkadaşlarım da yakın zamanda aynı sorunu yaşadı. Destek ekibi yanıt vermiyor. Favoriler, 2019'a kadar uzanan birçok mesaj ve fotoğraf içeriyordu. Neler olup bittiği belirsiz. Ancak bu sorunun münferit bir durum olmadığı biliniyor. Belki başka biri de... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6318/ #telegram #favoriler #kayboldu #geri #getirmek #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 630 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Yeni 007 Oyunu First Light’tan İlk Detaylar Hitman Benzeri Oynanış Geliyor
    Yeni 007 Oyunu First Light’tan Oynanış Videosu Geldi: Hitman Tarzı Gizlilik Dikkat Çekiyor. 007 First Light'ın fragmanında neler gösteriliyor? Aletler, gizlilik ve bir eğitim programı.

    Hitman yeniden yapımıyla tanınan IO Interactive stüdyosu, ajan 007 hakkındaki aksiyon macera oyununa dair yeni bir video yayınladı.

    Fragmanında, yapımcılar gizlilik modunun nasıl çalışacağını, James Bond'un kullandığı zekice cihazları ve ana görevleri tamamladıktan sonra oyuncuları nelerin beklediğini ayrıntılı olarak anlattılar.

    Gizlilik ve nezaket bir arada tıpkı Hitman'deki gibi.

    Oyunun temel oynanış özelliği sosyal gizliliktir. Bir ajanın köşelerde saklanmasına veya havalandırma kanallarından sürünerek geçmesine gerek yok. Doğru yerde doğru kıyafetle görünmeniz, gardiyana kibarca gülümsemeniz ve konuşmalarını gizlice dinlemeniz yeterli.

    Ancak önemli bir ayrıntı var: bazı rakipler Bond'un gerçek yüzünü görüyor. Bu tür düşmanlara karşı, Bond'un çekiciliği ve kurnazlığı işe yaramaz; alternatifler bulması veya daha acımasız taktiklere başvurması gerekecektir.

    MI6 Genel Merkezi görüşme ve hazırlık yeri

    Görevler arasında Bond, memleketi İngiliz istihbarat merkezine döner. Orada meslektaşlarıyla iletişim kurar, değerli bilgiler toplar ve bir sonraki operasyonunu planlar.

    Oyunun bu bölümü nefes alma fırsatı sunuyor ve süper ajanın çevresini daha iyi anlamasına yardımcı oluyor.

    Sadece bir silah ve yumruk değil eksiksiz bir casus oyuncak seti.

    James'in elinde birkaç sıra dışı alet var:

    Özel bir mercek, etkileşim kurabileceğiniz her şeyi aydınlatır.

    Kol saatleri elektronik cihazları uzaktan açıp kapatma

    Flaşlı Kulaklıklar. Düşmanları geçici olarak kör ve sağır eder.

    İlerledikçe, cephaneliğiniz de büyüyecek. Yeni aletler kademeli olarak açılacak, böylece oyunun sonunda adeta yürüyen bir silah atölyesi olacaksınız.

    Akıllıca savaşın çevrenizi kullanın ve zamanı yavaşlatın.

    Bond, silahlı çatışmalarda ve yakın dövüşte de hiç kolay lokma değil. Bir düşmanını elektrik panosuna itebilir, boş bir silahı kafasına fırlatabilir veya saatine dokunarak bir el bombasını etkisiz hale getirebilir.

    Bir diğer kullanışlı yetenek ise zamanı yavaşlatarak düşmanın silahını tek atışta elinden düşürmektir. Bu, hedef kişinin canlı olarak ele geçirilmesi gerektiğinde hayatını kurtarmaya yardımcı olur.

    Meydan Okuma Modu: Antrenman yapın, silahlarınızı yükseltin ve diğerleriyle yarışın.

    MI6 üssünde çeşitli görevlerin yer aldığı özel bir eğitim alanı olan "Taktik Simülatörü" açılıyor .

    Şartları yerine getirmek (örneğin, son teslim tarihlerine uymak veya alarm vermemek) deneyim puanı kazandırır . Bu puanlar, aletleri yükseltmek, yeni silahlar ve kıyafetler satın almak için kullanılabilir. Sonuçları karşılaştırmayı sevenler için bir liderlik tablosu da mevcuttur.

    Geliştiriciler bu modu düzenli olarak güncelleyeceklerini ve yeni zorluklar ekleyeceklerini vaat ettiler.

    Ne zaman piyasaya sürülecek ve Türkçe versiyonu olacak mı?

    Çıkış tarihi ve platformlar?
    Çıkış: 27 Mayıs
    PC (Steam & Epic Games)
    PS5, Xbox Series X
    Switch 2 versiyonu yolda
    Türkçe altyazı olması bekleniyor (henüz resmi değil)
    Yeni 007 Oyunu First Light’tan Oynanış Videosu Geldi: Hitman Tarzı Gizlilik Dikkat Çekiyor. 007 First Light'ın fragmanında neler gösteriliyor? Aletler, gizlilik ve bir eğitim programı. Hitman yeniden yapımıyla tanınan IO Interactive stüdyosu, ajan 007 hakkındaki aksiyon macera oyununa dair yeni bir video yayınladı. Fragmanında, yapımcılar gizlilik modunun nasıl çalışacağını, James Bond'un kullandığı zekice cihazları ve ana görevleri tamamladıktan sonra oyuncuları nelerin beklediğini ayrıntılı olarak anlattılar. Gizlilik ve nezaket bir arada tıpkı Hitman'deki gibi. Oyunun temel oynanış özelliği sosyal gizliliktir. Bir ajanın köşelerde saklanmasına veya havalandırma kanallarından sürünerek geçmesine gerek yok. Doğru yerde doğru kıyafetle görünmeniz, gardiyana kibarca gülümsemeniz ve konuşmalarını gizlice dinlemeniz yeterli. Ancak önemli bir ayrıntı var: bazı rakipler Bond'un gerçek yüzünü görüyor. Bu tür düşmanlara karşı, Bond'un çekiciliği ve kurnazlığı işe yaramaz; alternatifler bulması veya daha acımasız taktiklere başvurması gerekecektir. MI6 Genel Merkezi görüşme ve hazırlık yeri Görevler arasında Bond, memleketi İngiliz istihbarat merkezine döner. Orada meslektaşlarıyla iletişim kurar, değerli bilgiler toplar ve bir sonraki operasyonunu planlar. Oyunun bu bölümü nefes alma fırsatı sunuyor ve süper ajanın çevresini daha iyi anlamasına yardımcı oluyor. Sadece bir silah ve yumruk değil eksiksiz bir casus oyuncak seti. James'in elinde birkaç sıra dışı alet var: Özel bir mercek, etkileşim kurabileceğiniz her şeyi aydınlatır. Kol saatleri elektronik cihazları uzaktan açıp kapatma Flaşlı Kulaklıklar. Düşmanları geçici olarak kör ve sağır eder. İlerledikçe, cephaneliğiniz de büyüyecek. Yeni aletler kademeli olarak açılacak, böylece oyunun sonunda adeta yürüyen bir silah atölyesi olacaksınız. Akıllıca savaşın çevrenizi kullanın ve zamanı yavaşlatın. Bond, silahlı çatışmalarda ve yakın dövüşte de hiç kolay lokma değil. Bir düşmanını elektrik panosuna itebilir, boş bir silahı kafasına fırlatabilir veya saatine dokunarak bir el bombasını etkisiz hale getirebilir. Bir diğer kullanışlı yetenek ise zamanı yavaşlatarak düşmanın silahını tek atışta elinden düşürmektir. Bu, hedef kişinin canlı olarak ele geçirilmesi gerektiğinde hayatını kurtarmaya yardımcı olur. Meydan Okuma Modu: Antrenman yapın, silahlarınızı yükseltin ve diğerleriyle yarışın. MI6 üssünde çeşitli görevlerin yer aldığı özel bir eğitim alanı olan "Taktik Simülatörü" açılıyor . Şartları yerine getirmek (örneğin, son teslim tarihlerine uymak veya alarm vermemek) deneyim puanı kazandırır . Bu puanlar, aletleri yükseltmek, yeni silahlar ve kıyafetler satın almak için kullanılabilir. Sonuçları karşılaştırmayı sevenler için bir liderlik tablosu da mevcuttur. Geliştiriciler bu modu düzenli olarak güncelleyeceklerini ve yeni zorluklar ekleyeceklerini vaat ettiler. Ne zaman piyasaya sürülecek ve Türkçe versiyonu olacak mı? Çıkış tarihi ve platformlar? Çıkış: 27 Mayıs PC (Steam & Epic Games) PS5, Xbox Series X Switch 2 versiyonu yolda Türkçe altyazı olması bekleniyor (henüz resmi değil)
    Beğen
    10
    2 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Forza Horizon 6 çıkmadan önce ne oynamalı?
    Ana yarış festivalini heyecanla beklerken parmaklarımızı gerip lastiklerimizi yakıyoruz.

    Arcade yarış oyunları türü şu anda zor zamanlardan geçiyor. Kralın tahtta çok uzun süredir oturduğu açıkça ortada ve açıkçası, Forza Horizon serisinin hakimiyetine meydan okuyabilecek ciddi rakipler ufukta görünmüyor.

    Ancak, beşinci oyundaki aynı eski Meksika kaktüslerinden ve bitmek bilmeyen pinatalardan zaten bıkmışsanız ve ruhunuz yeni bir şeyler özlüyorsa, beslenme düzeninizi değiştirme zamanı gelmiştir. Bazen, Playground Games'in duvarları içinde ana ziyafet hazırlanırken, gerçekten yenilebilir bir şey bulmak için beklentilerinizi düşürmeniz ve yan raflara bakmanız gerekir.

    The Witcher'ın yarış dünyasına çıkışına sadece birkaç hafta kaldı. Bekleyişi daha az acı verici hale getirmek için, Xbox Game Studios'tan onay beklerken hız özlemini gidermeye yardımcı olacak yedi projeden oluşan bir seçki hazırladım tek bir oyun.


    The Crew Motorfest

    İnanılmaz derecede güzel bir ambalaj içinde sunulan, Hawaii'ye özgü hız kutlaması; ancak ambalajın altında hiç de lezzetli olmayan bir içerik gizli.

    Ubisoft, Horizon serisine layık bir oyun yaratmak için uzun zamandır çaba sarf ediyor ve sürekli olarak formülle denemeler yapıyor. Geliştiriciler daha önce tüm Amerika Birleşik Devletleri büyüklüğünde bir haritaya sahip olmakla övünürken, Motorfest için kapsamı Hawaii'nin Oahu adasıyla sınırlandırdılar. Yerel manzaralar, yarış rotalarının ormanlardan, donmuş volkanlardan ve güneşle yıkanmış kıyı şeritlerinden geçtiği otomobil festivali için mükemmel bir zemin oluşturdu.

    Geliştiriciler, hikaye kampanyasını tematik setlere ayırmışlar. Her yarış zinciri farklı bir kültüre adanmış; Japon gece yarışlarından klasik Amerikan kaslı arabalarına kadar. Sadece yarış kuralları değil, pist tasarımı da tamamen değişiyor.

    Festival sahneleri arasında zaman uçup gidiyor; garajda en sevdiğiniz spor arabalarınızı modifiye edebilir veya gizli hazineler arayışında Hawaii'de keyifli sürüşler yapabilirsiniz. Ada, kelimenin tam anlamıyla koleksiyonluk eşyalar ve yol kenarına park edip manzaranın tadını çıkarmak isteyeceğiniz pitoresk yerlerle dolu.

    Ama dürüst olmak gerekirse, geliştiriciler fizik motorunu henüz tam olarak oturtamadıkları için proje Horizon'ın tam anlamıyla yerini alacak bir oyun olmayacak gibi görünüyor. Lüks araç filosu ve çarpıcı tasarım çalışmalarına rağmen, araçların yoldaki davranışları iyi ve kötünün ötesinde. Tek kurtarıcı yanı, oyunun hiç de ciddiymiş gibi davranmaması; bir spor araba, uçurumdan atlarken havada uçağa veya tekneye dönüşebiliyor.


    Oyunun temel özellikleri:

    Yoğun ormanlar ve volkanlarla dolu, açık dünya tropikal ada.

    Parçaların benzersiz görsel tasarımına sahip tematik kampanyalar.

    Otomobiller, uçaklar ve tekneler arasında sorunsuz geçiş.

    Düzenli olarak düzenlenen ve benzersiz ödüller sunan Zirve yarışmaları.

    Kimler için: Önceki Horizon oyunlarından sıkılanlar, çeşitli araç türlerini sevenler ve oyunun açıkçası zayıf fizik motorunu hoş görmeye hazır olanlar.
    Ana yarış festivalini heyecanla beklerken parmaklarımızı gerip lastiklerimizi yakıyoruz. Arcade yarış oyunları türü şu anda zor zamanlardan geçiyor. Kralın tahtta çok uzun süredir oturduğu açıkça ortada ve açıkçası, Forza Horizon serisinin hakimiyetine meydan okuyabilecek ciddi rakipler ufukta görünmüyor. Ancak, beşinci oyundaki aynı eski Meksika kaktüslerinden ve bitmek bilmeyen pinatalardan zaten bıkmışsanız ve ruhunuz yeni bir şeyler özlüyorsa, beslenme düzeninizi değiştirme zamanı gelmiştir. Bazen, Playground Games'in duvarları içinde ana ziyafet hazırlanırken, gerçekten yenilebilir bir şey bulmak için beklentilerinizi düşürmeniz ve yan raflara bakmanız gerekir. The Witcher'ın yarış dünyasına çıkışına sadece birkaç hafta kaldı. Bekleyişi daha az acı verici hale getirmek için, Xbox Game Studios'tan onay beklerken hız özlemini gidermeye yardımcı olacak yedi projeden oluşan bir seçki hazırladım tek bir oyun. The Crew Motorfest İnanılmaz derecede güzel bir ambalaj içinde sunulan, Hawaii'ye özgü hız kutlaması; ancak ambalajın altında hiç de lezzetli olmayan bir içerik gizli. Ubisoft, Horizon serisine layık bir oyun yaratmak için uzun zamandır çaba sarf ediyor ve sürekli olarak formülle denemeler yapıyor. Geliştiriciler daha önce tüm Amerika Birleşik Devletleri büyüklüğünde bir haritaya sahip olmakla övünürken, Motorfest için kapsamı Hawaii'nin Oahu adasıyla sınırlandırdılar. Yerel manzaralar, yarış rotalarının ormanlardan, donmuş volkanlardan ve güneşle yıkanmış kıyı şeritlerinden geçtiği otomobil festivali için mükemmel bir zemin oluşturdu. Geliştiriciler, hikaye kampanyasını tematik setlere ayırmışlar. Her yarış zinciri farklı bir kültüre adanmış; Japon gece yarışlarından klasik Amerikan kaslı arabalarına kadar. Sadece yarış kuralları değil, pist tasarımı da tamamen değişiyor. Festival sahneleri arasında zaman uçup gidiyor; garajda en sevdiğiniz spor arabalarınızı modifiye edebilir veya gizli hazineler arayışında Hawaii'de keyifli sürüşler yapabilirsiniz. Ada, kelimenin tam anlamıyla koleksiyonluk eşyalar ve yol kenarına park edip manzaranın tadını çıkarmak isteyeceğiniz pitoresk yerlerle dolu. Ama dürüst olmak gerekirse, geliştiriciler fizik motorunu henüz tam olarak oturtamadıkları için proje Horizon'ın tam anlamıyla yerini alacak bir oyun olmayacak gibi görünüyor. Lüks araç filosu ve çarpıcı tasarım çalışmalarına rağmen, araçların yoldaki davranışları iyi ve kötünün ötesinde. Tek kurtarıcı yanı, oyunun hiç de ciddiymiş gibi davranmaması; bir spor araba, uçurumdan atlarken havada uçağa veya tekneye dönüşebiliyor. Oyunun temel özellikleri: Yoğun ormanlar ve volkanlarla dolu, açık dünya tropikal ada. Parçaların benzersiz görsel tasarımına sahip tematik kampanyalar. Otomobiller, uçaklar ve tekneler arasında sorunsuz geçiş. Düzenli olarak düzenlenen ve benzersiz ödüller sunan Zirve yarışmaları. Kimler için: Önceki Horizon oyunlarından sıkılanlar, çeşitli araç türlerini sevenler ve oyunun açıkçası zayıf fizik motorunu hoş görmeye hazır olanlar.
    Beğen
    8
    1 Cevaplar 0 Paylaşımlar 686 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Apple, Telega'yı kötü amaçlı yazılım olarak işaretlemeye başladı
    Apple, Telegram'ın alternatif istemcisi Telega'yı kötü amaçlı yazılım olarak işaretlemeye başladı. iPhone kullanıcıları, önceden yüklenmiş uygulamanın açılmadığını bildiriyor. iOS, uygulamayı zorla kapatıyor ve güvenlik riski gerekçesiyle akıllı telefonlarından kaldırmalarını istiyor. 9 Nisan itibariyle Telega, App Store'dan zaten kaldırıldı.

    Geliştiriciler daha önce uygulamanın Apple Store'dan kaldırılmasını, bekleme listesi nedeniyle gelen çok sayıda olumsuz yoruma bağlamıştı. Şirket, uygulamayı App Store'a geri getirmek için çalıştıklarını belirtti. Ancak uygulama, Google Play kısıtlama olmaksızın hala mevcut.

    Alternatif istemcinin geliştiricileri, istemcinin protokolünü kullanan resmi Telegram API'si aracılığıyla çalıştığını ve kullanıcı verilerinin mesajlaşma uygulamasının yerleşik şifrelemesiyle korunduğunu vurguladı.
    Apple, Telegram'ın alternatif istemcisi Telega'yı kötü amaçlı yazılım olarak işaretlemeye başladı. iPhone kullanıcıları, önceden yüklenmiş uygulamanın açılmadığını bildiriyor. iOS, uygulamayı zorla kapatıyor ve güvenlik riski gerekçesiyle akıllı telefonlarından kaldırmalarını istiyor. 9 Nisan itibariyle Telega, App Store'dan zaten kaldırıldı. Geliştiriciler daha önce uygulamanın Apple Store'dan kaldırılmasını, bekleme listesi nedeniyle gelen çok sayıda olumsuz yoruma bağlamıştı. Şirket, uygulamayı App Store'a geri getirmek için çalıştıklarını belirtti. Ancak uygulama, Google Play kısıtlama olmaksızın hala mevcut. Alternatif istemcinin geliştiricileri, istemcinin protokolünü kullanan resmi Telegram API'si aracılığıyla çalıştığını ve kullanıcı verilerinin mesajlaşma uygulamasının yerleşik şifrelemesiyle korunduğunu vurguladı.
    Beğen
    5
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Far Cry 7 neredeyse hazır
    Far Cry 7 neredeyse hazır görünüyor: Ubisoft oyunun son rötuşlarını yapmaya başlamış olabilir.

    Tom Henderson'ın son zamanlarda "yapım cehennemi" dediği söylentilere rağmen, Far Cry 7 haberleri yeniden canlanmaya başladı. Ubisoft Montreal'deki yeni personel değişiklikleri, oyunun daha önce düşünüldüğünden çok daha yakın bir tarihte piyasaya sürüleceğine işaret ediyor.

    Tom Henderson'a göre Ubisoft, Splinter Cell'in çıkışını erteliyor ve 2026'da piyasaya sürülecek yeni bir Ghost Recon oyunu hazırlıyor.
    Ana İpucu: "Oyun Üretiminde Sonlandırma Sorumlusu.

    Paul Rouau'nun LinkedIn profili analistlerin dikkatini çekti. Resmi olarak, Kanadalı bir stüdyo olan Ubisoft Montreal'e çok özel bir pozisyon için geçtiğini duyurdu. Oyun Üretiminde Sonlandırma Sorumlusu.

    Bu durum oyun için ne anlama geliyor?

    Son aşama: Sektörde, bu tür profesyoneller oyunun temel yapısı zaten tamamlanmışken devreye girerler. Görevleri departmanları koordine etmek, hataları gidermek, son optimizasyonu yapmak ve projeyi piyasaya sürülmeye hazır hale getirmektir.

    Mekanikler sağlamlaştırıldı: "Daha da geliştirilmiş" bir versiyonun getirilmesi, Ubisoft'un artık temellerle denemeler yapmadığı, bunun yerine bitmiş yapıyı cilaladığı anlamına geliyor.

    Yakında Duyuru Yapılacak: Aktif kapanış aşaması genellikle birkaç aydan bir yıla kadar sürer; bu da oyunun bir sonraki büyük sergilerde tam teşekküllü bir şekilde sunulabileceği anlamına gelir.

    Henüz resmi bir açıklama yok, ancak Ubisoft Montreal'in genel merkezinin güçlendirilmesi, pazarlama çalışmalarının yakında başlayacağını gösteriyor. Güncellenmiş oyun motorunun neler yapabileceğini ve yeni hikayenin bizi nereye götüreceğini yakında göreceğiz gibi görünüyor.
    Far Cry 7 neredeyse hazır görünüyor: Ubisoft oyunun son rötuşlarını yapmaya başlamış olabilir. Tom Henderson'ın son zamanlarda "yapım cehennemi" dediği söylentilere rağmen, Far Cry 7 haberleri yeniden canlanmaya başladı. Ubisoft Montreal'deki yeni personel değişiklikleri, oyunun daha önce düşünüldüğünden çok daha yakın bir tarihte piyasaya sürüleceğine işaret ediyor. Tom Henderson'a göre Ubisoft, Splinter Cell'in çıkışını erteliyor ve 2026'da piyasaya sürülecek yeni bir Ghost Recon oyunu hazırlıyor. Ana İpucu: "Oyun Üretiminde Sonlandırma Sorumlusu. Paul Rouau'nun LinkedIn profili analistlerin dikkatini çekti. Resmi olarak, Kanadalı bir stüdyo olan Ubisoft Montreal'e çok özel bir pozisyon için geçtiğini duyurdu. Oyun Üretiminde Sonlandırma Sorumlusu. Bu durum oyun için ne anlama geliyor? Son aşama: Sektörde, bu tür profesyoneller oyunun temel yapısı zaten tamamlanmışken devreye girerler. Görevleri departmanları koordine etmek, hataları gidermek, son optimizasyonu yapmak ve projeyi piyasaya sürülmeye hazır hale getirmektir. Mekanikler sağlamlaştırıldı: "Daha da geliştirilmiş" bir versiyonun getirilmesi, Ubisoft'un artık temellerle denemeler yapmadığı, bunun yerine bitmiş yapıyı cilaladığı anlamına geliyor. Yakında Duyuru Yapılacak: Aktif kapanış aşaması genellikle birkaç aydan bir yıla kadar sürer; bu da oyunun bir sonraki büyük sergilerde tam teşekküllü bir şekilde sunulabileceği anlamına gelir. Henüz resmi bir açıklama yok, ancak Ubisoft Montreal'in genel merkezinin güçlendirilmesi, pazarlama çalışmalarının yakında başlayacağını gösteriyor. Güncellenmiş oyun motorunun neler yapabileceğini ve yeni hikayenin bizi nereye götüreceğini yakında göreceğiz gibi görünüyor.
    Beğen
    6
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • TechForumTR Artık Yeni Tasarımı İle Yayında! (Geliştirmeler Devam Ediyor)
    Selam arkadaşlar,

    Uzun süredir üzerinde çalıştığımız TechForumTR, yeni tasarımı ve güncellenmiş altyapısı ile artık yayında

    Şu an gördüğünüz sistem, tamamen sıfırdan düzenlenen bir yapı üzerine kuruldu. Hem hız hem de kullanım kolaylığı açısından ciddi iyileştirmeler yapıldı. Özellikle mobil kullanımda daha akıcı bir deneyim sunmayı hedefledik.


    Ama şunu net söyleyelim:
    Çalışmalar henüz bitmedi.

    Neler Değişti?

    Daha modern ve sade tasarım
    Hız optimizasyonları (daha hızlı açılan sayfalar)
    Mobil uyumlu yeni yapı
    Konu akışına odaklı kullanım deneyimi
    Sosyal sistem ile entegre altyapı (geliştiriliyor)
    Devam Eden Çalışmalar

    Şu anda aktif olarak üzerinde çalıştığımız bazı geliştirmeler:

    Ana sayfa akış sisteminin daha da geliştirilmesi
    Sosyal alan (profil, paylaşımlar, etkileşimler)
    Bildirim sisteminin iyileştirilmesi
    Yeni içerik türleri (blog, hızlı paylaşım vs.)
    Tema ve görsel düzenlemelerin optimize edilmesi

    Kısacası, gördüğünüz sistem final değil — daha başlangıç.

    Sizden Beklentimiz

    Bu süreçte sizlerin geri bildirimleri bizim için çok önemli.

    Tasarımda beğenmediğiniz yerler
    Eksik gördüğünüz özellikler
    Kullanım sırasında yaşadığınız sorunlar

    Hepsini yazarsanız tek tek değerlendirip geliştirmeye devam edeceğiz.

    Hedefimiz

    TechForumTR’yi sadece klasik bir forum değil,
    aktif, hızlı, sosyal ve bilgi odaklı bir teknoloji platformu haline getirmek.

    Bu süreçte destek olan herkese teşekkürler
    Daha yolun başındayız, birlikte çok daha iyi yerlere getireceğiz.
    Selam arkadaşlar, Uzun süredir üzerinde çalıştığımız TechForumTR, yeni tasarımı ve güncellenmiş altyapısı ile artık yayında 🎉 Şu an gördüğünüz sistem, tamamen sıfırdan düzenlenen bir yapı üzerine kuruldu. Hem hız hem de kullanım kolaylığı açısından ciddi iyileştirmeler yapıldı. Özellikle mobil kullanımda daha akıcı bir deneyim sunmayı hedefledik. Ama şunu net söyleyelim: 👉 Çalışmalar henüz bitmedi. 🔧 Neler Değişti? Daha modern ve sade tasarım Hız optimizasyonları (daha hızlı açılan sayfalar) Mobil uyumlu yeni yapı Konu akışına odaklı kullanım deneyimi Sosyal sistem ile entegre altyapı (geliştiriliyor) 🚧 Devam Eden Çalışmalar Şu anda aktif olarak üzerinde çalıştığımız bazı geliştirmeler: Ana sayfa akış sisteminin daha da geliştirilmesi Sosyal alan (profil, paylaşımlar, etkileşimler) Bildirim sisteminin iyileştirilmesi Yeni içerik türleri (blog, hızlı paylaşım vs.) Tema ve görsel düzenlemelerin optimize edilmesi Kısacası, gördüğünüz sistem final değil — daha başlangıç. 💬 Sizden Beklentimiz Bu süreçte sizlerin geri bildirimleri bizim için çok önemli. Tasarımda beğenmediğiniz yerler Eksik gördüğünüz özellikler Kullanım sırasında yaşadığınız sorunlar Hepsini yazarsanız tek tek değerlendirip geliştirmeye devam edeceğiz. 🔥 Hedefimiz TechForumTR’yi sadece klasik bir forum değil, 👉 aktif, hızlı, sosyal ve bilgi odaklı bir teknoloji platformu haline getirmek. Bu süreçte destek olan herkese teşekkürler 🙏 Daha yolun başındayız, birlikte çok daha iyi yerlere getireceğiz.
    Beğen
    Sev
    30
    15 Cevaplar 0 Paylaşımlar 287 Görüntülemeler 1 Değerlendirmeler
  • Zorluk Ayarları ve Boss Tekrarları: Crimson Destek Detayları
    Pearl Abyss stüdyosu, oyunun çıkışından üç hafta sonra aksiyon oyunu Crimson Desert'e yönelik devam eden desteğiyle ilgili planlarını paylaştı . Geliştiriciler yeni içerik ve özellikler hazırlıyor ve duyurulan iyileştirmelerin Nisan ile Haziran ayları arasında yayınlanması planlanıyor.


    İyileştirme örnekleri
    Ek görevler, oyuncuların her zaman "kendilerini zorlayabilmelerini" sağlamak amacıyla eklenmiştir.
    Tekrar Oynanabilir Patron Savaşları Oyuncular, becerilerini test etmek için istedikleri zaman tekrar savaşmak istedikleri herhangi bir patronu seçebilirler.

    Tekrarlanan kuşatma zamanla rakipler, kurtarılan yerleri tekrar ele geçirmeye çalışacaklardır.
    Üç farklı zorluk seviyesi böylece herkes oyuna alışabilir.

    Damiana ve Unca için yeni yetenekler geliştiriciler, ek oynanabilir karakterlerin derinlikten yoksun olduğu konusunda hemfikir oldular.

    Silahları sırtınızın arkasına saklama özelliği, oyun deneyimini iyileştirmek için tasarlanmıştır. Geliştiriciler, yemek pişirirken malzeme elde edebileceğiniz bir yiyecek depolama alanı, bir gardırop, bir kaynak depolama alanı ve görev eşyaları için bir koleksiyon depolama alanı ekleyecekler. Oyuna yeni kostümler, evcil hayvanlar ve hareket için yeni yaratıklar eklenecek.

    Geliştiriciler, arayüzü geliştirmeye devam edeceklerini belirttiler: örneğin, minimum yazı tipi boyutunu ayarlama seçeneği ve oyun kumandasındaki düğmeleri kısmen özelleştirme özelliği ekleyecekler.
    Crimson Desert film müziğini içeren ücretsiz bir DLC Steam'de yayınlanacak ve parçalar ayrıca yayın platformlarında da olacak.

    Grafik iyileştirmeleri de duyuruldu; geliştiriciler şu anda arka planları daha gerçekçi hale getirmek üzerinde çalışıyorlar. Değişikliklere dair bir örnek gösterdiler.
    Pearl Abyss stüdyosu, oyunun çıkışından üç hafta sonra aksiyon oyunu Crimson Desert'e yönelik devam eden desteğiyle ilgili planlarını paylaştı . Geliştiriciler yeni içerik ve özellikler hazırlıyor ve duyurulan iyileştirmelerin Nisan ile Haziran ayları arasında yayınlanması planlanıyor. İyileştirme örnekleri Ek görevler, oyuncuların her zaman "kendilerini zorlayabilmelerini" sağlamak amacıyla eklenmiştir. Tekrar Oynanabilir Patron Savaşları Oyuncular, becerilerini test etmek için istedikleri zaman tekrar savaşmak istedikleri herhangi bir patronu seçebilirler. Tekrarlanan kuşatma zamanla rakipler, kurtarılan yerleri tekrar ele geçirmeye çalışacaklardır. Üç farklı zorluk seviyesi böylece herkes oyuna alışabilir. Damiana ve Unca için yeni yetenekler geliştiriciler, ek oynanabilir karakterlerin derinlikten yoksun olduğu konusunda hemfikir oldular. Silahları sırtınızın arkasına saklama özelliği, oyun deneyimini iyileştirmek için tasarlanmıştır. Geliştiriciler, yemek pişirirken malzeme elde edebileceğiniz bir yiyecek depolama alanı, bir gardırop, bir kaynak depolama alanı ve görev eşyaları için bir koleksiyon depolama alanı ekleyecekler. Oyuna yeni kostümler, evcil hayvanlar ve hareket için yeni yaratıklar eklenecek. Geliştiriciler, arayüzü geliştirmeye devam edeceklerini belirttiler: örneğin, minimum yazı tipi boyutunu ayarlama seçeneği ve oyun kumandasındaki düğmeleri kısmen özelleştirme özelliği ekleyecekler. Crimson Desert film müziğini içeren ücretsiz bir DLC Steam'de yayınlanacak ve parçalar ayrıca yayın platformlarında da olacak. Grafik iyileştirmeleri de duyuruldu; geliştiriciler şu anda arka planları daha gerçekçi hale getirmek üzerinde çalışıyorlar. Değişikliklere dair bir örnek gösterdiler.
    Beğen
    2
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 166 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
Oyun Gündemi
Yükleniyor...
Forum Son Yazılan Konular
Türkiye'nin Teknoloji Sosyal Ağ Forum Sitesi https://techforum.tr/sosyal