• TechForumTR’de dikkat çeken yeni bir konu açıldı:

    **DARBELI ÇALIŞMAYAN İNDÜKSIYONLU OCAK VAR MI?**

    Ev aletlerimi yenileme planımın bir parçası olarak, mevcut 560x490 mm'lik kesim için yeni bir indüksiyonlu ocak almayı düşünüyorum. 30 yıllık seramik ocak kombinasyonum zaten kısmen arızalı, bu yüzden yeni bir şeye ihtiyacım var. Ayrı üniteler de bir seçenek. Ocak, net sıfır besleme hedefi, ev tipi...

    ───────────────
    Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz:

    https://techforum.tr/threads/6571/

    #darbeli #çalışmayan #indüksiyonlu #ocak #teknoloji #techforumtr
    🔥 TechForumTR’de dikkat çeken yeni bir konu açıldı: 📌 **DARBELI ÇALIŞMAYAN İNDÜKSIYONLU OCAK VAR MI?** 📝 Ev aletlerimi yenileme planımın bir parçası olarak, mevcut 560x490 mm'lik kesim için yeni bir indüksiyonlu ocak almayı düşünüyorum. 30 yıllık seramik ocak kombinasyonum zaten kısmen arızalı, bu yüzden yeni bir şeye ihtiyacım var. Ayrı üniteler de bir seçenek. Ocak, net sıfır besleme hedefi, ev tipi... ─────────────── 👉 Konunun detaylarını forumdan inceleyebilirsiniz: 🔗 https://techforum.tr/threads/6571/ #darbeli #çalışmayan #indüksiyonlu #ocak #teknoloji #techforumtr
    Beğen
    2
    0 Комментарии 0 Поделились 17 Просмотры 0 предпросмотр
  • Samsung'dan Yeni Amiral Gemisi Geliyor! 16 GB RAM ve Dahası (Samsung S27)
    Samsung Galaxy S27 Pro'nun işlemcisi ve batarya kapasitesi ortaya çıktı. Peki, yeni amiral gemisi neler sunacak? İşte merak edilen sorunun cevabı!

    Önemli Bilgiler
    Galaxy S27 Pro'da Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro işlemcisi bulunacak. Bu güçlü işlemci sayesinde kaliteli grafiklere sahip mobil oyunlar bile sorunsuz oynanabilecek.
    Samsung'un yeni amiral gemisinde 5.000 mAh batarya kapasitesi bulunacak. Cihazda ayrıcca 6,5 inç ekran boyutu, Dynamic AMOLED 2X ekran, 1440 x 3120 piksel çözünürlük, 120Hz yenileme hızı ve 2600 nit civarı parlaklık bulunacak.
    Galaxy S27 Pro'nun 2027 yılının ocak veya şubat ayında tanıtılması bekleniyor.


    Samsung Galaxy S27 Pro'nun Özellikleri Neler Olacak?
    Ekran Büyüklüğü: 6,5 inç
    Ekran Teknolojisi: Dynamic AMOLED 2X
    Ekran Çözünürlüğü: 1440 x 3120 piksel
    Ekran Yenileme Hızı: 120Hz
    Ekran Parlaklığı: 2600 nit civarı
    İşlemci: Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro
    RAM: 12 GB / 16 GB
    Depolama: 256 GB / 512 GB / 1 TB
    Ana Kamera: 200 MP
    Ultra Geniş Açılı Kamera: 50 MP
    Telefoto Kamera: 50 MP
    Batarya: 5.000 mAh
    Samsung Galaxy S27 Pro'nun işlemcisi ve batarya kapasitesi ortaya çıktı. Peki, yeni amiral gemisi neler sunacak? İşte merak edilen sorunun cevabı! ⚡ Önemli Bilgiler Galaxy S27 Pro'da Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro işlemcisi bulunacak. Bu güçlü işlemci sayesinde kaliteli grafiklere sahip mobil oyunlar bile sorunsuz oynanabilecek. Samsung'un yeni amiral gemisinde 5.000 mAh batarya kapasitesi bulunacak. Cihazda ayrıcca 6,5 inç ekran boyutu, Dynamic AMOLED 2X ekran, 1440 x 3120 piksel çözünürlük, 120Hz yenileme hızı ve 2600 nit civarı parlaklık bulunacak. Galaxy S27 Pro'nun 2027 yılının ocak veya şubat ayında tanıtılması bekleniyor. Samsung Galaxy S27 Pro'nun Özellikleri Neler Olacak? Ekran Büyüklüğü: 6,5 inç Ekran Teknolojisi: Dynamic AMOLED 2X Ekran Çözünürlüğü: 1440 x 3120 piksel Ekran Yenileme Hızı: 120Hz Ekran Parlaklığı: 2600 nit civarı İşlemci: Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro RAM: 12 GB / 16 GB Depolama: 256 GB / 512 GB / 1 TB Ana Kamera: 200 MP Ultra Geniş Açılı Kamera: 50 MP Telefoto Kamera: 50 MP Batarya: 5.000 mAh
    Beğen
    3
    0 Комментарии 0 Поделились 43 Просмотры 0 предпросмотр
  • Gabe Newell, OpenAI'ye 20 milyon dolar bağışlamış
    Gabe Newell, OpenAI'ye 20 milyon dolar bağışladı ve şirketin gizli danışmanı olarak görev yaptı.

    Elon Musk ve Sam Altman arasındaki hukuk mücadelesi sırasında OpenAI'ye ait iç belgeler sızdırıldı. Valve'ın kurucusu Gabe Newell'ın kuruluşun ilk büyük yatırımcılarından ve önemli destekçilerinden biri olduğu ortaya çıktı. 2018'de şirkete 20 milyon dolardan fazla bağışta bulunan Newell, uzun süre şirket yapısında benzersiz bir pozisyonda yer aldı.

    Yönetim Kurulu'ndaki Rol

    2018 yılına ait e-postalara göre, Newell, OpenAI'nin gayri resmi danışma kurulunun tek üyesiydi. Eski bir kurul üyesi olan Siobhan Zilis, Musk'a Sam Altman ve Greg Brockman'ın kendisiyle gruba katılma konusunda görüştüğünü söyledi. O dönemde Gabe Newell, yönetim kurulunda tek başına yer alarak yönetimin yapay zeka geliştirme stratejisini belirlemesine yardımcı oluyordu.

    Valve CEO'su Newell'ın bu alana olan ilgisi, nöroteknoloji alanındaki çalışmalarıyla doğrudan bağlantılıdır. Newell, beyin ve bilgisayar iletişimi için minimal invaziv çipler geliştiren Starfish Neuroscience şirketinin kurucusudur. Musk ile yaptığı yazışmalarda, nöromodülasyon ve bu tür arayüzlerin tüketici pazarı hakkında aktif olarak görüş alışverişinde bulunmuştur.

    Elon Musk ve Hideo Kojima ile bağlantılar
    Belgeler ayrıca Newell'ın Neuralink projesiyle ilgili olarak Elon Musk ile yaptığı görüşmelerin ayrıntılarını da ortaya koyuyor. Valve CEO'su ekibin ilerlemesi hakkında bilgi istedi ve uzmanlıklarını paylaşmak üzere önde gelen mühendislerin iletişim bilgilerini talep etti. Buna karşılık Musk, binlerce elektrotun bir maymunun beynine başarılı bir şekilde yerleştirilmesi de dahil olmak üzere ekibin ilerlemesiyle ilgili gizli verileri paylaştı.

    Teknoloji konularının ötesinde, Newell bir endüstri irtibat görevlisi olarak da hizmet verdi. 2018'de Hideo Kojima'nın Valve ofislerini ziyaretinden sonra, Newell, Japon oyun tasarımcısı için SpaceX üssünün bir turunu ayarlaması için Musk'tan bizzat rica etti. Bu, o dönemin en büyük teknoloji ve oyun şirketlerinin liderleri arasındaki yakın bağları doğruluyor.

    Ocak 2026'da Newell, sinirbilim alanındaki yatırım faaliyetlerine devam etti. OpenAI'nin de yatırımcı ve araştırma ortağı olarak yer aldığı Merge Labs'ın son fonlama turuna katıldı.
    Gabe Newell, OpenAI'ye 20 milyon dolar bağışladı ve şirketin gizli danışmanı olarak görev yaptı. Elon Musk ve Sam Altman arasındaki hukuk mücadelesi sırasında OpenAI'ye ait iç belgeler sızdırıldı. Valve'ın kurucusu Gabe Newell'ın kuruluşun ilk büyük yatırımcılarından ve önemli destekçilerinden biri olduğu ortaya çıktı. 2018'de şirkete 20 milyon dolardan fazla bağışta bulunan Newell, uzun süre şirket yapısında benzersiz bir pozisyonda yer aldı. Yönetim Kurulu'ndaki Rol 2018 yılına ait e-postalara göre, Newell, OpenAI'nin gayri resmi danışma kurulunun tek üyesiydi. Eski bir kurul üyesi olan Siobhan Zilis, Musk'a Sam Altman ve Greg Brockman'ın kendisiyle gruba katılma konusunda görüştüğünü söyledi. O dönemde Gabe Newell, yönetim kurulunda tek başına yer alarak yönetimin yapay zeka geliştirme stratejisini belirlemesine yardımcı oluyordu. Valve CEO'su Newell'ın bu alana olan ilgisi, nöroteknoloji alanındaki çalışmalarıyla doğrudan bağlantılıdır. Newell, beyin ve bilgisayar iletişimi için minimal invaziv çipler geliştiren Starfish Neuroscience şirketinin kurucusudur. Musk ile yaptığı yazışmalarda, nöromodülasyon ve bu tür arayüzlerin tüketici pazarı hakkında aktif olarak görüş alışverişinde bulunmuştur. Elon Musk ve Hideo Kojima ile bağlantılar Belgeler ayrıca Newell'ın Neuralink projesiyle ilgili olarak Elon Musk ile yaptığı görüşmelerin ayrıntılarını da ortaya koyuyor. Valve CEO'su ekibin ilerlemesi hakkında bilgi istedi ve uzmanlıklarını paylaşmak üzere önde gelen mühendislerin iletişim bilgilerini talep etti. Buna karşılık Musk, binlerce elektrotun bir maymunun beynine başarılı bir şekilde yerleştirilmesi de dahil olmak üzere ekibin ilerlemesiyle ilgili gizli verileri paylaştı. Teknoloji konularının ötesinde, Newell bir endüstri irtibat görevlisi olarak da hizmet verdi. 2018'de Hideo Kojima'nın Valve ofislerini ziyaretinden sonra, Newell, Japon oyun tasarımcısı için SpaceX üssünün bir turunu ayarlaması için Musk'tan bizzat rica etti. Bu, o dönemin en büyük teknoloji ve oyun şirketlerinin liderleri arasındaki yakın bağları doğruluyor. Ocak 2026'da Newell, sinirbilim alanındaki yatırım faaliyetlerine devam etti. OpenAI'nin de yatırımcı ve araştırma ortağı olarak yer aldığı Merge Labs'ın son fonlama turuna katıldı.
    Beğen
    6
    0 Комментарии 0 Поделились 2Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • Rusların Sovyet N-1 Ay Roketi
    Sovyet N-1 Ay Roketi

    Roket tasarımı, ilk insanlı uzay uçuşundan sadece bir yıl sonra, 1962 yazında onaylandı. Bu zamana kadar SSCB, Ay'a uzay aracı gönderme konusunda zaten deneyime sahipti: 4 Ekim 1959'da Sovyet Luna-3 uzay aracı, tarihte ilk kez Ay'ın uzak tarafını fotoğrafladı ve görüntüleri Dünya'ya iletti.

    Aynı zamanda, içinde insanlar ve yaşam destek sistemleri bulunan, tonlarca ağırlığındaki bir uzay aracını, dönüş yolculuğu için gerekli yakıt da dahil olmak üzere, doğrudan Ay'a ulaştırmak için çok daha güçlü bir rokete ihtiyaç duyuluyordu.

    Ve N-1 işte böyle bir roket haline geldi. Hesaplamalar, gerekli itme kuvvetini sağlamak için roketin birinci aşamasında rekor kıran toplam 5.000 tf'nin üzerinde itme kuvvetine sahip 30 motor bulunması gerektiğini gösterdi (bu devasa rakam, daha sonra yalnızca SpaceX'in Starship roketi tarafından geçildi).

    Roketin yapımı zorlu bir süreçti.
    Tek tek motorlar bağımsız testler sırasında istikrarlı bir çalışma sergilemiş olsa da, bir araya getirilmiş sistem düzgün çalışmadı: tek tek motorların itme kuvvetleri senkronize olmaktan çıktı, bu da sapma momentlerine, kendi kendine salınımlara ve yapının mekanik arızasına neden oldu.

    14 Ocak 1966'da, programın eski itici gücü S.P. Korolev, rutin bir tıbbi operasyon sırasında hayatını kaybetti. 1969 yılının başlarında roket hazır hale geldi.

    İlk fırlatma 21 Şubat 1969'da gerçekleşti.

    Birkaç saniye içinde, otomatik sistem motor senkronizasyon bozukluğunu tespit etmeye ve dikey uçuşu sürdürmek için motorları çiftler halinde kapatmaya başladı. Altı saniye sonra, yapı mekanik olarak arızalanmaya başladı. 68 saniye sonra roket havada patladı. 3 Temmuz 1969'da ikinci bir prototip fırlatıldı.

    Roket sadece 200 metre yükseldikten sonra, itme kuvvetinde tam bir senkronizasyon bozukluğu meydana geldi ve otomatik sistem motorlarından biri hariç hepsini durdurdu. Roket dönmeye başladı ve tamamen kontrolden çıkan fırlatma aracı, fırlatma rampasına geri düşerek rampayı tamamen tahrip etti.

    Amerika Birleşik Devletleri'nde geliştirilen Saturn V ay roketi, Amerikalı astronotlar Neil Armstrong ve Buzz Aldrin'i tüm dünyanın gözleri önünde ay yüzeyine ulaştırdı. Sovyetler Birliği ay yarışını kaybetti.

    Ancak Sovyet programı terk edilmedi. İki yıl sonra, muazzam çabalarla yeni bir fırlatma kompleksi ve yeni bir roket inşa edildi. Roket 27 Haziran 1971'de fırlatıldı, ancak iki dakika sonra yere düşerek fırlatma noktasından 16 kilometre uzaklıkta patladı ve 15 metre derinliğinde (altı katlı bir bina yüksekliğinde) bir krater bıraktı.

    Son deneme 23 Kasım 1972'de yapıldı. Roket 100 saniye içinde 40 km yüksekliğe çıktı ve burada bir patlama daha meydana geldi.

    Beşinci bir deneme yapmadılar.

    Program sonlandırıldı. ABD'nin Ay programı Aralık 1972'ye kadar devam etti. Bu süre zarfında altı Ay inişi gerçekleştirildi. Toplamda 12 kişi Ay'da yürüdü. Bunlardan dördü bugün hala hayatta.

    Hepsi 90 yaşın üzerinde. Ay'da yürüyen ilk insan olan Neil Armstrong, 25 Ağustos 2012'de 82 yaşında hayatını kaybetti.
    Sovyet N-1 Ay Roketi Roket tasarımı, ilk insanlı uzay uçuşundan sadece bir yıl sonra, 1962 yazında onaylandı. Bu zamana kadar SSCB, Ay'a uzay aracı gönderme konusunda zaten deneyime sahipti: 4 Ekim 1959'da Sovyet Luna-3 uzay aracı, tarihte ilk kez Ay'ın uzak tarafını fotoğrafladı ve görüntüleri Dünya'ya iletti. Aynı zamanda, içinde insanlar ve yaşam destek sistemleri bulunan, tonlarca ağırlığındaki bir uzay aracını, dönüş yolculuğu için gerekli yakıt da dahil olmak üzere, doğrudan Ay'a ulaştırmak için çok daha güçlü bir rokete ihtiyaç duyuluyordu. Ve N-1 işte böyle bir roket haline geldi. Hesaplamalar, gerekli itme kuvvetini sağlamak için roketin birinci aşamasında rekor kıran toplam 5.000 tf'nin üzerinde itme kuvvetine sahip 30 motor bulunması gerektiğini gösterdi (bu devasa rakam, daha sonra yalnızca SpaceX'in Starship roketi tarafından geçildi). Roketin yapımı zorlu bir süreçti. Tek tek motorlar bağımsız testler sırasında istikrarlı bir çalışma sergilemiş olsa da, bir araya getirilmiş sistem düzgün çalışmadı: tek tek motorların itme kuvvetleri senkronize olmaktan çıktı, bu da sapma momentlerine, kendi kendine salınımlara ve yapının mekanik arızasına neden oldu. 14 Ocak 1966'da, programın eski itici gücü S.P. Korolev, rutin bir tıbbi operasyon sırasında hayatını kaybetti. 1969 yılının başlarında roket hazır hale geldi. İlk fırlatma 21 Şubat 1969'da gerçekleşti. Birkaç saniye içinde, otomatik sistem motor senkronizasyon bozukluğunu tespit etmeye ve dikey uçuşu sürdürmek için motorları çiftler halinde kapatmaya başladı. Altı saniye sonra, yapı mekanik olarak arızalanmaya başladı. 68 saniye sonra roket havada patladı. 3 Temmuz 1969'da ikinci bir prototip fırlatıldı. Roket sadece 200 metre yükseldikten sonra, itme kuvvetinde tam bir senkronizasyon bozukluğu meydana geldi ve otomatik sistem motorlarından biri hariç hepsini durdurdu. Roket dönmeye başladı ve tamamen kontrolden çıkan fırlatma aracı, fırlatma rampasına geri düşerek rampayı tamamen tahrip etti. Amerika Birleşik Devletleri'nde geliştirilen Saturn V ay roketi, Amerikalı astronotlar Neil Armstrong ve Buzz Aldrin'i tüm dünyanın gözleri önünde ay yüzeyine ulaştırdı. Sovyetler Birliği ay yarışını kaybetti. Ancak Sovyet programı terk edilmedi. İki yıl sonra, muazzam çabalarla yeni bir fırlatma kompleksi ve yeni bir roket inşa edildi. Roket 27 Haziran 1971'de fırlatıldı, ancak iki dakika sonra yere düşerek fırlatma noktasından 16 kilometre uzaklıkta patladı ve 15 metre derinliğinde (altı katlı bir bina yüksekliğinde) bir krater bıraktı. Son deneme 23 Kasım 1972'de yapıldı. Roket 100 saniye içinde 40 km yüksekliğe çıktı ve burada bir patlama daha meydana geldi. Beşinci bir deneme yapmadılar. Program sonlandırıldı. ABD'nin Ay programı Aralık 1972'ye kadar devam etti. Bu süre zarfında altı Ay inişi gerçekleştirildi. Toplamda 12 kişi Ay'da yürüdü. Bunlardan dördü bugün hala hayatta. Hepsi 90 yaşın üzerinde. Ay'da yürüyen ilk insan olan Neil Armstrong, 25 Ağustos 2012'de 82 yaşında hayatını kaybetti.
    Beğen
    12
    0 Комментарии 0 Поделились 1Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • Sophie Turner'ın başrolünde yer aldığı Tomb Raider filminin çekimlerine başladı
    Amazon MGM Studios, Sophie Turner'ın başrolünde yer aldığı Tomb Raider filminin çekimlerine yeniden başladı.

    TMZ'nin haberine göre, Amazon MGM Studios'un Tomb Raider dizisinin ekibi çalışmaya geri döndü. Başrol oyuncusu İngiliz aktris Sophie Turner'ın bir sakatlığı nedeniyle kısa bir süre üretimde duraklama yaşanmıştı, ancak bu olayın yayın tarihini geciktirmesi beklenmiyor.

    Amazon MGM ve Crystal Dynamics tarafından 2024 baharında duyurulan proje, Ocak 2026'da çekimlere başladı. Lara Croft'u canlandıran Turner'ın yanı sıra, yeni video oyunu uyarlamasında Sigourney Weaver ve Jason Isaacs de rol alıyor.

    Amazon MGM Studios ve Crystal Dynamics yapımcılığını üstlenirken, Phoebe Waller-Brie de yürütücü yapım ekibinin başında yer alıyor.
    Amazon MGM Studios, Sophie Turner'ın başrolünde yer aldığı Tomb Raider filminin çekimlerine yeniden başladı. TMZ'nin haberine göre, Amazon MGM Studios'un Tomb Raider dizisinin ekibi çalışmaya geri döndü. Başrol oyuncusu İngiliz aktris Sophie Turner'ın bir sakatlığı nedeniyle kısa bir süre üretimde duraklama yaşanmıştı, ancak bu olayın yayın tarihini geciktirmesi beklenmiyor. Amazon MGM ve Crystal Dynamics tarafından 2024 baharında duyurulan proje, Ocak 2026'da çekimlere başladı. Lara Croft'u canlandıran Turner'ın yanı sıra, yeni video oyunu uyarlamasında Sigourney Weaver ve Jason Isaacs de rol alıyor. Amazon MGM Studios ve Crystal Dynamics yapımcılığını üstlenirken, Phoebe Waller-Brie de yürütücü yapım ekibinin başında yer alıyor.
    Beğen
    3
    1 Комментарии 0 Поделились 218 Просмотры 0 предпросмотр
  • Detective Sherlock: Shadow Hunter Oyun Çıkış Tarihi Ertelendi
    2025 yılının başlarında, bağımsız oyun stüdyosu Gamercury AI, ilk oyunu Detective Sherlock: Shadow Stalker'ı duyurdu.

    Bu türdeki diğer oyunların çoğundan farklı olarak, önceden tanımlanmış seçenekler arasından seçim yapmak yerine tüm NPC'lerle serbest diyalog kurma olanağı sunması beni çok etkiledi . Bu, yerleşik dil modeli (LLM) sayesinde mümkün oluyordu.

    Dahası, avantajları arasında seslendirme de dahil olmak üzere tam Türkçe yerelleştirme yer alıyor. Son olaylar göz önüne alındığında, bu başlı başına önemli bir avantaj gibi görünüyor, özellikle de Frogwares'in en yeni Sherlock Holmes oyununun resmi bir metin yerelleştirmesi bile almadığı düşünüldüğünde.

    Oyunun transferi hakkında

    Ancak tüm bu avantajlara rağmen, bir dezavantajı da var. Steam, 2025 yılında oyunun yıl sonuna kadar piyasaya sürüleceğini duyurmuştu. Geliştiriciler de aynı yılın Ekim ayında bu bilgiyi oyunun topluluğuna iletmişti.

    Aralık ayı geldiğinde, çıkış tarihi 2026 yılının ilk çeyreğine, yani Ocak, Şubat veya Mart aylarına ertelendi. Geliştiriciler daha önce son tarihin ertelenebileceği konusunda uyarıda bulundukları için bunu sorun etmedim.

    Ayrıca, söz verdiğim gibi, bir demo yayınlandı şimdilik sadece İngilizce olarak. 2025 yılının sonlarında yaklaşık 10 dakika oynama fırsatım oldu.

    Ancak Mart ayı geldiğinde, yayın tarihi tekrar ertelendi, bu sefer Nisan ayına. Ancak bu da işin sonu değildi. Şimdi Nisan ayı geldi ve yayın tarihinin tekrar ertelendiğini, bu sefer Mayıs ayına alındığını fark ettim.

    Son haberler

    Son haberler arasında, Steam ve YouTube'da yayınlanan resmi tanıtım videosu da yer alıyor. Ancak, videonun gerçek oyun deneyimiyle pek bir ilgisi olmadığı, tamamen bir sinir ağı tarafından oluşturulduğu anlaşılıyor.

    Bu yazının yazıldığı sırada, X, TikTok ve Çin'in BiliBili ve Qun gibi diğer sosyal ağlar tamamen sessizdi.

    Oyunun Steam topluluğu da son birkaç aydır pek yeni haber görmedi. Geliştirici haberleri ve tartışmaları için de durum aynı, tek istisna benim yazım; onu başka bir forumda yazmam tavsiye edilmişti.

    Aynı zamanda, önceki topluluk tartışmaları oyunun hala oldukça bitmemiş olduğunu gösteriyor. Bir yandan geliştiriciler oyunculara yanıt veriyor, geri bildirim alıyor ve kademeli olarak düzeltmeler yapıyor, yani proje teknik olarak canlı. Öte yandan, hatalar, tartışmalı kararlar, seslendirme sorunları, demo lansmanları ve yapay zeka etkileşimlerinin genel kalitesiyle ilgili oldukça fazla şikayet var. Bu bağlamda, gecikmelerin sadece yerelleştirmeyle değil, oyunun henüz istenen duruma ulaşmamış olmasıyla da ilgili olduğu görülüyor.

    Bu bağlamda, aklımda birden birkaç soru beliriyor. Sürekli ertelenen çıkış tarihlerinin sebebi ne olabilir? Bu oyunun ne zaman piyasaya sürüleceğini nasıl bilebiliriz? Ve muhtemelen fiyatı ne kadar olacak?
    2025 yılının başlarında, bağımsız oyun stüdyosu Gamercury AI, ilk oyunu Detective Sherlock: Shadow Stalker'ı duyurdu. Bu türdeki diğer oyunların çoğundan farklı olarak, önceden tanımlanmış seçenekler arasından seçim yapmak yerine tüm NPC'lerle serbest diyalog kurma olanağı sunması beni çok etkiledi . Bu, yerleşik dil modeli (LLM) sayesinde mümkün oluyordu. Dahası, avantajları arasında seslendirme de dahil olmak üzere tam Türkçe yerelleştirme yer alıyor. Son olaylar göz önüne alındığında, bu başlı başına önemli bir avantaj gibi görünüyor, özellikle de Frogwares'in en yeni Sherlock Holmes oyununun resmi bir metin yerelleştirmesi bile almadığı düşünüldüğünde. Oyunun transferi hakkında Ancak tüm bu avantajlara rağmen, bir dezavantajı da var. Steam, 2025 yılında oyunun yıl sonuna kadar piyasaya sürüleceğini duyurmuştu. Geliştiriciler de aynı yılın Ekim ayında bu bilgiyi oyunun topluluğuna iletmişti. Aralık ayı geldiğinde, çıkış tarihi 2026 yılının ilk çeyreğine, yani Ocak, Şubat veya Mart aylarına ertelendi. Geliştiriciler daha önce son tarihin ertelenebileceği konusunda uyarıda bulundukları için bunu sorun etmedim. Ayrıca, söz verdiğim gibi, bir demo yayınlandı şimdilik sadece İngilizce olarak. 2025 yılının sonlarında yaklaşık 10 dakika oynama fırsatım oldu. Ancak Mart ayı geldiğinde, yayın tarihi tekrar ertelendi, bu sefer Nisan ayına. Ancak bu da işin sonu değildi. Şimdi Nisan ayı geldi ve yayın tarihinin tekrar ertelendiğini, bu sefer Mayıs ayına alındığını fark ettim. Son haberler Son haberler arasında, Steam ve YouTube'da yayınlanan resmi tanıtım videosu da yer alıyor. Ancak, videonun gerçek oyun deneyimiyle pek bir ilgisi olmadığı, tamamen bir sinir ağı tarafından oluşturulduğu anlaşılıyor. Bu yazının yazıldığı sırada, X, TikTok ve Çin'in BiliBili ve Qun gibi diğer sosyal ağlar tamamen sessizdi. Oyunun Steam topluluğu da son birkaç aydır pek yeni haber görmedi. Geliştirici haberleri ve tartışmaları için de durum aynı, tek istisna benim yazım; onu başka bir forumda yazmam tavsiye edilmişti. Aynı zamanda, önceki topluluk tartışmaları oyunun hala oldukça bitmemiş olduğunu gösteriyor. Bir yandan geliştiriciler oyunculara yanıt veriyor, geri bildirim alıyor ve kademeli olarak düzeltmeler yapıyor, yani proje teknik olarak canlı. Öte yandan, hatalar, tartışmalı kararlar, seslendirme sorunları, demo lansmanları ve yapay zeka etkileşimlerinin genel kalitesiyle ilgili oldukça fazla şikayet var. Bu bağlamda, gecikmelerin sadece yerelleştirmeyle değil, oyunun henüz istenen duruma ulaşmamış olmasıyla da ilgili olduğu görülüyor. Bu bağlamda, aklımda birden birkaç soru beliriyor. Sürekli ertelenen çıkış tarihlerinin sebebi ne olabilir? Bu oyunun ne zaman piyasaya sürüleceğini nasıl bilebiliriz? Ve muhtemelen fiyatı ne kadar olacak?
    Beğen
    6
    3 Комментарии 0 Поделились 2Кб Просмотры 0 предпросмотр
  • Herkesin Oynaması Gereken ve 10/10 Puanı Hak Eden En İyi 5 RPG Oyunu!
    Kendinizi gerçek bir RPG hayranı olarak görüyorsanız, muhtemelen sayısız dünyayı keşfetmiş, düzinelerce destansı macera yaşamış ve daha fazlasını deneyimlemişsinizdir. Peki, türün her hayranının oynaması gereken oyunlar var mı? Bugün, koleksiyonunuzda mutlaka bulunması gereken en iyi beş RPG oyununu sizlerle paylaşacağım!

    Disco Elysium harika bir RPG oyunu, ancak metnin yoğunluğu bazen sizi tamamen içine çekebiliyor. Bu oyunda okuduğumdan daha az kelimeyi kitaplarda okuduğumu hissediyorum. Oyunun dünyası karanlık, ancak inanılmaz derecede büyüleyici ve olayların metinsel açıklamaları tek kelimeyle çarpıcı. Özellikle oyun boyunca bize eşlik eden Kim'den bahsetmek istiyorum. Genellikle az konuşan bir adamdır, ancak diyalogları her zaman ilgi çekicidir.

    İçsel diyaloglar başlı başına bir sanattır. Duygular ve arzular sizi ayartma yoluna sürükleyebilir veya direnmeye zorlayabilir. Ancak karar her zaman oyuncuya aittir.

    Az sayıda karakter var, ancak detaylı bir şekilde geliştirilmişler ve isimlerinin çoğunu hatırlamasam da, onlarla olan etkileşimlerim bende iz bıraktı.

    Evet, oyun bolca metin içeriyor, ancak bu bir sorun değil; yazım tarzı açık ve anlaşılır. Dil yerelleştirme mükemmel ve İngilizce bilenler için seslendirme de mevcut. Seslendirmeler mükemmel, özellikle Harry'nin yaşlı, boğuk sesi kusursuz.

    Grafikler sade ama şık. İzometrik bakış açılarının hayranı olmasam da, oyun beni içine çekti. Baş karakterin hikayesi ilginç: evsiz birine benziyor, ancak düşüşü hem dışarıdan hem de içeriden gelen baskılarla açıklanıyor. Hayatta böyle bir arkadaş istemezdim ama harika bir karakter.

    Sonu beklenmedikti ama yine de keyif aldım. Oyunu bitirdikten sonra kalıcı bir izlenim bıraktı. Sanırım Disco Elysium oynamanın ne kadar eğlenceli ve heyecan verici olduğunu önümüzdeki 15-20 yıl boyunca hatırlayacağım.

    Verdiğiniz kararlar dünyayı etkiler ve ekipmanınız karakterinizin özelliklerini etkiler.

    Genel olarak harika bir oyun, ancak bazı küçük kusurları var. Duygularla dolu etkileşimli bir kitap gibi. Tavsiye ederim!

    Disco Elysium minimum sistem gereksinimleri:

    64 bit işlemci ve işletim sistemi
    İşletim Sistemi: Windows 7/8/10
    İşlemci: Intel Core 2 Duo
    RAM: 2 GB
    Ekran kartı: DirectX 11 uyumlu ekran kartı (entegre veya harici, en az 512 MB belleğe sahip)
    DirectX: sürüm 11
    Disk alanı: 20 GB
    Oyun herhangi bir ocakta çalışır, bu yüzden özellikle Epic Games'te ücretsiz olarak dağıtıldığı göz önüne alındığında, mutlaka oynayın.

    Clair Obscur: 33. Sefer
    Clair Obscur: Expedition 33, karanlık atmosferi ve gizemli olay örgüsüyle dikkat çeken sıra dışı bir oyun. Oyunda, sırlar ve tehlikelerle dolu terk edilmiş bir laboratuvara giren bir araştırma ekibini canlandırıyorsunuz.

    Oyun, keşif, bulmaca çözme ve takım çalışması üzerine kuruludur. Savaş basit olsa da kaynakların ve silahların ustaca kullanılmasını gerektirir. Grafikler karanlık olup korku atmosferi yaratırken, sesler de gerilimi artırır.

    Oyunun üretim sistemi iyi, bulduğunuz malzemelerden aletler yaratmanıza olanak tanıyor. İş birliği modu iyi çalışıyor, ancak bazı senkronizasyon sorunları var. Hikaye kademeli olarak gelişiyor ve karakterlerin kendi geçmişleri ve motivasyonları var.

    Genel olarak, Clair Obscur: Expedition 33, atmosferik maceraları sevenler için ilgi çekici bir RPG oyunudur. Bazı teknik aksaklıkları tolere etmeye hazırsanız, oyuna bir göz atmaya değer. Oyun tarzınıza bağlı olarak, oyunu tamamlamak 15-20 saat sürecektir.

    Bu oyunu, özellikle karanlık hikayelerden ve zorlu bulmacalardan hoşlanan tür hayranlarına tavsiye ederim.

    Clair Obscur: Expedition 33 için minimum sistem gereksinimleri:

    64 bit işlemci ve işletim sistemi
    İşletim Sistemi: Windows 10/11
    İşlemci: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 1600X
    RAM: 8 GB
    Ekran kartı: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 5600 XT 6 GB / Intel Arc A380 6 GB
    DirectX: sürüm 12
    Disk alanı: 55 GB
    Ek Notlar: SSD gereklidir. Minimum sistem gereksinimleri, düşük ayarlarda 1080p 30FPS oyun oynamaya olanak tanır.
    The Elder Scrolls IV: Oblivion Yeniden Düzenlenmiş Versiyonu
    The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, herkesin bildiği efsanevi bir oyun, ancak herkes bu yeniden düzenlenmiş versiyonu oynamadı. Eski oyunun büyüsü ilk çıktığı zamandan beri hissediliyor, ancak şimdi her şey çok daha güzel görünüyor. Grafikler çarpıcı, dokular daha keskin, ışık ve su büyüleyici ve kasabalar ve köyler adeta canlanıyor. Tanıdık sokaklarda yürürken ve orijinal oyundan hatırladığınız manzaraları görürken nostalji duygusu sizi sarıyor. Müzik ve sesler atmosferi mükemmel bir şekilde yeniden yaratıyor ve sizi Tamriel dünyasına tamamen kaptırıyor.

    Orijinal ruhu zedelemeyen, aksine onu geliştiren iyileştirmeler sayesinde görevleri tamamlamak ve dünyayı keşfetmek daha da keyifli hale geldi. Favori NPC'ler ve diyaloglar geliştirildi ve bazen sadece dünyayı dolaşıp atmosferi içinize çekmek istersiniz.

    Bu yeniden düzenlenmiş sürüm, orijinal Oblivion hayranları için gerçek bir hazine niteliğinde; oyunu ikonik kılan her şeyi geri getiriyor ve ona güzellik katıyor. Oyun son derece büyüleyici ve bu dünyayı yeniden keşfetme hissi asla kaybolmuyor.

    The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered minimum sistem gereksinimleri:

    64 bit işlemci ve işletim sistemi
    İşletim Sistemi: Windows 10 sürüm 21H1 (10.0.19043) / win 11
    İşlemci: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K
    RAM: 16 GB
    Ekran kartı: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti
    DirectX: sürüm 12
    Disk alanı: 125 GB
    Ek Bilgi: SSD Gereklidir
    Krallık Gelsin: Kurtuluş
    Kingdom Come: Deliverance - Baş kahraman Henry'nin hikayesi etkileyici: basit bir köy çocuğundan görkemli bir şövalyeye. Oyunun konusu, Kral Wenceslas ile kardeşi Sigismund arasındaki çatışma da dahil olmak üzere Orta Çağ Bohemyası'ndaki olayları ele alıyor.

    Dövüş sistemi de mükemmel: Sadece kılıç sallamakla kalmıyorsunuz, saldırıları, savunmaları ve özel hareketleri birleştiriyorsunuz. Becerileriniz geliştikçe, dövüş daha kolay ve daha etkili hale geliyor.

    Oyunu altyazılarla oynadım, bu da özellikle diyaloglarda küfürlü kelimeler olduğunda atmosferi önemli ölçüde zenginleştirdi.

    Ayrıca bir kız arkadaş yaratıp romantik bir ilişki kurabilirsiniz, bu da karakterlere derinlik katar.

    Oyunu o kadar çok sevdim ki, bitirir bitirmez hemen Kingdom Come Deliverance 2'yi satın almak istedim.

    Gotik II
    Gothic II - Gothic I Remaster çıkana kadar ikinci oyunu oynayacağız. Bu oyunu kaç kere oynadığımı sayamam; önce Akella diskiyle, sonra da hikaye odaklı modlardan eğlenceli versiyonlara kadar çeşitli modlarla. Oyun oldukça zorlu, özellikle ilk aşamalarda dikkatsiz bir hareket karakterinizi öldürebileceğinden hem beceri hem de zekâ gerektiriyor.

    Gothic 1'den önce oynadığım için kontroller benim için sürpriz olmadı ve oldukça hızlı bir şekilde ustalaştım.

    Grafikler ve olay örgüsü mükemmel değil, ama oldukça memnun kaldım. Diego, Gorn, Milten ve Lester gibi yan karakterlerin daha fazla geliştirilmesini isterdim.

    Özellikle ikinci oyun için oyunu özelleştirmek için kullanılabilecek çok sayıda modun bulunmasından çok memnunum. Örneğin, bir vampirizm modu yükledim ve sonuçlardan memnun kaldım.

    Gothic II minimum sistem gereksinimleri:

    İşletim Sistemi*: Windows XP/2000/ME/98/Vista/7/8/10
    İşlemci: Intel Pentium III 700 MHz
    RAM: 256 MB
    Ekran kartı: 32 MB RAM'li 3D grafik kartı
    DirectX: sürüm 8.1
    Disk alanı: 5 GB
    Ses kartı: DirectX uyumlu
    Evet, Gothic 2 aslında her cihazda çalışabilir.
    Kendinizi gerçek bir RPG hayranı olarak görüyorsanız, muhtemelen sayısız dünyayı keşfetmiş, düzinelerce destansı macera yaşamış ve daha fazlasını deneyimlemişsinizdir. Peki, türün her hayranının oynaması gereken oyunlar var mı? Bugün, koleksiyonunuzda mutlaka bulunması gereken en iyi beş RPG oyununu sizlerle paylaşacağım! Disco Elysium harika bir RPG oyunu, ancak metnin yoğunluğu bazen sizi tamamen içine çekebiliyor. Bu oyunda okuduğumdan daha az kelimeyi kitaplarda okuduğumu hissediyorum. Oyunun dünyası karanlık, ancak inanılmaz derecede büyüleyici ve olayların metinsel açıklamaları tek kelimeyle çarpıcı. Özellikle oyun boyunca bize eşlik eden Kim'den bahsetmek istiyorum. Genellikle az konuşan bir adamdır, ancak diyalogları her zaman ilgi çekicidir. İçsel diyaloglar başlı başına bir sanattır. Duygular ve arzular sizi ayartma yoluna sürükleyebilir veya direnmeye zorlayabilir. Ancak karar her zaman oyuncuya aittir. Az sayıda karakter var, ancak detaylı bir şekilde geliştirilmişler ve isimlerinin çoğunu hatırlamasam da, onlarla olan etkileşimlerim bende iz bıraktı. Evet, oyun bolca metin içeriyor, ancak bu bir sorun değil; yazım tarzı açık ve anlaşılır. Dil yerelleştirme mükemmel ve İngilizce bilenler için seslendirme de mevcut. Seslendirmeler mükemmel, özellikle Harry'nin yaşlı, boğuk sesi kusursuz. Grafikler sade ama şık. İzometrik bakış açılarının hayranı olmasam da, oyun beni içine çekti. Baş karakterin hikayesi ilginç: evsiz birine benziyor, ancak düşüşü hem dışarıdan hem de içeriden gelen baskılarla açıklanıyor. Hayatta böyle bir arkadaş istemezdim ama harika bir karakter. Sonu beklenmedikti ama yine de keyif aldım. Oyunu bitirdikten sonra kalıcı bir izlenim bıraktı. Sanırım Disco Elysium oynamanın ne kadar eğlenceli ve heyecan verici olduğunu önümüzdeki 15-20 yıl boyunca hatırlayacağım. Verdiğiniz kararlar dünyayı etkiler ve ekipmanınız karakterinizin özelliklerini etkiler. Genel olarak harika bir oyun, ancak bazı küçük kusurları var. Duygularla dolu etkileşimli bir kitap gibi. Tavsiye ederim! Disco Elysium minimum sistem gereksinimleri: 64 bit işlemci ve işletim sistemi İşletim Sistemi: Windows 7/8/10 İşlemci: Intel Core 2 Duo RAM: 2 GB Ekran kartı: DirectX 11 uyumlu ekran kartı (entegre veya harici, en az 512 MB belleğe sahip) DirectX: sürüm 11 Disk alanı: 20 GB Oyun herhangi bir ocakta çalışır, bu yüzden özellikle Epic Games'te ücretsiz olarak dağıtıldığı göz önüne alındığında, mutlaka oynayın. Clair Obscur: 33. Sefer Clair Obscur: Expedition 33, karanlık atmosferi ve gizemli olay örgüsüyle dikkat çeken sıra dışı bir oyun. Oyunda, sırlar ve tehlikelerle dolu terk edilmiş bir laboratuvara giren bir araştırma ekibini canlandırıyorsunuz. Oyun, keşif, bulmaca çözme ve takım çalışması üzerine kuruludur. Savaş basit olsa da kaynakların ve silahların ustaca kullanılmasını gerektirir. Grafikler karanlık olup korku atmosferi yaratırken, sesler de gerilimi artırır. Oyunun üretim sistemi iyi, bulduğunuz malzemelerden aletler yaratmanıza olanak tanıyor. İş birliği modu iyi çalışıyor, ancak bazı senkronizasyon sorunları var. Hikaye kademeli olarak gelişiyor ve karakterlerin kendi geçmişleri ve motivasyonları var. Genel olarak, Clair Obscur: Expedition 33, atmosferik maceraları sevenler için ilgi çekici bir RPG oyunudur. Bazı teknik aksaklıkları tolere etmeye hazırsanız, oyuna bir göz atmaya değer. Oyun tarzınıza bağlı olarak, oyunu tamamlamak 15-20 saat sürecektir. Bu oyunu, özellikle karanlık hikayelerden ve zorlu bulmacalardan hoşlanan tür hayranlarına tavsiye ederim. Clair Obscur: Expedition 33 için minimum sistem gereksinimleri: 64 bit işlemci ve işletim sistemi İşletim Sistemi: Windows 10/11 İşlemci: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 1600X RAM: 8 GB Ekran kartı: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 5600 XT 6 GB / Intel Arc A380 6 GB DirectX: sürüm 12 Disk alanı: 55 GB Ek Notlar: SSD gereklidir. Minimum sistem gereksinimleri, düşük ayarlarda 1080p 30FPS oyun oynamaya olanak tanır. The Elder Scrolls IV: Oblivion Yeniden Düzenlenmiş Versiyonu The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, herkesin bildiği efsanevi bir oyun, ancak herkes bu yeniden düzenlenmiş versiyonu oynamadı. Eski oyunun büyüsü ilk çıktığı zamandan beri hissediliyor, ancak şimdi her şey çok daha güzel görünüyor. Grafikler çarpıcı, dokular daha keskin, ışık ve su büyüleyici ve kasabalar ve köyler adeta canlanıyor. Tanıdık sokaklarda yürürken ve orijinal oyundan hatırladığınız manzaraları görürken nostalji duygusu sizi sarıyor. Müzik ve sesler atmosferi mükemmel bir şekilde yeniden yaratıyor ve sizi Tamriel dünyasına tamamen kaptırıyor. Orijinal ruhu zedelemeyen, aksine onu geliştiren iyileştirmeler sayesinde görevleri tamamlamak ve dünyayı keşfetmek daha da keyifli hale geldi. Favori NPC'ler ve diyaloglar geliştirildi ve bazen sadece dünyayı dolaşıp atmosferi içinize çekmek istersiniz. Bu yeniden düzenlenmiş sürüm, orijinal Oblivion hayranları için gerçek bir hazine niteliğinde; oyunu ikonik kılan her şeyi geri getiriyor ve ona güzellik katıyor. Oyun son derece büyüleyici ve bu dünyayı yeniden keşfetme hissi asla kaybolmuyor. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered minimum sistem gereksinimleri: 64 bit işlemci ve işletim sistemi İşletim Sistemi: Windows 10 sürüm 21H1 (10.0.19043) / win 11 İşlemci: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K RAM: 16 GB Ekran kartı: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti DirectX: sürüm 12 Disk alanı: 125 GB Ek Bilgi: SSD Gereklidir Krallık Gelsin: Kurtuluş Kingdom Come: Deliverance - Baş kahraman Henry'nin hikayesi etkileyici: basit bir köy çocuğundan görkemli bir şövalyeye. Oyunun konusu, Kral Wenceslas ile kardeşi Sigismund arasındaki çatışma da dahil olmak üzere Orta Çağ Bohemyası'ndaki olayları ele alıyor. Dövüş sistemi de mükemmel: Sadece kılıç sallamakla kalmıyorsunuz, saldırıları, savunmaları ve özel hareketleri birleştiriyorsunuz. Becerileriniz geliştikçe, dövüş daha kolay ve daha etkili hale geliyor. Oyunu altyazılarla oynadım, bu da özellikle diyaloglarda küfürlü kelimeler olduğunda atmosferi önemli ölçüde zenginleştirdi. Ayrıca bir kız arkadaş yaratıp romantik bir ilişki kurabilirsiniz, bu da karakterlere derinlik katar. Oyunu o kadar çok sevdim ki, bitirir bitirmez hemen Kingdom Come Deliverance 2'yi satın almak istedim. Gotik II Gothic II - Gothic I Remaster çıkana kadar ikinci oyunu oynayacağız. Bu oyunu kaç kere oynadığımı sayamam; önce Akella diskiyle, sonra da hikaye odaklı modlardan eğlenceli versiyonlara kadar çeşitli modlarla. Oyun oldukça zorlu, özellikle ilk aşamalarda dikkatsiz bir hareket karakterinizi öldürebileceğinden hem beceri hem de zekâ gerektiriyor. Gothic 1'den önce oynadığım için kontroller benim için sürpriz olmadı ve oldukça hızlı bir şekilde ustalaştım. Grafikler ve olay örgüsü mükemmel değil, ama oldukça memnun kaldım. Diego, Gorn, Milten ve Lester gibi yan karakterlerin daha fazla geliştirilmesini isterdim. Özellikle ikinci oyun için oyunu özelleştirmek için kullanılabilecek çok sayıda modun bulunmasından çok memnunum. Örneğin, bir vampirizm modu yükledim ve sonuçlardan memnun kaldım. Gothic II minimum sistem gereksinimleri: İşletim Sistemi*: Windows XP/2000/ME/98/Vista/7/8/10 İşlemci: Intel Pentium III 700 MHz RAM: 256 MB Ekran kartı: 32 MB RAM'li 3D grafik kartı DirectX: sürüm 8.1 Disk alanı: 5 GB Ses kartı: DirectX uyumlu Evet, Gothic 2 aslında her cihazda çalışabilir.
    Beğen
    1
    0 Комментарии 0 Поделились 984 Просмотры 0 предпросмотр
Oyun Gündemi
Yükleniyor...
Forum Son Yazılan Konular
TechForumTR https://techforum.tr/sosyal