• macOS 27 beta, Apple Silicon üzerinde Asahi Linux'u başlatıyor.
    Ekip, Bölünme hala mevcut, ancak onu görmeniz zor olacak ve düzeltme gelene kadar yükseltme yapmayın diyor.

    Asahi Linux ekibine göre, macOS 27 Intel Mac'lere darbe vurmuş olabilir, ancak Apple Silicon üzerindeki Linux için de baş ağrısına neden oldu.

    Apple'ın yeni işletim sistemi bu hafta WWDC'de tanıtıldı ve hemen beta sürümü olarak yayınlandı, ancak Asahi geliştiricileri güncellemenin "önyükleme seçici ve Başlangıç ​​Diski uygulamasının geçerli işletim sistemi önyükleme birimlerini algılama şeklini değiştirdiğini" söylüyor .

    Sonuç olarak, Asahi bölümü artık görünmüyor, bu da şimdilik Apple Silicon'da Linux'un başlatılamayacağı anlamına geliyor.

    Asahi Linux kullanıcılarına, sorun çözülene kadar macOS 27'ye yükseltme yapmamaları tavsiye ediliyor.

    Ekip ayrıca şunları ekledi: "macOS 27'yi mümkün olan en kısa sürede denemekte ısrarcıysanız, lütfen önce macOS 26'nın ikincil bir kopyasını yüklediğinizden veya macOS 27'nin kendisini ikincil bir birime yüklediğinizden emin olun."

    Ayrıca, kurulumların şimdilik macOS 27 üzerinde çalışmasını engellemek için yükleyiciyi güncellediler. Yukarıdakilerin hepsini görmezden gelenler için, "en az bir kararlı macOS sürümünün yüklü olduğundan emin olmadan macOS 27 beta sürümünü yükleyen kullanıcılara destek vermeyeceğiz."

    macOS 27'nin beta aşamasında olduğu göz önüne alındığında, sorun Apple'ın donanımında Linux'u engelleme girişiminden ziyade kazara olmuş olabilir. Asahi ekibi hata raporu oluşturduklarını belirtti.

    macOS 27 beta sürümünü yüklemeyi tercih eden herkes için iyi haber şu ki, bölüm görünür olmasa da, hiçbir yere kaybolmadı.

    Asahi ekibi şu açıklamayı yaptı: "Eğer beta sürümüne yükseltme yaptıysanız ve Asahi bölümünüzün kaybolduğunu fark ettiyseniz endişelenmeyin. Asahi bölümünüz hala orada ve hiçbir verinizi kaybetmediniz."

    Asahi Linux, bu yılın başlarında yaşanan liderlik değişikliği de dahil olmak üzere bazı çalkantılara rağmen Apple Silicon üzerinde uzun bir yol kat etti . Proje, Nisan ayında Fedora Asahi Remix 44'ü yayınladı ve Apple donanımında Linux için önde gelen seçenek olmaya devam ediyor . Bu, yolun bir sonu değil, sadece bir aksaklık.

    Yedekleme veya alternatif bir plan olmadan beta işletim sistemi kuran herkese gelince. neyse, biliyorsunuz işte.
    Ekip, Bölünme hala mevcut, ancak onu görmeniz zor olacak ve düzeltme gelene kadar yükseltme yapmayın diyor. Asahi Linux ekibine göre, macOS 27 Intel Mac'lere darbe vurmuş olabilir, ancak Apple Silicon üzerindeki Linux için de baş ağrısına neden oldu. Apple'ın yeni işletim sistemi bu hafta WWDC'de tanıtıldı ve hemen beta sürümü olarak yayınlandı, ancak Asahi geliştiricileri güncellemenin "önyükleme seçici ve Başlangıç ​​Diski uygulamasının geçerli işletim sistemi önyükleme birimlerini algılama şeklini değiştirdiğini" söylüyor . Sonuç olarak, Asahi bölümü artık görünmüyor, bu da şimdilik Apple Silicon'da Linux'un başlatılamayacağı anlamına geliyor. Asahi Linux kullanıcılarına, sorun çözülene kadar macOS 27'ye yükseltme yapmamaları tavsiye ediliyor. Ekip ayrıca şunları ekledi: "macOS 27'yi mümkün olan en kısa sürede denemekte ısrarcıysanız, lütfen önce macOS 26'nın ikincil bir kopyasını yüklediğinizden veya macOS 27'nin kendisini ikincil bir birime yüklediğinizden emin olun." Ayrıca, kurulumların şimdilik macOS 27 üzerinde çalışmasını engellemek için yükleyiciyi güncellediler. Yukarıdakilerin hepsini görmezden gelenler için, "en az bir kararlı macOS sürümünün yüklü olduğundan emin olmadan macOS 27 beta sürümünü yükleyen kullanıcılara destek vermeyeceğiz." macOS 27'nin beta aşamasında olduğu göz önüne alındığında, sorun Apple'ın donanımında Linux'u engelleme girişiminden ziyade kazara olmuş olabilir. Asahi ekibi hata raporu oluşturduklarını belirtti. macOS 27 beta sürümünü yüklemeyi tercih eden herkes için iyi haber şu ki, bölüm görünür olmasa da, hiçbir yere kaybolmadı. Asahi ekibi şu açıklamayı yaptı: "Eğer beta sürümüne yükseltme yaptıysanız ve Asahi bölümünüzün kaybolduğunu fark ettiyseniz endişelenmeyin. Asahi bölümünüz hala orada ve hiçbir verinizi kaybetmediniz." Asahi Linux, bu yılın başlarında yaşanan liderlik değişikliği de dahil olmak üzere bazı çalkantılara rağmen Apple Silicon üzerinde uzun bir yol kat etti . Proje, Nisan ayında Fedora Asahi Remix 44'ü yayınladı ve Apple donanımında Linux için önde gelen seçenek olmaya devam ediyor . Bu, yolun bir sonu değil, sadece bir aksaklık. Yedekleme veya alternatif bir plan olmadan beta işletim sistemi kuran herkese gelince. neyse, biliyorsunuz işte.
    Beğen
    4
    0 Comments 0 Shares 1K Views 0 Reviews
  • OpenAI akıllı telefon mu yapıyor?
    Yapay zeka dünyasının lider ismi OpenAI, sadece yazılımla yetinmeyip rotayı doğrudan cebimize, yani donanım dünyasına kırıyor. Sektörün mutfağından sızan son bilgilere göre şirket, mobil işlemci pazarının devleri MediaTek ve Qualcomm ile birlikte çalışarak kendi çiplerini tasarlamaya başladı bile. Bu hamle, sadece yeni bir telefon markasının doğuşu değil, on yedi yıldır hayatımızda olan iPhone ile şekillenen uygulama odaklı akıllı telefon döneminin kapanışı anlamına gelebilir.

    Projenin üretim ayağında ise Apple‘ın en önemli tedarikçilerinden biri olan Luxshare yer alıyor. Özel sistem tasarımı ve üretiminde tek yetkili ortak olarak seçilen Luxshare, bu iş birliği sayesinde Foxconn gibi devlerin gölgesinden kurtulmayı hedefliyor. 2028 yılında seri üretimine başlanması beklenen bu cihazlar, cebimizdeki telefonun artık bir araçtan ziyade, bizi anlayan ve bizim yerimize görevleri yerine getiren bir AI Agent yani yapay zeka ajanı olmasını sağlayacak.
    Yapay zeka dünyasının lider ismi OpenAI, sadece yazılımla yetinmeyip rotayı doğrudan cebimize, yani donanım dünyasına kırıyor. Sektörün mutfağından sızan son bilgilere göre şirket, mobil işlemci pazarının devleri MediaTek ve Qualcomm ile birlikte çalışarak kendi çiplerini tasarlamaya başladı bile. Bu hamle, sadece yeni bir telefon markasının doğuşu değil, on yedi yıldır hayatımızda olan iPhone ile şekillenen uygulama odaklı akıllı telefon döneminin kapanışı anlamına gelebilir. Projenin üretim ayağında ise Apple‘ın en önemli tedarikçilerinden biri olan Luxshare yer alıyor. Özel sistem tasarımı ve üretiminde tek yetkili ortak olarak seçilen Luxshare, bu iş birliği sayesinde Foxconn gibi devlerin gölgesinden kurtulmayı hedefliyor. 2028 yılında seri üretimine başlanması beklenen bu cihazlar, cebimizdeki telefonun artık bir araçtan ziyade, bizi anlayan ve bizim yerimize görevleri yerine getiren bir AI Agent yani yapay zeka ajanı olmasını sağlayacak.
    Beğen
    3
    0 Comments 0 Shares 522 Views 0 Reviews
  • Anthropic yapay zeka yarışının sona ermesi çağrısında bulundu.
    Anthropic, insanlığın yapay zeka üzerindeki kontrolünü kaybetmesi nedeniyle yapay zekâ yarışının sona ermesi çağrısında bulundu.

    Anthropic, önde gelen yapay zeka laboratuvarlarını, gelişmiş modellerin geliştirilmesinde bir duraklama yapılması konusunda koordineli hareket etmeye ve sıkı bir şekilde denetlemeye çağırdı. Şirket, sistemlerin yakında toplumun yeni risklere hazırlanmasından daha hızlı bir şekilde kendilerini geliştirebileceğinden endişe ediyor.

    Claude'un yaratıcısı, yapay zekanın bağımsız olarak görev yapma yeteneğinin yaklaşık her dört ayda bir ikiye katlandığını belirtti. Anthropic, tekrarlayan kendi kendini geliştirme yaklaşımına karşı uyarıda bulunuyor; bu, sistemlerin herhangi bir insan müdahalesi olmadan kendilerini geliştirebilecekleri noktadır.

    Şirket, Anthropic'in tek taraflı olarak yapacağı bir duraklamanın sorunu çözmeyeceğini, sadece yarışın liderini değiştireceğini düşünüyor. Gerçek bir yavaşlama, önde gelen geliştiriciler arasında bir anlaşma, kısıtlamaların getirilmesi ve kaldırılması için açıkça tanımlanmış koşullar ve bir izleme mekanizması gerektirecektir.

    Antropoloji Enstitüsü'nün araştırma bölümü, olası önlemleri hükümet yetkilileri, bilim insanları, kamu kuruluşları ve yapay zeka şirketleriyle görüşmeyi planlıyor.

    Bu arada, Anthropic şirketi de giderek daha güçlü modeller piyasaya sürmeye devam ediyor. Şirket Şubat ayında, rakipleri benzer yeteneklere yaklaşırsa potansiyel olarak tehlikeli yapay zekânın piyasaya sürülmesinden geri durmayacağını duyurdu.
    Anthropic, insanlığın yapay zeka üzerindeki kontrolünü kaybetmesi nedeniyle yapay zekâ yarışının sona ermesi çağrısında bulundu. Anthropic, önde gelen yapay zeka laboratuvarlarını, gelişmiş modellerin geliştirilmesinde bir duraklama yapılması konusunda koordineli hareket etmeye ve sıkı bir şekilde denetlemeye çağırdı. Şirket, sistemlerin yakında toplumun yeni risklere hazırlanmasından daha hızlı bir şekilde kendilerini geliştirebileceğinden endişe ediyor. Claude'un yaratıcısı, yapay zekanın bağımsız olarak görev yapma yeteneğinin yaklaşık her dört ayda bir ikiye katlandığını belirtti. Anthropic, tekrarlayan kendi kendini geliştirme yaklaşımına karşı uyarıda bulunuyor; bu, sistemlerin herhangi bir insan müdahalesi olmadan kendilerini geliştirebilecekleri noktadır. Şirket, Anthropic'in tek taraflı olarak yapacağı bir duraklamanın sorunu çözmeyeceğini, sadece yarışın liderini değiştireceğini düşünüyor. Gerçek bir yavaşlama, önde gelen geliştiriciler arasında bir anlaşma, kısıtlamaların getirilmesi ve kaldırılması için açıkça tanımlanmış koşullar ve bir izleme mekanizması gerektirecektir. Antropoloji Enstitüsü'nün araştırma bölümü, olası önlemleri hükümet yetkilileri, bilim insanları, kamu kuruluşları ve yapay zeka şirketleriyle görüşmeyi planlıyor. Bu arada, Anthropic şirketi de giderek daha güçlü modeller piyasaya sürmeye devam ediyor. Şirket Şubat ayında, rakipleri benzer yeteneklere yaklaşırsa potansiyel olarak tehlikeli yapay zekânın piyasaya sürülmesinden geri durmayacağını duyurdu.
    Beğen
    2
    0 Comments 0 Shares 701 Views 0 Reviews
  • Bilgi arayanlar için yeni bir forum içeriği:

    **CANON LIDE 300 KURULUMUNDA SÜREKLI 0001 0002 HATASI ÇIKIYOR?**

    Merhaba, gkranda gösterilen her şeyi aynen yaptım. Tarayıcı CD'sini taktım ve kurulumu başlattım. CANON Lide 300 tarayıcı bilgisayardan ayrıldı. Ancak mesaj sürekli olarak görünmeye devam ediyor. Dosyalar kopyalanırken bir hata oluştu: 0001 0002 Bu nasıl değiştirilebilir?

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6471/

    #canon #lide #kurulumunda #sürekli #0001 #teknoloji #techforumtr
    📚 Bilgi arayanlar için yeni bir forum içeriği: 📌 **CANON LIDE 300 KURULUMUNDA SÜREKLI 0001 0002 HATASI ÇIKIYOR?** 📝 Merhaba, gkranda gösterilen her şeyi aynen yaptım. Tarayıcı CD'sini taktım ve kurulumu başlattım. CANON Lide 300 tarayıcı bilgisayardan ayrıldı. Ancak mesaj sürekli olarak görünmeye devam ediyor. Dosyalar kopyalanırken bir hata oluştu: 0001 0002 Bu nasıl değiştirilebilir? ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6471/ #canon #lide #kurulumunda #sürekli #0001 #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    4
    0 Comments 0 Shares 637 Views 0 Reviews
  • Intel, Nova Lake mühendislik örneklerinin gönderimine başladı
    İçeriden bilgi sızdıran SiliconFly'a göre, Intel, yeni nesil Nova Lake işlemcilerinin mühendislik örneklerini göndermeye başladı ve satışların yılın ikinci yarısında başlaması bekleniyor. Bu, geliştirme sürecinin seri üretime geçmeden önce son test aşamasına girdiğini gösteriyor. Başlangıçta , geliştirilmiş mimari ve çekirdekler sayesinde performans artışı sağlayan kişisel bilgisayarlar için Nova Lake-S çipleri piyasaya sürülecek.

    Daha önce Nova Lake işlemcilerinin bir veya iki işlem birimiyle geleceği bildirilmişti. Birincisi 28 çekirdeğe kadar, ikincisi ise en fazla 52 çekirdeğe kadar destek sunacaktı.

    Sızan bilgilere göre, Nova Lake iki farklı varyantta piyasaya sürülecek: tek işlem birimiyle (28 çekirdeğe kadar) ve iki işlem birimiyle (52 çekirdeğe kadar). Karşılaştırma yapmak gerekirse, mevcut Arrow Lake-S nesli 24 çekirdekle sınırlıdır. Amiral gemisi modelleri çekirdek sayısını iki katından fazla artıracak ve bu da çok çekirdekli performansta iki kat artış sağlayacak. Ayrıca, önceki nesillere göre tek iş parçacıklı iş yüklerinde %20'lik bir iyileşme bekleniyor.

    Intel ayrıca önbellek belleğini de önemli ölçüde artırıyor. Tek bloklu modellerin 144 MB'a kadar, çift bloklu modellerin ise 288 MB'a kadar önbellek kapasitesine sahip olması bekleniyor. Bu, oyunların AMD Ryzen X3D işlemcilerine benzer şekilde daha büyük önbellekleri daha verimli bir şekilde kullanmasını sağlayacak.

    Büyük ölçekli önbellekleme sistemleri, 3D V-Cache teknolojisiyle doğrudan rekabet halindedir.
    Intel, çekirdek sayısını artırmanın yanı sıra, kaynak yoğun görevlerde ve oyunlarda performansı iyileştirmek için önbellek yapısına da odaklandı. Nova Lake, her iki işlem birimi (CU) modeli için de bLLC (Büyük Son Seviye Önbellek) konseptini tanıttı. Tek CU'lu modellerde 144 MB'a kadar önbellek bulunurken, çift CU'lu modellerde 288 MB'a kadar önbellek bulunacak.

    Genişletilmiş önbellek, şu anda 3D V-Cache teknolojisi sayesinde oyun performansında lider konumda olan AMD'nin Ryzen X3D çip serisiyle doğrudan rekabete doğru atılmış bir adım olarak görülüyor. bLLC sayesinde, profesyonel uygulamalar ve video oyunları veri erişim gecikmesini önemli ölçüde azaltacak, böylece kare hızı kararlılığını ve genel işlem hızını artıracaktır.

    İçeriden bilgi sızdıran SiliconFly'a göre, Intel, yeni nesil Nova Lake işlemcilerinin mühendislik örneklerini göndermeye başladı ve satışların yılın ikinci yarısında başlaması bekleniyor. Bu, geliştirme sürecinin seri üretime geçmeden önce son test aşamasına girdiğini gösteriyor. Başlangıçta , geliştirilmiş mimari ve çekirdekler sayesinde performans artışı sağlayan kişisel bilgisayarlar için Nova Lake-S çipleri piyasaya sürülecek. Daha önce Nova Lake işlemcilerinin bir veya iki işlem birimiyle geleceği bildirilmişti. Birincisi 28 çekirdeğe kadar, ikincisi ise en fazla 52 çekirdeğe kadar destek sunacaktı. Sızan bilgilere göre, Nova Lake iki farklı varyantta piyasaya sürülecek: tek işlem birimiyle (28 çekirdeğe kadar) ve iki işlem birimiyle (52 çekirdeğe kadar). Karşılaştırma yapmak gerekirse, mevcut Arrow Lake-S nesli 24 çekirdekle sınırlıdır. Amiral gemisi modelleri çekirdek sayısını iki katından fazla artıracak ve bu da çok çekirdekli performansta iki kat artış sağlayacak. Ayrıca, önceki nesillere göre tek iş parçacıklı iş yüklerinde %20'lik bir iyileşme bekleniyor. Intel ayrıca önbellek belleğini de önemli ölçüde artırıyor. Tek bloklu modellerin 144 MB'a kadar, çift bloklu modellerin ise 288 MB'a kadar önbellek kapasitesine sahip olması bekleniyor. Bu, oyunların AMD Ryzen X3D işlemcilerine benzer şekilde daha büyük önbellekleri daha verimli bir şekilde kullanmasını sağlayacak. Büyük ölçekli önbellekleme sistemleri, 3D V-Cache teknolojisiyle doğrudan rekabet halindedir. Intel, çekirdek sayısını artırmanın yanı sıra, kaynak yoğun görevlerde ve oyunlarda performansı iyileştirmek için önbellek yapısına da odaklandı. Nova Lake, her iki işlem birimi (CU) modeli için de bLLC (Büyük Son Seviye Önbellek) konseptini tanıttı. Tek CU'lu modellerde 144 MB'a kadar önbellek bulunurken, çift CU'lu modellerde 288 MB'a kadar önbellek bulunacak. Genişletilmiş önbellek, şu anda 3D V-Cache teknolojisi sayesinde oyun performansında lider konumda olan AMD'nin Ryzen X3D çip serisiyle doğrudan rekabete doğru atılmış bir adım olarak görülüyor. bLLC sayesinde, profesyonel uygulamalar ve video oyunları veri erişim gecikmesini önemli ölçüde azaltacak, böylece kare hızı kararlılığını ve genel işlem hızını artıracaktır.
    Beğen
    3
    0 Comments 0 Shares 1K Views 0 Reviews
  • ComputerBase, 23 oyunda RTX 3060, RTX 4060, RTX 5050, RTX 5060, RX 7600, RX 9060 XT 8GB ve ARC B580'i karşılaştırdı.
    Saygın Alman yayın organı ComputerBase, 1080p çözünürlükte 23 güncel oyunda yedi popüler uygun fiyatlı ekran kartının geniş kapsamlı karşılaştırmalı testinin sonuçlarını yayınladı.

    Testler, 300 €'nun altında fiyatlandırılan şu ekran kartlarını içeriyordu: RTX 3060, RTX 4060, RTX 5050, RTX 5060, RX 7600, RX 9060 XT 8GB ve ARC B580. Test sistemi, AMD Ryzen 7 9800X3D işlemci, MSI MPG X870E Carbon WIFI anakart ve 48 GB DDR5-6000 CL30 RAM'e sahip bir bilgisayardan oluşuyordu.

    Klasik rasterleştirme testlerimizde Radeon RX 9060 XT 8 GB, en güçlü uygun fiyatlı GPU olduğunu kanıtladı. GeForce RTX 5060'tan yaklaşık %2-4, GeForce RTX 4060'tan %31 ve ARC B580'den %33 daha hızlı. GeForce RTX 3060 ise test edilen diğer tüm kartların çok gerisinde kaldı. 12 GB video belleği pek yardımcı olmuyor, çünkü işlem gücü yetersiz kalıyor. GeForce RTX 4060, Radeon RX 7600 ve ARC B580 ise karşılaştırılabilir sonuçlar gösterdi.

    Işın izleme teknolojisine sahip oyunlarda, GeForce RTX 5060, Radeon RX 9060 XT 8GB'den yaklaşık %11-14 daha hızlı olarak liderliği ele geçiriyor. ARC B580 ise üçüncü sırada yer alıyor ve GeForce RTX 5060'tan %22, Radeon RX 9060 XT 8GB'den ise %14 daha yavaş performans gösteriyor. Radeon RX 7600, ışın izleme testlerinde en büyük dezavantajı yaşadı. Bu arada, GeForce RTX 3060, 12 GB VRAM avantajını kullanarak GeForce RTX 5050'ye çok yaklaştı. Bu kartlar arasındaki fark yaklaşık %10, ancak bu fark sadece doku detayını düşürdüğünüzde ortaya çıkıyor. Aksi takdirde, GeForce RTX 3060 tamamen öne geçebilir.

    Kaynak: Ayrıntıı karşılaşatırma grafikleri,
    computerbase
    Saygın Alman yayın organı ComputerBase, 1080p çözünürlükte 23 güncel oyunda yedi popüler uygun fiyatlı ekran kartının geniş kapsamlı karşılaştırmalı testinin sonuçlarını yayınladı. Testler, 300 €'nun altında fiyatlandırılan şu ekran kartlarını içeriyordu: RTX 3060, RTX 4060, RTX 5050, RTX 5060, RX 7600, RX 9060 XT 8GB ve ARC B580. Test sistemi, AMD Ryzen 7 9800X3D işlemci, MSI MPG X870E Carbon WIFI anakart ve 48 GB DDR5-6000 CL30 RAM'e sahip bir bilgisayardan oluşuyordu. Klasik rasterleştirme testlerimizde Radeon RX 9060 XT 8 GB, en güçlü uygun fiyatlı GPU olduğunu kanıtladı. GeForce RTX 5060'tan yaklaşık %2-4, GeForce RTX 4060'tan %31 ve ARC B580'den %33 daha hızlı. GeForce RTX 3060 ise test edilen diğer tüm kartların çok gerisinde kaldı. 12 GB video belleği pek yardımcı olmuyor, çünkü işlem gücü yetersiz kalıyor. GeForce RTX 4060, Radeon RX 7600 ve ARC B580 ise karşılaştırılabilir sonuçlar gösterdi. Işın izleme teknolojisine sahip oyunlarda, GeForce RTX 5060, Radeon RX 9060 XT 8GB'den yaklaşık %11-14 daha hızlı olarak liderliği ele geçiriyor. ARC B580 ise üçüncü sırada yer alıyor ve GeForce RTX 5060'tan %22, Radeon RX 9060 XT 8GB'den ise %14 daha yavaş performans gösteriyor. Radeon RX 7600, ışın izleme testlerinde en büyük dezavantajı yaşadı. Bu arada, GeForce RTX 3060, 12 GB VRAM avantajını kullanarak GeForce RTX 5050'ye çok yaklaştı. Bu kartlar arasındaki fark yaklaşık %10, ancak bu fark sadece doku detayını düşürdüğünüzde ortaya çıkıyor. Aksi takdirde, GeForce RTX 3060 tamamen öne geçebilir. Kaynak: Ayrıntıı karşılaşatırma grafikleri, computerbase
    Beğen
    2
    0 Comments 0 Shares 1K Views 0 Reviews
  • Steam oyuncularının yaklaşık %68'i Windows 11'e geçiş yaptı
    Valve'ın verilerine göre Steam oyuncularının yaklaşık %68'i Windows 11'e geçiş yaptı.

    Valve'ın son istatistiklerine göre, Windows 11 Steam kullanıcıları arasında konumunu güçlendirmeye devam ediyor. Mayıs 2026 başında, pazar payı %67,74'e ulaşarak bir ay içinde yaklaşık bir puan artış gösterdi.

    Windows 10 ise %25,63'lük payıyla belirgin bir şekilde geride kalıyor. Windows 7 gibi daha eski sürümler teknik olarak istatistiklerde yer alsa da, payları tamamen sembolik.

    Genel olarak, Windows, Steam kullanıcı kitlesinin %93'ünden fazlasını oluşturarak oyun platformları arasında tartışmasız liderliğini sürdürüyor. Linux, %4,52'lik payla ikinci sırada yer alıyor, ancak bu pay son bir ayda biraz düşüş gösterdi. macOS ise pazarın yaklaşık %2'sini elinde tutuyor ve o da negatif büyüme gösteriyor.

    Donanım istatistikleri çok daha yavaş değişiyor. AMD neredeyse Intel işlemcilere yetişmiş olsa da, kullanıcıların çoğu hala Intel işlemcili sistemlerde oynuyor (yaklaşık %55).

    Şunu da belirtmekte fayda var ki, tüm bunlar bir kez daha kitle pazarının oldukça muhafazakâr kaldığını kanıtlıyor, yeni teknolojilere rağmen, çoğu kullanıcı, tıpkı birincil oyun işletim sistemi olarak Windows gibi, kendini kanıtlamış ve uygun fiyatlı yapılandırmaları tercih ediyor.
    Valve'ın verilerine göre Steam oyuncularının yaklaşık %68'i Windows 11'e geçiş yaptı. Valve'ın son istatistiklerine göre, Windows 11 Steam kullanıcıları arasında konumunu güçlendirmeye devam ediyor. Mayıs 2026 başında, pazar payı %67,74'e ulaşarak bir ay içinde yaklaşık bir puan artış gösterdi. Windows 10 ise %25,63'lük payıyla belirgin bir şekilde geride kalıyor. Windows 7 gibi daha eski sürümler teknik olarak istatistiklerde yer alsa da, payları tamamen sembolik. Genel olarak, Windows, Steam kullanıcı kitlesinin %93'ünden fazlasını oluşturarak oyun platformları arasında tartışmasız liderliğini sürdürüyor. Linux, %4,52'lik payla ikinci sırada yer alıyor, ancak bu pay son bir ayda biraz düşüş gösterdi. macOS ise pazarın yaklaşık %2'sini elinde tutuyor ve o da negatif büyüme gösteriyor. Donanım istatistikleri çok daha yavaş değişiyor. AMD neredeyse Intel işlemcilere yetişmiş olsa da, kullanıcıların çoğu hala Intel işlemcili sistemlerde oynuyor (yaklaşık %55). Şunu da belirtmekte fayda var ki, tüm bunlar bir kez daha kitle pazarının oldukça muhafazakâr kaldığını kanıtlıyor, yeni teknolojilere rağmen, çoğu kullanıcı, tıpkı birincil oyun işletim sistemi olarak Windows gibi, kendini kanıtlamış ve uygun fiyatlı yapılandırmaları tercih ediyor.
    Beğen
    8
    0 Comments 0 Shares 1K Views 0 Reviews
  • Gabe Newell, OpenAI'ye 20 milyon dolar bağışlamış
    Gabe Newell, OpenAI'ye 20 milyon dolar bağışladı ve şirketin gizli danışmanı olarak görev yaptı.

    Elon Musk ve Sam Altman arasındaki hukuk mücadelesi sırasında OpenAI'ye ait iç belgeler sızdırıldı. Valve'ın kurucusu Gabe Newell'ın kuruluşun ilk büyük yatırımcılarından ve önemli destekçilerinden biri olduğu ortaya çıktı. 2018'de şirkete 20 milyon dolardan fazla bağışta bulunan Newell, uzun süre şirket yapısında benzersiz bir pozisyonda yer aldı.

    Yönetim Kurulu'ndaki Rol

    2018 yılına ait e-postalara göre, Newell, OpenAI'nin gayri resmi danışma kurulunun tek üyesiydi. Eski bir kurul üyesi olan Siobhan Zilis, Musk'a Sam Altman ve Greg Brockman'ın kendisiyle gruba katılma konusunda görüştüğünü söyledi. O dönemde Gabe Newell, yönetim kurulunda tek başına yer alarak yönetimin yapay zeka geliştirme stratejisini belirlemesine yardımcı oluyordu.

    Valve CEO'su Newell'ın bu alana olan ilgisi, nöroteknoloji alanındaki çalışmalarıyla doğrudan bağlantılıdır. Newell, beyin ve bilgisayar iletişimi için minimal invaziv çipler geliştiren Starfish Neuroscience şirketinin kurucusudur. Musk ile yaptığı yazışmalarda, nöromodülasyon ve bu tür arayüzlerin tüketici pazarı hakkında aktif olarak görüş alışverişinde bulunmuştur.

    Elon Musk ve Hideo Kojima ile bağlantılar
    Belgeler ayrıca Newell'ın Neuralink projesiyle ilgili olarak Elon Musk ile yaptığı görüşmelerin ayrıntılarını da ortaya koyuyor. Valve CEO'su ekibin ilerlemesi hakkında bilgi istedi ve uzmanlıklarını paylaşmak üzere önde gelen mühendislerin iletişim bilgilerini talep etti. Buna karşılık Musk, binlerce elektrotun bir maymunun beynine başarılı bir şekilde yerleştirilmesi de dahil olmak üzere ekibin ilerlemesiyle ilgili gizli verileri paylaştı.

    Teknoloji konularının ötesinde, Newell bir endüstri irtibat görevlisi olarak da hizmet verdi. 2018'de Hideo Kojima'nın Valve ofislerini ziyaretinden sonra, Newell, Japon oyun tasarımcısı için SpaceX üssünün bir turunu ayarlaması için Musk'tan bizzat rica etti. Bu, o dönemin en büyük teknoloji ve oyun şirketlerinin liderleri arasındaki yakın bağları doğruluyor.

    Ocak 2026'da Newell, sinirbilim alanındaki yatırım faaliyetlerine devam etti. OpenAI'nin de yatırımcı ve araştırma ortağı olarak yer aldığı Merge Labs'ın son fonlama turuna katıldı.
    Gabe Newell, OpenAI'ye 20 milyon dolar bağışladı ve şirketin gizli danışmanı olarak görev yaptı. Elon Musk ve Sam Altman arasındaki hukuk mücadelesi sırasında OpenAI'ye ait iç belgeler sızdırıldı. Valve'ın kurucusu Gabe Newell'ın kuruluşun ilk büyük yatırımcılarından ve önemli destekçilerinden biri olduğu ortaya çıktı. 2018'de şirkete 20 milyon dolardan fazla bağışta bulunan Newell, uzun süre şirket yapısında benzersiz bir pozisyonda yer aldı. Yönetim Kurulu'ndaki Rol 2018 yılına ait e-postalara göre, Newell, OpenAI'nin gayri resmi danışma kurulunun tek üyesiydi. Eski bir kurul üyesi olan Siobhan Zilis, Musk'a Sam Altman ve Greg Brockman'ın kendisiyle gruba katılma konusunda görüştüğünü söyledi. O dönemde Gabe Newell, yönetim kurulunda tek başına yer alarak yönetimin yapay zeka geliştirme stratejisini belirlemesine yardımcı oluyordu. Valve CEO'su Newell'ın bu alana olan ilgisi, nöroteknoloji alanındaki çalışmalarıyla doğrudan bağlantılıdır. Newell, beyin ve bilgisayar iletişimi için minimal invaziv çipler geliştiren Starfish Neuroscience şirketinin kurucusudur. Musk ile yaptığı yazışmalarda, nöromodülasyon ve bu tür arayüzlerin tüketici pazarı hakkında aktif olarak görüş alışverişinde bulunmuştur. Elon Musk ve Hideo Kojima ile bağlantılar Belgeler ayrıca Newell'ın Neuralink projesiyle ilgili olarak Elon Musk ile yaptığı görüşmelerin ayrıntılarını da ortaya koyuyor. Valve CEO'su ekibin ilerlemesi hakkında bilgi istedi ve uzmanlıklarını paylaşmak üzere önde gelen mühendislerin iletişim bilgilerini talep etti. Buna karşılık Musk, binlerce elektrotun bir maymunun beynine başarılı bir şekilde yerleştirilmesi de dahil olmak üzere ekibin ilerlemesiyle ilgili gizli verileri paylaştı. Teknoloji konularının ötesinde, Newell bir endüstri irtibat görevlisi olarak da hizmet verdi. 2018'de Hideo Kojima'nın Valve ofislerini ziyaretinden sonra, Newell, Japon oyun tasarımcısı için SpaceX üssünün bir turunu ayarlaması için Musk'tan bizzat rica etti. Bu, o dönemin en büyük teknoloji ve oyun şirketlerinin liderleri arasındaki yakın bağları doğruluyor. Ocak 2026'da Newell, sinirbilim alanındaki yatırım faaliyetlerine devam etti. OpenAI'nin de yatırımcı ve araştırma ortağı olarak yer aldığı Merge Labs'ın son fonlama turuna katıldı.
    Beğen
    6
    0 Comments 0 Shares 3K Views 0 Reviews
  • Oyun tasarımcıları hakkındaki klişeler
    2020 yılından beri sektördeyim. Anlatım tasarımcısı olarak başladım, ardından dokümantasyona geçtim ve şimdi küçük bir şirketle mini bir bağımsız proje üzerinde çalışıyorum. Bir üniversitede oyun tasarımı dersi veriyorum ve zaman zaman buluşmalarda sunumlar yapıyorum. Tahmin edebileceğiniz gibi, çok çeşitli insanlarla etkileşim halindeyim ve sektörde son 6 yılı aşkın süredir karşılaştığım ve meslektaşlarımın da sıklıkla karşılaştığı en yaygın yanlış anlamaları paylaşmaya karar verdim.

    Oyun tasarımcısı, çizim yapan kişidir.

    Oyun sektöründe olmayan yeni insanlara kendimi oyun tasarımcısı olarak tanıttığımda, hangi tarzda çizim yaptığımı soruyorlar. Tasarımın grafikler ve görsellerle ilgili olduğu zihnimize yerleşmiş durumda. Ama bir de ses tasarımı var, mesela onunla ne yapacağız?

    Genel olarak, "tasarım" kelimesi "tasarlamak, inşa etmek" anlamına gelir. Bu nedenle, özünde, bir oyun tasarımcısı kelimenin tam anlamıyla "oyun sanatçısı" değil, "oyun tasarımcısı" olarak çevrilir.

    Oyun tasarımcıları zorunlu olarak oyun motorlarıyla (Unity, Unreal, vb.) çalışırlar.

    Örneğin, hiç kod yazmıyorum, çünkü zamanım yok. Oyun motoruyla ilgili çalışmalarım, bir derleme dosyasını açıp içine göz atmaktan ve geliştiriciye düzenlemeler için geri bildirim vermekten ibaret.

    "Teknik oyun tasarımcısı" adı verilen özel bir oyun tasarımcısı türü vardır ve bunlar, araçları oyun motorları olan uzmanlardır. Benim işim ise bu uzmanlar için dokümantasyon yazmaktır.

    Oyun yapmak eğlenceli.
    Oyun yapmaya karar veren çoğu insan, oyun oynamanın ve oyun yapmanın aynı şey olduğunu düşünüyor ve bu, üniversite öğrencilerimin en büyük yanılgısı. Yukarıda da belirttiğim gibi, dokümantasyon yazıyorum ve kullandığım araçlar en sıkıcı programlar: Docs, Excel, Slides ve Confluence/Notion gibi hizmetler. Yani özünde, talimatlar yazıyorum, diyagramlar çiziyorum ve tablolar oluşturuyorum. Sıkıcı, yorucu ve çok fazla konsantrasyon gerektiriyor, bu da hiç eğlenceli değil.

    Oyun tasarımcıları, zorunlu olarak oyun oynamayı seven kişilerdir. Kim sevmez ki?

    Ama sırf eğlence için oynamak başka, çözümlemek, referansları toplamak ve "o tek çözümü" bulmak bambaşka bir şey. Muhtemelen tahmin etmişsinizdir, doküman yazarken oyun oynamaktan zevk almıyorum. Bu yüzden eğlenmek için zaman bulmak amacıyla yayın yapmaya bile başladım. Yaklaşık 80 öğrencim arasında en iyi iş, özel bir konuşmada hiç oyun oynamadığımı itiraf eden kişi olmak.

    Sadece PC ve konsol için oyun geliştiren kişiye oyun tasarımcısı denilebilir.
    "Mobil oyunlar oyun değildir" diyenler arasında en yaygın görüş bu. Öte yandan, bu "oyun dışı" pazar şu anda PC ve konsol pazarlarının toplamından daha fazla oyun geliri elde ediyor.

    Her proje kendi oyun tasarımcısını gerektirir ve her oyun tasarımcısı özellikle kendisine uygun türlerde oyun geliştirir. Dolayısıyla evet, mobil oyun geliştiricileri de oyun tasarımcısıdır.

    Aslında çok daha fazla klişe ve yanlış algıyla karşılaştım, ancak bunlar en yaygın olanları. Siz de karşılaştıklarınızı ve bu genç ama şimdiden efsanelerle dolu meslek hakkında duyduklarınızı yorumlarda paylaşın.
    2020 yılından beri sektördeyim. Anlatım tasarımcısı olarak başladım, ardından dokümantasyona geçtim ve şimdi küçük bir şirketle mini bir bağımsız proje üzerinde çalışıyorum. Bir üniversitede oyun tasarımı dersi veriyorum ve zaman zaman buluşmalarda sunumlar yapıyorum. Tahmin edebileceğiniz gibi, çok çeşitli insanlarla etkileşim halindeyim ve sektörde son 6 yılı aşkın süredir karşılaştığım ve meslektaşlarımın da sıklıkla karşılaştığı en yaygın yanlış anlamaları paylaşmaya karar verdim. Oyun tasarımcısı, çizim yapan kişidir. Oyun sektöründe olmayan yeni insanlara kendimi oyun tasarımcısı olarak tanıttığımda, hangi tarzda çizim yaptığımı soruyorlar. 🤦 Tasarımın grafikler ve görsellerle ilgili olduğu zihnimize yerleşmiş durumda. Ama bir de ses tasarımı var, mesela onunla ne yapacağız? 🤔 Genel olarak, "tasarım" kelimesi "tasarlamak, inşa etmek" anlamına gelir. Bu nedenle, özünde, bir oyun tasarımcısı kelimenin tam anlamıyla "oyun sanatçısı" değil, "oyun tasarımcısı" olarak çevrilir. Oyun tasarımcıları zorunlu olarak oyun motorlarıyla (Unity, Unreal, vb.) çalışırlar. Örneğin, hiç kod yazmıyorum, çünkü zamanım yok. Oyun motoruyla ilgili çalışmalarım, bir derleme dosyasını açıp içine göz atmaktan ve geliştiriciye düzenlemeler için geri bildirim vermekten ibaret. "Teknik oyun tasarımcısı" adı verilen özel bir oyun tasarımcısı türü vardır ve bunlar, araçları oyun motorları olan uzmanlardır. Benim işim ise bu uzmanlar için dokümantasyon yazmaktır. Oyun yapmak eğlenceli. Oyun yapmaya karar veren çoğu insan, oyun oynamanın ve oyun yapmanın aynı şey olduğunu düşünüyor ve bu, üniversite öğrencilerimin en büyük yanılgısı. Yukarıda da belirttiğim gibi, dokümantasyon yazıyorum ve kullandığım araçlar en sıkıcı programlar: Docs, Excel, Slides ve Confluence/Notion gibi hizmetler. Yani özünde, talimatlar yazıyorum, diyagramlar çiziyorum ve tablolar oluşturuyorum. Sıkıcı, yorucu ve çok fazla konsantrasyon gerektiriyor, bu da hiç eğlenceli değil. Oyun tasarımcıları, zorunlu olarak oyun oynamayı seven kişilerdir. Kim sevmez ki? Ama sırf eğlence için oynamak başka, çözümlemek, referansları toplamak ve "o tek çözümü" bulmak bambaşka bir şey. Muhtemelen tahmin etmişsinizdir, doküman yazarken oyun oynamaktan zevk almıyorum. Bu yüzden eğlenmek için zaman bulmak amacıyla yayın yapmaya bile başladım. 😅🤣 Yaklaşık 80 öğrencim arasında en iyi iş, özel bir konuşmada hiç oyun oynamadığımı itiraf eden kişi olmak. Sadece PC ve konsol için oyun geliştiren kişiye oyun tasarımcısı denilebilir. "Mobil oyunlar oyun değildir" diyenler arasında en yaygın görüş bu. Öte yandan, bu "oyun dışı" pazar şu anda PC ve konsol pazarlarının toplamından daha fazla oyun geliri elde ediyor. Her proje kendi oyun tasarımcısını gerektirir ve her oyun tasarımcısı özellikle kendisine uygun türlerde oyun geliştirir. Dolayısıyla evet, mobil oyun geliştiricileri de oyun tasarımcısıdır. Aslında çok daha fazla klişe ve yanlış algıyla karşılaştım, ancak bunlar en yaygın olanları. Siz de karşılaştıklarınızı ve bu genç ama şimdiden efsanelerle dolu meslek hakkında duyduklarınızı yorumlarda paylaşın.
    Beğen
    7
    1 Comments 0 Shares 2K Views 0 Reviews
  • Yeni 007 Oyunu First Light’tan İlk Detaylar Hitman Benzeri Oynanış Geliyor
    Yeni 007 Oyunu First Light’tan Oynanış Videosu Geldi: Hitman Tarzı Gizlilik Dikkat Çekiyor. 007 First Light'ın fragmanında neler gösteriliyor? Aletler, gizlilik ve bir eğitim programı.

    Hitman yeniden yapımıyla tanınan IO Interactive stüdyosu, ajan 007 hakkındaki aksiyon macera oyununa dair yeni bir video yayınladı.

    Fragmanında, yapımcılar gizlilik modunun nasıl çalışacağını, James Bond'un kullandığı zekice cihazları ve ana görevleri tamamladıktan sonra oyuncuları nelerin beklediğini ayrıntılı olarak anlattılar.

    Gizlilik ve nezaket bir arada tıpkı Hitman'deki gibi.

    Oyunun temel oynanış özelliği sosyal gizliliktir. Bir ajanın köşelerde saklanmasına veya havalandırma kanallarından sürünerek geçmesine gerek yok. Doğru yerde doğru kıyafetle görünmeniz, gardiyana kibarca gülümsemeniz ve konuşmalarını gizlice dinlemeniz yeterli.

    Ancak önemli bir ayrıntı var: bazı rakipler Bond'un gerçek yüzünü görüyor. Bu tür düşmanlara karşı, Bond'un çekiciliği ve kurnazlığı işe yaramaz; alternatifler bulması veya daha acımasız taktiklere başvurması gerekecektir.

    MI6 Genel Merkezi görüşme ve hazırlık yeri

    Görevler arasında Bond, memleketi İngiliz istihbarat merkezine döner. Orada meslektaşlarıyla iletişim kurar, değerli bilgiler toplar ve bir sonraki operasyonunu planlar.

    Oyunun bu bölümü nefes alma fırsatı sunuyor ve süper ajanın çevresini daha iyi anlamasına yardımcı oluyor.

    Sadece bir silah ve yumruk değil eksiksiz bir casus oyuncak seti.

    James'in elinde birkaç sıra dışı alet var:

    Özel bir mercek, etkileşim kurabileceğiniz her şeyi aydınlatır.

    Kol saatleri elektronik cihazları uzaktan açıp kapatma

    Flaşlı Kulaklıklar. Düşmanları geçici olarak kör ve sağır eder.

    İlerledikçe, cephaneliğiniz de büyüyecek. Yeni aletler kademeli olarak açılacak, böylece oyunun sonunda adeta yürüyen bir silah atölyesi olacaksınız.

    Akıllıca savaşın çevrenizi kullanın ve zamanı yavaşlatın.

    Bond, silahlı çatışmalarda ve yakın dövüşte de hiç kolay lokma değil. Bir düşmanını elektrik panosuna itebilir, boş bir silahı kafasına fırlatabilir veya saatine dokunarak bir el bombasını etkisiz hale getirebilir.

    Bir diğer kullanışlı yetenek ise zamanı yavaşlatarak düşmanın silahını tek atışta elinden düşürmektir. Bu, hedef kişinin canlı olarak ele geçirilmesi gerektiğinde hayatını kurtarmaya yardımcı olur.

    Meydan Okuma Modu: Antrenman yapın, silahlarınızı yükseltin ve diğerleriyle yarışın.

    MI6 üssünde çeşitli görevlerin yer aldığı özel bir eğitim alanı olan "Taktik Simülatörü" açılıyor .

    Şartları yerine getirmek (örneğin, son teslim tarihlerine uymak veya alarm vermemek) deneyim puanı kazandırır . Bu puanlar, aletleri yükseltmek, yeni silahlar ve kıyafetler satın almak için kullanılabilir. Sonuçları karşılaştırmayı sevenler için bir liderlik tablosu da mevcuttur.

    Geliştiriciler bu modu düzenli olarak güncelleyeceklerini ve yeni zorluklar ekleyeceklerini vaat ettiler.

    Ne zaman piyasaya sürülecek ve Türkçe versiyonu olacak mı?

    Çıkış tarihi ve platformlar?
    Çıkış: 27 Mayıs
    PC (Steam & Epic Games)
    PS5, Xbox Series X
    Switch 2 versiyonu yolda
    Türkçe altyazı olması bekleniyor (henüz resmi değil)
    Yeni 007 Oyunu First Light’tan Oynanış Videosu Geldi: Hitman Tarzı Gizlilik Dikkat Çekiyor. 007 First Light'ın fragmanında neler gösteriliyor? Aletler, gizlilik ve bir eğitim programı. Hitman yeniden yapımıyla tanınan IO Interactive stüdyosu, ajan 007 hakkındaki aksiyon macera oyununa dair yeni bir video yayınladı. Fragmanında, yapımcılar gizlilik modunun nasıl çalışacağını, James Bond'un kullandığı zekice cihazları ve ana görevleri tamamladıktan sonra oyuncuları nelerin beklediğini ayrıntılı olarak anlattılar. Gizlilik ve nezaket bir arada tıpkı Hitman'deki gibi. Oyunun temel oynanış özelliği sosyal gizliliktir. Bir ajanın köşelerde saklanmasına veya havalandırma kanallarından sürünerek geçmesine gerek yok. Doğru yerde doğru kıyafetle görünmeniz, gardiyana kibarca gülümsemeniz ve konuşmalarını gizlice dinlemeniz yeterli. Ancak önemli bir ayrıntı var: bazı rakipler Bond'un gerçek yüzünü görüyor. Bu tür düşmanlara karşı, Bond'un çekiciliği ve kurnazlığı işe yaramaz; alternatifler bulması veya daha acımasız taktiklere başvurması gerekecektir. MI6 Genel Merkezi görüşme ve hazırlık yeri Görevler arasında Bond, memleketi İngiliz istihbarat merkezine döner. Orada meslektaşlarıyla iletişim kurar, değerli bilgiler toplar ve bir sonraki operasyonunu planlar. Oyunun bu bölümü nefes alma fırsatı sunuyor ve süper ajanın çevresini daha iyi anlamasına yardımcı oluyor. Sadece bir silah ve yumruk değil eksiksiz bir casus oyuncak seti. James'in elinde birkaç sıra dışı alet var: Özel bir mercek, etkileşim kurabileceğiniz her şeyi aydınlatır. Kol saatleri elektronik cihazları uzaktan açıp kapatma Flaşlı Kulaklıklar. Düşmanları geçici olarak kör ve sağır eder. İlerledikçe, cephaneliğiniz de büyüyecek. Yeni aletler kademeli olarak açılacak, böylece oyunun sonunda adeta yürüyen bir silah atölyesi olacaksınız. Akıllıca savaşın çevrenizi kullanın ve zamanı yavaşlatın. Bond, silahlı çatışmalarda ve yakın dövüşte de hiç kolay lokma değil. Bir düşmanını elektrik panosuna itebilir, boş bir silahı kafasına fırlatabilir veya saatine dokunarak bir el bombasını etkisiz hale getirebilir. Bir diğer kullanışlı yetenek ise zamanı yavaşlatarak düşmanın silahını tek atışta elinden düşürmektir. Bu, hedef kişinin canlı olarak ele geçirilmesi gerektiğinde hayatını kurtarmaya yardımcı olur. Meydan Okuma Modu: Antrenman yapın, silahlarınızı yükseltin ve diğerleriyle yarışın. MI6 üssünde çeşitli görevlerin yer aldığı özel bir eğitim alanı olan "Taktik Simülatörü" açılıyor . Şartları yerine getirmek (örneğin, son teslim tarihlerine uymak veya alarm vermemek) deneyim puanı kazandırır . Bu puanlar, aletleri yükseltmek, yeni silahlar ve kıyafetler satın almak için kullanılabilir. Sonuçları karşılaştırmayı sevenler için bir liderlik tablosu da mevcuttur. Geliştiriciler bu modu düzenli olarak güncelleyeceklerini ve yeni zorluklar ekleyeceklerini vaat ettiler. Ne zaman piyasaya sürülecek ve Türkçe versiyonu olacak mı? Çıkış tarihi ve platformlar? Çıkış: 27 Mayıs PC (Steam & Epic Games) PS5, Xbox Series X Switch 2 versiyonu yolda Türkçe altyazı olması bekleniyor (henüz resmi değil)
    Beğen
    10
    2 Comments 0 Shares 2K Views 0 Reviews
  • DeepSeek, V4-Pro ve V4-Flash modelini tanıttı
    DeepSeek, 1,6 trilyon parametre kapasiteli V4-Pro ve 248 milyar parametre kapasiteli V4-Flash'ı tanıttı.

    DeepSeek'e göre , her iki model için de bağlam penceresi 1 milyon token'dır . Ayrıca "akıl yürütme" modunda veya bu mod olmadan da çalışabilirler.

    V4-Pro toplam 1,6 trilyon parametre içerir ve her nesil 49 milyar parametre kullanır. Toplam 248 milyar parametreye sahip olan V4-Flash ise her nesilde 13 milyar parametre kullanır.

    DeepSeek'in kendi verilerine göre, V4-Pro matematik, programlama ve bilim testlerinde mevcut açık kaynaklı modellerden daha iyi performans gösteriyor. "Genel dünya bilgisi" açısından ise sadece Gemini-3.1-Pro'nun gerisinde kalıyor.

    Şirket ayrıca V4-Pro'yu "ajan programlama kıyaslamalarında lider" olarak nitelendiriyor. Model, Claude Code, OpenClaw ve OpenCode ile sorunsuz entegrasyonu destekliyor.

    DeepSeek'e göre, V4-Flash modeli basit görevlerde V4-Pro ile aynı performansı sergiliyor. Dahası, daha az parametreye sahip olması yanıt süresini iyileştiriyor ve işletme maliyetlerini düşürüyor.

    DeepSeek chatbot'unda "Uzman" modunda V4-Pro ve V4-Flash'ın önizleme sürümleri mevcuttur. Model ağırlıkları Hugging Face'te yayınlanmıştır. Şirket, API erişimini 24 Nisan 2026'da açmayı vaat ediyor; fiyatlandırma belirtilmemiştir.

    Nisan 2026 ortalarında, The Information kaynaklara dayanarak DeepSeek'in 10 milyar dolarlık bir değerleme üzerinden en az 300 milyon dolar yatırım almak için görüşmelerde bulunduğunu bildirdi. Birkaç gün sonra, yayın organı, güçlü yatırımcı ilgisi nedeniyle şirketin değerlemesinin 20 milyar dolara kadar çıkabileceğini bildirdi. Kaynaklara göre, Çinli Tencent ve Alibaba da bu yatırım turuna katılabilir.
    DeepSeek, 1,6 trilyon parametre kapasiteli V4-Pro ve 248 milyar parametre kapasiteli V4-Flash'ı tanıttı. DeepSeek'e göre , her iki model için de bağlam penceresi 1 milyon token'dır . Ayrıca "akıl yürütme" modunda veya bu mod olmadan da çalışabilirler. V4-Pro toplam 1,6 trilyon parametre içerir ve her nesil 49 milyar parametre kullanır. Toplam 248 milyar parametreye sahip olan V4-Flash ise her nesilde 13 milyar parametre kullanır. DeepSeek'in kendi verilerine göre, V4-Pro matematik, programlama ve bilim testlerinde mevcut açık kaynaklı modellerden daha iyi performans gösteriyor. "Genel dünya bilgisi" açısından ise sadece Gemini-3.1-Pro'nun gerisinde kalıyor. Şirket ayrıca V4-Pro'yu "ajan programlama kıyaslamalarında lider" olarak nitelendiriyor. Model, Claude Code, OpenClaw ve OpenCode ile sorunsuz entegrasyonu destekliyor. DeepSeek'e göre, V4-Flash modeli basit görevlerde V4-Pro ile aynı performansı sergiliyor. Dahası, daha az parametreye sahip olması yanıt süresini iyileştiriyor ve işletme maliyetlerini düşürüyor. DeepSeek chatbot'unda "Uzman" modunda V4-Pro ve V4-Flash'ın önizleme sürümleri mevcuttur. Model ağırlıkları Hugging Face'te yayınlanmıştır. Şirket, API erişimini 24 Nisan 2026'da açmayı vaat ediyor; fiyatlandırma belirtilmemiştir. Nisan 2026 ortalarında, The Information kaynaklara dayanarak DeepSeek'in 10 milyar dolarlık bir değerleme üzerinden en az 300 milyon dolar yatırım almak için görüşmelerde bulunduğunu bildirdi. Birkaç gün sonra, yayın organı, güçlü yatırımcı ilgisi nedeniyle şirketin değerlemesinin 20 milyar dolara kadar çıkabileceğini bildirdi. Kaynaklara göre, Çinli Tencent ve Alibaba da bu yatırım turuna katılabilir.
    Beğen
    6
    1 Comments 0 Shares 2K Views 0 Reviews
  • Dreame X60 Ultra Complete: Küfür etmeye itmeyen bir robot!
    Dreame X60 Ultra Complete alınır mı?

    Kısa cevap: Eğer evinizde evcil hayvan, kablo karmaşası ve yoğun kullanım varsa, evet alınabilir. Ancak kusursuz değil.

    Dreame X60 Ultra Complete: Sonunda beni küfür etmeye itmeyen bir robot!

    Robot elektrikli süpürge üreticilerinin abartılı vaatlerine uzun zaman önce inanmayı bıraktım. Her yeni amiral gemisi "diğerlerinden daha akıllı", "her şeyi görüyor", "her şeyi kendi kendine yapıyor" diye övünüyor. Ama pratikte, bir hafta sonra yine dört ayak üstünde, bir kabloyu, bir çorabı veya köpeğinizin en sevdiği oyuncağı çekip çıkarıyorsunuz ve o plastik parçadan sessizce nefret ediyorsunuz.

    Dreame X60 Ultra Complete'i aldığımda, her şeyi eksiksiz yapmaya karar verdim. Hiçbir şeyi temizlemedim, alanı boşaltmadım, kabloları gizlemedim. Sadece bir köpeğin, bir ergenin ve sürekli, kontrollü bir dağınıklığın olduğu bir daireye yerleştirdim. Ve işte o zaman işler ilginçleşti...

    İlk birkaç temizlikten sonra garip bir hisse kapıldım peşinden koşmuyorum, beş dakikada bir kontrol etmiyorum, bir mucize beklemiyorum. Sadece çalışıyor. Mükemmel değil, reklamda gösterildiği gibi değil, ama oldukça iyi.

    Bu incelemenin özü de bu. Süslü kelimeler yok, pazarlama abartısı yok. Sadece bu robotun ev tamamen kaosa sürüklendiğinde hayatla nasıl başa çıktığı.

    Nasıl görünüyor ve ilk bakışta ne hissediyorsunuz?
    Gövdesi klasik ve yuvarlak, devrim niteliğinde bir şey yok. Ama diğer robotların yanına koyduğunuzda, büyük bir olay olduğunu hemen anlıyorsunuz. Sadece 7,95 cm boyunda. Daha önce sahip olduğum modellerin çoğu yatağın veya kanepenin altına sürtünerek girer ve pes ederdi, ama bu zahmetsizce kayarak giriyor. Farkı daha ilk günden fark ediyorsunuz. Bu arada arkadaşlar söylemeyi başta unuttum bu yazı tamamen techforum.tr/sosyal için hazırladım. Neyse konumuza devam edelim.

    Üst panel pürüzsüz, açık renkli mat bir paneldir. Parmak izlerini neredeyse hiç tutmaz, bu da bir avantajdır. Lidar geri çekilebilir, normal modda yüksekte durur, ancak robot mobilyaların altına dalarken gövdeye doğru geri çekilir. Bu, onu alçakta tutarken yönünü de korumasını sağlar. Çok zekice bir fikir.

    Ön tamponda, OmniSight kamera sistemine sahip hareketli bir tampon bulunur. Bu sadece bir gözetleme deliği değil, kabloları, küçük oyuncakları, ayakkabıları ve diğer kalıntıları gerçekten görebilen tamamen işlevsel bir sistemdir. Karanlıkta aydınlatma sağlayan bir arka ışık mevcuttur. Tampon, dokunulduğunda sorunsuz bir şekilde çalışır ve hızlanırken herhangi bir şeye çarpmasını önler.

    Yan fırça da oldukça benzersiz. SideReach mekanizması kullanılarak uzatılıyor ve süpürgeliklerin kenarlarına ve köşelere kolayca ulaşıyor. Kullanılmadığında neredeyse görünmezken, kullanıldığında çıkıntısı hemen fark ediliyor.

    Robotu ters çevirdiğinizde işler daha da ilginçleşiyor. Ortada, saç ve tüylerin birbirine dolanmasını en aza indirmek için özel olarak tasarlanmış çift etkili HyperStream fırça bulunuyor. Bunun önünde, her şeyi etkili bir şekilde yere bastıran bir basınç plakası yer alıyor. Yanlarda ise iki adet döner paspas diski var. Bunlardan biri yana doğru 4 cm uzayabiliyor. Bu özellik, genellikle gözden kaçan duvar ve mobilya kenarlarını temizlerken gerçekten yardımcı oluyor.

    AgiLift tekerlekleri de son derece kullanışlı. Robot kendini kaldırabiliyor ve engelleri daha iyi aşabiliyor. Dışarıdan bakıldığında pek fark edilmiyor, ancak eşiklerden ve profillerden geçmeye başladığında, tasarımın alışılmıştan daha gelişmiş olduğunu anlayabiliyorsunuz. Toz haznesi üst kapağın altında yer alıyor ve kolayca erişilebiliyor. Herhangi bir şeyi sökmeye veya vidaları gevşetmeye gerek yok.

    İstasyon ayrı ve büyük bir olay.
    PowerDock çok büyük. Ciddi anlamda, büyük ve ağır. Hemen anlıyorsunuz ki, onu masanın altına sıkıştırıp unutamazsınız. Hemen kalıcı yerine koymanız gerekiyor. Dışarıdan derli toplu görünüyor, her şey kapalı. Üst kapağı açtığınızda iki su tankı (temiz ve kirli) bulacaksınız. Ön paneli çıkardığınızda, içinde bir toz torbası ve deterjan kabı var: normal ve özel evcil hayvan kokusu giderici. İstasyon deterjanı otomatik olarak dağıtıyor.

    Robot geri döndüğünde, üs tüm hizmeti devralır: döküntüleri vakumlar, paspasları 100°C'ye kadar sıcak suyla yıkar ve ardından sıcak hava ile kurutur. Bu işlem sırasında oldukça gürültülü olur, ancak bu beklenen bir durumdur.

    Gerçekten ne yapabilir ki?
    Navigasyon, lidar ve öne bakan OmniSight kameralara dayanmaktadır. Robot bir harita oluşturur, sürekli günceller ve yolunda yeni bir şey belirdiğinde hızla rotasını değiştirir. Kameralar küçük nesneleri kolayca tanıyabilir: kablolar, oyuncaklar ve evcil hayvan mama kapları. Karanlıkta, mobilyaların altındaki bir ışık yanarak robotun kör olmasını önler.

    En kullanışlı özelliği geri çekilebilir lidar sensörüdür. Açık alanlarda dik durur, ancak robot bir yatağın veya kanepenin altına daldığı anda geri çekilerek yüksekliğini sadece 7,95 cm'ye düşürür. Bu, diğer modellerin denemeye bile cesaret edemediği alanlarda gezinmesini sağlar. Engellerden kaçınmak için robot ProLeap ve AgiLift teknolojilerini kullanır. Robot gövdesini kaldırabilir ve tekerleklerinin konumunu ayarlayabilir. 4-4,5 cm'ye kadar tek basamaklarda güvenle hareket eder. Ayrıca 8,8 cm'ye kadar çift basamaklardan da geçebildiği iddia ediliyor, ancak bu büyük ölçüde şekle ve açıya bağlıdır. Havalı görünüyor, ancak mucizeler yaratmıyor.

    Kuru temizleme işlemi, maksimum 35.000 Pa güce sahip Vormax sistemi tarafından gerçekleştirilir. En önemli özelliği ise çift HyperStream fırçasıdır. Gerçekten de uzun tüyleri ve kılları çoğu rakibine göre daha az takıyor. Halılarda robot, basıncını ve gücünü otomatik olarak artırıyor; sanki sadece üzerinde dönmekle kalmıyor, halının tüylerini temizlemek için gerçekten çalışıyormuş gibi hissettiriyor.

    DreameGlide sistemi ile ıslak temizlik. Yaklaşık 15 N basınç ve 230 rpm'ye kadar hıza sahip dönen paspaslar. Mutfak ve koridordaki kurumuş lekeleri geleneksel robot paspaslardan çok daha iyi çıkarır. İlk seferde mükemmel olmasa da, tekrar tekrar gelip işi tamamlar.

    Geri çekilebilir elemanlar özellikle iyi tasarlanmış. SideReach fırçası uzanarak süpürgeliklerin kenarlarındaki döküntüleri etkili bir şekilde topluyor ve bir paspas da yana doğru 4 cm uzanıyor. Bu alanlar genellikle en kirli yerlerdir, ancak burada en azından düzgün bir şekilde temizlemek için çaba sarf edilmiş.

    Uygulama, halınızın ayarlarını en ince ayrıntısına kadar yapmanıza olanak tanıyor hatta robotun fırçaya dolamamasını sağlamak için halının püsküllü tarafını bile belirtebiliyorsunuz.

    PowerDock istasyonu neredeyse tüm kirli işleri kendi başına yapıyor döküntüleri vakumla çekiyor, paspasları 100°C'ye kadar sıcak suyla yıkıyor, sıcak hava ile kurutuyor ve su ile deterjanı yeniden dolduruyor. İki ayrı kimyasal tankı bulunuyor biri standart, diğeri ise özellikle evcil hayvan kokusu kontrolü için ve istasyon bunları otomatik olarak dağıtıyor.

    Normal kullanımda, torbayı birkaç ayda bir değiştirmeniz ve suyu tamamlamanız yeterli. Her torbanın 100 döngüye kadar dayanabileceği iddia ediliyor. Köpek ve kedi sahipleri için özel avantajlar da var: robot, onların aktif olduğu alanları daha iyi tanıyor ve bu alanlarda temizliği yoğunlaştırıyor. Ayrıca, kamera sayesinde evde neler olup bittiğini de görebilirsiniz.

    Onu evin içine sokunca neler oldu?
    Bilerek hiçbir şeyi temizlemedim. Köpeğin ve ergenin yaşadığı dairede test etmeye karar verdim. Zemin, süpürgeliklerin boyunca saçlarla, dağınık kablolarla, şarj aletleriyle, çoraplarla ve bir başka oyun felaketinden kalma küçük Orbeez'lerle kaplıydı. Her şey her zamanki gibiydi ve işin tuzu biberi de 20x40 mm'lik metal profilli mutfak masasıydı. Robot süpürgeler için klasik bir ölüm tuzağıdır: bazıları sıkışır, bazıları sonsuza kadar etrafta dolaşır ve sonra pes eder. Çalıştırdım. Haritalama yaparken arkama yaslanıp izledim.

    Temizlik başlıyor. Kabloya yaklaşıyor, yavaşlıyor, bir saniye düşünüyor ve ona dokunmadan etrafından dolanıyor. Çorapla da aynı şey: sadece etrafından dolanıyor, yutmaya çalışmıyor ve sürüklemiyor. Orbeez'ler ilginçti. Odanın her yerinde bir futbol maçı oynanacağına zaten hazırlıklıydım, ama hayır onları oldukça sakin bir şekilde topladı, ara sıra hafifçe itti ama çok sert değil. Bu bir sürprizdi.

    En şaşırtıcı an masada yaşandı. Normal modda, robot sadece ayakların etrafından dolanıyor. Uygulamada gelişmiş engelden kaçınma modunu açtım robot yaklaştı, durdu, biraz geri döndü, desteklerini uzattı ve o talihsiz profilin üzerinden geçti. Kelimenin tam anlamıyla orada kahkaha attım. Normalde tüm robotların ya tekerleklerini çılgınca döndürmesine ya da o noktada tamamen pes etmesine alışkınım. Ama bu robot yoluna devam etti, ki bu tüm robotların yapabileceği bir şey değil.

    Özellikle geri çekilebilir yan fırça ve geri çekilebilir paspası belirtmek isterim. Gerçekten çok kullanışlılar. İhtiyaç duyulduğunda dışarı çıkıyorlar, ihtiyaç duyulmadığında ise içeri çekiliyorlar. Bu, robotun boyutunu artırmıyor. Denediğim çoğu modele göre süpürgelik kenarlarını gözle görülür şekilde daha iyi temizliyor. Mükemmel bir temizlik sağlamıyor, ancak fark hissediliyor.

    Sonra ona günlerini göstermeye karar verdim. Bir alanda büyük bir karmaşa yarattım kablolar, ayakkabılar, her türlü küçük çöp. Robot hiç takılmadı, hiçbir şeye takılmadı ve toplayabildiği her şeyi topladı.

    Sonra işi daha da karmaşıklaştırdım ve karabuğday, pirinç, bezelye ve küçük kağıt parçalarından oluşan bir karışım ekledim. Robot tek bir geçiş yaptı ve neredeyse her şeyi topladı. Hava akımı hafif kağıt parçalarını biraz uçurdu ama önemli bir sorun olmadı.

    Evimde halı olmadığı için, bir parça halıyı bantla sabitledim ve üzerine her türlü kiri serptim. Robot bunları sorunsuz bir şekilde topladı. Sonra kiri halının yüzeyine hafifçe sürdüm ve işte o zaman robotun sınırları gerçekten ortaya çıkmaya başladı. Birkaç kez geri döndü, gücü 35.000 Pa'ya çıkardı ve temizliği bitirmeye çalıştı. Halının liflerine işlemiş kiri tamamen temizleyemedi, ancak dayanıklıydı.

    Uzun saç ve tüyler ekledim. Sonuç biraz karışıklık oldu ama çok hafif. Makasla kesip atacağınız türden karışık bir saç değil, daha çok temizliğin hafif bir kalıntısı gibi.

    Islak temizleme yönteminin mantığı beni şaşırttı. Kurumuş bir kahve lekesinde önce kendi etrafında döndü, sonra paspas istasyonuna gidip paspasları yıkadı ve geri döndü. İkinci geçişten sonra leke gözle görülür şekilde daha açık renkteydi. Sadece su ekleyerek de test ettim. Az sıvı varsa robot hızlıca temizliyor. Çok sıvı varsa temizleme istasyonuna birkaç kez gidiyor.

    Saçlarla kaplı duvarlara neredeyse tamamen yapışık şekilde ilerler, fırçasını uzatır ve normalde klasik bir elektrikli süpürge için bir parça döküntü olarak kalacak olan şeyleri toplar.

    Eşiklerden sorunsuz geçiyor küçük olanlardan sorun yok, daha yüksek ve kaygan olanlardan ise geçemeyebilir. Baş mesafesinin bol olduğu yatağın altında, sanki açık bir alandaymış gibi hareket ediyor. Kanepenin altında (yaklaşık 11 cm) ise lidar sensörü indirilmiş haldeyken ve hafızadan geri çekilirken, kontrolsüzce savrulmadan hareket ediyor.

    Temizlik işlemi bittiğinde, istasyon üsse geri döner ve ardından görevi devralır konteyneri temizler, paspasları yıkar ve kurutur.

    Neredeyse sinir krizi geçirecekken sonunda talimatlara uzandım.
    Dedikleri doğru talimatları okumalısınız. Robotu ilk kez hazırlıyorum, manyetik paspasları yerleştiriyorum ve ikisi de hemen yere düşüyor. Her ikisi de. Sadece düşüyorlar.

    Orada durup onlara bakıyorum ve "Ah, işte bu. Bana kusurlu bir ürün göndermişler." diye düşünüyorum. Mıknatıslar zayıf, montaj aparatı yamuk, ya da belki de bana bozuk bir tane denk geldi. İkinci kez, üçüncü kez deniyorum, aynı şey. Paspaslar hiç yerinde durmuyor. Kafamda çoktan kötü bir yorum yazmaya ve bu harika şeyi nasıl iade edeceğimi düşünmeye başladım bile.

    Yapacak başka bir şey kalmadığı için talimatları şöyle bir gözden geçirdim. Normalde onları açmaya bile tenezzül etmem. Meğer bu bir hata değil, aksine bu şekilde tasarlanmış. Robot, halıların üzerine çıktığında veya paspasları kullanmaması için yapılandırıldığında otomatik olarak paspaslarını bırakabiliyor. Bu yüzden aparat sert değil, kolayca kırılacak şekilde tasarlanmış.

    İlk bakışta son derece şüpheli görünüyor. Bir şeyin düştüğünü ve her şeyin kırılmak üzere olduğunu düşünüyorsunuz. Ama mantığını anladığınızda, hatta hoşunuza bile gidiyor. Robot, ne zaman ıslak ne zaman kuru olduğuna kendisi karar veriyor.

    Davranışı gerçekten kontrol eden bir uygulama
    Buradaki uygulama sadece "başlat düğmesine bas ve çay içmeye git" türünden bir şey değil. Doğru kurulum yapılmazsa, robot garip ve hatta biraz aptalca görünebilir.

    Harita standart odaları sorunsuz bir şekilde işaretleyebilirsiniz. Ama asıl önemli nokta şu, sadece halıyı işaretlemekle kalmıyor, aynı zamanda hangi tarafının saçaklı olduğunu da doğrudan belirtebiliyorsunuz. Bundan sonra robot daha akıllıca gezinmeye başlıyor ve gereksiz yerlere dokunmuyor.

    Engel parkuru modu tam bir sihir. Tek bir düğmeye basıyorsunuz ve "dikkatli yürüyen" halinden, pençelerini uzatıp masanın altındaki metal profilin üzerinden koşan birine dönüşüyor. Nereden açacağınızı bilmiyorsanız, neden bu kadar zeki, sonra da bu kadar aptal olduğunu merak ederek öylece duracaksınız.

    Paspaslar ise farklı bir konu. Ayarlara bağlı olarak, ya paspasları alıyor, ya tabanda bırakıyor ya da bilerek yere düşürüyor. Dışarıdan bakıldığında bir şey düşmüş gibi görünüyor. Gerçekte ise, amaçlandığı gibi çalışıyor.

    Kirli alanlar için "temizle veya kaçın" seçeneği de mevcut. İfade biraz garip olsa da, önemli olan nokta şu: "Kaçın" olarak ayarlarsanız, o alanı görmezden gelir. Bu, özellikle köpeğin bir yere kaka yaptığı durumlarda çok faydalı.

    CleanGenius, kendi kendine temizlik yapan bir robottur. Pratikte, ayarlarınızı alır ve bunları birleştirmeye çalışır. Her şeyi yanlış yapılandırdıysanız, daha akıllı hale gelmeyecektir. İstasyon ayarları kesinlikle akıl almaz. Temizlik yoğunluğunu ne kadar yüksek ayarlarsanız, üsse o kadar sık ​​gider. Dışarıdan bakıldığında robot yorgun ve sürekli ileri geri koşuşturuyormuş gibi görünse de, gerçekte sadece sizden istediğinizi yapıyor.

    Fotoğraf makinamı neredeyse hiç kullanmam. Sadece çok canım sıkıldığında kullanırım.

    Özetle, durum ne?
    En değerli şey, Dreame X60 Ultra Complete ile artık her beş dakikada bir "Nerede, takıldı mı?" diye kontrol etmenize gerek kalmamasıdır. Sadece açın ve işine devam etsin. Benim için bu, bir robotun işlevselliğinin nihai testidir.

    Kablolar, saçlar, çoraplar ve diğer ufak tefek eşyalarla dolu tipik dağınık bir dairede oldukça yeterli bir performans sergiliyor. Hiçbir şeyi yutmuyor, mobilyaların altına giriyor ve süpürgeliklerde birçok süpürgeden belirgin şekilde daha iyi hareket ediyor. Halıları özenle temizliyor. Yüzey temizliğinde iyi iş çıkarıyor, ancak kalın tüylü halılardaki kirler normal bir elektrik süpürgesiyle temizlenmeli. Sert zeminlerde neredeyse hiç sorun yok. Islak temizlik de etkili ve lekeleri çıkarıyor, her zaman ilk denemede olmasa da, geri dönüp başladığı işi bitirmeye çalışıyor.

    Bu istasyon gerçekten hayat kurtarıcı. Otomatik olarak temizliyor, yıkıyor ve kurutuyor. Kanalizasyon sistemine bağlarsanız, robotun herhangi bir hizmeti olduğunu tamamen unutabilirsiniz. Evet, istasyon çok büyük ve oldukça fazla yer kaplıyor. Bazen paspasları yıkamak için çok sık çalışıyor. Manyetik paspaslar ilk başta can sıkıcı olabiliyor. Ancak tüm bu anlar, robotun bu karmaşada ne kadar sakin çalıştığını düşündüğünüzde daha az can sıkıcı hale geliyor.

    Kısacası, saygı kazanmış bir ürün. Mükemmel değil, ama gerçekten endişelenmeden çalışır halde bırakabileceğiniz robotlardan biri. Evcil hayvanları ve çocukları olan bir apartman dairesi için oldukça iyi bir seçenek.

    #RobotSüpgürge #DreameX60UltraComplete #DreameX60UltraCompleteAnalizi
    Dreame X60 Ultra Complete alınır mı? Kısa cevap: Eğer evinizde evcil hayvan, kablo karmaşası ve yoğun kullanım varsa, evet alınabilir. Ancak kusursuz değil. Dreame X60 Ultra Complete: Sonunda beni küfür etmeye itmeyen bir robot! Robot elektrikli süpürge üreticilerinin abartılı vaatlerine uzun zaman önce inanmayı bıraktım. Her yeni amiral gemisi "diğerlerinden daha akıllı", "her şeyi görüyor", "her şeyi kendi kendine yapıyor" diye övünüyor. Ama pratikte, bir hafta sonra yine dört ayak üstünde, bir kabloyu, bir çorabı veya köpeğinizin en sevdiği oyuncağı çekip çıkarıyorsunuz ve o plastik parçadan sessizce nefret ediyorsunuz. Dreame X60 Ultra Complete'i aldığımda, her şeyi eksiksiz yapmaya karar verdim. Hiçbir şeyi temizlemedim, alanı boşaltmadım, kabloları gizlemedim. Sadece bir köpeğin, bir ergenin ve sürekli, kontrollü bir dağınıklığın olduğu bir daireye yerleştirdim. Ve işte o zaman işler ilginçleşti... İlk birkaç temizlikten sonra garip bir hisse kapıldım peşinden koşmuyorum, beş dakikada bir kontrol etmiyorum, bir mucize beklemiyorum. Sadece çalışıyor. Mükemmel değil, reklamda gösterildiği gibi değil, ama oldukça iyi. Bu incelemenin özü de bu. Süslü kelimeler yok, pazarlama abartısı yok. Sadece bu robotun ev tamamen kaosa sürüklendiğinde hayatla nasıl başa çıktığı. Nasıl görünüyor ve ilk bakışta ne hissediyorsunuz? Gövdesi klasik ve yuvarlak, devrim niteliğinde bir şey yok. Ama diğer robotların yanına koyduğunuzda, büyük bir olay olduğunu hemen anlıyorsunuz. Sadece 7,95 cm boyunda. Daha önce sahip olduğum modellerin çoğu yatağın veya kanepenin altına sürtünerek girer ve pes ederdi, ama bu zahmetsizce kayarak giriyor. Farkı daha ilk günden fark ediyorsunuz. Bu arada arkadaşlar söylemeyi başta unuttum bu yazı tamamen techforum.tr/sosyal için hazırladım. Neyse konumuza devam edelim. Üst panel pürüzsüz, açık renkli mat bir paneldir. Parmak izlerini neredeyse hiç tutmaz, bu da bir avantajdır. Lidar geri çekilebilir, normal modda yüksekte durur, ancak robot mobilyaların altına dalarken gövdeye doğru geri çekilir. Bu, onu alçakta tutarken yönünü de korumasını sağlar. Çok zekice bir fikir. Ön tamponda, OmniSight kamera sistemine sahip hareketli bir tampon bulunur. Bu sadece bir gözetleme deliği değil, kabloları, küçük oyuncakları, ayakkabıları ve diğer kalıntıları gerçekten görebilen tamamen işlevsel bir sistemdir. Karanlıkta aydınlatma sağlayan bir arka ışık mevcuttur. Tampon, dokunulduğunda sorunsuz bir şekilde çalışır ve hızlanırken herhangi bir şeye çarpmasını önler. Yan fırça da oldukça benzersiz. SideReach mekanizması kullanılarak uzatılıyor ve süpürgeliklerin kenarlarına ve köşelere kolayca ulaşıyor. Kullanılmadığında neredeyse görünmezken, kullanıldığında çıkıntısı hemen fark ediliyor. Robotu ters çevirdiğinizde işler daha da ilginçleşiyor. Ortada, saç ve tüylerin birbirine dolanmasını en aza indirmek için özel olarak tasarlanmış çift etkili HyperStream fırça bulunuyor. Bunun önünde, her şeyi etkili bir şekilde yere bastıran bir basınç plakası yer alıyor. Yanlarda ise iki adet döner paspas diski var. Bunlardan biri yana doğru 4 cm uzayabiliyor. Bu özellik, genellikle gözden kaçan duvar ve mobilya kenarlarını temizlerken gerçekten yardımcı oluyor. AgiLift tekerlekleri de son derece kullanışlı. Robot kendini kaldırabiliyor ve engelleri daha iyi aşabiliyor. Dışarıdan bakıldığında pek fark edilmiyor, ancak eşiklerden ve profillerden geçmeye başladığında, tasarımın alışılmıştan daha gelişmiş olduğunu anlayabiliyorsunuz. Toz haznesi üst kapağın altında yer alıyor ve kolayca erişilebiliyor. Herhangi bir şeyi sökmeye veya vidaları gevşetmeye gerek yok. İstasyon ayrı ve büyük bir olay. PowerDock çok büyük. Ciddi anlamda, büyük ve ağır. Hemen anlıyorsunuz ki, onu masanın altına sıkıştırıp unutamazsınız. Hemen kalıcı yerine koymanız gerekiyor. Dışarıdan derli toplu görünüyor, her şey kapalı. Üst kapağı açtığınızda iki su tankı (temiz ve kirli) bulacaksınız. Ön paneli çıkardığınızda, içinde bir toz torbası ve deterjan kabı var: normal ve özel evcil hayvan kokusu giderici. İstasyon deterjanı otomatik olarak dağıtıyor. Robot geri döndüğünde, üs tüm hizmeti devralır: döküntüleri vakumlar, paspasları 100°C'ye kadar sıcak suyla yıkar ve ardından sıcak hava ile kurutur. Bu işlem sırasında oldukça gürültülü olur, ancak bu beklenen bir durumdur. Gerçekten ne yapabilir ki? Navigasyon, lidar ve öne bakan OmniSight kameralara dayanmaktadır. Robot bir harita oluşturur, sürekli günceller ve yolunda yeni bir şey belirdiğinde hızla rotasını değiştirir. Kameralar küçük nesneleri kolayca tanıyabilir: kablolar, oyuncaklar ve evcil hayvan mama kapları. Karanlıkta, mobilyaların altındaki bir ışık yanarak robotun kör olmasını önler. En kullanışlı özelliği geri çekilebilir lidar sensörüdür. Açık alanlarda dik durur, ancak robot bir yatağın veya kanepenin altına daldığı anda geri çekilerek yüksekliğini sadece 7,95 cm'ye düşürür. Bu, diğer modellerin denemeye bile cesaret edemediği alanlarda gezinmesini sağlar. Engellerden kaçınmak için robot ProLeap ve AgiLift teknolojilerini kullanır. Robot gövdesini kaldırabilir ve tekerleklerinin konumunu ayarlayabilir. 4-4,5 cm'ye kadar tek basamaklarda güvenle hareket eder. Ayrıca 8,8 cm'ye kadar çift basamaklardan da geçebildiği iddia ediliyor, ancak bu büyük ölçüde şekle ve açıya bağlıdır. Havalı görünüyor, ancak mucizeler yaratmıyor. Kuru temizleme işlemi, maksimum 35.000 Pa güce sahip Vormax sistemi tarafından gerçekleştirilir. En önemli özelliği ise çift HyperStream fırçasıdır. Gerçekten de uzun tüyleri ve kılları çoğu rakibine göre daha az takıyor. Halılarda robot, basıncını ve gücünü otomatik olarak artırıyor; sanki sadece üzerinde dönmekle kalmıyor, halının tüylerini temizlemek için gerçekten çalışıyormuş gibi hissettiriyor. DreameGlide sistemi ile ıslak temizlik. Yaklaşık 15 N basınç ve 230 rpm'ye kadar hıza sahip dönen paspaslar. Mutfak ve koridordaki kurumuş lekeleri geleneksel robot paspaslardan çok daha iyi çıkarır. İlk seferde mükemmel olmasa da, tekrar tekrar gelip işi tamamlar. Geri çekilebilir elemanlar özellikle iyi tasarlanmış. SideReach fırçası uzanarak süpürgeliklerin kenarlarındaki döküntüleri etkili bir şekilde topluyor ve bir paspas da yana doğru 4 cm uzanıyor. Bu alanlar genellikle en kirli yerlerdir, ancak burada en azından düzgün bir şekilde temizlemek için çaba sarf edilmiş. Uygulama, halınızın ayarlarını en ince ayrıntısına kadar yapmanıza olanak tanıyor hatta robotun fırçaya dolamamasını sağlamak için halının püsküllü tarafını bile belirtebiliyorsunuz. PowerDock istasyonu neredeyse tüm kirli işleri kendi başına yapıyor döküntüleri vakumla çekiyor, paspasları 100°C'ye kadar sıcak suyla yıkıyor, sıcak hava ile kurutuyor ve su ile deterjanı yeniden dolduruyor. İki ayrı kimyasal tankı bulunuyor biri standart, diğeri ise özellikle evcil hayvan kokusu kontrolü için ve istasyon bunları otomatik olarak dağıtıyor. Normal kullanımda, torbayı birkaç ayda bir değiştirmeniz ve suyu tamamlamanız yeterli. Her torbanın 100 döngüye kadar dayanabileceği iddia ediliyor. Köpek ve kedi sahipleri için özel avantajlar da var: robot, onların aktif olduğu alanları daha iyi tanıyor ve bu alanlarda temizliği yoğunlaştırıyor. Ayrıca, kamera sayesinde evde neler olup bittiğini de görebilirsiniz. Onu evin içine sokunca neler oldu? Bilerek hiçbir şeyi temizlemedim. Köpeğin ve ergenin yaşadığı dairede test etmeye karar verdim. Zemin, süpürgeliklerin boyunca saçlarla, dağınık kablolarla, şarj aletleriyle, çoraplarla ve bir başka oyun felaketinden kalma küçük Orbeez'lerle kaplıydı. Her şey her zamanki gibiydi ve işin tuzu biberi de 20x40 mm'lik metal profilli mutfak masasıydı. Robot süpürgeler için klasik bir ölüm tuzağıdır: bazıları sıkışır, bazıları sonsuza kadar etrafta dolaşır ve sonra pes eder. Çalıştırdım. Haritalama yaparken arkama yaslanıp izledim. Temizlik başlıyor. Kabloya yaklaşıyor, yavaşlıyor, bir saniye düşünüyor ve ona dokunmadan etrafından dolanıyor. Çorapla da aynı şey: sadece etrafından dolanıyor, yutmaya çalışmıyor ve sürüklemiyor. Orbeez'ler ilginçti. Odanın her yerinde bir futbol maçı oynanacağına zaten hazırlıklıydım, ama hayır onları oldukça sakin bir şekilde topladı, ara sıra hafifçe itti ama çok sert değil. Bu bir sürprizdi. En şaşırtıcı an masada yaşandı. Normal modda, robot sadece ayakların etrafından dolanıyor. Uygulamada gelişmiş engelden kaçınma modunu açtım robot yaklaştı, durdu, biraz geri döndü, desteklerini uzattı ve o talihsiz profilin üzerinden geçti. Kelimenin tam anlamıyla orada kahkaha attım. Normalde tüm robotların ya tekerleklerini çılgınca döndürmesine ya da o noktada tamamen pes etmesine alışkınım. Ama bu robot yoluna devam etti, ki bu tüm robotların yapabileceği bir şey değil. Özellikle geri çekilebilir yan fırça ve geri çekilebilir paspası belirtmek isterim. Gerçekten çok kullanışlılar. İhtiyaç duyulduğunda dışarı çıkıyorlar, ihtiyaç duyulmadığında ise içeri çekiliyorlar. Bu, robotun boyutunu artırmıyor. Denediğim çoğu modele göre süpürgelik kenarlarını gözle görülür şekilde daha iyi temizliyor. Mükemmel bir temizlik sağlamıyor, ancak fark hissediliyor. Sonra ona günlerini göstermeye karar verdim. Bir alanda büyük bir karmaşa yarattım kablolar, ayakkabılar, her türlü küçük çöp. Robot hiç takılmadı, hiçbir şeye takılmadı ve toplayabildiği her şeyi topladı. Sonra işi daha da karmaşıklaştırdım ve karabuğday, pirinç, bezelye ve küçük kağıt parçalarından oluşan bir karışım ekledim. Robot tek bir geçiş yaptı ve neredeyse her şeyi topladı. Hava akımı hafif kağıt parçalarını biraz uçurdu ama önemli bir sorun olmadı. Evimde halı olmadığı için, bir parça halıyı bantla sabitledim ve üzerine her türlü kiri serptim. Robot bunları sorunsuz bir şekilde topladı. Sonra kiri halının yüzeyine hafifçe sürdüm ve işte o zaman robotun sınırları gerçekten ortaya çıkmaya başladı. Birkaç kez geri döndü, gücü 35.000 Pa'ya çıkardı ve temizliği bitirmeye çalıştı. Halının liflerine işlemiş kiri tamamen temizleyemedi, ancak dayanıklıydı. Uzun saç ve tüyler ekledim. Sonuç biraz karışıklık oldu ama çok hafif. Makasla kesip atacağınız türden karışık bir saç değil, daha çok temizliğin hafif bir kalıntısı gibi. Islak temizleme yönteminin mantığı beni şaşırttı. Kurumuş bir kahve lekesinde önce kendi etrafında döndü, sonra paspas istasyonuna gidip paspasları yıkadı ve geri döndü. İkinci geçişten sonra leke gözle görülür şekilde daha açık renkteydi. Sadece su ekleyerek de test ettim. Az sıvı varsa robot hızlıca temizliyor. Çok sıvı varsa temizleme istasyonuna birkaç kez gidiyor. Saçlarla kaplı duvarlara neredeyse tamamen yapışık şekilde ilerler, fırçasını uzatır ve normalde klasik bir elektrikli süpürge için bir parça döküntü olarak kalacak olan şeyleri toplar. Eşiklerden sorunsuz geçiyor küçük olanlardan sorun yok, daha yüksek ve kaygan olanlardan ise geçemeyebilir. Baş mesafesinin bol olduğu yatağın altında, sanki açık bir alandaymış gibi hareket ediyor. Kanepenin altında (yaklaşık 11 cm) ise lidar sensörü indirilmiş haldeyken ve hafızadan geri çekilirken, kontrolsüzce savrulmadan hareket ediyor. Temizlik işlemi bittiğinde, istasyon üsse geri döner ve ardından görevi devralır konteyneri temizler, paspasları yıkar ve kurutur. Neredeyse sinir krizi geçirecekken sonunda talimatlara uzandım. Dedikleri doğru talimatları okumalısınız. Robotu ilk kez hazırlıyorum, manyetik paspasları yerleştiriyorum ve ikisi de hemen yere düşüyor. Her ikisi de. Sadece düşüyorlar. Orada durup onlara bakıyorum ve "Ah, işte bu. Bana kusurlu bir ürün göndermişler." diye düşünüyorum. Mıknatıslar zayıf, montaj aparatı yamuk, ya da belki de bana bozuk bir tane denk geldi. İkinci kez, üçüncü kez deniyorum, aynı şey. Paspaslar hiç yerinde durmuyor. Kafamda çoktan kötü bir yorum yazmaya ve bu harika şeyi nasıl iade edeceğimi düşünmeye başladım bile. Yapacak başka bir şey kalmadığı için talimatları şöyle bir gözden geçirdim. Normalde onları açmaya bile tenezzül etmem. Meğer bu bir hata değil, aksine bu şekilde tasarlanmış. Robot, halıların üzerine çıktığında veya paspasları kullanmaması için yapılandırıldığında otomatik olarak paspaslarını bırakabiliyor. Bu yüzden aparat sert değil, kolayca kırılacak şekilde tasarlanmış. İlk bakışta son derece şüpheli görünüyor. Bir şeyin düştüğünü ve her şeyin kırılmak üzere olduğunu düşünüyorsunuz. Ama mantığını anladığınızda, hatta hoşunuza bile gidiyor. Robot, ne zaman ıslak ne zaman kuru olduğuna kendisi karar veriyor. Davranışı gerçekten kontrol eden bir uygulama Buradaki uygulama sadece "başlat düğmesine bas ve çay içmeye git" türünden bir şey değil. Doğru kurulum yapılmazsa, robot garip ve hatta biraz aptalca görünebilir. Harita standart odaları sorunsuz bir şekilde işaretleyebilirsiniz. Ama asıl önemli nokta şu, sadece halıyı işaretlemekle kalmıyor, aynı zamanda hangi tarafının saçaklı olduğunu da doğrudan belirtebiliyorsunuz. Bundan sonra robot daha akıllıca gezinmeye başlıyor ve gereksiz yerlere dokunmuyor. Engel parkuru modu tam bir sihir. Tek bir düğmeye basıyorsunuz ve "dikkatli yürüyen" halinden, pençelerini uzatıp masanın altındaki metal profilin üzerinden koşan birine dönüşüyor. Nereden açacağınızı bilmiyorsanız, neden bu kadar zeki, sonra da bu kadar aptal olduğunu merak ederek öylece duracaksınız. Paspaslar ise farklı bir konu. Ayarlara bağlı olarak, ya paspasları alıyor, ya tabanda bırakıyor ya da bilerek yere düşürüyor. Dışarıdan bakıldığında bir şey düşmüş gibi görünüyor. Gerçekte ise, amaçlandığı gibi çalışıyor. Kirli alanlar için "temizle veya kaçın" seçeneği de mevcut. İfade biraz garip olsa da, önemli olan nokta şu: "Kaçın" olarak ayarlarsanız, o alanı görmezden gelir. Bu, özellikle köpeğin bir yere kaka yaptığı durumlarda çok faydalı. CleanGenius, kendi kendine temizlik yapan bir robottur. Pratikte, ayarlarınızı alır ve bunları birleştirmeye çalışır. Her şeyi yanlış yapılandırdıysanız, daha akıllı hale gelmeyecektir. İstasyon ayarları kesinlikle akıl almaz. Temizlik yoğunluğunu ne kadar yüksek ayarlarsanız, üsse o kadar sık ​​gider. Dışarıdan bakıldığında robot yorgun ve sürekli ileri geri koşuşturuyormuş gibi görünse de, gerçekte sadece sizden istediğinizi yapıyor. Fotoğraf makinamı neredeyse hiç kullanmam. Sadece çok canım sıkıldığında kullanırım. Özetle, durum ne? En değerli şey, Dreame X60 Ultra Complete ile artık her beş dakikada bir "Nerede, takıldı mı?" diye kontrol etmenize gerek kalmamasıdır. Sadece açın ve işine devam etsin. Benim için bu, bir robotun işlevselliğinin nihai testidir. Kablolar, saçlar, çoraplar ve diğer ufak tefek eşyalarla dolu tipik dağınık bir dairede oldukça yeterli bir performans sergiliyor. Hiçbir şeyi yutmuyor, mobilyaların altına giriyor ve süpürgeliklerde birçok süpürgeden belirgin şekilde daha iyi hareket ediyor. Halıları özenle temizliyor. Yüzey temizliğinde iyi iş çıkarıyor, ancak kalın tüylü halılardaki kirler normal bir elektrik süpürgesiyle temizlenmeli. Sert zeminlerde neredeyse hiç sorun yok. Islak temizlik de etkili ve lekeleri çıkarıyor, her zaman ilk denemede olmasa da, geri dönüp başladığı işi bitirmeye çalışıyor. Bu istasyon gerçekten hayat kurtarıcı. Otomatik olarak temizliyor, yıkıyor ve kurutuyor. Kanalizasyon sistemine bağlarsanız, robotun herhangi bir hizmeti olduğunu tamamen unutabilirsiniz. Evet, istasyon çok büyük ve oldukça fazla yer kaplıyor. Bazen paspasları yıkamak için çok sık çalışıyor. Manyetik paspaslar ilk başta can sıkıcı olabiliyor. Ancak tüm bu anlar, robotun bu karmaşada ne kadar sakin çalıştığını düşündüğünüzde daha az can sıkıcı hale geliyor. Kısacası, saygı kazanmış bir ürün. Mükemmel değil, ama gerçekten endişelenmeden çalışır halde bırakabileceğiniz robotlardan biri. Evcil hayvanları ve çocukları olan bir apartman dairesi için oldukça iyi bir seçenek. #RobotSüpgürge #DreameX60UltraComplete #DreameX60UltraCompleteAnalizi
    Beğen
    Haha
    14
    7 Comments 0 Shares 4K Views 0 Reviews
More Results
Oyun Gündemi
Yükleniyor...
Forum Son Yazılan Konular
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal