• Sisteminizdeki darboğazı nasıl tespit edersiniz?
    Herhangi bir şey satın almadan önce, sisteminizi gerçekten yavaşlatan bileşenin hangisi olduğunu bulmanız gerekir. Sorun işlemcideyse yeni bir ekran kartı almak yardımcı olmaz ve bunun tersi de geçerlidir.

    Sorunu teşhis etmenin en kolay yolu, oyun oynarken veya çalışırken yükü izlemektir. Bunun için MSI Afterburner (Rivatuner ile birlikte), Görev Yöneticisi (Windows 11) veya HWiNFO64 uygundur. Üç göstergeyi aynı anda izlemeniz gerekir: GPU yükü, CPU yükü ve RAM yükü.

    -GPU %95-100 oranında, CPU ise %40-60 oranında yük altında çalışıyor. Darboğaz ekran kartında. CPU bunu halledebiliyor, ancak GPU kareleri yeterince hızlı işleyemiyor. Ekran kartını yükseltmek doğrudan FPS'yi artıracaktır.

    -CPU %90-100 oranında, GPU ise %50-70 oranında yük altında çalışıyor. Darboğaz CPU'da. CPU, GPU için görevleri hazırlayamadığı için grafik kartı boşta kalıyor. Oyunlarda bu durum "FPS sınırlaması" olarak kendini gösteriyor; sayaç tek bir sayıya ulaşıyor ve grafik ayarlarından bağımsız olarak artmıyor. Çözünürlüğü düşürmek de yardımcı olmuyor; bu, kesin bir CPU darboğazı belirtisidir.

    -Her iki bileşen de eşit oranda yük altında ( %70-85). Bu dengeli bir sistemdir. Bileşenlerden herhangi birini yükseltmek performans artışı sağlayacaktır, ancak belirgin bir darboğaz olması durumuna göre daha az olacaktır.

    -Sistem yavaş açılıyor, uygulamalar gecikmeli olarak açılıyor ve oyunlarda seviyelerin yüklenmesi uzun sürüyor. Depolama sürücüsü darboğaz oluşturuyor. Eğer HDD takılıysa, M.2 NVMe SSD'ye yükseltmek bilgisayarın performansını önemli ölçüde artıracaktır.

    -RAM sürekli olarak %85-95 kapasitede çalışıyor. Bellek azalıyor. Sistem, disk sayfalama dosyasını kullanıyor; bu da hızlı bir SSD'de bile performansta ciddi bir düşüşe neden oluyor.

    Ekran kartı: oyun için en önemli bileşen ve aynı zamanda en pahalı olanı.

    Oyun performansını en çok etkileyen bileşen ekran kartıdır. Çoğu modern oyunda, 1080p ve üzeri çözünürlüklerde FPS'yi GPU belirler. İyi haber şu: ekran kartı diğer bileşenlerden bağımsız olarak yükseltilebilir; platforma (soket veya bellek türü) bağlı değildir.

    Oyun performansını en çok etkileyen bileşen ekran kartıdır. Çoğu modern oyunda, 1080p ve üzeri çözünürlüklerde FPS'yi GPU belirler. İyi haber şu: ekran kartı diğer bileşenlerden bağımsız olarak yükseltilebilir; platforma (soket veya bellek türü) bağlı değildir.

    Ekran kartı ne zaman değiştirilmeli?
    "Ekran kartını ne zaman değiştirmeliyim?" sorusu, çoğu oyuncunun aklına her 3-4 yılda bir geliyor. İşte değiştirme zamanının geldiğini gösteren üç açık işaret.

    Ekran kartı gerekli çözünürlüğü veya ayarları kaldıramıyor. 1440p monitörde çözünürlüğü 1080p'ye düşürmeniz veya mevcut oyunlarda rahatça 60+ FPS elde etmek için ayarları "orta" seviyeye indirmeniz gerekiyorsa, bu açık bir işarettir. 2024-2026'dan itibaren çıkacak yeni oyunlar video belleğinden önemli ölçüde daha fazla talepkar olacak: 1080p Yüksek ayarlar için minimum 8 GB VRAM, 1440p için ise 12 GB VRAM gerekecek.

    Ekran kartı üç veya dört nesil öncesine ait. RTX 2060, RX 5700 XT ve benzeri kartlar hala çalışıyor, ancak ışın izleme ve yükseltme (DLSS 3.5, FSR 4) içeren oyunlarda güncel kartlarla performans farkı önemli ölçüde arttı. Kart Kare Üretimi'ni desteklemiyorsa, modern oyun motorlarının yeteneklerinin önemli bir kısmından mahrum kalıyorsunuz demektir.

    8 GB'ın altında video bellek kapasitesi. 2026 yılında 6 GB VRAM'e sahip kartlar (GTX 1660, RTX 3060 6 GB), bazı AAA oyunlarda yüksek ayarlarda bile yetersiz video belleği sorunu yaşıyor. Bu durum takılmalara, FPS düşüşlerine ve yavaş doku yükleme sürelerine yol açıyor.

    2026 İşlemci Yükseltmesi: Ne Zaman Değerlidir, Ne Zaman Değildir?

    İşlemci yükseltmesi, ekran kartı yükseltmesinden daha karmaşıktır: CPU, platforma (soket ve yonga seti) bağlıdır. Çoğu durumda, işlemciyi değiştirmek anakartı ve genellikle RAM'i de değiştirmeyi gerektirir. Bu da "CPU yükseltmesini" "platform değişikliğine" dönüştürür ve buna bağlı olarak daha yüksek bir bütçe gerektirir.

    İşlemci yükseltmesi ne zaman haklı gerekçeye sahiptir?
    Oyunlarda işlemci darboğazı yaşanıyor; grafik ayarlarından bağımsız olarak FPS tavan yapıyor. Bu durum özellikle dört çekirdekli işlemciler (Core i5-7400, Ryzen 5 1600 ve üzeri) için geçerli. Modern oyunlar aktif olarak 6-8 çekirdek kullanıyor ve 3D V-Cache'e sahip Ryzen 7 7800X3D, işlemci mimarisinin oyun performansı için saat hızı kadar önemli olduğunu gösteriyor.

    Yayın akışı, video düzenleme, 3D renderlama. Çoklu iş parçacıklı görevlerde, işlemci nesilleri arasındaki fark önemli. Aynı anda yayın akışı yapıyor ve oyun oynuyorsanız, zayıf bir işlemci video akışını kodlamak için oyundan performans "çalacak".

    Aynı platform içinde yükseltme. Anakart aynı sokette daha üst düzey bir işlemciyi destekliyorsa, bu en uygun maliyetli seçenektir. Örneğin, Ryzen 5 3600'ü destekleyen bir AM4 anakart, anakartı değiştirmeden (sadece BIOS'u güncellemeniz gerekir) Ryzen 7 5800X3D'yi destekleyebilir. Uyumlu işlemcilerin listesi için anakart üreticisinin web sitesini kontrol edin.

    Alıntıdır...
    Herhangi bir şey satın almadan önce, sisteminizi gerçekten yavaşlatan bileşenin hangisi olduğunu bulmanız gerekir. Sorun işlemcideyse yeni bir ekran kartı almak yardımcı olmaz ve bunun tersi de geçerlidir. Sorunu teşhis etmenin en kolay yolu, oyun oynarken veya çalışırken yükü izlemektir. Bunun için MSI Afterburner (Rivatuner ile birlikte), Görev Yöneticisi (Windows 11) veya HWiNFO64 uygundur. Üç göstergeyi aynı anda izlemeniz gerekir: GPU yükü, CPU yükü ve RAM yükü. -GPU %95-100 oranında, CPU ise %40-60 oranında yük altında çalışıyor. Darboğaz ekran kartında. CPU bunu halledebiliyor, ancak GPU kareleri yeterince hızlı işleyemiyor. Ekran kartını yükseltmek doğrudan FPS'yi artıracaktır. -CPU %90-100 oranında, GPU ise %50-70 oranında yük altında çalışıyor. Darboğaz CPU'da. CPU, GPU için görevleri hazırlayamadığı için grafik kartı boşta kalıyor. Oyunlarda bu durum "FPS sınırlaması" olarak kendini gösteriyor; sayaç tek bir sayıya ulaşıyor ve grafik ayarlarından bağımsız olarak artmıyor. Çözünürlüğü düşürmek de yardımcı olmuyor; bu, kesin bir CPU darboğazı belirtisidir. -Her iki bileşen de eşit oranda yük altında ( %70-85). Bu dengeli bir sistemdir. Bileşenlerden herhangi birini yükseltmek performans artışı sağlayacaktır, ancak belirgin bir darboğaz olması durumuna göre daha az olacaktır. -Sistem yavaş açılıyor, uygulamalar gecikmeli olarak açılıyor ve oyunlarda seviyelerin yüklenmesi uzun sürüyor. Depolama sürücüsü darboğaz oluşturuyor. Eğer HDD takılıysa, M.2 NVMe SSD'ye yükseltmek bilgisayarın performansını önemli ölçüde artıracaktır. -RAM sürekli olarak %85-95 kapasitede çalışıyor. Bellek azalıyor. Sistem, disk sayfalama dosyasını kullanıyor; bu da hızlı bir SSD'de bile performansta ciddi bir düşüşe neden oluyor. [b]Ekran kartı: oyun için en önemli bileşen ve aynı zamanda en pahalı olanı.[/b] Oyun performansını en çok etkileyen bileşen ekran kartıdır. Çoğu modern oyunda, 1080p ve üzeri çözünürlüklerde FPS'yi GPU belirler. İyi haber şu: ekran kartı diğer bileşenlerden bağımsız olarak yükseltilebilir; platforma (soket veya bellek türü) bağlı değildir. Oyun performansını en çok etkileyen bileşen ekran kartıdır. Çoğu modern oyunda, 1080p ve üzeri çözünürlüklerde FPS'yi GPU belirler. İyi haber şu: ekran kartı diğer bileşenlerden bağımsız olarak yükseltilebilir; platforma (soket veya bellek türü) bağlı değildir. [b]Ekran kartı ne zaman değiştirilmeli?[/b] "Ekran kartını ne zaman değiştirmeliyim?" sorusu, çoğu oyuncunun aklına her 3-4 yılda bir geliyor. İşte değiştirme zamanının geldiğini gösteren üç açık işaret. Ekran kartı gerekli çözünürlüğü veya ayarları kaldıramıyor. 1440p monitörde çözünürlüğü 1080p'ye düşürmeniz veya mevcut oyunlarda rahatça 60+ FPS elde etmek için ayarları "orta" seviyeye indirmeniz gerekiyorsa, bu açık bir işarettir. 2024-2026'dan itibaren çıkacak yeni oyunlar video belleğinden önemli ölçüde daha fazla talepkar olacak: 1080p Yüksek ayarlar için minimum 8 GB VRAM, 1440p için ise 12 GB VRAM gerekecek. Ekran kartı üç veya dört nesil öncesine ait. RTX 2060, RX 5700 XT ve benzeri kartlar hala çalışıyor, ancak ışın izleme ve yükseltme (DLSS 3.5, FSR 4) içeren oyunlarda güncel kartlarla performans farkı önemli ölçüde arttı. Kart Kare Üretimi'ni desteklemiyorsa, modern oyun motorlarının yeteneklerinin önemli bir kısmından mahrum kalıyorsunuz demektir. 8 GB'ın altında video bellek kapasitesi. 2026 yılında 6 GB VRAM'e sahip kartlar (GTX 1660, RTX 3060 6 GB), bazı AAA oyunlarda yüksek ayarlarda bile yetersiz video belleği sorunu yaşıyor. Bu durum takılmalara, FPS düşüşlerine ve yavaş doku yükleme sürelerine yol açıyor. [b]2026 İşlemci Yükseltmesi: Ne Zaman Değerlidir, Ne Zaman Değildir?[/b] İşlemci yükseltmesi, ekran kartı yükseltmesinden daha karmaşıktır: CPU, platforma (soket ve yonga seti) bağlıdır. Çoğu durumda, işlemciyi değiştirmek anakartı ve genellikle RAM'i de değiştirmeyi gerektirir. Bu da "CPU yükseltmesini" "platform değişikliğine" dönüştürür ve buna bağlı olarak daha yüksek bir bütçe gerektirir. İşlemci yükseltmesi ne zaman haklı gerekçeye sahiptir? Oyunlarda işlemci darboğazı yaşanıyor; grafik ayarlarından bağımsız olarak FPS tavan yapıyor. Bu durum özellikle dört çekirdekli işlemciler (Core i5-7400, Ryzen 5 1600 ve üzeri) için geçerli. Modern oyunlar aktif olarak 6-8 çekirdek kullanıyor ve 3D V-Cache'e sahip Ryzen 7 7800X3D, işlemci mimarisinin oyun performansı için saat hızı kadar önemli olduğunu gösteriyor. Yayın akışı, video düzenleme, 3D renderlama. Çoklu iş parçacıklı görevlerde, işlemci nesilleri arasındaki fark önemli. Aynı anda yayın akışı yapıyor ve oyun oynuyorsanız, zayıf bir işlemci video akışını kodlamak için oyundan performans "çalacak". Aynı platform içinde yükseltme. Anakart aynı sokette daha üst düzey bir işlemciyi destekliyorsa, bu en uygun maliyetli seçenektir. Örneğin, Ryzen 5 3600'ü destekleyen bir AM4 anakart, anakartı değiştirmeden (sadece BIOS'u güncellemeniz gerekir) Ryzen 7 5800X3D'yi destekleyebilir. Uyumlu işlemcilerin listesi için anakart üreticisinin web sitesini kontrol edin. Alıntıdır...
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 123 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • XDA, oyuncuları 8 GB belleğe sahip ekran kartları satın almamaları konusunda uyarır...
    XDA-Developers, oyuncuları 8 GB belleğe sahip yeni ekran kartları satın almamaları konusunda uyardı.

    Yayın organının da vurguladığı gibi, 16 GB asgari gereksinimdir; ancak çip kıtlığı göz önüne alındığında, üreticiler bu bellek kapasitesini premium bir özellik olarak sunmaktadır. Bununla birlikte, NVIDIA'nın GeForce RTX 3070 grafik hızlandırıcısını piyasaya sürdüğü 2020 yılında 8 GB, objektif olarak bir darboğazdı. XDA yazarı Tanveer Singh, ilk bütçenin ötesinde olsa bile 16 GB'lık bir grafik kartı satın almanın faydalı olduğuna inanıyor. Orta vadede, bu tür bir yatırım karşılığını verecektir, çünkü cihaz çok daha uzun süre geçerliliğini koruyacaktır. 8 GB'a gelince, bu kapasite Full HD çözünürlükte bile sorun yaratabilir.

    Gazeteci, NVIDIA ve AMD'nin yıllar içinde ekran kartlarının fiyatlarını kademeli olarak değiştirdiğine inanıyor; RTX 5060 8GB'ın RTX 5050 olarak adlandırılması ve "gerçek" RTX 5060'ın varsayılan olarak 16GB bellekle gelmesi gerektiğini düşünüyor. Mevcut piyasa koşullarında, özellikle Full HD dışında bir çözünürlükte oyun oynuyorsanız, bütçe dostu bir GPU'nun 5-6 yıl dayanmasını beklemek zor. Dahası, 2026'da 16GB tam olarak çok fazla değil, sadece "yeterli".

    Alıntıdır...
    XDA-Developers, oyuncuları 8 GB belleğe sahip yeni ekran kartları satın almamaları konusunda uyardı. Yayın organının da vurguladığı gibi, 16 GB asgari gereksinimdir; ancak çip kıtlığı göz önüne alındığında, üreticiler bu bellek kapasitesini premium bir özellik olarak sunmaktadır. Bununla birlikte, NVIDIA'nın GeForce RTX 3070 grafik hızlandırıcısını piyasaya sürdüğü 2020 yılında 8 GB, objektif olarak bir darboğazdı. XDA yazarı Tanveer Singh, ilk bütçenin ötesinde olsa bile 16 GB'lık bir grafik kartı satın almanın faydalı olduğuna inanıyor. Orta vadede, bu tür bir yatırım karşılığını verecektir, çünkü cihaz çok daha uzun süre geçerliliğini koruyacaktır. 8 GB'a gelince, bu kapasite Full HD çözünürlükte bile sorun yaratabilir. Gazeteci, NVIDIA ve AMD'nin yıllar içinde ekran kartlarının fiyatlarını kademeli olarak değiştirdiğine inanıyor; RTX 5060 8GB'ın RTX 5050 olarak adlandırılması ve "gerçek" RTX 5060'ın varsayılan olarak 16GB bellekle gelmesi gerektiğini düşünüyor. Mevcut piyasa koşullarında, özellikle Full HD dışında bir çözünürlükte oyun oynuyorsanız, bütçe dostu bir GPU'nun 5-6 yıl dayanmasını beklemek zor. Dahası, 2026'da 16GB tam olarak çok fazla değil, sadece "yeterli". Alıntıdır...
    Beğen
    2
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 91 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • XDA, ekran kartına düşük voltaj uygulanmasının nedenlerini belirledi.
    Tüm bilgisayar sahipleri bilgisayar donanımı konusunda derinlemesine bilgi sahibi değildir. Örneğin, birçok kişi ekran kartının voltajını düşürmenin ne olduğunu , neden yapıldığını veya nasıl yapılacağını bilmez . XDA, herkesin bunu anlaması gerektiğine inanıyor.

    Doğru voltaj düşürme işlemi, ısıyı ve gürültüyü azaltır, kararlılığı artırır ve ekran kartınızın ömrünü uzatır. Voltaj düşürmenin genel oyun performansı üzerinde neredeyse hiçbir etkisi yoktur, ancak GPU'nun aşırı ısınmasını önleyerek daha uzun süre yüksek saat hızlarını korumasını sağlar ve minimum FPS'yi iyileştirir (%1 ve %0,1).
    XDA yazarı Tanveer Singh, "Agresif hız aşırtmadan kaynaklanan ortalama kare hızındaki %5'lik artış, voltaj düşürmeden kaynaklanan minimum kare hızındaki %10'luk artıştan çok daha az etkileyicidir" diye yazıyor.
    Voltaj düşürme işlemi yeni başlayanlar için tehlikeli görünebilir, ancak genellikle ekran kartının kendisine herhangi bir zarar vermez. Kullanıcının karşılaşabileceği tek sorun, ayarları varsayılan değerlere sıfırlayarak çözülebilecek geçici hatalardır.
    "İşlem oldukça basit: Grafik kartının voltajını küçük artışlarla düşürüyorsunuz, otomatik algoritmanın devreye girmesine izin veriyorsunuz ve kararlılığı sağlamak için stres testleri çalıştırıyorsunuz. NVIDIA grafik kartları için MSI Afterburner ve AMD kartlar için Radeon Software genellikle önerilir," diye belirtiyor Tanvir Singh.
    XDA, tüm ekran kartlarının voltaj düşürme işlemine aynı derecede iyi yanıt vermediği konusunda uyarıyor. Aynı modeldeki iki kartın bile voltaj düşürme potansiyeli önemli ölçüde farklı olabilir. Bu nedenle, çevrimiçi olarak önerilen ayarlar her zaman amaçlandığı gibi çalışmaz. Belirli ekran kartınız için en iyi değeri bulmak için deneme yapmanız en iyisidir.
    Tanvir Singh, "Başkalarının ayarlarını kopyalayarak kolay yoldan gitmek yerine, ekran kartınız için en uygun ayarları kademeli olarak bulmak için zaman ayırın," diye tavsiye ediyor.
    Alıntıdır...
    Tüm bilgisayar sahipleri bilgisayar donanımı konusunda derinlemesine bilgi sahibi değildir. Örneğin, birçok kişi ekran kartının voltajını düşürmenin ne olduğunu , neden yapıldığını veya nasıl yapılacağını bilmez . XDA, herkesin bunu anlaması gerektiğine inanıyor. Doğru voltaj düşürme işlemi, ısıyı ve gürültüyü azaltır, kararlılığı artırır ve ekran kartınızın ömrünü uzatır. Voltaj düşürmenin genel oyun performansı üzerinde neredeyse hiçbir etkisi yoktur, ancak GPU'nun aşırı ısınmasını önleyerek daha uzun süre yüksek saat hızlarını korumasını sağlar ve minimum FPS'yi iyileştirir (%1 ve %0,1). [quote][i]XDA yazarı Tanveer Singh, "Agresif hız aşırtmadan kaynaklanan ortalama kare hızındaki %5'lik artış, voltaj düşürmeden kaynaklanan minimum kare hızındaki %10'luk artıştan çok daha az etkileyicidir" diye yazıyor.[/i] [/quote] Voltaj düşürme işlemi yeni başlayanlar için tehlikeli görünebilir, ancak genellikle ekran kartının kendisine herhangi bir zarar vermez. Kullanıcının karşılaşabileceği tek sorun, ayarları varsayılan değerlere sıfırlayarak çözülebilecek geçici hatalardır. [quote][i]"İşlem oldukça basit: Grafik kartının voltajını küçük artışlarla düşürüyorsunuz, otomatik algoritmanın devreye girmesine izin veriyorsunuz ve kararlılığı sağlamak için stres testleri çalıştırıyorsunuz. NVIDIA grafik kartları için MSI Afterburner ve AMD kartlar için Radeon Software genellikle önerilir," diye belirtiyor Tanvir Singh.[/i][/quote] XDA, tüm ekran kartlarının voltaj düşürme işlemine aynı derecede iyi yanıt vermediği konusunda uyarıyor. Aynı modeldeki iki kartın bile voltaj düşürme potansiyeli önemli ölçüde farklı olabilir. Bu nedenle, çevrimiçi olarak önerilen ayarlar her zaman amaçlandığı gibi çalışmaz. Belirli ekran kartınız için en iyi değeri bulmak için deneme yapmanız en iyisidir. [quote][i]Tanvir Singh, "Başkalarının ayarlarını kopyalayarak kolay yoldan gitmek yerine, ekran kartınız için en uygun ayarları kademeli olarak bulmak için zaman ayırın," diye tavsiye ediyor.[/i][/quote] Alıntıdır...
    Beğen
    1
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 84 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • PCWorld - Çoğu oyuncunun pahalı bir ekran kartına ihtiyacı yok.
    Bilgisayarlarda oyunlar kasmaya başladığında, genellikle yeni bir bilgisayar almanın veya bazı bileşenleri yükseltmenin zamanı geldiğinin bir işaretidir. Örneğin, daha güçlü bir ekran kartı FPS'yi artırmaya yardımcı olabilir. PCWorld'e göre, çoğu insanın böyle bir yükseltme için çok para harcamasına gerek yoktur.

    Elbette, birçok şey belirli kullanım senaryosuna bağlıdır. Ancak bir oyuncu genellikle 1920×1080 veya 2560×1440 piksel çözünürlükte, ultra yüksek yenileme hızına sahip olmayan bir ekranda ve grafik ayarları veya ışın izleme maksimuma çıkarılmadan oynuyorsa, orta seviye bir hızlandırıcı yeterli olabilir.

    Yüksek performanslı bir ekran kartı çok fazla güç tüketir ve potansiyelinin büyük bir kısmı, 144 Hz'e kadar yenileme hızına sahip ana akım Full HD/WQHD monitörlerde tam olarak ortaya çıkmaz. Dahası, ultra yüksek grafik ayarları genellikle abartılır. Birçok oyun donanım üzerindeki işlem yükünü artırır, ancak ortaya çıkan kalite iyileşmesi genellikle hemen fark edilmez.

    ''PCWorld'ün yazdığına göre, "Ultra ayarlar etkinleştirildiğinde dokular, gölgeler ve aydınlatma biraz daha iyi görünebilir, ancak gerçek oyun deneyiminde fark neredeyse hiç hissedilmez. Ultra ayarlar yerine yüksek ayarlar, genellikle görüntü kalitesi ve performans arasında çok daha iyi bir denge sağlar. Aynı şey ışın izleme için de geçerlidir. Bu teknoloji etkileyici aydınlatma efektleri yaratır, ancak grafik kartına çok fazla yük bindirir."''

    Orta seviye ekran kartları da DLSS, FSR ve kare oluşturma dahil olmak üzere amiral gemisi kartlarla aynı teknolojilerin tümünü destekler. Bu, saf GPU performansının yetersiz kalabileceği durumlarda daha yüksek kare hızlarına olanak tanır.

    PCWorld'ün vardığı sonuca göre, modern ekran kartlarının yüksek fiyatları göz önüne alındığında, oyuncular orta seviye seçeneklere daha yakından bakmalıdır. Seçim yaparken kullanım senaryonuzu, istediğiniz çözünürlüğü, grafik ayarlarını ve kare hızını dikkate alın.

    XDA daha önce 2026 yılında oyun bilgisayarı için 6 çekirdekli işlemci seçmenin nedenlerini özetlemiş ve AMD AM5 platformunun neden umut vadeden bir yatırım olduğunu açıklamıştı .

    Alıntıdır...
    Bilgisayarlarda oyunlar kasmaya başladığında, genellikle yeni bir bilgisayar almanın veya bazı bileşenleri yükseltmenin zamanı geldiğinin bir işaretidir. Örneğin, daha güçlü bir ekran kartı FPS'yi artırmaya yardımcı olabilir. PCWorld'e göre, çoğu insanın böyle bir yükseltme için çok para harcamasına gerek yoktur. Elbette, birçok şey belirli kullanım senaryosuna bağlıdır. Ancak bir oyuncu genellikle 1920×1080 veya 2560×1440 piksel çözünürlükte, ultra yüksek yenileme hızına sahip olmayan bir ekranda ve grafik ayarları veya ışın izleme maksimuma çıkarılmadan oynuyorsa, orta seviye bir hızlandırıcı yeterli olabilir. Yüksek performanslı bir ekran kartı çok fazla güç tüketir ve potansiyelinin büyük bir kısmı, 144 Hz'e kadar yenileme hızına sahip ana akım Full HD/WQHD monitörlerde tam olarak ortaya çıkmaz. Dahası, ultra yüksek grafik ayarları genellikle abartılır. Birçok oyun donanım üzerindeki işlem yükünü artırır, ancak ortaya çıkan kalite iyileşmesi genellikle hemen fark edilmez. ''[i]PCWorld'ün yazdığına göre, "Ultra ayarlar etkinleştirildiğinde dokular, gölgeler ve aydınlatma biraz daha iyi görünebilir, ancak gerçek oyun deneyiminde fark neredeyse hiç hissedilmez. Ultra ayarlar yerine yüksek ayarlar, genellikle görüntü kalitesi ve performans arasında çok daha iyi bir denge sağlar. Aynı şey ışın izleme için de geçerlidir. Bu teknoloji etkileyici aydınlatma efektleri yaratır, ancak grafik kartına çok fazla yük bindirir."[/i]'' Orta seviye ekran kartları da DLSS, FSR ve kare oluşturma dahil olmak üzere amiral gemisi kartlarla aynı teknolojilerin tümünü destekler. Bu, saf GPU performansının yetersiz kalabileceği durumlarda daha yüksek kare hızlarına olanak tanır. PCWorld'ün vardığı sonuca göre, modern ekran kartlarının yüksek fiyatları göz önüne alındığında, oyuncular orta seviye seçeneklere daha yakından bakmalıdır. Seçim yaparken kullanım senaryonuzu, istediğiniz çözünürlüğü, grafik ayarlarını ve kare hızını dikkate alın. XDA daha önce 2026 yılında oyun bilgisayarı için 6 çekirdekli işlemci seçmenin nedenlerini özetlemiş ve AMD AM5 platformunun neden umut vadeden bir yatırım olduğunu açıklamıştı . Alıntıdır...
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 291 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • AMD, PlayStation 5 seviyesinde GPU performansı sunan Radeon RX 9050'yi resmen tanıttı.
    AMD, 1080p oyun performansı için yeni uygun fiyatlı Radeon RX 9050 grafik kartını tanıttı. Yeni kart, tipik olarak 92W güç tüketimi ve yaklaşık 10,6 TFLOPS FP32 performansı sunuyor. WCCFtech'e göre, RX 9050 yalnızca Asya-Pasifik bölgesi, Japonya ve Latin Amerika'da 279 dolarlık fiyatla satışa sunulacak.

    [i]RDNA 4 GPU, 16 işlem birimi, 1024 akış işlemcisi, 16 ışın izleme hızlandırıcı ve 32 yapay zeka hızlandırıcı içerir. Oyun saati 1920 MHz olup, artırılmış saat hızı 2600 MHz'e kadar çıkabilir.


    Grafik kartı, 18 Gbps hızında çalışan maksimum 8 GB GDDR6 belleğe, 128 bit veri yoluna ve 288 GB/s bant genişliğine sahiptir. Infinity Cache 32 MB'tır. Tek bir 8 pinli güç konektörü mevcuttur ve AMD 450W'lık bir güç kaynağı önermektedir.

    AMD'nin kendi açıklamasına göre, 1080p çözünürlükte ve orta ayarlarda RX 9050, Cyberpunk 2077'de 96 FPS, Forza Horizon 6'da 131 FPS, Pragmata'da 85 FPS, 007: First Light'ta 60 FPS ve Call of Duty: Black Ops 7'de 116 FPS performans sunuyor.[/i]

    Şirket ayrıca Counter-Strike 2'de 227 FPS, Rainbow Six Siege'de 206 FPS ve Valorant'ta 593 FPS bildirdi. Sonuncusu yüksek ayarlarda test edildi. AMD, sistem yapılandırmasını açıklamadı veya ölçeklendirme ya da kare hızı iyileştirmelerinin kullanılıp kullanılmadığını belirtmedi.

    SAPPHIRE, kompakt Radeon RX 9050 PULSE 8 GB ekran kartını tanıttı ve bunun için 650W'lık bir güç kaynağı önerdi.

    SAPPHIRE, 8 GB GDDR6 belleğe, 2760 MHz'e kadar frekansa ve çift fanlı soğutma sistemine sahip Radeon RX 9050 PULSE'u tanıttı. Grafik kartı, orta ve yüksek ayarlarda 1080p oyun oynamak için tasarlandı.

    Üretici, 100W RX 9050 PULSE için 650W'lık bir güç kaynağı önermektedir. Karşılaştırma yapmak gerekirse, AMD 165W Radeon RX 7600 için 550W'lık bir güç kaynağı önerirken, NVIDIA aynı güç kaynağını GeForce RTX 5050 için önermektedir.

    RDNA 4 GPU, 16 işlem birimi, 1024 akış işlemcisi, 16 ışın izleme hızlandırıcı ve 32 MB Infinity Cache içerir. Oyun saati 2260 MHz olup, artırılmış saat hızı 2760 MHz'e kadar çıkabilir.

    Grafik kartı, 18 Gbps hızında çalışan 8 GB GDDR6 belleğe ve 128 bit veri yoluna sahiptir. Ek güç için tek bir 8 pinli konektör kullanılır.

    Ekran kartı FSR 4, FSR Redstone, AFMF 2, Anti-Lag 2 ve HYPR-RX'i desteklemektedir.

    Çift yuvalı soğutma sistemi, çift fan, kompozit ısı boruları ve Honeywell PTM7950 termal arayüzü içerir. Tasarım ayrıca metal bir arka plaka, altı katmanlı bir PCB ve yedi fazlı dijital bir güç kaynağına sahiptir.

    Grafik kartının boyutları 200 x 109,25 x 40,6 mm'dir. Monitör bağlantısı için iki adet HDMI 2.1b ve bir adet DisplayPort 2.1a bağlantı noktası mevcuttur.

    Fiyat ve satış bölgeleri henüz açıklanmadı.

    Kaynak: Videocardz
    https://videocardz.com/newz/amd-radeon-rx-9050-launches-at-279-in-asia-pacific-japan-and-latin-america

    https://videocardz.com/newz/sapphire-launches-radeon-rx-9050-pulse-with-8gb-memory-and-100w-tbp
    [i]AMD, 1080p oyun performansı için yeni uygun fiyatlı Radeon RX 9050 grafik kartını tanıttı. Yeni kart, tipik olarak 92W güç tüketimi ve yaklaşık 10,6 TFLOPS FP32 performansı sunuyor. WCCFtech'e göre, RX 9050 yalnızca Asya-Pasifik bölgesi, Japonya ve Latin Amerika'da 279 dolarlık fiyatla satışa sunulacak. [i]RDNA 4 GPU, 16 işlem birimi, 1024 akış işlemcisi, 16 ışın izleme hızlandırıcı ve 32 yapay zeka hızlandırıcı içerir. Oyun saati 1920 MHz olup, artırılmış saat hızı 2600 MHz'e kadar çıkabilir.[/i] Grafik kartı, 18 Gbps hızında çalışan maksimum 8 GB GDDR6 belleğe, 128 bit veri yoluna ve 288 GB/s bant genişliğine sahiptir. Infinity Cache 32 MB'tır. Tek bir 8 pinli güç konektörü mevcuttur ve AMD 450W'lık bir güç kaynağı önermektedir. AMD'nin kendi açıklamasına göre, 1080p çözünürlükte ve orta ayarlarda RX 9050, Cyberpunk 2077'de 96 FPS, Forza Horizon 6'da 131 FPS, Pragmata'da 85 FPS, 007: First Light'ta 60 FPS ve Call of Duty: Black Ops 7'de 116 FPS performans sunuyor.[/i] [i]Şirket ayrıca Counter-Strike 2'de 227 FPS, Rainbow Six Siege'de 206 FPS ve Valorant'ta 593 FPS bildirdi. Sonuncusu yüksek ayarlarda test edildi. AMD, sistem yapılandırmasını açıklamadı veya ölçeklendirme ya da kare hızı iyileştirmelerinin kullanılıp kullanılmadığını belirtmedi.[/i] [b]SAPPHIRE, kompakt Radeon RX 9050 PULSE 8 GB ekran kartını tanıttı ve bunun için 650W'lık bir güç kaynağı önerdi.[/b] SAPPHIRE, 8 GB GDDR6 belleğe, 2760 MHz'e kadar frekansa ve çift fanlı soğutma sistemine sahip Radeon RX 9050 PULSE'u tanıttı. Grafik kartı, orta ve yüksek ayarlarda 1080p oyun oynamak için tasarlandı. Üretici, 100W RX 9050 PULSE için 650W'lık bir güç kaynağı önermektedir. Karşılaştırma yapmak gerekirse, AMD 165W Radeon RX 7600 için 550W'lık bir güç kaynağı önerirken, NVIDIA aynı güç kaynağını GeForce RTX 5050 için önermektedir. RDNA 4 GPU, 16 işlem birimi, 1024 akış işlemcisi, 16 ışın izleme hızlandırıcı ve 32 MB Infinity Cache içerir. Oyun saati 2260 MHz olup, artırılmış saat hızı 2760 MHz'e kadar çıkabilir. Grafik kartı, 18 Gbps hızında çalışan 8 GB GDDR6 belleğe ve 128 bit veri yoluna sahiptir. Ek güç için tek bir 8 pinli konektör kullanılır. Ekran kartı FSR 4, FSR Redstone, AFMF 2, Anti-Lag 2 ve HYPR-RX'i desteklemektedir. Çift yuvalı soğutma sistemi, çift fan, kompozit ısı boruları ve Honeywell PTM7950 termal arayüzü içerir. Tasarım ayrıca metal bir arka plaka, altı katmanlı bir PCB ve yedi fazlı dijital bir güç kaynağına sahiptir. Grafik kartının boyutları 200 x 109,25 x 40,6 mm'dir. Monitör bağlantısı için iki adet HDMI 2.1b ve bir adet DisplayPort 2.1a bağlantı noktası mevcuttur. Fiyat ve satış bölgeleri henüz açıklanmadı. Kaynak: Videocardz https://videocardz.com/newz/amd-radeon-rx-9050-launches-at-279-in-asia-pacific-japan-and-latin-america https://videocardz.com/newz/sapphire-launches-radeon-rx-9050-pulse-with-8gb-memory-and-100w-tbp
    Beğen
    5
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 282 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Forumda faydalı olabilecek yeni bir konu paylaşıldı:

    **GPU IÇIN HANGI AYARLARI KULLANMALIYIM?**

    Ekran kartı için hangi ayarları kullanmalıyım? Ekran kartını Windows güç tasarrufu moduna mı yoksa maksimum performans moduna mı ayarlamalıyım? Windows'un varsayılan ayarı olarak belirlersem ne olur? Bir oyun başlattığımda otomatik olarak maksimum performansa geçer mi? Windows'un kendi kendine...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6823/

    #hangi #ayarları #kullanmalıyım #teknoloji #techforumtr
    💡 Forumda faydalı olabilecek yeni bir konu paylaşıldı: 📌 **GPU IÇIN HANGI AYARLARI KULLANMALIYIM?** 📝 Ekran kartı için hangi ayarları kullanmalıyım? Ekran kartını Windows güç tasarrufu moduna mı yoksa maksimum performans moduna mı ayarlamalıyım? Windows'un varsayılan ayarı olarak belirlersem ne olur? Bir oyun başlattığımda otomatik olarak maksimum performansa geçer mi? Windows'un kendi kendine... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6823/ #hangi #ayarları #kullanmalıyım #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    1
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 258 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Deneyimlerinizi paylaşabileceğiniz yeni konu:

    **İKINCI EL RTX3070'IN DEĞERI NE KADAR?**

    Herkese merhaba, şu anki GPU krizi ile ilgili bir sorum var. Gigabyte RTX 3070 Gaming OC ekran kartım var ve 9070 XT OC'ye yükseltmek istiyorum. Kart, kırık bir kondansatör nedeniyle kısa süreliğine arızalıydı, ancak profesyonelce tamir edildi. Sorum şu tamir görmüş kart için ne kadar ücret talep...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6798/

    #ikinci #rtx3070in #değeri #kadar #teknoloji #techforumtr
    🧪 Deneyimlerinizi paylaşabileceğiniz yeni konu: 📌 **İKINCI EL RTX3070'IN DEĞERI NE KADAR?** 📝 Herkese merhaba, şu anki GPU krizi ile ilgili bir sorum var. Gigabyte RTX 3070 Gaming OC ekran kartım var ve 9070 XT OC'ye yükseltmek istiyorum. Kart, kırık bir kondansatör nedeniyle kısa süreliğine arızalıydı, ancak profesyonelce tamir edildi. Sorum şu tamir görmüş kart için ne kadar ücret talep... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6798/ #ikinci #rtx3070in #değeri #kadar #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    1
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 443 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • RTX 50 ekran kartı sahipleri aşırı ısınma sorunları yaşıyor
    RTX 50 ekran kartı sahipleri aşırı ısınma sorunları yaşadıktan sonra garanti kapsamında servis talebinde bulunuyorlar.

    Son birkaç gündür, bir dizi özel yardımcı program, GeForce RTX 50 serisi ekran kartlarındaki GPU'nun en yüksek sıcaklık noktasının sıcaklığını izleme yeteneği kazandı.

    Bu durum, sıradan kullanıcıların grafik kartlarının en yüksek sıcaklık noktalarını toplu olarak ölçmeye başlamasına yol açtı. Bazıları sonuçlardan hoş olmayan bir şekilde şaşırdı. Uniko's Hardware, Çin NGA forumundaki birkaç kullanıcının en yüksek sıcaklık noktalarının 100°C'ye yaklaştığını bildirdiğini aktardı.

    Örneğin, Colorful Vulcan White renkli bir RTX 5080 ekran kartının sahibi, ekran kartının en sıcak noktasının 98,5°C'ye ulaştığını keşfetti. Bu durum, kullanıcının üreticinin RMA departmanıyla iletişime geçmesine yol açtı ve şirket temsilcileri garanti kapsamında iadeyi onayladı.

    Başka bir kullanıcı, Colorful iGame Advanced OC tasarımına sahip RTX 5090D ekran kartının en yüksek sıcaklık noktasının 112°C'ye ulaştığını, bu değerin ortalama GPU sıcaklığından tam 35°C daha yüksek olduğunu keşfetti. Bu sırada kartın fanları yaklaşık 3000 RPM hızında çalışıyordu. Kullanıcı, üreticinin RMA departmanıyla iletişime geçti. Uniko's Hardware yazarları, NVIDIA'nın benzer olaylardan korkarak RTX 50 serisi GPU'ların en yüksek sıcaklık noktasını sıradan kullanıcılardan gizlemiş olabileceğini tahmin ediyor.
    RTX 50 ekran kartı sahipleri aşırı ısınma sorunları yaşadıktan sonra garanti kapsamında servis talebinde bulunuyorlar. Son birkaç gündür, bir dizi özel yardımcı program, GeForce RTX 50 serisi ekran kartlarındaki GPU'nun en yüksek sıcaklık noktasının sıcaklığını izleme yeteneği kazandı. Bu durum, sıradan kullanıcıların grafik kartlarının en yüksek sıcaklık noktalarını toplu olarak ölçmeye başlamasına yol açtı. Bazıları sonuçlardan hoş olmayan bir şekilde şaşırdı. Uniko's Hardware, Çin NGA forumundaki birkaç kullanıcının en yüksek sıcaklık noktalarının 100°C'ye yaklaştığını bildirdiğini aktardı. Örneğin, Colorful Vulcan White renkli bir RTX 5080 ekran kartının sahibi, ekran kartının en sıcak noktasının 98,5°C'ye ulaştığını keşfetti. Bu durum, kullanıcının üreticinin RMA departmanıyla iletişime geçmesine yol açtı ve şirket temsilcileri garanti kapsamında iadeyi onayladı. Başka bir kullanıcı, Colorful iGame Advanced OC tasarımına sahip RTX 5090D ekran kartının en yüksek sıcaklık noktasının 112°C'ye ulaştığını, bu değerin ortalama GPU sıcaklığından tam 35°C daha yüksek olduğunu keşfetti. Bu sırada kartın fanları yaklaşık 3000 RPM hızında çalışıyordu. Kullanıcı, üreticinin RMA departmanıyla iletişime geçti. Uniko's Hardware yazarları, NVIDIA'nın benzer olaylardan korkarak RTX 50 serisi GPU'ların en yüksek sıcaklık noktasını sıradan kullanıcılardan gizlemiş olabileceğini tahmin ediyor.
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 656 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • RTX 50 serisi kartlar için Hotspot sıcaklık ölçüm özelliği artık HWMonitor aracılığıyla tüm kullanıcılara sunuluyor
    Sıcak Nokta, tespit edilen en sıcak bölgeyi temsil eder.

    Genel GPU sıcaklığı, çipin çalışması için ortalama veya temsili bir referans sağlar. Sıcak Nokta, izlenen sıcaklık noktaları arasında kaydedilen en yüksek değeri gösterir ; bu nedenle, soğutma düzgün çalışsa bile genellikle daha yüksek olacaktır.

    Bu iki sıcaklık arasındaki fark, termal temasın homojenliğinin değerlendirilmesine olanak tanır. Aşırı büyük bir fark, düzensiz basınç, kötü dağıtılmış termal macun veya yanlış yerleştirilmiş bir soğutucu ile ilgili olabilir ; ancak tüm modeller ve güç tüketim seviyeleri için evrensel olarak uygulanabilir bir aralık yoktur.

    Analiz, sürekli yük altında ve diğer değişkenlerle birlikte yapılmalıdır. Çekirdek frekansı, güç tüketimi, fan hızı ve bellek sıcaklığı, sıcak noktanın gerçek bir darboğaza neden olup olmadığını veya sadece kısa süreli bir yükselişi yansıtıp yansıtmadığını belirlemeye yardımcı olur.

    Tek bir yüksek değer, kartın otomatik olarak arızalı olduğunu kanıtlamaz. Bu değer, düşük frekanslarla, fanların maksimum hızda çalışmasıyla, performans kaybıyla veya benzer koşullar altında yapılan önceki testlere kıyasla artan termal farkla aynı zamana denk geldiğinde daha anlamlı hale gelir.

    HWMonitor, RTX 50 serisi sahipleri için çok daha erişilebilir bir alternatif sunuyor. Kullanıcılar, zorlu testler veya oyunlar çalıştırabilir ve ortalama sıcaklıkları, sıcak noktaları, frekansları ve fan hızlarını tek bir arayüzden karşılaştırabilirler.

    Yeni okuma yöntemi, faydalı bilgi edinmek için kartı çıkarmayı da gerektirmiyor. Fiziksel müdahalede bulunmadan önce, öncelikle kasa içindeki yetersiz hava akışını eledikten sonra, Hot Spot'un sürekli olarak yüksek kalıp kalmadığını ve bir frekans limitiyle örtüşüp örtüşmediğini kontrol etmek önerilir.

    Yüksek bir değer otomatik olarak bir arıza anlamına gelmez.
    Modern GPU'lar, güç ve sıcaklık sınırlarına göre voltajları, frekansları ve fan hızlarını sürekli olarak ayarlarlar . Bu nedenle, en yüksek sıcaklık noktası, soğutucuda bir sorun olduğunu mutlaka göstermeden genel sıcaklığı aşabilir.

    Performans karşılaştırması aynı kart modeliyle yapılmalıdır, çünkü güç tüketimi, çip boyutu ve soğutma sistemi tasarımı beklenen sıcaklık farkını etkiler . Bir RTX 5090 ve bir RTX 5060'ın sıcaklıkları veya performans farkları mutlaka eşdeğer olmayacaktır.

    Alıntodır...

    HWMonitor:Resmi Site
    Version 1.65 for windows® x86/x64
    https://www.cpuid.com/softwares/hwmonitor.html
    Sıcak Nokta, tespit edilen en sıcak bölgeyi temsil eder. Genel GPU sıcaklığı, çipin çalışması için ortalama veya temsili bir referans sağlar. Sıcak Nokta, izlenen sıcaklık noktaları arasında kaydedilen en yüksek değeri gösterir ; bu nedenle, soğutma düzgün çalışsa bile genellikle daha yüksek olacaktır. Bu iki sıcaklık arasındaki fark, termal temasın homojenliğinin değerlendirilmesine olanak tanır. Aşırı büyük bir fark, düzensiz basınç, kötü dağıtılmış termal macun veya yanlış yerleştirilmiş bir soğutucu ile ilgili olabilir ; ancak tüm modeller ve güç tüketim seviyeleri için evrensel olarak uygulanabilir bir aralık yoktur. Analiz, sürekli yük altında ve diğer değişkenlerle birlikte yapılmalıdır. Çekirdek frekansı, güç tüketimi, fan hızı ve bellek sıcaklığı, sıcak noktanın gerçek bir darboğaza neden olup olmadığını veya sadece kısa süreli bir yükselişi yansıtıp yansıtmadığını belirlemeye yardımcı olur. Tek bir yüksek değer, kartın otomatik olarak arızalı olduğunu kanıtlamaz. Bu değer, düşük frekanslarla, fanların maksimum hızda çalışmasıyla, performans kaybıyla veya benzer koşullar altında yapılan önceki testlere kıyasla artan termal farkla aynı zamana denk geldiğinde daha anlamlı hale gelir. HWMonitor, RTX 50 serisi sahipleri için çok daha erişilebilir bir alternatif sunuyor. Kullanıcılar, zorlu testler veya oyunlar çalıştırabilir ve ortalama sıcaklıkları, sıcak noktaları, frekansları ve fan hızlarını tek bir arayüzden karşılaştırabilirler. Yeni okuma yöntemi, faydalı bilgi edinmek için kartı çıkarmayı da gerektirmiyor. Fiziksel müdahalede bulunmadan önce, öncelikle kasa içindeki yetersiz hava akışını eledikten sonra, Hot Spot'un sürekli olarak yüksek kalıp kalmadığını ve bir frekans limitiyle örtüşüp örtüşmediğini kontrol etmek önerilir. Yüksek bir değer otomatik olarak bir arıza anlamına gelmez. Modern GPU'lar, güç ve sıcaklık sınırlarına göre voltajları, frekansları ve fan hızlarını sürekli olarak ayarlarlar . Bu nedenle, en yüksek sıcaklık noktası, soğutucuda bir sorun olduğunu mutlaka göstermeden genel sıcaklığı aşabilir. Performans karşılaştırması aynı kart modeliyle yapılmalıdır, çünkü güç tüketimi, çip boyutu ve soğutma sistemi tasarımı beklenen sıcaklık farkını etkiler . Bir RTX 5090 ve bir RTX 5060'ın sıcaklıkları veya performans farkları mutlaka eşdeğer olmayacaktır. Alıntodır... HWMonitor:Resmi Site Version 1.65 for windows® x86/x64 https://www.cpuid.com/softwares/hwmonitor.html
    Beğen
    4
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • AMD'nin Ryzen AI Halo'su, performans ve yazılım olgunluğu açısından NVIDIA'nın GB10'una yenildi
    Tom's Hardware, AMD'nin yerel yapay zeka için kullanıma hazır mini bilgisayarı Ryzen AI Halo'yu test etti. Yayın, AMD'nin yeni ürününün, olgunlaşmamış yazılım, yapay zeka görevlerinde düşük performans ve yüksek gürültü seviyeleri nedeniyle rakibi NVIDIA DGX Spark'ın seviyesine ulaşamadığı sonucuna vardı.

    Ryzen AI Halo, AMD Ryzen AI Max+ 395 işlemcisine dayanmaktadır. Bu çip, 16 Zen 5 çekirdeği ve 32 iş parçacığı, 2560 RDNA 3.5 akış işlemcili entegre Radeon 8060S grafik kartı, bir XDNA 2 NPU ve 128 GB birleşik LPDDR5X-8000 belleğe sahiptir. Test yapılandırması ayrıca 2 TB SSD içeriyordu. Sistem, Debian tabanlı Linux veya Windows 11 ile birlikte sunulmaktadır.

    AMD, Ryzen AI Halo'yu geliştiriciler için yerel bir yapay zeka platformu ve NVIDIA DGX Spark'a alternatif olarak konumlandırıyor. Önceden yüklenmiş Lemonade kabuğu, llama.cpp aracılığıyla Qwen 3.6-35B-A3B modelini hızlı bir şekilde başlattı. Ryzen AI Geliştirici Merkezi, sistem yönetimi, CPU ve GPU arasında bellek tahsisi ve güç profili değişikliklerine olanak sağladı.

    Llama.cpp testlerinde, Ryzen AI Halo, bağlam uzunluğu arttıkça ilk belirtece ulaşma gecikmesinde Dell Pro Max GB10'dan daha kötü performans gösterdi. En kötü senaryolarda, modelin yanıt vermeye başlaması iki ila dört dakika sürdü. Tom's Hardware'e göre bu durum, programlama için yapay zeka asistanları da dahil olmak üzere etkileşimli görevleri engelliyor.

    AMD platformu, ComfyUI üzerinden görüntü oluşturmada da geride kaldı. GB10 grafik birimi, entegre Radeon 8060S'ten daha hızlı bir şekilde Flux.2 Klein testini tamamladı.

    Ryzen AI Halo, yalnızca işlemci testinde açık bir zafer elde etti: 16 çekirdekli Zen 5, Geekbench 6'da hem tek çekirdekli hem de çok çekirdekli modlarda 20 çekirdekli ARM GB10 kompleksini geride bıraktı.

    Tipik yükler altında, CPU ve GPU sıcaklıkları hiçbir zaman 55°C'nin üzerine çıkmadı. İki fan da boşta çalışırken bile duyulabiliyordu ve ComfyUI yükü altında sistem, Dell Pro Max GB10'dan belirgin şekilde daha gürültülüydü.

    Tom's Hardware'a göre, önceden yüklenmiş vLLM sürümü Qwen 3.6-35B-A3B ile çalışmıyordu, bazı dokümanların üzerinde çalışılması gerekiyordu ve AI Geliştirici Merkezi'ndeki yerel model yönetimi sınırlıydı.

    Ryzen AI Halo'nun fiyatı 3.999 dolar. Bu, DGX Spark'tan yaklaşık %16 daha ucuz, ancak aynı fiyata 128 GB belleğe ve 1 TB SSD'ye sahip ASUS Ascent GX10 da mevcut. Tom's Hardware'a göre, 4 TB SSD'ye sahip daha pahalı DGX Spark, iş yükleri sırasında azalan gecikme süresi sayesinde maliyetini daha hızlı bir şekilde geri kazandırabilir.
    Tom's Hardware, AMD'nin yerel yapay zeka için kullanıma hazır mini bilgisayarı Ryzen AI Halo'yu test etti. Yayın, AMD'nin yeni ürününün, olgunlaşmamış yazılım, yapay zeka görevlerinde düşük performans ve yüksek gürültü seviyeleri nedeniyle rakibi NVIDIA DGX Spark'ın seviyesine ulaşamadığı sonucuna vardı. Ryzen AI Halo, AMD Ryzen AI Max+ 395 işlemcisine dayanmaktadır. Bu çip, 16 Zen 5 çekirdeği ve 32 iş parçacığı, 2560 RDNA 3.5 akış işlemcili entegre Radeon 8060S grafik kartı, bir XDNA 2 NPU ve 128 GB birleşik LPDDR5X-8000 belleğe sahiptir. Test yapılandırması ayrıca 2 TB SSD içeriyordu. Sistem, Debian tabanlı Linux veya Windows 11 ile birlikte sunulmaktadır. AMD, Ryzen AI Halo'yu geliştiriciler için yerel bir yapay zeka platformu ve NVIDIA DGX Spark'a alternatif olarak konumlandırıyor. Önceden yüklenmiş Lemonade kabuğu, llama.cpp aracılığıyla Qwen 3.6-35B-A3B modelini hızlı bir şekilde başlattı. Ryzen AI Geliştirici Merkezi, sistem yönetimi, CPU ve GPU arasında bellek tahsisi ve güç profili değişikliklerine olanak sağladı. Llama.cpp testlerinde, Ryzen AI Halo, bağlam uzunluğu arttıkça ilk belirtece ulaşma gecikmesinde Dell Pro Max GB10'dan daha kötü performans gösterdi. En kötü senaryolarda, modelin yanıt vermeye başlaması iki ila dört dakika sürdü. Tom's Hardware'e göre bu durum, programlama için yapay zeka asistanları da dahil olmak üzere etkileşimli görevleri engelliyor. AMD platformu, ComfyUI üzerinden görüntü oluşturmada da geride kaldı. GB10 grafik birimi, entegre Radeon 8060S'ten daha hızlı bir şekilde Flux.2 Klein testini tamamladı. Ryzen AI Halo, yalnızca işlemci testinde açık bir zafer elde etti: 16 çekirdekli Zen 5, Geekbench 6'da hem tek çekirdekli hem de çok çekirdekli modlarda 20 çekirdekli ARM GB10 kompleksini geride bıraktı. Tipik yükler altında, CPU ve GPU sıcaklıkları hiçbir zaman 55°C'nin üzerine çıkmadı. İki fan da boşta çalışırken bile duyulabiliyordu ve ComfyUI yükü altında sistem, Dell Pro Max GB10'dan belirgin şekilde daha gürültülüydü. Tom's Hardware'a göre, önceden yüklenmiş vLLM sürümü Qwen 3.6-35B-A3B ile çalışmıyordu, bazı dokümanların üzerinde çalışılması gerekiyordu ve AI Geliştirici Merkezi'ndeki yerel model yönetimi sınırlıydı. Ryzen AI Halo'nun fiyatı 3.999 dolar. Bu, DGX Spark'tan yaklaşık %16 daha ucuz, ancak aynı fiyata 128 GB belleğe ve 1 TB SSD'ye sahip ASUS Ascent GX10 da mevcut. Tom's Hardware'a göre, 4 TB SSD'ye sahip daha pahalı DGX Spark, iş yükleri sırasında azalan gecikme süresi sayesinde maliyetini daha hızlı bir şekilde geri kazandırabilir.
    Beğen
    5
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 1B Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Ekran kartı için güç kaynağı nasıl seçilir?
    Ekran kartı satın alırken güç kaynağını da unutmayın. Güç kaynağının kapasitesi, tüm bileşenlerin güç tüketimini karşılamalı ve küçük bir rezerv içermelidir. Bu, aşırı yüklenmeleri ve bileşen arızalarını önlemeye yardımcı olacaktır.

    Güç kaynağı seçerken dikkat etmeniz gereken bazı ipuçları şunlardır:

    -Ekran kartının güç tüketimine dikkat edin. Bu parametre teknik özelliklerde bulunabilir. Üretici genellikle belirli bir GPU modeli için önerilen güç kaynağı watt değerini belirtir.

    -Toplam sistem güç tüketimini hesaplayın. Bunun için güç tüketimi hesaplayıcıları içeren özel web sitelerini kullanabilirsiniz . Sistem yapılandırmasını girin ve gerekli güç kaynağı kapasitesi için yaklaşık bir değer elde edin. Alternatif olarak, verileri eski usulde, teknik özelliklerden toplayıp özetleyebilirsiniz. Güç kaynağının çıkış gücü, sistemin güç tüketimini %20-30'luk bir marjla karşılamalıdır.

    -12V güç kaynağını mutlaka kontrol edin. Bu, en çok güç tüketen bileşenlere, yani işlemciye ve ekran kartına güç sağlar. 12V güç kaynağı, teknik özelliklerde ve güç kaynağı ambalajında ​​belirtilmiştir. İdeal olarak, güç kaynağının nominal çıkış gücüne mümkün olduğunca yakın olmalıdır.

    -ATX standardını seçme. Modern ekran kartları ek güç için yeni bağlantı noktaları kullanır: 12VHPWR veya 12V-2x6. Yalnızca ATX 3.0/3.1 güç kaynakları bu arayüzleri destekler. Ancak bu isteğe bağlıdır. Uygun bir ATX 2.X güç kaynağı ve 8 pinli - 12VHPWR adaptörü kullanabilirsiniz.

    Alıntıdır...
    Ekran kartı satın alırken güç kaynağını da unutmayın. Güç kaynağının kapasitesi, tüm bileşenlerin güç tüketimini karşılamalı ve küçük bir rezerv içermelidir. Bu, aşırı yüklenmeleri ve bileşen arızalarını önlemeye yardımcı olacaktır. Güç kaynağı seçerken dikkat etmeniz gereken bazı ipuçları şunlardır: -Ekran kartının güç tüketimine dikkat edin. Bu parametre teknik özelliklerde bulunabilir. Üretici genellikle belirli bir GPU modeli için önerilen güç kaynağı watt değerini belirtir. -Toplam sistem güç tüketimini hesaplayın. Bunun için güç tüketimi hesaplayıcıları içeren özel web sitelerini kullanabilirsiniz . Sistem yapılandırmasını girin ve gerekli güç kaynağı kapasitesi için yaklaşık bir değer elde edin. Alternatif olarak, verileri eski usulde, teknik özelliklerden toplayıp özetleyebilirsiniz. Güç kaynağının çıkış gücü, sistemin güç tüketimini %20-30'luk bir marjla karşılamalıdır. -12V güç kaynağını mutlaka kontrol edin. Bu, en çok güç tüketen bileşenlere, yani işlemciye ve ekran kartına güç sağlar. 12V güç kaynağı, teknik özelliklerde ve güç kaynağı ambalajında ​​belirtilmiştir. İdeal olarak, güç kaynağının nominal çıkış gücüne mümkün olduğunca yakın olmalıdır. -ATX standardını seçme. Modern ekran kartları ek güç için yeni bağlantı noktaları kullanır: 12VHPWR veya 12V-2x6. Yalnızca ATX 3.0/3.1 güç kaynakları bu arayüzleri destekler. Ancak bu isteğe bağlıdır. Uygun bir ATX 2.X güç kaynağı ve 8 pinli - 12VHPWR adaptörü kullanabilirsiniz. Alıntıdır...
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 690 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
  • Topluluktan gelen yeni bir teknoloji paylaşımı:

    **RTX 3060'TAN RTX 5060'A GEÇMEK FPS'YI NE KADAR ARTIRIR?**

    Şu anda Nvidia RTX 3060 ekran kartım var. GPU kullanımım çok yüksek, CPU kullanımım ise düşük. Ayrıca, 3060 ile FPS'yi artıracağını düşündüğüm bazı seçenekler eksik, örneğin akıcı hareket. Bunlar Nvidia program ayarlarında bulunuyor. Şimdi merak ediyorum, yeni bir bilgisayar yerine 5060 ekran...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6734/

    #3060tan #5060a #geçmek #fpsyi #kadar #teknoloji #techforumtr
    📣 Topluluktan gelen yeni bir teknoloji paylaşımı: 📌 **RTX 3060'TAN RTX 5060'A GEÇMEK FPS'YI NE KADAR ARTIRIR?** 📝 Şu anda Nvidia RTX 3060 ekran kartım var. GPU kullanımım çok yüksek, CPU kullanımım ise düşük. Ayrıca, 3060 ile FPS'yi artıracağını düşündüğüm bazı seçenekler eksik, örneğin akıcı hareket. Bunlar Nvidia program ayarlarında bulunuyor. Şimdi merak ediyorum, yeni bir bilgisayar yerine 5060 ekran... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6734/ #3060tan #5060a #geçmek #fpsyi #kadar #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    3
    0 Cevaplar 0 Paylaşımlar 545 Görüntülemeler 0 Değerlendirmeler
Daha Fazla Sonuç
Oyun Gündemi
Yükleniyor...
Forum Son Yazılan Konular
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal