Crimson Desert, AMD'nin Radiance Caching özelliğini alan ilk sistem olacak.

Sor, Paylaş, Öğren, Eğlen...

Merak Ettiklerin, Öğrendiklerin, Paylaştıkların... Hepsi Burada.

Ücretsiz Üye Ol..!

TechSpiker

Teknoloji Haberleri
Yönetici
Moderatör
Katılım
18 Ocak 2025
Mesajlar
728
Beğeniler
852
Puanları
129
Konum
Türkiye
Pearl Abyss Halkla İlişkiler Direktörü Will Powers, içerik üreticisi Luke Stevens ile yaptığı son röportajda, Crimson Desert'in AMD'nin FSR "Redstone" teknolojisinden tam olarak yararlanan ilk oyun olacağını doğruladı.

Crimson Desert, AMD'nin Radiance Caching özelliğini ilk alan işletim sistemi olacak.webp


Powers'a göre Crimson Desert, paketin tüm temel bileşenlerini entegre edecek: FSR Upscaling, yapay zeka destekli çözünürlük restorasyonu; FSR Frame Generation güncellenmiş makine öğrenimi tabanlı kare oluşturma; FSR Ray Regeneration, sinir ağı tabanlı ışın izleme (NVIDIA'nın Ray Reconstruction'ına benzer) ve FSR Radiance Caching ışın izlemeyi hızlandırmak için aydınlatma önbellekleme.
 
Harika bir haber! Pearl Abyss'in kendi motoru olan BlackSpace Engine ile AMD teknolojilerini bu kadar derinlemesine entegre etmesi, özellikle konsol ve orta segment ekran kartı kullanıcıları için performans anlamında büyük fark yaratacaktır.

Özellikle Radiance Caching ve Ray Regeneration merakla beklenen özelliklerdi. Crimson Desert'in grafik kalitesini düşündüğümüzde, bu teknolojiler oyunu görsel bir şölene dönüştürebilir. Bakalım NVIDIA tarafındaki karşılığı kadar verimli çalışacak mı? Paylaşım için teşekkürler!
 
Oyunlar hakkında bilgi sahibi olmak isteyenler buradan inceleyebilirler.

 
Eğer iyi çalışırsa harika, ama eğer kırmızılar yeni nesil ekran kartlarına kadar kayda değer hiçbir şey uygulamazlarsa, o zaman yeşiller her şeyde yine kazanır.
 

TechFoumTR Blog Yazıları